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+

Ven a Vivir una Experiencia Internacional

Asignatura:
Marketing Relacional y Redes
Sociales
Acadmico: Martin Meister G.
Ingeniero Civil Industrial, Universidad de Chile, Chile.
MSc Marketing Management, Boston University, US
Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Pensemos en estos 3 nmeros

40

50

Qu significan?
Propiedad Intelectual de IEDE Business School

80

Dnde estamos insertos en este curso?

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

PRODUCTO
Desarrollo de productos
Gestin de marca
Caractersticas,
beneficios
Empaque
Post venta
P
R
E
C
I
O

Costos
Ganancias
Generacin de valor
Competitividad
Liquidez
Incentivos

Gestin de canales
Localizacin
Imagen Retail
Logistica

Mix de Marketing
Comunicacional
Marketing
Comunicacional
Integrado
PROMOCION

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

P
L
A
Z
A

Aqu
estamos

Ejercicio

Qu

se entiende por Marketing Comunicacional ?


Identificar 3 caractersticas
En 5 minutos
(No se

evala)

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Marketing Comunicacional
(marcom)

Una de las respuestas ms comunes es que se trata de publicidad y promocin,


ya que es lo ms visible del marketing comunicacional (marcom).

Pero en las ltimas 2 dcadas su significado la cambiado:

Los medios bajo los cuales los proveedores de bienes,


servicios, valores o ideas se presentan ante sus audiencias
con el objetivo de estimular el dilogo conduciendo a una
mejor relacin comercial o de cualquier otro tipo

Lo relevante es notar el objetivo subyacente de comunicar ya sea de manera


directa o indirecta, de hacer recordar o de persuadir a la audiencia objetivo a la
accin.

En la actualidad, el gran desafo lo representan los consumidores que ya no


responden a las maneras tradicionales de comunicacin.

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

+ Desarrollo del marketing comunicacional

Antes

Ahora

Comunicacin de masas

Comunicacin dirigida

Herramientas selectivas de
comunicacin

Comunicaciones de
marketing integradas

Dominados por bienes de


consumo

Reconocimiento de los
servicios y mercados B2B

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Comunicacin de masas vs
las comunicaciones dirigidas

La comunicacin de masas estuvo


en el centro del desarrollo desde la
revolucin industrial hasta fines del
siglo pasado.
Pero ahora ya no se puede asumir
automticamente su efectividad.
La televisin, radio o peridicos
siguen siendo los medios ms
efectivos para llegar a todos los
clientes.

Se ha producido un creciente
incremento en la selectividad de los
consumidores.

Se ha desarrollado la recopilacin y
procesamiento de datos.

Aumento en la sofisticacin de
internet y otros medios electrnicos.

Crecimiento progresivo en la
urbanidad de la poblacin.

Sin embargo se estn produciendo


cambios.

Qu est pasado?
Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Comunicacin de masas v/s


las comunicaciones dirigidas
Un ejemplo claro es la industria del
retail, de acuerdo a ACHAP, esta
industria es la que ms invierte en
publicidad de medios masivos como la
televisin o prensa.
Sin embargo, est crecientemente
utilizando internet para focalizar su
oferta.
A principios del 2014 Falabella anunci
un ambicioso plan de inversiones por
US$ 1.000 millones para desarrollar la
expansin del e-commerce.

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Comunicacin selectiva vs integrada

La comunicacin de marketing integrada no es ms que utilizar las


herramientas comunicacionales de una manera unificada y sinrgica.

Mayor coordinacin y de manera ms efectiva.

Utilizar los elementos promocionales para Informar, inducir y persuadir.

Considerar una aproximacin holstica de la comunicacin.

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Orientacin a los bienes de consumo


vs
a la orientacin al mercado total

Este es otro gran cambio.muy asociado al marketing relacional.

Esta perspectiva de marketing relacional enfatiza todas las relaciones


que se producen en las organizaciones (clientes, empleados,
proveedores, etc.).

Enfatiza la importancia del mkt interno y la capacitacin del personal,


adems de las relaciones corporativas.

Lo relevante es darse cuenta que la gestin orientada en consumidor no


es una opcin, es una necesidad!

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Y los nmeros?

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El

50%

del dinero que se invierte en publicidad se pierde, el

problema es que no sabemos cul mitad.

El

40%

de las publicidades tiene un impacto negativo o ningn

impacto en las ventas.

El

80%

de los nuevos productos fallan.

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+
Ejercicio

Identificar las 3 herramientas


comunicacionales que ms
utiliza su empresa.
Explicar por qu
En 5 minutos

(No se evala)

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+ Herramientas y medios de comunicacin


Herramientas del marketing
comunicacional

Son los procesos mediante los


cuales se desarrolla y presentan el
set apropiado de estmulos
comunicacionales.

Los medios de comunicacin

Son los canales a travs de los


cuales la comunicacin se lleva a
cabo.

Televisin, radio, internet, etc.

Publicidad, relaciones pblicas,


marketing directo, etc.

Es muy importante no confundir herramientas con medios ya que


tienen diferentes caractersticas y sirven diferentes roles.

Muchas veces se confunde a Internet como una herramienta (marketing


digital u online, ecommerce, etc.). Pero en realidad es un medio.

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+ Caractersticas de algunas herramientas


del marketing comunicacional

Publicidad: Manera impersonal de

comunicacin en masa con gran dominio


sobre el diseo y la ubicacin, pero con
bajo nivel de persuasin y credibilidad.

Promociones de venta: Incentivos

Relaciones Pblicas: El arte


social de analizar tendencias,
sopesar sus consecuencias, asesorar
a los lideres de las organizaciones, e
implementar planes de accin de
inters pblico y privado.

para generar respuestas efectivas y


focalizadas de corto plazo. Alto nivel de Marketing Directo: Busca dirigirse a
control sobre el diseo y ubicacin. Con
los
consumidores
entregando
media-baja credibilidad, generan valor al
mensajes personalizados y construir
cliente pero adelantan ventas.
una relacin con ellos en base a sus
respuestas a nuestros mensajes.
Venta personal: Herramienta interpersonal donde individuos, generalmente
representando a una organizacin,
interactan con otros para informar,
persuadir o recordar la tomar decisiones.

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Efectividad de las herramientas Marcom


Publicidad

Marketing
Directo

RRPP

PU

Promos de
Venta

Venta
Personal

VP
RP

MD

MD

MD

RP

PU

PU

MD

PU

RP

RP

PV

MD

PV

PV

VP

VP

PU

VP

RP

PV

Compra

Post-venta

PV

VP
Notoriedad

Inters

Deseo

Fuente: John Egan (2007)

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Caractersticas de las herramientas Marcom


Publicidad

Promos de
ventas

RRPP

Ventas
Personales

Marketing
Directo

Capacidad para entregar mensajes


personalizados

Bajo

Bajo

Bajo

Alto

Alto

Capacidad de llegar a grandes


audiencias

Alto

Medio

Bajo

Alto

Alto

Nivel de interactividad

Bajo

Bajo

Bajo

Alto

Alto

Credibilidad dada por audiencia


objetivo

Bajo

Bajo

Alto

Medio

Medio

Costos absolutos

Alto

Medio

Bajo

Alto

Medio

Costo por contacto

Bajo

Medio

Bajo

Alto

Alto

Despifarro

Alto

Medio

Alto

Bajo

Bajo

Capacidad para dirigirse a


audiencias especficas

Medio

Alto

Bajo

Medio

Alto

Capacidad de readecuacin

Medio

Alto

Bajo

Medio

Alto

Fuente: John Egan (2007)

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Adems hay otras variaciones de las


herramientas Marcom

Puntos de venta

Patrocinios

Telemarketing

Lobby

Exhibiciones

Incentivos

Servicio al cliente

Correo directo

Eventos

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Ahora, los medios de comunicacin

Algunas agencias y marketeros consideran como herramientas del


marketing comunicacional a los medios como la televisin, la prensa o
internet.

En este curso ocuparemos la definicin como el medio bajo el cual el


mensaje es conducido ms que la estrategia bajo la cual es entregado.

Como tal, se relaciona con cualquier medio capaz de llevar nuestro


mensaje a una o ms personas.

Pero, hay puntos de desencuentro:

Se considerar a las ventas personales como parte del marcom?


Se han degradado las RR.PP. y reemplazado por las comunicaciones
corporativas?
Es Internet un nuevo tipo de marketing o slo es otro medio?

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+ y las Redes Socialesson un medio de


comunicacin o una herramienta?

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

+
La evolucin de
los principales
medios en Chile

Fuente: AIB Chile (2013)

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Ahora
Veamos algo de modelos
de
comunicacin

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Qu se entiende por comunicacin?


y ms an

Desde el punto de vista del marketing?

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Desde el punto de vista tradicional, las


empresas producan y comunicaban
un mensaje mientras que los auditores
reciban y los consuman.

Pero qu ha cambiado?

Es actualmente este proceso


unidireccional todava vlido?

Muchos creen que hoy da ms bien


es un intercambio bidireccional.

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Modelo bsico de comunicacin

Qu caractersticas tiene este modelo?

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Caractersticas del modelo bsico de


comunicacin

El mismo mensaje puede ser interpretado de diferentes maneras


dependiendo de quien lo reciba.

La decodificacin es afectada por el campo de percepciones que lo


componen las percepciones, experiencias, actitudes y valores del
receptor.

Una comunicacin efectiva es aquella se produce cuando los campos


de percepcin del emisor y receptor coinciden lo ms posible.

Un cambio maysculo que se viene gestando los ltimos aos tiene que
ver con la retroalimentacin y la necesidad de los consumidores de
comunicarse devuelta.
Qu ha implicado esto?

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La voz de los
consumidores

mi experiencia con Amazon!

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La comunicacin es inter-personal
Depende en gran medida del contexto social en el que ocurre, por eso:

El emisor debe identificar por adelantado su audiencia objetivo.

El emisor tendr que persuadir al receptor que su mensaje es


pertinente.

Seleccionar el canal adecuado para que el mensaje sea enviado,


recibido y entendido.

Tiene que haber evidencia de retroalimentacin para saber no slo que


el mensaje fue recibido, sino entendido y con el efecto desaseado.

Es aqu donde empezamos a construir el


Marketing Relacional

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Avisos no solicitados?

Me interesa este tweet, se


entiende algo?

Es conveniente para uso


de temas personales?

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Caractersticas del Emisor


La transferencia exacta y la aceptacin del mensaje estn muy
influenciadas por las caractersticas de la fuente misma de los mensajes.
Caracterstica
Credibilidad del
emisor

Descripcin
Cunta confianza tiene el
receptor que el emisor le
proveer una opinin objetiva o
experta

Atractivo del
emisor

Cun atractiva y persuasiva es la


fuente y cunto se identifica el
receptor con l.

El Poder del
emisor

Donde la conformidad con la


solicitud involucra una
recompensa o castigo (real o
percibida).

Fuente: Kelman (1961)

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Ejemplo
Un ex polica recomendado un
sistema de seguridad para el
hogar.
Una celebridad, o al otro
extremo una persona comn
como el receptor.

Un vendedor agresivo.

Modelo de comunicacin de 2 pasos

El modelo de comunicacin simple asume que nuestro mensaje llega


directamente a nuestra audiencia objetivo.pero

No refleja como en realidad opera la comunicacin en el mundo real.

Cuando un consumidor quiere comprar algo donde las caractersticas


son complejas o el gasto es alto o ambos .

Puede que el comprador busque consejos primero antes de


comprarpunto clave para el desarrollo comercial de las Redes

Sociales !!!

El modelo de 2 pasos introduce dos personajes clave:

Los creadores de opinin


Los lderes de opinin

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Modelo de comunicacin de 2 pasos

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Qu ha pasado?
Los consumidores son un 71% ms propensos a hacer una compra en
base a referencias de medios sociales Hub Spot
El 51% de los consumidores utiliza Facebook para buscar restaurantes
Mashable
El 81% de los comentarios sociales influyen directamente en la
decisin de compra Forbes
Ms de 80% cree en las recomendaciones de terceros y menos del

20% cree en la publicidad de marca.

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Por qu son importantes los lderes de


opinin?

Dan su testimonio

Recomiendan

Avalan

Patrocinan

y.son los primeros en adoptar

Son los llamados evangelistas

Curva de adopcin de las tecnologas

Lideres de
opinin

Han odo hablar de ellos?


Mientras ms grande sea su red social, ms poder tendrn de influir

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Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Ciclo de vida del producto y las


estrategias de comunicacin
v
e
n
t
a
s

madurez

crecimiento
declive
introduccin

Notoriedad

Construir
marca

Mant /incr
participacin
de marcado

Minimizar
desembolsos

tiempo

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Ciclo de vida del producto y las


estrategias de comunicacin

Introduccin

Crecimiento

Madurez

Declive

Ayudar a los
primeros adoptantes
a adopta

Ganar rpidamente
participacin de
mercado

Expandir la
participacin de
mdo, construir
lealtad con clientes

Mantener posicin
de mdo dominante,
considerar extensin
de marca

Objetivos del
Marketing
Comunicacional

Crear notoriedad,
inters y deseo en
los innovadores

Fortalecer la
preferencia de
marca, alentar la
prueba y uso

Incrementar la
frecuencia de uso, y
sugerir posibles
nuevos usos

Minimizar las
promociones,
reteniendo el valor
de marca, crear
nichos.

Estrategias del
Marcom
(en orden de
importancia)

Relaciones Pbicas
Publicaciones
Ventas personales
Publicidad
Promociones de
ventas

Publicidad
Ventas personales
Promociones de
ventas
Relaciones Pbicas
Publicaciones

Publicidad
Promociones con
distribuidores
Promociones de
ventas
Relaciones Pbicas
Publicaciones

Reducir exposicin
en los medios
Promociones de
ventas
Relaciones Pbicas
Publicaciones

Objetivos de
Marketing

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

+
Ejercicio

Identificar uno de los productos


importantes de su empresa.

Analizar en que etapa del CVP est.

Ver si est utilizando correctamente las


estrategias del Marcom

En 5 minutos

(No se evala)

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Modelo de la jerarqua de los efectos


(involucramiento del consumidor)

Clasificacin de las decisiones de compra del consumidor a travs 2 dimensiones:


involucramiento y percepcin de la realidad.

Alto
involucramiento

Bajo
involucramiento

Modo intelectual

Modo afectivo

(pensar)

(sentir)

Aprendiz

Afectivo

(aprender, sentir, hacer)


CASAS, AUTOS,
ESTUDIOS

(sentir, aprender, hacer)


PERFUMES, ROPA,
JOYAS, MOTOS

Rutinario

Habitual

(hacer, aprender, sentir)


PRODUCTOS DE
PRIMERA NECESIDAD

(hacer, sentir, aprender)


CERVEZA, CIGARROS,
COMIIDA RAPIDA

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Modelo de la jerarqua de los efectos


(involucramiento del consumidor)
Aprendiz: aprender-sentir-hacer

La manera de percibir la realidad es


esencialmente intelectual.
Productos con altos precios y
caractersticas objetivas y funcionales.
Se sugiere publicidad informativa.

Rutinario: hacer-aprender-sentir

Involucra mnimo pensamiento y


tendencia a formar hbitos de compra por
conveniencia.
La lealtad de marca es funcin del hbito.
Publicidad que estimule la recordacin.

Afectivo: sentir-aprender-hacer

Alto involucramiento con el producto pero


la informacin especfica es menos
importante.
Se sugiere publicidad emocional.

Habitual: hacer-sentir-aprender

Los productos atienden a gustos


personales que implican la imagen y
satisfaccin rpida.
La publicidad debe resaltar la satisfaccin
personal.

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Aprender

Sentir

Hacer

Publicidad

Ventas Personales

Relaciones Pblicas

Promociones de ventas

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Ahora
Veamos algo de Branding

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WWP - 2013 BrandZ Top 100 Ranking

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Qu es una
marca?

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+
Una marca es un nombre, trmino, seal, smbolo o
diseo, o una combinacin de todos ellos, que busca
identificar los bienes y servicios de un vendedor o un grupo
de vendedores, y a diferenciarlos de los de sus
competidores.

American Marketing Association

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Atributos tangibles e intangibles

Logo

Asociaciones
mentales

Personalidad
Instalacin

Servicio
Embalaje
Calidad
Funcin
base

Pas
Origen

Diseo

Crdito

Garanta
Formato
Entrega
Postventa

Emociones

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Smbolo

Servicio
base

Beneficios
necesarios

Beneficios
aadidos

Por ejemplo
La fortaleza de la marca Mercedes
no puede entenderse slo respecto
a sus beneficios tangibles de
calidad y solidez.
Qu ms falta?
La

personalidad de marca: seria,


soberbia, slida
El pas

de origen: Alemania

Los

beneficios emocionales: la
realizacin social

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

5 Elementos del modelo conceptual de


marca

Una
marca
es
percibida
por
un
comprador potencial
como un conjunto de
atributos
y
de
asociaciones
mentales, los cuales
formarn
los
elementos distintivos
de la identidad de
marca.

Caract.
objetiva

Atributos
tangibles e
intangibles

Valor de un
atributo

Marca

Desempeo
de los
atributos

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Importancia
de los
atributos

5 Elementos del modelo conceptual de


marca
1.- Caractersticas objetivas

Son las caractersticas tcnicas que


generan los atributos o beneficios
buscados.

Constituyen el perfil tcnico de la


marca.

Se requieren varias caractersticas


para producir el beneficio buscado.

Los potenciales clientes no prestan


demasiada atencin, pues estn
interesados en los beneficios.

2.- Atributos tangibles e intangibles


Es la ventaja o beneficio buscado por el
cliente.
Los atributos pueden ser tangibles y
funcionales (potencial, confort, etc.),
tambin
intangibles
(confianza,
confiabilidad, etc.)
De acuerdo al impacto en la satisfaccin
del cliente:

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Atributos bsicos: Son los factores que un


producto debe poseer.
Atributos de rendimiento: Agregan satisfaccin
cuando se aumenta su presencia.
Atributos excitantes: Son los beneficios
inesperados y muy apreciados, son los
agradables de tener.

5 Elementos del modelo conceptual de


marca
3.- Importancia de los atributos

4.- Desempeo de los atributos

Los atributos no tienen la misma


importancia para cada uno de los
clientes potenciales.

Dependen de los valores y


prioridades que le conceden a cada
beneficio buscado.

Hay que investigar cuales son la


prioridades de los diferentes
segmentos objetivo.

La idea es disear diferentes


conceptos de marca que apunten a
segmentos especficos.

Un atributo puede ser importante para


un individuo, pero no ser percibido en
una marca en particular.
Por lo tanto, los puntajes de importancia
deben complementarse con los puntajes
que revelen el grado de presencia
percibida.
Los consumidores tienen ideas
preconcebidas y percepciones relativas
a los atributos del rendimiento de marca
que no necesariamente se
corresponden a la realidad de la marca.

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

5 Elementos del modelo conceptual de


marca
5.- Valor de un atributo particular

Lo determina la conjuncin de su puntaje


de importancia y su puntaje de grado, en
cuanto a su presencia percibida.

La utilidad total de la marca, para un


individuo en particular, es la suma de
todas las utilidades parciales.

La utilidad total medida revela la actitud


de un individuo frente a una marca.

Debera ser un buen indicador de su


probabilidad de compra.

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+ Conceptos claves en la gestin de marca

Posicionamiento
de marca

Despus
de
segmentar hay que
posicionar la marca
para
que
sea
consistente con las
expectativas.
- Para qu?
- Para quin?
- Para cundo?
- Contra quines?

Identidad
marca

de

Comunica
otros
elementos de la marca
ms estratgicos.
- Atributos fsicos
- Personalidad
- Valores culturales
- Relacin con clientes
- Reflejo de clientes
- Imagen de si mismos

Imagen
marca

de

Es la percepcin de la
identidad de marca en
la mente de los
consumidores.
- La imagen percibida
- La realidad de marca
- La imagen deseada

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Concepto
de
capital de marca

Es el valor agregado
al producto o servicio
funcional, asocindolo
con el nombre de la
marca.
- Valor financiero de la
marca.
- Asociaciones hechas
por el cliente y
generadoras
de
fortalezas
de
la
marca-

6 pasos para la
Construccin de una marca exitosa
Arquitectura
de la marca
Estrategias
de fusin de
marcas
(cobranding)

Seleccin del
nombre y
logo

Extensin y
estiramiento
de las marcas

las marcas
exitosas

Ciclos de vida
de las marcas

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Paso 1: Arquitectura de la marca


Estrategia de marca monoltica
Es cuando

maestra.

una empresa decide utilizar un solo nombre, el de la empresa o de una marca

Tiene

como ventaja minimizar la comunicacin.


Los productos se benefician del conocimiento de la marca maestra.
Un descriptor funcional

acompaa la marca para describir cada oferta.

El

riesgo es el efecto de dilucin si los productos son muy diferentes.


No permite muchas identidades diferentes.
Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Paso 1: Arquitectura de la marca


Estrategia de multimarca
Es el extremo opuesto, consiste

La diversificacin

en concentrarse en submarcas individuales.

les otorga la posibilidad de cubrir el mismo mercado con

diferentes marcas.
Permite apuntar a
Cada marca es
Permite aislar

segmentos especficos.

independiente y no hay vnculo con la empresa.

problemas de calidad o incompatibilidad.

Es ms costosa,

cada marca debe ser apoyada individualmente.

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Paso 1: Arquitectura de la marca


Estrategia de marca respaldada
Aqu las

marcas tambin son independientes, pero son apoyadas por la marca de


la empresa.

Otro tipo de respaldo

es el nombre vinculado, como Nestea, Nescaf, Nesquick,


todos de la empresa Nestl.
Provee

el beneficio de tener un nombre sin partir de cero.

Reduce los
Apoya

gastos en marketing.

a las marcas que no estn establecidas todava.


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+ Paso 2: Seleccin del nombre y el logo de


la marca
Criterios para el nombre de marca

El logo es la bandera de la marca

Simple y fcil de memorizar


Debe ser internacional
No muy descriptiva
Ni muy general

Fcilmente reconocible
A veces es ms importante un smbolo
para cultivar la identidad
Ocupar idenficadores como animales o
personas

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Paso 3: Caractersticas de las marcas


exitosas
Un producto de calidad

Programa de comunicacin fuerte

La experiencia satisfactoria en el uso es el Apoyo fuerte en publicidad, ventas y


determinante ms importante del xito de promocin para comunicar la proposicin
de la marca y crear la identidad de marca.
una marca.

Ser el primero en el mercado

Tiempo y consistencia

Construir una marca fuerte toma tiempo,


El innovador no necesariamente es
requiere inversin para mantenerla,
exitoso, pero ser el primero facilita la
rejuvenecerla o reposicionarla.
penetracin de mercado.

Posicionamiento nico
Si el producto no es una innovacin, la
marca debe tener un concepto de
posicionamiento nico.

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Paso 4: Ciclo de vida de las marcas

Lanzamiento

Clara definicin
del posicionamiento buscado

Confirmacin

Las marcas
sobrevivientes
delimitan su
territorio

Consolidacin

Las marcas
reconocidas tienen
que mantener o
aumentar
participacin de
mercado

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Despliegue

Continua
renovacin del mix
de mkt para
desplegarse
nuevamente. La
que no se
reinventan
declinan

Posicin orbital

Consolida xito
por reputacin y
estatus, debe
relanzarse
permanente para
mantener posicin

Paso 5: Extensin de marca y


estrategias de estiramiento
Al apuntar a diferentes segmentos de consumidores se puede utilizar el mismo nombre o
nombres distintos.

Estrategia de extensin

Estrategia de estiramiento

Diferente

Extensin de la marca
calificada

Nombre de marca
nica

Mercedes 200
Mercedes 500

Lexus
Pampers

Similar

Es la utilizacin de un nombre de marca Transferir el nombre exitoso de la marca a


exitosamente establecido en un segmento un mercado diferente.
para entrar en otro del mismo mercado.

Segmento de mercado objetivo

Extensin de marca
pura

Nombre separado con


dif. campaas

Nivea

maz Kellogs
arroz Kellogs

Similar

Diferente
Ventaja competitiva

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Paso 6: Estrategia de fusin de marcas


(co-branding)

Realizar una alianza entre dos marcas para lanzar un nuevo producto o
promocin.

Beneficiarse del conocimiento de ambas marcas.

Ampliar el mercado objetivo.

Acceder ms rpidamente a nuevos mercados.

Reducir costos de nuevas iniciativas.

Hay que asegurar que ambas marcas sean equivalentes.

Cmo hacerlo cuando mi marca es inferior?

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Modos de posicionar la marca


frente a la competencia
Propagar los beneficios del
producto: rendimiento,
durabilidad, confiabilidad,
diseo, etc.

En algunos sectores no se
puede diferenciar en base a
caractersticas tangibles

Diferenciacin
de producto

Estrategias de
diferenciacin

Diferenciacin
de imagen

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

El precio ms alto de la categora


El mayor valor por el dinero
El menor precio de la categora

Diferenciacin
de precio

Principales errores de posicionamiento


Sub posicionamiento

Posicionamiento confuso

Los clientes tienen una vaga idea de


la declaracin distintiva de la marca,
no ven nada especial.

Los clientes se confunden por que la


empresa hace demasiadas declaraciones o
cambia muy seguido posicionamiento.

Sobre posicionamiento
Los clientes tienen una imagen
demasiado estrecha de la marca, la
perciben como especializada, poco
exequible.

Posicionamiento dudoso
Los clientes encuentran que las
declaraciones de la marca son difciles de
creer, por historia, precio o fabricante.

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Mapas perceptuales
(medir posicionamiento)

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

+ Estrategia para cambiar posicionamiento


Modificar el producto

Se puede modificar una caracterstica en


particular, reforzando su desventaja

Modificar el peso de los atributos

Convencer al mdo de darle mayor atencin


a una caracterstica en particular

Modificar las creencias sobre una


marca

El mercado puede estar mal informado,


supone un reposicionamiento perceptual

Modificar las creencias sobre las


marcas competidoras

Si el cdo sobreestima alguna caracterstica


de la competencia, usar publicidad
comparativa

Atraer la atencin hacia atributos


negados

Crear nuevo beneficio que an no a sido


considerado por el segmento objetivo

Modificar el nivel requerido del


atributo

Es posible que el mdo reclame una calidad


no siempre necesaria, hay que convencer
que es la necesaria

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

+
Ejercicio

Identificar una marca importantes de su


empresa que est mal posicionada.

Analizar cul es la estrategia de


diferenciacin (producto, imagen, precio)

Qu estrategia seguira para cambiar el


posicionamiento

En 5 minutos

(No se evala)

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Tipos de Estrategias de Mensajes


Principales Marcos de Ejecucin
Fuentes y Portavoces
Principios de campaas publicitarias eficientes

Propiedad Intelectual de IEDE Business School

Tipos de Estrategias de Mensajes

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Los Mensajes Publicitarios

Los mensajes deben disearse para que efectivamente lleguen al


pblico objetivo.

Deben estar diseados para cambiar o definir actitudes.

Deben producir algn tipo de accin a corto y largo plazo.

Los mensajes puedes ser entregados por un medio personal, ejemplo la


fuerza de ventas o medios publicitarios que son impersonales.

La idea es que interese al comprador.

Lo importante es que recuerde y compre finalmente el producto.

Cul es el desafo?

Disear mensajes personales, aunque sea a travs de un


medio impersonal.
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+ Categoras de las Estrategias de Mensaje

Mensajes

Estrategias
Cognitivas

Estrategias
Afectivas

Estrategias
de Accin

Genrica

Resonancia

Induce a la
accin

Preventiva

Emocional

Apoyo
promocional

Proposicin
nica de
venta

Hiprbole

Comparativa

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+ Categoras de las Estrategias de Mensaje


Estrategia de Mensaje Cognitivo:

Argumentos racionales o elementos informativos a los consumidores.

Mensaje principal es sobre atributos o beneficios del producto.

Los beneficios se obtienen al utilizar el producto.

Estrategias de Mensaje Afectivo:

Invocar sentimientos o emociones y relacionarlos con el bien o servicio.

Mejorar la simpata que debe despertar el producto.

Las emociones tienen inducir al consumidor a comprar.

Estrategia de Mensaje de Accin:

Inducir ms directamente la respuesta del consumidor.

Estimulan la accin rpida llame ya lleve 3 por el precio de 2.

Productos disponibles por un tiempo limitado.


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+
Estrategia de Mensaje Cognitivo:
Cognitivo

Afectivo

Accin

Estrategia de Mensaje Afectivo:


Afectivo

Accin

Cognitivo

Estrategia de Mensaje de Accin:


Accin

Cognitivo

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Afectivo

Estrategias de Mensaje Cognitivo


1.- Mensajes Genricos:

Promociones directas de los atributos o beneficios.

No hablan de superioridad.

Sirve para las empresas lderes o dominantes en una industria.

Lograr que marca sea sinnimo de la categora del producto.

Sirven para crear conciencia de marca, sin mencionar atributos.

69% del
mercado

80% del mercado

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Estrategias de Mensaje Cognitivo


2.- Mensajes Preventivos:

Alegan superioridad en base a un atributo o beneficio especfico del


producto.

Idea de impedir que competencia haga la misma declaracin.

Hay que ser el primero en manifestar la supuesta ventaja.

Si la competencia dice lo mismo caen en la categora de imitadoras.

Crest combate
las caries
a pesar que
todas las pastas
de dientes lo
hacen.
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Estrategias de Mensaje Cognitivo


3.- Mensaje como Proposicin nica de Ventas:

Afirmacin explicita de superioridad o singularidad.

Debe poder respaldarse o justificarse.

El producto debe tener caractersticas nicas.

Anuncio de Bonne Bell con


una PUV para adolecentes
El lpiz labial ms fcil
de utilizar con suaves
colores hidratantes
para lamerse los labios

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Estrategias de Mensaje Cognitivo


4.- Mensaje como hiprbole:

Se hace una aseveracin no verificable en base a un atributo o beneficio.

La aseveracin no tiene que fundamentarse.

DIRECTV te ofrece
la mejor y ms
amplia cobertura de
la temporada.
Accede al mejor
deporte en vivo.

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Estrategias de Mensaje Cognitivo


5.- Mensaje Comparativo

Comparar de manera directa o indirecta un bien o servicio con la


competencia.

No necesariamente hay que mencionar el nombre del competidor.

Inclusive puede ser un competidor imaginario.

La ventaja es que a menudo llaman la atencin del consumidor.

Hay que tener cuidado, a veces se piensa que se distorsiona la


informacin o se ha exagerado.

Funciona cuando existen diferencias que pueden compararse.

Si son exageraciones u opiniones, entonces no funciona.

Hay que tratar de comparar una marca pequea con una grande, no
entre marcas similares.

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Estrategias de Mensaje Afectivo


1.- Publicidad de Resonancia

Conecta un producto con la experiencia del consumidor.

Trata de crear lazos ms fuertes con el consumidor.

Por ejemplo, la msica de los 80s lleva a la gente a aquella poca.

Ocupa todo recuerdo vvido o apego emocional.

Vemos como ejemplo un comercial de Volkswagen del 2013 que recuerda


al grupo musical A-ha con su msica ochentera de Take on me.

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Estrategias de Mensaje Afectivo


2.- Publicidad Emocional

Intenta despertar emociones fuertes que conduzcan a la recordacin y la


seleccin del producto.

Las emociones que conectan con productos pueden ser la confianza,


fiabilidad, amistad, felicidad, seguridad, glamour, lujo, serenidad, placer,
romance y pasin.

La base es que las emociones y sentimientos tambin afectan las


decisiones.

Sirve cuando las diferencias entre productos no son tan tangibles.

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Estrategias de Mensaje de Accin


1.- Anuncios que induce a la Accin:

El conocimiento o gusto afectivo del producto llega despus de la


compra real o durante su uso.

Generalmente se trata de inducir compras por impulso.

2.- Anuncios de apoyo Promocional:

Se usa para respaldar otros esfuerzos promocionales.

Cupones y promociones telefnicas, sorteos, llenado de formularios, etc.

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Ejercicio

Encuentra un ejemplo
De cada tipo de mensaje
En 5 minutos
(No se evala)

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Principales Marcos de Ejecucin

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8 Marcos de Ejecucin

Animacin
Pasajes de la
vida

Informativo

Manera en que
se presenta el
recurso
publicitario de
un anuncio

Fantasa

Demostracin

Dramatizacin

Testimonio
Autoridad

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Recursos
Publicitarios
Miedo
Humor
Sexo
Msica
Racionalidad
Emociones
Escasez

Marco de Ejecucin:
Animacin

En publicidad ha aumentado
debido al aumento de la
capacidad de los programas
grficos.

Los personajes animados pueden


ser humanos, animales o
personificaciones del producto.

Sobre todo se ocupa en


comerciales de TV, avances de
pelculas o Internet.

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Marcos de Ejecucin:
Pasajes de la Vida

Se trata de ofrecer soluciones a los problemas diarios que los


consumidores enfrentan.

Primero de muestran experiencias comunes y problemas, despus el


producto o servicio se pone a disposicin para resolver el problema.

Encuentro

Problema

Interaccin

Solucin

Por ejemplo: Los actores representan el dilema o problema y lo


resuelven ellos mismos.

En otros casos un narrador fuera de cmara explica los beneficios o la


solucin al problema que el bien ofrece.

Se evita el desastre con la marca anunciada, tienen un FINAL FELIZ.

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Marco de Ejecucin:
Dramatizacin

Es similar a los pasajes de la vida, la diferencia radica en la intensidad y


el formato de la historia, usando un nivel ms alto de emocin y
suspenso.

Llega al momento de crisis que conduce a un clmax lleno de suspenso.

Es complejo realizar un anuncio eficaz y dramtico en 30 o 60 seg.

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Marco de Ejecucin:
Testimonio

Cuando un cliente se presenta hablado de su experiencia positiva en su


relacin con el bien o servicio.

Los testimonios de clientes dan credibilidad a las aseveraciones que


hacen.

La mayara de los consumidores creen ms en lo que dicen los otros que


lo que la propia empresa dice de ellos.

Tambin es eficaz para promover servicios, ya que estos son intangibles.

Los testimonios simulan la recomendacin boca a boca.

La idea es que las personas comunes y corrientes, clientes verdaderos,


sean los protagonistas.

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Marco de Ejecucin:
Autoridad

Se trata de convencer de que el producto es superior al de otras marcas.

Autoridad Experta: Un profesional de un campo especfico seala las


ventajas del producto.

Los expertos hablan de los atributos de la marca que le dan superioridad


al producto.

Se logra mayor credibilidad si se utiliza una prueba cientfica, encuesta u


organizaciones independientes.

Se utilizan los rankings o revistas expertas.

Funcionan bien en anuncios impresos, ya que se pueden escribir las


aseveraciones o los resultados de los estudios.

Los anuncios autoritativos funcionan bien en revistas especializadas o


sitios web especficos.

Por ejemplo: Las novias se fijan en lo que dice los expertos en bodas en
las revistas de novias.
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Marco de Ejecucin:
Demostracin

Aqu se trata de mostrar cmo funcionan los productos.

Los consumidores ven cmo se usa un producto y al mismo tiempo


conocen sus ventajas.

Son especialmente apropiados para la publicidad en video para


televisin o Internet.

En medios escritos es apropiado usar series de fotografas o secuencia


de usos del producto.

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Marcos de Ejecucin:
Fantasa

Llevar al pblico ms all del mundo real a una experiencia fantstica.

Pueden intentar ser realista o completamente irracional.

Mientras ms irracionales e ilgicos, ms claramente los recuerdan los


consumidores.

Las fantasas eficaces pueden inspirar tanto la recordacin como la


accin.

Se utiliza mucho en la industria de los perfumes y colonias.

Se tiende a mostrar el producto como un elemento que intensifica la vida


amorosa de una pareja.

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Fuente de Ejecucin:
Informacin

Presenta la informacin al pblico de manera directa.

La radio es un medio apropiado, donde slo es posible la comunicacin


verbal.

O en los medios escritos, es importante que se relacione con la temtica


del soporte.

Son eficaces cuando se colocan en el medio adecuado.

Para otros medios se necesita algo ms que informacin para captar la


atencin del pblico.

Sirve para los consumidores que estn interesados en una categora de


producto en particular.

Es un mtodo popular en mercado B2B.

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Fuentes y Portavoces

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Fuentes y Portavoces

Celebridades
Directores
Generales
Fuente
Expertos

Personas
tpicas

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Fuente: Celebridades

Las celebridades se utilizan por su


sello de aprobacin.

Tambin ayudan a crear


emocionales con los productos.

Se quiere transferir el lazo que existe


entre la celebridad y el pblico al
producto que respalda.

Ayudan a establecer la personalidad


de la marca.

Variaciones de
celebridades:

respaldo

lazos

de

Portavoces no remunerados

Voces superpuestas de celebridades

Respaldos de personas fallecidas

las

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Fuentes Directores Generales

Un director notorio y bien parecido puede convertirse en una ventaja


importante.

Michael Dell para Dell o Dave Thomas para Wendys.

Las empresas locales pueden utilizar a sus dueos.

Fuentes Expertas

Incluyen a profesionales como mdicos, abogados, contadores o


planificadores financieros.

Los expertos sustentas los testimonios, actual como figuras de


autoridad, aumentas la credibilidad de los anuncios informativos.

Fuentes Personas Tpicas

Pueden ser actores o modelos pagados que representan personas


comunes y corrientes.

O, personas reales, tpicas y comunes.

Por ejemplo, utilizar a los colaboradores en los anuncios de la empresa.

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Caractersticas de la Fuente

Semejanza
Flexibilidad

Atractivo

Pericia

Credibilidad
de la
Fuente

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Simpata

Atractivo de la Fuente

Caractersticas fsicas y de
personalidad.

Las fuentes con personas


atractivas funcionan mejor.

Ayuda a a formar lazos


sentimentales con el portavoz.

La Semejanza

Se relaciona estrechamente con


el atractivo.

Consumidor acepta el mensaje


de alguien parecido a l.

Permite al espectador
identificarse con el portavoz.

La Simpata

Se responde ms positivamente
ante un portavoz que simpatiza.

Un antiptico produce rechazo.

La Fiabilidad
Nivel de confianza o aceptacin
que se le otorga al mensaje del
portavoz.
Estrechamente ligado con la
simpata. La gente simptica
tiende a inspirar confianza.
La Pericia
Una alta pericia de la fuente es
ms creble.
Se utiliza al Director General,
algn experto formado o educado
en el campo.
La pericia puede se efectiva en
anuncios persuasivos que
quieren cambiar opiniones o
actitudes.

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Creacin de un Anuncio
Estrategia del
mensaje

Brief Creativo
(describe el tema del
mensaje)

Cognitiva
Afectiva
Accin

Recursos
Miedo
Humor
Sexo
Msica
Racionalidad
Emociones
Escasez

Cadena de Medios y
Fines
Atributos
Beneficios
Valores Personales

Punto de
Apalancamiento
(Atributo conduce al
estado final deseado)

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Marco de
Ejecucin
Animacin
Pasajes de Vida
Dramatizacin
Testimonio
Autoritativo
Demostracin
Fantasa
Informativo

Portavoz

Celebridad
Director Gral
Experto
Personas
Tpicas

Ejemplo

Atributo de producto: Ginseng

Beneficio para el consumidor:


Aumenta la actividad squica, la
capacidad de concentracin y
disminuye la sensacin de fatiga.

Punto de Apalancamiento: El
ginseng har que no se duerma y
rinda el tiempo necesario.

Valores Personales: Seguridad,


libertad, vida confortable.

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Qu debe tener una campaa


Publicitaria Eficaz
1.

Tener coherencia visual

2.

Durar lo suficiente

3.

Los eslogan publicitarios deben repetirse

4.

Un Posicionamiento uniforme, evitar la ambigedad

5.

Sencillez, fcil de comprender

6.

Punto de venta identificable

7.

Con un flujo eficaz, llegue a la conclusin o accin deseada

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Ejercicio

Encuentra un ejemplo
De una campaa publicitaria eficaz
Describe 3 de los 7 puntos anteriores
En 5 minutos

(No se evala)

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Creacin del Plan


de
Marketing Comunicacional

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El propsito del un Plan de Marketing Comunicacional es el de


establecer sistemticamente los objetivos de la organizacin e
idear las estrategias y tcticas para poder alcanzarlos.
1.- Anlisis
situacional

6.- Control y
evaluacin

2.- Objetivos del


marketing
comunicacional

5.- Estretegia de
mensaje

3.- Estrategias
de marketing
comunicacional
4.- Definicin de
pblico objetivo

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Paso 1: Anlisis Situacional


(dnde estamos)

El anlisis situacional, bajo el cual se tomarn las decisiones, es una


evaluacin integral de la organizacin y su macro entorno competitivo.

Sin embargo, como el objetivo es realizar el plan de Marcom, slo


utilizaremos aquellos elementos que le ataen.

1)

Para realizar estos anlisis se utilizan herramientas como DAFO,


PESTEL, Porter o el Anlisis de las Partes Interesadas.

2)

Anlisis del posicionamiento de la marca y su situacin relativa a la


competencia, se pueden utilizar los mapas de percepcin.

3)

Determinar los atributos y beneficios en trminos de:

Calidad
Estilo
Status

Costo
Originalidad
Entre otros

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Paso 2: Objetivos
(a dnde queremos ir)

Los objetivos son los que conducen a las organizaciones.

Los objetivos tienen que ser SMART (Strategic, Measurable, Actionable,


Realistic and Timely), comunicables y aspiracionales.

Los objetivos vienen en cascada.


Declaracin de la Misin

Objetivos Corporativos

Objetivos de Negocios

Objetivos de Marketing

Objetivos del Marketing


Comunicacional

Objetivos de las
herramientas de Marcom
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Paso 2: Objetivos del


Marketing Comunicacional
Para poder afinar los objetivos y las herramientas, se pueden utilizar dos
modelos:

El ciclo de vida del producto

La jerarqua de los efectos (involucramiento del consumidor)

Para una nueva marca o el relanzamiento de una antigua, pueden haber


mltiples objetivos para la campaa, por ejemplo:

En los prximos 4 meses el 75% del mercado objetivo recordar


espontneamente la marca.

En los prximos 6 meses el 10% del mercado objetivo habr probado


nuestro producto o servicio.

En los prximos 12 meses el 5% del mercado objetivo habr repetido su


compra con nosotros.

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Ciclo de vida

Jerarqua de efectos

Paso 2: Objetivos del


Marketing Comunicacional
Objetivos

Posibles estrategias

Conocimiento

Notoriedad
Comprensin

Campaa de avisaje

Sentir

Inters, deseo, gusto

Incrementar patrocinio

Hacer

Compra

Campaa de mkt directo

Introduccin

Notoriedad, trial

Publicidad, Puntos de venta

Crecimiento

Construccin de marca
Distribucin

Patrocinio, reportajes

Madurez

Participacin mdo

Promociones de venta

Declive

Manejar costos

Punto de venta

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Paso 3: Estrategia Comunicacional


(cmo vamos a llegar all)

Las estrategias comunicacionales son la manera en que las


organizaciones eligen cmo comunicarse con sus clientes y los otros
stakeholders.

La tctica comprende los elementos operativos del plan de comunicacin.

Puede ser la eleccin entre los diferentes medios o herramientas.

Por ejemplo, Internet, independiente de su actual relevancia, sigue siendo


un canal y por lo tanto, parte de una decisin tctica.

La estrategia comunicacional puede incluir sub-estrategias basadas en las


herramientas de comunicacin, por ejemplo Estrategias de avisaje o
Estrategia de Relaciones Pblicas.

Tambin puede ser por disciplina, por ejemplo Estrategia de medios o


Estrategia creativa.

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Paso 3: Estrategia Comunicacional


(cmo vamos a llegar all)
1.- Eleccin del Mix de Comunicacin:

Publicidad

Marketing Directo

Relaciones Pblicas

Promociones de Ventas

Venta Personal

2.- La eleccin va a depender si queremos generar:

Notoriedad

Inters

Deseo

Compra

Post-Venta
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Paso 3: Estrategia Comunicacional


(cmo vamos a llegar all)

3.- Eleccin del medio de comunicacin:


Medios

Conocimiento Sentimiento

Televisin

XXXXXXXXXX XXXXX

Radio

XXXXXXXXXX XXXXX

Avisos exteriores

XXXXXXXXXX XXXXX

Prensa nacional

XXXXXXXXXX XXXXX

Editoriales

XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX

Motivacin

Prensa de negocios XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX


Correo directo

XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX

Medios eletrnicos

XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX

Exhibiciones

XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX

Folletos

XXXXXXXXXX

Cara-a-cara

XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX

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Paso 4: Definicin del pblico objetivo


(A quin?)

Identificar el mercado objetivo y la descripcin de los segmentos en


trminos geogrficos, demogrficos, estilos de vida y conductuales.

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5.- Disear el mensaje


(cmo lo vamos a comunicar)
Estrategia de Mensaje Cognitivo:

Argumentos racionales o elementos informativos a los consumidores.

Mensaje principal es sobre atributos o beneficios del producto.

Los beneficios se obtienen al utilizar el producto.

Estrategias de Mensaje Afectivo:

Invocar sentimientos o emociones y relacionarlos con el bien o servicio.

Mejorar la simpata que debe despertar el producto.

Las emociones tienen inducir al consumidor a comprar.

Estrategia de Mensaje de Accin:

Inducir ms directamente la respuesta del consumidor.

Estimulan la accin rpida llame ya lleve 3 por el precio de 2.

Productos disponibles por un tiempo limitado.

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Paso 6: Control y Evaluacin


(qu tan bien lo hemos hecho?)

A pesar que el control y evaluacin aparentemente aparecen en una


etapa tarda del plan de marketing comunicacional, tiene que ser
establecido en una etapa anterior.

Controlar el presupuesto se hace crtico, sobre todo los relacionados con


agencias externas y proveedores.

Deben establecerse planes de accin para saber qu cosas se van a


realizar y los recursos humanos y financieros involucrados.

Dado lo extenso de algunas campaas (como la televisin), siempre


tenemos que preguntarnos. qu pasa si.

Tener objetivos medibles son la base de la evaluacin.

Algunas mediciones se pueden hacer antes, durante o despus de una


campaa.

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