Professional Documents
Culture Documents
3. PRE-REQUISITOS Y CO-REQUISITOS:
PRE-REQUISITO: II0601 INTELIGENCIA ARTIFICIAL I
CO-REQUISITO:
4.
TEMA 2: BSQUEDA
INFORMADA Y
EXPLORACIN
TEMA 3: BSQUEDA
ENTRE ADVERSARIOS.
TEMA 4: LENGUAJE DE
PROGRAMACIN
PROLOG
CONTENIDO
1.1. Agentes que planifican.
1.2. Estrategias de bsqueda no
informada.
1.3. Bsqueda con informacin parcial.
2.1. Estrategias de bsqueda
informada.
2.2. Funciones heursticas.
2.3. Algoritmo de bsqueda local y
problemas de optimizacin.
2.4. Bsqueda local en espacios
continuos.
2.5. Agentes de bsqueda online y
ambientes desconocidos.
3.1. Juegos.
3.2. Decisiones ptimas en juegos.
3.3. El procedimiento Minimax
3.4. El procedimiento alfa-beta.
3.5. Decisiones en tiempo real
imperfectas.
4.1. Elementos de prolog: And, Or,
Not.
4.2. Sintaxis del Lenguaje de
Programacin Prolog.
4.3. Reglas y Hechos, predicados en
Prolog.
4.4. Listas. Consultas en Prolog
TOTAL
HORAS
TERICAS
HORAS
PRCTICA
TRABAJO
AUTNOMO
LOGRO DE
APRENDIZAJE
11
17
a,b,c
11
b,c
13
30
18
48
a, b, c, d, e
7. HORARIO DE CLASES.
16 Semanas por el semestre, ms una semana cultural, 3 clases por semana de 60 minutos cada
una.
Lunes: Dos horas de clases en el aula 303. (19h00 a 21h15) y 15 minutos de receso
Mircoles: Una hora de clases en el aula 301. (19h00 a 20h00)
Pgina 2 de 4
NMERO
1
2
9.
CONTRIBUCIN
DESCRIPCIN
Alta
*****
El contenido de esta materia aporta en
la formacin del Ingeniero en
Informtica, ya que mediante las
estrategias de bsquedas en espacio de
estados se pueden resolver problemas
del mundo real, as como la utilizacin
de algoritmos para el desarrollo de
juegos inteligentes.
*****
*****
*****
SIGLAS
a
RESULTADO
Aplica procedimientos y funciones
matemticas y fsicos en el diseo,
implementacin y mantenimiento de
sistemas informticos; ya sea a nivel de
hardware, software; o como una
combinacin de ambos.
Participa en proyectos de investigacin,
innovacin o desarrollo, mediante la
experimentacin y el anlisis e
interpretacin de datos y resultados, en
el rea de informtica.
Identifica las necesidades de sistemas
informticos que permitan automatizar
procesos y tareas, para personas
naturales o jurdicas.
Desarrolla sistemas de procesamiento,
transmisin de informacin o
automatizacin, seleccionando el mtodo
de ingeniera y las herramientas ms
adecuadas de acuerdo a cada caso.
Maneja adecuadamente las herramientas
informticas de ltima generacin, para el
almacenamiento, procesamiento, y
transmisin de datos e informacin.
Integra grupos de trabajo profesional y
multidisciplinarios en la solucin de
problemas relacionados a su
competencia.
Demuestra comportamiento tico en su
trabajo, as como conocimientos de la
legislacin relacionada al campo de
profesin.
Comunica efectivamente, de forma oral,
CONTRIBUCIN
EL ESTUDIANTE DEBE
*****
*****
*****
*****
*****
****
Alta
Media
****
*****
****
*****
****
*****
****
Pgina 3 de 4
*****
****
*****
****
*****
****
NMERO DE
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
3
3
1
3
1
TEMTICA
Exposiciones u Otros
Trabajo Grupal
Trabajo de Investigacin
Lecciones Escrita
Evaluacin final
1,2,3
1,2,3
1
1,2,3
1,2,3,4
Docente:
Coordinador de Ao:
Fecha:
Fecha:
Firma:
Firma:
Fecha:
Firma:
Pgina 4 de 4