You are on page 1of 7

Representacin

de superficies

EL MUESTREO Y DATOS NECESARIOS


PARA LA INTERPOLACIN
La localizacin de los datos en el espacio
El caso de los datos puntuales
El proceso de aleatorizacin normalmente presenta
diferentes clases de agrupamiento

PROF. MIGUEL CASTILLO S.

El muestreo cluster
Ejemplos: estudios medioambientales; estudios
demogrficos

Aspectos fsicos/naturales:
Temperaturas
Composicin mineral
Acidez de suelos

Aspectos sociales:
Nmero de habitantes
Densidad de poblacin

El caso de un muestreo de campo de variables del


suelo, podemos decidir donde medir y, en funcin de
los resultados, volver a muestrear en otros puntos,
aumentando as, el tamao muestral.
muestral.

Suponiendo que tenemos la posibilidad (y la


responsabilidad) de hacer nuestro propio diseo de
muestreo, para ello nos debemos basar en el
conocimiento previo que tengamos acerca de la
estructura de variacin de la variable a interpolar.

ELECCIN DE LA ESTRUCTURA DE DATOS

cul elegir?

NUESTRO OBJETIVO:
NFASIS EN LOS
MODELOS DIGITALES
DEL TERRITORIO
(MDT, DEM)

LA ESTRUCTURA
TIN

INTERPOLACIN ESPACIAL
A PARTIR DE PUNTOS
A) Thiessen

Los Polgonos de Thiessen se usa en SIG y en anlisis espacial para


establecer una relacin entre puntos y espacio; por ejemplo, en el anlisis
de datos meteorolgicos se supone que los datos obtenidos en un lugar
preciso (el aeropuerto) son vlidos para toda la ciudad (polgono).
Evidentemente esta suposicin no se puede aplicar a datos que varan de
una manera continua como, por ejemplo, presin y temperatura del aire.
Como existe una sola observacin por polgono no hay manera de calcular
variaciones al interior del polgono.

LA ESTRUCTURA
MATRICIAL

Una ventaja de este mtodo es que puede aplicarse fcilmente a datos


cualitativos como tipos de vegetacin o terreno.

B) B-Splines

C) SUPERFICIE DE TENDENCIAS (TREND)


Z(x) = b0 + b1x +

Emplean un polinomio que proporciona una serie de parches


que determinan una superficie cuya primera y segunda
derivada son continuas.
Asegura continuidad en:
Elevacin - La superficie no es escarpada
Pendiente - No cambia abruptamente
Curvatura - Se obtiene la mnima curvatura

F{(x,y)} =

(b

r + s p

rs

* xr * ys )

b0
b0 + b1 * x + b2 * y
b0 + b1 * x + b2 * y + b3 * x + b4 * xy + b5 * y2

plano
lineal
cuadrtico

min

{z ( x ) f ( x )}

i =1

Ventajas y desventajas

D) IDW (-inverse distance weighting)

F) Mtodo de Tobler

(x0) =

z(x ) ; = 1
i*

i =1

i = f { (d(x,xi)) } s.a. e-(d) y e-(d).


La forma ms comn para (d) es
la funcin de proporcionalidad entre
el peso y la distancia, expresada
como
n

(x0) =

z(x ) * d / d
i =1

r
ij

i =1

r
ij

El mtodo, conocido como Tobler asume


una masa de datos que se agrupa en
una regin de origen. Indica que el
volumen del atributo para esa masa
(nmero de personas por ejemplo) en
una entidad espacial (polgono o
superficie administrativa), presenta un
gradiente de similitudes con los valores
de polgonos vecinos, independiente si la
variacin global entre polgonos es
representada por superficies lisas u
homogneas claramente distinguibles
entre s.

f ( x, y)dxdy = V

Ri

f 2

x
R

f 2
dxdy
y

f
=0

E) Hiptesis de la variable regionalizada: mtodo Kriging

INTERPOLACIN ESPACIAL
A PARTIR DE LNEAS

Interpolacin a partir de curvas de nivel

Digitalizacin (en tableta digitalizadora o en pantalla)


Rasterizacin del vectorial (cuando sea necesario)
Interpolacin
Anlisis de errores

En este caso, se seleccionan dos puntos, pertenecientes a


dos curvas de nivel contiguas, en una direccin concreta del
plano.

La altura de los puntos intermedios a las curvas, se obtiene


por interpolacin lineal entre dichos puntos.

La direccin que se considera en el clculo, es la de


mxima pendiente.

Se emplea esta convencin, por que es la forma ms


correcta de reproducir en el proceso de interpolacin, la
lectura habitual de un plano de curvas de nivel.

Los SIG, realizan este clculo en varias direcciones, hasta


encontrar aquella que arroja la mxima pendiente.

Qu Direccin Seleccionar?
200

NO
N

150

NE
P
200

120
N

100

NE

El punto no muestral P, tiene una altitud intermedia entre


100 y 200 m.
La altitud interpolada, ser diferente segn la direccin que
se considere.

UNA REVISIN A LOS MTODOS


BSICOS DE INTERPOLACIN

ASPECTOS A CONSIDERAR EN LA VALIDACIN DE UN


MODELO DE TERRENO

MTODO

INTERPOL

INTERCON

 Media de errores y media de errores al cuadrado prximo


a cero
 Los valores de error deben ser independientes de su
localizacin en el espacio y no estar autocorrelacionados
 La funcin de distribucin de los errores debe
aproximarse a la distribucin normal

TIN

DESCRIPCIN
Genera una superficie mediante la interpolacin de datos
puntuales. El procedimiento de interpolacin puede ser por
medias, medias mviles ponderadas por la distancia o por
un modelo potencial.
Genera un Modelo Digital del Terreno raster mediante la
interpolacin de curvas de nivel digitalizadas.
Genera una red de tringulos irregulares a partir de
contornos o una malla de puntos

TINSURF

Genera un raster a partir de un TIN

KRIGING
ESPACIAL

Primer paso de la geoestadstica para la modelacin de la


variabilidad o continuidad espacial

KRIGING Y
Interpolacin de los datos a partir de un modelo
SIMULACIN estocstico

THIESSEN

TREND

DATOS DE
ENTRADA
Datos puntuales
Iso-lneas
Curvas de nivel
Datos puntuales
o lineales
A partir de un
TIN existente
Datos de
precipitacin,
temperaturas,
presiones, etc.
Superficie
ajustada a un
modelo
estocstico

Construccin de polgonos (llamados Thiessen) a partir de


un conjunto inicial de puntos. La construccin se genera
mediante la asignacin de puntos de control ms prximos
Datos puntuales
y representativos dentro de una zona de influencia. De
esta forma el espacio se segmenta y representa por este
conjunto de puntos
Calcula las ecuaciones polinmicas de superficies de
tendencia lineal, cuadrtica y cbica para datos
Iso-lneas
espaciales, e interpola superficies a partir de estas
Datos puntuales
ecuaciones

CARACTERSTICAS BSICAS
DE LAS CURVAS DE NIVEL
Las curvas de nivel no se cruzan

Las curvas de nivel son perpendiculares a la direccin


de mxima pendiente

Las curvas de nivel son curvas cerradas. Nunca quedan sin cerrar

Extraccin de Curvas de Nivel


El modelo digital de elevaciones permite adems
generar nuevas curvas de nivel, para intervalos
menores que las curvas que le dieron origen.
El proceso se basa en una interpolacin lineal entre
los valores mximos y mnimos declarados por el
usuario (enfoque de Idrisi)
Las curvas creadas pueden ser generalizadas o no,
de modo que se obtenga una visualizacin
cartogrficamente correcta.

Accesibilidad
La idea en este caso, es modelar el movimiento de
un objeto a travs de una superficie que ofrece
friccin al desplazamiento.
Este enfoque, se conoce como clculo de costos de
acceso, y se basa en el principio de que un mvil, al
desplazarse a travs de un pxel, se ver enfrentado
a una fuerza que favorece o dificulta su movimiento.
Se emplean para este anlisis las denominadas
superficies de friccin o superficies de costos.

La superficie de friccin
En estas superficies, cada pxel registra un peso
proporcional al costo relativo en que incurre el
fenmeno modelado cuando pasa a travs de un pxel.
Los pesos, se basan en las caractersticas inherentes
en el pixel que son estticas antes del movimiento del
fenmeno que est siendo modelado.
Si modelamos el crecimiento de un incendio, por
ejemplo, las caractersticas estticas pueden incluir: la
pendiente, la exposicin, el contenido de humedad de
la vegetacin y otras.
Las unidades de costo pueden ser $, energa,
preferencia o cualquiera.

Un ejemplo: Clculo de Cobertura

Pasos

En Control de Incendios Forestales, es de especial


inters, saber cul es el rea de cobertura de las
unidades de combate terrestre.

1. Preparar la red caminera


2. Asignar velocidades de
desplazamiento, por tipo de camino.
3. Generar la superficie de friccin
4. Obtener coordenadas de
localizaciones a evaluar
5. Ejecutar el anlisis de cobertura

Esto, dado que los programas de proteccin, deben


hacer un esfuerzo muy grande para atender la mayor
cantidad posible de incendios que se inicien en la
zona de responsabilidad del programa.
Los SIG son muy tiles para resolver este problema,
en especial a travs de la modelacin del costo de
desplazamiento.

Preparar la red caminera

Asignar las fricciones


Tipo de camino

Velocidad de diseo
(km/hr)

Velocidad utilizada
(km/hr)

Urbano

60

40

Autopista

115

70

Autorruta

95

70

Carreteras primarias

95

60

Caminos colectores

80

40

Caminos locales

70

30

A pi

--

Generar la Superficie de Friccin

La superficie de friccin es generada a partir de la asignacin a


cada pixel de la dificultad (tiempo en este caso) que demora el
mvil en atravesarlo, a una velocidad determinada.
Como se conoce la resolucin del raster, el costo (friccin) se
obtiene a partir de la ecuacin de velocidad (V=d/t) donde la
incgnita es el tiempo.
El costo debe ser expresado en trminos unitarios, es decir
cuanto cuesta desplazarse un metro dentro del pixel;
Si el desplazamiento es vertical u horizontal, el costo ser: Costo
Total = costo * resolucin.
Si el desplazamiento es diagonal, el costo ser:
Costo Total = 1.414*costo*resolucin.

Velocidad en metros por minuto

Localizaciones a evaluar
Se evalan 39 localizaciones puntuales, que
corresponden al mismo nmero de potenciales
localizaciones de brigadas.

39 localizaciones
potenciales
distribuidas en la regin

En cada una de ellas, se calcula la cobertura,


empleando el mdulo de costos de idrisi (COST)
para determinar las reas a las que se llega desde
cada punto en un lapso de 38 minutos.

Area de Cobertura Localizacin alternativa 1

Clculo de Cobertura
El anlisis de costos, permite determinar los
costos (tiempo) acumulados de desplazamiento
desde cada localizacin al resto de la imagen.
Como se estableci un lmite de tiempo, las
reas determinadas corresponden a la cobertura
de cada localizacin para 38 minutos.
Si no se pone lmite, los clculos se realizan para
la totalidad de la imagen.

Implicancias
El uso de superficies de friccin posibilita el
modelamiento de fenmenos donde existe
movimiento a travs de una superficie.
Esto posibilita adems:
Clculo de rutas de mnimo costo
Modelamiento de Oferta y Demanda (hinterland)
Escorrenta y otros.

You might also like