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"Vivimos en medio de una crisis cultural gravsima, la ms grave y

devastadora de que se tenga memoria. Los paradigmas de la tradicin cultural


humanista estn en franco retroceso frente a la avalancha irresistible de una
industria del entretenimiento que no reconoce jerarquas, que ha reducido el
arte definitivamente a la condicin de la mercanca ms vulgar, que expuls
de los altares a los llamados clsicos, que lo mezcla todo, sin orden ni
concierto, aquello que puede ser artsticamente valioso con la cultura-chatarra,
con fetiches vacos, con smbolos de la mayor estupidez y frivolidad, y que va
ms all en su afn catico y mezcla realidad y ficcin, historia y leyenda, y
crea vertiginosamente nuevos mitos y recicla otros, en el torbellino de un
espectculo permanente concebido solo para vender y divertir.
(...)
El entretenimiento ha sido colocado en un trono incuestionable. Es el rey
supremo. El valor principal. Slo l le otorga significado a la produccin
cultural hegemnica. Se trata adems de un entretenimiento amoral, insulso,
asociado a la trivialidad ms absoluta, al rechazo del ms mnimo ejercicio
intelectual, al vouyerismo implcito enlos realitys shows y en las distintas
plataformas donde se cuentan chismes de famosos.Para colmo, se han ido
agotando las reservas de historias ms o menos divertidas, y la industria se ve
obligada a acudir una y otra vez a remakes, a fbulas ya contadas, a personajes
de antiguos cmics.
(...)
Es evidente que el mundo virtual de las TIC refleja los principales problemas
y contradicciones del mundo real del presente: la concentracin de poder en
manos de transnacionales; la desigualdad creciente, abismal, entre pobres y
ricos, entre el Norte y el Sur; la privatizacin del conocimiento y la cultura; la
visin imperial y belicista que concibe la Web como un espacio militarizado;
la injerencia, la violacin de la soberana de las naciones y de la privacidad
ms elemental de los individuos; la reduccin del ciudadano al estatus de
consumidor potencial y el manejo inescrupuloso de sus inclinaciones ms
ntimas para crearle falsas necesidades.
-Pueden distinguirse dos polos extremos, antagnicos, entre los usuarios de las
nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin: (1) aquellos que se
han apropiado de estas herramientas para construir desde distintos ngulos
ncleos de resistencia cultural que de un modo u otro se orientan hacia la
emancipacin humana; y (2) los que comparten los cdigos y modelos de los

medios tradicionales de difusin y se entregan a la mezcla amorfa, desjerarquizada, caracterstica de la crisis cultural de la contemporaneidad.
(...)
En el desarrollo y manejo de Internet en el mundo prevalece un modelo
neoliberal que impulsa la privatizacin y comercializacin. Se trata de un
contexto donde unas pocas empresas estadounidenses ostentan un dominio
monoplico, y el propio Gobierno de los Estados Unidos controla algunos de
los nodos ms importantes de la red. Estos dos poderes son los que definen
hoy la forma en que se usa y controla Internet.
-Ante el actual escenario, resulta imprescindible promover alternativas en el
uso de las TIC que generen redes de conocimiento a nivel regional e
internacional que contrarresten las prcticas hegemnicas en el mbito digital.
-A causa de la actual gobernanza de Internet, han tomado fuerza amenazas que
pueden provocar conflictos muy graves: el empleo de las tecnologas de la
informacin y las comunicaciones como arma de guerra, el ataque a un Estado
a travs de un tercero y la promocin del racismo, del odio ms violento, del
terrorismo, del nuevo fascismo. El uso hostil de las TIC con el propsito
declarado o encubierto de subvertir el orden jurdico y poltico de los Estados,
es una violacin de todas las normas reconocidas en esta materia. La
cooperacin mancomunada entre todos los Estados es el nico camino para
prevenir y enfrentar tales peligros.
-Internet y las TIC deben ser objeto de regulaciones compatibles con el
Derecho Internacional, la soberana de los Estados, los derechos de las
personas y las normas de convivencia reconocidas mundialmente.

http://www.ventanapolitica.cu/articulo/el-mundo-virtual-de-las-tic-refleja-losprincipales-problemas-y-contradicciones-del-mundo-0

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