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CAD 3D E 2D CATIA V5
PROGRESSIVO
(AULAS PRTICAS)
NDICE
Iniciar o CATIA V5 ............................................................................................................ 3
Interface do usurio.......................................................................................................... 3
Modelamento Tridimensional .......................................................................................... 8
Montagem de Conjuntos .................................................................................................18
Drafting ............................................................................................................................20
Cinemtica........................................................................................................................28
Anlise Estrutural ............................................................................................................35
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Iniciar o CATIA V5
No ambiente desktop, selecione duas vezes o cone CATIA V5
Interface do usurio
Barra de ttulo
Barra de menus
Menu Start
Acesso aos mdulos
Barra de ferramentas
Exibe as ferramentas de criao e
modificao. As ferramentas so
carregadas de acordo com o
mdulo aberto
Barra de visualizao
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Menu Start
O CATIA V5 est organizado em vrios mdulos, onde cada mdulo est focado em uma rea de atuao. A
quantidade de mdulos disponvel ao usurio ser de acordo com a licena instalada do CATIA V5.
1. Selecione o menu Start
2. Escolha o mdulo de trabalho ( Mechanical Design,
Shape, Analysis and Simulation, etc)
3. E selecione a segunda rea especfica de trabalho (Part
Design, Assembly Design, Generative Shape Design, etc)
Voc tambm pode personalizar os mdulos de trabalho, atravs da barra de menus ->Tools-> Customize.
Barra de menus
As ferramentas de trabalho do CATIA V5 esto organizadas no menu fixo ou na barra de ferramentas.
Na barra de menus o usurio ir encontrar todas as ferramentas que foram carregadas no mdulo,
enquanto que na barra de ferramentas o usurio pode configurar a posio e a visualizao.
Barra de ferramentas
Para cada mdulo de trabalho ser carregado pelo software uma barra de
ferramentas especfica. O usurio poder personalizar o layout dos cones.
Para ativar ou desativar uma ferramenta, selecione o boto direito do mouse,
sob a barra de ferramentas. As ferramentas que esto selecionadas, esto
ativas.
Barra padro
Criar um modelo novo
Imprimir
Barra de visualizao
Fly Mode
Pan
Zoom in
Normal View
Fit All in
Hide/Show
Isometric View
Rotate
Zoom out
Shading
Swap
visible
space
Create Mult-View
Isometric View - Posicionar a geometria na vista pr-definida (isometrica, elevao, planta, lateral direita e
esquerda)
Modos de visualizao
Bordas
Shading
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Utilizando o mouse
Utilizar o mouse para:
Selecionar o objeto
(qualquer elemento mostrado na
tela)
Faa o seguinte:
Posicione o curso sob o modelo e
pressione o boto esquerdo
Movimentar o modelo na
horizontal ou vertical (pan)
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Modelamento tridimensional
Sketch
Operation
Projeo 3D
1. Crie um novo Sketch
2. Selecione o cone Project 3D Elements
3. Selecione a aresta que deseje projetar neste sketch. Esta aresta ser indicada
na cor amarela.
Interseco 3D
1. Crie um novo Sketch
2. Selecione o cone Intersectt 3D Elements
3. Selecione a parte do slido que ser cortado com o sketch.. O elemento criado ser indicado na cor
amarela. Para facilitar o corte, voc pode girar o slido.
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Modo de edio
Este comando utilizado para entender a estrutura de criao do slido ou para inserir algum elemento n a
estrutura da rvore de criao.
Entendendo a organizao da estrutura da rvore:
Identificao do modelo
Inicio do PartBody
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Raio variado
1. Selecione o cone Variable Radius Fillet
2. Defina o raio no campo Radius e escolha as arestas no slido
3. Selecione o campo Point, defina qual ser o raio e em seguida selecione o ponto no slido. O ponto j
dever existir, caso contrrio crie ante de fazer o raio vairvel.
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Modelamento hbrido
um mtodo de modelamento que utiliza parte modelamento em superfcie e em slido.
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Espessura (ThickSurface)
1. Selecione o cone Thick Surface
2. Selecione a superfcie e defina a espessura
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2. Selecione a superfcie. Importante: a superfcie deve estar toda unida e com uma face aberta, no mximo
ou toda fechada.
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Operao booleana
O conceito de operao booleana diz respeito a operaes matemticas de adio, subtrao e interseco. No
modelamento slido, a operao booleana permite criar slidos complexos e aumenta a eficincia do software
para atualizaes do modelo.
Part Body
Body.2
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Customizao
Para configurar o software selecione no menu fixo: Tools->Options. H uma configurao para cada
mdulo. Abaixo est as configuraes utilizadas neste curso.
Alterar unidades
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Montagem de Conjuntos
Cenas
1. Selecione o cone Enhanced Scenes
2. Indique o nome da cena e escolha o tipo de cena: Partial ou completa.
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Vista explodida
1. Crie uma cena
2. Selecione o cone Explode
3. Faa a configurao de profundidade (Depth), Tipo de exploso (Type) e escolha qual ser o elemento
fixo.
4. Selecione o boto Apply para gerar a exploso. Voc pode modificar as configuraes e gerar novamente
Apply.
5. Selecione o boto OK para confirmar a operao. Caso seja necessrio alterar a posio de algum
componente, faa atravs da bssola. E para finalizar, saia da Cena.
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Drafting
Numerao de componentes
1. Abrir o mdulo de montagem e selecione o cone Generate Numbering
2. Selecione o produto da rvore e escolha o tipo de numerao. Em seguida confirme no boto OK.
3. Abrir o mdulo Drafting, criar as vistas e selecione o caminho Insert->Generation->Ballon generation
4. Ser criado a numerao na vista ativa. Para criar em outra vista, voc dever ativ-la e inserir
novamente a numerao. Agora basta posicionar ou apagar os bales em excesso.
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Vista explodida
1. Abrir o mdulo de montagem de conjunto, crie um cena explodida e salve este modelo;
2. Criar um drafting novo;
3. Selecione o cone Isometric View
4. Voltar para a montagem (utilize o Windows no menu fixo);
5. Nesta ordem, selecione a cena e depois qualquer superfcie da montagem. Importante antes de
selecionar a montagem deixar na posio de isomtrica;
6. Ser criado no drafting o desenho da montagem explodida.
7. Voc pode acrescentar a numerao conforme a necessidade. Veja o item Numerao de componentes.
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5. Escolha a configurao das vistas de acordo com as opes e defina a distncia entre as vistas e
selecione o boto Next;
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Dimensionamento semi-automtico
1. Selecione o cone Genetating Dimension Step-by-step
2. Defina o tempo de transio;
Finaliza a operao
Pausa a operao
As dimenses que esto na cor verde, foram criadas atravs do dimensionamento automtico. Para
retirar este filtro, selecione o cone Analysis Dispaly Mode
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Criao de smbolos
1. Selecione o cone New Detail Sheet
indicao de detalhe;
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Cinemtica
Estrutura da rvore
A cinemtica ser criada em Applications
Para cada novo mecanismo haver a estrutura de
juntas, comandos e parte fixa
Juntas de cinemtica
Abrir o mdulo
1. Primeiro ser necessrio abrir o conjunto montado ou criar um conjunto no Assembly Design
2. Depois ser possvel carregar o mdulo, atravs do caminho: Start->Digital Mockup->DMU Kinematic
Mtodos de criao
H duas formas de criar a cinemtica de um conjunto mecnico:
1mtodo:
Converter as restries de montagem (Constraints) em restries de cinemtica (Joints)
2 mtodo:
Criar as restries de cinemtica (Joints) sem utilizar as restries de montagem (Constraints). Este
mtodo mais eficincia que o 1 mtodo, pois permite ao usurio controlar quais juntas sero criadas
na cinemtica.
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5. Defina os limites de movimento. No caso do Angle Driven ser os ngulos e do Length Driven ser o
comprimento.
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Para cada junta os dados de entrada variam. Por exemplo, a junta revolute, ser necessrio selecionar
dois eixos e dois planos. Para a junta cilindrical apenas dois eixos e assim por diante.
4. Defina a junta que ser comandada e configure os limites. Se os graus de liberdade estiverem igual a
zero, ser possvel fazer a simulao.
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Simulao
Em ambos os mtodos, para criar a simulao o DOF deve ser zero.
1.Selecione o cone Simulation
2. Em seguida selecione o mecanismo que ser
simulado. Nunca esquea de selecion-lo.
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Botes de simulao
Retorna um passo
Avana para um passo
Pausa
Ciclos
Executa uma vez
Quantidade de sub-frames (ajuste fino)
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Compilar a animao
1. Selecione o cone Compile Simulation
2. Escolha a animao de sada:
Animao no CATIA Generate a replay
Animao em arquivo externo (AVI) Generate an animation file
3. Escolha a animao, Time step e se for o caso Animate viewpoint.
Quanto menor o time step, maior ser o tempo de processamento e maior ser o tamanho do arquivo,
principalmente em AVI
Visualizar Replay
1. Selecione o cone Replay
2. Escolha a velocidade e se for o caso
Animate viewpoint
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Anlise estrutural
A anlise estrutural baseada na teoria do Mtodo dos Elementos Finitos, que consiste em elaborar equaes
matemticas e matrizes de rigidez para solucionar um problema. Hoje o software de anlise estrutural uma
ferramenta utilizada no clculo estrutural pelo Mtodo dos Elementos Finitos, mas o homem parte primordial
para a compreenso da situao fsica real, seu modelamento , a interpretao dos resultados e tomar as
decises.
No CATIA V5 possvel realizar uma anlise esttica da estrutura Static Analysis , uma anlise das
frequncias de vibrao e seus modos de vibrar Frequancy Analysis ou ainda uma anlise das freqncias
livres, ou seja, sem vnculos Free Frequancy Analysis.. Ns iremos trabalhar com a primeira opo, e analisar
um componente e um conjunto
Estrutura da rvore
Aqui indicado o local onde est salvo o modelo
matemtico , os resultados e o processamento da
anlise.
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Abrir o mdulo
3. Primeiro ser necessrio abrir o componente ou o conjunto.
4. Depois ser possvel carregar o mdulo,
atravs do caminho: Start->Analysis e
Simulation->Generative Structural Analysis
2. No mdulo Part Design defina a geometria da pea e aplique o material (veja o captulo modos de
visualizao do curso Essencial).
3. Carregar o mdulo de anlise estrutural.
4. Definir as restries.
5. Definir as foras exercidas na pea.
6. Gerao da malha e processamento das informaes.
7. Analise do resultado.
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Anlise do resultado
Aps o processamento das informaes, voc poder fazer as seguintes anlises.
1. Von Mises Stress
2. Deslocamento (Displacement)
3. Animao
Importante: Para visualizar as cores necessrio ativar o cone Shading with Material
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Relatrio
1. Selecione o cone Generate Report
2. Defina o local onde ser armazenado o relatrio (Output directory)
Barra
MESH:
Entity
Size
Nodes
153
Elements 326
ELEMENT TYPE:
Connectivity
Statistics
TE4
326 ( 100,00% )
ELEMENT QUALITY:
Criterion
Good
Poor
Bad
Worst Average
Distortion
256 ( 78,53% )
Stretch
326 ( 100,00% )
0 ( 0,00% )
0 ( 0,00% )
0,434
0,510
0 ( 0,00% )
0 ( 0,00% )
2,950
2,477
27,075
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Materials.1
Material
Steel
Young Modulus
2,039e+006kgf_cm2
Poisson Ratio
0,266
Density
7860kg_m3
Thermal Expansion
1,17e-005_Kdeg
Yield Strength
2100kgf_cm2
Static Case
Boundary Conditions
Figure 1
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STRUCTURE Computation
Number of nodes
: 153
Number of elements
: 326
Number of D.O.F.
: 459
Number of Contact relations : 0
Number of Kinematic relations : 0
Linear tetrahedron : 326
Name: ComputedRestraint.1
Number of S.P.C : 27
Name: Loads.1
Applied load resultant :
Fx = 0 . 000e+000
Fy = 0 . 000e+000
Fz = -5 . 000e+002
Mx = -2 . 452e+003
My = 6 . 340e-007
Mz = 0 . 000e+000
kgf
kgf
kgf
Nxm
Nxm
Nxm
STIFFNESS Computation
Number of lines
: 459
Number of coefficients
: 6444
Number of blocks
:
1
Maximum number of coefficients per bloc : 6444
Total matrix size
:
0 . 08 Mb
SINGULARITY Computation
Restraint: ComputedRestraint.1
Number of local singularities
:
0
Number of singularities in translation :
0
Number of singularities in rotation :
0
Generated constraint type
: MPC
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CONSTRAINT Computation
Restraint: ComputedRestraint.1
Number of constraints
: 27
Number of coefficients
: 0
Number of factorized constraints : 27
Number of coefficients
: 0
Number of deferred constraints : 0
FACTORIZED Computation
Method
:
SPARSE
Number of factorized degrees
: 432
Number of supernodes
: 117
Number of overhead indices
: 2190
Number of coefficients
: 9117
Maximum front width
: 39
Maximum front size
: 780
Size of the factorized matrix (Mb) :
0 . 0695572
Number of blocks
:
1
Number of Mflops for factorization :
2 . 762e-001
Number of Mflops for solve
:
3 . 863e-002
Minimum relative pivot
:
5 . 644e-005
DIRECT METHOD Computation
Name: StaticSet.1
Restraint: RestraintSet.1
Load: LoadSet.1
Strain Energy : 2.445e+001 J
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Equilibrium
Components
Applied
Forces
Reactions
Residual
Relative
Magnitude Error
Fx (kgf)
0.0000e+000
1.5407e-010
1.5407e-010
2.8983e-015
Fy (kgf)
0.0000e+000
4.5871e-010
4.5871e-010
8.6293e-015
Fz (kgf)
1.8727e-013
Mx (Nxm)
9.0609e-013
My (Nxm)
6.3396e-007 -6.3368e-007
2.7543e-010
1.0363e-014
Mz (Nxm)
7.5595e-014
Figure 2
On deformed mesh ---- On boundary ---- Over all the model
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Figure 3
3D elements: : Components: : All
On deformed mesh ---- On boundary ---- Over all the model
Global Sensors
Sensor Name Sensor Value
Energy
24,446J
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