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VIVIENDA (PARTE 1)
10/11/2011 CARLOS GONZLEZ L. 7 COMENTARIOS
imagen:
En este caso, tenemos una vivienda de 2 pisos con sus cuatro fachadas
y la planta de sus dos pisos. Es importante establecer las condiciones
del dibujo 2D antes de comenzar el modelado 3D.
extrusin nos
referencias.
conviene salvar
una
copia
de este para
futuras
Luego lo debemos mover con D tomando como primer punto una de las
aristas superiores del prisma recin creado (imagen) y desplazarlo hasta
la arista superior del muro.
Si
apagamos
todas
las
capas
menos MUROS ESTRUCTURALES, notaremos que quedan algunas
lneas. Estas son las lneas de divisin de las ventanas, lo que nos
conviene en este caso es crear rectngulos tomando como puntos los
extremos opuestos de las lneas, tal como se ve en la imagen. Esto nos
servir como referencia para dibujar los vanos de las ventanas.
1.35
para
las
1.9
para
la
- 1.8 para el rectngulo ms pequeo.
ventanas
ventana
del
traseras.
frente.
Nos conviene cambiar el color del layer por uno ms claro, para hacer
ms fcil la distincin de las lneas y las aristas de los slidos, tal como
en el piso 1.
Si
apagamos
todas
las
capas
menos MUROS ESTRUCTURALES, notaremos que quedan algunas
lneas. Estas son las lneas de divisin de las ventanas, lo que nos
conviene en este caso es crear rectngulos tomando como puntos los