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CECATI 95
PROBLEMAS PRCTICOS
Elaborar los diagramas KOP para cada uno de los siguientes problemas, cargarlos al PLC, correrlos y monitorearlos.
1.
Encender una lmpara L1, slo cuando se pulsen dos botones tipo N.A. al mismo tiempo. Si alguno de ellos
se deja de pulsar, L1 se apagar.
Por cada motor habr una luz piloto de encendido y una de desconexin.
Incluir bloqueo.
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Cada vez que trabajen un par de lmparas cualquiera, sonar una sirena.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realice el ciclo completo.
15 segundos despus se desconectar el motor y encender una lmpara, misma que destellar en tres
ocasiones. Cada uno de los destellos durar 3 segundos por 1.5 segundos de tiempo muerto.
Se incluir un botn de desconexin.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realice el ciclo completo.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realice el ciclo completo.
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Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realice el ciclo completo.
Slo se tendrn 4 segundos para insertar la clave, de no hacerlo en ese tiempo, sonar una alarma.
La alarma interrumpir su trabajo hasta que el propietario pulse un botn N.A. desde el interior de la vivienda.
Si no se sigue la secuencia marcada para los botones y si el nmero de pulsos no corresponde a los sealados,
que suene una alarma al realizarse el primer fallo.
18. Control de tres motores
Condiciones:
Un botn tipo N.A. para el encendido de cada motor.
Que cuando trabajen los tres motores suene una alarma slo por 5 segundos.
Al finalizar los 5 segundos de la alarma, encender una lmpara y permanecer as por 9 segundos.
5 segundos despus el motor invertir el sentido de giro y encender otro piloto luminoso.
Se considerar un ciclo hasta que el motor haya girado una vez en cada sentido.
Que cuando se estn desarrollando los ciclos 6 y 10, enciendan respectivamente una lmpara (slo durante los
ciclos 6 y 10).
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se completen los 15 ciclos.
Incluya bloqueo.
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Estando en cualquiera de los tres niveles, se podr poner en marcha el motor del elevador para dirigirse a otro
de los niveles.
El teclado del control dentro de la cabina slo contiene los botones con los nmeros 1,2, y 3.
En estado inicial, los semforos de vehculos se encontrar en verde y los de peatones en rojo.
Sobre un poste en la acera se encuentra un botn pulsador N.A. y cuando este es pulsado los semforos de
vehculos cambian inmediatamente a amarillo.
5 segundos despus el semforo de vehculos cambia a rojo y el de peatones a verde.
Un vez que se puls el botn sobre el poste, el volverlo a hacer no tendr efecto alguno sobre el ciclo marcado,
inclusive 30 segundos ms all de que el semforo de vehculos ha cambiado a verde nuevamente. Lo anterior
para evitar que los peatones estn deteniendo el trfico por los constantes pulsos del botn sealado.
Al pulsar un botn se pondr en marcha un motor que mover al transportador, sobre el que viajan paquetes del
mismo tamao.
Un sensor detectar los paquetes y enviar la informacin a un contador.
Al mismo tiempo sonar una alarma de manera intermitente: 3 veces, cada una de ellas durar 1.5 segundos
con un Inter. De 1 segundo.
Una vez que haya sonado la alarma las tres veces, se apagar la lmpara.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realice el ciclo completo.
Colocar un botn de paro.
Al terminar la secuencia de izquierda a derecha, se iniciar de derecha a izquierda, pero cada lmpara
encender slo por 1 segundo (Nota: no se repetir el trabajo de las lmparas 1 y 6).
Cuando se hayan completado 10 ciclos, el circuito se desenergizar.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realicen los diez ciclos.
Incluir un botn de paro.
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Despus de cada ciclo, una lmpara destellar un nmero de veces equivalente al nmero de ciclos que se
hayan transcurrido. Cada destello durar un segundo por uno de pausa.
Enseguida se iniciar un nuevo ciclo.
Se debern cumplir 10 ciclos y cuando esto suceda, sonar una alarma por 5 segundos.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realicen los diez ciclos completos o bien se pulse el botn de paro
primeramente.
Incluir un botn de paro.
Dos segundos despus uno de los motores monofsicos (motor A), trabajar pero slo por 2 segundos.
2 segundos despus se pondr en marcha el otro motor monofsico (motor B), pero slo por 2 segundos.
2 segundos ms y se apagar el motor trifsico. Hasta este instante ser considerado un ciclo.
Al cumplirse los 3 ciclos sonar una alarma en tres ocasiones, c/u de 1 segundo con un Inter. De un segundo.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realicen los tres ciclos completos o bien se pulse el botn de paro
primeramente.
Incluir botn de paro.
Repetir 4 ciclos.
Transcurridos los 4 ciclos encender una lmpara pero slo por 5 segundos. Enseguida trabajarn los 3 motores
pero slo por 3 segundos y hasta entonces se desconectar todo el circuito.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realicen los cuatro ciclos completos o bien se pulse el botn de paro
primeramente.
Incluir botn de paro.
27. Mezclador de pinturas.
Condiciones:
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Un botn N.A pone a trabajar dos bombas elctricas trifsicas (A y B), que respectivamente suministran dos
diferentes tonalidades de pintura a un recipiente.
Cuando se alcance cierto nivel superior preestablecido en el depsito, un interruptor de flotador desconectar
ambas bombas.
Inmediatamente trabajar un mezclador (motor) y una vlvula de vapor (electro vlvula). Esta operacin durar 1
minuto.
Transcurrido el minuto, trabajar la bomba de vaciado (motor) y al llegar a un lmite inferior tambin
preestablecido, se desconectar la bomba por accin de otro interruptor de flotador.
El proceso se reiniciar automticamente y se repetir hasta alcanzar 10 eventos.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que se realicen los diez ciclos completos o bien se pulse el botn de paro
primeramente.
Incluir botn de paro.
El movimiento se har por medio de motor elctrico con reductor de velocidad y los lmites sern determinados
por interruptores de fin de carrera.
Al iniciar el trabajo el brazo estar en la posicin uno y con un botn N.A. se provocar el movimiento del
mismo.
5 segundos despus de haber sido detectado y desconectado en la posicin dos, el motor invertir su sentido de
giro moviendo el brazo en sentido contrario; esto slo hasta la posicin uno, en donde el brazo se desconectar.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta se pulse el botn de paro primeramente.
Incluir botn de paro.
Que cuando en el recipiente No. 1 se hayan depositado 10 piezas, se encienda una L1.
Que cuando en el recipiente No. 2 se hayan depositado 10 piezas, se encienda una L2.
Que cuando en el recipiente No. 3 se hayan depositado 5 piezas, encienda una L3.
Cuando encienda L1, L2 o L3, se detenga el sistema, suene una alarma durante 5 segundos y se restablezca
nicamente el contador que lleg a su valor preestablecido.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que uno de los contadores llegue a su valor preestablecido o bien se pulse el botn
de paro primeramente.
Incluir botn de paro.
A continuacin, el paquete ser empujado por el cilindro B sobre otra banda transportadora.
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Cuando en la banda superior se hayan depositado 15 paquetes, se detendr todo el sistema y sonar una
alarma por 5 segundos.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que transcurran los 5 segundos en los que sonar la alarma, o bien se haya pulsado
el botn de paro primeramente.
Incluir botn de paro.
31. Estampadora.
Condiciones:
Sobre una mquina se estampan piezas rectangulares bajo el siguiente orden.
Al pulsar un botn N.A. se activar un cilindro A el cual posicionar la pieza inferior; en ese instante se activar
el cilindro B y cuando este lo haya hecho totalmente, retroceder el cilindro B y cuando este lo haya hecho
totalmente, retroceder el cilindro A y al mismo tiempo el cilindro C expulsar la pieza.
Cuando el cilindro C haya alcanzado su mxima extensin, retroceder por si mismo.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta haberse parado la mquina por efecto de estampar las 20 cajas o bien haber antes
pulsado el botn de paro.
Incluir botn de paro.
32. Bifurcador.
Condiciones:
Un botn N.A. pone en marcha las bandas transportadoras A, B y C.
Por medio de sensores se detectarn las piezas y sern bifurcadas segn su tamao.
Cuando se detecten 10 piezas sobre la banda B 15 en la C 5 en la A, que se detengan las tres bandas,
encienda un piloto por 5 segundos, se restablezca el contador que se activ y vuelvan a trabajar las tres bandas,
Cuando en total se detecten 200 piezas, se paren las tres bandas, encienda un piloto por 5 segundos, se
restablezcan los contadores, pero que no reinicie con los ciclos, slo hasta pulsar nuevamente el botn N.A.
Una vez iniciada la secuencia, si se vuelve a pulsar el botn de encendido (arranque), ste no tenga efecto
sobre el circuito, slo hasta que sea momento de reiniciar ciclos o bien, haber pulsado con anterioridad el botn
de paro.
Incluir botn de paro.
Entonces se abrir el portn y permanecer en esa posicin hasta que un sensor detecte que el vehculo ha
entrado en su totalidad.
Despus se cerrar el portn.
Si se pulsan otros nmeros (u otra secuencia), sonar una alarma y esta dejar de hacerlo hasta que se pulse
un botn ubicado en el interior de la vivienda.
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