You are on page 1of 12

GERENCIA DE FORMACIN PROFESIONAL

PROGRAMA CURRICULAR
CURSO CORTO

MS PROJECT 2003

ACTIVIDAD EDUCATIVA DE NIVEL PROFESIONAL, DIRIGIDO A


PROFESIONALES DEDICADOS A LA ADMINISTRACION DE PROYECTOS

LUMA, AGOSTO DEL 2,005

GERENTE DE FORMACIN PROFESIONAL:

Arqa LIDIA GLVEZ ARVALO

EQUIPO DE TRABAJO:
COORDINACIN:

Prof. JOS A. BARRENACHEA SALINAS - GFP

ELABORACIN Y DIGITADO:

Ing JOS LUS AMADO TRAVEZAO GZ LIMA CALLAO

Arq EDUARDO MARIO DEL ROSARIO GZ LIMA CALLAO

Arq JUAN BARRIO DE MENDOZA GZ LIMA CALLAO

Ing LUS MARCELO CARRETERO GZ LIMA CALLAO

INDICE
PERFIL OCUPACIONAL
1.2.3.4.5.6.-

Datos Generales
Descripcin del Puesto de Trabajo
Competencia
Capacidades Profesionales
Responsabilidad y Autonoma
Situacin del Entorno Productivo

PROGRAMA CURRICULAR
1.0.

INFORMACIN OCUPACIONAL

Descripcin de la Ocupacin

Ocupaciones Afines

Promocin Ocupacional

2.0.

Datos Generales.

Requisitos de Acceso

Certificacin

Perfil del Docente

3.0.

COMPETENCIA Y CAPACIDADES PROFESIONALES

4.0.

CUADRO DE DISTRIBUCIN HORARIA DEL CURSO

5.0.

ESTRATEGIA METODOLGICA

6.0.

MATERIAL DIDCTICO

7.0.

CONTENIDO FORMATIVO

PERFIL OCUPACIONAL DEL ADMINISTRADOR DE PROYECTOS


1.-

DATOS GENERALES
RAMA

: COMPUTACION E INFORMATICA

AREA

: DESARROLLO DE SISTEMAS

OCUPACIN: ADMINISTRADOR DE PROYECTOS


PUESTO DE
TRABAJO : OPERADOR DE MS PROJECT 2003
NIVEL
2.-

: PROFESIONAL

DESCRIPCION DEL PUESTO DE TRABAJO


El Operador de Ms Project 2003, es el trabajador especializado del nivel profesional que
planea, organiza y realiza el seguimiento de las tareas de un determinado proyecto, as como
identificar y programar los recursos necesarios para que se realicen dichas tareas.

3.-

COMPETENCIA
Conoce, identifica y usa de manera adecuada la terminologa y pasos para aplicar las opciones
correspondientes del programa para realizar la programacin de tareas, asigna recursos,
seguimiento de obras, anlisis de presupuestos, realizacin de informes, comparte la
informacin del Project 2003 con otros programas (Ms Excel)

4.-

CAPACIDADES PROFESIONALES

5.-

Usa los trminos bsicos adecuados de la administracin de proyectos, as mismo, crea y


organiza tareas y su ambiente de trabajo
Lee e Interpreta correctamente los planos y especificaciones tcnicas del proyecto bajo
normas de seguridad y calidad.
Determina cantidad de insumos necesarios para efectuar los trabajos indicados en el
proyecto constructivo.
Administra correctamente un proyecto aplicando las diversas tcnicas existentes:
Configura y asigna recursos a las diferentes tareas; Realiza el seguimiento de las
diferentes tareas del proyecto; Ingresa y realiza anlisis de costos (costos fijos, costos
variables y costo uso); Crea e imprime informes; Exporta informacin a otros programas.

RESPONSABILIDAD Y AUTONOMIA

El Administrador de proyectos como profesional especializado,


asume la
responsabilidad de completar los proyectos a tiempo, no salirse del presupuesto y
asegurarse que los clientes queden satisfecho con su trabajo, bajo la supervisin del jefe
de proyecto.

PUEDE SER ASISTIDO EN:

El anlisis y Diseo de un sistema de informacin

DEBE SER ASISTIDO EN:

6.-

En la implementacin de un proyecto.

SITUACION DEL ENTORNO PRODUCTIVO


Actualmente, la gestin de un proyecto es un trabajo reconocido en muchas industrias. Ha ido
surgiendo a medida que el trabajo de las personas va siendo ms complejo

PROGRAMA CURRICULAR
1.0. INFORMACIN OCUPACIONAL
1.1. DESCRIPCIN DE LA OCUPACIN
El Operador de Ms Project 2003, es el trabajador especializado del nivel profesional que
planea, organiza y realiza el seguimiento de las tareas de un determinado proyecto, as
como identificar y programar los recursos necesarios para que se realicen dichas tareas.

1.2. OCUPACIONES AFINES


El Administrador de Proyectos tiene competencias y capacidades para desempearse
en:

Empresas del medio con sistemas informticos.

Empresas dedicadas al desarrollo industrial y de servicios

Desarrollo individual de sistemas informticos.

Centros de capacitacin.
Puede realizar las tareas y/o funciones de los puestos de trabajo siguientes:

Planear, organizar y realizar el seguimiento de las tareas de un proyecto

Identificar y programa los recursos para que se realicen las tareas.

Ingresar y realiza anlisis de costos

1.3. PROMOCIN OCUPACIONAL


El Operador de Ms Project 2003, para su promocin y desarrollo personal en la
especialidad de desarrollo de sistemas, tiene las capacidades necesarias para seguir los
cursos :.

Administracion de Proyectos

Herramientas de Programacin Visual.

Aplicaciones Cliente/Servidor

Comercio Electrnico.

2.0. DATOS GENERALES


CURSO CORTO
DURACIN
NMERO DE PARTICIPANTES
REQUISITOS DE ACCESO
1.
2.
3.

: MS PROJECT 2003
: 30 HORAS
: 20
:

Conocimientos bsicos de Windows XP


Conocimientos bsicos de Ms Word, Ms Excel.
Cumplir con los requisitos de inscripcin del curso

CERTIFICACIN
Certificado de Aprobacin al trmino del Curso Corto MS PROJECT 2003

PERFIL DEL DOCENTE


Profesional con experiencia del Manejo de Software Ms Project 2003, Tcnicas de
programacin, Anlisis y Diseo de Sistemas y Base de Datos, Desarrollo de Sistemas o
Proyectos empresariales. Con formacin o capacitacin en la pedagoga de la educacin
tcnica o experiencia docente equivalente.

3.0. COMPETENCIA
Conoce, identifica y usa de manera adecuada la terminologa y pasos para aplicar las opciones
correspondientes del programa para realizar la programacin de tareas, asigna recursos,
seguimiento de obras, anlisis de presupuestos, realizacin de informes, comparte la
informacin del Project 2003 con otros programas (Ms Excel)

CAPACIDADES PROFESIONALES

Usa los trminos bsicos adecuados de la administracin de proyectos, as mismo, crea y


organiza tareas y su ambiente de trabajo

Lee e Interpreta correctamente los planos y especificaciones tcnicas del proyecto bajo
normas de seguridad y calidad.
Determina cantidad de insumos necesarios para efectuar los trabajos indicados en el
proyecto constructivo.
Administra correctamente un proyecto aplicando las diversas tcnicas existentes:
Configura y asigna recursos a las diferentes tareas; Realiza el seguimiento de las
diferentes tareas del proyecto; Ingresa y realiza anlisis de costos (costos fijos, costos
variables y costo uso); Crea e imprime informes; Exporta informacin a otros programas.

4.0. DISTRIBUCIN HORARIA DEL CURSO CORTO


N
UC

01
02
03
04
05
06

DURACIN HORAS

DENOMINACIN UNIDAD DE COMPETENCIA

TEORA

PRCT.

TOTAL UD

INTRODUCCIN Y LGICA DEL MS-PROJECT


ELABORACIN DE UN PROYECTO
SISTEMA DE PROYECTOS MLTIPLOS
GERENCIA DE PROYECTOS SEGUIMIENTO Y CONTROL
DE ACTIVIDADES
PROYECTOS CON COSTOS UNITARIOS
PROYECTOS MLTIPLES Y SUB-PROYECTOS

00.50
00.50
00.50
00.50

02.00
05.00
0500
05.00

2.50
5.50
5.50
5.50

00.50
00.50

05.00
05.00

5.50
5.50

03.00

27.00

30.00

DURACIN TOTAL DEL CURSO

5.0. ESTRATEGIA METODOLGICA


5.1. ESTUDIO DE LOS CONOCIMIENTOS TECNOLGICOS POR OPERACIN:
Implementacin
Comprende la Preparacin del Plan de Clases, la preparacin del ambiente
educativo y del equipamiento para el desarrollo de la sesin de aprendizaje segn
lo determinado en el programa analtico
Desarrollo de los Contenidos:
Se har uso permanente de la tcnica denominada Tcnica Interrogativa con la
finalidad de desarrollar los contenidos curriculares a partir de las experiencias y de
las vivencias de los participantes, poniendo nfasis en las concepciones nuevas.
Asimismo, bajo el mismo principio se aplicar la Teora Casustica y de Anlisis de
Incidencias. Adems realizaremos un estudio dirigido por el profesor del curso
basado en las guas de discusin, con la finalidad de originar el debate.
Ser necesario para el normal desarrollo del curso, que la distribucin del material
didctico impreso, manuales de consulta, prcticas dirigidas y trabajos encargados,
etc, sean alcanzados oportunamente.
5.2. DEMOSTRACIN:
Habiendo verificado el aprendizaje de los conocimientos tecnolgicos pasaremos
inmediatamente a realizar el dominio del contenido prctico. Para ello el profesor del
curso MS Project 2003, les desarrollar y demostrar a los participantes la forma como
se realiza correctamente el trabajo, dicho desarrollo ser aplicado inmediatamente por el
participante en el computador repitindolo hasta su dominio total.
Aqu relacionaremos los contenidos tericos con la realidad pragmtica con la finalidad
de reforzar su aprendizaje. Aplicaremos preferentemente, la teora casustica, el anlisis
de incidentes, la observacin y la orientacin.

5.3. EJECUCIN DEL EJERCICO FINAL:


Terminado el estudio de los procesos nuevos, el docente entregar la hoja de ejercicio
Final de la Unidad de Competencia, para que con la gua del docente los Participantes
elaboren los Procedimiento de la programacin final.
5.4. EVALUACION:
Considerada como la parte final de la unidad de aprendizaje, aqu el profesor del curso
promueve hacia una autoevaluacin, de modo que el participante directo y
concientemente verifique los logros de su aprendizaje, tomando en cuenta a:

Los conocimientos tecnolgicos.

Procedimiento en el desarrollo de los trabajos.

Inters e iniciativa personal del participante.


5

Imaginacin y creatividad del participante.


Cooperacin y dinmica de grupos.
Puntualidad y Asistencia.

La evaluacin del aprendizaje ser fundamentalmente de carcter formativo, por lo que


permanentemente se observar cambios de comportamiento de los participantes con la
finalidad de reforzarlos o corregirlos, segn sea el caso.
Adems la evaluacin ser la cualitativa / cuantitativa vigesimal, a base de Factores y
Criterios predefinido en la Ficha del Registro de Evaluacin y Asistencia correspondiente,
con escala de valoracin basado en conceptos, que permitan valorar objetivamente los
comportamientos alcanzados en la aplicacin prctica.

6.0. MATERIAL DIDCTICO


Los materiales didcticos que se utilizarn en el proceso enseanza aprendizaje est
constituido principalmente:
6.1. Por material impreso constituidos por Manuales de consulta, Hojas de prctica, o
informacin adicional (anexos).
6.2. En este proceso se utilizar tambin la Proyeccin de Diapositivas y Videos.
6.3. El momento del uso de estos variados estmulos del aprendizaje estn determinados en
la estrategia metodolgica y por la oportunidad que determine el Instructor.

7.0. CONTENIDO FORMATIVO

UNIDAD DE COMPETENCIA: INTRODUCCION Y LOGICA DEL MS- PROJECT.


CONTENIDO

01

DURAC.

INTRODUCCIN:
Presentacin del curso: unidades que la conforman, contenidos y
duracin, metodologa y actividades, condiciones de asistencia y
evaluacin.
1/2 H.
CONOCIMIENTOS TECNOLGICOS
Concepto, objetivo, elementos y alcances de un proyecto en
el entorno del MS Project.
Planificacin y/o Planeamiento de las actividades. Tcnicas
de programacin Gantt y PERT/CPM
Principales ventanas y comandos del MS Project.
Presentaciones, Tablas, Informes y/o Reportes.
Definicin de los temas y proyectos a desarrollar. Proceso de
planificacin de un proyecto y lgica del software.
1ra. Aplicacin: esquema lgico en la elaboracin de un
2 H.
proyecto.
Configuracin del calendario del proyecto- Organizacin de la
programacin, niveles de esquema. - Asignacin de la
duracin de una tarea.
Vinculacin de actividades. Delimitacin de tareas
DURACIN U.C.: 5.5 HORAS

FECHAS

14-05-11
4.00 pm
A
6.30 pm.

UNIDAD DE
COMPETENCIA

METODOLOGA

MATER. DIDCTICO

Descripcin del curso.

Motivacin indicando las ventajas del Ms


Project 2003

Manual del Curso

Prctica

20 Hojas de casos

dirigida.

Desarrollo

de

la

prctica.

CONTENIDO

01

02

Determinacin de costos de los recursos.


Reportes e Informes: Diagramas de Gantt, PERT/CPM,
Presentacin Calendario, Flujo de caja semanal, Resumen del
proyecto y Presupuesto

DURACIN U.C.5.5

20 Hojas de Prcticas
20 Computador

Entrega de casos
Solucin de Casos
Evaluacin de las prcticas y soluciones
de casos.

FUNCION: ELABORAR UN PROYECTO


CONOCIMIENTOS TECNOLGICOS
2da. Aplicacin: Elaboracin de un proyecto de Ingeniera.
Hoja de Recursos, Cuadro de Asignacin de Recursos.
Presentaciones Combinadas.
Asignacin de recursos de personal, equipos y materiales a
las tareas.

Proyector Multimedia

UNIDAD DE
COMPETENCIA
DURAC.

FECHAS

21/2 H.

14-05-11
6.30 9m. A
9.00 pm.

METODOLOGA

MATER. DIDCTICO

Motivacin indicando las ventajas del Manual del Curso


proyecto de ingeniera
Proyector Multimedia
Prctica dirigida. Desarrollo de la 20 Hojas de Prcticas
prctica.

3 H.

21-05-11
4.00 pm.
7.00 pm.

20 Hojas de casos

Entrega de casos u hoja de ejercicios

20 Computador

Solucin de Casos
Evaluacin de las
soluciones de casos.

prcticas

FUNCION: SISTEMAS DE PROYECTOS MULTIPLOS


CONTENIDO

02

03

DURAC.

CONOCIMIENTOS TECNOLGICOS
Evaluacin de la programacin y ajustes al proyecto.

Presentacin: Uso de recursos y Grfico de recursos.

Configuracin de calendario particular para determinados


recursos.
Asistente para Diagrama de barras de Gantt.

Identificacin y optimizacin de la Ruta Crtica.

3ra. Aplicacin: Implementacin de un Sistema de Control de


Proyectos.

UNIDAD DE
COMPETENCIA

FECHAS

METODOLOGA

MATER. DIDCTICO

Motivacin indicando las ventajas del Manual del Curso


sistema de proyectos mltiples
Proyector Multimedia
7.00 pm. A Prctica dirigida. Desarrollo de la 20 Hojas de Prcticas
9.00 pm.
prctica.
20 Hojas de casos
Entrega de casos u hoja de ejercicios
20 Computador
14-05-11

2 H.

Solucin de Casos
3 1/2 h.

DURACIN U.C.: 6 HORAS

28-05-10
Evaluacin de las prcticas y soluciones
4.00 pm a
de casos.
6.30 pm.

FUNCION: GERENCIA PROYECTOS SEGUIMIENTO Y CONTROL DE ACTIVIDADES


CONTENIDO

03

04

CONOCIMIENTOS TECNOLGICOS
Gerencia de proyectos, seguimiento y control de
actividades.
Comando Seguimiento, Guardar la Lnea Base.
Presentacin Gantt / PERT de Seguimiento.
Control presupuestal, informes y reportes grficos.
Prctica Dirigida.
DURACIN U.C.: 5.5 HORAS

DURAC

FECHAS

METODOLOGA

1 1/2 H.

28-05-11
6.30 pm. A
9.00 pm.

4 H.

UNIDAD DE
COMPETENCIA

11-06-11

4.00 pm a
8.00 m.

MATER. DIDCTICO

Motivacin indicando las ventajas de Manual del Curso


gerenciar proyecto
Proyector Multimedia
Prctica dirigida. Desarrollo de la 20 Hojas de Prcticas
prctica.

20 Hojas de casos

Entrega de casos u hoja de ejercicios

20 Computador

Solucin de Casos
Evaluacin de las
soluciones de casos.

prcticas

FUNCION:PROYECTOS CON COSTOS UNITARIOS


CONTENIDO

04

DURAC

UNIDAD DE
COMPETENCIA
FECHAS

CONOCIMIENTOS TECNOLGICOS

4ta. Aplicacin: Proyecto Final.


Personalizar presentaciones, Tablas: Insertar columnas.
Presentaciones combinadas utilizando formularios de

1 H.

11-06-110
8.00 pm. a
9.00 pm.

Anlisis de Costos Unitarios.


Rendimiento global / unitario: por partida/ por recurso.
Ecuacin: Trabajo = Duracin * Unidad de recurso.

MATER. DIDCTICO

prctica.

recursos.

05

METODOLOGA

Motivacin indicando las ventajas de Manual del Curso


la determinacin de costos unitarios Proyector Multimedia
de un proyecto
20 Hojas de Prcticas
Prctica dirigida. Desarrollo de la 20 Hojas de casos

4 H.
1 H.

18-06-11
4.00 pm a
9.00 pm.

20 Computador

Entrega de casos u hoja de ejercicios


Solucin de Casos
Evaluacin de las
soluciones de casos.

prcticas

DURACIN U.C.: 5.5 HORAS

FUNCION:

PROYECTOS MULTIPLES Y SUB- PROYECTOS


CONTENIDO

06

DURAC

CONOCIMIENTOS TECNOLGICOS

Proyectos mltiples y sub-proyectos.


Referencia : Evaluacin financiera
Evaluacin final.

DURACIN U.C.: 5 HORAS

FECHAS

25-06-11
3 H.
4.00 pm a
9.00 pm.

Grupos de trabajo en red: Monitoreo de resultados.


2 H.

UNIDAD DE
COMPETENCIA
METODOLOGA

Motivacin indicando las ventajas del Manual del Curso


monitoreo de proyectos mltiples y Proyector Multimedia
sub proyectos
20 Hojas de Prcticas
Prctica dirigida. Desarrollo de la 20 Hojas de casos
prctica.

20 Computador

Entrega de casos u hoja de ejercicios


Solucin de Casos
Evaluacin de las
soluciones de casos.

MATER. DIDCTICO

prcticas

10

DOTACIN DE MATERIALES
DOTACIN PARA 20 PARTICIPANTES
N

1
2
3
4
5

DESCRIPCIN

PLUMONES
MOTA
PAPEL
TINTA PARA IMPRESORA
CD

UNIDAD

DOTACIN
NECESARIA

Estuche
Unidad
Unidad
Cartucho
Unidad

1.00
1.00
500.00
1.00
20.00

%
CONSUMO

100.00
100.00
100.00
100.00
100.00

DOTACIN DE MOBILIARIO Y EQUIPOS


DOTACION PARA 20 PARTICIPANTES
N

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

DESCRIPCION

Modulo de Computo
Computadora con Monitor
Ecran de Techo/pared de 1.80 x 1.80 metros
Estabilizador
Pizarra acrlica
Proyector Multimedia
Puntero Lser
Pupitre
Silla
Equipo de Aire Acondicionado

7.

11

UNIDAD

Unidad
Unidad
Unidad
Unidad
Unidad
Unidad
Unidad
Unidad
Unidad
Unidad

CANTIDAD

20.00
20.00
1.00
1.00
1.00
1.00
1.00
1.00
1.00
1.00

%
DEPRECIACIN

1.00
1.00
1.50
1.00
1.00
1.00
1.00
1.00
1.00
1.00

You might also like