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UNIVERSIDAD CAECE

DEPARTAMENTO DE SISTEMAS
PROGRAMA DE:
CODIGO DE LA CARRERA

MODELOS Y SIMULACIN I
PLAN DE LA CARRERA

CODIGO ASIGNATURA

078

04I

7291/04S

AO

CUATRIMESTRE

VIGENCIA

2004

CARRERA:

INGENIERIA EN SISTEMAS

N DE RESOLUCIN MINISTERIAL
819/02

N DE RESOLUCIN INTERNA
846/01 808/03

OBJETIVOS
Que como resultado de cursar y aprobar la materia los estudiantes:

Sepan identificar distintos tipos de sistemas y modelos

Sepan describir un sistema en los trminos de las hiptesis requeridas para un modelo analtico.

Comprendan que estas hiptesis suelen ser demasiado simplificatorias de la realidad.

Conozcan los modelos analticos mas comunes utilizados en la llamada Investigacin Operativa.

CONTENIDOS MINIMOS
Concepto de Sistemas. Concepto de Modelo. Modelos Estticos y Dinmicos. Modelos Determinsticos
y Estocsticos. Modelos Matemticos: Analticos y Experimentales. Modelos analticos: Programacin
Lineal. Teora de Colas. Teora de Inventarios. Teora de Juegos.
PROGRANA ANALITICO
1.

PROGRAMACIN LINEAL
Caractersticas de los sistemas lineales. Planteo Grfico. Optimizacin en trminos grficos. Regin
de Soluciones Factibles. Ubicacin del o los ptimos.
El problema estndar. Funcional objetivo. Restricciones por limitacin de recursos y de no
negatividad. El algoritmo Simplex. Inicializacin. Regla de detencin Paso iterativo. Ruptura de las
situaciones de empate. Alternativas no estndar: minimizacin, mayor o igual e igual etc etc...
Problemas de Transporte y Asignacin. Sensibilidad. Dualidad.

2. TEORA DE COLAS
Esquema general de los fenmenos de espera. Fuente de entrada, cola y mecanismo de servicio.
Distintas hiptesis. Patrones estadsticos ms comunes. Procesos estocsticos. El proceso de
nacimiento y muerte. Simplificacin estacionaria: MM1. Deduccin de los parmetros
fundamentales del modelo. Uso del modelo para la decisin. Otros modelos de lneas de espera .
3. TEORA DE INVENTARIOS
Las hiptesis de revisin contnua y demanda uniforme en un modelo de inventarios. Grficas con y
sin dficit permitido. Deduccin de ambos modelos a partir de sus respectivas funciones de costo
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por ciclo y por unidad de tiempo. Algunas otras hiptesis: descuento por cantidades y esquema
general por demanda aleatoria.
4.

TEORA DE JUEGOS
Definiciones principales: jugador, competencia vs colaboracin, suma cero, estrategia, matriz de
pagos, racionalidad.
Estrategias puras: resolucin por criterios dominante o maximin.
Estrategias mixtas resolucin grfica o por programacin lineal.

5.

TEMAS OPTATIVOS.
Para eleccin del profesor de acuerdo con los intereses y perfil de los grupos de alumnos.
a-Modelo Economtrico de Regresin Multilineal
b-Fundamentos y Teora Bsica de Seales Digitales
c-Ampliaciones de la Teora de Juegos
d-Sistemas Dinmicos y Caos.
e-Fractales.

BIBLIOGRAFA OBLIGATORIA
Hillier, F. y Lieberman, G.J. (1980). Introduccin a la Investigacin de Operaciones. McGraw-Hill.
Sexta edicin.
BIBLIOGRAFA
Taha, H. (1991). Investigacin de Operaciones. Alfaomega. Quinta edicin.
Gass. Linear Programing. McGraw-Hill. Second edition.
Davis, M, Inroduccin a la Teora de Juegos. Alianza Editorial.

METODOLOGA
Clases terico-prcticas. Las unidades se presentan con la realizacin de una gua de trabajos prcticos
de modo tal que cada clase contiene una primera mitad de exposicin y una segunda de realizacin de
ejercicios.
EVALUACIN: APROBACION DEL CURSADO DE LA ASIGNATURA

Cumplimiento del 75% de asistencia a clase.

Aprobacin de un examen parcial escrito.

EVALUACION FINAL: REGIMEN DE APROBACION DE LA MATERIA


Examen final oral individual.
FERNANDO LOPEZ GIL
Director Departamento

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PATRICIA PEROUCH
Secretaria Acadmica

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