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GUA PARA LA ELABORACIN Y EDICIN DE

TRABAJOS DE CARTOGRAFA EN FORMATO


SHAPE

MODERNIZACIN
CATASTRAL
SIG

SIGEC

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SISTEMA DE COORDENADAS

ASIGNACIN DEL SISTEMA DE COORDENADAS

Se conoce como sistema de coordenadas al


conjunto de valores que permitan identicar la
posicin de un punto en un espacio de tipo
geomtrico.

Se Asignarle el sistema de coordenadas a los archivos


de AutoCad Map 3d. (UTM wgs84 zona 14 norte
meridiano central 99w en metros) de la siguiente
manera:

En AutoCad Map se utiliza el Sistema de Coordenadas


Universal Transversal de Mercado (UTM), con el
marco de referencia WGS84, para el estado de San
Luis Potos corresponde la zona 14 Norte.

Desde el men Map Tools, seleccionar Assign


Global Coordinate System, y en el recuadro Active
Project Code introducir el cdigo UTM84-14N y
ENTER.

Para llevar a cabo este procedimiento, se elaboraran


los archivos en .DWG AutoCad
Map Ver. 2010 o anteriores con las siguientes
caractersticas:
Organizar la informacin (que los Layers contengan
solo el tipo de datos que le correspondan: poli lnea,
punto o polgono).
El punto de insercin de la clave debe estar contenido dentro de la geometra del elemento que se trate.
(manzana, predio o, construccin)
Eliminar todas las tablas Existentes

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LIMPIEZA CARTOGRFICA

La limpieza de los mapas y la creacin de


topologas se elaboran de forma complementaria,
porque la topologa detecta los errores contenidos en
el dibujo, que se corrigen mediante las herramientas
de limpieza.
Para realizar la limpieza se deben dejar activos los
layers involucrados para crear los polgonos mediante
la creacin de topologas.
Para llevar a cabo la limpieza de mapas, se debe llevar
a cabo el siguiente procedimiento:

A) Creacin de Centroides
(Se crean centroides en este caso de predio, nivel y
manzana)
Seleccionar MAP DRAWINGS, TOOLS, CREAT CENTROIDS
Selected only, (botn izquierdo para seleccionar
predios, niveles o manzana segn sea el caso)

Se Exporta e Importa la informacin en los


centroides generados, para rescatar la informacin de
PREDIO, NIVEL Y MANZANA
Seleccionar desde MAP DRAWINGS, TOOLS, EXPORT
Generar una carpeta con el nombre de la Regin y en
esa introducir una nueva con la informacin de Predio,
Nivel o Manzana.
Se guarda la informacin en el formato ESRI ArcInfo
Coverage
Selecciona nombre de Layer y se borran los Predios
Importamos la informacin MAP DRAWINGS, TOOLS,
IMPORT desde la carpeta de origen
Para quedar como la imagen que se muestra abajo,
se selecciona todo y se pasa al Layer de PREDIO (se
repite el proceso en NIVEL Y MANZANA).

Se agrega el nombre del Layer : CENTROIDE


PREDIOS

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1) Congurar en la caja de dialogo como se indica en


la imagen las siguientes tolerancias:

LIMPIEZA CARTOGRFICA

Break Crossing Objects


(Rompe lneas que cruzan entre s)
Delete Duplicates
(Borra duplicados de poli lnea, puntos o textos)
Snap Cluster Nodes 0. 0001
(Fija nodos que se encuentran cercanos)
Erase Dangling Objects 0.001
(Borra poli lneas con longitud muy corta)
Dissolve pseudo nodos
(Une poli lneas unidas por algn nodo)
Zero lenght objects
( Elimina poli lneas con longitud de cero).

B) Limpieza Cartogrca
En este proceso se crearan poli lneas cerradas; ( se
realizara la limpieza cartogrca de las capas predio y
nivel) utilizando las opciones que a continuacin se
describen:
Desde el menu MAP DRAWINGS, TOOLS, DRAWING
CLEANUP

Seleccionar la opcin Finish para ejecutar las


opciones conguradas.
Repetir el proceso para la capa NIVEL, con las mismas
opciones y tolerancias utilizadas para la capa
PREDIO. El proceso de limpieza se ejecuta una sola
vez por cada capa.

Seleccionar el nombre de Layer, ejemplo: PREDIO

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LIMPIEZA CARTOGRFICA

2) Crear nueva limpieza con los Layers de PREDIO Y


NIVEL juntas; cada una de las tolerancias se realiza de
forma independiente, poniendo primero NIVEL y luego
PREDIO. (Como se indica en la pantalla de abajo)
Break Crossing Objects
Delete Duplicates
Zero lenght objects
(esta tolerancia es para cada Layer independiente)
Snap Cluster Nodes es 0.0001

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CREACIN DE TOPOLOGAS

Un requisito previo al proceso de crear topologas


es dejar activos nicamente los leyers involucrado. Y
cuando se utilicen puntos con informacin de tablas,
estos se van a utilizar como centroides para poder
vincular la informacin a los polgonos.

b) Congurar las cajas de dialogo de cmo se


muestra en las grcas siguiente:

A continuacin se generaran las topologas de Predios, Niveles y Manzanas, (para generar la topologa de
predios y niveles es necesario tener prendas esos
Layer y sus centroides) de acuerdo a las siguientes
instrucciones:
a) Seleccionar la opcin Topology -> Create, del
men Map

Las opciones Select Nodes y Create New Nodes, no


se requieren, por lo tanto se toman las opciones que
traen por default, y se pasa a las opciones de
Select Centroids.

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c) Para ejecutar la creacin de topologas,


seleccionar la opcin Finish.

CREACIN DE TOPOLOGAS

e) Repetir los mismos pasos para crear la topologa


de Niveles y Manzana.
En caso de que la topologa no se pueda generar, se
debe a tres tipos de errores comunes: lneas que se
intersectan, lneas no conectadas (dangles), o centroides duplicados, en estos casos se deben corregir los
errores manualmente como se muestra en la imagen
de abajo.

d) Si el proceso se ejecut correctamente, la


topologa se presenta en el explorador de mapas (Map
Explorer).

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POLY LNEAS CERRADAS

En este proceso se crearan poli lneas cerradas,


para lo cual se proceder a seguir los siguientes
pasos:

Para comprobar si las poly lneas estn cerradas se


seleccionan y en propiedades de muestra el estado de
las poly lneas (como se muestra en la imagen).

MAP, TOPOLOGY, CREATE CLOSED POLYLINE

Crear Layer
donde se ubicara
las polylineas
cerradas

Activar Grupo
complex polygons

Activar Copy Object data


(cuando de utilicen puntos
con informacin como
centroide)

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MPOLYGONS

En este proceso se crearan Mpolygons para la cual


se proceder a seguir los pasos que a continuacin se
van describiendo:
a) Se activa el layer donde se encuentran las poly
lneas creadas, apagando los dems layers.
b) Se escribe el comando _MapPolylineToPolygon,
o se activa el icono de crear Mpolygons en la barra de
herramientas de polgonos.

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Para comprobar si se crearon los MPolygons, se
seleccionan y en propiedades se muestra su tipo de
geometra.

ORGANIZACIN DE
INFORMACIN
La organizar de la informacin se realizara en
Layers (capas), colocando los elementos
relacionados a stos (polgonos cerrados, puntos,
polylineas, etc.)
En los layers donde se generen polylneas se
deber utilizar nicamente polylneas, as como en
los layer de puntos nicamente puntos, es decir un
layer por tipo de elemento.
La polylinea deber trazarse desde el inicio hasta
el nal de la distancia a representarse sin que se
corte. Ejemplo de pozo a pozo,
No se trabajara con lnea, blocks, textos o
achurados en ninguno de los layers.
Eliminar Layers que contengan informacin
innecesaria.
La representacin de los datos numricos deber
estar en sistema mtrico decimal, tomando como
unidad de medida el metro.

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a) Se crean las tablas de atributos para polgonos


cerrados de acuerdo con las siguientes instrucciones:

CREACION DE TABLAS DE ATRIBUTOS

Desde el menu MAP OBJECT DATA DEFINE


OBJECT DATA.

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ASIGNACIN DE
TABLA DE
ATRIBUTOS
Desde el menu MAP OBJECT DATA
ATTACH/DETACH OBJECT DATA.

En el siguiente cuadro de dilogo seleccionar NEW


TABLE, para crear la tabla que almacenara los datos
del elemento.
Llenar los campos (columnas) de la tabla a crear
con los datos necesarios.

En el siguiente cuadro de dilogo ubicar la tabla a


utilizar y en Action: ATTACH TO OBJETCTS

Especicar el tipo de dato que corresponda a las


necesidades requeridas: Integer:
Numrico Entero
Character: Alfanumrico (letras y nmeros)
Point: Coordenadas
Real: Numrico Decimal
Los atributos se pueden modicar, borrar y
agregar si es necesario, no se permite renombrar.

Seleccionar los objetos a los que se les vaya a


agregar la tabla y ENTER

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VERIFICACIN DE TABLA ASIGANADA

Seleccionar uno de los polgonos y en propiedades


se deber mostrar la tabla y sus campos
correspondientes.

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CONVERSIN DE
ARCHIVOS .DWG
A SHAPE
Se abre el archivo a convertir, en el men
MAP-TOOLS - EXPORT

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LLENADO DE TABLA
Seleccionar el polgono y llenar los campos de los
atributos necesarios.
Al ingresar un dato en cada campo en la tabla, se
debe teclear ENTER para que la informacin sea guardada.

Se selecciona la ruta donde se va aguardar


el archivo, con nombre correspondiente y formato
SHAPE ( ESRI Shapele (*.shp) )

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CONVERSIN DE ARCHIVOS .DWG A SHAPE

En el siguiente cuadro de dialogo, seleccionar tipo


de objeto a exportar.
Despus en DATA- SELECT ATRIBUTOS- OBJECT
DATA

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Por ltimo en OPTIONS, checar el Sistema de


Coordenadas que estn en UTM84-14N y OK

Checar que se haya cargado correctamente el


OBJECT DATA, como se muestra en la imagen de
abajo

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Abrir un archivo nuevo en Auto Cad Map


Asignarle el Sistema de Coordenadas UTM84-14N

CONVERSIN DE ARCHIVOS SHAPE A .DWG

Desde el men MAP-TOOLS IMPORT


Seleccionar la ruta del archivo, y el archivo a
trabajar.

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En el sugiuente cuadro de dialogo en:


DATA- NODE- ATRIBUTE DATA
Seleccionar CREATE OBJECT DATA y OK

Seleccionar el campo:
IMPORT POLYGONS AS CLOSED POLYLINES, y OK

Por ultimo checamos que los obhetos se hayan


importado con su respectiva tabla de atributos.
Y se guarda el documento como .DWG

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