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Fsica

Optica: Clasificacin de las lentes. Lentes convergentes y divergentes. Ecuacin de las lentes delgadas.
Formacin de imgenes en lentes delgadas.

Lentes delgadas
Una lente delgada es un sistema ptico centrado formado por dos dioptrios, uno de los cuales, al menos, es
esfrico, y en el que los dos medios refringentes extremos poseen el mismo ndice de refraccin.

Clasificacin de las lentes


Segn su forma
Atendiendo a la forma de las superficies que constituyen los dioptrios y, por tanto, segn el signo de los radios
de curvatura de los dos dioptrios, las lentes pueden ser convergentes o divergentes.
Lentes convergentes: son ms gruesas en su parte central que en los extremos. Segn su forma, pueden ser,
por orden en la figura:
- biconvexas (r1 > 0, r2 < 0),
- planoconvexas (r1 > 0, r2 = ),
- meniscoconvergentes (r1 > 0, r2 > 0 y r1 < r2).
Esquemticamente se representan por una lnea acabada en puntas de flecha.

Lentes divergentes: son ms gruesas en sus extremos que en la parte central. Segn su forma, pueden ser,
por orden en la figura:
- bicncavas (r1 < 0, r2 > 0),
- planocncavas (r1 = , r2 > 0),
- meniscodivergentes (r1 > 0, r2 > 0 y r1 > r2).
Esquemticamente se representan por una lnea recta acabada en puntas de flechaINVERTIDAS .

Segn su grosor
Teniendo en cuenta el grosor de las lentes, stas se clasifican en delgadas y gruesas.
Lentes delgadas: su grosor es despreciable en comparacin con los radios de curvatura de los dioptrios que
las forman. Podemos considerar que O1 = O2 y que ambos polos coinciden en un punto que llamaremoscentro
ptico o geomtrico de la lente, O.
Lentes gruesas: son aquellas lentes en las que, dado su grosor, no es despreciable la distancia que separa los
dos dioptrios que la forman.
En adelante nos referiremos nicamente a las lentes delgadas, cuyo estudio es ms simple, tanto en la
construccin de las imgenes como en la deduccin de las frmulas cuantitativas.
Ecuacin de las lentes delgadas
La superficie de las lentes es esfrica. La razn es la facilidad con la que se pule una superficie esfrica, con lo
que se pueden obtener superficies de gran calidad.

Consideremos una lente delgada biconvexa. Las superficies que la constituyen tienen radios de curvatura r 1 y
r2 respectivamente. Si el ndice de refraccin de la lente es n (> 1) y que el medio que la rodea es aire, con n =
1. Suponer que la lente es delgada (espesor 0) nos permite considerar las distancias desde el centro ptico de
la lente O en vez de desde el vrtice V.
Desde el objeto P, que se halla a una distancia s del centro ptico, O, parten rayos luminosos que llegan a la
superficie de radio r1. Sufren una primera refraccin que hace que parezcan provenir del punto P, situado a
una distancia S de O. La imagen sera virtual y se formara en P.
Aplicando la ecuacin del dioptrio esfrico tenemos 1/So + n/Si = (n - 1)/r1. Sin embargo la imagen no se
forma en dicho punto porque los rayos sufren una segunda refraccin en la superficie de radio r 2. para
converger finalmente en I, donde se forma la imagen a una distancia si de O. Suponemos que en esta segunda
refraccin los rayos provienen de Py que el medio incidente es n, mientras que el medio al que se transmiten
los rayos es el aire.
Volviendo a aplicar la ecuacin del dioptrio esfrico se tiene que n/S o + 1/Si = (1 - n)/r2. Segn el convenio de
signos usado en la refraccin las distancias objeto (So y S o) son positivas en el lado de incidencia, mientras
que las distancias imagen son negativas
So = -Si por lo que la ecuacin para la segunda superficie puede escribirse as:
n/(-Si) + 1/Si = (1 - n)/r2
Sumando las dos ecuaciones tenemos 1/So + n/Si = (n - 1).(1/r1 - 1/r2). Esto se conoce como la ecuacin del
fabricante de lentes o frmula de las lentes delgadas.
Podemos expresar esta ecuacin en funcin de la distancia focal de la lente. Como ya sabemos, una lente
delgada presenta dos distancias focales: objeto e imagen. La primera se obtiene haciendo s i = y entonces
So = fo. La segunda distancia focal (imagen) se halla haciendo so = y entonces si = fi. Al sustituir en
cualquiera de los dos casos la expresin obtenida es la misma. Esto quiere decir que en las lentes, la distancia
focal objeto e imagen valen lo mismo. Es decir, que podemos escribir:
f = fo= fi y 1/f = (n - 1).(1/r1 - 1/r2)
que es la ecuacin del fabricante de lentes en funcin de la distancia focal. Comparando las dos
expresiones del fabricante de lentes se obtiene:
1/So + n/Si = 1/f
que es la frmula gaussiana de las lentes delgadas.
MUY IMPORTANTE: esta ecuacin es la misma que usamos con los espejos, pero el criterio de signos es
diferente.
Nota: En el caso de que la lente se encuentre inmersa en un medio que no sea el aire, con ndice de refraccin
n, la ecuacin sera idntica sin ms que sustituir el ndice de refraccin absoluto de la lente, n, por su ndice
de refraccin relativo al medio n rel = n/n.
1/f = (n rel - 1).(1/r1 - 1/r2).
Esto quiere decir que el comportamiento convergente o divergente de una lente depende del medio en el que
est inmersa. Ej: Una lente biconvexa se comporta como convergente cuando est en el aire y como divergente
si el medio de alrededor tiene un ndice de refraccin mayor que la lente.

Formacin de imgenes en lentes delgadas

Vamos a intentar responder a estas preguntas Cmo vemos la imagen de un objeto a travs de una lente? En
qu condiciones apareceINVERTIDA o derecha? Cundo se observa aumentada o disminuida?
Utilizaremos la frmula de Gauss 1/So + n/Si = 1/f
Realizaremos un trazado o diagrama de rayos:

Rayo 1: ES paralelo al eje ptico y tras ser refractado en la lente, pasa por el foco imagen de la misma
Rayo 2: Pasa por el centro ptico de la lente. Desde el punto de vista de las lentes delgadas no sufre
desviacin alguna y que atraviesa la lente en lnea recta.

Rayo 3: Pasa por el foco anterior a la lente, foco objeto y tras ser refractado en la lente, emerge
paralelo al eje ptico.
Si observamos la figura y utilizamos la aproximacin paraxial
= h/So
= -h/Si
y por tanto el aumento de la imagen es h/h = -Si/So. Un aumento negativo significa que la imagen
resultaINVERTIDA .
Imagen de un objeto visto a travs de lentes biconvexas
Posicin del objeto entre el y 2f.
Imagen real,INVERTIDA

y disminuida y entre f y 2f.

Lente convergente
Posicin del objeto a una distancia So = 2f.
Imagen real,INVERTIDA

y de tamao natural en 2f.

Lente convergente
Posicin del objeto a una distancia So comprendida entre f y 2f.
Imagen real,INVERTIDA

y aumentada, entre el y 2f

Lente convergente
Posicin a una distancia So = f.
Imagen en el . Se ve un borrn.

Lente convergente
Posicin a una distancia So < f.

Imagen virtual, derecha y aumentada.

Lente convergente
Imagen de un objeto con lentes bicncavas.
Sabemos que 1/f = (n - 1).(1/r1 - 1/r2)
Como r1 es negativo y r2 positivo, f es negativo, es decir que:
1/Si = 1/f - 1/So Si < 0.
Imagen siempre virtual.

Lente divergente
Autor: Leandro Bautista.
Fuente: http://www.freewebs.com/fisicamontpe/
Fisica de 2 de Bachillerato - Colegio Montpellier
Editor: Fisicanet
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Fsica II
Tema 14. ptica geomtrica
14.1 ptica geomtrica

La ptica geomtrica incluye el estudio de los fenmenos


como reflexin, refraccin y dispersin, que ya fueron
tratados anteriormente por nosotros. Estos fenmenos se tratan
dentro de la ptica geomtrica, suponiendo que la luz sigue
trayectorias rectas, tambin conocidas como rayos. En el marco
de esta teora un objeto luminoso o iluminado emite estos rayos
rectos de luz en todas direcciones.
Estos rayos representan entonces el recorrido de la luz y son
siempre perpendiculares a los frentes de onda.
Dentro de esta misma aproximacin se supone que los haces luminosos sufren de uno de
estos fenmenos al encontrarse con objetos mucho ms grandes que la longitud de onda de
stos. La luz se desplaza a una velocidad de 3X10 8 m/s y no requiere de un medio para
propagarse.
La ptica geomtrica hace uso de la ley de Snell para la refraccin y la reflexin as como
elementos geomtricos para analizar el comportamiento de los rayos luminosos y entonces
deducir expresiones para los espejos y lentes usados en los instrumentos pticos a los que
estamos acostumbrados. Por un lado, la ley de reflexin nos dice que el ngulo de reflexin es
igual al ngulo de incidencia respecto a la perpendicular a la superficie del espejo. La ley de
Snell nos da una relacin entre ngulos de incidencia y de refraccin en trminos de los
ndices de refraccin de cada medio. La ptica geomtrica explica la forma de la sombra
producida por un cuerpo opaco.
Se establece que la accin de cada rayo es independiente de los dems. Un sistema
ptico es un conjunto de superficies que separan medios transparentes, homogneos e
isotrpicos de distinto ndice de refraccin.

El objeto es la fuente de donde proceden los rayos luminosos (por luz propia o
reflejada), y cada punto de la superficie del objeto es tratado como una fuente puntual
de rayos divergentes.

La imagen es la figura formada por un conjunto de puntos donde convergen los rayos
que provienen de fuentes puntuales del objeto despus de interactuar con el sistema
ptico.

Existen imgenes reales y virtuales. Una imagen real es la resultante de


la interseccin en un punto de los rayos convergentes y que proceden del
objeto puntual despus de interactuar con el sistema. Mientras tanto,
una imagen virtual es la formada mediante la interseccin en un punto,
de las prolongaciones de los rayos divergentes y que se forman despus
de atravesar el sistema ptico. Las imgenes pueden ser derechas si
estn en la misma posicin que el objeto eINVERTIDAS si estn en la
posicin contraria al objeto.
Ejemplo:

Se tiene un rayo de luz que pasa de agua a aire y el ngulo del rayo
respecto a la perpendicular a la frontera agua-aire es de 30. Cul es el
ngulo del rayo respecto a la lnea perpendicular a esta frontera?

Utilizamos la ley de Snell n1 sen 1= n2 sen 2, el ndice de refraccin del aire es n1=1.00 y el
del agua es n2=1.33 entonces el ngulo respecto a la perpendicular a la frontera es:
2 = sen-1(n1 sen 1/ n2)=sen-1(1.33 sen (30)/ 1.00) = 42
14.2 Lentes delgadas y espejos

Espejos
Existen distintos tipos de espejos: espejos
planos, cncavos y convexos. El tipo ms
sencillo de esto es un espejo plano. La
distancia entre una fuente de luz puntual
frente a un espejo, la distancia entre la
fuente y el espejo es llamada distancia al
objeto p. Los rayos de luz que provienen
de la fuente se reflejan en el espejo y dan
la impresin al observador de que parecen
venir de un punto detrs del espejo. A este
punto se le llama imagen del objeto
localizado en O. Esto sucede porque
nuestra mente extrapola para encontrar el
origen de dichos rayos divergente y stos
parecen entonces venir de este punto
imagen. La distancia a la cual parece estar
dicha imagen se le llama distancia de la
imagen q.

Existen dos tipos de imgenes: reales y


virtuales. En el caso de espejos planos,
las imgenes formadas siempre son
virtuales ya que no pueden mostrarse en
una pantalla. Una imagen real por el
contrario s puede mostrarse en una
pantalla.
Para analizar las imgenes formadas por
un espejo, es suficiente seguir tan slo dos
rayos de luz que dejan el objeto en
cuestin. Uno de estos rayos ser uno
perpendicular a la superficie del espejo y el
otro rayo oblicuo tal que llegue al
observador. El primero se reflejar sobre si
mismo y el segundo, tambin siguiendo la
ley de reflexin, se reflejar al mismo
ngulo respecto a la superficie que el
incidente sobre el espejo, como se ve en la
figura mostrada arriba. El observador
trazar la imagen desde donde

aparentemente se originaron esos rayos


reflejados. De tal manera que la imagen
formada por el objeto situado frente al
espejo plano est a la misma distancia
detrs del objeto a la que est el objeto
situado frente al espejo. El aumento lateral
M, en un espejo plano, ser M=1. Adems
la imagen tendr unaINVERSIN del
frente hacia atrs.
Un espejo cncavo es un espejo esfrico
en el cual la luz se refleja en la superficie
cncava interior. El espejo tiene una
curvatura R y con centro de curvatura
localizado en C. Si tenemos un punto V en
el centro de la superficie esfrica, el
segmento CV es llamado eje principal del
espejo. Si colocamos un objeto O sobre
este eje principal, los rayos se reflejarn
en el espejo hasta un punto I frente al
espejo formando una imagen, a partir de la
cual los rayos continuarn divergiendo
desde I como si existiera un objeto, debido
a esto se le llama a sta una imagen real.
Cuando se realiza un anlisis de este tipo
solo se consideran rayos que forman un
ngulo pequeo con el eje principal,
conocidos como rayos paraxiales. Rayos
con ngulos mayores causarn que se
produzca una imagen difusa alrededor del
punto imagen, efecto conocido como
aberracin esfrica.

En un espejo esfrico la imagen formada


estINVERTIDA y la amplificacin M del
espejo est dada por:

En donde h es el tamao de la imagen, h el tamao del objeto, p y q son las distancias del
objeto y de la imagen al espejo cncavo de radio de curvatura R, respectivamente. Usando
conceptos puramente geomtricos para los rayos paraxiales se puede llegar a la ecuacin del
espejo en funcin de R:

Analizando esta ecuacin del espejo, podemos ver que si el objeto est muy lejos comparado
con R, entonces q=R/2, es decir la imagen se forma a la mitad entre el centro de curvatura y el
centro del espejo. A este punto donde se forma la imagen, en el caso de que p>>R, se le
llama punto focal F y la distancia entre la imagen y el espejo es la longitud focal f:

Diferentes espejos pueden compararse utilizando f, ya que esta longitud depende del espejo
solamente, entonces la ecuacin del espejo se puede expresar en trminos de f como:

Un espejo convexo es una superficie esfrica sobre la cual


se refleja la luz sobre la seccin convexa exterior. Este tipo
de espejos es conocido como espejo divergente ya que los
rayos reflejados divergen y parece que tuvieran su origen
detrs del espejo. La imagen formada es entonces una
imagen virtual ya que parece que se forma detrs de la
superficie reflejante. La imagen virtual formada est vertical
y es ms pequea que el objeto. Las ecuaciones para los
espejos cncavos tambin se aplican a los convexos.
Para analizar las imgenes creadas por los espejos se pueden realizar diagramas de rayos y
estos diagramas se realizan dibujando tres rayos.
Los tres rayos parten del mismo punto del objeto, como el punto superior del objeto:

El primer rayo se dibuja desde la parte superior del objeto paralelo al eje principal y
se refleja a travs del punto focal F.

El segundo rayo se dibuja desde la parte superior del objeto a travs del punto focal y
se refleja paralelo al eje principal.

El tercer rayo se dibuja desde la parte superior del objeto a travs del centro de
curvatura C y se refleja de regreso sobre s mismo. En la interseccin de estos rayos
se coloca la imagen.

Lentes delgadas

Las lentes delgadas son usadas para formar imgenes por medio del
efecto de refraccin de la luz en los instrumentos pticos. Una de estas
leyes es la Ley de Snell n1 sen 1= n2 sen 2 y bien se puede aplicar
para superficies esfricas como para superficies planas. Cuando la
superficie es plana se tiene que la imagen formada por dicha superficie
de refraccin est en el mismo lado de la superficie que el objeto.

Al pasar la luz por una lente sufre de refraccin en sus dos superficies de tal manera que la
imagen formada por una de las superficies sirve como objeto para la segunda. Para decir que
una lente es delgada, se supone que el espesor de la lente es muy pequeo comparado con
los radios de curvatura de las dos superficies de la lente y adems se supone que los rayos
que llegan a la lente son paraxiales.
La lente se supone con un ndice de refraccin n y las dos superficies de la lente son radios
R1 y R2. Si se coloca un objeto del lado izquierdo de la lente, el resultado de la refraccin
despus del paso de la luz a travs de las dos superficies, es que se forme una imagen real
del lado derecho de la lente. La lente puede tratarse de una lente biconvexa como la mostrada
en la figura abajo.

Cada lente tiene una distancia focal, la cual es la distancia a la imagen que corresponde a la
distancia del objeto infinita. Haciendo un anlisis de rayos refractados a travs de este tipo de
lentes se obtiene la ecuacin del fabricante de lentes:

Esta ecuacin se usa para calcular los valores de R1 y


R2 necesarios para un ndice de refraccin y una
longitud focal dadas. Por otro lado, si se tiene el radio
de curvatura ya determinado y el ndice de refraccin,
se puede calcular la distancia focal. El lente puede
estar rodeada de aire por lo que n=1. Sin embargo, la
lente podra estar sumergida en otro medio, en cuyo
caso n se interpreta como la razn entre ndice de
refraccin del material con el que est hecha la lente y
del medio que la rodea.
Por el mismo tratamiento de ptica geomtrica se puede obtener la expresin conocida como
ecuacin para el lente delgado:

En donde p es la distancia del objeto y q es la distancia a la imagen. Es a travs de esta

ecuacin que ambas distancias quedan relacionadas.


Una lente tiene dos puntos focales, esto debido a que la luz la puede atravesar en cualquier
direccin. As, un punto focal es para cuando la luz la atraviesa en una direccin y otro para
cuando sta viaja en la otra direccin. Uno de los puntos focales es llamado punto focal del
objeto y el otro punto focal de la imagen. Las lentes con dos superficies convexas son
convergentes y aquellas con dos superficies cncavas son divergentes.

Para aplicar correctamente las ecuaciones anteriores es necesario seguir una convencin de
signos para p y q. Los signos de la distancia del objeto y de la imagen se dan en la tabla
abajo:

Sign
o

Variabl
e

Qu define Cmo se
el signo?
llama al
Objeto o
imagen?

+
-

Frente al
lente
Detrs del
lente

Objeto real
Objeto
virtual

Frente al
lente
Detrs del
lente

Imagen
real
Imagen
virtual

+
-

R1

Curvatura
detrs
Curvatura
frente

+
-

R2

Curvatura
detrs
Curvatura
frente

+
-

Lente
convergente
Lente
divergente

Para una lente convergente cuando p > f entonces p, q y R1 son positivas y


R2 negativa y entonces cuando una lente de este tipo forma una imagen real a
partir de un objeto p, q y f son positivas. Una lente de este tipo es ms gruesa
en el centro que en el borde.
Para una lente divergente q y R1 son negativas mientras que p y R2 son
positivas entonces f es negativa. Una lente de este tipo es ms delgada en el
centro que en el borde.
La ampliacin lateral de un lente se define como en el caso de los espejos:

La imagen es vertical o derecha y del mismo lado que la lente si M es positiva y la imagen
esINVERTIDA y situada en el lado opuesto de la lente cuando M es negativa.
Para realizar un diagrama de rayos paralelos para una lente delgada se dibujan tambin tres
rayos:

El primer rayo se dibuja paralelo al eje principal. Al refractarse por el lente, este rayo
pasa por el punto focal detrs del lente.

El segundo rayo se dibuja por el centro de la lente y prosigue en lnea recta.

El tercer rayo se dibuja por el punto focal en el lado de enfrente de la lente y sale del
lente paralelo al eje principal.

Ejemplo:
Se tiene una lente convergente de 15.0 cm de longitud focal que forma una imagen de un
objeto situado a 8.00 cm en la parte frontal del lente. Encuentre la distancia a la imagen y
describa la imagen.
Utilizamos la ecuacin de lente delgada:

La imagen est frente a la lente y es virtual, esto lo indica la distancia negativa de la imagen.
La imagen es ms grande que el objeto y es vertical, el signo positivo de esta magnificacin
nos indica la posicin de dicha imagen.
Ejemplo:
Se tiene un espejo esfrico con longitud focal de +8.00 cm. Localice la imagen para distancia

de12.0 cm.

Usando:

tenemos:

La imagen se forma en q=24.0 cm.

La magnificacin es

REFLEXION DE LA LUZ
1.
Espejos
2.

Imgenes producidas por un espejo plano

3.

Propiedades de las imgenes producidas por los espejos planos

4.

Campo de espejo

5.

Espejos paralelos

6.

Espejos angulares

7.

Caleidoscopio

8.

Espejo triple

9.

Espejo giratorio

10.

Helistatos

11.

Espejos Esfricos

12.

Espejos cncavos

13.

Teora de los espejos cncavos

14.

Espejos convexos

15.

Teora de los espejos convexos

16.

Espejos parablicos

17.

Medida de la longitud focal de un espejo esfrico

18.

LENTES

19.

Dioptrio esfrico

20.

Frmula del dioptrio

21.

Verificacin experimental

22.

Lentes esfricas delgadas

23.

Estudio experimental de las lentes convergentes

24.

Lentes divergentes

25.

Defecto de las lentes

26.

BIBLIOGRAFIA
REFLEXION DE LA LUZ

La luz tropieza con la superficie de un cuerpo cualquiera, es difundida parcial o totalmente en todas las
direcciones posibles. No ocurre lo mismo cuando la superficie del cuerpo est totalmente pulimentada.
Entonces, la superficie devuelve el luminoso en una direccin nica que depende de la posicin rayo con
respecto a est superficie: se dice que el rayo se ha reflejado, y que la superficie reflectora es un espejo.
La forma sencilla de los espejos es de un plano. La naturaleza nos ofrece un ejemplo en la superficie de
los lagos o de las aguas tranquilas, y el hombre, desde la pocas ms remotas, ha construido espejos de
metal pulimentado. Mucho ms tarde se fabricaron espejos de vidrio o de cristal, que reflejaban la luz
mediante una a de amalgama de estao (estao disuelto en el mercurio, estao de los espejos) y
solamente hace menos de un siglo se ha reemplazado el estao por una capa delgada de plata
depositada por va qumica.
Es sabido que los cristales o espejos planos producen, de los objetos situados delante de ellos, imgenes
semejantes a dichos objetos. Estudiando el mecanismo de formacin de estas imgenes llegaron los
sabios de la Antigedad al descubrimiento de las leyes de la reflexin, que se encuentran ya formuladas,
por ejemplo, en el tratado de Euclides: La Catptrica (300 aos antes de J.C., aproximadamente).
IMAGENES PRODUCIDAS POR UN ESPEJO PLANO.
Tracemos un circulo y dimetro en un plano horizontal y dispongamos despus verticalmente un espejo
no plateado a lo largo del dimetro. Tomemos despus dos bujas del mismo dimetro y de la misma
longitud, una de las cuales se colocar en el circulo ante un espejo, que nos dar, por reflexin,
su imagen. Procuremos entonces colocar la segunda buja de forma que se superponga a la imagen
observada en el espejo, lo que se lograr despus de algunos tanteos, con tanta exactitud, que ser
imposible distinguir la segunda de la imagen de la primera. La ilusin es tan perfecta que si se enciende la
buja situada ante el espejo, la segunda parecer tambin encendida y el dedo que toca la mecha
parecer situado en la llama. (Figura 1)

Fig. 1
Cuando se ha obtenido esta coincidencia entre la segunda buja y la imagen de la primera, se comprueba
que la buja nmero dos est tambin situada en el circulo, en la interseccin de la perpendicular trazada
desde la buja numero no sobre el dimetro. Esta disposicin es slo la simetra con respecto a un plano el espejo - que se estudia en geometra. Se observa, adems, que las distancias de las bujas al espejo
son iguales, y que la imagen es tambin igual al objeto.
Dicho de otra forma, los rayos luminosos, despus de reflejados por un espejo plano, parecen proceder
de puntos del espacio situados detrs del espejo y simtricos del objeto. Un rayo luminoso trazado desde
el punto A que llega al espejo M en el punto I se refleja segn IR, como si viniera del punto A', sobre la
perpendicular AH, tal como AH = AH. (fig. 2)

Fig. 2
Tracemos en la I la perpendicular IN, llamada tambin normal, al plano del espejo : el rayo Al se
denomina rayo incidente. I es el punto de incidencia ; el plano AlN, perpendicular al espejo y es que
contiene a la vez el rayo y la normal, se denomina plano de incidencia , el ngulo AlN ser el ngulo de
incidencia , mientras que el ngulo RIN , que forma el rayo reflejado y la normal, se denomina ngulo de
reflexin r.
PRIMERA LEY DE LA REFLEXION. Los tringulos rectngulos AHI y AHIR, que tienen un cateto
comn Hl y los otros dos lados iguales, AH = AH, son iguales. Los ngulos HAI y HAI son tambin
Iguales , pero los ngulos r y HA'I por correspondientes ; por consiguiente, el ngulo de incidencia es
igual al ngulo de reflexin, que es la segunda ley de reflexin.
PROPIEDADES DE LAS IMGENES PRODUCIDAS POR LOS ESPEJOS PLANOS.
Los rayos reflejados por los espejos planos parecen proceder de imgenes- situadas detrs de dichos
espejos: las imgenes carecen de existencia real, y se dice que son virtuales.

Consideremos ahora un rayo incidente RIA dirigido hacia A' es detenido por el espejo en I y reflejado
segn IA de forma que A puede tambin considerarse como una imagen, esta vez real, del objeto
virtual A.
El hecho que la luz pueda circular a lo largo de los rayos luminosos, en ambos sentidos, sin que se
cambie de trayecto, es muy importante y constituye lo que se denomina principio del retorno inverso de la
luz.
Se ver ms adelante que un sistema ptico cualquiera, una imagen y su objeto son conjugados, es decir,
que si se coloca un objeto. Si rayos luminosos que convergen en el mismo punto son detenidos por un
espejo plano, convergern despus de reflejados, formando un verdadero punto luminoso, que es
entonces una imagen real.
Las imgenes producidas por loe espejos planos tienen las mismas dimensiones que los objetos
correspondientes, pero de ellos no se deduce que sean iguales. El objeto y la imagen no pueden
superponerse, pero son simtricos con respecto a un plano como lo son la mano derecha y la mano
izquierda; como se sabe, no es posible introducir la mano derecha en un guante izquierdo, ni
inversamente. Resulta, pues, que un texto escrito o impreso no puede leerse mediante reflexin en un
espejo; pero si los rayos luminosos se reflejan nuevamente en un segundo espejo, la imagen sufre una
segunda inversin; as, un texto se hace legible mediante dos reflexiones.
CAMPO DE ESPEJO

Un espejo no da solamente la imagen de una parte restringida del espacio situado ante
l; la experiencia muestra que esta porcin, visible por reflexin, denominada campo del espejo, depende
a la vez de la posicin del observador y de las dimensiones del espejo. En efecto, los nicos rayos
incidentes que penetran en el ojo O del observador, previa reflexin, son evidentemente los dirigidos
hacia O, imagen de O en el espejo. Los nicos objetos visibles en el campo del espejo son, pues, los que
estn situados en el interior del tronco de cono o de pirmide, de vrtice O, circunscrito al espejo. (fig. 3).
Fig. 3
ESPEJOS PARALELOS .
Consideremos que dos espejos planos M1 y M2 exactamente paralelos, cuyas caras reflectoras estn
orientadas hacia el objeto situado entre ambos. El observador situado hacia A ve un nmero imgenes
tanto mayor cuanto ms largos son los espejos. (fig. 4)

Fig. 4
En efecto, un rayo luminoso como el R1 es reflejado por el espejo M1 como si procediera de la
imagen O'1 simtrica de O con respecto al plano M1 despus encuentra el segundo espejo M sobre el
cual se refleja de nuevo como si procediera de la imagen O'1 producida por M2 es decir, de O'1/2 en el
espejo M1 y, por consiguiente, de O1,2 ,1; una nueva reflexin puede producirse sobre M2, etc., pero
existe otra segunda serie. En efecto, un rayo como R2 que incidiera primeramente sobre el espejo M2 se
alejara como si procediera de la imagen O" 2.1.2 etc.
Todas estas imgenes estn alineadas sobre una misma recta perpendicular a los dos lados de los
espejos que pasan por O. Es fcil ver que estn dispuestas alternativamente de cara y de espalda, y que
las distancias entre ellas son alternativamente 2a y 2b si a y b son las distancias del objeto O a los
espejos M1 y M2 respectivamente.
Cuando los dos espejos no son exactamente paralelos, las imgenes estn ya alineadas sobre una
misma recta, sino sobre un circulo radio ms o menos grande; esta observacin permite ajustar el
paralelismo de los espejos.
ESPEJOS ANGULARES.
Supongamos ahora que los espejos M1 y M2 sean rectangulares:

Encontraremos, como en el caso anterior, dos series de imgenes, pero en un nmero muy limitado,
debido a que: un rayo luminoso trazado desde el objeto O no puede sufrir ms que dos reflexiones, en los
casos ms favorables, y 2, ciertas imgenes coinciden.
El rayo luminoso R1 se refleja sobre M1 (Fig. 5)

Fig. 5
Como si procediera de la imagen O1 despus de encontrar M2 es reflejado en direccin de la
imagen O1,2, y no puede sufrir otras reflexiones, antes de ser recibido por el observador. Un segundo
rayo como el R2 que se refleja primeramente en M2 procedente de la imagen O'2 cae despus sobre el
espejo M1, por e que es reflejado de nuevo como si procediera de la imagen O'2,1, simtrica de O'2 con
respecto al plano M1. Es evidente que las imgenes O1,2 y O'2,1 coincidan en posicin y sentido, y que,
adems, las tres imgenes del objeto estn situadas sobre un mismo circulo de centro C y radio CO. Si el
ngulo que forman los espejos no es exactamente de 90, las dos imgenes O'1,2 y O'2,1 ya coinciden;
su distancia es tanto mayor cuanto ms difiere de 90 el ngulo que forman los espejos. As se tiene
un procedimiento cmodo para ajustar la perpendicular de dos espejos.
Consideremos el caso en que el ngulo de los espejos es de 60. La (fig. 6)

Fig. 6
muestra que se observan entonces cinco imgenes situadas e un circulo que pasa por el objeto. De una
manera general, si el ngulo de los espejos es 1/n de circunferencia, el nmero de imgenes es n - 1. Por
ejemplo, para el ngulo de 45, que es de 1/8 de circunferencia, habr 8 - 1 = 7 imgenes.
CALEIDOSCOPIO.
Este instrumento, debido al fsico ingls Brewster (1818), es una aplicacin de los espejos angulares. En
un cilindro bastante largo se introducen dos espejos, que forman entre si un ngulo de 60 Uno de los
fondos del tubo cilndrico est constituido por un vidrio de color, barbas de plumas, etc., cuyas posiciones
relativas pueden variar sacudiendo el instrumento o golpeando ligeramente el tubo. El observador mira los
objetos y sus imgenes a travs de un agujero pequeo perforado el otro lado del tubo. Las imgenes, a
causa de su simetra, forman motivos decorativos susceptibles de interesar a los dibujantes. (Fig. 7)

Fig. 7
ESPEJO TRIPLE.
Se disponen tres espejos planos, perpendiculares entre si, de forma que se constituyan un triedro
trirrectngulo. En una habitacin, dos paredes continuas y el suelo forman un triedro trirrectngulo).
Un rayo luminoso que incida en uno de los tres espejos sufre varias reflexiones, siendo finalmente
devuelto, paralelamente a su direccin primitiva, hacia la fuente luminosa. Esta propiedad no depende de
la orientacin del triedro con respecto al rayo (Fig.8).

Fig. 8
Este sistema de espejos se utiliza en las sealizaciones. Una de as estaciones est dotada de un
proyector orientado hacia el espejo triple, colocado en la segunda estacin. Los rayos luminosos, despus
de sufrir una reflexin, regresan hacia el proyector y slo pueden ser recogidos por los vigas de la
primera Estacin. Los sealizadores de la segunda estacin corresponden con la primera estacin
maniobrando ante el espejo triple una pantalla opaca con un arreglo a un cdigo convenido; los de la
primera estacin pueden responder maniobrando una pantalla situada ante su proyector.
ESPEJO GIRATORIO.
Cuando gira un espejo plano, los rayos reflejados son desviados e imagen se desplaza; se estudiara slo
el caso ms simple, que es tambin el ms importante, el de un espejo que gira alrededor de un eje
situado en un plano.
Cuando el espejo M gira del ngulo alrededor del eje I, el rayo reflejado IR toma la
direccin IR1 obtengamos el valor del ngulo RIR1. La normal IN en el punto de incidencia ha girado
tambin el ngulo y se encuentra en IN1 el ngulo de incidencia + NIN1 = = + ; con arreglo a ley de
la reflexin, este valor es tambin el de nuevo ngulo r1 = N1IR1, pero (fig.9)
N1IR1 = NIR - NIN 1 = NIR + RIR 2 NIN
o + a = + RIR1 -
es decir RIR1 = 2

Fig. 9
As pues, el rayo reflejado gira de un ngulo exactamente doble espejo. Ms adelante se ver la
aplicacin de este resultado a medida del ngulos.
En cuanto a la imagen O' del objeto O es arrastrada por la rotacin espejo hacia O'1 Como las
distancias Ol y O 1I son ambas iguales a 0I, resulta que la imagen O' se desplaza sobre una
circunferencia de centro I y de radio I0 (fig. 10).

Fig. 10 Fig.11
Cuando se desplaza un espejo plano permaneciendo paralelo a si mismo (traslacin) por ejemplo
de M a M1 muestra la figura que la del punto 0 que va desde O' a 0'1 se desplaza el doble: O'01 =
2MM1 (fig.11)
HILIOSTATOS.

Entre las numerosas aplicaciones de los espejos planos pueden citarse los helistatos. Los rayos solares
muy intensos pueden utilizarse con provecho para iluminar instrumentos de fsica o de observacin. Para
ello basta con enviarlos, mediante un espejo, en la direccin escogida, pero es necesario modificar
continuamente la posicin de este espejo para compensar el desplazamiento del sol en horizonte,
desplazamiento que varia con la hora y la latitud del lugar. Se han construido instrumentos
denominados helistatos en los cuales un mecanismo accionado por un pequeo reloj mantiene los rayos
reflejados por el espejo en una direccin fija.
ESPEJOS ESFERICOS.- Entre los espejos cuya superficie reflectora es curva, los ms sencillos de
construir son los espejos esfricos. casquetes esfricos de metal o vidrio plateado, que pueden
clasificarse en dos grupos, segn que la superficie reflectora sea hueca o bombeada: espejos cncavos y
espejos convexos, respectivamente. Se denomina eje ptico principal la recta que por el centro C de la
esfera, es perpendicular al plano base el casquete y atraviesa el espejo en el polo o vrtice S. (fig. 12)

Fig. 12
ESPEJOS CONCAVOS. En el estudio de estos espejos seguiremos la misma marcha que en el de los
espejos planos, empezando por determinar experimentalmente la naturaleza, posicin y magnitud de sus
imgenes.
La abertura del espejo o su dimetro AB del circulo base; su abertura angular es el ngulo ACB Nos
limitaremos en nuestro estudio a los espejos de pequea abertura, con dimetro inferior a la mitad del
radio de la esfera, que corresponde a un ngulo menor que 20 a 25.
1.

2.

Tomemos un objeto muy luminoso situado a gran distancia del espejo;


suele decirse en este caso que el objeto est infinitamente alejado del espejo o que est situado en el
infinito (para ello basta que el objeto est situado a una distancia comprendida entre 50 a 100 veces
el radio de curvatura del espejo). Podr utilizarse para ello una lmpara elctrica. Tratemos de
recoger los rayos reflejados sobre una pequea pantalla de cartn blanco, y comprobemos que la
mitad la distancia entre el centro de espejo y su vrtice se tiene una imagen muy clara, pero muy
pequea, eINVERTIDA , de la lmpara y de los objetos situados a su alrededor; el mximo de
nitidez se obtiene cuando la pantalla est situada perpendicularmente al eje ptico que pasa por la
lmpara. Este plano en el que se encuentran las imgenes de todos los puntos infinitamente alejados,
se denomina plano focal del espejo.

3.

Aproximemos el objeto al espejo, de forma que la imagen permanezca al principio en el plano


focal, despus, a medida que el objeto se aproxima al objeto.

4.

La imagen de la pantalla es siempreINVERTIDA , y aumentada cada vez ms. (fig. 13).

Fig. 13
El ramillete mgico (El espejo da una imagen real
derecha del ramoINVERTIDO y la maceta vaca parece una maceta de flores)
3. Cuando el objeto llega al plano frontal (perpendicular al eje ptico) que pasa por el centro C del espejo,
la pantalla donde recoge la imagen debe estar tambin colocada en el mismo plano; esta imagen,
siempreINVERTIDA (fig. 14), tiene exactamente la misma dimensin que el objeto.

Fig. 14
4.
5.

Si contina aproximndose el objeto, la imagen sigue alejndose cada vez ms rpidamente,


llegando a ser, siempreINVERTIDA , mayor que el objeto.

6.

Cuando el objeto se encuentra en el plano focal, la imagen se encuentra en el infinito su


dimensin es enorme y, por consiguiente, es muy poco luminosa. Encontramos en los
prrafos 4 y 5 resultados conformes con el principio del retorno inverso de la luz relativo a la
intercambialidad de la imagen y el objeto.

7.

Cuando el objeto sobrepasa el plano focal, aproximndose al espejo, no es posible recoger la


imagen en una pantalla; la imagen, que hasta ese momento era real, se hace virtual. Si nos
colocamos de forma que recibamos en el ojo una parte de los rayos reflejados, observamos una
imagen todava mayor que el objeto, pero del mismo sentido, es decir, derecha, y que disminuye
cuando el objeto se aproxima al espejo (fig. 16)

Fig. 16
El espejo cncavo puede dar, pues, imgenes reales y virtuales. Las imgenes y el objeto se desplazan
siempre en sentido inverso.
Es posible, valindose de los resultados de las experiencias precedentes, trazar una curva que permita
encontrar la posicin de la imagen, conocida la del objeto, o inversamente. Tomemos dos es de
coordenadas rectangulares SP y SP' (fig. 16). Sobre el eje abscisas SP se llevan las distancias p del
objeto al vrtice del objeto, y sobre el eje de ordenadas SP' las distancias correspondientes p' de la
imagen del espejo. La curva que une los representativos obtenidos pasa por el punto de coordenadas p =
R y p = R la curva es una hiperbla equiltera, cuyas asintotas son paralelas a los ejes de coordenadas,
a la distancia R denomina distancia o longitud focal f la mitad del radio de altura R del espejo.
Tambin se puede representar por una curva el aumento lineal, es decir, la relacin entre las dimensiones
de la imagen y el objeto a las diversas distancias p del objeto al espejo. Para ello a con medir la imagen
en la pantalla. Esta relacin ser negativa cuando la imagen seaINVERTIDA , como sucede
cuando p varia entre f y el infinito, forma se obtiene una rama de otra hiprbola.
DE LOS ESPEJOS CONCAVOS.
Aplicando las leyes de la reflexin a los espejos esfricos cncavos es posible obtener la direccin de los
rayos reflejados, debiendo llegarse de nuevo, mediante razonamiento, a los resultados de las
experiencias anteriores, la teora permitir establecer, adems, frmulas matemticas y
construcciones grficas que fijen la posicin, la dimensin y el sentido de la imagen.
Sea M un espejo esfrico (fig. 17)

Fig. 17
de centro C y vrtice S, y consideremos un rayo incidente Al procedente del objeto A, situado cerca del
eje ptico, y que encuentra el espejo en I. Para determinar el ngulo de incidencia que traza la normal a la
superficie en el punto I; como en una esfera los radios son perpendiculares a los planos tangentes, estos
radios son:, por consiguiente, las normales buscadas. El rayo reflejado IR tendr, pues, que: 1) Estar en el
plano AIC, que tomaremos como palmo de la figura, y 2) Formar con IC un ngulo igual al AIC. Para
encontrar ms fcilmente la direccin del rayo reflejado, se traza por el centro C un radio CS' paralelo al
rayo luminoso incidente Al (CS es un eje ptico secundario). El rayo reflejado IR corta CS'. En efecto, los
ngulos AlC y ICS' son iguales por alternos internos, y el tringulo ICF' es assceles, siendo FC = IF. Si
se traza desde F' la perpendicular F'H a IC se tendr: IH = HC R siendo R el radio de la esfera; en el
tringulo IFC,, F'C difiere muy poco de C, y,
por lo tanto, de R y F est muy cerca del punto medio de SC. En el tringulo HCF HC = FC cos
2
ICF, por lo que, si es el ngulo de incidencia:
HC = R = F'C cos
2
FC = R
2 cos
En virtud de la hiptesis que hemos formado, la abertura del espejo la semiabertura angular es pequea,
y el ngulo = ICS' es inferior a la semiabierta angular, y por consiguiente menor de 10%; es decir,
cos est comprendida entre Cos 0 y Cos. 10, o sea entre 1 y 0,985.
F'C, que es igual a R , cuando es muy pequeo y prximo de 0
2
aumenta ligeramente hasta R, cuando vale 10, que es ya un ngulo notable.
2
CONVEXOS.
Son espejos esfricos que reflejan los rayos por su cara convexa. comprueba inmediatamente que es
imposible obtener imgenes reales de los objetos que se colocan ante tales espejos; slo dan imgenes
virtuales derechas y ms pequeas que el objetos.
TEORIA DE LOS ESPEJOS CONVEXOS.
Los rayos paralelas se reflejan como si procedieran de un foco situado en el eje secundario paralelo a los
rayos incidentes, pero este foco es, en este caso, virtual, y los rayos reflejados divergen. Puede hacerse
nuevamente sobre la figura el mismo razonamiento que en el caso de los espejos cncavo Un
punto A tiene su imagen virtual A' en el eje secundar o AC. Se har de SB = p, SB'= p, observando que
si se escoge como sentido positivo el inverso de la luz incidente (es decir, desde S hacia A tanto p, como
la longitud focal SF son negativos, se obtiene en nuevo la relacin.
1+1=1
p p f

Fig. 18
ESPEJOS PARABOLICO.
Hemos visto que cuando la abertura de un espejo esfrico se hace a vez mayor, los rayos paralelos
dirigido hacia los bordes del espejo (rayos marginales) pasan al reflejarse por puntos que se separan
cada vez ms del foco (rayos centrales). Esta desviacin denomina aberracin de esfericidad, y es del
1,5 por ciento para abertura de 20
3,5 por ciento para abertura de 30

6,4 por ciento para abertura de 40


12,1 por ciento para abertura de 60
Esta aberracin es la que hace que los espejos cncavos no puedan utilizarse en los proyectores de
ciertos telescopios, por lo que emplean espejos cuya superficie es un paraboloide de revolucin. os
espejos son los denominados parablicos, porque su superficie la engendrada por la rotacin alrededor
de su eje de la curva nominada parbola. La propiedad fundamental de esta curva es la siguiente (fig. 19)

Fig. 19
Sobre el eje de simitra de la curva existe un foco F tal que un rayo vector FI cualquiera forma con la
normal de la curva IN un ngulo igual al que forma una paralela IR al eje con la misma normal. Esta
propiedad nos permite asimilar FI a una rayo luminoso incidente, e IR al rayo reflejado, o inversamente.
Por consiguiente, no se produce aberracin alguna en el foco de estos espejos, a los cuales pueden
darse una gran abertura. Los proyectores de los automviles son espejos parablicos en cuyos focos se
colocan pequeas lmparas elctricas de filamentos muy cortos, que constituyen fuentes luminosas
puntuales. Gracias al excelente rendimiento de estos espejos, de gran abertura, el alcance y la
luminosidad de estos faros son considerables.
LA LONGITUD FOCAL DE UN ESPEJO ESFERICO.
Si se conoce el radio de curvatura R se tendr inmediatamente f = R . En el caso de un
2
espejo cncavo bastar:
1. Medir la distancia p de un objeto y la p de su imagen al espejo, y aplicar despus la frmula
1+1=1
p p f
Es ventajoso tratar de obtener la imagen en el mismo plano que el porque entonces p = p'= 2f;
2.
Medir el dimetro de la imagen focal del sol:
F = ---------0,0093

Fig. 20
LENTES
DIOPTRIO ESFERICO.- Es estudio de la refraccin de un rayo luminoso a travs de una superficie
esfrica (porcin de esfera o casquete esfrico) que separa dos medios refringentes diferentes es
importante porque permite establecer fcilmente la teora de los lentes.
Puede construirse un dioptrio esfrico tallando una superficie esfrica en el extremo de una varilla de
vidrio cilndrica. Un medio todava ms simple consiste en pegar en a extremidad de un vidrio de lmpara
cilndrica un vidrio de reloj esfrico delgado.
El sistema, mantenido verticalmente, se llena de agua (fig. 1)

FORMULA DEL DIOPTRIO. Toda da recta que paso por el centro de la esfera es un eje ptico.
Consideremos un punto luminoso P (fig. 2), que forme con el centro de la esfera el eje ptico PO.
Demostraremos que un rayo luminoso cualquiera como el PI, siempre que forme con el eje ptico un
ngulo que no exceda de algunos grados, se refracta segn IP', pasando por un punto fijo P' del eje
ptico. Este punto es, por consiguiente, la imagen del punto objeto P.

(fig. 2)
VERIFICACION EXPERIMENTAL.
La frmula del dioptrio puede verificarse ut1izando el dispositivo el vidrio de lmpara llena de agua. El
objeto ser una lmpara elctrica; se buscar la imagen utilizando un pequeo vidrio esmerilado
sumergido en el agua y manteniendo en el extremo de una anua metlica.
Se comprobar fcilmente que un pequeo objeto perpendicular al eje ptico tiene una imagen tambin
perpendicular a este eje. Una construccin geomtrica sencilla permite obtener la imagen cuando se
conoce la posicin de los focos F y F'. (fig. 3)

Fig. 3
Un rayo procedente del punto A y paralelo al eje ptico se refracta, como si procediera de un punto
infinitamente alejado, pasando por el foco F Anlogamente, un rayo incidente AF que pase por el focoobjeto, se refracta paralelamente al eje, porque la imagen de F est infinitamente alejada de S.
Esos dos rayos refractados se cortan en A, imagen el punto A, y la imagen del objeto AB es A'B. Pueden
observarse que el rayo incidente AO, que pasa por el centro de la esfera, se refracta sin desviacin y
alcanza A'.
LENTES ESFERICAS DELGADAS.
Se denominan lentes slidos de materia transparente: vidrio, cristal, cuarzo, sal gema, etc., que constan
de dos caras, que son casquetes esfricos, o bien una cara plana y otra esfrica. El borde de los lentes
suele ser, por lo general, circular, pero puede tambin tener otra forma; por ejemplo, los cristales de los
antiguos anteojos eran ovalados o elpticos. Se denomina eje ptico de una lente la recta que pasa por los
centros O y O de las dos esferas que limitan la cara, o la recta que pasa por el centro de la esfera
perpendicular a la cara plana. Este eje atraviesa la lente en dos puntos S y S' denominados vrtices. (fig.
4).

Fig. 4

Pueden ocurrir dos casos: o bien el espesor de la lente en el centro, es decir, la


distancia SS' entre los vrtices es superior al espesor del borde, en cuyo caso se dice que la lente es
convergente, o bien, inversamente, el espesor en el centro SS' es menor que el borde, y entonces la lente
es divergente. En cada tipo de lente se encuentran tres formas posibles, que tienen nombres particulares
y que describiremos a continuacin, agrupndolas en un cuadro para mayor claridad. (fig. 5).
Fig. 5
1. Biconvexa; 2. Planoconvexa; 3. Menisco convergente, Bicncava; 5. Planocncava; 6. Menisco
divergente.
ESTUDIO EXPERIMENTAL DE LAS LENTES COVERGENTES.

4.
1.

Dirijamos la lente hacia objetos muy alejados, pero bien iluminados. Sobre una pantalla de papel
o cartn blanco, o sobre un vidrio esmerilado, podr obtenerse una imagen realINVERTIDA y muy
pequea de los objetos. Los rayos luminoso. que han atravesado la lente convergen en la pantalla
colocada detrs de la misma, a una distancia determinada que se llama, en este caso, distancia o
longitud focal (figs. 5 y 6 ). El plano en el que est situada la pantalla es el plano focal, es atravesado
por el eje ptico en un punto especialmente importante: el foco

principal
(los restantes puntos del plano focal en los focos secundarios).

imagen

FIG. 5 Y 6.
Si se invierten las caras de la lente (delgada), el plano focal vuelve a encontrarse a la misma distancia.
2. Aproximemos el objeto a la lente. Sea este objeto, por ejemplo, una buja o una lmpara cualquiera. Se
comprueba que es necesario alejar la pantalla para obtener una imagen neta, siempreINVERTIDA , pero
mayor que la anterior. (fig. 6 [2]).
3. Cuando el objeto est situado a una distancia de la lente exactamente igual al doble de la longitud
focal, hay que colocar la pantalla detrs de la lente, a una distancia tambin doble de la longitud focal. La
imagen, que contina siendoINVERTIDA , tiene entonces la misma dimensin que el objeto (fig. 6 [3]).
4. Continuemos aproximando el objeto a la lente; la imagen se aleja cada vez ms y contina
aumentando, siempreINVERTIDA (fig. [4]).
5 Cuando la distancia del objeto a la lente es igual a la longitud focal, ya no puede recogerse su imagen
en la pantalla, por estar demasiado alejada: se dice que la imagen est en el infinito. Nos encontramos
entonces en el caso inverso al primero. El objeto es el que ocupa el plano focal situado adelante de la
lente (plano foco-objeto) y la imagen est infinitamente alejada. A este plano focal le corresponde un foco
principal objeto (fig. 6 [5]).
6. Acerquemos el objeto todava ms, situndolo entre el foco y la lente: no podr obtenerse imagen
alguna sobre la pantalla, cualquiera que sea la posicin de est ultima. No obstante, si nos colocamos
detrs de la lente, divisaremos al mismo lado que el objeto una imagen aumentada y del mismo sentido
que el objeto, es decir, una imagen virtual y derecha ( fig. 6 [6]).
LENTES DIVERGETES.
Seguiremos en el estudio de estas lentes la misma marcha que en el caso de los convergentes. No es
posible recoger en una pantalla la imagen de un objeto real, cualquiera que sea su posicin con respecto
al lente.
Es posible, no obstante, ver esta imagen1 que parece situada al mismo lado que el objeto con respecto a
la lente, y ms cerca de esta ltima; por consiguiente, es virtual y derecha, del mismo sentido que el
objeto. Existe, tambin, un plano focal-imagen virtual, en el que se encuentran situadas las imgenes de
los puntos infinitamente alejados de la lente. Los dos focos principales equidistantes tambin de la lente,
pero estn INVERTIDAS , por hallarse el foco-objeto F a la derecha, si el sentido de la luz es de
izquierda a derecha, y el foco-imagen F a la izquierda.
DEFECTOS DE LAS LENTES.
Las lentes, incluso delgadas, presentan defectos, denominados tambin aberraciones. Estas aberraciones
pueden manifestarse de diferentes formas, segn las propiedades que traten de obtenerse:
1. Si se desea obtener de un punto-objeto una imagen lo ms fina posible (como suceder con los
anteojos astronmicos), habr que corregir la aberracin de esfericidad del sistema ptico. Esta
aberracin se manifiesta de que por el hecho que los rayos refractados por los bordes de la lente (rayos
marginales) cortan el eje ptico en puntos que estn ms cerca de la lente que los rayos centrales. (fig.

7). Es posible suprimir est aberracin con una sola lente, ya que depende del ndice del vidrio, de los
radios de curvatura (forma de la lente), de su orientacin con respecto a la luz incidente y de la distancia
del objeto. Es mnima para un objeto situado en infinito cuando el radio de la cara de entrada es seis
veces menor que el de la cara de salida. En la prctica, se toma la forma planoconvexa. Para suprimir la
aberracin de esfericidad, hay que utilizar varios lentes.
2 Una de las aberraciones ms molestas de /as lentes es la aberracin cromtica; consideraremos una
lente convergente que da en su foco la imagen de una fuente luminosa blanca muy alejada. Los bordes
de la lente, actuando como prismas de ngulos pequeos (fig. 8). Desvan ms los rayos rojos, de donde
(fig. 7 y 8). Desvan ms los rayos rojos, de donde resulta que el foco de los rayos azules y violeta se
encuentran ms cerca de la lente que el foco de los rayos rojos.

Fig. 7 y 8
Si se coloca una pantalla en la posicin 1, se obtendr una mancha circular con bordes rojos. En la
posicin 2, la mancha tendr un dimetro mnimo, pero sus bordes estarn todava coloreados,
produciendo la superposicin del violeta y el rojo prpura y rosa Plido. En la posicin 3, aparecer en la
pantalla una mancha circula con borde violeta. La distancia entre los focos de los rayos rojos y los rayos
azules es relativamente considerable, variando segn la naturaleza del vidrio entre 1 y 1 de la longitud
focal.
60 30

Para corregir esta aberracin y obtener lentes acromticas, se adhieren a


lentes convergentes talladas en vidrios poco dispersivos, denominados crowns, lentes divergentes de
vidrios muy dipersivos, los flints, constituidos a base de silicato de plomo, como el cristal. En la figura 9
pueden verse tipos de lentes acromticas corregidas tambin de la aberracin de esfericidad.
Fig. 9
3. Las otras aberraciones tiene de particular que dependen no solamente de la posicin y de la abertura
del diafragma que pueda acompaar a la lente. En primer lugar, la imagen de un objeto plano
perpendicular al eje ptico es una superficie curva de revolucin alrededor de este eje. sobre una pantalla
plana perpendicular al eje se recibe la imagen de un cuadrado, puedo obtenerse una figura cuyos lados
son ms o menos abombados en forma de la media luna, o bien en forma de tonel (figura 10), esta
aberracin se llama distorsin, y es debida a que aumento lineal varia al alejarse del eje.

Sealaremos, finalmente, la ltima aberracin: el astigmatismo, que se manifiesta principalmente si se


toma como objeto un plano en el que han trazado crculos centrados en el eje y radios salidos del centro.
Es imposible ajustar en una pantalla plana (figuras 11 y 12), crculos y radios al mismo tiempo.

Se logra corregir ms o menos todas estas aberraciones utilizando varios lentes de vidrios diferentes
adheridas o separados por intervalos de aire, y disponiendo el diafragma convenientemente, ya delante,
detrs o entre los lentes.
BIBLIOGRAFIA
VALERO, Michel., Fsica Fundamental. Ed. Norma

Enciclopedia Larousse tomo 2


FISICA, MATERIA Y ATOMOS: Circulo de lectores
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos/espejlent/espejlent.shtml#ixzz3eeCj44Ds

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