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producto +
Experiencias
Las compaas
que quieren ser
relevantesl
deben aprender
el arte de
crear
experiencias que
conecten con
sus usuarios.
En este nuevo
escenario las
EXPERIENCIAS
pasan a ser un
elemento clave
en la
construccin de
estrategias a
futuro.
La Marca se
ha convertido
en una
promesa de
experiencias.
Your brand is
formed primarily
not what your
company says
about itself but
what the
company does
Jeff Bezos. Amazon
Las Marcas
son verbos, lo
que hacen es
ms
importante
que lo que
dicen
El consumidor
tiene el poder, y
son las marcas
las que tratan
de entrar a su
crculo para
llegar con sus
mensajes y
experiencias.
El Marketing de
masas se ha
acabado piensa
en la
personalizacin
One fits all ha
dejado de existir
Conocan
esta
frase?
El consumidor
demanda y
valora las
experiencias
que le
proporciona
una marca o
producto
Las
experiencias
permiten la
inmersin del
consumidor en
la Marca y en
sus productos.
El Marketing de
Experiencias
surge del hecho
que las personas
cada vez son
ms inmunes al
marketing
convencional.
Hoy, lo ms
importante
de un
Producto o
Marca es
EMOCIONAR
Antes
Mass
economy
(1920-95)
Customer
economy
(1996-2007)
Demand
economy (2008??)
Vendemos lo
que
producimos
Vendemos lo
que la gente
busca
Les damos
soluciones a
los clientes
Market research
Driver:
Area de
Marketing
Marketing
Dept.
Medida:
Ventas
Organizacin
Utilidad
Cadena de valor
Relacionamiento
Recordacin/ Awareness
Tambin se puede captar la atencin con algo que est fuera de lugar; por
ejemplo, un gato sobre el teclado del PC, o bien con algo que no est donde
debiera estar, como puede ocurrir con el jabn en el bao. Sin embargo, se debe
tener cuidado con estos impactos; deben tener relacin con la venta. Un vendedor
de zapatos seguro que captar la atencin de su cliente si se presenta vestido de
Piel Roja, pero ser muy difcil que venda algn par.
Inters
Despertar el inters es lo que se pretende al captar la atencin. Se puede
definir como una atencin continuada.
Deseo
El deseo de poseer el producto es consecuencia de una buena
demostracin. Crear la sensacin de que ya tiene el producto, que ya tiene
la solucin que le brinda el producto. Esto produce una segunda
sensacin, esta vez de ansiedad o temor de perder el producto, de perder
la solucin a su problema, de perder la satisfaccin de tener la solucin de
un problema... si no decide comprar.
Cmo se consigue despertar el deseo? El deseo como apetencia natural
por poseer artculos que solucionan problemas y facilitan el acceso a la
felicidad existe de forma natural, espontnea. El deseo de comprar existe
de forma natural. A casi todo el mundo le resulta ms grato comprar que
vender. Para estimular el deseo se ofrecen descuentos o se limita la oferta
a un perodo relativamente corto.
Vender
Vender
Vender
Vender
A) Nos engaa
B) Nos satura
C) Nos aburre
HOY
El Marketing Experiencial no se trata
de
hacer
publicidad emocional.
Una
cosa
es
expresar
emociones = Publicidad.
El Marketing de
Experiencias
consiste en que el
cliente nos
dedique tiempo
por que desea
dedicarnos tiempo.
El Marketing de
Experiencias
implica tener la
capacidad de
estar por encima
del producto.
El Marketing de
Experiencias
significa vincular
al consumidor
de manera ms
profunda para
diferenciarse.
Un buen
Producto es el
mejor
Marketing y la
mejor
representacin
de la Marca
PUBLICIDAD
El problema es que la publicidad
tradicional vende imgenes, audio,
promesas. Vende lucir distinto.
La experiencia es SER distinto. Ya no
alcanza con lucir. Ya no en este mundo
saturado de mensajes de distincin
vacos.
DEBEN BUSCAR
COMPLICIDAD
Video: IBM
Comencemos, 1. Acknowledgment
(reconocimiento!)
Nuestros clientes ACTUALES son la
razn de nuestro negocio.
En la vida real ese empleado amable
y sonriente nos da la espalda cuando
ya hicimos la compra. Acab la magia.
De all en ms si tienes un problema,
arrglatelas con los nada-sonrientes
servicio tcnico o llama a los
desesperantes 0-800
Pero la realidad es que nuestros
clientes CLAMAN por reconocimiento.
Necesitan saber que son importantes,
que los mimemos, que sepan que
cuentan. Es as que generaremos un
crculo emptico virtuoso.
Tipos de reconocimiento
Video: Heineken
Paso 2. Dialogo
Prisma conversacional
Paso 3. Incentivacin
Tipos de incentivacin
Video: CC
Paso 4. Activacin
Un ejemplo de activacin
Video: 10K
RETENTION BRANDING
La retencin paga!
RETENTION BRANDING
La insatisfaccin cuesta!
Un cliente insatisfecho lo contar a otros 7-13
El word-of-mouth negativo es 2 veces ms
impactante en las decisiones de compra de la
gente que un word-of-mouth positivo
Nos obliga a buscar consumidores de
reemplazo
Para empezar qu es
EXPERIENCIA