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Qu y cmo aprenden
nuestros nios y
nias?
II
Ciclo
rea Curricular
Ciencia y
Ambiente
3 , 4 y 5 aos de Educacin Inicial
2.
Comp
etenc
ias y
capacid
ades
Continuemos
nuestro
recorrido
Disea y produce
prototipos.
Indaga mediante
mtodos cientficos.
CIENCIA Y
AMBIENTE
Construye una
posicin crtica
sobre ciencia y
tecnologa.
Explica el mundo
fsico, basado en
conocimientos
cientficos.
En este captulo,
presentaremos
las competencias
de esta rea,
que comprenden
un conjunto de
capacidades
cuyo progreso y
logro
podr
evidenciarse
a
travs
de
indicadores
propuestos para
este ciclo.
Las
competencias se
definen como un
saber actuar en
un
contexto
particular,
en
funcin de un
objetivo
o
solucin de un
problema.
Un
modo de actuar
pertinente a las
caractersticas
de la situacin y
a la finalidad de
nuestra accin,
que selecciona y
moviliza
una
diversidad
de
saberes propios
o de recursos del
entorno.
Ser competentes
es demostrar, en
la prctica, lo
que
hemos
aprendido para
resolver
problemas
o
lograr
un
propsito,
haciendo uso de
una
serie
de
habilidades
y
conocimientos.
Esta
rea
comprende
cuatro
competencias
cientficas, que
expresan lo que
los estudiantes
deben lograr al
finalizar
su
escolaridad.
progres
o
Los mapas de
progreso son
instrumentos que
nos permiten ver
cmo progresan los
aprendizajes a lo
largo de la
Educacin Bsica, a
fin de tener mayor
claridad respecto a
las expectativas
que se espera
logren los
estudiantes
respecto a cada
competencia
establecida..
Cada competencia
viene acompaada
de un mapa de
progreso
organizado
segn
los ciclos de la EB.
Para
entender
mejor la relacin
con los mapas de
progreso,
en
la
matriz
de
cada
competencia
sealaremos lo que
el mapa plantea
como estndar para
este
ciclo,
de
manera
que
podamos visualizar
los
logros
esperados
al
finalizar el nivel de
Educacin Inicial.
Para acompaar a
nuestros nios en el
desarrollo de estas
competencias,
debemos conocer y
comprender
cada
una de ellas. Es
importante recordar
que, aunque estn
planteadas
en
trminos de lo que
se
espera
al
finalizar
la
Educacin Bsica,
desde el nivel de
Educacin Inicial se
irn formando las
bases
que
permitirn su logro.
para
stiga
., res
algo
e cin
inve
e rma
rr sobr
untainfo
ner
pregigua
aver
obte
Indagar es la accin de
2.2
Compe
tencia:
Indaga,
median
te
mtodo
s
cientfi
cos,
situaci
ones
que
pueden
ser
investi
gadas
por la
ciencia
Definimos
indagacin
cientfica como el
hacer ciencia de los
estudiantes
para
responder
a
cuestionamientos
sobre
hechos
y
fenmenos
naturales.
Esta
competencia les da
la posibilidad de
comprender
el
mundo a travs de
preguntas
sobre
hechos de la vida
cotidiana
y
la
bsqueda
de
soluciones
a
determinadas
situaciones.
Cmo se
desarrolla
esta
competencia
en el nivel de
Educacin
Inicial?
Esta
competencia
pretende
que
nuestros nios, en
su
deseo
por
descubrir el mundo,
logren desarrollar, a
partir
de
situaciones
de
indagacin,
diversas
capacidades que les
permitan obtener e
integrar
informacin acerca
del mundo. De esta
manera, construirn
conocimientos
respaldados en sus
experiencias
previas y en su afn
20
21
Capacidad
Descripcin
s
d
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n
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p
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c
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n
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a
.
competencia?
Problematiza
situaciones
Evala y
comunica
Analiza datos
o informacin
Disea
estrategias
para hacer
indagacin
Genera y
registra datos
e informacin
22
23
Capacidad
Capacidad
Descripcin
Descripcin
Esta
capacidad
supone que
nuestros
nios
propongan
ideas
para
Esta
capacidad
implica
procesar los
datos,
es
decir, activar
procesos
organizar la
indagacin y
comprobar
sus hiptesis.
Por ejemplo:
de
pensamiento
para ordenar,
establecer
relaciones,
clasificar
y
buscar
informacin,
seleccionar
herramientas
y materiales,
entre
comparar la
informacin
obtenida en
la
experimenta
cin.
De
igual otros.
manera,
supone
construir la
conclusin, a
partir de la
informacin
o
los
resultados
obtenidos.
Algunas sugerencias
A
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d
e
Disea
estrategias
indagacin. Nosotros somos
los guas que ayudaremos a
Analiza los datos Para el
logro de esta capacidad,
nuestro
rol
es
muy
importante, ya para hacer
transformar estas ideas en
acciones, y los orientaremos
para que debemos orientar al
nio en la organizacin de la
informacin
indagacin
que puedan organizarse y
definir las actividades y los
materiales o informacin
obtenida (agrupar, comparar
y clasificar datos) y, de esta
manera,
obtenida
necesarios que les permitirn
seguir
su
procedimiento.
descubrir
relaciones
de
semejanza o diferencia entre
ellas.
Debemos
recordar que
la estrategia
tiene
que
surgir
del
nio
Orientaremo
s tambin a
nuestros
nios en la
construccin
de para que
la
experiencia
sea
significativa,
y
no
se
convierta en
un
la
conclusin a
travs
de
preguntas
que ayuden
a
conectar
los proceso
mecnico de
repeticin de
pasos
instructivos
elaborados
resultados
obtenidos
con
la
pregunta de
indagacin.
por
un
adulto.
activando sus
sentidos, es
decir,
oliendo,
tocando,
procedimient
o
y
los
resultados
que
obtuvieron (lo
que hicieron,
lo
saboreando,
etctera.
que lograron
y cmo se
sintieron).
Supone,
tambin,
la
capacidad
de
usar
materiales y herramientas
Algunas
sugerencias
que le permitan hacer la
indagacin, ampliar sus
sentidos
y
obtener
Evala
mayor
informacin.
Por ejemplo:
lupas,
embudos,
balanza,
etctera.
y
comunica
La
comunicacin
de
la
conclusin
puede darse
tambin
a
travs de la
De
igual
manera,
la
informacin
obtenida
puede
ser
registrada a
sus
conclusione
s
representaci
n
de
resultados, es
decir,
a
travs
de
dibujos,
cuadros,
travs
de
representacio
nes sencillas
(dibujos
o
primeras
formas
de
secuencias
de imgenes,
entre
otras
formas.
Las
representacio
nes escritura,
entre otros).
varan
segn la edad
y nivel de
maduracin
de los nios.
Genera y registra
Es
importante
motivar el uso de la palabra para expresar
sus
Algunas sugerencias
datos e informacin
experiencias y conectarlas con
los conocimientos y emociones,
Nues
tro
rol
es
cola
bora
r
para
que
los
nios
pued
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su
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24
25
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c
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a
A continuacin les presentamos
una matriz que muestra de
manera integrada el estndar de
aprendizaje (Mapa de progreso),
as como los indicadores de
desempeo de las capacidades
para
el
desarrollo
de
la
competencia en el ciclo.
Los
niveles de los Mapas de progreso
muestran una definicin clara y
26
observaciones.
previas.
accione
s o an
palabr
as,
a
pregun
tascon
que
relacion
suse
observa
cin.
seres
vivos
natural
o fenm
es de
enoso.
su entorn
determinados objetos
,
por
averigu
arinters
sobre
Hace
pregun
tas
que
expresa
n su
27
28
CAPACIDADES
Tres aos
Cuatro aos
Cinco aos
CAPACIDADES
Tres aos
Esto no se exige en
esta edad.
Analiza datos o
informacin
Cuatro aos
Cinco aos
III Ciclo
Esto no se exige en
esta edad.
Esto no se exige en
esta edad.
Evala y comunica
29
Representa, a travs
Comunica sus conclusiones oralmente, a
Representa, con trazos
de dibujos, secuencias travs de dibujos o grficos simples.
o dibujos simples,
de imgenes o grficos
Menciona las acciones realizadas en
el resultado de su
sencillos, el resultado de
la indagacin y seala las posibles
indagacin.
su indagacin.
dificultades encontradas.
Tres aos
Problematiza situa
realizad
oen
ypara
aprend
ido yescrit
lascio
d
Expresa
forma
oral,
los
utiliza
hacer
racione
Sigue
s entre
loscompa
pasos
s
dedar
unexplica
proced
im
querelacion
propones
e sobre
las caract
er
que estable
ce sob
Explora
objetos
o
fenm
enos
en
a preguntas, hiptesis
y acti
su indagacin.
procedimiento31
para d
posibles respuest
Expresa en
Inicial?
Los nios suelen hablar de aquello que les interesa y afecta su vida. Usan las palabras que saben para expresar sus
sensaciones, describir situaciones, objetos y seres vivos que observan en su entorno, dndole un sentido propio a aquello
que ven, huelen o tocan.
Esta
competencia
pretende que los nios
profundicen
sus
conocimientos
del
mundo, bsicamente a
travs de la descripcin,
comparacin
y
explicacin de hechos o
fenmenos naturales que
acontecen en su vida
Es importante considerar que
cotidiana. Por ejemplo,
que puedan describir, en
base a sus experiencias y
conocimientos
previos,
qu necesita una planta
para crecer, o hacer
comparaciones y agrupar objetos o materiales, segn sus caractersticas. De igual manera, se espera que utilicen lo que
han aprendido y lo apliquen en su vida diaria para tomar sus propias decisiones y resolver las situaciones que se les
presenten.
CAPACIDADES
y
la
er
yen
cin
re
blec
stru
crip
sob
esta
con
des
y
la
n base
,os.
para
la
niza
son
cin
s,cin
ient
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para
se
ione
ocim
la obs
com
cual
con
relac
los
30
Capacidad
Es la capacidad para establecer relaciones y organizar los En resumen, ambos instrumentos nos ayudan tanto a la planificacin como a la
evaluacin, conceptos que intervienen en el funcionamiento de la naturaleza, pero uno nos muestras desempeos ms acotados (indicadores de
desempeos), para explicar o predecir las causas y consecuencias de hechos mientras que el otro nos muestra un desempeo complejo (mapas
de progreso). Hemos en contextos diferentes. Pretende que los nios apliquen los colocado el nivel posterior al ciclo para poder identificar en qu
nivel de desempeo se conocimientos que van comprendiendo a situaciones de su
vida cotidiana o situaciones propuestas por los docentes. Por
encuentra cada uno de nuestros estudiantes, y disear actividades adecuadas para
Comprende ejemplo: resolver problemas, hacer predicciones o
comparar cada uno de ellos. y aplica
caractersticas de objetos y seres vivos, descubriendo sus
En el caso de esta competencia, los indicadores que presentamos
movilizan de manera
conocimientos
cientficos
relaciones, semejanzas y diferencias.
Argumenta
La capacidad
de argumentar,
en
el
nivel
inicial,
supone
que los nios
puedan explicar
y describir, con
sus
propias
palabras,
las
caractersticas o
cualidades
de
los
objetos,
seres vivos o
fenmenos
cientficamente
Materia
y energa
Mecanismos de
los seres vivos
Biodiversidad,
Tierra y universo
naturales de su
entorno, en base
a
sus
conocimientos
previos y evidencias concretas, como la observacin de hechos.
1
Para mayor informacin sobre los
mapas de progreso o estndares de
aprendizaje, revise la siguiente pgina
web:
http://www.sineace.gob.pe/acreditacion/educ
acion-basica-y-tecnico-productiva/
estandares-de-aprendizaje/.
32
33
34
Mapa de
progreso
II Ciclo
III Ciclo
CAPACIDADES
35
Tres aos
Cuatro aos
Cinco aos
Menciona algunas
caractersticas de
los objetos y
elementos
naturales que
observa en su
entorno.
Describe objetos y
materiales por sus
caractersticas.
Esto no se exige en
esta edad.
Menciona el uso de
algunos objetos.
Describe las
funciones de los
objetos.
Tres aos
Cuatro aos
Menciona algunas
caractersticas de
los objetos que
observa en su
entorno.
Cinco aos
III Ciclo
Menciona la fuerza al
empujar, jalar o levantar,
como causa del movimiento
de objetos.
Menciona que la intensidad de
un sonido que se percibe se
afecta por la distancia,
obstculos, etc.
Menciona que la deformacin
de un material se relaciona
con la direccin, sentido y
magnitud de la fuerza
aplicada.
III Ciclo
Comprende y
aplica
conocimientos
cientficos y
argumenta
cientficamente
Esto no se exige en
esta edad.
Esto no se exige en
esta edad.
Menciona los
cambios que
sufren algunos
objetos al ser
mezclados o por
accin del calor.
Esto no se exige en
esta edad.
Describe los
cambios que sufren
los objetos o
materiales por una
accin sobre ellos
(al ser mezclados,
expuestos al calor,
o al ejercer una
fuerza sobre ellos).
Describe
situaciones
cotidianas donde
se evidencia el uso
de la fuerza, la luz
y el calor.
Comprende y
aplica
conocimientos
cientficos y
argumenta
cientficamente
Tres aos
Cuatro aos
Cinco aos
Menciona algunas
caractersticas y
necesidades de los
seres vivos.
Describe las
caracteDescribe las
caractersticrsticas
y necesidades
que los seres vivos
tieneque los seres
vivos tienen para
vivir.
Relaciona las
partes
Relaciona las
partes del del
cuerpo de los seres
vivos con la funcin
que rvivos con la
funcin que
realizan.
Relaciona a los
seres vivos con
sus
descendientes.
Relaciona a los
seres vivos con
sus
descendientes.
Describe las
semejanzas
externas entre
descendientes y
progenitores.
Esto no se exige en
esta edad.
Esto no se exige en
esta edad.
Describe el
crecimiento de los
seres vivos.
as y
necesidades
n para vivir.
III Ciclo
2.4
Los seres
fueron
Actualmente, convergen diversas tecnologas que han pasado a formar parte de nuestra vida cotidiana. Estas
Menciona que las masas de
aire,
tecnologas
influyen significativamente en la sociedad y afectan nuestros estilos de vida y la forma de comunicarnos.
Tierra.
afectan el desarrollo sostenible del lugar que habitamos. Por eso, es importante que la educacin bsica forme
estudiantes capaces de comprender y usar tica y productivamente la tecnologa, como una oportunidad para
su calidad de vida y la de la comunidad a la cual pertenece.
Tambin,
mejorar
Desde
y
objetos a
En
la
rompen o
Este
En
el
travs de
productos
Menciona los
36
37
Tres aos
algunos seres vivos.
Esto no seEsto
Esto
noen
se exige
se exige en
ennoesta
Menciona el hbita
estatexige
edad.
edad.
de esta edad.
cientficamente
CAPACIDAD
cientficos
conoci
os
Comprendemient
y aplica
lo
".
o crea
tido
log
exis
tecn
el ha
te yca
exisnun
que
Theodore von Krmn
5 . Biotecnologa
La biotecnologa es una actividad til al hombre desde hace miles de aos. Sus inicios se
remontan a aquellas pocas en que los humanos advirtieron que el jugo de uva
fermentado se convierte en vino, que la leche puede convertirse en queso o yogurt, o que
amasando harina de trigo y un poco de agua se poda obtener una masa que puesta al
horno se converta en pan. Estas aplicaciones se denominan hoy biotecnologa
tradicional.
Esta tecnologa permite disear, innovar, dirigir, mantener e investigar sobre equipos,
dispositivos y sistemas de control, tomando en cuenta la calidad de los procesos de
trabajo, el uso eficiente de la energa y los recursos naturales.
1 . Tecnologa de construccin
En este tipo de tecnologa se disean y construyen estructuras utilizando materiales
cuyas propiedades son comprendidas por los nios para usarlos adecuadamente en la
construccin de un prototipo. Por ejemplo: diseo y construccin de casitas para criar
animales.
2 . Tecnologa ambiental
Es la tecnologa aplicada al cuidado del ambiente y con la finalidad de dar solucin a un
problema que pueda afectarlo. Se puede aportar significativamente a la solucin de este
problema si se reciclan algunos de los materiales, dndoles un fin utilitario y de bajo
riesgo de contaminacin.
Ejemplos de tecnologa ambiental que se pueden desarrollar : (a) deteccin de
contaminantes; (b) purificacin del medio contaminado. Por ejemplo, purificacin del
agua por exposicin a la radiacin solar, y (c) reciclaje y reutilizacin de materiales. Por
ejemplo, la construccin de un vivero reutilizando botellas de plstico.
3 . Tecnologa agropecuaria
La tecnologa agropecuaria se define como el conjunto de tecnologas que se usan para el
cultivo de plantas y crianza de animales. Por ejemplo, generar sombra apropiada para
cultivar algunos vegetales de crecimiento rpido.
38
Evalua y comunica
la eficiencia, la
confiabilidad y los
posibles impactos
del prototipo.
Implementa
y valida alternativas de
solucin.
Es la capacidad de representar la o las posibles soluciones al problema. Las matrices con los indicadores de desempeo de las capacidades son un apoyo
para Supone que los nios describan, a travs de la palabra o dibujos, las disear nuestras sesiones de enseanza aprendizaje; son tiles tambin para
disear caractersticas de su alternativa de solucin; por ejemplo, la forma que va instrumentos de evaluacin, pero no nos olvidemos que en un enfoque
de competencias,
a tener su prototipo o de qu material lo piensan hacer. al final, debemos generar instrumentos que permitan evidenciar el desempeo integral
Algunas sugerencias:
de las mismas.
Para calcular la dimensin de su prototipo, pueden usar medidas no
39
40
41
Para mayor informacin sobre los mapas de progreso o estndares de aprendizaje, revise la siguiente
pgina
web:
http://www.sineace.gob.pe/acreditacion/educacion-basica-y-tecnico-productiva/
estandares-de-aprendizaje/.
42
COMPETENCIA: Disea y produce prototipos tecnolgicos para resolver problemas de su entorno
II Ciclo
MAPA
DE
III Ciclo
CAPACIDAD
Tres aos
Cuatro aos
Cinco aos
III Ciclo
Plantea
III Ciclo
2.5 Competencia: Construye una posicin crtica sobre la ciencia y la tecnologa en sociedad
El sentido de la educacin en ciencia y tecnologa no solo se orienta a la indagacin y al uso pertinente del saber cientfico y el quehacer tecnolgico, sirve tambin para la reflexin y
el desarrollo del pensamiento crtico.
La sociedad actual demanda ciudadanos crticos e informados para hacer frente a situaciones en las que la ciencia y la tecnologa forman parte de un debate por sus implicancias
ticas
en la sociedad y en el ambiente. Por ello, esta competencia pretende que los estudiantes desarrollen una postura autnoma y crtica para cuestionar y opinar sobre situaciones
Cinco
aos
relacionadas con la ciencia y la tecnologa dentro de un contexto social, ya que el desarrollo de estas han transformado la visin que tienen del mundo, su manera de pensar y su
vida en sociedad.
La identidad de esta competencia es profundamente sociolgica y filosfica; por esta razn las capacidades propuestas tratan de garantizar una actitud crtica y reflexiva en los
estudiantes.
Cuatro
Estaaos
competencia pretende que los nios puedan desarrollar capacidades que les permitan expresar sus opiniones e ideas sobre hechos relacionados con la ciencia y la tecnologa.
Promueve, adems, la reflexin sobre temas vinculados estrechamente a sus experiencias cotidianas.
Asumir una posicin crtica implica que los nios puedan pensar por s mismos, tomar decisiones propias y comunicar ideas dando sus razones. Todo ello tiene como base la
seguridad afectiva y la autonoma del infante, la cual depende, a su vez, de la calidad de las interacciones con el adulto y del predominio de actos por propia iniciativa.
Como docentes, es fundamental que les demos a nuestros nios la posibilidad de desarrollar todo su potencial, cultivar en ellos la capacidad del pensamiento autnomo, crtico y
reflexivo que les permita la expresin de sus opiniones y tener una voz propia en cuestiones que afecten a su vida.
Tres aos
Para ello, es necesario abrir el dilogo para explorar sobre sus ideas, comunicar sus opiniones y escuchar a los dems, desarrollando la capacidad de construir la comprensin de que
hay otros puntos de vista que pueden ser parecidos o diferentes a los suyos.
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Evala las
quehacer
cientfico
sociocien
tficas y
tecnolgi
co
Toma posicin
implicancias
crtica frente
a situaciones
A
contin
Capacidades
Descripcin
Es la capacidad de establecer
relaciones entre la ciencia, la
tecnologa y la sociedad, que se
manifiestan en situaciones ticas y
ambientales.
En el nivel de Educacin Inicial, esta
capacidad supone que los nios
puedan describir y establecer
relaciones entre
sus necesidades y los objetos
artificiales Evala las implicancias del
que forman parte de su
vida cotidiana, saber y del quehacer cientfico y
reconociendo que estos son construidos
tecnolgico
por las personas para satisfacer
necesidades o resolver problemas.
Algunos alcances:
La ciencia y la tecnologa forma
parte del entorno del infante, sus
ideas y concepciones se van
formando a partir de sus
vivencias y la interaccin con la
naturaleza y los objetos
artificiales.
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Capacidades
47
partir de
sus
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por
as.
III Ciclo
personales y familiares.
48
49
1 Para mayor informacin sobre los mapas de progreso o estndares de aprendizaje, revise la siguiente pgina web:
Relaciona objetos artificiales de su cotidianidad con sus
productiva/ estandares-de-aprendizaje/.
II Ciclo
http://www.sineace.gob.pe/acreditacion/educacion-basica-y-tecnico-
50
CAPACIDADES
Tres aos
Cuatro aos
Cinco aos
III Ciclo
Explica que hay artefactos que modifican
los productos que usa, consume o percibe.
COMPETENCIA: C
CAPACIDADES
Tres aos
Cuatro aos
Cinco aos
III Ciclo
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1 . Materia y energa.
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Ejes
Materia y energa
Tres aos
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Cinco aos
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