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ERGONOMA

MATEO

DISEO INDUSTRIAL

2014

Antropometra
La antropometra trata de estudiar las caractersticas fsicas y funcionales del cuerpo humano sobre una base comparativa.
El tamao y las relaciones dimensionales del cuerpo, son factores principales a tener en cuenta para adaptar ergonmicamente al ser
humano con las mquinas y el entorno.
Se realiza un estudio de la poblacin (se toman muestras) y los datos obtenidos se representan en forma de grficos o tablas
(Campana de Gauss).
La variabilidad del hombre dificulta la tarea de elaboracin de datos antropomtricos, ya que las dimensiones del cuerpo varan.
Las muestras que se tomen de una poblacin deben ser de una naturaleza tal que permitan ser consideradas como representativas
de la poblacin. Los datos obtenidos de esta muestra son extrapolados para deducir los de la poblacin.
Percentil
Se rechaza la idea de hombre medio. Se disea de acuerdo a la gama de medidas del cuerpo humano, ya que existen variaciones
dimensionales.
Para estudiar una poblacin, sta se divide en categoras de porcentajes, ordenados de mayor a menor, de acuerdo con la divisin
considerada. Cada una de estas divisiones se denomina percentil.
Dentro de la gama de valores que abarca el 100%, suelen dejarse de lado los extremos, considerndose una zona que contenga el
90% del grupo poblacional.
Los percentiles se refieren a dimensiones corporales y son valores referenciales.
Antropometra aplicada al espacio de trabajo: se analizan dimensiones funcionales y estructurales del cuerpo humano. Las
funcionales se toman en posiciones de trabajo, o en posiciones que tienen que ver con movimientos comunes a varias actividades. En
cambio, las dimensiones estructurales pertenecen al cuerpo en posiciones estticas estandarizadas.
Ergonoma
En el proceso de desarrollo de todo producto intervienen factores que conforman los requerimientos tecnolgicos (materiales, costos,
procesos de fabricacin) y ergonmicos (comodidad, eficiencia, seguridad) y estticos (posibilidades formales).
La Ergonomics Research Society define a la ergonoma como el estudio de la relacin entre el hombre y su ocupacin, equipamiento y
entorno, y especialmente la aplicacin del conocimiento anatmico, fisiolgico y psicolgico humano a los problemas que surgen de
dicha relacin.
Segn McCormick, el foco central de los factores humanos, se refiere a la consideracin de los seres humanos en el diseo de los
objetos obra del hombre, de los medios de trabajo y de los entornos producidos por el mismo, que se usan en las diferentes
actividades vitales.
Los objetivos de los factores humanos en el diseo de estos objetos, medios de trabajo y entornos producidos por el hombre tienen
dos etapas, 1ra: acrecentar la eficacia funcional para que la gente pueda utilizarlos, 2da.: mantener o acrecentar ciertos valores
humanos deseados en el proceso (salud, seguridad, satisfaccin).
El planeamiento central de los factores humanos, consiste en la aplicacin sistemtica de la informacin referente a las caractersticas
humanas, y al comportamiento en lo que refiere al diseo de objetos hechos por el hombre, a los medios de trabajo y a los entornos
que utiliza la gente.
Montmolln propone que la ergonoma es la tecnologa de las comunicaciones en los sistemas hombre-mquina. Las comunicaciones
entre hombre y mquina definen el trabajo, en este sentido, la ergonoma es el estudio del trabajo con el fin de mejorarlo.
Sistema
Es un conjunto de variables interdependientes que tienden a alcanzar un fin comn a todo el sistema. El concepto de sistema supone
la existencia de una finalidad cierta del mismo, as como tambin la interaccin o comunicacin entre las partes.
Sistema hombre-mquina
Un sistema hombre-mquina es una organizacin cuyos componentes son hombre y mquina, y trabajan conjuntamente para
alcanzar un fin comn, estando unidos por una red de comunicaciones. (Kennedy)
Un sistema hombre-mquina puede definirse como una combinacin operatoria de uno o ms hombres con una o ms mquinas,
componentes que interactan para suministrar a partir de elementos dados (inputs), ciertos resultados, teniendo en cuenta las
limitaciones de un ambiente dado. (McCormick)
Caractersticas de los sistemas: propsitos, funciones operacionales y sus componentes, input y output, enlaces de comunicacin y
procedimientos.
Tipos de sistemas:
Cerrado: se establece un dilogo entre el operario y el medio que lo rodea. Mediante un control continuo, cada elemento se adapta al
otro en funcin de la informacin que recibe. Ejemplo: manejo de un automvil.
Abierto: no necesita control, o no puede controlarse luego de haber sido puesto en funcionamiento. Ejemplo: proyectil.
Manuales: constituidos por herramientas manuales, en las que el hombre emplea su fuerza fsica como fuente de energa. Es cerrado
ya que existe un control continuo del elemento.
Semiautomtico: constituidos por mquinas-herramientas, permite que el operador se comunique con la mquina mediante
dispositivos de mando y dispositivos de mando.
Automtico: todas las funciones operacionales se encuentran a cargo de la mquina. La tarea humana se limita a la programacin y el
mantenimiento.
Mtodo de la Ergonoma
La ergonoma se basa en modelos para poder estudiar la realidad. Un modelo es un conjunto de elementos que reproduce
parcialmente otro ms rico, es una analoga de la realidad.
Consiste en dos fases principales:
Anlisis de tareas: tiene por objeto la obtencin de datos y el planteo del problema.
Experimentacin: se estudian las variables en un entorno determinado. Este puede ser el laboratorio, la realidad o un simulador.

La ventaja de la experimentacin en la realidad es que intervienen todos los elementos, pero las variables son difciles de controlar y
medir. Por ejemplo: probar un sistema de semforos.
En el laboratorio hay muy buen control sobre las variables, pero all no interviene la totalidad de los elementos, no reproduce con
fidelidad las situaciones de trabajo.
El simulador rene estas ventajas pero tiene un alto costo. Se utiliza para la aviacin.
Toda experimentacin se concluye con una validacin.
ERGONOMA EN EL TRABAJO
Se estudian aspectos fisiolgicos y antropomtricos del hombre.
Los factores a tener en cuenta son:
1-Posicin de trabajo
2-Altura de trabajo
3-Elementos de adaptacin
4-Espacio para las piernas
5-Distribucin de las herramientas
6-Condiciones ambientales
7-Determinacin de esfuerzos admisibles
Condiciones ambientales
Iluminacin: se debe suministrar la adecuada iluminacin en el lugar correcto. Se debe tener en cuenta: que el color de la luz, dado
por la longitud de onda, la pureza e iluminancia, que ms tolera el ojo humano es el que ms se asemeje a la luz solar.
El nivel de luz difiere para cada tarea. Una tarea puntual requiere ms luz que un rea de paso. La luz muy baja perturbar la
percepcin, generando incomodidad, y la luz muy alta hace necesaria la contraccin prolongada de la pupila, generando fatiga. Una
luz satisfactoria aumentar la productividad y reducir los accidentes. El foco de luz debe tener un difusor para evitar el
deslumbramiento, y debe colocarse a un ngulo de ms de 30 respecto del ngulo de visin. Adems deben evitarse las superficies
altamente reflectivas.
Ruido: Un ruido es un sonido molesto que produce mal estar y genera modificaciones en el carcter. Se pueden determinar distintos
niveles en relacin a los efectos sobre el hombre. De 40 a 60 db se considera agradable, permite el trabajo. De 60 a 80 aceptable,
pasando los 80 decibeles deben tomarse precauciones ya que originaran complicaciones fsicas. Si el ruido es constante no se torna
tan molesto como si es intermitente. Por otro lado los agudos son menos soportables que los graves. Un ruido inesperado puede
generar accidentes laborales.
Las consecuencias a largo plazo: sordera nerviosa (que reduce la sensibilidad de las clulas auditivas) y sordera conductiva (afecta al
odo externo y medio empeorando la transmisin al interno.)
Las medidas que se pueden tomar para evitar estos efectos son: aislar la fuente, reducir el ruido en la fuente y absorber el ruido
reflejado.
Ambiente: El ambiente est determinado por la ventilacin, temperatura y humedad.
Ventilacin: el aire debe cambiarse 20 veces por minuto, un ritmo menor genera somnolencia por la disminucin de la actividad
metablica.
Temperatura: la temperatura ptima para un puesto de trabajo es de 26.3 a 27 C. Ya que el cuerpo genera calor constantemente por
su actividad metablica e intenta mantener el equilibrio trmico en las distintas situaciones, si la temperatura es menor que la optima,
la piel se enfra, la sangre se aleja de la piel produciendo escalofros y entumecimiento de los msculos y disminucin de la
concentracin.
Si la temperatura es mayor a la ptima, hay afluencia de la sangre hacia la piel y aumenta la temperatura epidrmica y se produce
sudor, aumentando la accin cardiaca disminuyendo la eficiencia.
Humedad: debe estar comprendida entre 25 y 50%. Valores menores generan evaporizacin excesiva produciendo sequedad en las
vas respiratorias.
Si la humedad es muy alta, la transpiracin no puede evaporarse por lo que disminuye la tolerancia al calor y al fro.
Vibraciones: Las personas sentadas expuestas a vibraciones tienen un aumento de la tensin arterial y el pulso.
Las que estn de pie, no hay modificacin en la circulacin pero si en la respiracin y una fatiga muscular.
En ambos casos se produce fatiga visual empeorando la agudeza visual y la capacidad de fijar atencin y afecta la precisin.
Posicin de trabajo
Trabajo realizado de pie:
Solamente se recomienda el trabajo de pie cuando la posicin sentada es imposible debido a la naturaleza del trabajo a efectuar.
Altura correcta del puesto de trabajo:
Manejo de piezas grandes o pesadas: 850-1000mm (ej: empaque de mercadera)
Trabajo con morsas: 1000-1150mm (ej: limado)
Espacio para las rodillas y los pies del trabajador: 150mm hacia delante
Espacio en la zona frontal del rea de trabajo: 1500mm
Trabajo sedentario:
La altura correcta es funcin de la distancia requerida desde los ojos al puesto de trabajo, y segn la naturaleza misma del trabajo.
El trabajo sedentario permite mayor precisin y menor fatiga.
Altura correcta del puesto de trabajo:
Tareas de gran precisin visual: 980-1020mm (ej: armado de pequeas piezas)
Trabajos de precisin: 880-920mm (ej: armajes mecnicos)
Trabajo manual comn: 670-700mm (ej: empacar)
Apoyos para el cuerpo y las extremidades:
Silla: La altura de la silla debe concordar con la de la mesa. Para trabajo sentado comn la altura de la silla debe estar entre 420 y
500mm desde el suelo.
Asiento: 400mm de ancho y 450mm de profundidad.
Respaldo: 300mm de ancho, 160mm de profundidad, ajustable hacia adelante y hacia atrs, capacidad de girar horizontalmente.
Deber ser posible variar la postura de trabajo. Toda postura fija es un error.

El hombre como fuente de energa:


El cuerpo humano tiene msculos grandes y chicos. Los grandes son capaces de ejercer considerable fuerza, los pequeos son
capaces de contracciones ms rpidas.
La carga liviana de los msculos grandes es antieconmica, la sobrecarga de los msculos pequeos no es saludable.
Trabajo esttico: La contraccin prolongada de los msculos tiene como consecuencia sntomas de distraccin y fatiga. En lo posible,
debe evitarse.
Trabajo dinmico: la contraccin alternada y la relajacin de los msculos es el proceso ms ventajoso y agradable.
La cantidad de fuerza que puede ser ejercida por los msculos depende fundamentalmente de la postura del cuerpo y de la direccin
de la fuerza.
Debe impedirse toda fatiga innecesaria.
Superficies de trabajo
Las actividades manuales se desarrollan en superficies horizontales.
rea normal: puede abarcarse con la extensin del antebrazo, manteniendo la parte superior del brazo en su posicin lateral natural.
rea mxima: puede abarcarse extendiendo el brazo a partir del hombro.
Altura de las superficies de trabajo: La superficie para un trabajo que se realiza sentado debe estar a un nivel que permita que los
brazos puedan colgar en forma natural, con una posicin relajada de los hombros y manteniendo los codos de manera que el
antebrazo pueda mantenerse casi horizontal.
Para tareas realizadas de pie, la superficie de trabajo debe estar por debajo de los codos.
Si la altura del plano de trabajo es muy baja, el operario sufrir varios esfuerzos estticos. Si es demasiado alta, ocasionar una
actitud rgida y fatigosa.
En el rea perpendicular al plano de trabajo deben ubicarse mandos, herramientas y materiales usados constantemente.
Informacin que recibe el operario
Informacin visual e informacin no visual (auditiva, tctil).
Controles
Debe haber un empleo eficaz de las extremidades del cuerpo. Las manos deben usarse para tareas rpidas y de precisin, y los pies
para tareas que requieran una fuerza considerable.
Tipo de control:
Botones de empuje de operacin manual.
Botones de empuje operados con el pie y pedales. No se utilizan para trabajos realizados de pie. Clasificacin: pedales tipo
interruptor, para accionamiento
Llaves interruptoras.
Perilla giratoria para control continuo.
Manivelas.
Volantes.
Palancas.
Identificacin de controles:
Es importante que pueda apreciarse inmediatamente que se est haciendo el control correcto. Deben identificarse fcilmente para
cometer pocos errores. La rpida identificacin puede obtenerse de varias maneras:
Identificacin por ubicacin (agrupados por la funcin o segn una secuencia de uso)
Por la forma
Por el tamao
Por marcas o seales
Por el color
DISEO DE ASIENTOS
Sentarse es una actividad dinmica. Un cuerpo humano sentado es un organismo vivo en estado dinmico de actividad
ininterrumpida.
Principios del diseo de asientos
Distribucin del peso: cuando un cuerpo est sentado, el peso del torso pasa por el punto inferior de las tuberosidades isquiales que
descansan sobre la superficie del asiento. Cerca del 75% del peso es soportado por 26 cm2. Esto origina una compresin de 3 a 6
kg/cm2. Se origina fatiga e incomodidad por la interferencia en el riego sanguneo, que obliga a un continuo cambio de postura.
Los asientos planos y duros no son buenos, pero el exceso de acolchonamiento ocasiona problemas porque causa inestabilidad.
El centro de gravedad de un cuerpo sentado est a 2,5 cm por delante del ombligo, lo que significa que para conservar la estabilidad
el cuerpo utiliza fuerzas musculares.
Deben disearse asientos donde el peso se reparta en una superficie ms extensa. Adems, deben tener apoyos adecuados para las
piernas, espalda y brazos para evitar un trabajo muscular adicional para equilibrar el cuerpo.
Altura: si el asiento es muy alto, se produce una compresin en la cara inferior de los muslos, lo que atenta contra la circulacin
sangunea y comodidad. Si es muy bajo, las piernas pueden extenderse hacia adelanta, alterando la estabilidad.
Debe tenerse en cuenta la altura popltea (distancia entre el suelo y la cara inferior del muslo)
Profundidad y anchura: dependen del tipo de asiento que se trate. Una profundidad excesiva traer como consecuencia una
compresin en la zona posterior de las rodillas, y el usuario deber desplazarse hacia adelante, alterando la estabilidad y apoyando
mal la espalda.
La profundidad debera ser la ms indicada para el percentil 5 y la anchura deber corresponder al percentil 95.
Estabilizacin del tronco: el respaldo tiene como finalidad procurar que el peso quede sustentado por el rea que circunda las
tuberosidades isquiales. Debe tenerse en cuenta el ngulo entre el asiento y el respaldo, y la extensin y curvatura del mismo.
La estabilizacin del tronco tambin se ve favorecida por el empleo de apoyabrazos, que adems ayudan a que el usuario se siente y
se levante con mayor facilidad.

Tipos de asientos
Asientos para oficina: debe ajustarse la altura segn la altura de la mesa que puede ser de 78 o 71 cm), a fin de mantener
aproximadamente 28 cm entre la altura del asiento y la superficie de trabajo.
Silla de uso mltiple: se recomienda una capa de espuma de 2 a 4 cm recubriendo todo el asiento.
Sillas para descanso y lectura: inclinacin del respaldo: 101-104 para leer, 105-108 para descansar. Inclinacin del asiento: 23-24
para leer, 25-26 para descansar. Altura del asiento: 39-40cm para leer, 37-38 cm para descansar.
Asiento para conductor de automvil: un respaldo inadecuado puede determinar una posicin de manejo que causar daos a la
estructura sea de la columna vertebral. El ngulo entre las vrtebras debe generar una presin pareja en todas ellas.
CUERPO HUMANO
SISTEMA OSEO:
El esqueleto es un conjunto de piezas rgidas formadas por tejidos dinmicos vivos en desarrollo llamados huesos. Los huesos
pueden estar unidos por adaptacin mutua y por lquidos y ligamentos. Las principales funciones de los huesos son:
Construir el armazn rgido del cuerpo que sustenta y da forma.
Proteger los rganos internos de las presiones externas
Servir de sistema de palancas siendo movidos por la accin muscular
Son reservas de calcio, sodio y fosforo
Produce hemates y leucocitos en la medula roja de algunos huesos
COLUMNA VERTEBRAL

CINTURA ESCAPULAR

MIEMBRO INFERIOR CINTURA PELVICA

FALTA Composicin y estructura de los huesos y desarrollo y crecimiento de los huesos porque me parece poco importante
ARTICULACIONES: Son las vinculaciones entre dos huesos adyacentes que segn el movimiento que permiten se dividen en:
SINARTROSIS (articulaciones fibrosas) se unen por fibras de colgeno permiten un ligero movimiento poco repetido.

ANFIARTROSIS (articulaciones cartilaginosas) se unen por tejido fibroso fijado al cartlago con fuerza, permiten algn grado
de movimiento.
DIARTROSIS (articulaciones sinoviales) permite gran movilidad. Consta de una cpsula fibrosa recubierta de una membrana
sinovial que segrega un lquido que lubrica las uniones. Estas uniones son protegidas por los msculos subyacentes. Estas
ltimas pueden permitir movimientos: Uniaxiales, Biaxiales y Triaxiales.

ACCION DE LAS ARTICULACIONES:


Flexin: reduccin del ngulo que forman dos partes del cuerpo.
Extensin: enderezamiento o aumento de ngulo que forman dos partes del cuerpo (retorno de la flexin).
Abduccin: Movimiento de un segmento del cuerpo sobre un plano transversal alejndolo del eje central de nuestro cuerpo.
Aduccin: retorno desde abduccin.
Circunduccin Segmento de nuestro cuerpo inscribe cono con vrtice en la articulacin.
Rotacin: un segmento se mueve sobre eje propio si es interna se llama pronacin y si es externa supinacin.
SISTEMA MUSCULAR
Convierten la energa qumica potencial en energa mecnica respondiendo a estmulos, produciendo potencial de accin poco
despus de haber sido estimulados pero su fuerza de contraccin depende de su longitud inicial.
Segn su tipo de tejido contrctil se diferencian en:
Msculo Liso: forma las paredes de las viseras huecas y los sistemas tubulares (circulatorio) funcionamiento involuntario.
Msculo Cardaco: El msculo cardaco generalmente funciona involuntaria y rtmicamente, sin tener estimulacin nerviosa, en el se
dan las ramificaciones que comunican entre si las fibras adyacentes y conducen el impulso contrctil.
Msculo Estriado: Su funcin primaria es la de movilizar huesos en sus articulaciones por contraccin o relajacin. Puede estar unido
directamente al hueso o por tendones fibrosos blancos
Falta de q estn compuestos los msculos estriados
Tipos de msculo estriado: la disposicin interna de las fibras del musculo guarda relacin con la fuerza y longitud de su contraccin
existen dos tipos de disposiciones:
- LONGITUDINAL: msculos dbiles con amplio radio de movimiento donde las fibras van usualmente paralelas a la direccin del tirn
- PENNIFORME Son ms fuertes pero tienen radio de accin menor. Las fibras van en ngulo hacia el tirn insertndose en un tendn
o equilibrador.
CONTRACCION MUSCULAR
Concntrica: el msculo se acorta ejerciendo una fuerza que vence a la que se opone.
Excntrica: el msculo se alarga ejerciendo una fuerza menor a la que se opone.
Esttica: la fuerza del msculo est en equilibrio con la que se le opone, no hay movimiento.
FUNCIONES QUE PUEDEN EMPLEAR LOS MUSCULOS:
Motor o agonista: estos msculos se contraen concntricamente. Hay primarios (responsables de una accin articular especifica) y
secundarios (ayuda a otro primario a realizar la accin articular).
Antagonista: su contraccin tiende a producir una accin articular contraria a la dada.
Fijador o estabilizador: fija o sostiene una parte del cuerpo para que otro musculo tenga una base sobre la que trabajar.
Sinergista: es un msculo que se contrae estticamente para impedir toda accin en una de las articulaciones.
Falta trabajo muscular en equipo
Falta principio mecnico aplicado al cuerpo
LEVANTAMIENTO DE CARGAS
Pies suficientemente separados para equilibrar distribucin del peso.
Rodillas y caderas flexionadas, espalda razonablemente recta.
Brazos tan cerca del cuerpo como sea posible, con la carga cerca.
Siempre que sea posible debe usarse la totalidad de la mano no solo los dedos.
Levantar la carga suavemente mediante extensin de las piernas.
TRANSPORTE DE CARGAS
En lo posible dividir la carga en dos partes iguales.
El peso, lo ms cerca posible del eje del cuerpo.
El asa debe ejercer la menor presin posible sobre los dedos.
Los codos ligeramente flexionados.
FACTORES SEXUALES
En condiciones dinamomtricas la mujer tiene la mitad de fuerza de un hombre.
La mujer tiene mayor dificultad de mantener el equilibrio y efectuar ciertos movimientos.
La mujer tiene igual o mayor destreza que el hombre.
La mujer tiene desventaja al correr debido al mayor ancho de las caderas y piernas ms cortas y menor velocidad de
contraccin muscular.
La mujer ofrece mejor predisposicin a esfuerzos medios sostenidos.
SISTEMA NERVIOSO
Est compuesto por neuronas, cada una se interconecta con muchas otras. Son clulas que terminan en ramificaciones arborescentes
o dendritas. Estas son la red de comunicaciones entre los rganos del sistema, cada neurona es un tramo de la red. El xito de la
comunicacin esta dado por el contacto entre las dendritas de neurona a neurona (produciendo la sinapsis).
Se clasifican en:
- Neuronas aferentes: transmiten estmulos desde las diferentes regiones del cuerpo hacia el sistema central (son vas sensitivas), se
traducen en sensaciones.

- Neuronas eferentes: transmiten la respuesta que a la excitacin de las fibras sensitivas da el sistema central son vas motoras.
Falta Conduccin neuronal:
Reflejos:
Las estimulaciones sensoriales pasan por la mdula espinal antes de llegar al encfalo, aunque en excepciones como la percepcin
auditiva visual gustativa pasan directamente al encfalo.
De los impulsos motores, unos son voluntarios y otros involuntarios (se categorizan reflejos)
REFLEJO SIMPLE: respuesta muscular involuntaria originada por un estmulo.
REFLEJO ESPINAL SIMPLE: no depende del encfalo, se da al nivel de los ganglios de la mdula espinal (al tocar algo caliente
corremos la mano).
REFLEJO MIOTTICO O DE ESTIRAMIENTO: se da en los tendones de musculatura postural, al fin de contrarrestar la fuerza de la
gravedad, manteniendo la postura.
INHIBICIN DE LOS REFLEJOS SIMPLES: Interviene el encfalo elevando los umbrales de la sinapsis, el estimulo queda bloqueado
(si es mayor al que esperbamos rompe el bloque). Ej: no nos movemos cuando nos dan una inyeccin.
REFLEJO CONDICIONADO: Acciones aprendidas se pueden convertir en automticas mediante la repeticin, si no se practica con el
tiempo se olvida.
PERCEPCIN
Complejo proceso fisiolgico, que partiendo de un estmulo, desemboca en lo percibido, que es de naturaleza psicolgica. La
percepcin est influenciada por las particularidades de los rganos preceptales, la conduccin neural, el estado de salud de la
persona, las motivaciones, experiencia, etc.
PERCEPCIN VISUAL
El ojo: su estructura posee un sistema de lentes para controlar el ingreso de la luz y una capa interna para limitar su dispersin.
La luz penetra el ojo humano a travs de la cornea, pasa a travs de la pupila (orificio que se
encuentra en el iris), la cual regula la cantidad de luz que ingresa en el ojo.
Luego, se refleja por una lente llamada cristalino y se proyecta de forma invertida en la retina
del ojo.
La retina esta compuesta por dos tipos de clulas sensibles a la luz, los conos y los
bastoncillos. Los conos son sensibles al color (longitud de onda), y los bastoncillos a la
cantidad de luz (contraste).
Dichas clulas, una vez que reciben el estmulo luminoso los transmiten como impulsos
nerviosos al cerebro por el nervio ptico.

Acomodacin
Es el proceso en el que la lente (cristalino) se ajusta para producir el enfoque de la imagen sobre la retina.
Cuando funciona correctamente:

Cuando no lo hace de forma eficiente:

Acuidad visual: es la capacidad de distinguir detalles.


Convergencia
Cuando se observa un objeto, ambos ojos convergen en l para
que las imgenes se mantengan en el mismo lado relativo de la
retina en cada ojo. De no ser as, reproduce la doble visin.

Adaptacin a la oscuridad
Al disminuir la cantidad de luz, la pupila se agranda a fin de aumentar el flujo luminoso que entra en el ojo, perdindose sensibilidad
hacia los colores y los detalles.
PERCEPCION AUDITIVA
Se realiza a travs del odo, que es sensible a las vibraciones emitidas por alguna fuente de sonido y que se propaga a travs de la
atmsfera.
Las vibraciones tienen atributos principales: la frecuencia, que determina el tono; y la amplitud, determina la intensidad.
Estructura del odo
Mecnica de la audicin
Es cuando la onda sonora ingresa en el canal auditivo y el pabelln externo para atravesar la membrana del tmpano. Al lado, dentro
del odo medio, esta el martillo y yunque y el estribo, los cuales amplifican la vibracin de la onda.
Luego en el odo interno, se encuentra un lquido tal que transmite las vibraciones del rgano de Corti (compuesto por clulas
sensibles a cambios ligeros de presin). El cual transmite los impulsos nerviosos al cerebro por medio del nervio auditivo.
PERCEPCIN VESTIBULAR
La rotacin se detecta por 3 conductos semicirculares. Estn interconectados, y se sitan en ngulo recto uno con respecto del otro,
formando un sistema coordenado capaz de proporcionar informacin acerca del movimiento.
El movimiento en lnea recta y la posicin son detectados por el utrculo y el sculo. El primero en el plano horizontal y el segundo en
el plano vertical.
PERCEPCIN KINESTSICA
Los propioceptores son receptores sensoriales que detectan tensin en los msculos, articulaciones, ligamentos y tendones. Informan
al cerebro de la posicin de las diversas partes del cuerpo y permiten as los movimientos de los miembros, que son controlados con
precisin.
Husos neuromusculares: estn entre las fibras del msculo esqueltico. Descargan impulsos nerviosos al distendenderse, y as
facilitan informacin sobre la tensin muscular.
rganos tendinosos de Golgi: se estimulan por alteracin de la tensin en los tendones.
Corpsculos de Pacini: se encuentran en la cpsula articular y en la piel profunda. Responden a la presin.
PERCEPCIN CUTNEA
La piel es sensible a una gran variedad de estmulos. Su sensibilidad vera de una zona a otra. Las yemas de los dedos y la cara son
muy sensibles. La piel de la espalda es menos sensible.
PERCEPCIN OLFATIVA Y GSTICA
El sentido del olfato es el responsables principal de la deteccin del olor y aroma de un alimento bien preparado. Su funcin principal
es probablemente la de proteger.
El olfato es un sentido primitivo, sus conexiones primarias se dirigen a aquellas partes del cerebro que fueron las primeras en
desarrollarse.
El gusto es un sentido mucho mas tosco que le olfato. Muchas de las sensaciones que nosotros atribuimos al gusto, se deben en gran
parte al olfato y a la sensacin del alimento en la boca.

EFECTOS DE VIBRACIONES MECNICAS COBRE LA PERCEPCIN


El cuerpo humano se encuentra sometido a continuas vibraciones, en su mayora inaudibles, dichas vibraciones se conocen como
resonancia. Todo objeto; incluso el cuerpo, miembros y rganos tienen su frecuencia.
Cuando nuestro cuerpo se somete a una cierta frecuencia, responder segn sea la relacin que haya entre la frecuencia de vibracin
de la fuente y la de resonancia propia. Esta diferencia puede ocasionar tensiones y deformaciones tales que pueden acusar dolores o
malestares. El cuerpo puede soportar vibraciones de muy baja frecuencia con amplitudes de mas de 1 metro. Pero a medida que
aumenta la frecuencia, la amplitud tolerable se hace menor. Esto depende no solo de la frecuencia sino tambin de la postura que
toma el cuerpo mientras se sometes a dichas vibraciones.
Los efectos que causan las vibraciones son:

Empeoramiento en la agudeza visual.


Empeoramiento en la capacidad para fijar atencin.
Empeoramiento del control muscula
LA MANO
Participa en el tacto la prensin movimientos articulatorios. Es considerada desde la mueca incluyendo la palma y los dedos.
Con forma aplastada y ensanchada se divide en tres partes: EL CARPO (la mueca), el METACARPO (parte palmar y dorsal) y las
FALANGES (dedos). Los msculos que la integran nacen en el antebrazo y se prolongan hasta las falanges. Todos sus elementos
estn recubiertos por la epidermis para proteger el dorso; la piel all es mas fina que en la palma, donde es de gran sensibilidad.
Las uas son formaciones corneas con el fin de proteger y reforzar extremos.
MOVIMIENTOS ARTICULATORIOS:

TIPOS DE PRENSAS:
La mano es un verdadero rgano de
prensin por las mltiples articulaciones y complejidad de su aparato muscular.
Posicin previa a la prensin: mueca en extensin con inclinacin cubital, dedos en pequea flexin pulgar opuesta a la palma.
Prensin sin pulgar: los dedos bajo la accin de los flexores sostienen un objeto, el pulgar solo cierra el gancho. Ej: pinza gancho para
llevar un cubo.
Prensin con la intervencin del pulgar:
Pinzas fuertes: gracias a la flexin de los dedos y del pulgar, que se contraen enrgicamente como un tornillo alrededor de un
objeto.
Prensa aductor: dedo ndice sirve de gua de movimiento objeto se coloca entre el pulgar y el medio.
Pinza ramas curvas: flexin del ndice contra el pulgar es precisa pero poco enrgica.
Pinza ramas rectas: por extensin del pulgar contra el ndice. Es ms slida que la anterior y mas precisa.
ESQUEMAS DE MANDO Y SEALES (EMS):
Estos esquemas permiten ubicar en una primera aproximacin los puntos crticos de control, as como las fuentes de seales. Permite
determinar la aplicacin de seales formales o informales segn convenga debido al caso.
El accionamiento de un mando cualquiera, produce siempre un efecto en la mquina.
De acuerdo al tipo de mquina, puesto de trabajo, naturaleza e intensidad de la energa puesta en juego, quedarn determinadas las
relaciones entre el dispositivo de mando y el efecto deseado.
Se conoce como dispositivo de mando a la parte que entra en contacto con la mano o el pie del operador.
CODIGO:
DM: dispositivo de mando
DMA: dispositivo de mando automtico
M: mecanismo
EA: energa auxiliar
I: ingreso de energa
E: efecto de la mquina
S: seal formal
Caso sencillo: el dispositivo de mando produce un efecto en la mquina.
Ej. trabas de dispositivos en algunas mquinas.

Caso ms comn: La energa ingresa a travs de un mecanismo que es comandado


por el dispositivo de mando y que produce el efecto en la mquina. Hay una seal
asociada con el dispositivo de mando. Ej.: llave elctrica, llave de gas, etc.

En este caso, se trata del ingreso de energa humana, nico tipo de energa susceptible de ingresar por el
dispositivo de mando. El cual transmite no solo la energa sino tambin el control al resto de la mquina a travs
del mecanismo. Se puede encontrar una seal formal asociada al mando. Existen tambin casos de seales
informales q pueden llegar al operador tales como los estmulos tctiles y kinsicos en herramientas. Ej.: volantes,
manivelas, palancas, etc.

En este caso existe un dispositivo de mando automtico y es aplicable a maquinas o herramientas de mediana complejidad con
caractersticas de funcionamiento semiautomtico. El mecanismo es accionado por dispositivo de mando automtico. Este posee 2
entradas, una por retroalimentacin de la mquina y otra por el dispositivo de mando accionado por el operador. Se encuentra una
seal formal asociada al dispositivo de mando.
Ej.: electrodomsticos y mquinas herramientas.

En este caso aparece un circuito de energa auxiliar, por lejana del puesto de trabajo, o por razones de seguridad que hacen
necesario un manejo indirecto.
a) El dispositivo de mando acciona un mecanismo que permite el ingreso de la energa auxiliar, la cual acta sobre un segundo
mecanismo que permite el ingreso de la energa principal para el funcionamiento de la mquina. Ej.: mquinas herramientas,
gras, ascensores, etc.

b)

A diferencia del anterior, se permite el control aun cuando el circuito auxiliar falla. Ej.: sistema de frenos o direccin asistido.

En este ltimo caso hay una combinacin entre un mando automtico y un circuito de energa auxiliar. Por lo que hay un alejamiento
mximo del operador. Ej.: ascensores automticos, equipos industriales, timoneras de barcos y aeronaves, etc.

ESQUEMAS DE TRANSFORMACIN DE ENERGIA (ETE):


Este modelo grfico muestra la mquina desde su funcionamiento. Procura dividir la unidad desde el punto de vista de la
transformacin de energa, del tamao relativo de los rganos que corresponden a cada etapa, de la importancia de esa
transformacin en relacin con la totalidad.
Se representa mediante bloques rectangulares identificados con la designacin de la parte correspondiente de la mquina o con la
denominacin del trabajo producido o sea la salida.
E.T.E. de un taladro elctrico
Hay un ingreso de una corriente elctrica a travs de una llave que permite el ingreso de la energa en la primera etapa que
corresponde al motor, ste produce movimiento rotativo que es modificado a su vez en las dos etapas siguientes (engranajes y
mandril). Existe alguna seal formal asociada al dispositivo de mando y seales informales provenientes de cada una de las etapas.

CE: corriente elctrica


M: mecanismo
DM: dispositivo de mando
S: seal formal
Si: seal informal
MR: movimiento rotativo

E.T.E. de un secador de cabellos

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Modelo convencional de una fase fra y otra caliente. Hay 2 llaves relacionadas entre s, la segunda opera solo si se acciona la
primera. La lnea principal de transformaciones parte de corriente elctrica que es transformada en movimiento rotativo (motor) la que
es transmitida a la turbina, que a su vez produce una corriente de aire(movimiento lineal). El ingreso de aire se realiza a nivel de la
turbina.
La segunda lnea incorpora el calor aportado por una resistencia, a partir de corriente elctrica. Logra as la segunda salida como
movimiento de aire caliente (movimiento lineal mas calor).
Las seales formales asociadas al mando estn dadas por un cdigo de color (negro-rojo). Las seales informales son auditivas,
vibraciones mecnicas y cutneas (trmicas).

CE: corriente elctrica


M: mecanismo
DM: dispositivo de mando
S: seal formal
Si: seal informal
MR: movimiento rotativo
ML: movimiento lineal
C: calor

ESQUEMAS DE APLICACIN DE FUERZAS (EAF)


Son tiles para analizar las fuerzas que el operador debe ejercer en el accionamiento de aquellos mandos destinados al ingreso de la
energa humana.
Cdigo grfico:
Fuerzas contrapuestas: que caracterizan cualquier forma de prehensin.

Fuerzas principales: que hacen posible realizar la actividad

Fuerzas secundarias: coadyuvan con las principales o complementan su accionar. Tambin incluye las fuerzas necesarias para

el retorno a la posicin inicial


Fuerzas estabilizadoras (estticas) y Fuerzas sinrgicas (dinmicas).

EAF de Berbiqu
Esta herramienta ofrece dos zonas de prehensin. Las fuerzas principales se aplican en el rea que
trabaja como manivela, requiriendo acciones de extensin y flexin. En la parte superior la zona de
prehensin sirve para estabilizar la herramienta y aplicar la fuerza secundaria en uno y otro sentido,
segn se perfore o se retire la mecha de la perforacin.

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EAF de una Llave Manivela


Presenta zonas de prehensin menos diferenciadas que pueden variar segn se
use la herramienta en un sentido y otro. La fuerza secundaria aplicada en la punta
de la llave puede llegar a anularse.

EAF de Serrucho para madera


La zona de prehensin es a la vez punto de aplicacin de la fuerza principal,
de la secundaria, as como de las fuerzas sinergistas. Estas adquieren gran
importancia, en una tarea que exige acciones para producir un movimiento
rectilneo sin disponer de gua adicional.

EAF de una Sierra para Metales


Las fuerzas aplicadas se encuentran divididas en dos zonas de prehensin. La ms importante corresponde a la mano derecha y
presenta una zona de prehensin similar a la del serrucho. La segunda es una zona no diferenciada del arco, que suele agarrarse con
la mano izquierda. De esta manera se dan las mismas fuerzas que en el caso del serrucho, pero repartidas en las dos reas.

EAF de un inflador de Bicicleta sin apoyo


Las fuerzas principales son contrapuestas y del lado inferior los esfuerzos para estabilizar ese extremo son intensos. Las fuerzas
secundarias son para el retorno a la posicin inicial.

EAF de un inflador con apoyo


El apoyo en el piso, sujetado por los pies, permite utilizar la suma de la capacidad de los dos brazos e
inclusive el peso del trax. Las fuerzas secundarias son para el retorno a la posicin inicial.

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EAF de una tijera de podar


Hay una coincidencia del sentido de las fuerzas principales con el de la accin de prehensin. A su vez tambin coinciden las fuerzas
secundarias en el mismo sentido. Se puede observar tambin el estado de trabajo de los msculos flexores de los dedos, que en
ningn momento pueden relajarse, ya que sea en contraccin concntrica o excntrica, son siempre motores primarios de esas
condiciones. Produciendo as calambres por usos prolongados.

EAF de una tenaza


Esta herramienta presenta tres situaciones de trabajo distintas las cuales determinan la direccin de la fuerza principal. Se observa
que la prehensin, acompaada de alguna accin estabilizadora o sinergista.

EAF de un Martillo y Formn


Son dos herramientas cuyo uso suele ser complementario y simultneo. Cada herramienta se sujeta con una mano distinta. En el caso
del formn, la actividad se limita a una zona de prehensin y una estabilizacin o fijacin. Mientras que en el martillo la zona de
prehensin es la de la zona de aplicacin de la fuerza principal, fuerzas sinergistas y una fuerza secundaria, de sentido inverso, para
el retorno a la posicin inicial de trabajo.

EAF de una Manija de Puerta


Para manijas de tipo L. la secuencia se inicia con la prehensin y accin de destrabe
(flecha vertical), con su correspondiente fuerza secundaria en el mismo sentido, como en
todos los dispositivos con resortes. Se aplica finalmente una traccin y un empuje o
viceversa.

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EAF de un Volante de Automvil


El esquema representa las fuerzas que se deben aplicar para producir un giro hacia la derecha. Se caracteriza por las dos
prehensiones y la aplicacin simultanea de las fuerzas principales. Cuando el vehculo se desplaza, el retorno es asegurado por el
mecanismo de la direccin y del tren delantero. Pero en otras situaciones, maniobras de estacionamiento, es necesario ayudar el
retorno, lo que queda expresado por las flechas de lneas interrumpidas.

EAF de un pedal
Es la situacin tpica de los pedales simples que forzosamente son con retorno.
Encontramos por lo tanto las fuerzas principales y secundarias, apuntando en una
misma direccin aunque sea en accin contraria. Ya que son los mismos msculos
(trabajando en contraccin concntrica y luego en contraccin excntrica) los
principales encargados de ambas acciones.

EAF de Pedales de Bicicleta


La fuerza principal es ejercida por los msculos extensores de la rodilla y de la articulacin de la
cadera, mientras desciende el pedal. Cuando este sube, aparece la fuerza secundaria
contrapuesta ya que se invierte el trabajo muscular. Las fuerzas estabilizadoras a su vez
representan una ligera presin que se ejerce continuamente sobre los pedales.

EAF de un Taladro Elctrico


Por su peso requiere el uso de ambas manos, pero presenta una sola rea; en la parte posterior, diseada a los finales de la
prehensin. Es all donde se aplica la fuerza principal, junto con la estabilizadora, y una fuerza secundaria para la extraccin de la
broca. En la parte delantera cerca del mandril, se suele asir la
maquina con la otra mano, habiendo solo una fuerza
estabilizadora.

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