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Desarrollo de la metodologia Extreme Programming (XP)

1. Planificacin
1.1.
Entrevistas a usuarios.
Para poder comenzar el desarrollo de la web adaptativa lo primero que
se hizo fue la realizacin de entrevistas, comenzando con la gerente del
restaurante La Farola la Sra. Kelly Ramrez Montero, la administradora
dsjkfksfsd y los trabajadores dfsfdsfs dfsfsfs.
Finalmente de las indicadas entrevistas se pudo obtener los siguientes
enfoques:
Desconocimiento sobre la rentabilidad que se obtiene de cada
plato ofrecido en la carta de pedidos.
La popularidad en los platos lo determinan en base a la
experiencia en ventas.
Cuando se desea plantear costos para darle a los platos
ofrecidos, la gerente y los empleado dan opiniones respecto a
esta revisin, de esta manera se determina subjetivamente el valor del

men y se proponen distintos puntos de vista sobre las mejoras de los


platos, tambin si al cliente parece gustarle algn plato determinado varia el
precio, todo esto lo hacen de acuerdo a la experiencia obtenida.
Vdfgfdgfd

Kjh
1.2.
Establecimiento del ambiente de trabajo
A continuacin de definen los productos necesarios para generar el
ambiente de trabajo.
Concepto
Infraestructura
Servicios

Materiales

Detalle
Oficina
Luz
Internet
Telfono
tiles de escritorio
Adquisicin de libros

1.3.
Seleccin de la arquitectura, herramientas y tecnologa.
Comprende la instalacin de todas las herramientas necesarias y el
armado de la plataforma en la que se desarrollar el software.
Concepto
Equipos

Detalle
Laptos
Impresora

Software

Telfonos Celulares
Php
Wamp
Eclipse

1.4.
Realizacin de historias de usuario
1.4.1.
Historias de usuario
Historia de Usuario
Nmero: Usuario:
1
Nombre historia:
Prioridad en negocio:

Riesgo en desarrollo:

Puntos estimados:
Iteracin asignada:
Programador responsable: Carolina Garca Ramos
Descripcin:

Observaciones:
1.4.2.
Estimacin de historias de usuario.
Para la estimacin de historias de usuario se va a utilizar la
priorizacin de estas historias. La priorizacin de historias se ha
hecho en base a dos variables:
Complejidad de la historia de usuario, a la cual le hemos dado un
valor de 0.25.
Importancia en el negocio, que le hemos concedido un valor de
0.75.
Teniendo identificadas las variables por las cuales vamos a realizar
la priorizacin y por consiguiente la estimacin, le daremos un valor
a cada variable por cada una de las historias de usuario.
Luego, cuando tengamos todos los valores correspondientes a todas
las historias y todas las variables, realizaremos unos clculos que
nos darn la priorizacin de cada historia. Estos clculos se basan
en multiplicar cada valor de las variables dadas a cada historia por
el valor global que le hemos dado a cada variable de priorizacin
(0.25 y 0.75).

Variables de historia:
A: Complejidad de historia (0.25)
B: Importancia en el negocio (0.75)
Historia

1.5.

Alcance y limitaciones del Sistema.

Total

Puntos de
Historia

Iteracin

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