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Introduccin
Los rboles de decisin son herramientas excelentes para ayudar a realizar
elecciones adecuadas entre muchas posibilidades. Su estructura permite
seleccionar una y otra vez diferentes opciones para explorar las diferentes
alternativas posibles de decisin. En este caso los posibles resultados
corresponden a diferentes alternativas de uso potencial de la tierra. Los rboles de
decisin son guas jerrquicas multi-va donde los valores de las caractersticas
son el criterio diagnostico para evaluar la calidad de la tierra y determinar el uso
ms apropiado de la tierra. La jerarqua se refiere a que la toma de una decisin o
camino lleva a otra, hasta que todos los factores o caractersticas involucradas se
hayan tomado en cuenta. Es multi-va porque pueden existir ms de dos opciones
y es una gua porque al responder una pregunta se llega a una decisin (Rossiter,
1997). Por ejemplo, Qu textura presenta los suelos de su finca? La respuesta
significara una decisin frente a la ruta que se debe seguir dentro del rbol y
conllevar a otra pregunta y decisin, cmo cul es la pendiente del terreno? y
as , hasta obtener el resultado final. Cada una de estas preguntas puede tener
diferentes respuestas lo cual determinar la decisin final. El siguiente es un
componente del rbol diseado para la toma de decisiones en la Altillanura
Colombiana: El esquema muestra como a travs del conocimiento de la textura,
de la pendiente (%) y de la profundidad efectiva, se puede llegar a determinar los
sistemas de uso ms apropiados para las condiciones planteadas. De esta
manera, el rbol de decisin es utilizado para decidir sobre el tipo de uso de la
tierra segn las caractersticas del lugar respecto a la textura, pendiente y
profundidad efectiva. La primera decisin que se toma a lo largo de esta
herramienta es determinar el tipo de textura debido a que esta propiedad no puede
ser modificada por condiciones especficas de manejo. Segn el tipo de textura
elegido, el cual corresponde a un grupo textural particular (suelos pesados,
de la naturaleza
Resultados esperados
Partimos del primer nudo siempre, que es la decisin inicial que debe de tomar el
decisor, y a partir de ah van saliendo las diferentes alternativas planteadas.
En el rbol de decisin existen dos clases de elementos:
-Arcos
Ramas: Punto
de
seleccin
entre
diferentes
alternativas.
Su
segundo
lugar
los
resultados
asociados
esa
combinacin
decisin-
Tipos de arboles
Dependiendo de la situacin y del resultado deseado, existen varios tipos de
rboles de decisin tales como:
Ventajas
movimiento del juego se identifica con un nodo distintivo que se llama la raz del
juego. Una jugada consiste en una cadena conectada de ramas que comienza en
la raz del rbol y termina, si el juego es finito, en el nodo terminal. Los nodos
representan los posibles movimientos en el juego. Las ramas que parten de los
nodos representan las elecciones o acciones disponibles en cada movimiento. A
cada nodo distinto del nodo terminal se le asigna el nombre de un jugador de
modo que se sabe quin hace la eleccin en cada movimiento. Cada nodo
terminal informa sobre las consecuencias para cada jugador si el juego termina en
ese nodo. El anlisis por rbol de decisiones es una tcnica que consiste en
desmenuzar todos los caminos y alternativas posibles hasta llegar a los distintos
estados finales. El esquema se representa en forma de rbol, en el que a cada
rama se le asigna una probabilidad de ocurrencia:
Limitaciones
-El mtodo es valido si el decisor utiliza como criterio decisor maximizar el valor
esperado.
-El mtodo exige que el decisor pueda soportar el riesgo de ruina.
-En caso de que los resultados no sean temporalmente homogneos habrn de
ser actualizados una misma fecha.
rbol de decisin ambos escenarios para cada tipo de alternativa (esto es para A1
y A2).
Por razones de espacio hemos presentado el rbol en tres partes pero debe leerse
como un todo. Ahora calculamos los VME en cada nodo de probabilidad: VME(K)=
60000*0.1
+(-20000)*0.9=
6000
1800=$4,200
VME(J)=
60000*0.8
+(-
nodo D tenemos $45,105 a los que hay que restar el costo del estudio que es
$10,000, por lo quedaran $35,105. En el nodo H tenemos $30,070 a los que hay
que restar el costo del estudio que es $10,000, por lo quedaran $20,070. Por lo
tanto, puede observar el rbol de decisin, una vez que hemos colocados los VME
en cada nodo, la decisin obvia para tomar la mejor decisin es Construir la Planta
Grande sin estudio piloto, la que generara una utilidad de $42,000.00
COCLUSION
El rbol de decisin nos permite tomar decisiones mediante informacin obtenida
de cualquier tipo de estudio ya sea comercial, empresarial e industrial permitiendo
analizar cada una de los enlaces del esquema del rbol de decisiones.
RECOMENDACION
Es recomendable siempre saber analizar correctamente los enlaces que tiene el
rbol determinando cada entrada y salida para as poder obtener una informacin
correcta y poder tonar decisiones.
LINK DE EJERCICIOS
http://www.pucmmsti.edu.do/websise/estudiante/materias/201120122/ST-ADM445-T-001/ARBOL%20DE%20DECISIONES%202-29-2012.pdf
https://upcommons.upc.edu/e-prints/bitstream/2117/18004/1/garriga%20garzon
%20problemas%20teoria%20decision.pdf
http://www.dmae.upct.es/~mcruiz/Telem06/Teoria/arbol_decision.pdf
WEB GRAFIA
http://es.slideshare.net/fabysol/rbol-de-decisin-16142549
http://www.utm.mx/~jahdezp/archivos%20estructuras/DESICION.pdf
http://www.altonivel.com.mx/36690-arbol-de-decision-una-herramienta-paradecidir-correctamente.html
https://niefcz.wordpress.com/2011/07/26/aplicaciones-de-la-tecnica-de-arbol-dedecisiones/
http://es.slideshare.net/decisiones/7-arbol-de-dec-g
http://descuadrando.com/%C3%81rbol_de_decisi%C3%B3n
https://unitorunozeydiio.files.wordpress.com/2011/03/quc3a9-es-un-c3a1rbol-dedecisic3b3n.pdf