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Trabajo Ex-Aula No 1
Tema:
Estimacin de Costos de Desarrallo de Software
Docente:
Ing. Carlos Ernesto Garca
Grupo Teorico:
01
Grupo de Trabajo:
16
Alumnos:
Nombre:
Carnet:
HC05059
MC04015
MR05020
VP04010
INTRODUCCIN
Para todo gerente de la unidad informtica se sabe muy bien que la realizacin de un proyecto
tiene que cumplir ciertas caractersticas como: Un buen anlisis, un diseo fcil de construir, el
cumplimiento del tiempo de entrega del proyecto, el uso de las TIC, un presupuesto correcto,
etc.
Todas estas caractersticas son vitales para el buen desarrollo de un proyecto informtico, pero
el presupuesto toma un papel de mucha importancia, ya que es un plan de accin dirigido a
cumplir una meta prevista, expresada en valores y trminos financieros que, debe cumplirse en
determinado tiempo y bajo ciertas condiciones previstas, si esta caracterstica no se cumple,
todas las dems caractersticas pierden su importancia, siendo esta vital para la entrega de los
proyecto de manera eficiente.
El presupuesto se divide en varios factores como: sueldos, costos de energa elctrica, agua,
hardware, software, alquiler, etc. Para la realizacin de una buena estimacin de costos de
desarrollo de software es necesario tomar cada uno de estos factores y realizar un anlisis
detallado que sirvan para reconocer los posibles problemas con alguno de ellos y se pueda
realizar una reparticin de bienes tal que no se vean afectadas las distintas fases del proyecto.
Para este Trabajo Ex-aula se ha elaborado una estimacin de costos de desarrollo de
software como se describe a continuacin . En el apartado 1 se describe el macro diseo del
software, este se encuentra dividido en: Descripcin del software, estructura del software, el
cual es una jerarqua del sistema y los requerimientos funcionales, operativos y de desarrollo
necesarios para la realizacin del desarrollo del software, En el apartado 2 se trata de estimar
el tamao del software, utilizando para ello la tcnica de estimacin por Puntos Funcin (PF)
para saber el alcance del software a realizar; En el apartado 3 y 4 se describen los costos que
involucra las personas tanto en el desarrollo (Fuerza de desarrollo) como en el soporte (Fuerza
de Soporte) del software, que se necesita para el desarrollo del proyecto, En el apartado 5 se
han estimado los costos del equipo para desarrollo, ya que saber el costo de hardware,
software, equipo, etc. son de suma importancia para un buen rendimiento del software que se
desarrollara.
En el apartado 6 se han estimado el costo de otros recursos, as como la realizacin del
presupuesto 1, este presupuesto trata sobre una estimacin a priori de los costos indirectos de
un proyecto cuyo desarrollo se lleve a cabo sin las incidencias de factores de riesgos sean
estos contingenciales o ponderables. En el apartado 7 se estiman los factores contingenciales,
as como un presupuesto 2 tomando en cuenta este factor. En el apartado 8 se estiman los
factores ponderables, as como un presupuesto 3 tomando en cuenta tanto los factores
contingenciales como ponderables, haciendo una estimacin ms precisa del costo del
proyecto. En el apartado 9 se estiman los costos indirectos involucrados en el proyecto as
como un ltimo presupuesto en donde se toman en cuenta el costo de otros recursos, los
factores contingenciales, factores ponderables y los costos indirectos involucrados para as
obtener un presupuesto mucho ms detallado y preciso.
Por ltimo en el apartado 10 se desglosan todas las actividades que se deben realizar para el
desarrollo del proyecto con el tiempo estimado para cada una de dichas actividades.
Con todo lo descrito anteriormente, tendremos una estimacin mucho ms adecuada, ya que
esta estar basada en la experiencia para la estimacin de costos para el desarrollo del
software.
.
INDICE DE CONTENIDO.
Contenido
1.
Pagina
1.1.
1.2.
Estructura...................................................................................................... 2
1.3.
Requerimientos funcionales............................................................................4
1.4.
Requerimientos operativos............................................................................. 5
1.5.
Requerimientos de desarrollo.........................................................................6
2.
3.
FUERZA DE PROGRAMACIN..........................................................................17
4.
5.
6.
OTROS RECURSOS......................................................................................... 21
Presupuesto 1.............................................................................................. 21
6.1
7.
FACTORES CONTINGENCIALES.......................................................................23
Presupuesto 2.............................................................................................. 23
7.1.
8.
FACTORES PONDERABLES............................................................................. 25
Presupuesto 3.............................................................................................. 25
8.1.
9.
COSTOS INDIRECTOS...................................................................................... 27
9.1.
Presupuesto 4.............................................................................................. 27
10.
11.
ANEXOS....................................................................................................... 30
11.1.
11.2.
11.3.
11.4.
11.5.
1.
1.1.
El software para el cual se estimaran los costos, consistir en un software de aula virtual dirigido
a instituciones educativas que desean hacer uso de las tecnologas de informacin para innovar
su proceso de Enseanza - Aprendizaje. El software est compuesto por tres mdulos principales,
los cuales a su vez se dividen en sub mdulos, dichos mdulos se describen a continuacin:
Gestin de Usuarios: Este modulo ser utilizado para registrar y dar mantenimiento a los
usuarios que administraran cada uno de los cursos que se creen y a los usuarios que
participaran en dichos cursos, este modulo se divide en los siguientes sub mdulos: Crear
Usuarios, este sub modulo ser utilizado para registrar a los usuarios que tendrn distintos
roles dentro del software, tales como: Administrador, Docente y Participante; Modificar
Usuarios, este sub modulo ser utilizado para actualizar la informacin de los usuarios del
software; Bloqueo de Usuarios: Este sub modulo es utilizado para bloquear un participante
y denegar su acceso al sistema por diversas razones; Asignar Roles: Este sub modulo
ser utilizado para gestionar la asignacin de privilegios de administrador a los usuarios
encargados de un curso especfico.
Gestionar Cursos: Este modulo ser utilizado por el administrador del sistema para
realizar tareas administrativas como las que se describen a continuacin: Crear cursos:
este sub modulo ser utilizado para crear los diferentes cursos que se impartirn mediante
el uso de este software; Modificar cursos: este sub modulo ser utilizado para actualizar la
informacin correspondiente a un curso especifico; Copia de seguridad: Este sub modulo
ser utilizado para realizar copias de seguridad del software as como para restaurar
informacin histrica; Preguntas frecuentes: Este sub modulo ser utilizado para agregar,
modificar o eliminar las preguntas frecuentes relacionadas con el uso del software; Enlaces
externos: Este sub modulo servir para presentar informacin acerca de enlaces externos
de inters para los cursos impartidos; Asignar curso a usuarios docentes: Este sub modulo
ser utilizado para asignar cursos a los usuarios de tipo docente que tendrn a su cargo
uno o varios cursos que se impartirn o crearan en el software de capacitacin en lnea;
Inscribir participantes a un curso: Este sub modulo es utilizado para inscribir a usuarios de
tipo participante a uno o varios de los cursos que se crearan en el software.
Administrar Cursos: Este modulo ser utilizado para brindarle al usuario encargado del
curso las herramientas necesarias para proporcionar a los participantes el contenido
(ejemplo: material didctico) e informacin perteneciente a dicho curso y estar integrado
por los siguientes sub mdulos: Sub Modulo de Administrador: En este sub modulo, el
usuario administrador del curso podr realizar las actividades necesarias, tales como: crear
exmenes, tareas, foros, anuncios, reportes, entre otros para impartir o desarrollar el curso
de manera virtual; Sub Modulo de Participantes: En este sub modulo, el usuario
participante, podr acceder al contenido del curso, descargar el material didctico, enviar
tareas, realizar exmenes en lnea, participar en los foros, entre otras actividades de
carcter educativo.
Generar Reportes: El software permitir la generacin de reportes de acuerdo a niveles
estratgicos tctico y operativo, entre ellos estn: Listado de participantes pertenecientes a
un curso especifico, Resumen de notas, Reporte de visitas, Reporte de tareas recibidas,
Reporte de evaluaciones, Reporte de alumnos destacados en el curso y Estadstica de
cursos con mayor deserciones.
1.2.
Estructura.
Estimacin de costos de desarrollo de software
Pgina 1
La estructura jerrquica del software de aula virtual para el nivel 1 o macro, se ilustra en la figura
1.1. En las figuras 1.2. a 1.5. Se ilustran los sub mdulos correspondientes a los mdulos de
Gestionar Usuarios, Gestionar Cursos, Administrar Cursos y Generar Reportes, respectivamente.
Aula Virtual
Gestionar
Usuarios
Gestionar
Cursos
Administrar
Cursos
Generar
Reportes
Gestionar
usuarios
Crear
Usuarios
Modificar
Usuarios
Bloqueo de
Usuarios
Asignar
Roles
Gestionar Cursos
Listar
Participantes
Inscritos
Pgina 2
Crear
Respaldo
de Cursos
Administrar Cursos
Describir Contenido del Curso
Gestionar Documentos del Curso
Gestionar Calendario de Actividades
Gestionar Noticias del Curso
Gestionar Tareas del Curso
Evaluar Tareas Enviadas por
Participantes
Gestionar Foros del Curso
Enviar y Recibir Mensajes
Crear Exmenes en Lnea
Gestionar Preguntas Frecuentes
Gestionar Enlaces Externos
Figura 1.4. Sub mdulos pertenecientes al Modulo Administrar Cursos
Generar Reportes
Generar Reportes de
Generar Reportes de
nivel
Operativo
nivel Tctico
Estimacin de costos de desarrollo de software
Generar Reportes de
nivel Estratgico
Pgina 3
1.3.
Requerimientos funcionales.
Requerimientos operativos.
Volumen de Actividad
Estimacin de costos de desarrollo de software
Pgina 4
Pgina 5
Requerimientos de desarrollo
Pgina 6
Descripcin: Persona con habilidad para la programacin en lenguajes de alto nivel y capaz
de codificar y depurar el diseo del software en desarrollo. Aplicacin de programacin
estructurada y programacin orientada a objetos.
Experiencia: Se requiere de experiencia comprobada en el desarrollo de software
especialmente en los lenguajes: Java, PHP, HTML dinmico, XML, Hojas de Estilo en
Cascada en sus funciones avanzadas y experiencia en el manejo de gestores de base de
datos MySql y PostgreSQL. Tambin se requiere que tenga slidos conocimientos en
configuracin de servidores Linux y redes.
Habilidades: Capacidad para aprender nuevos conocimientos y lenguajes de programacin,
buena comunicacin, organizado, excelente redaccin para la documentacin de los mdulos
de los programas.
Horario de trabajo.
De Lunes a Viernes de 8:00 a.m. a 4:00 p.m.
Equipo Informtico
Las caractersticas del equipo que se necesita para el desarrollo del software se detallan en la
tabla 1.1.
Dispositivo
Impresora
Multifuncional
Caractersticas
HP Officejet J3680 (Impresora, Fax,
Escaner y Copiadora)
Conectores
RJ45
Cable UTP
categora 5e
Switch
Laptop
Desktop
Compaq
Procesador Intel Atom
D410 1,66 GHz, DM.
Cantidad
1
25
200 metros
Pgina 7
Nombre
Sistema Operativo
Lenguaje de Desarrollo
Entorno de Desarrollo
Herramienta para anlisis y diseo
Gestor de Bases de Datos
PHP 5.0
Gedit
Argo UML
MySql
Gantt Project
Paquete de ofimtica
Open Office
Pgina 8
2.
La determinacin del tamao del software se obtendr mediante la estimacin de puntos funcionales, para ello se listarn los mdulos
y sus respectivas pantallas de entrada, pantallas de salida, consultas de usuario, tablas de BD y archivos, interfaces externas y
algoritmos especiales que cada uno de estos posee. Todos estos parmetros sern clasificados segn su complejidad en simple,
mediana o compleja, para ser posteriormente multiplicados por el factor de complejidad respectivo.
Las siguientes Tablas del 2.1 al 2.4 muestran dichos parmetros con su respectiva complejidad por cada modulo:
Gestionar Usuarios
cantidad
Crear Usuario
Administrador
Crear Usuario
Participante
complejidad
sub total
cantidad
complejidad
sub total
cantidad
Bloqueo de
Participantes.
Asignacin de
Permisos
Admn.
complejidad
sub total
cantidad
complejidad
sub total
Pantalla
de
Entrada
3
simple
Pantalla
de
Salida
1
simple
Consulta
de
Usuario
1
simple
Tabla de
BD y
Archivos
1
simple
9
3
mediana
4
1
simple
3
1
simple
12
2
simple
4
2
simple
6
1
mediana
8
1
simple
4
Total
Interfaces
Externas
Algoritmo
Especiales
0
no aplica
1
simple
7
1
simple
0
0
no aplica
7
1
simple
3
4
simple
7
4
simple
0
0
no aplica
7
0
no aplica
12
1
simple
28
1
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
30
33
54
18
135
CONTEO
TOTAL FC
Pgina 9
Gestionar Cursos
cantidad
Crear Cursos
complejidad
sub total
cantidad
Asignar
Curso a
Usuarios
Docentes
complejidad
Inscribir
Participantes
a un Curso
complejidad
Listar
Participantes
Inscritos
complejidad
Copia de
Seguridad
complejidad
sub total
cantidad
sub total
cantidad
sub total
cantidad
sub total
Pantalla
de
Entrada
3
simple
Pantalla
de
Salida
1
simple
Consulta
de
Usuario
1
simple
Tabla de
BD y
Archivos
1
simple
9
1
mediana
4
1
simple
3
1
simple
4
2
mediana
4
3
simple
8
0
no aplica
Interfaces
Externas
Algoritmo
Especiales
0
no aplica
1
simple
7
1
simple
0
0
no aplica
7
0
no aplica
3
5
simple
7
7
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
12
1
simple
15
1
simple
49
2
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
0
2
simple
4
1
simple
3
1
media
14
2
media
0
0
no aplica
0
0
no aplica
20
Total
30
18
84
21
34
187
CONTEO
TOTAL FC
Pgina 10
Administrar Cursos
Ver
Descripcin
del Curso
cantidad
complejidad
sub total
cantidad
Gestionar
Documentos
del Curso
complejidad
Gestionar
Anuncios
Importantes
complejidad
Enviar
Tareas
complejidad
sub total
cantidad
sub total
cantidad
sub total
cantidad
Realizar
Examen en
Lnea
complejidad
Gestionar
Enlaces
Externos
complejidad
Enviar y
Recibir
Mensajes
Crear
Exmenes
en Lnea
sub total
cantidad
sub total
cantidad
complejidad
sub total
cantidad
complejidad
sub total
cantidad
Pantalla
de
Entrada
0
no aplica
Pantalla
de
Salida
1
simple
Consulta
de
Usuario
0
no aplica
Tabla de
BD y
Archivos
1
simple
0
1
simple
4
1
simple
0
0
no aplica
3
0
no aplica
4
2
simple
0
3
mediana
Interfaces
Externas
Algoritmo
Especiales
0
no aplica
0
no aplica
7
1
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
0
0
no aplica
7
1
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
8
3
simple
0
1
simple
7
3
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
12
2
mediana
12
3
simple
3
1
simple
21
2
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
8
0
no aplica
12
2
simple
3
0
no aplica
14
1
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
0
4
simple
8
3
simple
0
1
simple
7
3
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
12
5
simple
12
2
simple
3
0
no aplica
21
2
simple
0
0
no aplica
0
1
simple
15
2
simple
8
3
simple
0
4
simple
14
2
simple
0
0
no aplica
7
0
no aplica
12
4
simple
14
3
simple
0
0
0Pgina 11 0
no aplica
no aplica
12
5
21
2
Describir
complejidad
Contenido
sub total
6
12
del Curso
Gestionar
cantidad
4
Estimacin de costos de desarrollo de software3
mediana
simple
Calendario
complejidad
de
sub total
16
12
Actividades
cantidad
5
3
0
0
0
0
CONTEO
TOTAL FC
11
14
15
48
37
15
48
44
44
61
Pgina 12
Generar Reportes
cantidad
Generar
Reportes de
Nivel Operativo
complejidad
Generar
Reportes de
Nivel Tctico
complejidad
Generar
Reportes de
Nivel Estratgico
complejidad
sub total
cantidad
sub total
cantidad
sub total
Pantalla
de
Entrada
7
simple
Pantalla
de
Salida
6
mediana
Consulta
de
Usuario
0
no aplica
Tabla de
BD y
Archivos
3
simple
21
2
simple
30
2
simple
0
1
simple
6
0
no aplica
8
1
simple
Interfaces
Externas
Algoritmo
Especiales
0
no aplica
0
no aplica
21
2
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
3
1
simple
14
2
simple
0
0
no aplica
0
0
no aplica
14
Total
72
31
21
124
CONTEO
TOTAL FC
Pgina 13
Simple
Mediana
Compleja
Total
Entradas
36
16
52
Salidas
41
47
Consultas
33
34
Tablas BD
46
48
Interfaces Externas
Algoritmos especiales
La estimacin de puntos de funcin se realizara a partir del total de parmetros obtenidos y los
factores de complejidad presentadas en el Tabla 2.6.
Pgina 14
X Factor de complejidad
Parmetros
Cantidad
Simple
Mediana
Compleja
Total
1.pantallas de entrada
52
172
2.Pantallas de salida
47
194
3.Consultas de usuario
34
103
4.Tablas de BD y
archivos
48
10
15
342
5.Interfaces externas
10
6.Algoritmos especiales
10
15
28
Conteo Total
839
Pgina 15
instalacin?
13. Se requiere el software para instalaciones mltiples en diferentes
organizaciones?
4
48
Pgina 16
Al sustituir los respectivos datos en la formula obtenemos el tamao del software en PFs, segn el
dato obtenido el tamao del software es de 948 puntos de funcin.
Por lo que el tamao del software en PFs es de: 948 PF.
Descripcin
Pantalla mediante la cual el usuario provee datos
al sistema, excepto consultas.
Salida [reporte, pantalla, mensajes de error] que
provee informacin al usuario.
Entrada en lnea que genera una respuesta
(salida) inmediata del software.
Tabla de BD o archivo lgico que manejara el
software.
Archivo o estructura de datos requerida para
transmitir datos a otro sistema.
Algoritmo especial que se espera disear, como
inversin de matrices.
3.
FUERZA DE PROGRAMACIN.
Estimacin de costos de desarrollo de software
Pgina 17
La fuerza de soporte es un recurso humano necesario para el desarrollo del software y por
consiguiente para la ejecucin de cada una de las etapas tales como: anlisis, diseo,
construccin, pruebas y documentacin as como las funciones administrativas y actividades del
ciclo de desarrollo del proyecto del software.
Para determinar el nmero de personas necesarias para la programacin de nuestro software se
realizara en base a los puntos de funcin, tomando un estndar de rendimiento de 61.2 (7 horas y
20 das al mes) PF-finales/mes-hombre.
948 / 244.8 = 3.87 = 4
En base a los resultados obtenidos anteriormente se necesitara contratar a 4 personas para la
realizacin del proyecto en un lapso de 4 meses y dejando holguras por cualquier tipo de situacin
que se presente en el transcurso del mismo.
Recurso
Cantidad
Monto (Mensual)
Ingeniero de Sistemas
Informtico
$800
Programador Profesional
$700
Tcnico Programador
$500
$,1000
TOTAL
$3000
Tabla 3.1 Fuerza de Programacin.
Costo total de fuerza de programacin durante los 4 meses de duracin de desarrollo del
proyecto: $ 3,000.00*4= $12,000.00
Supuestos de Fuerza de Programacin
Tomando en cuenta que se trabaja 7 horas al da, 5 das a la semana y 20 das al mes se
realiza el clculo para determinar el nmero de personas necesarias para la programacin
de nuestro software, adems se toman de base los puntos de funcin.
Los costos por servicios se han obtenido de acuerdo a la experiencia de los estimadores
de costos de este proyecto y basndose en cierta medida de los resultados de la
investigacin Gestin Informtica 20081.
4.
En la Tabla 4.1 se muestra la distribucin del personal involucrado en la fuerza del soporte.
Pgina 18
Recurso
Cantidad
Entrevistador
$400.00
Documentador
$350.00
Asistente tcnico
$350.00
Probador de software
$225.00
secretaria
$225.00
$1,200.00
Analista de Sistemas
$700.00
Diseador de Sistemas
$700.00
TOTAL
$4,150.00
5.
Para estimar el costo del equipo utilizado en el proyecto se har uso de la formula de depreciacin
aplicada a los cuatro meses que durar el proyecto. El clculo de dicha depreciacin se muestra a
continuacin:
Calculo de la estimacin del costo de estaciones de equipo:
22
Pgina 19
D= (P-L)/N
D: depreciacin
P: Valor de adquisicin
L: Valor de recuperacin
N: Tiempo de depreciacin de inmueble.
Con un valor de compra de 750 dlares por computador podremos estimar un monto de 3000
dlares para las cuatro.
P= 3000
L= 0
N= 5
D= (3000-0)/5)= 600 anual
600 anual / 12 meses = 50 depreciacin al mes
50 mensual * 4 meses = 200
Una vez obtenido los costos del equipo en los 4 meses que se estima que durar el proyecto se
suman otros costos de equipo utilizados durante dicho periodo, los cuales se presentan en la tabla
5.1
Dispositivo
Caractersticas
Cantidad
Precio/Unidad
Costo
Impresora
Multifuncion
al
$120.00
$120.00
Conectores
RJ45
25
$0.20
$5
Cable UTP
categora 5e
200 metros
$0.35
$70.00
Switch
CNet
CSH-800
Switch 8 puertos
$20.00
$20.00
Laptop
$799.00
$799.00
$400.00
$1,600.00
Pcs
Ethernet
Compaq
Procesador Intel
Atom D410 1,66 GHz, DM.
Windows 7 Starter original
32 bit.
Pgina 20
$619.00
$1,857.00
TOTAL
$4,471.00
6.
http://www.cnet.com.tw/product/cnsh-800.htm
OTROS RECURSOS.
Las estimaciones para los costos de otros recursos para el desarrollo del software se resumen en
el Tabla 6.1 y se basan en los supuestos correspondientes a este apartado.
Pgina 21
Viajes
Cantidad
Costo($)
Total($)
Visitas a clientes
10
15.00
150.00
Facilidades Fsicas
Cantidad
Costo($)/mes
400.00
1600.00
Energa Elctrica
59.06
236.24
Agua Potable
28.8
115.20
Consumibles
Costos($)
Papelera de Oficina
3 resmas
5.50
16.50
Cintas y tintas de
impresin
2 Cartucho
70.00
140.00
Medios Magnticos
4 Memorias
Flash de 8 Gb.
15.00
60.00
TOTAL
2,317.94
Presupuesto 1.
Estimacin de Costo
Fuerza de Programacin
Total($)
12,000.00
Pgina 22
Fuerza de soporte
16,600.00
Costo Equipo
4,471
Otros Costos
2,317.94
$ 35,388.94
Equipo
Cantidad
de
equipo
KW
Computador
0.35
Multifuncional
0.0115
Switch
0.0026
Horasmes
por
Equipo
Costo
por
KWH($)
Costo por
equipo al
mes($)
58.76
140
0.1499
0.241339
0.0545636
Costo total
$59.06
Tabla 6.3 Costo de energa Elctrica
Costo total de energa elctrica durante los cuatro meses de duracin de proyecto:
$ 236.24
Agua Potable
Teniendo en cuenta que cada persona consume un litro de agua diario y son 12 personas
trabajando en el proyecto segn estimacin de fuerza de programacin y fuerza de soporte
requerido el consumo total de agua al da se calcula de la forma siguiente:
http://www.aeselsalvador.com/simulador/Simulador2.html
Pgina 23
7.
FACTORES CONTINGENCIALES.
Los factores contingenciales son todos aquellos que no han sido tomados en cuenta al realizar las
estimaciones, y que adems se tiene la certeza de que estos ocurrirn en alguna medida durante
el transcurso del proyecto.
La tabla 7.1 muestra los valores contingenciales tomados en cuenta para la realizacin de este
proyecto.
Recurso
Factor
contingencial
afectado
Fuerza
programacin
Efecto en das
perdidos en
proyecto (priori)
Costo
promedio por
da ($)
Vacaciones
357.50
1787.50
Renuncia
357.50
1072.50
Enfermedad
357.50
715.00
Permisos
357.50
1787.50
Embarazo
357.50
357.50
Despidos
357.50
715.00
Total ($)
$6,435.00
Presupuesto 2.
Estimacin de Costo
Total($)
Fuerza de Programacin
12,000.00
Fuerza de soporte
16,600.00
Pgina 24
Costo Equipo
4,471
Otros Costos
2,317.94
Factores Contingenciales
6,435.00
$ 41,823.94
Pgina 25
8.
FACTORES PONDERABLES.
Los factores ponderables son aquellos factores que tienen la posibilidad de ocurrir y estn
presentes en el medioambiente en el cual ser desarrollado el proyecto.
En la tabla 8.1 se presentan los factores que tienen la posibilidad de ocurrir en el transcurso del
desarrollo del proyecto, junto a su respectivo impacto, expresado en porcentajes, en el incremento
del valor estimado.
Factores ponderables seleccionados como aplicables al proyecto
Factores ponderables
Impacto (%)
1.
10
2.
3.
4.
5
Total
25
Presupuesto 3.
Estimacin de Costo
Fuerza de Programacin
Total($)
12,000.00
Fuerza de soporte
16,600.00
Costo Equipo
4,471
Otros Costos
2,317.94
Factores Contingenciales
6,435.00
Pgina 26
Factores Ponderables
10,455.99
$ 52,279.93
2.
Por ser un software de aula virtual este debe tener polticas de seguridad en
las cuales solo el personal autorizado podr tener acceso a la informacin
contenida en los cursos, as como los reportes que presenta el sistema.
3.
4.
Por ser un software de aula virtual es necesario que sea probado por terceros
que no tengan relacin directa con la unidad informtica.
Tabla 8.2 Justificacin sobre la seleccin de cada factor ponderable
Pgina 27
9.
COSTOS INDIRECTOS.
Recurso
Cantidad
Costo por
servicio
(mensual)
Costos
Totales($)
Lnea telefnica
$7.00
14.00
Internet
$35.00
35.00
Seguridad
$320.00
320.00
Agua
(Instalaciones en
el edificio)
$8.00
$8.00
Energa Elctrica
(Instalaciones en
el edificio)
$15.00
$15.00
Limpieza
$278.00
$278.00
TOTAL
$670.00
Presupuesto 4.
Estimacin de Costo
Total($)
Fuerza de Programacin
12,000.00
Fuerza de soporte
16,600.00
Costo Equipo
4,471
Otros Costos
2,317.94
Factores Contingenciales
6,435.00
Factores Ponderables
10,455.99
Costos Indirectos
2,680.00
$ 54,959.93
Pgina 28
Pgina 29
Porcentaje
Meses
10%
20%
30%
40%
50%
60%
0.4
0.8
1.2
1.6
2.4
3.2
3.6
Fases
Anlisis de
requerimientos
Diseo
Construccin
Prueba
Documentacin
Tabla 10.1 Programa General de Actividades.
Pgina 30
11. ANEXOS.
11.1.
Presupuesto
Total
Variacin respecto al
presupuesto 1
variacin respecto al
presupuesto 1
(%)
($)
Presupuesto 2
$ 41,823.94
18.18%
6,435.00
Presupuesto 3
$ 52,279.93
47.73%
16,890.99
Presupuesto 4
$ 54,959.93
55.3%
19,570.99
Pgina 31
11.2.
11.3.
Para el desarrollo de este trabajo se hizo uso de las siguientes herramientas de software:
Microsoft PowerPoint 2003: para la elaboracin de la presentacin.
Microsoft Word 2003: Utilizado para la edicin del presente documento.
Simulador AES: Simulador web utilizado para el clculo del costo de energa elctrica.
http://www.aeselsalvador.com/simulador/Simulador2.html
11.4.
Pgina 32
Actividad
Horashombre/actividad
Cantidad de
personas
involucradas
Investigacin Preliminar
7 horas
2 horas
3 horas
12 horas
8 horas
Elaboracin de requerimientos de
desarrollo
8 horas
24 horas
2 horas
2 hora
1 hora
1 hora
2 horas
Elaboracin de presupuesto 1
1 hora
1 hora
Elaboracin de presupuesto 2
1 hora
2 horas
Elaboracin de presupuesto 3
1 hora
2 horas
Elaboracin de presupuesto 4
1 hora
2 horas
11.5.
Pgina 33
Miembro
Porcentaje de participacin
24%
25%
25%
26%
Pgina 34