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FACULTAD DE INGENIERA CIVIL

NOMBRE

Luis Gutirrez Bueno.

DOCENTE

Ing. Wilmer Bermdez Pino.

TEMA

: Probabilidades.

CICLO

: V.

CURSO

: Estadstica.

2015.

INDICE
1. De fi nici n de p ro b ab ilid ad
2. Tip os d e s uce so s
3. Es p acio d e s uce so s
4. Uni n de suce s os
5. Int e rs e cci n d e suce s os
6. Dif e re nci a d e s uce so s
7. Suce s os co nt ra rio s
8. Pro p ie d ad es d e l a p rob ab ilid ad
9. Re g la d e L ap l ace
10. Co mb inat o ri a y p rob ab ilid ad
11. Pro b ab ilid ad d e l a uni n d e s uce so s
12. Pro b ab ilid ad co nd icio nad a
13. Pro b ab ilid ad d e l a int e rs e cci n d e s uce so s
14. Tab las d e co nt ing e nci a
15. Diag ra mas e n rb o l
16. Te o re m a de la p ro b ab ilid ad t o t al
17. Te o re m a de B aye s

PROBABILIDAD
DEFINICION:
La probabilidad de un suceso es un nmero, comprendido entre 0 y 1, que
indica las posibilidades que tiene de verificarse cuando se realiza un
experimento aleatorio.
Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de
que se realicen.
Si dejamos caer una piedra desde una ventana sabemos, sin lugar a dudas,
que la piedra bajar. Si la arrojamos hacia arriba, sabemos que subir
durante un determinado intervalo de tiempo; pero despus bajar.
Experimentos aleatorios
Son aquellos en los que no se puede predecir el resultado, ya que ste
depende del azar.
Eje mp lo s :

Si lanzamos una moneda no sabemos de antemano si saldr cara o


cruz.
Si lanzamos un dado tampoco podemos determinar el resultado que
vamos a obtener.

Teora de probabilidades
La teora de probabilidades se ocupa de asignar un cierto nmero a
cada posible resultado que pueda ocurrir en un experimento
aleatorio, con el fin de cuantificar dichos resultados y saber si un
suceso es ms probable que otro. Con este fin, introduciremos algunas
definiciones:
Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.

Eje mp lo s :

Al lanzar una moneda salga cara.


Al lanzar un dado se obtenga 4.

Espacio muestr al
Es el conjunto de todos los posibles resultados de una experiencia
aleatoria, lo representaremos por E (o bien por la letra griega ).
Eje mp lo s :

Espacio muestral de una moneda:

E = {C , X} .

Espacio muestral de un dado:


E = {1 , 2 , 3 , 4, 5, 6} .

Suceso aleatori o
Suceso aleatorio es cualquier subconjunto del espacio muestral.
Eje mp lo s :

Tirar un dado un suceso sera que saliera par, otro, obtener mltiplo
de 3, y otro, sacar 5.

Un e je mp lo co mp let o

Una bolsa contiene bolas blancas


sucesivamente tres bolas. Calcular:

negras.

Se

extraen

1. El espacio muestral.

E = {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n);


(n,n,b); (n,n,n)}

2. El suceso A = {extraer tres bolas del mismo color}.

A = {(b,b,b); (n, n,n)}

3. El suceso B = {extraer al menos una bola blanca}.

B= {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n);


(n,n ,b)}

4. El suceso C = {extraer una sola bola negra}.

C = {(b,b,n); (b,n,b); (n,b,b)}

Tipos de sucesos:
Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos que forman
parte del espacio muestral.

Ejemplos:
Tirando un dado un suceso elemental es sacar 5.

Suceso compuesto
Suceso compuesto es
muestral.

cualquier

subconjunto

del

espacio

Ejemplos:
Tirando un dado un suceso
obtener mltiplo de 3.

sera

que

saliera

par,

otro,

Suceso seguro
Suceso seguro, E, est formado por todos
resultados (es decir, por el espacio muestral).

los

posibles

Ejemplos:
Tirando un dado obtener una puntuacin que sea menor que 7.
Suceso imposible
Suceso imposible,

, es el que no tiene ningn elemento.

Ejemplos:
Tirando un dado obtener una puntuacin igual a 7.
Sucesos compatibles
Dos sucesos, A y B, son compatibles cuando tienen algn
suceso elemental comn.

Ejemplos:
Si A es sacar puntuacin par al tirar un dado y B es obtener mltiplo de
3, A y B son compatibles porque el 6 es un suceso elemental comn.
Sucesos incompatibles
Dos sucesos, A y B, son incompatibles cuando no tienen ningn
elemento en comn.
Ejemplos:
Si A es sacar puntuacin par al tirar un dado y B es obtener mltiplo de
5, A y B son incompatibles.
Sucesos independientes
Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la probabilidad de que
suceda A no se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Ejemplos:
Al lazar dos dados los resultados son independientes.

Sucesos dependientes
Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la probabilidad de que
suceda A se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Ejemplos:
Extraer dos cartas de una baraja, sin reposicin, son sucesos
dependientes.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se realiza cuando no se realiza
A. Se denota por

Ejemplos:
Son sucesos contrarios sacar par e impar al lanzar un dado.
Espacio de sucesos
Espacio de suceso s, S, es el conjunto de todos los su cesos
aleatorios.
Si tiramos una moneda el espacio se su cesos est formado por:
S= {

, {C}, {X}, {C,X}}.

Observamos que el primer elemento es el suceso imposible y


el ltimo el suceso seguro .
Si E tiene un nme ro fi nito de elementos, n, de elementos el
nmero de sucesos de E es 2 n .
Ejemplos:

Una moneda E= {C, X}.


Nmero de sucesos = 2 2 =4
Dos monedas E= {(C,C); (C,X); (X,C); (X,X)}.
Nmero de sucesos = 2 4 =16
Un dado E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Nmero de sucesos = 2 6 = 64

Unin de sucesos
La unin de sucesos, A
elementos de A y de B.

B, es el suceso formado por todos los

Es decir, el suceso A

B se verifica cuando ocurre uno de los dos, A o B, o

ambos.

B se lee como "A o B".

Ejemplos:
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A =
"sacar par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A
B.

A = {2, 4, 6}

B = {3, 6}

B = {2, 3, 4, 6}

Propiedades de la unin de sucesos


Conmutativa

Asociativa

Idempotente

Simplificacin

Distributiva

Elemento neutro

Absorcin

Interseccin de Sucesos:
La interseccin de sucesos, A

B, es el suceso formado por todos los

elementos que son, a la vez, de A y B.


Es decir, el suceso A

B se verifica cuando ocurren simultneamente A y

B.

B se lee como "A y B".

Ejemplos:
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A =
"sacar par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A
B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A

B = {6}

Propiedades de la interseccin de sucesos


Conmutativa

Asociativa

Idempotente

Simplificacin

Distributiva

Elemento neutro

Absorcin

Diferencia de Sucesos:
La diferencia de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los
elementos de A que no son de B.
Es decir, la diferencia de los sucesos A y B se verifica cuando lo hace
A y no B.
A B se lee como "A menos B".
Ejemplo:
Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A =
"sacar par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A B = {2, 4}

Propiedad de la diferencia de sucesos

Sucesos contrarios:
El suceso

= E A se llama suceso contrario o complementario de A.

Es decir, se verifica siempre y cuando no se verifique A.


Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A =
"sacar par". Calcular

A = {2, 4, 6}
= {1, 3, 5}

Propiedades

Leyes de Morgan

Propiedades de la probabilidad:

Axiomas de la probabilidad

1.La probabilidad es positiva y menor o igual que 1.


0 p(A) 1

2. La probabilidad del suceso seguro es 1.


p(E) = 1

3.Si A y B son incompatibles, es decir A


p(A

B=

entonces:

B) = p(A) + p(B)

Propiedades de la probabilidad

1. La suma de las probabilidades de un suceso y su contrario vale


1, por tanto la probabilidad del suceso contrario es:

2. Probabilidad del suceso imposible es cero.

3. La probabilidad de la unin de dos sucesos es la suma de sus


probabilidades restndole la probabilidad de su interseccin.

4. Si un suceso est incluido en otro, su probabilidad es menor o


igual a la de ste.

5. Si A1, A2, ..., Ak son incompatibles dos a dos entonces:

6. Si el espacio muestral E es finito y un suceso es S = {x1, x2, ...,


xn} entonces:

Eje mp lo s :

La probabilidad de sacar par, al tirar un dado, es:


P(par) = P(2) + P(4) + P(6)
LEY DE LAPLACE:
Regla de Laplace

Si re al i z amos un expe ri me nto ale ato ri o e n e l que hay n suce sos


el e me n tal e s,
todos
i gu al me nte
p ro babl e s,
eq uip ro b ab les ,
e ntonce s si A e s un suce so, l a p rob ab i lid ad de que ocu rra el
suce so A e s:

Eje mp lo s :
1 Hal l ar l a p ro babi l i da d de que al l anzar dos mo ne das al ai re
sal ga n dos caras.

C asos posi bl e s: {cc, cx, xc, xx} .

C asos favor abl e s: 1 .

2 En una b araj a de 4 0 cartas, h al l ar l a P (as) y P (copas).

C asos posi bl e s: 40 .

C asos favor abl e s de ase s: 4.

C asos favor abl e s de co pas: 10 .

3 C al cul ar l a p ro babi l i da d de que al echa r un d ado al ai re,


sal ga:

1 Un nme ro pa r.

C asos posi bl e s: {1 , 2 , 3 , 4, 5, 6} .

C asos favor abl e s:

{2, 4, 6}.

2 Un ml ti pl o de tre s.
C asos favor abl e s:

{3, 6}.

3 Mayor q ue 4.

C asos favor abl e s:

{5, 6}.

COM BIN ATORI A Y PROB ABIL ID AD:


L a co mb inat o ri a nos pue de se r m uy ti l par a cal cul ar l os suce s os
po s ib le s
y
f avo rab le s ,
al
apl i car
la
re g la
de
L ap lace .
Espe ci al me nte si ha y un gr an n me ro de suce sos.

Eje mp lo s :
1 Un gru po de 10 pe rsonas se sie nt a e n un ba nco. C ul e s l a
prob abi l i da d de
sie nte n j u ntas?
o

que

C asos posi bl e s:

dos

pe rson as

fi j a das

de

ante ma no

se

C asos favor abl e s:


Si consi de ram os l as dos pe rso nas q ue se si e nta n j unt as
como una sol a pe rsona ha br 9!; pe ro p ue de n estar de
dos form as p osi bl e s a l a i zqui e rd a u no de otro o a l a
de re cha, po r tant o se ti e ne 2 9!.

2 Se

extrae n

ci nco

cartas

de

un a

b araj a

de

p ro ba bi li d ad de extrae r:

1 4 ase s.

2 4 ase s y u na K .

3 3 ci nco s y 2 sotas.

4 Un 9, 10 , sot a, cabal l o y re y e n cual q uie r orde n.

5 3 de u n pal o cu al qui e ra y 2 de ot ro.

5 2.

Hal l ar

la

Hay cua tro form as de el e gi r e l p ri me r pal o y tre s formas de


el e gi r al se gu ndo pal o.

6 Al me nos un as.

PROBA BIL IDAD DE L A UN IN DE SUC ESOS:

Probabilidad de la unin de sucesos incompatibles


A
B=
p(A

B) = p(A) + p(B)

Calcular la probabilidad de obtener un 2 un 5 al lanzar un dado.

Probabilidad de la unin de sucesos compatibles


A
B
p(A

B) = p(A) + p(B) p(A

B)

p(A
B
C) = p(A) + p(B) + p(C) p(A
C) + p(A
B
C)

B) p(A

C) p(B

Ejemplos:
Calcular la probabilidad de obtener un mltiplo de 2 o un 6 al lanzar un
dado.

PROBABILIDAD CONDICIONADA :
Sean A y B dos sucesos de un mismo espacio muestral E.

Se llama probabilidad del suceso B condicionado a A y se


representa por P(B/A) a la probabilidad del suceso B una vez
ha ocurrido el A .

Ejemplos:
Calcular la probabilidad de obtener un 6 al tirar un dado
sabiendo que ha salido par.

Sucesos independientes
Dos sucesos A y B son independientes si
p ( A/ B) = p( A)

Sucesos dependientes
Dos suce sos A y B son de pe ndi e nte s si
p ( A/ B) p( A)

PROBA BIL IDAD COM PU ESTA :

Sucesos independientes
p(A

B) = p(A) p(B)

Ejemplos:
Se tiene una baraja de 40 cartas, se saca una y se vuelve a meter.
Cul es la probabilidad de extraer dos ases?

Sucesos dependientes
p(A

B) = p(A) p(B/A)

Ejemplos:
Se tiene una baraja de 40 cartas, se extraen dos cartas. Cul es la
probabilidad de extraer dos ases?

Probabilidad de la diferencia de sucesos

TABLAS DE CONTINGENCIA:
Un mtod o til para clasifi car los datos obtenidos
recuento es mediante las tablas de contingencia .

en

un

Se trata de tablas en cuyas celdas fi guran probabilidades, y en


la cual podemos determinar unas probabilidades conociendo
otras de la tabla.

Ejemplos:
Se sortea un viaje a Roma entre los 120 mejores clientes de
una agencia de automviles. De ellos, 65 son muje res, 80
estn casados y 45 son mujeres casadas. Se pide:
1.Cul ser la p robabilidad de que le toque el viaje a un
hombre solte ro?

2.Si del afortunado se sabe que es casado, cul ser la


prob abi l i da d de que se a u na muj e r?

DIAGRAM AS DE RBOL :

Par a l a constr ucci n de un d iag ram a e n rb o l se parti r po ni e ndo


una ram a par a cada una de l as p os ib ilid ad e s , aco mpa a da de su
p ro b ab ilid ad .
En e l fi n al de cada ram a p arc ial se consti t uye a su ve z, un nudo de l
cual par te n nue vas r amas , se g n l as p os ib ilid ad e s del si gui e nte
paso, sal vo si e l nu do re pre se nta un po si bl e fi nal de l expe ri me nto
(nudo fi na l ).
Hay q ue te ne r e n cue n ta: que l a sum a de p rob ab il id ad es de l as
ram as de ca da nud o ha de dar 1 .
Eje mp lo s :
1 Un a cl ase cons ta de se i s ni as y 10 ni os. Si se e scoge un
comi t de tre s al az ar, hal l ar l a proba bi l i dad de:

1 Se le cci onar t re s ni os.

2 Se le cci onar exact ame nte dos ni os y una ni a.

3 Se le cci onar exact ame nte dos ni as y un ni o.

1 Se le cci onar t re s ni as.

2 C al cul ar l a p ro b ab ilid ad de que al arroj ar al ai re tre s mo ne das,


sal g an:

1 Tre s caras.

Experimentos compuestos
Un experimento compuesto es aquel que consta de dos o
ms experimentos aleatorios simples.
Es decir, si tiramos un dado, o una moneda, son
experimentos aleatorios simples, pe ro si re alizamos el
experimento de tirar un dado y posteriormente una moneda,
estamos re alizando un experimento compuesto .
En los experimentos compuestos es conveniente usar el
llamad o diagrama en rbol para hacerse una idea global de
todos ellos.
TEOREMA DE LA PROBABILIDAD TOTAL:
Si A 1 , A 2 ,. . . , A n son:
Suce sos i nco mpa ti bl e s 2 a 2.
Y cuya u ni n e s e l e spaci o m ue stral (A
Y B e s ot ro suce so.
Re sul t a que :

...

= E).

p( B) = p ( A 1 ) p ( B/ A 1 ) + p ( A 2 ) p ( B/ A 2 ) + ... + p ( A n )
p( B/ A n )
Eje mp lo :
Se di sp one de t re s caj as con bom bi l l as. L a pri me ra conti e ne 1 0
bom bi l l as, de l as cuale s hay cuat ro fu ndi d as; e n l a se gu nd a h ay
se i s bo mbi l l as, esta ndo una de e ll as fu ndi d a, y l a te rce ra caj a hay
tre s bo mbi l l as fu ndi d as de un tot al de oc ho. C ul e s l a
prob abi l i da d de que al to mar u na bo mbi l l a al azar de u na
cual q uie ra de l as caj as, est fun di da ?

Si A 1 , A 2 ,. . . , A n son:
Suce so s inco mp at ib les 2 a 2 .
Y cuya uni n es el es p acio mue s t ral (A
Y B e s ot ro suce so.
Re sul t a que :

.. .

= E).

L as proba bi l i dade s p ( A 1 ) se de nomi nan p rob ab i lid ad es a p rio ri .


L as proba bi l i dade s p( A i / B) se de nomi nan p ro b ab ilid ad e s a
po st e rio r i .
L as proba bi l i dade s p ( B/ A i ) se de no mi na n ve rosi mi l i tu de s.
Eje mp lo s :
1 El 2 0 % de l os e mpl e ado s de una e mpre sa son i nge ni e ro s y otro
2 0% son econo mi stas. El 75 % de los i nge ni e ros ocu pan u n

p ue sto di re cti vo y e l 50 % de l os e cono mi stas tam bi n, mi e ntras


q ue l os no i nge nie ros y l os no e conomi st as sol ame nte e l 2 0%
ocu pa u n pue sto di re cti vo. C ul e s l a p ro ba bi li d ad de q ue u n
e mpl e ado di re cti vo e le gi do al a zar se a i nge ni e ro?

2 L a proba bi l i dad de q ue hay a u n acci de n te e n un a f bri ca que


di spo ne de al arma es 0 .1 . L a proba bi l i dad de q ue sue ne e sta s se
ha p ro duci d o al g n i nci de nte es de 0. 97 y l a proba bi l i dad de q ue
sue ne si no h a suce di do ni ng n i nci de nte e s 0 .0 2 .
En e l su pue sto de que ha ya fu nci ona do l a al arma, cu l es l a
prob abi l i da d de que no hay a ha bi do ni n g n i nci de nte ?
Se an l os suce sos:
I = Produci rse i nci de nte .
A = S onar l a al arma.

RESUMEN:
Teora de probabilidades
La teora de probabilidades se ocupa de asignar un cierto nmero
a cada posible resultado que pueda ocurrir en un experimento
aleatorio, con el fin de cuantificar dichos resultados y saber si un
suceso es ms probable que otro.
Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.
Espacio muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de una experiencia
aleatoria, lo representaremos por E (o bien por la letra griega ).

Tipos de sucesos
Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos que forman parte del
espacio muestral.
Suceso aleatorio
Suceso compuesto es cualquier subconjunto del espacio muestral.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, est formado por todos los posibles resultados (es
decir, por el espacio muestral).
Suceso imposible
Suceso imposible,

, es el que no tiene ningn elemento.

Por ejemplo al tirar un dado obtener una puntuacin igual a 7.


Sucesos compatibles
Dos sucesos, A y B, son compatibles cuando tienen algn suceso
elemental comn.
Sucesos incompatibles
Dos sucesos, A y B, son incompatibles cuando no tienen ningn
elemento en comn.

Sucesos independientes
Dos sucesos, A y B, son independientes cuando la probabilidad de que
suceda A no se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Sucesos dependientes
Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la probabilidad de que
suceda A se ve afectada porque haya sucedido o no B.
Suceso contrario
El suceso contrario a A es otro suceso que se realiza cuando no se
realiza A., Se denota por

Unin de sucesos
La unin de sucesos, A
elementos de A y de B.

B, es el suceso formado por todos los

Interseccin de sucesos
La interseccin de sucesos, A
B, es el suceso formado por todos
los elementos que son, a la vez, de A y B.
Diferencia de sucesos
La diferencia de sucesos, A B, es el suceso formado por todos los
elementos de A que no son de B.

Sucesos contrarios
El suceso
A.

= E - A se llama suceso contrario o complementario de

Axiomas de la probabilidad
1.0 p(A) 1
2.p(E) = 1
3.p(A

B) = p(A) + p(B)

Propiedades de la probabilidad

1
2
3
4
5 Si A1, A2, ..., Ak son incompatibles dos a dos entonces:

6 Si el espacio muestral E es finito y un suceso es S = {x 1, x2, ..., xn}


entonces:

Ley de Laplace

Probabilidad de la unin de sucesos incompatibles


A
p(A

B=
B) = p(A) + p(B)

Probabilidad de la unin de sucesos compatibles


A
p(A

B
B) = p(A) + p(B) p(A

B)

Probabilidad condicionada

Probabilidad de la interseccin de sucesos independientes


p(A

B) = p(A) p(B)

Probabilidad de la interseccin de sucesos dependientes

p(A

B) = p(A) p(B/A)

Teorema de la probabilidad total


Si A 1, A

,... , A

son sucesos incompatibles 2 a 2, cuya unin es el

espacio muestral (A
que::

...

= E) y B es otro suceso, resulta

p(B) = p(A1) p(B/A1) + p(A2) p(B/A2 ) + ... + p(An) p(B/An )


Teorema de Bayes
Si A 1, A

,... , A

son sucesos incompatibles 2 a 2, cuya unin es el

espacio muestral (A 1

A2

...

A n = E) y B es otro suceso, resulta que:

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