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Aplicaes Informticas A

11 Ano
Unidade 2 Conceitos Bsicos de
Multimdia

1. Conceito de multimdia
Genericamente, o conceito de
multimdia pode ser definido como
a utilizao de diversos meios
para a divulgao da mensagem.
2

1. Conceito de multimdia
Etimologicamente a palavra multimdia
composta por duas partes.
 Multi - vem do latim multus e significa
mltiplo ou numeroso.
 Media - o plural da palavra latina
medium, que significa meio.
3

1. Conceito de multimdia
Podemos, ento, definir
multimdia como a utilizao
diversificada de meios, entre o
emissor e o receptor, para a
divulgao da mensagem.
4

1. Conceito de multimdia
Multimdia designa a combinao, controlada
por computador, de texto, grficos, imagens,
vdeo, udio, animao e qualquer outro meio,
pelo qual a informao possa ser representada,
armazenada, transmitida e processada sob a
forma digital, em que existe pelo menos um tipo
de mdia esttico (texto, grficos ou imagens) e
um tipo de mdia dinmico (vdeo, udio ou
animao).
Fluckiger, 1995 e Chapman & Chapman, 2000

1. Conceito de multimdia
Multimdia no pode ser
experimentada sem a tecnologia, pois
a tecnologia que cria a experincia
multimdia no se limita
mensagem, mas igualmente uma
funo do meio, isto , da tecnologia.
Gonzalez, 2000

2. Tipos de media
 textos
 grficos
 imagens

 udio
 vdeos
 animaes

So tipos de mdia que servem de base


criao de sistemas e aplicaes
multimdia.
7

2.1. Quanto sua natureza espcio-temporal

media estticos, discretos ou


espaciais agrupam elementos de
informao independentes do
tempo, alterando apenas a sua
dimenso no espao, tais como,
por exemplo, texto e grficos.
8

2.1. Quanto sua natureza espcio-temporal

media dinmicos, contnuos ou temporais,


agrupam elementos de informao
dependentes do tempo, tais como, por
exemplo, o udio, o vdeo e a animao.
Nestes casos, uma alterao, no tempo, da
ordem de apresentao dos contedos
conduz a alteraes na informao
associada ao respectivo tipo de media
dinmico.
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2.1.1. Estticos

Imagem as imagens e os grficos esto para as


aplicaes multimdia como as fotografias e os
desenhos esto para as revistas, os jornais e os
livros. As imagens e os grficos podem ser
considerados, respectivamente do tipo bitmap e do tipo
vectorial quando so utilizados em aplicaes
multimdia num sistema informtico. Estes podem ser
obtidos por captura, atravs da utilizao de um
scanner ou de uma cmara digital, ou, ainda, serem
gerados no computador atravs da utilizao de
10
programas adequados.

2.1.1. Estticos

Texto constitui a forma mais utilizada de divulgar


informao em diversos meios e formatos. O texto em
formato digital pode ser criado atravs de editores de
texto, como, por exemplo, o Bloco de notas do
Windows, dando origem a contedos no formatados
denominados plain text. De outra forma, pode ser
criado atravs de processadores de texto, como, por
exemplo, o Microsoft Word, dando origem a contedos
formatados denominados rich text.
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2.1.2. Dinmicos

udio
 Corresponde reproduo electrnica do
som nos formatos analgico ou digital.
 O formato analgico corresponde ao udio
gravados nas cassetes ou discos de vinil. O
digital corresponde a um formato compatvel
com o processamento realizado pelos
computadores.
12

2.1.2. Dinmicos

udio
 O formato digital pode ser obtido por
digitalizao a partir de fontes sonoras,
resultando em ficheiros que, mesmo
compactados, ocupam um espao
considervel e apresentam perdas de
qualidade do sinal capturado. Esta
digitalizao obtida atravs da converso
do sinal analgico em digital.
13

2.1.2. Dinmicos

udio
 O formato digital pode, tambm, ser
obtido directamente, utilizando um
sintetizador MIDI da placa de som. Desta
forma, os ficheiros apenas guardam a
informao do udio a ser reproduzido,
resultando ficheiros mais pequenos e de
qualidade superior.
14

2.1.2. Dinmicos

udio
 O MIDI (Musical Instrument Digital
Interface) um padro internacional, que
define as notas produzidas por diferentes
sintetizadores de forma que estas sejam
iguais s dos respectivos instrumentos
musicais. Permite tambm a ligao ao
computador de diversos equipamentos
musicais concebidos para o efeito.
15

2.1.2. Dinmicos

Vdeo

 Corresponde ao movimento
sequencial de um conjunto de
imagens, tambm conhecidas por
fotogramas ou frames. O nmero de
frames apresentadas por segundo
designa-se por rate.
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2.1.2. Dinmicos

Vdeo

 Pode ser representado no formato


analgico ou digital.
 O formato analgico corresponde,
por exemplo, ao vdeo criado por uma
cmara de vdeo analgica ou ao
sinal de emisso de um canal de
televiso analgico.
17

2.1.2. Dinmicos

Vdeo

 O formato digital corresponde, por


exemplo, ao vdeo criado por uma
cmara de vdeo digital ou ao sinal da
emisso de um canal de televiso
digital.
18

2.1.2. Dinmicos

Animao
 Corresponde ao movimento sequencial de
um conjunto de grficos, no formato digital, que
vo sofrendo alteraes ao longo do tempo.
 Actualmente a animao maioritariamente
produzida no computador, atravs de software
especfico.
19

Tipos de Informao multimdia

20

2.2. Quanto sua origem

Quanto origem dos media, ou seja, a


forma como estes foram criados, podemse classificar em:
 Capturados;
 Sintetizados.
21

2.2.1. Capturados

So aqueles que resultam de uma


recolha do exterior para o
computador, atravs da utilizao
de hardware especfico, como, por
exemplo, scanners, cmaras
digitais e microfones, e de
software especfico.
22

2.2.2. Sintetizados

So aqueles que so produzidos


pelo prprio computador, atravs
da utilizao de hardware e de
software especfico.

23

Classificao dos media

24

3. Modos de divulgao de contedos multimdia

De acordo com o modo de divulgao, ou


seja, tendo em ateno a forma como so
distribudos, os contedos multimdia
podem-se classificar em:
 Online
 Offline
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3.1 Online
Divulgao online significa disponibilidade
imediata dos contedos multimdia. Pode ser
efectuada atravs de:
 rede local;
 conjunto de redes (World Wide Web);
 monitores ligados a computadores que no
esto ligados em rede, cujos dados esto
armazenados em disco.
26

3.1 Offline

A divulgao offline de contedos


multimdia efectuada atravs da
utilizao de suportes de
armazenamento, na maioria das
vezes do tipo digital. Neste caso, os
suportes de armazenamento mais
utilizados so do tipo ptico, CD e
DVD.

27

4. Linearidade e no-linearidade
Linearidade  a passagem de
contedos de multimdia atravs de
aces pr-programadas.
Exemplo:
Programa de televiso o telespectador no
pede alterar a programao nem a perspectiva
de filmagem de determinada cmara de filmar.
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4. Linearidade e no-linearidade
No-linearidade  a passagem de
contedos de multimdia em que o
utilizador interage com o desenrolar da
aco.
Exemplo:
Utilizao de um CD possibilidade de
seleccionar as opes pretendidas.
29

5. Tipos de produtos multimdia


Baseados em pginas

So desenvolvidos segundo uma


estrutura do tipo espacial. Esta
uma organizao semelhante
utilizada nos media tradicionais em
suporte de papel como revistas,
livros e jornais.
30

5. Tipos de produtos multimdia


Baseados em pginas

Em alguns produtos multimdia, os


utilizadores podem consultar as
pginas utilizando hiperligaes. Neste
tipo de produtos, as componentes
interactiva e temporal podem estar
presentes atravs da utilizao de
botes, cones e scripts.
31

5. Tipos de produtos multimdia


Baseados no tempo

Os tipos de produtos baseados no


tempo so desenvolvidos segundo uma
estrutura organizacional assente no
tempo. Esta uma organizao com
uma lgica semelhante utilizada na
criao de um filme ou animao.
32

5. Tipos de produtos multimdia


Baseados no tempo

Durante o desenvolvimento deste tipo


de produtos multimdia os contedos
podem ser sincronizados, permitindo,
desta forma, definir o momento em que
dois ou mais esto visveis.
33

5. Tipos de produtos multimdia


Baseados no tempo

A interactividade neste tipo de produtos


adicionada atravs da utilizao de
scripts.
A componente da organizao espacial
tambm, neste caso, utilizada
durante a fase de desenvolvimento
deste tipo de produtos.
34

5. Tipos de produtos multimdia


Baseados no tempo

Em ambos os tipos de produtos


multimdia (baseados em pginas e no
tempo) as componentes espao e tempo
coexistem, distinguindo-se na estrutura
organizacional utilizada como ponto de
partida para a disposio de
contedos.
35

6. Tecnologias multimdia
6.1. Representao digital

 Atravs da representao digital


possvel a utilizao de programas para
armazenar,
modificar,
combinar
e
apresentar todos os tipos de media.

tambm
possvel
realizar
a
transmisso dos dados por meio de redes
informticas ou armazen-los em suportes,
tais como CD e DVD.
36

6. Tecnologias multimdia
6.1. Representao digital

 Numa representao digital, os


dados assumem um conjunto de
valores discretos, ou descontnuos,
processados em intervalos de tempo
discretos.

37

6. Tecnologias multimdia
6.1. Representao digital
A figura 1. mostra o
exemplo de um sinal que
assume uma gama de
valores contnuos no tempo.
Este tipo de sinal
designado
por
sinal
analgico, enquanto que os
sinais que um computador
processa so designados
por sinais digitais.

Fig.1. Representao grfica de um


sinal analgico
38

6. Tecnologias multimdia
6.1. Representao digital

 Os sinais digitais que circulam nos circuitos


electrnicos de um computador so constitudos
apenas por dois nveis de tenso elctrica. Ao nvel
mais baixo associado o valor lgico zero (0) e ao
nvel mais alto o valor lgico um (1).
 Baseado no sistema de numerao binria, isto ,
que utiliza apenas dois dgitos (0 e 1), possvel
conceber todo o funcionamento dos circuitos digitais.
Nestes circuitos, o bit a unidade mnima de
informao de um sinal, podendo assumir o valor 0 ou
39
1.

6. Tecnologias multimdia
6.1. Representao digital

 Os caracteres e smbolos
necessrios comunicao entre
utilizador e computador so
representados por conjuntos de 8
bits (Byte). Que corresponde ao
seu cdigo ASCII.
40

6. Tecnologias multimdia
6.1. Representao digital - Tabela ASCII (exemplo)
Caracter
\
]
^
_
`
a
b
c
d
e
f

Decimal
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102

Hexadecimal
5C
5D
5E
5F
60
61
62
63
64
65
66

Binrio
0101 1100
0101 1101
0101 1110
0101 1111
0110 0000
0110 0001
0110 0010
0110 0011
0110 0100
0110 0101
0110 0110

41

6. Tecnologias multimdia
6.1. Representao digital

 Se os sinais que circulam num computador

ou os gerados por um teclado so digitais, o


sinal que um microfone produz analgico.
Assim, para obter este sinal no computador h
necessidade de digitaliz-lo, ou seja, convert-lo
para uma sequncia de bits. A digitalizao de
um sinal analgico composta pelas fases de
amostragem, quantizao e codificao.
42

6.1.1. Amostragem

 A amostragem o processo que permite a


reteno de um conjunto finito de valores
discretos dos sinais analgicos.

 Como um sinal analgico contnuo no


tempo e em amplitude, contm um nmero
infinito de valores, dificultando o seu
processamento pelo computador. Assim, h
necessidade de inicialmente amostrar o sinal
analgico.

43

6.1.1. Amostragem

Na prtica, para se amostrar um sinal


analgico (Fig.1) multiplica-se
(electronicamente) este por um impulso
elctrico (Fig.2) em intervalos de tempo
iguais. Desta forma, no instante do
impulso obtido o valor
correspondente da amostra do sinal
analgico.
Continuar

44

6.1.1. Amostragem
Sinal analgico

Fig.1 Representao grfica de um sinal analgico

Voltar

45

6.1.1. Amostragem
Impulso elctrico

Fig.2 Representao grfica de um impulso elctrico


Voltar

46

6.1.1. Amostragem
Por exemplo, no instante de tempo zero tem-se:
12 (Fig.1) x 1 (Fig.2) = 12 (Fig.3)

Fig.1 Representao grfica de


um sinal analgico

Fig.2 Representao grfica de


um impulso elctrico

Fig.3 Representao grfica de


um sinal amostrado
47

Voltar

6.1.1. Amostragem
O sinal amostrado da figura 3 um sinal obtido por uma
modulao designada modulao PAM (PulseAmplitude Modulation). Modelao por amplitude.

Quadro1

Fig.3 Representao grfica de um sinal amostrado

Voltar

48

6.1.2. Quantizao

Depois de amostrado o sinal analgico, sob


a forma de amostras ou impulsos PAM,
preciso quantizar ou quantificar a infinidade
de valores que a amplitude do sinal
apresenta (Fig.3). O circuito electrnico que
efectua esta converso designa-se por
conversor analgico-digital (A/D ou do
ingls ADC).
49

6.1.2. Quantizao

Quantizar um sinal PAM significa atribuirlhe um determinado valor numa gama de


nveis que o conversor A/D apresenta.
Assim, por exemplo, um sinal com uma
amplitude de 8,3 V poderia ser quantizado
para um valor inteiro acima ou abaixo dele.
Devido a este arredondamento, origina-se
um erro de quantizao resultante da
diferena de amplitude entre o sinal
quantizado e o sinal real.
50

6.1.3. Codificao

Os valores das amplitudes dos impulsos


PAM, depois de quantizados, precisam de
ser codificados para poderem ser
representados por uma sequncia de bits
com valor 0 ou 1.
Uma das formas de codificar o sinal
atravs da modulao PCM (Pulse-Code
Modulation) , utilizando um impulso de
amplitude fixa, durao constante e valores
lgicos 0 ou 1.
51

6.1.3. Codificao

O quadro 1 apresenta os valores


da quantizao e da codificao do
sinal analgico e o sinal digital
obtido
do
exemplo
simples
representado nas figuras 1, 2 e 3
Neste caso, para a codificao dos
valores
quantizados
foram
utilizados apenas quatro bits.
52

6.1.3. Codificao

quadro 1
Valor
Quantizado
(decimal)

12

11

Valor
Codificado
(binrio)

1100

1011

1001

0101

Sinal PCM
digital
Fig.3

53

6.1.3. Codificao

quadro 1( continuao)
Valor
Quantizado
(decimal)

Valor
Codificado
(binrio)

0010

0001

0000

Sinal PCM
digital
VER

54

6.1.3. Codificao

quadro 1( continuao)
Valor
Quantizado
(decimal)

11

Valor
Codificado
(binrio)

0001

0011

0101

1011

Sinal PCM
digital
VER

55

6.1.3. Codificao

quadro 1( continuao)
Valor
Quantizado
(decimal)

12

13

Valor
Codificado
(binrio)

1100

1101

Sinal PCM
digital
VER

56

6.2. Recursos necessrios

Para o desenvolvimento e a execuo de


contedos e aplicaes multimdia, existe
um conjunto de recursos de hardware,
software e suportes de armazenamento de
informao que podem contribuir, de
acordo com as suas caractersticas e
capacidades, para um acrscimo da sua
qualidade. De seguida, so apresentados
os principais recursos de hardware
57

6.2.1. Hardware

Dispositivos de entrada
Os dispositivos de entrada permitem a
comunicao no sentido do utilizador para o
computador. atravs dos quais o utilizador pode
controlar ou mesmo interagir com a execuo de
aplicaes multimdia.
58

6.2.1. Hardware
Teclados
Os teclados so dispositivos que
permitem digitar dados ou instrues para
o computador. Existem vrios tipos de
teclados com mais ou menos funes e
com teclas multimdia, permitindo o
acesso mais fcil s aplicaes.
59

6.2.1. Hardware
Ratos
Os ratos so dispositivos muito importantes pelas suas
potencialidades de utilizao nos sistemas operativos
grficos Permitem deslocar no ecr o ponteiro e
realizar a introduo de ordens para o computador,
atravs da emisso de sinais elctricos. Existem
vrios tipos de ratos com diferentes formas e botes
associados a diversas funcionalidades, inclusive
relacionadas com a utilizao de aplicaes
multimdia.
60

6.2.1. Hardware

Touchpads
Os touchpads so dispositivos que
substituem os ratos nos
computadores portteis. A maioria
dos touchpads actuais tm quase
todas as funes que podem ser
desempenhadas pelos ratos.

61

6.2.1. Hardware
Joysticks
Os joysticks so dispositivos utilizados
essencialmente para jogar. Podem
assumir uma grande variedade de formas
e funcionalidades, no entanto, podem ser
utilizados para controlar uma aplicao
multimdia.
62

6.2.1. Hardware

Trackballs
Os trackballs so dispositivos que
substituem os ratos e podem
assumir uma grande variedade de
formas, permitindo economizar
espao.
63

6.2.1. Hardware
Scanners
Os scanners ou digitalizadores so
dispositivos que permitem capturar e
digitalizar, atravs de processos pticos,
documentos impressos. Existem
diferentes tipos de scanners e em
diferentes formatos.
64

6.2.1. Hardware
Cmaras digitais
As cmaras digitais, fotogrficas ou de vdeo,
so dispositivos que captam imagens do
exterior, atravs de uma objectiva,
semelhana das cmaras tradicionais. As
webcams so cmaras digitais mais simples e
de baixa resoluo que capturam imagens
dinmicas ou estticas directamente para o
computador.
65

6.2.1. Hardware
Microfones
Os microfones so dispositivos que podem
assumir uma grande variedade de formas.
Quando ligados a uma placa de som de um
computador, permitem capturar os sons do
meio ambiente. As cmaras digitais tm
normalmente um microfone acoplado, para
permitir capturar, em simultneo, sons e
imagens.

66

6.2.1. Hardware

Dispositivos de sada
Os dispositivos de sada permitem a
comunicao
no
sentido
do
computador para o utilizador.

67

6.2.1. Hardware

Monitores
Os monitores so dispositivos que
constituem o principal meio de
comunicao entre o computador e o
utilizador. Estes apresentam diferentes
caractersticas que os permitem distinguir,
como as suas dimenses, resoluo e
frequncia do varrimento.
68

6.2.1. Hardware
Placas grficas
As placas grficas so os dispositivos
responsveis pela interligao do monitor
com o processador. possvel distinguir
as placas grficas entre si, de acordo com
as suas caractersticas, tais como o
nmero de cores, a resoluo e a
capacidade de memria da placa
69

6.2.1. Hardware
Impressoras
As impressoras so dispositivos que permitem
imprimir os resultados das operaes de
processamento do computador. Cada
impressora tem um conjunto de caractersticas,
associadas, que as distingue das demais, como
o nmero de pginas que imprime por minuto
(ppm). a tecnologia de impresso (Laser, jactos, ) e
a resoluo ou pontos por polegada (dpi).
70

6.2.1. Hardware
Projectores de vdeo
Os projectores de vdeo so dispositivos
que permitem projectar para telas as
imagens provenientes de computadores e
outros equipamentos multimdia com
possibilidade de estabelecer ligao com
eles.
71

6.2.1. Hardware
Plotters
As plotters ou traadores de grficos so
dispositivos com uma finalidade semelhante
das impressoras, pois destinam-se impresso
de informao proveniente do computador.
Estas destinam-se principalmente impresso,
com elevada preciso, dos desenhos de peas,
dos projectos de habitaes e dos desenhos de
painis publicitrios
72

6.2.1. Hardware

Altifalantes
Os altifalantes so ligados placa de
som do computador e permitem a
reproduo de sons no formato
analgico. Neste caso, a placa de
som converte os sinais do formato
digital para o formato analgico

73

6.2.1. Hardware

Auscultadores
Os auscultadores podem ser
ligados ao computador e permitem
a audio de sons de forma
individual pelo utilizador
74

6.2.1. Hardware

Dispositivos de entrada/sada
Os dispositivos de entrada/sada
permitem a comunicao em ambos
os sentidos do computador para o
utilizador e vice-versa.
75

6.2.1. Hardware
Placas de som
As placas de som so dispositivos que
suportam udio digital e MlDI, permitindo
aumentar, de forma considervel, a capacidade
de um computador, capturar e reproduzir sons
com qualidade. Estas permitem ligar ao
computador vrios dispositivos como o
microfone, os altifalantes, a unidade de leitura
do CD udio e a aparelhagem hi-fi.
76

6.2.1. Hardware
Dispositivos de ligao a redes
So dispositivos, como as placas de rede,
modems e bluetooths, que permitem a
ligao de um computador a uma rede de
computadores.
77

6.2.1. Hardware
Touch screens
Os touch screens so ecrs que, para
alm de nos apresentarem informao,
so sensveis ao toque do dedo ou de
outros dispositivos adequados,
substituindo o rato. So de fcil utilizao
e resposta rpida, sendo utilizados em
quiosques multimdia e postos de vendas.
78

6.2.1. Hardware
Placas de captura de TV
As placas de captura de TV so dispositivos que
permitem fazer a sintonia do sinal TV e normalmente
tambm do sinal rdio. Para alm disso, permitem
converter o sinal analgico recebido em sinal digital,
de forma a este poder ser processado pelo
computador. De acordo com a qualidade das placas e
do software utilizado, podem permitir realizar
operaes como a visualizao de vrios canais no
monitor em simultneo, a gravao de programas e a
79
captura de imagens.

Dispositivos de armazenamento

Os dispositivos de armazenamento
permitem guardar dados de forma
permanente ou semipermanente. Estes
dispositivos, de acordo com a
tecnologia utilizada na leitura e escrita
dos seus dados, podem ser
classificados em magnticos,
semicondutores e pticos.
80

Magnticos / Discos rgidos

Os discos rgidos (HD - Hard Disk), assim


designados por serem constitudos por
material metlico, utilizam a
electromagnetizao das partculas para a
gravao e a leitura dos dados.
Estes dispositivos permitem armazenar
grandes quantidades de informao, que
depois acedida aleatoriamente.
81

Magnticos / Discos rgidos

Os discos rgidos podem ser


designados por internos ou externos,
conforme esto instalados dentro ou
fora do computador. A vantagem dos
discos externos permitir transportlos de forma mais fcil para outros
computadores.

82

Magnticos / Bandas magnticas

As bandas magnticas utilizam a


electromagnetizao das partculas
de uma fita magntica para a
gravao e a leitura dos dados,
realizadas de forma sequencial.
83

Magnticos / Bandas magnticas

As bandas magnticas continuam a ser


o suporte mais econmico de
armazenamento de grandes
quantidades de dados e, por isso, as
mais indicadas para fazer cpias de
segurana (backups) da informao
existente num computador.
84

Semicondutores / Cartes de memria

Os cartes de memria servem para


armazenar dados como texto, fotos,
vdeos e msicas. Estes so usados
em diferentes tipos de dispositivos de
hardware como, por exemplo, cmaras
fotogrficas digitais, telemveis e
leitores de MP3.
85

Semicondutores / Cartes de memria

De entre os vrios tipos de


cartes de memria, destacamse
os
CompactFlash,
SmartMedia, SD (Secure Digital)
Memory e MMC
86

Semicondutores / Pen drives

As pen drives servem para armazenar


dados e ligam-se ao computador
atravs de uma porta USB. Estas
memrias constituem um meio prtico
para transporte de dados entre
computadores, no necessitando, na
maior parte das vezes, de instalao
prvia de software.
87

Semicondutores / Pen drives

Relativamente
aos
seus
tamanho e custo, pode-se
considerar
como
boas
a
capacidade de armazenamento,
a fiabilidade e a taxa de
transferncia dos dados.
88

pticos

Os
dispositivos
de
armazenamento pticos so
dispositivos em que a leitura e
a gravao dos dados so
realizadas
por
processos
pticos, ou seja, atravs da
utilizao da tecnologia laser.
89

pticos / CD (Compact Disk)

A - Para gravao
No quadro seguinte so apresentados os principais
formatos de CD, de acordo com as vrias possibilidades
de gravao

Formato

Descrio
Os CD-R surgiram em 1990, procurando
CD-R
solucionar a necessidade de os utilizadores
(Compact gravarem os seus prprios CD. Permitem
Disk
gravar dados apenas uma vez. Estes CD tm
Recordable) uma capacidade de gravao de 650 MB ou
700 MB.
90

pticos / CD (Compact Disk)

A - Para gravao
No quadro seguinte so apresentados os principais formatos de
CD, de acordo com as vrias possibilidades de gravao

Formato
CD-RW
(Compact
Disk
Rewritable)

Mini-CD

Descrio
Os CD-RW surgiram em 1995, permitindo a gravao e a
regravao dos dados. Estes CD tm uma capacidade de
gravao de 650 MB ou 700 MB.
A designao dos Mini-CD devida dimenso do seu
dimetro de 8 cm, ao contrrio dos CD, cujo dimetro de 12
em. Estes discos tm uma capacidade de gravao de 180
MB e com formatos R ou RW.
91

pticos / CD (Compact Disk)

B - Formatos
No quadro, ao lado,
so apresentados
os principais
formatos de CD
organizados de
acordo com o tipo
de informao que
podem conter

Tipo de
informao

Formato
CD-Digital Audio

udio

CD-Text
Enhanced Music CD
Super Audio CD
CD-ROM XA
Photo CD

Vdeo e dados Video CD


Super Vdeo CD
CD Multissesso
92

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
a) CD-Digital Audio

O formato CD-Digital Audio (CD-DA) surgiu


em 1982 e foi o primeiro formato de CD
indicado para a gravao de udio com muita
qualidade. Este, quando surgiu, revolucionou a
forma de gravao que, at poca, era
realizada no formato analgico em discos de
vinil e fitas magnticas.
93

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
a) CD-Digital Audio

Os sinais analgicos, ao serem gravados


nestes CD, eram convertidos em sinais digitais.
Para a divulgao deste formato de CD
contriburam, na poca, de forma determinante,
as seguintes caractersticas: qualidade superior
do audiodigital gravado, tamanho dos discos de
12 cm de dimetro e capacidade para 74
minutos de msica.
94

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
a) CD-Digital Audio
O formato CD-Digital Audio um formato cujos
ficheiros podem ser reproduzidos em qualquer leitor
de CD.
Quando os ficheiros de udio esto num formato
diferente do CD-DA, por exemplo, MP3, MP3pro,
WAV, VQF, WMA e AIF, estes so automaticamente
convertidos no formato CD-DA antes de serem
gravados num CD de udio. A converso do formato
dos ficheiros pode atrasar o processo de gravao.
95

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
b) CD-Text
O formato CD-Text utilizado para armazenar nos CD
texto e udio. Este texto pode consistir em informao
relacionada com os ttulos e os intrpretes das msicas.
Actualmente, a maior parte das unidades de leitura
CD-DA, existentes no mercado, no suportam o formato
CD-Text. Estas unidades podem reproduzi-los como se
fossem CD de udio, ignorando o texto. Para que isto
no acontea, necessrio utilizar uma unidade de
leitura CD-DA modificada.
96

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
b) CD-Text

Para criar um CD-Text, o gravador de CD


tem de suportar este formato e grav-lo no
modo de gravao DAO (Disc At Once disco de uma vez), gravando uma ou vrias
pistas do CD numa s operao e
fechando-o depois.
97

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
c) Enhanceded Music CD

O formato Enhanced Music CD permite


criar CD com udio e dados segundo uma
nova concepo. Neste formato as pistas
de udio vo ser gravadas no incio do CD
e as pistas de dados no fim.
98

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
c) Enhanceded Music CD

Estes discos so mais indicados como suporte


multimdia do que os discos CD-DA, que apenas
suportam udio.
No formato Enhanced Music CD, as unidades
de leitura CD-DA apenas lem o udio e ignoram
os dados e as unidades de leitura CD-ROM XA
lem o udio e os dados.
99

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
d) Super Audio CD

O formato Super Audio CD (SACD) resultou de mais


uma parceria entre a Sony e a Philips. Este formato
rene boas caractersticas de um padro de som
digital, porque aperfeioa a frequncia de amostragem
e o nvel de quantizao do sinal, melhorando a
gravao e a reproduo dos sinais digitais.
Para alm da qualidade sonora, tambm a
quantidade de informao aumentou em relao aos
outros CD.
100

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 Vdeo e dados
a) CD-ROM XA

O formato CD-ROM XA (Campact Disc - Read Only


Memary Extended Architecture) uma melhoria
introduzida pela Sony, Philips e Microsoft em 1988,
permitindo a intercalao (interleaving) de dados de
udio, texto e imagem num disco ptico multimdia. Os
leitores do formato CD-ROM XA podem ser utilizados
como perifricos do computador.

101

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 Vdeo e dados
b) Photo-CD

O formato Photo-CD constitui a base para a


criao de um suporte alternativo s fotografias e
aos slides convencionais, tornando possvel o seu
armazenamento no formato digital em discos CDR.
Os CD, neste formato, podem ser lidos em
unidades de leitura Photo-CD e visualiza-dos na
televiso ou em unidades de leitura CD-ROM, CD102
ROM XA e visualizados no monitor do computador.

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 Vdeo e dados
c) Video-CD

O formato Video CD (VCD) foi criado em 1993


pela Philips e JVC, de forma a permitir
armazenar filmes que pudessem posteriormente
ser reproduzidos em computador. Este formato
de CD na realidade do tipo CD-ROM XA e
pode comportar 74 minutos de udio e de vdeo
digitais, utilizando a compresso MPEG-1.
103

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 Vdeo e dados
d) Super Video-CD

O formato Super Video CD (SVCD) foi concebido para


ser o sucessor tecnolgico do formato Video CD, no
entanto, ao nvel tcnico est mais prximo do DVD do
que do CD.
Os CD gravados no formato Super Video CD contm
sequncias de vdeo MPEG-2 e, utilizando a qualidade
mais elevada, podem conter cerca de 35 minutos de
filme num disco-padro com 74 minutos de capacidade
de armazenamento.
104

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 Vdeo e dados
e) CD Multissesso

O formato CD Multissesso tornou possvel superar os


inconvenientes do formato Disc At Once utilizado
inicialmente pelos CD-R. Nestes, os dados eram
gravados de uma s vez e numa nica pista. Para
concluir a gravao, o CD era fechado e no se podia
acrescentar ou alterar dados ao seu contedo. Com o
formato CD Multissesso, os CD passaram a poder ser
gravados em vrias sesses e em momentos definidos
pelos utilizadores, at o disco ficar preenchido.
105

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 Vdeo e dados
e) CD Multissesso

Em cada sesso de gravao, a tabela de contedo do


CD (table af contents ou TOC) actualizada para incluir
as novas informaes. Para que um CD Multissesso
seja tratado pelo computador como uma unidade
semelhante a uma das unidades internas, necessrio
que o leitor de CD seja do tipo multissesso. Se o leitor
de CD no for multissesso, somente os dados
gravados na primeira sesso de gravao sero vistos e
todos os demais sero ignorados.
106

pticos / DVD (Digital Versatile Disk)


A Para gravao
De seguida so apresentados os vrios formatos de DVD, de
acordo com as possibilidades de gravao que permitem aos
utilizadores.

1- DVD-R, +R (Digital Versatile Oisk - Recordable)


Permitem a gravao de dados apenas uma vez. Estes
DVD podem ter as capacidades de 4.7 GB (Single
Layer) e 8,5 GB (Double Layer) no caso dos Singlesided e as capacidades de 9,4 GB (Single Layer) e 17
GB (Double Layer) no caso dos Dual-sided.
107

pticos / DVD (Digital Versatile Disk)


A Para gravao

2- DVD-RW, +RW (Digital Versatile Disk - Rewritable)


Permitem a gravao e regravao de dados e podem
ser utilizados para fazer cpias de segurana dos dados
em computadores pessoais. Estes DVD podem ter as
capacidades de 4.7 GB (Single Layer) e 8,5 GB (Double
Layer) no caso dos Single-sided e as capacidades de
9,4 GB (Single Layer) e 17 GB (Double Layer) no caso
dos Dual-sided.
108

pticos / DVD (Digital Versatile Disk)


A Para gravao

2- DVD-RAM
Permitem a gravao e regravao de dados de forma
semelhante aos DVD-RW, mas mais rapidamente do
que estes. Estes DVD tm o disco protegido por uma
estrutura de plstico semelhante s utilizadas nas
disquetes. Os primeiros discos DVD-RAM tm
capacidades de 2,6 GB (Single-sided) ou 5,2 GB
(Double-sided) Os discos DVD-RAM, verso 2, tm
capacidades de 4.7 GB (Single-sided) ou 9,4 GB
109
(Double-sided)

pticos / DVD (Digital Versatile Disk)


A Para gravao

2- Mini-DVD
A designao dos Mini-DVD devida dimenso do seu
dimetro de 8 cm, ao contrrio dos DVD, cujo dimetro de 12
cm Existem em dois formatos principais, Single Layer Single Side
e Dual Layer Single Side, com capacidades, respectivamente, de
aproximadamente 40 minutos de filme 11,46 GB) e de
aproximadamente 75 minutos de filme (2,66 GB) O tamanho
destes DVD tornou-os mais adequados para determinados fins,
como, por exemplo, no envio por correio de material multimdia
relacionado com apresentaes e vdeos tem aproximadamente o
110
dobro da capacidade de um CD-ROM, sendo, porm, mais leve.

pticos / DVD (Digital Versatile Disk)

B - Formatos
De seguida so apresentados os principais formatos de DVD, organizados de acordo
com o tipo de informao que podem conter.

Tipo de informao
udio

Formato
DVD Audio
DVD Video
DVD-ROM

Vdeo e dados

DVD hybrid
Blu-ray
111

pticos / CD (Compact Disk)

B.1 - udio
a) DVD Audio
O formato DVD Audio surgiu em 2000 e semelhante ao CO
Audio, mas em DVD.
Este formato proporcionou indstria discogrfica um novo
impulso de desenvolvimento, permitindo armazenar udio com
alta qualidade e, devido sua grande capacidade de
armazenamento, incluir, alm de msica, informaes
adicionais, tais como biografias dos artistas, letras das msicas
e videoclips. Podem ser reproduzidos num leitor de DVD Audio
ou de DVD Video.
112

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 - Vdeos e dados
a) DVD Video
O formato DVD Video surgiu nos Estados Unidos em
1997 e tornou-se um formato bem-sucedido. Este
formato o mais indicado para o armazenamento de
filmes completos de longa-metragem com alta
qualidade de vdeo e audio surround. Proporciona
alguma interactividade ao permitir que os utilizadores
mudem entre cenas atravs de menus, visualizem
cenas de diferentes ngulos e seleccionem diferentes
113
desfechos para o filme.

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 - Vdeos e dados

a) DVD Video
Este formato possibilita a utilizao de DVD de duas
camadas para filmes mais longos, permitindo a
reproduo contnua de um filme ou o
armazenamento de um filme com duas verses.
As unidades de leitura/escrita de DVD Video permitem a
utilizao de CD nos formatos CD-DA, Vdeo CD, CDR e CD-RW. Permitem, tambm, a utilizao de DVD
nos formatos DVD-R e DVD-RW e nos formatos
DVD+R e DVD+RW quando as unidades o
114
possibilitem.

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 - Vdeos e dados

b) DVD-ROM
O formato DVD-ROM surgiu para substituir o
formato CD-ROM, tendo mais capacidade de
armazenamento do que este e servindo de
suporte aos formatos DVD Video e DVD Audio.
Este formato indicado para guardar diversas
aplicaes multimdia e jogos com mais
realismo.
115

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 - Vdeos e dados

b) DVD-ROM
As unidades de leitura de DVD-ROM permitem
ler CD com os formatos CD-DA e CD--ROM e,
actualmente, substituem as unidades de leitura
dos CD-ROM nos computado-res. Estas
unidades, quando equipadas com dois lasers,
podem, tambm, efectuar a lei-tura dos
formatos CD-R e CD-RW.
116

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 - Vdeos e dados

c) DVD hybrid
O formato DVD hybrid permite ter em cada um
dos lados de um DVD um formato diferente
como DVD-ROM de um lado e DVD-RAM do
outro. Estes DVD permitem o seu
funcionamento dos dois lados.
117

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 - Vdeos e dados

d) Blu-ray
O formato Blu-ray assim designado por utilizar
uma tecnologia baseada num laser azul-violeta. Esta
tecnologia utiliza um disco com 12 cm de dimetro,
tal como os CD e DVD comuns. Mas, por outro lado,
utiliza um laser com um comprimento de onda menor
do que o dos CD e DVD. Desta forma, aumenta a
preciso e permite focar pontos mais pequenos e
mais prximos na superfcie do disco, conduzindo a
um aumento na capacidade de armazenamento dos
118
discos.

pticos / CD (Compact Disk)


B.2 - Vdeos e dados
d) Blu-ray

Os CD e os DVD podem ser lidos nas


unidades de leitura e escrita deste tipo de
discos. Os discos neste formato podem ter a
capacidade para armazenar 27 GB ou 54 GB,
conforme tenham uma ou duas camadas de
gravao.
119

Sistema de ficheiros

Conforme o que foi descrito atrs, os discos


pticos assumem diversos formatos para o
armazenamento de diferentes tipos de
informao digital.

Estes formatos dos CD e dos DVD so descritos em


documentos denominados livros e constituem normas
internacionais.
120

Sistema de ficheiros
Em relao aos CD, os livros so identificados pela cor
da capa e designam-se por: Yellow Book, Green Book,
Red Book, Orange Book, White Book e Blue Book.
Livro

Red Book

Yellow Book

Ano de
publicao

Descrio

1982

Especificao fsica para o disco ptico CD e


em particular para o CD-DA. Constitui uma
norma internacional designada por ISO/IEC
60908. Foi reformulada de forma a incluir o
CD-Graphics e CD-Text.

1984

Especificao do CD-ROM e da sua extenso


CD-ROM XA. Constitui uma norma
internacional designada por ISSO/IEC
121
10149.

Sistema de ficheiros

Livro

Green Book

Orange Book

Ano de
publicao

Descrio

1988

Especificao para o CD-i (CD-interactive), que


esteve na origem do desenvolvimento de
aplicaes interactivas para o DVD Video.

1990

Especificaes para os CD gravveis e


regravveis em multissesso.

122

Sistema de ficheiros

Livro

Ano de
publicao

Descrio

White Book

1993

Especificao para o Video CO que


compatvel com a norma ISO 9660. Foi
expandida de forma a incluir os discos
Super Video CD.

Blue Book

1996

Especificao para o Enhanced CD.

123

Sistema de ficheiros
Em relao aos DVD os livros so identificados por uma letra maiscula e designam-se
por A, B, C, D, E e F. Para cada formato o livro descreve o processo fsico de gravao,
a organizao lgica dos ficheiros e outras especificaes.
Livro

Formato

Sistema de ficheiros

DVD-ROM

UDF ou ISO 9660

DVD Video

UDF

DVD Audio

UDF

DVD-R

UDF ou ISO 9660

DVD-RAM

UDF ou ISO 9660

DVD-RW

UDF ou ISO 9660

124

Sistema de ficheiros
No quadro seguinte apresentado um resumo dos
vrios sistemas que permitem organizar e disponibilizar
ficheiros em CD e DVD.
ISO 9660 (CDFS)
Extenso Joliet
Extenso Rock Ridge
Sistemas de ficheiros

Extenso El Torito
ISO 13346 (ECMA-16 7)
UDF
Mount-rainier

125

Sistema de ficheiros
a) ISO 9660

A norma ISO 9660 (CDFS - Compact Disk File System)


estabelece um conjunto de especificaes relacionadas com
a organizao lgica dos dados de um CD e permite a
criao de um sistema de ficheiros hierrquico, capaz de
proporcionar a organizao da informao contida num CD
em ficheiros e directrios. O sistema de ficheiros concebido
atravs das especificaes desta norma visa funcionar da
forma mais compatvel possvel com todos os sistemas
operativos. Desta forma, por exemplo, um CD com o sistema
de ficheiros ISO 9660 pode ser lido em qualquer sistema
operativo.
126

Sistema de ficheiros
a) ISO 9660
Este sistema de ficheiros desenvolveu-se em trs nveis:

nvel 1 - permite utilizar no mximo 8 caracteres para


o nome dos ficheiros e directrios e 3 caracteres para a
extenso dos ficheiros. Os caracteres permitidos so AZ, 0-9 e o carcter underscore (_). Os ficheiros no
podem ser fragmentados, ou seja, tm de ser gravados
num conjunto contnuo de bytes. A estrutura dos
directrios apenas se pode desenvolver ao longo de 8
nveis, incluindo o directrio-raiz.
127

Sistema de ficheiros
a) ISO 9660

nvel 2 - permite utilizar no mximo 31 caracteres


para o nome dos ficheiros e directrios. Os ficheiros no
podem ser fragmentados, ou seja, tm de ser gravados
num conjunto contnuo de bytes. Podem ser lidos pelo
DOS, Windows 3.1 e pelas verses do Windows
superiores 95. Neste nvel, a leitura dos nomes longos
apresenta alguns problemas.

nvel 3 - no h restries nos nomes dos ficheiros e


dos directrios.

128

Sistema de ficheiros
b) Extenso Joliet
A extenso Joliet foi desenvolvida pela Microsoft para
ultrapassar as limitaes da norma ISO 9660 e dar resposta
s especificaes dos sistemas operativos mais recentes,
mantendo a compatibilidade com o sistema operativo MSDOS.
Das limitaes apresentadas pelos sistemas de ficheiros
ISO 9660, as especificaes da extenso Joliet permitem,
entre outras:
a utilizao de nomes longos, at 64 caracteres Unicode,
incluindo o espao;
a expanso da rvore de directrios acima dos 8 nveis.
129

Sistema de ficheiros
c) Extenso Rock Ridge
A extenso Rock Ridge estabelece um conjunto de
especificaes adicionais relativas norma ISO 9660, permitindo,
desta forma, suportar as especificidades de sistemas operativos
diferentes do MS Windows. Destina-se a sistemas baseados no
sistema operativo Unix/Linux.
Da extenso Rock Ridge destacam-se as seguintes
caractersticas: suporte para directrios ou pastas e o nome dos
ficheiros com um mximo de 31 caracteres.
Ao ler um CD no Linux com as extenses Rock Ridge, todas as
informaes associadas aos ficheiros, como proprietrio, grupo,
permisses e ligaes simblicas, so mostradas, semelhana
do que acontece com o sistema de ficheiros do Unix.
130

Sistema de ficheiros
d) Extenso EI Torito
A extenso El Torito uma especificao para a
criao de um CD de arranque de um computador.
Desta forma, evita-se a utilizao de uma disquete ou
de um disco rgido se o BIOS do computador estiver
configurado para fazer arrancar o sistema operativo a
partir de um CD.
Ao criar um CD de arranque utilizando a extenso EI
Torito, nos primeiros 1,44 ou 2,88 MB vai ser criada
uma imagem de uma disquete de arranque. Esta
imagem lida pelo BIOS como se se tratasse, de facto,
131
de uma disquete de arranque.

Sistema de ficheiros
e) ISO 13346
A ISO 13346 uma norma internacional criada em
1995, que sofreu vrias revises at actualidade. Esta
define o volume e a estrutura de ficheiros dos suportes
de armazenamento que utilizam um funcionamento no
sequencial para a transferncia de informao. Esta
norma equivalente ao standard ECMA-167 (European
Computer Manufactures Association Standard number
167), 2.a edio.

132

Sistema de ficheiros

f) UDF
O UDF (Universal Disk Format) um formato definido pela OSTA
(Optical Storage Technology Association) com base nos standards ISO
13346 e ECMA-167 e constitui o sucessor do formato ISO 9660, apesar
de poderem coexistir.
O UDF um formato utilizado em todos os DVD e nos CD-R e CDRW. tem por base standards abertos, permitindo a troca de informao
entre sistemas operativos e entre suportes de armazenamento de
informao.
Este formato permite a gravao de dados num CD de forma
semelhante gravao numa unidade de disco rgido ou numa unidade
de disquetes, suportando um grande nmero de funes avanadas,
como nomes de ficheiros longos, rvores de directrios longas, ficheiros
pequenos, ficheiros grandes.
133

Sistema de ficheiros
g) Mount-rainier
O formato Mount-rainier (Packet Writing Format)
permite, de uma forma fcil e rpida, gravar, regravar e
criar backups de dados para um CD. Permite a incluso
de dados de um modo real com drag-and-drop e a
formatao on-the-fly na criao do CD, diminuindo a
durao do processo de formatao de um CD.

134

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