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Usabilidade, Acessibilidade e
Inteligibilidade Aplicadas em Interfaces
para Analfabetos, Idosos e Pessoas
com Deficincia
Resultados do Workshop
IHC 2008 - VIII Simpsio Brasileiro sobre Fatores Humanos em
Sistemas Computacionais
1 Edio
CPqD
Campinas, SP
2009
Editores
Amanda Meincke Melo
Lara Schibelsky Godoy Piccolo
Ismael Mattos Andrade vila
Cludia de Andrade Tambascia
Apresentao
com grande satisfao que compartilhamos esta compilao de artigos apresentados e
discutidos durante o workshop Usabilidade, Acessibilidade e Inteligibilidade aplicadas em
interfaces para analfabetos, idosos e pessoas com deficincia. O evento ocorreu em
outubro de 2008, em Porto Alegre - RS, integrado ao IHC'2008 Simpsio Brasileiro sobre
Fatores Humanos em Sistemas Computacionais.
O primeiro captulo desta publicao apresenta os objetivos e os resultados alcanados com
o workshop, sumarizando as principais contribuies de cada trabalho. Os captulos
subseqentes trazem os artigos na forma em que foram submetidos pelos autores.
Desejamos profundamente que este material possa contribuir reflexo sobre
acessibilidade, usabilidade e inteligibilidade visando promoo da qualidade da
experincia do cidado brasileiro no acesso indiscriminado ao conhecimento e
participao na sociedade mediados por Tecnologias de Informao e Comunicao.
Os organizadores.
Sumrio
Usabilidade, Acessibilidade e Inteligibilidade aplicadas em interfaces para
analfabetos, idosos e pessoas com deficincia Resultados do Workshop.................. 3
Amanda Meincke Melo, Lara Piccolo, Ismael vila, Claudia de Andrade Tambascia
XLupa Um Ampliador de Tela com Interface Adaptativa para Pessoas com Baixa
Viso ................................................................................................................................... 23
Horcio Pastor Soares, Simone Bacellar Leal Ferreira, Luiz Carlos Monte
Simone Bacellar Leal Ferreira, Ricardo Rodrigues Nunes, Denis S. Silveira, Horcio Pastor Soares
Elaine Hayashi, Vnia Neris, Ceclia Baranauskas, Maria Ceclia Martins, Lara Piccolo, Rosely Costa
Lara S. G. Piccolo
lpiccolo@cpqd.com.br
Ismael vila2
avila_an@cpqd.com.br
Claudia de Andrade Tambascia2
claudiat@cpqd.com.br
1
Palavras-chave
Usabilidade, Acessibilidade,
Inteligibilidade, Incluso digital
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Resumo
O workshop Usabilidade, Acessibilidade e
Inteligibilidade aplicadas em interfaces
para analfabetos, idosos e pessoas com
deficincia, integrado ao IHC'2008
Simpsio
Brasileiro
sobre
Fatores
Humanos em Sistemas Computacionais
teve como objetivo promover o debate
acerca de desafios que permeiam o
desenvolvimento de interfaces que
incluam pessoas social e digitalmente
excludas no Brasil. Este artigo sumariza
os resultados do workshop, refletindo
sobre as contribuies dos trabalhos
apresentados durante o evento.
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Introduo
Organizao do Workshop
A fim de nortear as discusses e estimular a reflexo e o debate pelos participantes durante
toda a extenso do workshop, foram propostas algumas questes base durante a abertura
do evento:
Intervalo
Artigo 3: O selo no garante acessibilidade
Sesso 2
Intervalo
Tabela 1. Distribuio das apresentaes no workshop (Continua)
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Sesso 3
Intervalo
Sesso 4
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Idias / Solues
Usabilidade
Questes / Problemas
Idias / Solues
Tabela 3. Quadro de Avaliao com registro das contribuies para Usabilidade (Continua)
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Acessibilidade
Questes / Problemas
Tabela 3. Quadro de Avaliao com registro das contribuies para Usabilidade (Concluso)
Inteligibilidade
Questes / Problemas
Idias / Solues
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Como tratar aspectos da afetividade do usurio com relao ao sistema, dado que so
determinantes na apropriao da tecnologia? (contribuio ao design socialmente
responsvel)
Como promover a incluso digital de pessoas com baixa escolaridade por meio de
sumarizao automtica de textos?
Uma das questes levantadas durante o workshop diz respeito a como aproximar projetistas
no envolvidos em estudo de campo diversidade do pblico-alvo. O modelo de personas,
caracterizado por histrias de vida que expressam experincias de uso de tecnologias,
apresentado como uma possvel abordagem a essa questo. Este modelo considerado
conveniente para comunicar ao projetista resultados de estudos sobre usurios, cujos dados
tendem a ser numerosos e complexos (FILGUEIRAS et al, 2009). Pode ser complementado
com outras experincias como: o prprio projetista ir a campo, o design participativo, a
humanizao da formao dos designers, e o conceito do Design Universal permeando
disciplinas que tratam do projeto de interfaces.
Embora a temtica Acessibilidade na Web j esteja em pauta h alguns anos, inclusive na
esfera governamental, estudo recente indica que a cultura de implementao de
acessibilidade est longe da ideal (SOARES e FERREIRA, 2009). O uso de verificadores de
acessibilidade de sites insuficiente quando realizado de modo isolado e pontual para
validar a acessibilidade de um site. Entretanto, esta uma estratgia ainda bastante
comum, afinal, como modificar a cultura atual de desenvolvimento e de manuteno de sites
governamentais e disseminar uma cultura da acessibilidade que vise promoo de
solues adequadas ao usurio final? A fora da lei e a demanda da comunidade e do
mercado so consideradas impulsionadoras para abordar essas questes. Instrumentos de
trabalho adequados (ex.: processos, ferramentas) e inteligibilidade do tema para os prprios
designers tambm podem constituir parte da soluo.
Ferreira et al (2009) reforam a necessidade de acessibilidade e usabilidade estarem
alinhadas desde e a definio dos requisitos no funcionais para o desenvolvimento de um
sistema. Requisitos No-Funcionais de Usabilidade, relacionados entrada de dados e
exibio da informao, so propostos como ponto de partida para realizar o alinhamento
com diretrizes de acessibilidade Web. A idia subjacente que, por se tratarem de
propriedades emergentes de sistemas interativos altamente inter-relacionados,
acessibilidade, inteligibilidade e usabilidade necessitam ser abordadas de forma
coordenada.
Tecnologias assistivas so importantes componentes para promover o acesso e o uso
universais de sistemas interativos por grupos de usurios com necessidades especficas.
Para que seu design seja feito de forma apropriada, faz-se necessrio investigar de forma
profunda as necessidades e preferncias de um determinado grupo de usurios (ex.:
pessoas com baixa viso, cegos, surdos, pessoas com mobilidade reduzida, etc.), tendo-se
em mente um pblico diverso mesmo dentro de um grupo especfico. O trabalho de Bidarra
et al (2009) faz emergir a seguinte questo: quais as principais caractersticas esperadas
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para um ampliador de telas que atenda s necessidades das pessoas com baixa viso?
Indicam como caractersticas importantes para uma tecnologia assistiva dessa natureza a
qualidade da imagem, o controle do usurio sobre o uso da tela e a adaptao da
ferramenta ao perfil do usurio.
A comunidade de IHC brasileira ficar atenta aos novos desafios que emergem em
decorrncia da ubiqidade dos sistemas computacionais, aliando teoria (ex.: formao,
aculturamento) e prtica (ex.: experimentao, trabalhos em campo) para promover uma
experincia positiva do usurio (ex.: conforto, qualidade afetiva, satisfao no uso);
Consideraes Finais
O workshop Usabilidade, Acessibilidade e Inteligibilidade aplicadas em interfaces para
analfabetos, idosos e pessoas com deficincia permitiu um rico intercmbio de idias entre
pesquisadores que atuam nessa linha de pesquisa. Os trabalhos apresentados trouxeram
resultados que reforam a percepo de que os trs temas centrais do workshop ainda
necessitam um grande investimento investigativo a fim de que as dimenses da usabilidade,
da acessibilidade e da inteligibilidade estejam cada vez mais presentes nos projetos de
interfaces e sistemas computacionais. Os pesquisadores, no workshop, reforam a
necessidade de tratar esses trs aspectos de forma sistemtica e articulada, visto que tm
um grande peso na efetiva apropriao das novas tecnologias pelos vrios segmentos da
populao brasileira.
Assim, um importante passo na direo de abordar de maneira coordenada esses trs
conceitos foi a realizao deste workshop, possibilitando enfatizar, dentro da comunidade
brasileira de IHC, a importncia desses aspectos e, sobretudo, suas inter-relaes. As
questes base inicialmente propostas, as discusses ensejadas por cada trabalho e as
experincias compartilhadas pelos participantes contriburam a um melhor entendimento
conjunto desses conceitos e a uma maior conscincia da importncia dessas trs
dimenses.
Agradecimentos
Agradecimentos aos participantes do workshop, ao projeto Todos Ns Unicamp
Acessvel (PROESP2003/CAPES), organizao do IHC'08; ao CPqD Centro de
Pesquisa e Desenvolvimento em Telecomunicaes, e ao FUNTTEL.
Referncias
[1] BARANAUSKAS, M. C. C.; DE SOUZA, C. S. Desafio 4: Acesso participativo e universal do
cidado brasileiro ao conhecimento. Computao Brasil, Porto Alegre, v. 23, p. 7-7, Set./Out.
2006.
[2] BARANAUSKAS, M. C. C.; SCHIMIGUEL, J.; MEDEIROS, C. B.; SIMONI, C. A. Guiding the
process of requirement elicitation with a semiotic approach a case study. In: HCI
INTERNACIONAL, 11, 2005, Las Vegas. Proceedings New Jersey: Lawrence Erlbaum. p.
100-110.
[3] BIDARRA, J., BOSCARIOLI, C., RIZZI, C. B. xLupa um ampliador de tela com interface
adaptativa para pessoas com baixa viso. In: MELO, A. M., PICCOLO, L. S. G., VILA, I. M.
A, TAMBASCIA, C. A. (Org.). Usabilidade, Acessibilidade e Inteligibilidade Aplicadas em
Interfaces para Analfabetos, Idosos e Pessoas com Deficincia: Resultados do Workshop.
Campinas: CPqD, 2009. p. 23-30.
[4] BONACIN, R.; SIMONI, C. A. C.; MELO, A. M.; BARANAUSKAS, M. C. C. Organisational
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[16] ______. Towards a social-based process for information system development: a case study.
In: CHARREL, P.; GALARRETA, D. (Ed.). Project Management and Risk Management in
Complex Projects: Studies in Organizational Semiotics. Heidelberg: Springer, 2007. p. 177192.
[17] SOARES, H. P., FERREIRA, S. B. L. O selo no garante a acessibilidade. . In: MELO, A. M.,
PICCOLO, L. S. G., VILA, I. M. A, TAMBASCIA, C. A. (Org.). Usabilidade, Acessibilidade e
Inteligibilidade Aplicadas em Interfaces para Analfabetos, Idosos e Pessoas com Deficincia:
Resultados do Workshop. Campinas: CPqD, 2009. p. 31-42.
[18] TAMBASCIA, C., VILA, I., PICCOLO, L. S. G., MELO, A. M. Usabilidade, acessibilidade e
inteligibilidade aplicadas em interfaces para analfabetos, idosos e pessoas com deficincia.
In: SIMPSIO BRASILEIRO DE FATORES HUMANOS EM SISTEMAS COMPUTACIONAIS,
8., 2008, Porto Alegre. Workshop... Porto Alegre: SBC, 2008.
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Fundao CPqD
Palavras-chave
Incluso Digital, Personas, Tecnologia de
Informao e Comunicao
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Resumo
Neste artigo, apresentam-se resultados de
uma pesquisa de campo que investigou
como a populao de excludos digitais
manipula as tecnologias de informao e
comunicao mais comuns. Os resultados
so apresentados na forma de personas,
caracterizadas por histrias de vida que
expressam a experincia de uso com
essas tecnologias.
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Metodologia
O objetivo final da pesquisa era o de identificar como pessoas do pblico-alvo manipulavam
o computador e as TICs mais comuns: telefone fixo e celular, TV, rdio, DVD, caixa
eletrnico e urna eletrnica.
Dada a natureza qualitativa dos resultados desejados, desenvolveu-se um protocolo de
entrevista semi-estruturada sobre o tema do uso das TICs, acompanhado de uma entrevista
estruturada para determinao do perfil do entrevistado.
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Introduo
A escolha das cidades que abrigariam os testes-piloto do projeto STID foi baseada em
critrios como a forte presena do pblico-alvo, a demanda por servios pblicos de sade
(um dos servios a serem implementados no projeto) e a distribuio eqitativa da
populao entre as zonas rural e urbana. Questes de ordem prtica, como o custo de
implantao dos telecentros onde sero testadas as solues de incluso e a dificuldade de
acesso ao municpio tambm foram consideradas. Aps uma primeira etapa de seleo,
onde o levantamento de indicadores demogrficos, sociais e de custos de implantao
levaram a uma lista de municpios elegveis, seguiu-se uma etapa de visitas, aps a qual os
municpios de Bastos (SP) e Joo Alfredo (PE) foram selecionados.
Alm desses dois municpios, o protocolo de pesquisa tambm foi aplicado nos municpios
de Araraquara (SP), Campinas (SP), Itatiba (SP) e So Paulo (SP), por possurem iniciativas
de atendimento a pessoas com deficincias visuais e auditivas.
A entrevista em profundidade apia pesquisas qualitativas, pois seu carter exploratrio visa
coletar os fatos, razes e relaes relacionados aos objetivos da mesma [4]. Neste caso, o
objetivo das entrevistas foi o de provocar a reflexo dos entrevistados a respeito do uso das
TICs, de forma que fosse possvel identificar habilidades e dificuldades, barreiras, desejos e
iniciativas. Desta forma, as questes buscavam saber, para cada item, qual a experincia,
se o entrevistado gostava ou no de utilizar, se tinha alguma dificuldade, qual a razo ou
necessidade que motivava o uso e como a TIC facilitava a sua vida.
Foi usado o conceito de sense-making de Dervin [3] como orientao para as intervenes
do entrevistador durante a entrevista. Segundo essa autora, durante a vida de uma pessoa,
vrias barreiras lhe so impostas e transpostas de acordo com suas caractersticas,
motivaes e conhecimento. O sense-making usa entrevistas em profundidade que tentam
colocar a pessoa em uma determinada situao para compreender quais so as estratgias
para transpor as barreiras.
A forma de entrevista utilizada foi a micro-moment time-line, que consiste em perguntar ao
entrevistado sobre algum momento especfico de uma situao no qual ele viveu ou teve
participao ativa. Esse momento da vida do entrevistado deve ser detalhado passo-apasso, compreendendo-se as foras que o impulsionaram a avanar na direo de seus
objetivos e aquelas que se opuseram ao movimento.
Foram entrevistados 36 participantes, sendo 19 idosos, 8 pessoas com deficincia visual, 5
pessoas com deficincia auditiva, 10 analfabetos plenos, 12 pessoas com letramento
rudimentar. Observe-se que a amostragem no teve a inteno de estratificao da
populao brasileira ou de qualquer outro segmento. Ao contrrio, buscou-se apenas a
cobertura dos perfis desejados, com um nmero de amostras que permitisse a triangulao
das opinies. A seleo dos sujeitos foi feita, portanto, por convenincia, identificando-se
representantes dos perfis de interesse nas comunidades visitadas.
A escolha do modelo de personas para representar os resultados foi feita com base em
experincias anteriores [1], que mostraram que esse modelo conveniente para comunicar
ao projetista o resultado de estudos de usurios. Os dados produzidos por estudos
costumam ser to numerosos e complexos que os projetistas tendem a ignora-los no
desenvolvimento de solues. O modelo de personas, ao contrrio, traz maior
comunicabilidade aos resultados.
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A Famlia de Personas
A famlia de personas definida para representar a populao alvo possui histrias de vida
ancoradas em histrias reais contadas pelos entrevistados, que caracterizam o grupo
populacional. Estas histrias foram bastante simplificadas neste artigo, por questes de
espao, restando apenas a caracterizao do uso das TICs.
D. Lulu (deficincia visual)
Maria de Lourdes Moreira Silva (D. Lulu) tem 49 anos, divorciada,
catlica, nascida em Ibat (SP). No declara sua renda familiar.
Estudou at a 8. srie e trabalhou como costureira por toda a vida,
at ficar cega. Atualmente est aprendendo o Braille com entusiasmo.
Est motivada para usar o computador, mas no sabe ainda para que
serve. Sabe que o computador bom. Tem idia que possa conversar
por e-mail com os filhos e ouviu falar que a Internet pode ser
interessante para quem como ela, est ficando velha e sozinha, alheia
s coisas.
D. Lulu tinha telefone em casa, mas devido ao custo da assinatura, preferiu trocar por um
celular. Comprou um modelo bsico, mas quer um que tem sntese de voz. Na associao,
colocaram pontinhos de cola nas teclas SND e CLR, muito pequenas. As demais ela
reconhece pela posio. Apesar disso, prefere fazer as chamadas do orelho quando est
em casa. Quando compra o carto, pede para o dono da venda perfurar o canto superior
esquerdo.
D. Lulu vota regularmente. Enquanto ainda enxergava um pouco, baseava-se nas cores e
posio dos botes. Nas ltimas eleies tem usado nmeros em Braille. O rdio o
companheiro de noite e dia de D. Lulu. No gosta muito de msica, prefere ouvir notcias.
Comprou um CD player, para ouvir os trabalhos da associao. D. Lulu tem uma TV velha,
com controle remoto. Ela sabe usar as teclas de trocar de canal e mexer no volume. As
outras a atrapalham um pouco, porque quando ela erra, s vezes no sabe o que acontece
com a TV. A soluo desligar e ligar de novo. No tem DVD, mas j assistiu a filmes na
casa da filha. Ela mesma no se arrisca a mexer no controle nem no aparelho.
O caixa eletrnico o tormento de D. Lulu. Todo ms ela recebe um dinheiro do filho e
precisa sacar no caixa. Tem medo de pedir ajuda e no sabe usar sozinha. Em geral, pede
para um funcionrio j conhecido. Soube que iriam dar fones de ouvido, mas ela tem medo
de no aprender.
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S. Biu (Analfabeto)
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Adalberto acha importante votar para o Brasil melhorar. Nunca teve problemas com a urna,
nunca errou, mas se precisasse ele saberia corrigir o voto. Escuta o rdio sempre que pode.
s vezes, no trabalho, fica escutando as notcias da cidade no radinho de pilha. Em casa
tem um som mais sofisticado, com CD, em que ouve msica caipira para lembrar a vida na
fazenda.
Adalberto gosta de assistir ao jornal noite, mas tambm curte um filme. Usa o controle
remoto para ligar, desligar e mexer nos canais, mas no sabe dos outros recursos da TV.
Adalberto no tem DVD, mas gostaria de ter.
Adalberto opera sua conta corrente pelo caixa eletrnico. Sabe fazer saques, tirar extrato e
consultar o saldo. J fez depsitos para a loja, mas nessa hora prefere pedir ajuda para o
atendente do banco. Acha que os bancos esto complicando muito as senhas, daqui a
pouco ele vai ter que anotar num papel para no esquecer.
Jos Carlos (surdo)
Jos Carlos Medeiros de Freitas tem 31 anos, casado, natural de
Uruuca (BA). No tem religio e no deseja revelar sua renda familiar.
Jos Carlos nasceu surdo. Sua me percebeu isso cedo. Quando a
famlia se mudou para So Paulo, Jos Carlos tinha 6 anos. Ela
procurou a ajuda de uma instituio especialista, porque Jos Carlos
tinha srias dificuldades na escola. Foi uma boa mudana, pois o
garoto estudou e conseguiu concluir o curso tcnico em Patologia
Clnica. Inteligente e socivel, fala Libras e est integrado
comunidade surda. capaz de ler lbios mas no est muito
interessado em se oralizar. Trabalha num laboratrio de anlises clnicas. Procura ler para
melhorar o Portugus.
Jos Carlos tem telefone em casa, mas ele mesmo no usa. Quando precisa fazer uma
ligao, pede para a esposa ou mesmo para o filho mais velho. No trabalho, a secretria,
que atende para ele e lhe passa os recados por escrito. Em geral, Jos Carlos se comunica
com a famlia por SMS. Usa tambm para se comunicar com os amigos do futebol.
Jos Carlos usa bem o computador no trabalho, preenchendo os resultados das anlises.
s vezes, fica confuso com alguns termos da Intranet e comunicados que recebe por e-mail
da Diretoria. Ele tem ainda dificuldade com o Portugus e recorre sempre ao dicionrio. Usa
bem o MSN, mas na empresa proibido. Jos Carlos vota com orgulho e civilidade. Nunca
teve qualquer problema no uso da urna. S lamenta os mesrios no conversarem em
Libras.
Na casa de Jos Carlos h trs aparelhos de som. O do quarto do filho mais velho fica to
alto que Jos Carlos pode sentir a vibrao nas janelas da casa. Vrias vezes j brigaram
porque ele desliga o aparelho do filho. Enquanto a famlia se junta para assistir novela no
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o aparelho. Usa uma agenda de bolso, mas assim que o filho vier visit-lo, pretende pedir
para ele o ensinar a gravar os nmeros. Sabe que tem muita coisa ainda a aprender no
celular, inclusive os torpedos. Adalberto gosta de ver as pessoas usando o computador na
loja. Ele queria aprender, para melhorar sua condio de trabalho, mas se acha velho e
pensa que com o pouco estudo que teve, no seria muito fcil.
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Jos Carlos usa normalmente os caixas eletrnicos. Acha que eles o livraram do freqente
constrangimento de ter que se explicar para o caixa do banco que no entende Libras.
Deficiente.
visual
8
7
6
4
5
3
2
1
Deficiente
auditivo
4
3
1
6
5
3
7
2
Analfabeto
Rudimentar
6
8
7
4
5
3
2
1
5
6
3
7
4
3
1
2
Observa-se que embora haja tendncias de aceitao, cada populao tem seu conjunto de
tecnologias que considera mais adequada. Inspirando-se nesses resultados, um projetista
pode, por exemplo, inferir que um projeto de interao para um usurio surdo deve
considerar tecnologias que permitam imagens, legendas e que permitam a troca de
mensagens instantneas, ao passo que o projeto para usurios analfabetos deve possuir
recursos sonoros e com controles de fcil memorizao, como o rdio e a urna eletrnica.
Concluses
O modelo de personas apresentado mostra que o uso das TICs bastante diversificado
para cada segmento da populao. Portanto, conhecer as diferenas sobre a experincia de
uso essencial para o projeto de um modelo de interao adequado.
O perfil de uso das TICs sugere que uma soluo de acesso universal precisa ser uma
soluo de convergncia, que valorize as foras de cada dispositivo na interao.
Como o projeto STID pretende apresentar solues que possam ser implantadas em mbito
nacional, o modelo de usurios torna-se uma ferramenta importante de apoio s equipes de
desenvolvedores de futuras implantaes, que podem no ter participado das etapas de
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sbado noite, Jos Carlos fica na sua poltrona da sala, dicionrio ao lado, lendo o jornal
ou estudando. Finge que no est assistindo mas tenta entender a trama que prende a
famlia. Espera ter recursos para comprar a TV por assinatura assim que se formar. O DVD
paixo, depois do futebol. Gosta de filmes de ao, que assiste com legendas e
dicionrio.
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A arte de Marly Bolina. Agradecemos a contribuio dos pesquisadores Plinio Aquino Jr. e
Joo Paulo Boletta, do Grupo de Estudos de Interao do LTS-EPUSP. Agradecemos o
apoio dos Sindicatos dos Trabalhadores Rurais de Joo Alfredo e dos Empregados Rurais
de Bastos, Associao ParaDV de Araraquara, Instituto Phala de Itatiba e Centro Cultural
Louis Braille de Campinas.
Referncias
[19] Aquino Jr., P. T.; Filgueiras, L. V. User modeling with personas. In CLIHC '05, vol. 124. ACM,
NY, 277-282.
[20] Balboni, M.; Pesquisa sobre o uso das tecnologias da informao e comunicao no Brasil
2007. CGI Brasil, 2008. Disponvel em www.cetic.br. Acesso em 01/07/2008.
[21] Dervin, B.; Foreman-Wernet, L. Sense-Making methodology reader. Selected writings of
Brenda Dervin. Hampton Press, Cresskill, NJ. 2003.
[22] Mattar, F. N.; Pesquisa de Marketing. Atlas, 1999.
[23] Pruitt, J.; Adlin, T. The persona lifecycle. Morgan Kaufmann, 2006.
[24] Tambascia, C. et. al; Mapeamento de Solues Projeto STID. CPqD, 2006. Disponvel em
www.cpqd.com.br/img/mapeamento_de_solucoes_ab.pdf. Acesso em 01/07/2008.
[25] vila, I. et. al; Modelagem de Uso Projeto STID. CPqD, 2006 disponvel em
www.cpqd.com.br/file.upload/modelagem_de_uso_aa.pdf. Acesso em 01/07/2008.
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Crditos e Agradecimentos
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Resumo
Clodis Boscarioli
boscarioli@unioeste.br
Claudia Brandelero Rizzi
cbrizzi@unioeste.br
Universidade Estadual do Oeste do
Paran (UNIOESTE)
Palavras-chave
xLupa, Ampliador de
adaptvel ao usurio.
Tela,
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interface
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Funcionalidades do xLupa
Em sua verso atual, o xLupa capaz de capturar a tela com rastreamento de mouse,
permitindo que o usurio no s controle o nvel de ampliao das imagens, como tambm
determine a taxa de tela til a ser usada para a ampliao. Trs grandes preocupaes de
nossa equipe merecem destaque. A primeira delas refere-se qualidade das imagens. A
segunda diz respeito proteo da janela de visualizao. A terceira decorre da
necessidade de dotar o xLupa da capacidade de se adaptar, automaticamente, ao perfil do
usurio. Quanto qualidade das imagens, dois algoritmos foram implementados:
Interpolao Bilinear e Vizinho mais Prximo [5]. O primeiro deles com a funo de
suavizar os contornos da imagem ampliada. O segundo, atuando sobre a definio das
cores a serem aplicadas sobre cada pixel da imagem.
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Introduo
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Interface e Avaliao
Embora existam vrios ampliadores de tela disponveis para uso, a abordagem adotada
para o desenvolvimento do xLupa se diferencia dos outros pelo conjunto de funcionalidades
apresentadas, sendo a principal delas a possibilidade de a ferramenta aprender e se
adaptar ao perfil do usurio. Para a construo da ferramenta, um trabalho comparativo foi
desenvolvido, envolvendo alguns dos mais importantes ampliadores existentes, com
destaque para o Gnopernicus [6].
Para realizar esta avaliao, inicialmente, contou-se com estudantes da rede pblica de
educao com baixa viso (crianas, adolescentes e adultos). Definido o conjunto de
indivduos que efetivamente faria parte da avaliao, eles dela participaram, sempre
acompanhados e orientados por professores especializados, que desenvolvem suas
atividades no regime de contra turno, no Centro de Apoio Pedaggico (CAP), um setor
vinculado ao Ncleo Regional de Educao do municpio de Cascavel (Paran).
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Com base nas respostas fornecidas, devidamente organizadas, deu-se incio s definies
dos requisitos funcionais e no funcionais do sistema xLupa. Dentre os aspectos mais
relevantes, dois requisitos no funcionais mereceram maior ateno. Um deles relacionado
ao conforto do usurio face ao uso da ferramenta. O outro, adaptabilidade da ferramenta
ao perfil de cada usurio. Quanto ao primeiro requisito, vrios aspectos foram trabalhados,
dentre os quais a preocupao em garantir uma melhor qualidade das imagens ampliadas.
Atualmente, o xLupa vem sendo testado por estudantes da rede pblica de educao com
baixa viso nos municpios de Cascavel e Medianeira. Esses estudantes foram observados
com base na faixa etria em que se enquadravam. Nesse sentido, organizamos (mas,
apenas para efeito de observao; pois, na verdade, eles no foram fisicamente separados
ao longo do processo avaliativo) trs grupos, assim distribudos: Grupo 1 estudantes com
at 14 anos; Grupo 2 estudantes entre 15 e 18 anos e Grupo 3 - estudantes acima de 18
anos. Com isso, o fator maturidade do indivduo contou como um dado importante e,
portanto, considerado na anlise das respostas fornecidas ao questionrio sobre a utilizao
do xLupa.
Importa enfatizar que, para garantir as condies favorveis para uma boa avaliao, todos
os estudantes foram convidados a se submeter a um exame oftalmolgico criterioso, o que
foi feito, por nossa solicitao, por oftalmologistas, professores do Hospital Universitrio da
nossa universidade. Essa medida foi importante porque dentre esses estudantes, a grande
maioria no contava com um laudo oftalmolgico atualizado; muitos, inclusive, declararam
s terem feito avaliao oftalmolgica uma nica vez na vida; e em certos casos, apenas
quando ainda eram crianas.
Quanto ampliao de imagens, a experincia adquirida no desenvolvimento do programa
xLupa mostrou que a operao de zoom-in, embora til, no atende a todas as
necessidades das pessoas com viso reduzida. Estas necessidades podem ser agrupadas
em duas categorias, uma de origem fisiolgica e outra, operacional. Dentre as necessidades
fisiolgicas podem-se citar: ajuste de brilho, contraste, alterao de cores e realce de
bordas. Dentre as necessidades operacionais, esto a ampliao de tela inteira e a
configurao de cores. A Figura 3 ilustra, a ttulo de exemplo, uma ampliao de tela na
navegao web, com contraste preto (fundo) e branco (frente).
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Concluses
Em sua verso atual, o xLupa capaz de capturar a tela com rastreamento de mouse,
permitindo que o usurio no s controle o nvel de ampliao das imagens, como tambm
determine a taxa de tela til a ser usada para a ampliao.
Um dos diferenciais dessa soluo est na sua capacidade de adaptao ao perfil do
usurio, cujos testes vm revelando um significativo grau de satisfao. Uma das principais
preocupaes com o xLupa dot-lo de uma interface amigvel. Essa preocupao se
relaciona diretamente com um dos principais objetivos do xLupa, que fornecer uma
interface de configurao e uso que possibilite aos alunos com baixa viso o mximo de
autonomia e independncia.
A partir da anlise das respostas obtidas nos questionrios aplicados aos usurios finais,
conclumos que o computador mais utilizado para leituras e edies de textos. Ainda que
bastante disseminada, a internet, para esses alunos, ainda no um recurso muito
explorado. Chama a ateno que, para o grupo com o qual trabalhamos, embora no
tivssemos feito qualquer restrio nesse sentido, o tamanho mais requisitado para a fonte
comea em 16, com a maior concentrao em fontes de tamanho 20. Acrescente-se a esse
fato que a grande maioria dos usurios solicitou um fator de ampliao de 3 vezes o
tamanho da imagem original.
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28
29
Os testes realizados at o momento com a verso corrente junto a alunos de baixa viso
apontam para a necessidade de alguns cuidados, bem como a necessidade de insero de
outros recursos, relacionados ou no com a ampliao de imagens. Foi relatado pelos
professores colaboradores externos, especializados na rea da educao especial,
notadamente na rea da baixa viso, que muitas crianas, embora conseguindo com o uso
da ferramenta progressos notveis em suas tarefas escolares, demonstram que com a
associao de novos recursos certos obstculos poderiam ser mais facilmente transpostos
por elas.
Algumas dessas funcionalidades j se mostram objeto para futuras verses da ferramenta,
sendo que uma das principais diz respeito ao leitor de tela. Uma das principais diz respeito
ao leitor de tela. Outras aes esto em curso para a construo de um AMbiente
COmputacional de Recursos Educacionais Integrados (AMCOREI), cujas caractersticas
bsicas permitiro a agregao e tambm a articulao entre diferentes ferramentas, com
um propsito tipicamente educacional, voltado, porm no restrito, a alunos com
necessidades educacionais especiais.
Pretende-se continuar com as avaliaes de usabilidade j iniciadas, seguindo diretrizes de
[7], visando obter melhorias de forma a propiciar acessibilidade efetiva no ambiente. Por fim,
vale registrar que uma nova verso da ferramenta acaba de ser liberada para os nossos
colaboradores externos, com alguns recursos solicitados j contemplados.
Referncias
[1] Bueno, J.G.S. Educao Especial Brasileira Integrao/Segregao do Aluno Diferente.
So Paulo: Educ, 1993.
[2] Carmien, S. and Kintsch, A. Dual User Interface Design As Key To Adoption For
Computationally Complex Assistive Technology. In Proceedings of 29th Annual RESNA
Conference Proceedings, Technology and Desabilities, 2006Chorianopoulos, K., Spinellis, D.
2006. User interface evaluation of interactive TV: a media studies perspective. Universal
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[3] Colembrander, A Reabilitao de baixa viso. In: Veiztman, S. (editor). Viso subnormal. Rio
de Janeiro: Cultura Mdica, 2000. p. 92-93Morris, J. 1995. Observations: SAM: the SelfAssessment Manikin An Efficient Cross-Cultural Measurement of Emotional Response.
Journal of Advertisement Research, November/December.
[4] Cook and Hussey. Assistive Technologies: Principles and Practices. Mosby Year Book, Inc.,
1995. Schenkman, B.N.;Jonsson, F.U. 2000. Aesthetics and preferences of Web pages.
Behaviour & Information Technology 19, 5, 367377.
[5] Gonzalez, R.C. and Woods, R.E. Digital Image Processing. Prentice Hall, New Jersey, 2002.
[6] INTRODUCING TO GNOPERNICUS [site]. URL: <http://www.baum.ro/gnopernicus.html>.
Acesso em: 18 de maio de 2007.
[7] Rubin, J. (ed). Handbook of Usability Testing: How to Plan, Design, and Conduct Effective
Tests. Wiley; 1st edition, 1994.
[8] Souza, C.; Leite, J.; Prates, R.; Barbosa, S. Projeto de Interfaces de Usurios: Perspectivas
Cognitivas e Semiticas. Apostila do Curso de Projeto de Interfaces de Usurio
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Tambm, como j era de esperar a literatura mdica, h muito, j faz esse indicativo , a
maioria dos usurios prefere o contraste preto e branco. Alm disso, o fator luminosidade
suplanta os que tm fotofobia. Quanto ao foco, tambm prevalece o uso de ponteiro de
cursor como marcador e orientador dos escritos no monitor.
30
[10]
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31
Palavras-chave
Acessibilidade, Selo de Acessibilidade,
Validador
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Resumo
O presente trabalho apresenta os
resultados de uma avaliao da
acessibilidade na Web de sites de
organizaes pblicas federais que, a
priori, se adequaram s recomendaes
do governo brasileiro e, portanto, estariam
aderentes legislao que determina que
os mesmos sejam acessveis. Apesar de
exibirem o selo de acessibilidade, a
anlise tem por objetivo verificar se, de
fato, foram eliminadas as barreiras que
impedem que pessoas com diferentes
tipos de deficincias tenham acesso aos
contedos.
Metodologicamente,
foram
aplicados
testes nas 56 homepages do setor pblico
listadas no diretrio nacional de sites
acessveis do daSilva programa
avaliador de acessibilidade Web brasileiro.
Os resultados mostram que no basta a
aplicao de diretrizes objetivando um
selo de garantia da acessibilidade, pois
com o passar do tempo e a manuteno,
a maior parte dos referidos sites no
manteve
a
aprovao
obtida
anteriormente.
32
Introduo
Acessibilidade na Web
A acessibilidade na Web a caracterstica de permitir o acesso s informaes e/ou
servios via Web, em igualdade de condies, a qualquer hora, local, ambiente, dispositivo
de acesso e por qualquer tipo de visitante, independentemente de sua capacidade motora,
visual, auditiva, mental, computacional, cultural ou social [5] [10].
Benefcios da Acessibilidade na Web
A Internet desempenha um papel fundamental no cotidiano de pessoas com deficincia, pois
permite que elas criem novas formas de relacionamento, formas alternativas de diverso,
encontrem oportunidades de trabalho, acessem informaes que antes s podiam ser
obtidas com a mediao de terceiros, entre outras facilidades [1] [8] [9].
Um dos princpios bsicos de acessibilidade preconiza a flexibilidade para atender variados
tipos de necessidades, situaes e preferncias. Esta flexibilidade acaba por beneficiar as
empresas que investem em acessibilidade e tambm a todas as pessoas que usam a Web.
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Com o objetivo de tornar a Web mais acessvel a qualquer pessoa, diversos pases
desenvolveram estudos objetivando promover maior acessibilidade rede. Em 1999, o W3C
(World Wide Web Consortium), comit que regula os assuntos ligados Internet, criou um
grupo de trabalho, o WAI (Web Accessibility Initiative) responsvel por elaborar um
conjunto de diretrizes (WCAG 1.0) para tornar os sites acessveis s pessoas com
deficincia e s que usam a Internet em condies especiais de ambiente, equipamento,
navegador e outras ferramentas Web [2].
33
Pelo decreto lei n 5.296 [7], quando um site tem sua acessibilidade aprovada por um
programa avaliador, este deve receber um selo de certificao [3].
Metodologia
O estudo teve carter exploratrio e foi composto de nove etapas: (a) pesquisa bibliogrfica
e documental; (b) escolha dos sites de administrao pblica que seriam avaliados; (c)
validao automtica de acessibilidade; (d) validao automtica de padres Web; (e)
avaliao de contraste; (f) testes de impresso; (g) teste de acesso com dispositivo mvel;
(h) avaliao do tempo de download; (i) anlise dos resultados dos testes.
(a) Pesquisa bibliogrfica e documental: num primeiro momento, buscou-se
compreender o princpio de acessibilidade e suas implicaes para sites de Internet.
Em um segundo momento identificou-se as principais metodologias e ferramentas
para avaliao.
(b) Escolha dos sites pblicos: utilizou-se como base os sites na atividade Governo/
Setor Pblico listados do Diretrio Nacional de Sites Acessveis do avaliador de
acessibilidade brasileiro, o daSilva [13]. Para uma instituio fazer parte desse
diretrio, preciso ter ao menos uma pgina aprovada pelo avaliador.
Foram feitas duas anlises: uma primeira mais abrangente em todas as 56
homepages listadas no diretrio nacional de sites acessveis do daSilva, mais
especificamente na atividade Governo/Setor Pblico. E uma segunda anlise mais
detalhada, porm com escopo reduzido, onde foram avaliados os catorze sites da
esfera federal. Essas homepages foram escolhidas pelo fato de serem organizaes
federais e com informaes e servios de interesse de todos os estados da
federao.
(c) Validao automtica de acessibilidade: como existem diferenas relevantes entre as
ferramentas de avaliao automtica de acessibilidade, principalmente na sua
adequao aos padres Web [20], para obter um resultado mais consistente, os sites
foram testados em mais de um avaliador. Na anlise mais abrangente, as 56
homepages foram testadas com o daSilva e o Hera [16]. Nas de esfera federal, alm
das ferramentas j citadas, foram utilizados os avaliadores Truwex [17] e Eval
Access 2.0 [18]. Todas as ferramentas aplicadas nos testes fazem parte da lista de
ferramentas do WAI para avaliar acessibilidade.
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(d) Validao automtica de padres Web: validaes com uso de dois softwares um
para validao das folhas de estilo - CSS Validation Service e outro para os cdigos
(X)HTML - Markup Validation Service, ambos providos pelo W3C [2].
(f) Teste de impresso: foram aplicados testes para avaliar a qualidade e acessibilidade
do resultado impresso. As impresses foram classificadas como boa qualidade
(pginas que apresentaram resultado otimizado para impresso, com todas as reas
bem distribudas no papel, sem cortes e textos bem acessveis); baixa qualidade
(pginas que no foram otimizadas para impresso, mas todo seu contedo
impresso); inacessvel (no foram preparadas para impresso e quais partes das
reas de contedo no so impressas). Nos testes utilizou-se a opo de visualizar
impresso dos navegadores Internet Explorer 7.0 e Firefox 2.0.
(g) Teste de acesso com dispositivo mvel: as homepages foram testadas com um
smartphone modelo Motorola Moto Q, com Windows Mobile 6.0, navegador Internet
Explorer e acesso a Internet via Vivo Zap. O objetivo foi avaliar se as pginas
estavam preparadas para o acesso a partir de dispositivos mveis. Foram
classificadas como boa qualidade (preparadas para o acesso, imagens acessveis
e navegao otimizada); baixa qualidade (no foram preparadas para o uso em
dispositivos mveis e podem apresentar barreiras); inacessvel (reas de contedo
inacessveis/indisponveis).
(h) Avaliao do tempo de download das pginas: o objetivo dessa avaliao foi analisar
se os sites ofereciam acesso facilitado para todos os usurios, independente de suas
velocidades de conexo. A ferramenta utilizada foi o Web Page Speed Report [15],
que emite um detalhado relatrio sobre a velocidade de download em segundos para
as conexes: 14.4k, 28.8k, 33.6k, 56k, ISDN 128k e T1 1.44Mbps. [15]. Dez
segundos o tempo mdio que um usurio aguarda uma pgina carregar; se a
homepage for lenta, todos podero inferir que navegar pelo restante do site ser uma
experincia lenta e cara [22].
(i) Anlise dos resultados: primeiramente foram apurados os resultados dos testes
citados no item (c) dessa metodologia que abrangeram dois grupos de sites todos
os 56 sites do diretrio Nacional de Sites Acessveis do Governo/Setor Pblico do
daSilva [13] e as catorze homepages de esfera federal. Em seguida foram
analisados os outros itens da metodologia, mas com foco apenas nos sites das
organizaes federais.
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(e) Avaliao automtica de contraste: foi utilizado o software Colour Contrast Analyser
[21], indicado pelo WAT-C - Web Accessibility Tools Consortium, para analisar se os
contrastes entre as cores aplicadas na pgina esto acessveis segundo uma
frmula sugerida pelo W3C [14].
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Das 56 pginas listadas no diretrio, duas no foram avaliadas pelo Hera por apresentarem
repetidos erros. Das 54 homepages avaliadas, nenhuma foi aprovada pelo Hera.
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Conformidade com os padres no significa necessariamente que o site seja acessvel, mas
a no observncia destes pode representar barreiras ao acesso em diferentes navegadores,
plataformas e dispositivos.
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Figura 4 - homepage da Auditoria Interna do Ministrio Pblico da Unio: apenas o frame rodap
carregado no dispositivo mvel
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Os resultados mais inacessveis vieram das pginas que utilizaram estruturas em frames
(ver Figuras 3 e 4).
39
Alm do tempo para carregar as pginas, esse aplicativo tambm calcula o nmero de
requisies feitas ao servidor (http Requests) e o tamanho em bytes resultado do somatrio
dos arquivos que compem uma pgina, por exemplo: HTML, CSS, JavaScript, applets,
imagens etc.
Como resultado, apenas duas pginas levaram menos de 20 segundos para carregar, cinco
pginas levaram entre 21 e 40 segundos e o restante ficou acima dos 70 segundos em uma
conexo discada de 56k, velocidade pouco provvel e acima da mdia para a maioria dos
usurios desse servio.
Homepage
HTTP
Requests
Total de
Bytes
Conexo 56K
em segundos
41
143222
36,75
Senado Federal
33
126422
26,075
35
362810
79,31
FUNAI
54
85809
27,9
Ministrio da Justia
26
154994
36,09
123
1313358
286,35
BNDES
49
387949
87,12
CDES
62
453188
102,72
10 M. Relaes Exteriores
23
104784
25,48
11 M. Cincia e Tecnologia
16
42519
11,67
12 Sup.Tribunal Militar
32
470853
100,24
21
68624
17,88
57
302019
111,72
Concluses
Analisando os resultados dos diferentes testes, concluiu-se que no se pode confiar apenas
nos resultados dos avaliadores automticos de acessibilidade, menos ainda quando se trata
da validao por apenas um desses programas.
A validao automtica importante no processo de desenvolvimento de sites acessveis,
mas no infalvel, nem deve substituir uma avaliao humana com especialistas em
acessibilidade e usurios com e sem deficincia que representem parte significativa do
pblico-alvo. Um teste automtico pode avaliar apenas algumas das diretrizes de
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O excessivo tempo pode representar uma barreira ao acesso, seja pelo tempo de espera
elevado ou pelo custo. (ver Tabela 1).
40
acessibilidade, no todas. Sozinhos, esses softwares no podem ser usados para validar a
acessibilidade, assim como o selo aplicado em um site no pode garantir sua acessibilidade.
A partir dos resultados dos testes de impresso e dispositivos mveis, pode-se concluir que
a acessibilidade para os sites avaliados resume-se ao acesso s informaes na Internet
por um computador com monitor.
Referncias
[1] Harrison, S. M. - Opening the eyes of those who can see to the world of those who can't: a
case study - Technical Symposium on Computer Science Education - Proceedings of the 36th
SIGCSE technical symposium on Computer science education 2005.
[2] Web Accessibility Initiative (WAI)
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[3] Modelo, e-MAG. Modelo de Acessibilidade - Recomendaes de Acessibilidade para a
Construo e Adaptao de Contedos do Governo Brasileiro na Internet - Departamento de
Governo Eletrnico, 2005.
http://www.governoeletronico.gov.br/acoes-e-projetos/e-MAG.
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[5] Spelta, L. L. O papel dos leitores de tela na construo de sites acessveis. In: ATIID
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http://www.fsp.usp.br/acessibilidade/cd/atiid2003/artigos/oficinas/O1leitorestela.pdf
[6] Nevile, Liddy Adaptability and accessibility: a new framework - Proceedings of the 19th
conference of the computer-human interaction special interest group (CHISIG) of Australia on
Computer-human interaction: citizens online: considerations for today and the future Canberra, Australia - Vol. 122 - Pg: 1 10 2005.
[7] Enap Material do curso de e- MAG - Modelo de Acessibilidade de Governo Eletrnico
ministrado pela Escola Nacional de Administrao Pblica - janeiro 2007.
[8] WCAG - Web Content Accessibility Guidelines 1.0 (W3C)
http://www.w3.org/TR/WAI-WEBCONTENT/
[9] Takagi, H., Asakawa, C., Fukuda K. & Maeda J.: Accessibility designer: visualizing usability
for the blind - ACM SIGACCESS Conference on Assistive Technologies - Proceedings of the
ACM SIGACCESS conference on Computers and accessibility 2004.
[10] Petrie,H.,Hamilton,F.,King,N.& PavanP. - Remote usability evaluations with disabled people Proceedings of the SIGCHI conference on Human Factors in computing systems. Canada.
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[11] Acessibilidade do Brasil.
http://www.acassodigital.org.br
[12] Queiroz, M.A., Acessibilidade Legal
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41
http://www.acessibilidadelegal.com
[13] Diretrio Nacional de Sites Acessveis, daSilva,
http://www.daSilva.org.br/?blogid=1&catid=1&atividade=Governo/Setor%20Pblico.
[14] Techniques For Accessibility Evaluation And Repair Tools (W3C).
http://www.w3.org/TR/AERT#color-contrast.
[15] Web page speed report - Web Site optimization.
http://www.websiteoptimization.com/services/analyze/wso.php
[16] HERA. Avaliador automtico de acessibilidade.
http://www.sidar.org/hera/index.php.pt
[17] Truwex - Avaliador automtico de acessibilidade.
http://www.erigami.com/Truwex/.
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[18] EvalAccess 2.0 Web service tool for Evaluating web accessibility.
http://sipt07.si.ehu.es/Evalaccess2/.
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Palavras-chave
Acessibilidade, Usabilidade, Deficientes
Visuais
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Resumo
As interfaces com o usurio devem poder
ser acessadas por qualquer pessoa,
independentemente de suas capacidades
fsico-motoras e perceptivas, culturais e
sociais. A presente pesquisa tem por
objetivo mostrar que a obteno de
aplicativos Web acessveis vai alm de
projetar sites em conformidade com as
diretrizes de acessibilidade; questes de
usabilidade devem ser consideradas.
Foram observadas interaes entre
deficientes visuais e sites e os problemas
de
usabilidade
encontrados
foram
analisados, com base em uma taxonomia
dos
requisitos
no-funcionais
de
usabilidade. Posteriormente alinhou-se
essa taxonomia com as diretrizes de
acessibilidades com a finalidade de
auxiliar os profissionais de sistemas na
identificao
de
problemas
de
acessibilidade e usabilidade que podem
ser solucionados ou minimizados durante
a definio dos requisitos e assim, facilitar
a interao de deficientes visuais com a
Internet e garantir sites com contedo
compreensvel e navegvel.
44
Acessibilidade
Acessibilidade o termo geral usado para indicar a possibilidade de qualquer pessoa
usufruir todos os benefcios de uma vida em sociedade, entre eles, o uso da Internet
[18][16]; essa definio, proposta inclusive pela Associao Brasileira de Normas Tcnicas,
apesar de forte impacto, fundamental, pois acessibilidade s existe quando todos
conseguem acessar esses benefcios [22].
O termo acessibilidade na Internet usado, de forma ampla, para definir o acesso universal
a todos componentes da rede, como chats, e-mail entre outros. J o termo acessibilidade na
Web, ou e-acessibilidade, refere-se especificamente ao componente Web, conjunto de
pginas em linguagem HTML; a acessibilidade na Web representa o direito de acesso
rede de informaes e eliminao de barreiras arquitetnicas, de comunicao, de acesso
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Introduo
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46
Metodologia
O estudo, de carter exploratrio, teve quatro etapas:
(a) Escolha da Categoria de Usurios: para objeto de estudo optou-se pelos usurios
com deficincias visuais; essa deciso foi devido ao fato de a Internet contribuir
para melhorar a qualidade de vida dos deficientes visuais, permitindo que
acessem informaes que antes s podiam ser obtidas com a ajuda de uma
pessoa [8].
(b) Pesquisa Bibliogrfica e Estudo da Taxonomia dos RNF de Usabilidade: num
primeiro momento, buscou-se compreender o princpio de acessibilidade e suas
implicaes para sites. Nessa etapa, algumas instituies forneceram diferentes
softwares destinados a usurios deficientes visuais. Esses softwares foram
usados para navegar em sites comuns, como jornais, e aprofundar a
observao e anlise de aspectos levantados na literatura.
(c) Pesquisa de Campo: foi conduzida uma pesquisa de campo no Instituto Benjamin
Constant (IBC), rgo do Ministrio da Educao, fundado em 1854, no Rio de
Janeiro. Trata-se de um centro de excelncia e de referncia em matria de
estudos relacionados a deficincias visuais, e tem por principal objetivo promover
a educao e integrao do deficiente visual em toda a sua amplitude [9].
Durante a pesquisa de campo, que durou trs meses, foram realizadas atividades
de observao em diferentes setores do instituto e foram feitas vrias entrevistas
informais e seis entrevistas em profundidade com funcionrios, alunos e ex-
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internacional W3C (World Wide Web Consortium), que regula assuntos ligados Internet,
encontram-se um conjunto de catorze diretrizes para a Acessibilidade do Contedo da Web
(WCAG 1.0) [27].
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alunos da instituio, que hoje atuam nela, sendo a maior parte composta de
deficientes visuais.
48
e) Metforas
Minimizao de Carga de Memria
Manipulao Direta
j)
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f)
que aparecem no cdigo. Ou seja, a ordem em que um elemento da tela aparece para o
usurio que usa leitor de tela diferente da ordem em que ele aparece em um navegador.
As pessoas com deficincia visual percebem a pgina como se fosse um texto que eles
podem ler linha por linha (via das setas) ou link por link (atravs da tecla tab) [17]. Logo, se
deve tomar cuidado com a posio dos elementos. O cdigo deve ser consistente de modo
a garantir que os elementos aparecero sempre na mesma ordem ao longo das diversas
interfaces que constituem o sistema.
Deve-se relacionar a localizao dos elementos no navegador e sua posio no cdigo; um
elemento importante pode ocupar uma posio de destaque na pgina exibida no
navegador, mas ao ser analisado pelo leitor, por se encontrar no fim do cdigo, pode ser um
dos ltimos elementos notados, ou seja, ele s ser percebido depois de informaes
menos relevantes [12].
Consistncia com relao ao comportamento:
Muitos sites apresentam recursos em algumas de suas pginas, mas, sem qualquer motivo,
no os mantm em outras em que seriam pertinentes, ou se os mantm, os fazem com
nomes distintos. Por exemplo, em alguns sites de comrcio, como no Submarino, comum
encontrar em algumas telas um mecanismo de busca com a opo de busca de acordo com
um critrio, inexistente em outras partes onde um critrio semelhante poderia ser aplicado.
Nesse site, na seo destinada venda de CDs, existe uma busca por artista.
Naturalmente, essa opo no caberia em todo o site, mas em algumas sees, como
Livraria, poderia existir um mecanismo de busca semelhante, substituindo o critrio artistas
por autores. Isso daria um comportamento padronizado Uma boa prtica de usabilidade
seria no incluir esse ou adapt-lo nas em fosse pertinente.
No caso de uma pessoa com viso, isso um ponto negativo; ela vai precisar de um tempo
at perceber, atravs de uma anlise visual, que o mecanismo de busca no existe em
todas as sees. Mas esse problema se torna crtico quando o usurio for um deficiente
visual. Como ele no consegue enxergar o site, ele ter que ficar percorrendo o mesmo com
o leitor sem saber se o mecanismo foi omitido.
Consistncia com relao s atualizaes
Deve-se estender o princpio de uniformidade a todas interfaces do site. Mas,
diferentemente dos aplicativos no destinados a Web, os sites so dinmicos; isto , sofrem
atualizaes, nem sempre realizadas pela equipe que o desenvolveu. Essa atualizao
pode causar inconvenientes a alguns usurios, como por exemplo, as pessoas com
deficincia visual.
Os sites podem sofrer dois tipos de alteraes: o primeiro, mais comum, consiste apenas
em atualizar o contedo sem modificar o layout, como ocorre nos jornais. Isso no causa
estranheza ao deficiente; o segundo tipo, mais problemtico, ocorre quando o projeto do site
alterado. Isso leva o usurio cego a ter que reaprender o nome e posio dos elementos
da pgina. Embora eles no considerem isto um obstculo, alguns deficientes que
participaram dessa pesquisa [29], [31] e [32] mencionaram que facilitaria se houvesse
alguma indicao. Uma entrevistada relatou que, quando a pgina de seu provedor foi
modificada, ela e seu marido, tambm cego, ficaram sem saber o que estava acontecendo,
em dvida se era uma falha do programa ou um erro cometido por eles [32]. Uma sugesto
colocar uma identificao, na pgina, do nmero e da data da verso atual.
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50
A diretriz de acessibilidade 1.1 do W3C [27] determina que toda informao no textual seja
acompanhada de um texto. Para isso coloca-se o atributo alt (alternate text), fornece um
texto alternativo associado imagem e cujo contedo lido pelo leitor de tela; na maioria
dos navegadores, o contedo do alt exibido para o usurio comum quando ele passa o
mouse por cima da imagem ou quando a pgina est sendo carregada e a imagem ainda
no foi exibida, o texto do alt aparece at que a figura o substitua. Se os textos desse
atributo forem apropriadamente escritos, podem fornecer informaes sobre as imagens [7]
[8]. No entanto, quando um site contm uma imagem sem o atributo alt, dependendo do
leitor, essa imagem pode ser detectada. Alguns leitores nada acusam, outros indicam a
existncia de uma imagem, mas sem dar nenhuma informao do porque da figura [22].
Um cone, em termos de acessibilidade, deve ser projetado de acordo com o que
determinado para as imagens. comum os sites usarem diversos nomes ou cones para um
mesmo assunto, ao ou objeto. Por exemplo, alguns sites usam imagens diferentes de
carrinhos para indicar a ao de comprar, confundindo o usurio com viso; seria melhor
usar um nico cone. Da mesma forma, com relao acessibilidade, deve-se usar o
mesmo texto para o atributo alt de modo que o deficiente visual identifique o elemento
sempre pelo mesmo nome.
Outro problema a adoo de cones parecidos, com diferenas sutis, para funes
diferentes. Naturalmente, com ateno, o usurio percebe a pequena diferena entre os
cones, mas pode se confundir. Igualmente, adotar a prtica de escolher textos parecidos
para o atributo alt, apesar de alinhada com as diretrizes de acessibilidade, pode trazer
problemas de usabilidade, pois o usurio ter que prestar ateno no nome falado para
perceber a diferena.
Outra boa prtica de usabilidade identificar o texto que descreve um link de forma
informativa e til [8]; esse texto captado pelo leitor de tela e permite que o deficiente saiba
para que serve o link. Logo, identificar links simplesmente com frases como clique aqui ou
prximo constitui um obstculo para usurios que dependem de leitores [22]. Como nos
cones, os nomes devem ser padronizados.
Uso consistente e adequado da combinao de cores
A cor, elemento fundamental na comunicao, interfere nos sentidos, emoes e intelecto;
como pode ser usada deliberadamente para atingir um objetivo, recomenda-se ateno na
escolha de suas combinaes. Cores apropriadas contribuem para a rpida e correta
assimilao da informao. O impacto na eficcia da interface depende da relevncia da cor
para a execuo de uma tarefa, bem como da situao e do ambiente em que se executa a
tarefa [13].
O projetista deve precaver-se contra a adoo de cores inadequadas, a fim de evitar levar
ao usurio informao incompleta, ambgua ou ininteligvel. Em alguns sites, a escolha das
cores se faz aparentemente de forma impensada, sem preocupao com a consistncia,
focando s na esttica. Essa negligncia torna a navegao confusa.
A cor tambm deve ser escolhida de forma a facilitar a interao dos deficientes visuais que
ainda possuem algum resduo de viso. Isso porque os deficientes visuais no usam o
mouse para navegar, j que esse dispositivo exige coordenao visual (mira) [22]. Eles
utilizam a tecla tab e combinaes de teclas, chamadas teclas de atalho, tambm utilizadas
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por pessoas com viso para agilizar tarefas [12]. O problema que essa combinao de
teclas requer mais um aprendizado, o que faz com que deficientes visuais que ainda
mantenham alguma viso residual prefiram usar esse resduo de viso. Deve-se selecionar
a cor de forma que o contraste entre fundo e texto facilite a leitura [7].
52
O presente trabalho teve por objetivo alinhar os RNF de usabilidade com as diretrizes de
legislao de acessibilidade. Esse alinhamento tem por finalidade auxiliar os profissionais de
sistemas na identificao de possveis problemas de acessibilidade e usabilidade que
podem ser solucionados ou minimizados durante o processo de definio dos requisitos e
assim, facilitar a interao de deficientes visuais com a Internet e garantir sites com
contedo compreensvel e navegvel.
Foi feita uma pesquisa de campo no IBC, referncia no Brasil em matria de educao e
reeducao de deficientes visuais, com a finalidade de se conhecer esses usurios. A
escolha de deficientes visuais foi devido Internet ter contribudo para melhorar a qualidade
de suas vidas, permitindo que criem novas formas de relacionamento, encontrem
oportunidades de trabalho e formas alternativas de diverso. A pesquisa de campo permitiu
compreender como esses usurios percebem e interagem com sites e identificou barreiras
que precisam superar para acessar a informao. Com o conhecimento adquirido foram
identificados os tipos de imposies e limites a que esto sujeitos, o que possibilitou uma
compreenso de suas necessidades e habilidades especiais.
Feito isso, selecionou-se taxonomia dos RNF de usabilidade para avaliar a usabilidade de
sites [4]. Essa taxonomia, criada com a finalidade de sistematizar o processo de definio
desses requisitos e de reduzir os problemas de usabilidade, tm sido utilizada na anlise de
usabilidade de sites e pode auxiliar os projetistas na etapa de definio de requisitos.
Posteriormente, alinhou-se a anlise de usabilidade com as diretrizes de acessibilidade com
a finalidade auxiliar os profissionais de sistemas de informao na identificao e na soluo
de possveis problemas de acessibilidade e usabilidade que podem ser minimizados. Com
isso, percebeu-se que a obteno de aplicativos Web acessveis vai alm de projetar
pginas Web em conformidade com as diretrizes de acessibilidade; questes de usabilidade
devem ser consideradas.
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Entrevistas
1. Cerqueira, Maria de Ftima Carvalhal ex aluna do IBC(cega) 09/07/2006.
2. Coube, Jos Elias - Professor de Informtica do IBC(cego) 31/06/2006.
3. Ferreira_B, Gerson F. Coordenador Geral de Informtica do IBC (cego) 10/06/2006.
4. Hilderbrandt, Hercen Professor de Informtica do IBC (cego) 29/06/2006.
5. Livramento, M.L. Revisora de Textos da Imprensa Braille do IBC (cega) 05/07/2006.
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54
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55
Palavras-chave
Qualidade afetiva, avaliao, design
universal
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Resumo
Mtodos de avaliao de interface de
usurio tm tradicionalmente enfatizado
questes de performance e, tipicamente,
envolvido um conjunto homogneo de
usurios em seu contexto de trabalho. No
cenrio brasileiro, onde cerca da metade
da populao excluda digitalmente,
outras qualidades do sistema podem
interferir na interao do usurio. Este
artigo prope um mtodo de avaliao
que contempla questes relacionadas
qualidade afetiva de um sistema
computacional voltado incluso digital. O
mtodo apresentado pode contribuir para
o entendimento da relao dos usurios
no alfabetizados digitalmente com a
tecnologia.
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Introduo
57
logs
Como medida das respostas comportamentais dos sujeitos em seu envolvimento com a
aplicao Engajamento , utilizamos como instrumento os registros de interao com a
aplicao (logs). Outros dados relevantes dos trs nveis de respostas emocionais dos
sujeitos tambm foram registrados em vdeo.
Aplicao do Mtodo
Para a formao do grupo de participantes, foram convidadas pessoas entre jovens e
adultos, de diversas classes sociais e diferentes graus de letramento e acesso a meios
digitais, tentando manter as propores as mais prximas possveis dos dados estatsticos
scio-econmicos. Pessoas que no haviam tido contato com o computador anteriormente
trabalharam em conjunto com outras que dominavam o seu uso, em atividades propostas
para identificao de suas habilidades e da maneira como fazem sentido de servios de
governo na Web. Este grupo representativo do cenrio brasileiro foi chamado de Cenrio*[2]
e as atividades foram realizadas em um Telecentro.
A dinmica de avaliao foi iniciada com a projeo de dois vdeos de demonstrao sobre
os prottipos de sistemas de governo eletrnico que seriam avaliados: Cidado-Sade e
Cidado Aposentadoria. Os vdeos exibiam passo a passo como fazer uso dos recursos
bsicos dos prottipos, chamando visualmente e auditivamente a ateno para recursos da
interface de usurio propostos para facilitar o acesso e a interao. Com isso, os
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mentais. Como instrumentos de medida para esses construtos, estamos propondo o uso
individual de SAM (Self Assessment Manikin), logs de sesses de interao e SAM-sntese
(uso coletivo de SAM). A Figura 1 ilustra as bases do mtodo.
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59
2 14 111 1
1
Para a tela do exemplo, dois participantes marcaram, em seus formulrios SAM a primeira
figura da primeira coluna (melhor nota para o grau de satisfao), um participante marcou a
segunda, e assim por diante, de maneira que a soma dos votos de cada linha resultou em
11, o nmero total de participantes.
A mesma soma foi feita para todas as telas, considerando as 11 folhas de resposta. Aos
votos, foram atribudos pontos positivos (V+), negativos (V-) ou neutros (VN). A coluna
central recebeu pontuao neutra. Para a primeira e segunda linhas, os votos marcados em
uma imagem direita da coluna central receberam pontos negativos. Com relao terceira
linha, o procedimento adotado foi o simtrico: as imagens esquerda da coluna central
que receberam pontos negativos. Os votos marcados esquerda da coluna central
receberam pontos positivos (novamente, o simtrico foi feito para a ltima linha). Estes
pontos foram somados e contabilizados em um resultado geral.
As trs dimenses so igualmente importantes e foram consideradas com o mesmo peso
para a classificao final. Somando-se os pontos obtidos, uma comparao pode ser feita
entre votos positivos, neutros e negativos de cada categoria. Estes nmeros fornecem uma
boa indicao da reao ao objeto em anlise como um todo, evidenciando a sua qualidade
afetiva imediata.
A maneira adotada para contabilizar os pontos conta votos positivos e desconta votos
negativos. Ou seja, a classificao das telas foi determinada pela soma dos votos positivos
(obtidos nas 3 dimenses) menos a soma dos votos negativos nas trs dimenses. A Tabela
1, a seguir, mostra a soma dos votos para a Tela 1.
Satisfao
Motivao
Domnio
V+
VN
V-
V+
VN
V-
V+
VN
V-
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122 13
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Concluso
Em um contexto de excluso digital, aspectos da afetividade do usurio com relao ao
sistema podem ser determinantes da apropriao dessa tecnologia. Este artigo apresentou
uma abordagem avaliao que contempla questes relacionadas qualidade afetiva de
um sistema computacional voltado incluso digital, com um grupo representativo de
usurios. A avaliao contemplou 03 nveis de respostas emocionais: visceral,
comportamental e reflexivo e permitiu uma classificao de propostas de design e o
levantamento de hipteses relacionadas qualidade afetiva das interfaces.
O mtodo aqui apresentado uma primeira aproximao temtica da avaliao da
qualidade afetiva de interao especialmente no contexto considerado. Como tal, necessita
ser ainda aprofundado e formalizado. Os resultados preliminares obtidos, entretanto,
sugerem seu potencial para pesquisas na rea do design socialmente responsvel e no
entendimento da relao dos usurios no alfabetizados digitalmente com a tecnologia.
Trabalhos futuros incluem a aplicao do mtodo em outros contextos de interao e
estudos comparativos com resultados de outros instrumentos de avaliao.
Agradecimentos
Este trabalho parcialmente financiado pela FAPESP (proc. n. 2006/54747-6) e pelo
FUNTTEL/CPqD, por meio do projeto STID. Os autores tambm agradecem aos colegas do
NIED, InterHAD, CRJ/Casa Brasil, IC/UNICAMP e CPqD pelas discusses que contriburam
com o trabalho.
Referncias
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63
Palavras-chave
Sumarizao automtica, simplificao
textual
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Resumo
Relata-se, neste trabalho, um experimento
piloto de simplificao textual com
pessoas com limitaes de leitura, mais
especificamente analfabetos funcionais.
Para simplificar textos, ns utilizamos
estratgias de sumarizao automtica
para identificar e destacar partes
importantes de um texto e gerar resumos.
Demonstramos que cada tcnica de
simplificao tem efeitos diferentes sobre
leitores de diversos nveis de letramento,
mas todas auxiliam na compreenso de
algum modo. Tambm relatamos algumas
lies aprendidas.
(Organizadores)
Introduo
Neste trabalho, a sumarizao realizada com fins de simplificao textual, tanto para
pessoas com baixo nvel de alfabetizao [1] e pessoas com disfunes cognitivas (devido a
doenas ou leses cerebrais) quanto para outras operaes automticas (como
recuperao e extrao de informaes).
Primeiramente, foram conduzidos alguns experimentos para determinar a capacidade de
diversos mtodos de sumarizao de identificar a idia principal de um texto e de gerar bons
sumrios. Com estes dados em mos, foi feito um experimento piloto para avaliar o impacto
da sumarizao na tarefa de simplificao com leitores de diversos nveis de letramento.
Vrias estratgias de apresentao dos dados obtidos durante a sumarizao foram
testadas.
EXPERIMENTOS
Seleo de mtodos de sumarizao
Para encontrar um mtodo ideal de sumarizao automtica, diversos mtodos foram
implementados e comparados. Alguns destes mtodos so clssicos na rea e alguns
fornecem timos resultados para o portugus do Brasil. Todos os sistemas avaliados
realizam sumarizao extrativa, isto , o resumo composto por sentenas que j existem
no texto original e so extradas na ntegra para formar o resumo. Esta tcnica dominante
em mtodos para o portugus do Brasil. A seguir h uma breve descrio dos mtodos
investigados.
Mtodos baseados em extrao de palavras-chave
Os mtodos de sumarizao baseados em palavras-chave so os mais antigos e foram
usados abundantemente desde seu desenvolvimento, devido a sua facilidade de
implementao e uso.
Os mtodos selecionados para representar esta classe so apresentados em [3] e so
bastante simples: dado um texto e seu respectivo conjunto de palavras-chave, qualquer
sentena pertencente ao texto que contenha pelo menos uma das palavras-chave far parte
do sumrio gerado.
Inicialmente, dois algoritmos de extrao de palavras-chave foram utilizados [4],
denominados EPC-P (Extrao de Palavras-Chave por Padro) e EPC-R (Extrao de
Palavras-Chave por freqncia de Radicais). O EPC-P procura no texto por construes do
tipo <Nome> ou <Nome+Preposio+Nome>, assim como suas verses adjetivadas, e
elege essas ocorrncias como palavras-chave. O EPC-R procura no texto pelos radicais
mais freqentes, atribuindo peso maior a grupos de radicais que ocorrem no incio ou no
final do texto, e atribui peso maior a grupos maiores (at 3 radicais adjacentes), sendo que
os radicais mais freqentes so considerados palavras-chave.
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Alm destes, dois novos mtodos foram implementados com base nestes dois: antes de
gerar o resumo, o nmero de palavras-chave presente em cada sentena computado e as
sentenas so ento ordenadas; o resumo gerado pela seleo das sentenas mais bem
ranqueadas. Estes mtodos sero chamados EPC-P2 e EPC-R2.
Outro sistema que foi testado o GistSumm [5], que cria um sumrio baseado em uma
sentena principal, chamada Gist Sentence. Este mtodo foi um dos primeiros a serem
implementados para o portugus, tendo a maior preciso (em termos das medidas
tradicionais de preciso e cobertura) conhecida para esta lngua [2].
O algoritmo calcula a freqncia de cada radical no texto, e ento calcula o peso de cada
sentena, que a soma das freqncias dos stems que as compem. A sentena de maior
peso a Gist Sentence. Em seguida, qualquer sentena que tenha um radical em comum
com a Gist Sentence e que tenha um peso acima de um threshold emprico tambm far
parte do sumrio.
Mtodos baseados em aprendizado de mquina
O mtodo SuPor-2 [7] baseado em uma abordagem Nave-Bayes atualmente o melhor
sumrizador para o portugus brasileiro [2][6].
Seu algoritmo se baseia em diversas caractersticas para ordenar as sentenas. Algumas
caractersticas j so bem conhecidas na rea, como tamanho e posio de sentenas,
presena de frases importantes, entre outras, e algumas caractersticas mais complexas.
Mtodos baseline
Como foi feita uma comparao de diversos mtodos, importante que se tivesse uma base
para comparaes. Ento foi implementado um sistema baseline forte (para o gnero
jornalstico, principalmente) que seleciona as primeiras sentenas de um texto, e um
baseline fraco, que seleciona sentenas aleatoriamente.
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Preciso
EPC-P
EPC-P2
EPC-R
EPC-R2
GistSumm
SuPor-2
TextRank
TextRank+Thesaurus
Primeiras Sentenas
Aleatrio
89%
58%
60%
39%
46%
75%
39%
27%
96%
30%
Preciso
manual
85%
60%
60%
35%
50%
85%
50%
35%
90%
25%
ROUGE
0.4722
0.4640
0.4736
0.4655
0.4185
0.5839
0.5426
0.5603
0.4369
0.3121
Para ter certeza que este resultado no uma coincidncia, foi feita uma verificao manual
sobre uma amostra aleatria de 20 textos. Estes resultados tambm se encontram na
Tabela 1. Neste caso, o EPC-P e o SuPor-2 se destacam, enquanto os outros mtodos
obtm resultados mais limitados.
No entanto, tambm importante que o mtodo escolhido seja capaz de criar sumrios
informativos. Para verificar esta capacidade, foi utilizado um conjunto de mtricas
conhecidas como ROUGE [10], que compara um sumrio automtico com um sumrio
gerado por um humano, atribuindo-lhe uma nota entre 0 e 1. Foi utilizado um corpus
diferente neste experimento, chamado TeMrio [11], que consiste em 100 textos do jornal
Folha de So Paulo de vrios anos e seus respectivos sumrios humanos. Foram utilizados
sumrios com 70% de compresso (ou seja, sumrios com no mximo 30% do tamanho
original). Neste quesito, os mtodos SuPor-2 e as duas verses do TextRank se saram
melhor, enquanto os outros mtodos so semelhantes.
Aps esta anlise, necessrio determinar qual mtodo ser usado no sistema de
simplificao. Para tanto, alguns critrios foram levados em conta: (i) os resultados para
seleo de sentenas principais, (ii) a nota ROUGE do algoritmo, (iii) a disponibilidade do
sistema, (iv) quo fcil o sistema de se utilizar.
Pelos critrios, temos: (i) a melhor escolha o EPC-P; (ii) o SuPor-2 o melhor, mas o
EPC-P tem um bom desempenho; (iii) e (iv) o SuPor-2 o pior de todos, pois um sistema
grande e complexo. Com isso, o EPC-P foi escolhido para os experimentos seguintes.
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Mtodo
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assunto. Foram gerados sumrios com 70% de compresso dos dois. importante dizer
que foram escolhidos textos cujos sumrios foram considerados bons.
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69
Sobre as pessoas com at 8 anos de estudo: 100% consideraram ler o sumrio menos
cansativo, mas ambos o texto original e o sumrio igualmente inteligveis; 75%
consideraram que o texto com as sentenas importantes em negrito foram mais fceis de
entender; e 60% consideraram o texto com a sentena principal em destaque mais difcil de
entender.
Sobre as pessoas com mais de 10 anos de estudo: 57% consideraram o texto mais fcil de
entender do que o sumrio, mas o sumrio menos cansativo de ler; 100% consideraram o
texto original mais fcil de entender do que o texto com todas as sentenas importantes em
negrito; 80% consideraram o texto com a sentena principal em negrito mais fcil de
entender.
Os resultados so interessantes, pois demonstram que a sumarizao auxilia pessoas de
diferentes nveis de escolaridade de diferentes modos: para pessoas com 2 anos de estudo,
a simplificao foi irrelevante; textos mais curtos ajudam mais pessoas com 5 anos de
estudo; para pessoas com 8 anos de estudo, o sumrio em destaque ajuda; e apenas a
sentena principal ajuda pessoas com 10 anos de estudo.
Vrias lies puderam ser tiradas do experimento conduzido, lies estas que devero guiar
a realizao de experimentos futuros na rea.
Apesar dos resultados obtidos, acreditamos que um experimento maior, com mais sujeitos,
deva ser realizado para confirmar as hipteses levantadas. Em particular, o experimento
dever ser realizado com analfabetos funcionais, ou seja, pessoas com 4 ou 5 anos de
estudo. Pensa-se em procurar sujeitos em programas de alfabetizao de adultos,
programas estes que em geral so mantidos pelos governos municipais.
A incluso de pessoas com menor grau de escolaridade no foi proveitosa para o
experimento. Tais sujeitos no foram capazes de terminar o experimento e, para preencher
a ficha de seleo do experimento, pediram auxlio a colegas, pois se sentiram
constrangidos em dizer que no podiam ler e escrever no nvel mnimo pedido.
Uma questo importante que foi levantada pelo experimento piloto aqui relatado a
adequao do uso da tecnologia de simplificao para usurios com grandes dificuldades no
manuseio de computadores. A questo central se a tecnologia seria de fato utilizada no
futuro, dada a falta de habilidade com computadores das pessoas que necessitariam de tal
recurso. Interfaces ubquas parecem ser a soluo natural para isso, mas esta realidade
ainda muito distante dos usurios comuns visualizados para esta pesquisa.
Outra questo interessante na conduo de futuros experimentos tem relao com o tipo de
texto lido/julgado. Textos jornalsticos so fontes de conhecimento e de atualizao para a
maioria das pessoas, mas muitas vezes no so de fato necessrios para analfabetos
funcionais, o que pode causar certo desinteresse na realizao dos experimentos. Por outro
lado, textos instrucionais podem ser recursos importantes que despertem interesse nos
usurios pretendidos. Por exemplo, texto com instrues para se obter um documento ou se
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Sobre as pessoas com at 5 anos de estudo: 66% consideraram que o sumrio foi mais fcil
de entender; 100% consideraram que o texto original e o texto com as sentenas
importantes em negrito foram igualmente inteligveis; e 60% consideraram que o texto com a
sentena principal em negrito foi mais difcil de entender. Estes resultados indicam que o
sumrio ajuda, mas que a informao em negrito no ajuda. Nossa hiptese para este fato
que a informao destacada mais uma informao a ser processada, o que, para essas
pessoas, pode ser uma carga extra em sua memria de trabalho.
70
CONCLUSO
Estes experimentos constituem passos iniciais para um sistema de simplificao automtica
de textos para o portugus do Brasil. At onde se sabe, esta a primeira iniciativa nesse
sentido. O projeto em que este trabalho se insere, chamado PorSimples (Simplificao
Textual do Portugus para Incluso e Acessibilidade Digital), visa produzir sistemas tanto
para o escritor que escreve seu texto quanto para o usurio final.
Alm do mdulo de sumarizao, as ferramentas produzidas pelo projeto PorSimples
tambm incluiro mdulos de simplificao, propriamente dita, e de explicitao da estrutura
textual. O mdulo de simplificao realizar transformaes lxicas e sintticas no texto, de
forma a torn-lo mais inteligvel. O mdulo de explicitao da estrutura textual visa adicionar
marcadores discursivos no texto, tornando-o mais coesivo, portanto, e indicar ao usurio o
relacionamento entre as partes do texto (por exemplo, relaes de causa-efeito e contraste).
Mais detalhes sobre o projeto PorSimples podem ser obtidos tanto em [12], [13], [14] e [15]
quanto na pgina oficial do projeto: caravelas.icmc.usp.br/wiki/index.php/Principal
AGRADECIMENTOS
Este trabalho foi possvel graas ao apoio da FAPESP e da Microsoft Research (MSR).
Alm disso, agradecemos aos demais membros do projeto pelo auxlio ao desenvolvimento
e aplicao dos experimentos relatados.
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