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WILLIAM REYES
INGENIERO MECANICO
MODULO DE
DIBUJO I
FUNDAMENTOS DE DIBUJO I
WILLIAM REYES
INGENIERO MECANICO
INTRODUCCION
FUNDAMENTOS DE DIBUJO I
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RECOMENDACIONES GENERALES
- Adquiera un juego de escuadras de buena calidad y de tamao apropiado a la hoja de trabajo.
- Limpie continuamente las escuadras.
- Evite pegar cinta u otros materiales en las superficies de las escuadras.
- Evite cortar algn material utilizando los bordes de las escuadras como gua de la cuchilla o el
bistur.
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RECOMENDACIONES
1. Para realizar sus dibujos utilice dos lpices: uno para trazos preliminares (2H o No 3) y otro para
trazos definitivos (HB o No 2)
2. La uniformidad en la intensidad y brillo de las lneas dependen de la presin y el giro aplicado al
lpiz.
3. El calibre de la lnea depende del afilado de la mina del lpiz.
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CLASES DE ESCALA
ESCALA NATURAL
Es aquella en la cual las medidas de la grafica son iguales a las reales del objeto
representado.
ESCALA DE AMPLIACION
Es aquella en la cual las medidas de la grafica son proporcionalmente mayores que las
dimensiones reales del objeto representado.
ESCALA DE REDUCCION
Es aquella en la cual las medidas de la grafica son proporcionalmente menores que las
dimensiones reales del objeto representado.
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ESCALAS NORMALIZADAS
Escala natural sistema A.S.A
Como la unidad de medida es el sistema A.S.A es el pie () y en la mecnica se toma
generalmente como patrn la pulgada (), la escala se designa tomando la equivalencia de
un pie en pulgadas.
12 =
1 0
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DE AMPLIACIONDE REDUCCION
24 = 1 09 = 1 0
48 = 1 06 = 1 0
60 = 1 0
4 = 1 0
3 = 1 0
1 = 1 0
NORMALIZACION SISTEMA I.S.O
La escala de este sistema se muestra como una relacin entre la dimensin grafica y la
real, en la cual la dimensin grafica es el antecedente (numerador) y la dimensin real es
el consecuente (denominador).
Dimensin grafica
Antecedente
Numerador
:
:
:
Dimensin real
Consecuente
Denominador
NOTA: Siendo una relacin general para cualquier patrn de medida, esta normalizacin
tambin es vlida aunque las dimensiones del plano sean pulgadas (Sistema A.S.A)
ESCALA NATURAL
Siempre ser 1: 1 que equivale a decir que una unidad (cualquiera de medida) en la
grafica es igual a esa misma unidad de medida en la realidad.
ESCALA DE AMPLIACIN
Generalmente el consecuente es la unidad (1) y el antecedente un valor tantas veces
mayor como sea la relacin de la dimensin grafica con la real.
As, si es el doble = 2: 1 que dice que 2 unidades de medida en el grafico equivale a una
unidad en la realidad.
ESCALA DE REDUCCIN
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DE REDUCCION
2:1
1:2
4:1
1 : 2.5
5:1
1:5
EJERCICIO
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a. La clase de escala:
Natural
Ampliacin
Reduccin
1:4
2:1
c. El sistema de normalizacin
I.S.O
A.S.A
INTRODUCCION
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1:2
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Primero (Fig. B), supngase que se colocan a cierta distancia enfrente de la casa y miran
directamente hacia el frente. Imagnese un vidrio plano entre el observador y la casa,
paralelo a la misma. La vista sobre el plano seria la que vera el observador y se le conoce
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como vista frontal o elevacin frontal. Esta vista se muestra la anchura y altura reales de
la casa, pero no la profundidad. Con ms exactitud, la vista se obtiene trazando
proyectantes perpendiculares desde todos los puntos de la casa hasta el plano.
A continuacin, tmese una posicin mirando el lado derecho de la casa (b). La vista que
se ve desde este punto es la vista lateral derecha o elevacin lateral derecha. Esto
muestra la altura y profundidad reales de la casa, pero no la anchura.
Finalmente, tmese una posicin (o imagnese) sobre la casa y mrese hacia abajo (c).
La vista resultante se proyecta sobre un plano, el cual es paralelo al terreno y se denomina
vista superior o planta. Esta vista muestra la anchura y profundidad reales de la casa, pero
no la altura.
Cuando se dibujan estas tres vistas con precisin a escala se puede dimensionar
totalmente; de esta manera proporcionaran informacin detallada al cliente as como el
constructor y sus obreros.
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Debido al gran tamao de los dibujos de las casas, de ordinario los arquitectos dibujan
cada vista sobre una hoja por separado, como se muestra en la figura c.
En realidad, para un objeto tan complicado como una casa, serian necesarias vistas y
secciones adicionales para proporcionar informacin completa.
Las tres vistas dibujadas aqu son suficientes para mostrar cmo se obtienen las mismas y
as es para cualquier objeto.
PROYECCIN ORTOGONAL
PROYECCIN EN PERSPECTIVA
Si colocamos un plano transparente entre un objeto y el punto de vista en que esta el ojo
de un observador (Fig. 1), la interseccin de este plano, llamado de cuadro, con los rayos
visuales que van del ojo a todos los puntos del objeto, dar una figura que ser
prcticamente igual a la imagen formada en la retina del ojo del observador.
El dibujo que se obtiene por este principio se conoce como Perspectiva o Proyeccinen
Perspectiva.
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PROYECCIN ORTOGONAL
Si tomamos el caso anterior y hacemos que el observador se aleje mas y mas del plano de
cuadro, llegara un momento en que los rayos visuales se harn paralelos entre si y, si
ubicamos una cara de la pieza paralela al plano del cuadro, la proyeccin que se obtiene
en el plano de cuadro, ser de la misma forma y tamao de la cara del objeto que se ubico
paralela.
A esta proyeccin se le denomina PROYECCION ORTOGONAL (Figs. 2 y b)
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Figura 4
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Plano de proyeccin
Plano de proyeccin
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La proyeccin ortogonal de una recta ser siempre menor o igual al tamao de la recta:
igual cuando esta paralela al plano de proyeccin y se convierte en un punto cuando est
en posicin perpendicular.
A un mismo cuerpo, un punto o lnea se les puede sacar dos o ms proyecciones
ortogonales y generalmente los planos de proyeccin para un mismo cuerpo se ubican
perpendicularmente entre s. (Figura 7)
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As como hemos ubicado un segundo plano de proyeccin, podemos ubicar un tercer plano
de proyeccin perpendicular a los dos primeros y tambin imaginariamente pegado por
bisagras al plano frontal.
Aplicando el mismo procedimiento de las proyectantes, determinamos una tercera
proyeccin del cuerpo y en la cual se ven las dimensiones del alto y la profundidad (Fig.
11). A este plano se le denomina Plano de Perfil.
Fig.1
1
A la combinacin de dos o ms proyecciones ortogonales de un mismo cuerpo obtenidas
como se ha explicado, se le denomina Proyeccin Diedrica de un cuerpo.
GIRO DE LOS PLANOS DE PROYECCIN
Como los tres planos de proyeccin estn mutuamente perpendiculares, podemos dejar fijo
el plano frontal y abrir el plano superior y lateral hasta ubicarlos en el mismo plano en que
se encuentran el frontal, cada plano se abre dejando fijo el lado que es comn al plano
frontal, como lo muestra la figura 12.
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En la figura 13 se pueden observar los tres planos ubicados sobre un mismo plano. La
relacin que guardan estos tres planos es constante, es decir, al abrir el plano superior y el
plano lateral, quedan ubicados sobre el plano frontal y el lado del plano frontal respectivo.
Si quitamos el objeto de entre las caras y los tres planos los llevamos hasta ubicarlos de
frente, como sobre una hoja de papel, tenemos la descripcin completa del objeto,
mediante tres proyecciones.
Figura 13
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Si quitamos los tres planos de proyeccin y dejamos solamente lo que se ve desde cada
posicin, tenemos la representacin del cuerpo mediante tres vistas. Fig.15
Figura 15
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Sistema ASA
Sistema ISO
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Plano Horizontal
Plano Frontal
Plano Perfil
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Observe que cuando se giran los planos, alrededor del frontal, las proyecciones quedan
desde donde se mira el objeto, es decir, la vista de planta queda sobre la frontal, la vista de
perfil, si miras desde el lado derecho queda al lado derecho (ver figuras 12 y 13).
Otro ejemplo del abatimiento de los planos de proyeccin lo puede observar en las figuras
siguientes:
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Fig. 22 Los planos horizontal y de perfil que se han abatido sobre el mismo plano que el
frontal. Esto hace posible dibujar las tres vistas del objeto en un solo plano: El del dibujo
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ELIMINACIN DE VISTAS
Como puede verse en los grficos siguientes, a todo cuerpo se les pueden sacar hasta 6
vistas, pero generalmente son suficientes 3 vistas.
En la prctica, solo se deben trazar las vistas que sean necesarias para describir la forma
del objeto.
En la figura 25 se puede observar que de las 6 vistas son suficientes las 3 enmarcadas
(frontal, superior y lateral derecha).
Vista superior
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Si el objeto mostrado en (c) se mira desde tres direcciones diferentes, como se muestra
por las flechas, se vern todas las formas esenciales y se requiere un dibujo de tres vistas.
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derecha. Estas vistas son suficientes para mostrar todos los contornos y
formas esenciales.
En (b) se muestra el dibujo de las dos vistas correspondientes. Ntese el empleo de las
lneas de centro. Obsrvese tambin que no se utiliza el sombreado sobre el dibujo y que
las lneas ocultas muestran las formas anteriores que no se ven mirando al objeto en (a).
En la figura 29 se muestran algunos ejemplos de objetos que solo requieren dos vistas. En
(a) se omite la vista superior porque es un duplicado de la vista frontal. En (b) y (c) no se
necesitan las vistas laterales porque no muestran formas que no se hayan mostrado ya en
las vistas frontal y superior.
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Al elegir entre dos vistas que den la misma informacin, tal como entre las vistas superior e
inferior del objeto en la figura 30 (a), seleccinese la vista que contenga el menor nmero
de lneas ocultas, como se muestra en (b) y no como se muestra en (c). Ntese que las
vistas en (c) se pueden denominar vista frontal y superior, pero aun la vista inferior no sera
deseable.
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Algunas veces, cuando hay poco o nada que elegir entre las vistas superior y lateral, se
deben seleccionar las vistas que se espacien mejor sobre la hoja. Por ejemplo, en la figura
31 (a), se podrn utilizar una vista superior o una vista lateral. Si se utiliza una vista lateral
el resultado es un dibujo bien espaciado, como se muestra en (b), mientras que si se utiliza
la vista superior (c), el dibujo estar mal espaciado.
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Fig.34
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Este Sistema por ser empleado en toda Europa es conocido como Sistema Europeo; por
ser original de Alemania es conocido por las siglas DIN (Deustch Industrie Normen) y, al
ser utilizado por las normas internacionales tambin se conoce como sistema ISO.
En este Sistema al plano frontal se le denomina de alzado. Cuando se mira desde el lado
izquierdo del Alzado se le denomina Perfil Izquierdo y cuando se mira desde Arriba se le
denomina Planta.
Observe que el cuerpo que se considera en figura la 36 est ubicado como entre dos
paredes y el piso de una habitacin y para obtener la proyeccin sobre cada pared se har
como se indica en figura 37 a y b, llevando proyectantes al plano de proyeccin.
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Cuando se giran los planos de Proyeccin de Perfil y de Planta hasta ubicarse en el mismo
Plano del Alzado, quedan como indica la figura 38.
ALZADO
PERFIL
PLANTA
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Observe que la proyeccin de Planta se mira desde Arriba y queda debajo del Alzado y el
Perfil Izquierdo queda al Lado Derecho, porque la relacin siempre es
Observador-
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CONDICIONES DE LA PROYECCIONES
Se tiene que las proyecciones en el sistema ISO guardan la siguiente relacin de tamao y
ubicacin.
a. El alzado y la planta tienen la misma anchura y estn situados en una misma faja
perpendicular a la lnea de tierra; los puntos correspondientes de ambas proyecciones se
hallan sobre una misma perpendicular a la lnea de tierra.
b. La planta y el perfil tienen la misma anchura y los puntos correspondientes se hallan en
la posicin determinada con la construccin indicada en la figura.
c. El alzado y el perfil tienen la misma altura y estn situados en una misma faja paralela a
la lnea de tierra, los puntos correspondientes de ambas proyecciones se hallan sobre una
misma paralela a la lnea de tierra, es la representacin del plano de piso.
Fig.42 Contiene la
planta y el perfil
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Fig.48 Cambiando la posicin del objeto con respecto a los tres planos, se produce solamente un
cambio de la posicin relativa de las tres proyecciones, si el objeto est colocado de modo que se
halle respecto a cada plano en la misma posicin que tenia respecto a otro de los tres planos de
proyeccin para una posicin cualquiera, las tres proyecciones cambian completamente.
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LNEAS DE CENTRO
Indican los ejes de partes simtricas; son delgadas para contrastar con las lneas ocultas y
las lneas visibles.
LNEAS COINCIDENTES
Cuando una lnea visible coincide con una lnea oculta o con una lnea de centro, se
mostrara la lnea visible figura 33 (a). Cuando una lnea oculta coincide con una lnea de
centro (c), se mostrara la lnea oculta.
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INTERPRETACION DE VISTAS
MTODO DE LECTURA
Un dibujo se lee visualizando sus elementos o detalles, uno por uno, por medio de sus
PROYECCIONES DIEDRICASy orientando y combinando estos detalles mentalmente para
interpretar finalmente todo el objeto. Sin embargo, la forma en que se consigue esta
visualizacin puede no ser la misma para todos los lectores ni para todos los dibujos.
La lectura o interpretacin es primordialmente una inversin del procedimiento para hacer
el dibujo; y puesto que al principio los dibujos se hacen corrientemente a partir de un
cuadro o vista ilustrativa del objeto, con frecuencia el principiante intenta llevar tambin el
procedimiento de inversin hasta la obtencin de tal vista.
El resultado es la traduccin de las vistas diedricas de un objeto, como las que ilustran
desde el tercer cuadrante figura 1 y desde el primer cuadrante figura 2 al cuadro o
proyeccin axonomtrica que las acompaa, considerando el objeto situado en el espacio
en una cierta posicin, o bien, colocando sobre una mesa o una superficie semejante.
Otra persona solo necesitara reconocer en el dibujo la forma geomtrica del slido, el cual,
en el caso de la figura seria un prisma rectangular de tal altura, tal anchura y tal
profundidad con un agujero vertical en su eje que lo atraviesa. Este segundo lector leer o
interpretara las vistas tan completamente como el primero, pero con mucho menos
esfuerzo mental.
Para la mayora, es una imposibilidad mental (y seguramente innecesaria) traducir otra
cosa que no sea el conjunto ms simple de vistas diedricas a la forma completa ilustrativa,
o sea, a la perspectiva que nos presente el objeto en toda su integridad. En realidad, el
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Por ejemplo, considrese el objeto de la figura 3. En la vista superior (planta) hay una
circunferencia
visible.
Recordando
otras
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figuras
anteriores
de
proyecciones,
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Lo que acabamos de ver representa el mtodo comn de lectura; pero Cmo puede
desarrollar el principiante esta habilidad?
Primero. Como se expresa en la introduccin, tiene que tener un conocimiento razonable o
mediano de los principios de proyeccin ortogrfica, del sistema diedrico.
Segundo. Hgase una idea de la forma general del objeto. Al observar cada vista imagnese este,
como si lo viera de frente, desde arriba y desde un costado, como lo hace al hacer las vistas.
Estdiense las caractersticas dominantes y la relacin que guardan entre si.
Tercero. Comincese leyendo los caracteres individuales ms simples, comenzando con los mas
dominantes y avanzando hacia los subordinados. Recurdense las normas o condiciones familiares
que retenga su memoria de la experiencia previa. Lanse todas las vistas de estos caracteres
familiares para darse cuenta de la extensin de los agujeros, el espesor de los nervios y aletas, etc.
Cuarto. Lanse los caracteres complicados
punto, lnea, superficie y solid aparece en cada una de las vistas y que debe hallarse la proyeccin
de cada detalle en las vistas dadas para conocer la forma.
Quinto. A medida que se avance en la lectura, obsrvese la relacin existente entre las diversas
porciones o elementos del objeto. Cuestiones tales como el nmero de agujeros y su separacin, la
colocacin de los nervios, la tangencia de superficies y las proporciones de mamelones, etc., son
detalles que deben ser observados y recordados.
Sexto. Vulvase a leer cualquier detalle o relacin que no haya quedado claro despus de la
primera lectura.
Como una lnea de una vista puede representar una cualquiera de estas tres situaciones,
se debe consultar la parte correspondiente de otra vista para determinar su significado.
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arista
estdiense
tercer
pasarla
al
cuadrante
primer
para
cuadrante,
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dos
superficies.
contornos
superficie
aparentes
EF
de
GH
una
Dos vistas no siempre son suficientes para describir un objeto completamente, y cuando
se dan tres o ms, deben consultarse todas para asegurarse de que se ha interpretado
correctamente su forma.
Para ilustrar lo anterior, obsrvese que en la figura 7, las vistas frontal y superior muestran
algo que parece ser una saliente rectangular que tiene el objeto al frente, mientras que la
lateral indica que tal saliente tiene la forma de un cuarto de cilindro.
Semejante, en las vistas frontal y lateral, la porcin trasera del objeto parece que es un
prisma rectangular, pero la vista superior muestra que las dos aristas verticales traseras se
han redondeado.
No puede admitirse una forma a partir de una o dos vistas, tienen que leerse todas las
vistas cuidadosamente.
Deben leerse en todas las vistas las diversas lneas que representan alguna caracterstica.
A manera de ejercicio en la lectura de lneas en un dibujo en el sistema diedrico u
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ortogrfico, hllense todas las lneas que representan el agujero, el prisma triangular, la
ranura y la esquina cortada en la figura 8.
Fig 7 Lanse todas las vistas. Lanse cada detalle observndolo en las tres vistas, luego
acostmbrese a recordar todos los detalles. La representacin es desde el tercero y se pasa al
primero como en 5.
Fig 8 Lanse todas las vistas. Detalles y lneas. Este dibujo es ms complicado que el de la figura
7. Lanse todos los detalles en todas las vistas, luego acostumbres a recordar los detalles, la
representacin es desde el tercer cuadrante y psese al primero siguiendo la regla dada en la figura
5.
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SIGNIFICADO DE REAS
Cuando una superficie no es vista de canto, se proyecta segn un rea plana, que
llamaremos simplemente rea para distinguirla de la superficie o combinaciones de
superficies tangentes que se proyectan en ella, y en la figura 9 se ven varias reas que se
han sombreado en las distintas vistas ortogrficas o diedricas, y corresponden a
superficies del espacio muy diferentes.
Por ejemplo, un rea de una vista de dicha figura puede representar:
1. Una superficie plana en su verdadera forma, como en A
2. Una cara plana acortada, como en B
3. Una superficie curva, como en D
Cuando una superficie plana est en posicin oblicua, como la E de la figura 10, aparecer
como un rea en sus tres vistas principales.
El estudio de las caras o superficies de las figuras 9, 10 y otras establecer con fuerza de
regla general que una superficie plana, ya este en posicin horizontal, de perfil, de canto o
inclinada respecto a uno, dos o los tres planos de proyeccin, aparecer siempre en una
vista diedrica principal como una lnea (recta) o como un rea.
A. Cara en
verdadera
magnitud
B. Cara
acortada
C. Superficie
curva
D. Superficies
tangentes
Fig. 9 Significado de las reas. Tienen que leerse dos vistas para determinar lo que
significa un rea. Comprense A con B y C con D. Todas las representaciones son
del primer cuadrante.
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Las vistas principales que representan una superficie plana oblicua por un rea en ms de
una vista, siempre la mostraran en una forma parecida.
Por ejemplo, la cara A de la figura 11 aparece como un rea triangular en las tres vistas
principales; pueden variar las longitudes de los lados y los ngulos formados por ellos,
pero en todas las vistas se indicara dicha superficie por reas del mismo nmero de lados.
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Debe observarse que una superficie plana limitada por un cierto nmero de lados, no
puede nunca aparecer con ms ni menos lados, excepto cuando se proyecte de canto.
Adems, sus lados en cualquier vista siempre irn unidos en la misma sucesin.
Por ejemplo, en la figura 12 se ve la superficie B de canto (o sea, como una recta) en la
vista frontal; en las vistas superior y lateral aparece la misma superficie como un rea de
forma similar, con el mismo nmero de lados y con sus vrtices en el mismo orden.
Fig. 12 Cara inclinada o auxiliar, obsrvese que la cara aparece de canto en la vista frontal y como
rea
cuadrante.
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SUPERFICIES INCLINADAS
Ningn par de reas contiguas pueden representar superficies que estn en el mismo
plano.
Es de simple lgica que si dos superficies contiguas estuvieran contenidas en el mismo
plano, no habra lnea alguna de separacin entre ellas y, por tanto, en su proyeccin
diedrica u ortogrfica no se veran dos reas contiguas.
Como ilustracin, obsrvese en la figura 13 que las reas A, B, C y D, que aparecen en las
vistas frontal y lateral, estn situadas en el espacio en distintos planos.
En la figura 14 se proporciona una comprobacin adicional de estos principios. En dicha
figura se dan dos vistas superiores, o plantas vistas de arriba.
Analizando la relacin de proyeccin entre las vistas Superiores y Frontal, se ve que las
reas G y H, respectivamente, que se indican en la vista Frontal. Adems, por proyeccin,
se ve que el rea J de la vista superior A debe estar contenida (en el espacio) en el plano
H y que el rea K debe estarlo en el plano G. Como las reas H y J corresponden a
superficies contenidas en el plano H, y las reas G y K a las contenidas en el plano G, la
vista superior correcta es, por lo tanto B
Las reas ocultas pueden, a veces, ser confusas para leer o interpretar, porque pueden
estar traslapadas o aun coincidir una con otra. Por ejemplo, las reas A, B y C de la figura
15 no corresponden en el espacio a superficies o caras distintas, porque todas ellas forman
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La ranura de la parte posterior del objeto. La separacin que aparece en reas distintas es
originada por las lneas de puntos del agujero rectangular, el cual no esta comunicado con
la ranura en ninguna forma.
Fig. 15 Lanse las reas ocultas. Lanse todas las vistas y obsrvese que las reas A, B
y C no representan tres superficies diferentes. La representacin es desde el primer
cuadrante.
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Si las Vistas Superior y Frontal de una lnea son verticales, la Vista Lateral muestra
la longitud real.
Si la Proyeccin Lateral de una lnea es un punto, las Vistas Superior y Frontal
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CROQUIZADO
Un dibujo no puede ser ledo en voz alta, pero se interpreta mentalmente concibiendo la
forma del objeto representado. Se puede hacer una demostracin de que se ha ledo y
comprendido el dibujo, haciendo la pieza en madera, metal, arcilla o plastilina, o haciendo
un croquis de la misma en perspectiva Axonometrica, siendo este ultimo el mtodo usual.
Como la facilidad de croquizar a mano alzada es de suma importancia para el Ingeniero,
Tecnlogo o Tcnico, su prctica debe comenzarse desde el principio de los estudios.
Antes de intentar hacer un croquis a mano alzada, se requerir un estudio preliminar de los
mtodos que siguen.
Figura 20
UBICACIN DE AREAS
Sobre el bloque de la figura se van a representar isomtricamente unas hojas de papel
(VXY) en posiciones paralelas y perpendiculares a cada una de las caras del cubo, segn
la Proyeccin Diedrica de la figura 21.
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VISTA FRONTAL
En la vista frontal de la Fig.21 se ven en un mismo plano las caras F del bloque en el rea
de la Hoja V.
Figura 21
Sobre el cubo representado en la Figura 20 se representa Isomtricamente en el mismo
plano de F la Hoja V. (Fig. 22)
El que sean dos AREAS indica que son dos posiciones diferentes en Profundidad. Observe
en las Vistas Lateral y Superior la distancia de las Aristas que representan de canto a la
hoja V con respecto a la Arista que representa la cara F del cubo.
Esa es la Profundidad de un cubo que tiene como punto de partida la Cara Frontal (Fig. 23)
Considerando que la cara posterior de un cubo es igual a la frontal, pero en otra
profundidad, la Fig. 24 muestra la verdadera posicin, en perspectiva, de la Hoja V.
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Figura 23
Figura 24
VISTA LATERAL
En la Vista Lateral de la Fig. 21 se ven en un mismo plano las caras D del bloque y el rea
de la hoja X.
Sobre el cubo representado en la Fig. 20 se representa isomtricamente en el mismo plano
de D la Hoja X (Fig. 25).
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Figura 25
El que sean dos caras indica que son dos posiciones diferentes en Profundidad. Observe
en las Vistas Frontal y Superior la distancia de las Aristas que representan de canto a la
hoja X con respecto a la Arista que representa la cara D del cubo. Esa es la Profundidad
de un cubo que tiene como punto de partida la cara lateral derecha (Fig.26)
Considerando que la cara Lateral Izquierda es igual a la Cara Lateral Derecha, pero en otra
Profundidad, la Figura 27 muestra la verdadera posicin, en perspectiva, de la Hoja X.
Figura 26
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Figura 27
VISTA SUPERIOR
En la vista superior de la Figura 21 se ven en un mismo plano las caras S del bloque y el
rea de la hoja Y.
Sobre el cubo representado en la Fig. 20 se representa isomtricamente en el mismo plano
de S la Hoja Y.
Figura 28
El que sean dos reas indica que son dos posiciones diferentes en profundidad. Observe
en las vistas frontal y lateral la distancia de las aristas que representan de canto a la Hoja
Y con respecto a la arista que representa la cara S del cubo. Esa es la Altura de un cubo
que tiene como punto de partida la cara inferior (Fig. 29).
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Consideramos que la cara inferior de un cubo es igual a la superior, pero en otra altura, la
figura 30 se muestra la verdadera posicin en perspectiva de la Hoja Y.
Figura 29
Figura 30
La Figura 31 muestra espacialmente la representacin ortogonal de la Figura 21 (con
lneas invisibles para mejor interpretacin.)
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Figura 31
Figura 32
La Figura 32 nos representa las Hojas tal y como en la realidad las variamos (unas
semitapadas por estar detrs o debajo de otras). Lo que nos dice la representacin
isomtrica no es tan completa como la diedrica (que si muestra lo escondido), pero que
tridimensionalmente nos visualiza con mas claridad al perfil exterior de lo referido.
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CUBO ISOMETRICO
Trazar el cubo isomtrico (representacin del material del cual se va a construir la pieza),
segn las tres dimensiones del espacio dadas por las vistas. Fig.34
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Figura 34
VISTAS EN PERSPECTIVA
Sobre cada una de las caras del cubo, dibujar isomtricamente la vista correspondiente
dada en la proyeccin ortogonal.
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Figura 35
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Figura 36
Figura 37
Figura 38
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Mrquese muy ligeramente, con la punta de una navaja o con un gramil, las lneas de las
tres vistas sobre las caras correspondientes del paraleleppedo (Fig. 40).
Evidentemente, el primer corte podra ser el paraleleppedo en B, y el segundo, en C.
Los cortes sucesivos estn indicados en D y E y el modelo terminado en F.
La Figura 41 ilustra el tipo de modelo que puede hacerse construyendo separadamente las
formas de que se compone el objeto.
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Fig. 41 Modelo integrado por varias piezas. Las piezas separadas (A) aw
combinan para formar el modelo acabado (B)
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Tmense el objeto de tal forma que se pueda mirar perpendicularmente a su cara Frontal.
La Vista Frontal nos muestra la Altura y la Anchura, pero no la Profundidad.
La Vista Lateral derecha muestra la Altura y la Profundidad pero la Anchura.
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Girar el objeto hasta la posicin inicial (frontal) y luego llevar la cara marcada como
superior, hasta que se mire perpendicularmente de frente.
La vista superior muestra la anchura y la profundidad pero no la altura.
Nota: Cada vista muestra dos dimensiones pero no la tercera. As que un objeto
tridimensional requiere al menos dos vistas para describirlo y algunas veces 3 o ms.
INTERSECCIN DE TANGENCIA
La Figura 2 muestra algunas intersecciones con tangentes, es importante tenerlas en
cuenta, ya que, aparecen frecuentemente en piezas mecnicas y su deficiente manejo nos
puede hacer cometer graves errores en la descripcin grafica de estos.
Caso 1
Cuando una superficie curva es tangente a
una superficie plana no se debe mostrar la
lnea donde se unen.
Caso 2
Si una superficie curva intercepta a
una superficie plan se forma una
arista definida.
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Caso 3
En este caso en la vista superior
no aparece ninguna lnea porque
all no hayninguna interseccin.
Caso 4
Una superficie vertical en la vista
frontal produce una lnea en la
vista superior.
En la vista lateral no se represento
lnea por ser este el mismo caso 1.
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Cuando un plano corta una superficie cilndrica, se produce una arista curva difcil de trazar
en la mayora de los casos. El procedimiento explicado a continuacin facilitara la labor.
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INTERSECCIN DE CILINDROS
Cuando se encuentren las intersecciones de cilindros hay que tomar en cuenta los
siguientes casos:
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EJERCICIOS
1. En formato tamao A, dibuje las vistas frontal y superior del porta-soporte para
herramienta mostrada en la figura. Usar formato 2.
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por uno de los mtodos explicados en los casos anteriores queda determinado el contorno
y lnea interiores de las otras dos vistas (Fig.42).
Procedemos ahora a determinar la clase de lneas de las vistas, en este caso la pieza no
tiene lneas de puntos, por lo cual el sistema de proyecciones terminado aparece en la
figura 43.
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La figura 44 nos representa otro sistema de proyecciones, al cual le faltan las vistas lateral
derecha y superior. Proyectamos las aristas hacia los espacios de las vistas faltantes por
medio del compas (otro mtodo para completar vistas), determinando entonces las lneas
que componen dichas vistas.
Analizando cada una de las aristas de concluye el sistema de proyecciones para el cual el
orificio circular es pasante; esto no los indica el eje de centros que atraviesa la pieza en las
dos vistas faltantes.Tambin las lneas de puntos dan la interpretacin del orificio. La otra
lnea de punto que aparece en la vista lateral corresponde a la superficie oculta. La figura
45 representa el sistema de proyecciones terminado con sus tres vistas.
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En la figura 47, tenemos las Vistas Frontal y Superior, para completar las tres vistas, o sea,
trazar la vista lateral izquierda, nos podemos valer de la lnea de 45 la cual trazamos en el
cuadrante inferior derecho, hacia esta lnea se proyectan todas las aristas de la vista
superior, obtenindose as los puntos 1 y 2. A partir de estos puntos se trazan hacia la
parte superior lneas paralelas que a su vez cortan las proyecciones de las aristas de la
vista frontal que se llevan tambin hacia el cuadrante superior derecho.As tenemos
determinadas todas las lneas que forman la vista lateral izquierda.
Analizando cada una de las aristas de las vistas dadas as como la lnea de puntos, y
teniendo ya todas las lneas que forman tanto el contorno de la pieza como interiores, nos
vamos formando la idea del modelo por lo cual se procede a trazar la vista lateral. Se
observa que las vistas se corresponden entre si y que toda arista tiene su correspondiente
en cada una de las vistas. Las lneas de puntos son evidentes, puesto que estamos
mirando el modelo por la parte izquierda y nos representan las aristas de la canal que
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tiene la pieza en la parte derecha. Tambin se observa que la profundidad de la pieza nos
la dala vista superior. Figura 48.
Figura 38
Figura 49
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4. A partir de los puntos donde las lneas de proyeccin horizontales de la vista superior
intersecan la lnea a inglete, bjense lneas de proyeccin verticales. (c)
5. Proyctense lneas horizontales de vista lateral frontal
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Fig.17 Chumacera
I. De acuerdo a las dimensiones del objeto se debe colocar el formato en la posicin que
mejor convenga (ver fig.18)
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Fig.20 Espaciamiento en
posicin vertical
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Los extremos a partes redondeadas deben trazarse primero en la vista donde estn y
luego proyectar a la otra. Figura 21
IV. Terminar el dibujo engrosando primero los arcos y despus todas las lneas horizontales
y por ltimo las verticales. Figura 22
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sumando 4 mas 1 1/8 ms 2 tendremos 7 3/8. Ahora restar 7 3/8 de 9 3/8 lo cual
nos da 2 que dividido por 2 nos deja espacios a la izquierda y derecha del espacio
horizontal disponible iguales a 1.
En IV se muestra el espaciamiento final.
Ntese que los espacios entre vistas superior frontal y entre vistas frontal- lateral no
tienen que ser iguales, aunque es prctica comn hacerlo.
En la figura 26 se indica la secuencia general para el trazado del bloque de control dela
figura 24 (a) o de cualquier objeto.
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Ejercicios
1. Espaciar y trazar 2 vistas (superior y frontal) de la agarradera para puerta
de cochera mostrada en la figura. No colocar cotas.
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FORMATOS
Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones
en mm estn normalizadas. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO
5457, se especifican las caractersticas de los formatos.
Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y
referencia. Segn las cuales:
1. Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior.
2. La relacin entre los lados de un formato es igual a la relacin existente entre el lado de
un cuadrado y su diagonal, es decir 1/ .
3. Y finalmente para la obtencin de los formatos se parte de un formato base de 1 m2.
Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0
cuyas dimensiones seran 1189 x 841 mm.
El resto de formatos de la serie A, se obtendrn por doblados sucesivos del formato A0.
La norma estable para sobres, carpetas, archivadores, etc. dos series auxiliares B y C.
Las dimensiones de los formatos de la serie B, se obtienen como media geomtrica de los
lados homlogos de dos formatos sucesivos de la serie A.
Los de la serie C, se obtienen como media geomtricas de los lados homlogos de los
correspondientes de la serie A y B.
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SERIE A
SERIE B
A0 841 x 1189
B0 1000 x 1414
A1 594 x 841
B1 707 x 1000
A2 420 x 594
B2 500 x 707
A3 297 x 420
B3 353 x 500
A4 210 X 297
B4 250 x 353
A5 148 x 210
B5 176 x 250
A6 105 x 148
B6 125 x 176
A7 74 x 105
B7 88 x 125
A8 52 x 74
B8 62 x 88
A9 37 x 52
B9 44 x 62
A1
B1
26 x 37
SERIE C
C
0
C
1
C
2
C
3
C
4
C
5
C
6
C
7
C
8
917 x 1297
648 x 917
458 x 648
324 x 456
229 x 324
162 x 229
114 x 162
81 x 114
57 x 81
31 x 44
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MRGENES
En los formatos se debe dibujar un recuadro interior, que delimite la zona til de dibujo.
Este recuadro deja unos mrgenes en el formato, que la norma establece que no sea
inferior a 20 mm para los formatos A0 y A1, y no inferior a 10 mm para los formatos A2, A3
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y A4. Si se prev un plegado para archivado con perforaciones en el papel, se debe definir
un
de
margen
una
de
archivado
anchura
mnima de
20 mm., en el lado
opuesto
cuadro
rotulacin.
de
al
CUADRO DE ROTULACIN
Conocido tambin como cajetn, se debe colocar dentro de la zona de dibujo, y en la parte
inferior derecha, siendo su direccin de lectura, las mismas que el dibujo. En UNE - 1035 95, se establece la disposicin que puede adoptar el cuadro con su dos zonas: la de
identificacin, de anchura mxima 170 mm. y la de informacin suplementaria, que se debe
colocar encima o a la izquierda de aquella.
113
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SEALES DE CENTRADO
Seales de centrado. Son unos trazos colocados en los extremos de los ejes de simetra
del formato, en los dos sentidos. De un grosor mnimo de 0,5 mm. y sobrepasando el
recuadro en 5 mm. Debe observarse una tolerancia en la posicin de 0,5 mm. Estas
marcas sirven para facilitar la reproduccin y microfilmado.
SEALES DE ORIENTACIN
Seales de orientacin. Son dos flechas o tringulos equilteros dibujados sobre las
seales de centrado, para indicar la posicin de la hoja sobre el tablero.
GRADUACIN MTRICA DE REFERENCIA
Graduacin mtrica de referencia. Es una reglilla de 100 mm de longitud, dividida en
centmetros, que permitir comprobar la reduccin del origina en casos de reproduccin.
114
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Al indicar esta lnea, se debe colocar en una vista de la pieza o montaje, donde el plano se
vea como una lnea, y representada por una lnea extragruesa, que atraviese la vista y
117
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lleve en sus extremos cabezas de flechas, que indican hacia donde se queda viendo la
pieza despus de realizado el corte (Fig. 3).
La lnea de plano de corte se representa tambin como se indica en la figura 4, es decir, no
es necesario que atraviese la vista de la pieza o montaje, sino que se trazan:
Las letras indican la direccin en que se est observando la superficie que imaginariamente
ha sido cortada
Las lneas de punto que representan el orificio pasante se pueden colocar en este caso,
porque ayudan a la interpretacin de la pieza, puesto que no prestan a confusin ya que la
vista tiene pocas lneas.
Observara que:
La vista en corte se denomina con dos letras maysculas, pero son las que se encuentran
en las cabezas de las flechas de la vista adyacente
118
FUNDAMENTOS DE DIBUJO I
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El rayado de seccin o corte de una misma pieza en diferentes partes debe tener igual
direccin e inclinacin, 45 y el mismo espaciamiento. (Fig. 3, Fig. 4 y Fig. 5)
La lnea de plano de corte extra gruesa, tambin se puede utilizar conformada por un trazo
largo y uno o dos cortos, que atraviesen la vista Fig.
119
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Fig.5
120
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Por lo general, si la forma de la pieza hace que el rayado de seccin sea paralelo o casi
paralelo a uno de los lados, se puede variar el ngulo de rayado y el espacio entre lneas
debe ser lo ms uniforme, con el fin de dar apariencia al dibujo. (Fig. 7)
El espacio
121
FUNDAMENTOS DE DIBUJO I
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Cuando los perfiles son adyacentes, se debe dejar una pequea separacin entre ellos.
hacerse en
Fig. 8
Cuando en la seccin se presenta una tercera pieza que es adyacente a las otras, esta
pieza se puede rayar con lneas de 30 o 60 de inclinacin (Fig. 9).
122
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Fig.9
En general, todos los elementos que se incluyan en la lista que aparece a continuacin, se
debe representar sin rayado de corte, a pesar de que imaginariamente el plano de corte
pasa cortndolos.
En general, todos los elementos que se incluyan en la lista que aparece a continuacin, se
debe representar sin rayado de corte, a pesar de que imaginariamente el plano de corte
pasa cortndolos.
Ejes, rboles, Tornillos, Arandelas, Pasadores o Pines, Roblones o Remaches, Dientes de
Ruedas Dentadas o Cremalleras, Partes cilndricas, cnicas, o esfricas que no tengan en
su interior detalles especiales para mostrar.
En la figura 10 se puede observar como en un corte de una parte de un mecanismo no se
ha rayado ninguna de las partes anteriormente mencionadas
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Fig.10
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127
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En la figura 16, se presenta este caso, en ella el plano de corte se ha escalonado para
seccionar el nervio y a la vez se ha aprovechado para mostrar el detalle de los agujeros.
En las siguientes pginas encontrara una serie de ejemplos que ilustran piezas, las cuales
se han seccionado en lnea recta y escalonada.
128
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Ejemplo de corte
total
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INGENIERO MECANICO
Ejemplos de cortes
130
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Ejemplo de cortes
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134
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MEDIA SECCIN
Cuando una pieza es de forma SIMETRICA, a cambio de hacerle un corte total, es mejor
utilizar una MEDIA SECCION.
Una media seccin es una representacin convencional, que se efecta solamente en
piezas simtricas con el propsito de mostrare en UNA MISMA VISTA la parte interior y
exterior de una pieza.
La figura 17 muestra una pieza en media seccin. En la figura 17a se puede observar la
pieza en perspectiva, y en la figura 17b las vistas.
135
FUNDAMENTOS DE DIBUJO I
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OBTENCIN
Para obtener una media seccin debemos IMAGINAR que el objeto es cortado por un
plano que entra por el eje perpendicular a nuestra vista, y sale por el otro eje a 90.
Despus de esta operacin debemos IMAGINAR que se separa el cuadrante cortado, de
tal manera que queda al descubierto la parte INTERIOR por un lado del eje de simetra y al
otro lado del eje se ve la parte exterior.
Observe las figuras 17 y 18 y en ellas vera las piezas en media seccin con las
caractersticas arribas descritas.
136
FUNDAMENTOS DE DIBUJO I
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REPRESENTACIN
1. Por ser un corte imaginario, no se representa la vista que separa la parte cortada
de la parte externa. La separacin la determina el eje de simetra.
2. Las lneas de puntos, generalmente, no se trazan media seccin. Solamente se
representan cuando ayudan a dar ms claridad, o para facilitar e acotado. Se
omiten porque se supone que la parte indicada en puntos es igual a la mostrada en
corte.
3. El plano de corte se indica en la vista donde este se ve como una lnea. Su
representacin puede ser como lo indican los diferentes ejemplos y grficos esta
seccin.
137
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Fig.20
MEDIA VISTA
En qu consiste una media vista?
Muy sencillo, como su nombre lo indica, es trazar nicamente la MITAD de la vista de una
vista simtrica.
Algunas veces por no disponer de suficiente espacio y por economa de tiempo se trazan
dos vistas de la pieza simtrica y se realiza una de ellas en media vista.
En la figura 23 se tiene la vista principal en MEDIA SECCION y la vista superior en MEDIA
VISTA.
Cuando se traza una vista as, se debe tener en cuenta que se traza la media vista que se
queda viendo.
138
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Fig.23
En la figura 24 se muestra otro ejemplo, esta vez sin corte, de dos proyecciones.
Se puede observar que la media vista INDICA LA PARTE QUE SE VE DE LA PIEZA.
Nota: La media vista, lo mismo que la media seccin solo se pueden hacer cuando la pieza
es simtrica.
Fig. 24
Una media vista tambin se puede dibujar pegada a otra que ayuda a la descripcin de la
pieza.
139
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Fig.26
140
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Tenga presente que en el corte interrumpido NO se indica por donde pasa el plano de
corte en vista; este plano de corte indica, en el corte total o en la media seccin.
Fig. 27
141
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VISTAS ALINEADAS
REPRESENTACIN
En algunas piezas, al seguir las normas de proyeccin corrientes o normales, UNA PARTE
DE LAS VISTAS RESULTA ACORTADAo DEFORMADA. Cuando esto ocurre, se debe
generalmente a la forma irregular de la pieza o a la disposicin de los brazos o nervaduras.
La figura 28 muestra una pieza en proyeccin normal y en la cual uno de los brazos, el
derecho, aparece acortado.
Fig. 28 y 29
Una vista alineada se obtiene IMAGINANDO que la parte alineada de la pieza se rebate o
gira hasta que queda paralela al plano de proyeccin.
Si en este momento proyectamos la vista adyacente, esta seria la de la pieza sin parte
inclinada, es decir como si fuera recta.
142
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Fig. 30
Para este caso se utilizan las SECCIONES ALINEADAS cuyo principio es el mismo de las
vistas alineadas.
Si deseamos trazar una seccin alineada IMAGINAMOS que se gira la parte inclinada de la
pieza hasta que quede paralela al plano de proyeccin y el plano de corte pasa a todo lo
largo de la pieza.
La vista en seccin resultante es una SECCION ALINEADA, la cual es ms clara, evita
confusiones y nos da una mejor interpretacin de la pieza.
143
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Figura 31
Cuando en el dibujo se quiere seccionar una pieza con radios o brazos, se deben adoptar
ciertas convenciones para que no se presenten confusiones con otras piezas de forma
diferente.
La figura 32 nos muestra representaciones de una polea plana con plato, es decir, slida.
144
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Fig. 32
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VISTAS ALINEADAS-REPRESENTACIN
En algunas piezas, al seguir las normas de proyeccin corrientes o normales, UNA PARTE
DE LAS VISTAS RESULTA ACORTADA o DEFORMADA. Cuando esto ocurre, se debe
generalmente a la forma irregular de la pieza o a la disposicin de los brazos o nervaduras.
La figura 28 muestra una pieza en proyeccin normal y en la cual uno de sus brazos, el
derecho, aparece acortado.
Fig.28 Proyeccin
Para evitar posibles errores de interpretacin en estas piezas, se utilizan en el dibujo vistas
alineadas.
Una vista alineada se obtiene IMAGINANDO que la parte alineada de la pieza se rebate o
gira hasta que quede paralela al plano de proyeccin.
Si en este momento proyectamos la vista adyacente, esta sera la de la pieza sin parte
inclinada, es decir, como si fuera recta.
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Fig. 31 Vista en
seccin alineada
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en la figura 33. La SECCION PREFERIDA ser aquella que nos muestre los dos brazos en
vista y como si estuvieran en lnea recta.
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Para las piezas rectangulares con nervaduras que son cortadas longitudinalmente, se
aplica el mismo principio, es decir, se representan en vista. (Fig. 36).
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Cuando en una pieza el plano de corte secciona un nervio transversalmente, de tal manera
que la seccin muestra su espesor, se debe RAYAR y los detalles detrs del plano de
seccin se pueden omitir, porque dificultan la interpretacin de la pieza (Fig. 37).
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Orejas en Seccin
As como los rayos o brazos y las nervaduras, las orejas se deben alinear tanto en la vista
como en la seccin, para as apreciar su verdadera relacin con el resto de la pieza; de lo
contrario, la proyeccin real puede producir errores de interpretacin.
El rayado de las orejas tiene relacin con el tamao de las orejas seccionadas
En piezas en las cuales las orejas son pequeas con relacin al tamao de la pieza, estas
se pueden representar en vista, como aparece en el ejemplo de la figura 39.
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Pero cuando las orejas son grandes, se deben seccionar porque estas se consideran como
base en la pieza. (Fig. 40).
La pieza representada en la figura 41 muestra los dos casos, corte de una oreja pequea,
la cual aparece en vista y otra grande que se debe seccionar porque su tamao pasa a ser
parte maciza de la pieza.
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se
tienen
piezas
como la indica en la
figura
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La
seccin
girada
se obtiene
IMAGINANDO que el objeto es cortado por un plano que pasa por la parte que se quiere
mostrar; este plano es perpendicular al eje o lnea de simetra y luego se gira, quedando
TOTALMENTE de frente como lo indica la figura 43.
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CONVENCIONES
Cuando una pieza es demasiado larga, en relacin con su perfil, al representarla se
interrumpe la vista, dejando un espacio suficiente para que en el quede la vista girada.
La longitud de la vista queda de cualquier dimensin, siempre menor que la longitud real a
la escala del dibujo y la dimensin real de la cota.
La interrupcin se hace por medio de una lnea irregular a mano alzada (lnea de ruptura
corta). La figura 44 muestra ejemplos de estas convenciones.
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VENTAJAS
Una seccin girada tiene la ventaja de poder mostrar sobre una vista, el perfil de algunas
piezas irregulares, o de piezas de gran longitud, como varillas, ngulos, etc.
En la figura 46 se pueden observar algunos ejemplos de SECCION GIRADA.
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Muchas veces es necesario saber cmo se indica la terminacin de un brazo que une dos
soportes de ejes, aqu se incluyen algunos tipos de desvanecimiento que le darn una idea
clara para hacer la tarea
En estas seis graficas se pueden observar los tipos de desvanecimiento de las diferentes
formas de brazos y nervaduras, aqu se indica cmo termina el brazo cuando intercepta la
parte cilndrica.
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Seccin Desplazada
La seccin desplazada difiere de la seccin girada en que la seccin NO se traza sobre la
vista sino que se DESPLAZA hasta un LUGAR LIBRE del dibujo.
La seccin desplazada se utiliza cuando la forma de la pieza es muy irregular y el trazo de
una seccin se hace difcil. La figura 48 muestra una seccin girada.
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A una pieza se le pueden hacer las secciones desplazadas que necesite; lo importante es
que se indique por donde pasa cada plano de corte. La pieza de la figura 49 tiene cuatro
cortes.
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Cuando las secciones desplazadas se efectan en piezas muy irregulares, como la figura
50, se acostumbra a prolongar el eje por donde se hace el corte, y sobre este, trazar la
seccin.
Observacin
Cuando se realizan secciones desplazadas como en la figura 50 y la figura 47, indicando el
plano de corte sin trazar las cabezas de flecha, hacia donde se queda viendo, solamente
se representa lo que corta el plano de corte.
Si el plano de corte se indica con cabezas de flecha, se debe representar los detalles
visibles que se ven hacia donde indican las cabezas de flecha como en la figura 49.
Las figuras 51 y 52 representan otros ejemplos desplazada.
Estas vistas estn dadas en el tercer cuadrante.
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Fig. 52 Secciones desplazadas. Deben identificarse los planos de corte con las
secciones correspondientes, generalmente por medio de letras
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Roturas Convencionales
Al hacer un dibujo de detalle de una barra o pieza larga con seccin transversal uniforme,
no hay necesidad de que sea dibujada en toda su longitud. En estos casos la pieza puede
representarse a una escala mayor, y en consecuencia con ms claridad, cortando la pieza
por el centro, acercando los extremos y dando la longitud por una cota.
Los siguientes grficos indican las diferentes representaciones.
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Las lneas que indican roturas, se trazan generalmente a mano alzada, a excepcin de la
lnea de rotura larga.
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Ejercicios.
Dadas 4 piezas diferentes, dibujarlas empleando para cada una de ellas la seccin
conveniente.
En un formato A4. Trace la pieza representada.
Utilice la escala adecuada.
Tome las medidas de la grafica y amplifquela.
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VISTAS AUXILIARES
No siempre los planos que forman una pieza son paralelos a los planos de proyeccin.
Cuando existen elementos oblicuos a los planos principales de proyeccin stos se
proyectan con deformacin, no siendo sus proyecciones ortogonales aptas para las
mediciones. Entonces se utilizan Vistas auxiliares.
Una vista auxiliar se emplea para mostrar la verdadera forma y magnitud de partes
inclinadas de la pieza.
La vista auxiliar simple se obtiene cuando el plano de proyeccin auxiliar es
perpendicular a uno de los principales.
La vista auxiliar simple equivale a un cambio de plano de proyeccin del sistema didrico.
La vista auxiliar simple equivale a un cambio de plano de proyeccin del sistema Didrico
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En la vista auxiliar la zona inclinada se ve en su verdadera forma, pero en las otras vistas,
en este caso el alzado, se ve deformada.
Sin embargo la vista principal de la pieza se ve inclinada en la vista auxiliar y en verdadera
forma en las otras vistas.
En el proceso de construccin de la vista auxiliar se debe construir primero las zonas en
verdadera forma y luego las formas deformadas a partir de las anteriores.
La forma de construir una vista auxiliarse basa en el mantenimiento de las dimensiones
entre las vistas. As las alturas se ven en el alzado y en la vista auxiliar
La primera operacin que hay que realizar es dibujar la base de la pieza en la planta y ene
le alzado.
Como se conoce el ngulo a, se puede dibujar la flecha A y orientar la vista auxiliar.
Se pueden trazar las lneas entre las vistas y la bisectriz, si se emplea este mtodo.
Para situar el punto 1, se dibujan lneas desde las proyecciones del punto en la planta y
alzado.
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Donde la lnea del alzado cote a la bisectriz se traza la perpendicular a la flecha que se
corta con la paralela a la flecha en el punto 1 de la vista auxiliar
Llevando los puntos desde la planta y el alzado se construye la base de la pieza en la vista
auxiliar.
La zona inclinada se puede dibujar perfectamente en la vista auxiliar donde se ve en
verdadera magnitud. En la planta se dibuja tambin la zona la zona
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Con la vista auxiliar y la planta terminadas se puede construir la zona inclinada del alzado.
Para ello se llevan puntos por ejemplo el punto 3, desde la vista auxiliar y la planta al
alzado.
Los puntos se llevan usando lneas paralelas y perpendiculares a las direcciones de
proyeccin y con la ayuda de la bisectriz
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La direccin escogida para la vista auxiliar primera es la que deja de canto la zona
inclinada. Para ello ha de ser paralela a esta zona.
Como tambin debe ser la flecha paralela a una de estas vistas principales, la direccin de
la flecha corresponde a una horizontal de la zona inclinada.
La vista auxiliar primera que es una vista auxiliar simple se coloca de la forma
correspondiente a estas vistas.
En la vista auxiliar primera se puede ver el ngulo b que forma la zona inclinada con el
plano horizontal.
La vista auxiliar primera y la planta original son la base sobre la cual se construye la vista
auxiliar doble.
La vista auxiliar doble se indica con la flecha B sobre la vista auxiliar primera que hace las
funciones de alzado.
La disposicin de la vista auxiliar segunda en relacin con la planta y la vista auxiliar
primera es similar a la que haba entre la vista auxiliar primera en relacin con la planta y al
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alzado.
La vista auxiliar doble se abate sobre la lnea de interseccin entre la auxiliar primera y la
segunda, que es perpendicular a la flecha y al otro lado de la flecha al estar en sistema
europeo
Primero hay que construir las partes sencillas es decir donde se vean de forma verdadera.
Se empieza por la base de la pieza en el alzado y la planta.
Luego por paralelas y perpendiculares a la flecha A y apoyndose en la bisectriz, se llevan
puntos desde el alzado y la planta a la vista auxiliar primera.
Como se conoce el ngulo B que forma la parte inclinada con la planta se puede empezar
a construir esa zona en la vista auxiliar primera.
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Ejemplos
Para ver correctamente la zona del cilindro hueco inclinado con el nervio de refuerzo se
necesita una vista auxiliar simple.
La direccin correcta para esta zona es la del eje del cilindro, que es paralelo al alzado y
es ah donde se coloca la flecha A. A la vista auxiliar se le aade la letra A como la flecha, y
se abate segn el sistema europeo.
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Para ver el radio del cilindro se necesita la vista auxiliar primera la A, para ver el plano de
apoyo de canto.
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no se representan, y solo se dibuja el contorno del corte y las aristas que aparecen como
consecuencia del mismo (figura 14).
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Generalidades
La acotacin es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos y smbolos las
medidas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una series de reglas y
convencionalismos, establecidos mediante normas.
La acotacin es el trabajo ms complejo del dibujo tcnico, ya que para una correcta
acotacin de un dibujo, es necesario conocer, no solo normas de acotacin, sino tambin
el proceso de fabricacin de la pieza, lo que implica un conocimiento de las maquinas
herramientas a utilizar para su mecanizado.
Para una correcta acotacin, tambin es necesario conocer la funcin adjudicada a cada
dibujo, es decir, si servir para fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma
una vez fabricada, etc.
Por todo ello, aqu daremos una serie de normas y reglas, pero ser la prctica y la
experiencia la que nos conduzca al ejercicio de una correcta acotacin.
Elementos que intervienen en la acotacin
En el proceso de acotacin de un dibujo, adems de la cifra de cota, intervienen lneas y
smbolos, que variaran segn las caractersticas de la pieza y elemento a acotar.
Los elementos bsicos que intervienen en la acotacin son:
Lnea de cota. Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin.
Cifra de cota. Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea de cota,
podr situarse en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero
en un mismo dibujo se seguir un solo criterio.
Smbolo de final de cota. Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por un
smbolo, que podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o un pequeo
crculo.
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Lneas auxiliares de cota. Son lneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la
superficie a acotar, y limitan la longitud de las lneas de cota.
Deben sobresalir ligeramente de las lneas de cota, aproximadamente en 2 mm.
Excepcionalmente, como veremos posteriormente pueden dibujarse a 60 respecto a la
lnea de cota.
Lnea de referencia de cota. Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota
explicativa en los dibujos, mediante una lnea que une el texto a la pieza.
Las lneas de referencia, terminaran:
En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.
En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.
Sin flecha, cuando acaben en otra lnea.
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Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aqu veremos dos
clasificaciones bsicas e idneas para quienes se inician en el dibujo tcnico.
En funcin de su importancia, las cotas de pueden clasificar en:
Cotas funcionales (F). Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza pueda cumplir su
funcin.
Cotas no funcionales (NF). Son aquellas que sirven para la total definicin de la pieza,
pero no son esenciales para que la pieza cumpla su funcin.
Cotas auxiliares (AUX). Tambin se les suele llamar de forma. Son las cotas que dan las
medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Si indican entre parntesis.
Estas cotas no son necesarias para la fabricacin o verificacin de las piezas, y pueden
deducirse de otras cotas.
En funcin de su
contenido
Cotas
de
tamao
(dimetros
en
de
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el
los
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Si se emplea la V, el vrtice debe tocar la lnea que indica la superficie, observe los
ejemplos mostrados en la figura c, d, e.
Normalizacin internacional iso para acotado
Siendo el objetivo nico del acotado es de dar las dimensiones, notas y observaciones
necesarias para construir una pieza representada en un plano, debe tenerse presente, sin
embargo, que las normas que se siguen en el sistema internacional difieren de las del
sistema ANSI, fundamentalmente debe tenerse en cuenta lo siguiente:
1. Las dimensiones se expresan en mm.
2. Las lneas de medida no se interrumpen y los valores numricos se colocan sobre la lnea
de medida.
3. Los valores numricos van colocados alineados con la direccin de la cota y se quedan
leyendo desde abajo del plano o del lado derecho del mismo.
4. Las lneas de extensin (auxiliares) tocan los puntos a los cuales se refiere la medida. La
diferencia entre los contornos y la lnea de cota es su intensidad.
5. Las puntas de flecha se pueden reducir de tamao hasta convertirse en puntos, pero no
debe ser mayor de 3mm su longitud.
6. Los detalles se acotan donde se encuentren, luego no es necesario colocar las cotas entre
vistas
En los grficos siguientes puede observarse algunas piezas acotadas segn esta
normalizacin.
Marcas de acabado sistema ISO
Las marcas de acabado utilizadas en sistema ISO cumplen la misma funcin, pero son
smbolos diferentes, segn el tipo de acabado.
En el siguiente cuadro se pueden observar los smbolos, el nombre de la superficie y las
caractersticas.
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