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gira, que se reproduz, ou que progride) um estmulo que, no mais das vezes, sugere o
imaginrio sinttico, mas G. Durand (Apud Durand, Y., 1989: 60, 62 e 63) lembra ser possvel
coloc-lo tanto no regime diurno como noturno das imagens. Segundo Y. Durand (1989: 63), a
idia de progresso parece comandar a escolha do arqutipo cclico. Pode algo ciclico se
localizar em um micro universo herico, mstico ou sinttico. A estrutura mtica, caracterizada
pela harmonia dos contrrios, pode ser sugerida por um schme cclico e um arqutipo
cclico, apesar de no explicitado claramente, pode ser percebido (no vis das estrias nos
protocolos hericos.20 A gua, o Animal e o Fogo so considerados elementos complementares
no Teste AT-9, com significados polivalentes. A gua: dormente, parada, perigosa, considerada
por G. Durand, quando este analisa os smbolos nictomorfos. O medo da gua, seus aspectos
tenebrosos, caractersticas inquietantes (gua negra, hostil), morturia, convite a morrer, convite
a uma viagem sem retorno, lembra fatalidade. O sangue menstrual, a imagem do corpo
feminino, que a gua sugere, considerado elemento nefasto, no aspecto negativo do elemento
gua. No entanto, a gua pode ser lmpida e sugere ento a estrutura esquizomorfa, herica,
como gotas de gua que lembram a pureza, a purificao do mundo. A gua mtica, que remete
estrutura antifrsica, a simbolizada pelo lquido aminitico gua protetora; enquanto a gua
que identifica a estrutura sinttica a da chuva, do ciclo das guas, promessa de crescimento
vegetal e as guas da histria diluvial 21 (Durand, Y., 1989: 65). O Animal um estmulo que,
conforme o contexto, pode remeter a uma estrutura herica, como representao de certos
pssaros, aves de rapina, guia (a pomba mstica) ou a uma estrutura mstica, como certo
peixes; ou ainda estrutura sinttica, como uma serpente desenhada (ciclo temporal, mudana
de pele). O Fogo, como a gua e o animal, tambm tem polivalncia de significao simblica.
O fogo purificador faz parte do simbolismo herico; o calor, indispensvel nutrio,
isomorfo da estrutura mstica (calor doce, fogo significando calor sexual, rituais iniciticos,
ou passagem da vida para a morte); remetendo estrutura sinttica, encontramos o fogo
epifnico (fogueira de So Joo), smbolo de Deus, renascimento, mediador entre natureza e
cultura; pode contribuir e acentuar seu semantismo angustiante de destruio, de fim, de morte,
quando em forma de cataclisma: incndios, vulces, guerras, seca, sol devorador e tenebroso e
instabilidade do tempo (Durand, Y., 1989: 66). O personagem o ator da estria criada, o
agente da trama realizada no micro-universo, expressado no desenho; pode ser homem simples,
um heri, um pastor, um cavaleiro medieval, caador, pescador, andarilho; pode ser masculino
ou feminino, e ser representado no plural (mais de um). O personagem pode tambm ser
representado por um homem mau, legendrio, conforme a poliformia, e a polissemia no
quadro da experimentao (Durand, Y., 1989: 49). A postura do personagem no desenho se em
p, sentado curvado bem como sua localizao prxima ou distante dos demais elementos
coerncia simblica, pois smbolos msticos se agregam aos hericos e tenso herica
diminui).
A Estrutura Mstica subdividida por Y. Durand (1989: 92-102) em: a) Super-mstica
(personagem goza a paz da natureza, Monstro e Espada elementos caractersticos da
esquizomorfia no aparecem. O cenrio, resultante da composio do desenho e da narrativa,
inspira a tranquilidade pura); b) Mstica integrada (impresso de coerncia simblica, mas algo
esquizomorfo pode ser integrado ao cenrio e histria); c) Mstica impura (aparece um
monstro caricaturado a situao pode ser jocosa, mas a angstia da morte est ali); d) Mstica
ldica (combate de brinquedo o sujeito cria uma situao de brincadeira que exige a luta
torna presente a necessidade de separar ou de combater, mesmo que de brincadeira).
A Estrutura disseminatria, ou sinttica, pode se expressar de maneiras diferentes: bipolar
(os temas anteriores se atualizam, ao mesmo tempo, numa sincronia), e polimorfa (a ao
acontece no correr do temo, historicamente, diacronicamente, numa trama histrica). Y. Durand
(1989: 238-242) fala da estrutura sinttica com quatro subestruturas: a estrutura histrica, a
estrutura progressista, a estrutura de harmonizao dos contrrios e a estrutura dialtica, e
assume a dificuldade de um s estmulo para as quatro estruturas, o que levou Y. Durand a
subdividir inicialmente a estrutura (Sinttica, Dramtica ou Dissiminatria) em quatro
possibilidades: bipolar simples, polimorfa real e polimorfa simples (Rocha Pitta: 36), o que mais
tarde reformula, sugerindo as categorias: Duplo Universo Existencial Diacrnico ou Sincrnico
(antes polimorfo simples e bipolar simples), Universo Sinttico Simblico Diacrnico Cclico
ou Progressista e Universo Simblico Sincrnico, de forma Dualista ou de Mediao (Rocha
Pitta: 102-122).
Os universos mticos sintticos so identificados como sinttico simples enquanto se
trata de um desenrolar existencial nico; reais, quando a narrativa exprime uma considerao
simblica-alegrica da narrativa existencial, a qual se torna um pretexto explicitao de um
schme temporal (cclico, progressivo, etc.) (Rocha Pitta: 102-122).
Aparecem, nos protocolos do teste, alguns micro-universos mticos, que fogem s
categorias propostas. Por isso, para Y. Durand, esses protocolos so considerados como de
Estruturao Defeituosa e se apresentam sob quatro formas diferentes (Rocha Pitta: 129-132):
a) desestruturados reais (onde os elementos so desenhados e enumerados ou escritos por eles
mesmos, sem nenhuma ligao); b) subgrupos no estruturados (no ligados entre si, mas
podendo ser estruturados como subgrupos); c) pseudo-desestruturados (os elementos parecem
espalhado, mas a histria os junta, na sua maioria, ou mesmo todos, numa sntese, em que cada
elemento comporta um valor simblico, seno alegrico). Quando no se desenvolve um
mecanismo de defesa, apesar da angstia se expressar, a subcategoria ser: d) unificada, mas de
estrutura temtica no formulada.
maneira de ser, a viso de mundo de cada um e dos grupos, oferecendo assim pistas para o seu
entendimento, compreenso e organizao.
Gilbert Durand, em As estruturas Antropolgicas do Imaginrio, apresenta o que cada
uma destas diferentes atitudes significa, apresentando uma organizao das estruturas do
imaginrio, pois, conforme a maior ou menor aceitao da inexorvel realidade da finitude
humana e que as imagens constelam em torno de um ou de outro n aglutinador (das
imagens). As peculiaridades de cada uma destas estruturas fornecem pistas para a organizao
dos grupos, com a considerao da dimenso simblica.
1. Paisagem mental so modos de pensar, sentir e agir.
2. Arqutipo, segundo Jung: uma forma, uma estrutura inata, que permite a um
contedo se exprimir em imagens. Para Y. Durand: um conceito intermedirio entre o
schme e o smbolo. Do schme ele conserva o substrato gestual e do smbolo apresenta a
duplicao representativa de uma intencionalidade cultural. (Durand, Y. LExplorations de
LImaginaire. Introduction la Modalisation des Univers Mythiques. Paris. Lespace Bleu,
1988. P.p. 33 e 43. Com a noo de trajeto antropolgico G. Durand concebe o arqutipo de
forma fenotpica, forma modificada da concepo junguiana (genotpica).
3. DURAND, G. As Estruturas Antropolgicas do Imaginrio. Op. Cit. 45: Estrutura: uma
forma transformvel desempenhando o papel de protocolo motivador para todo um
agrupamento de imagens, e suscetvel, ela prpria, de se agrupar numa estrutura mais geral a
qual ele chama Regime, classificando-o em regime diurno e regime noturno, os quais no
podem ser considerados como agrupamentos rgidos de formas imutveis. A questo que G.
Durand coloca : saber se os regimes resultam do prprio indivduo, com suas caractersticas,
bem como se as suas possveis alteraes tm algo a ver com social, com o exterior.
4. DUMZIL. com a tnica no carter funcional e social das motivaes, do ritual, dos
mitos e da prpria terminologia. PIGANIOL nfase na diferena das mentalidades e dos
simbolismos que decorrem do estatuto histrico poltico de ocupante e ocupado. Noes de
projeto antropolgico nas reflexes de R. Bastide (relao do sociolgico e da psicanlise).
JEAN PIAGET analisa o smbolo do ponto de vista do psiquismo individual, vendo na
inteligncia a operatividadeque permite ao indivduo lidar com a realidade de modo adaptativo
e construtivo. in DURAND, G. op. Cit. P. 26 e 27.
5. O autor (DURAND, 1989: 179) identifica no regime diurno os simbolismos:
teriomorfos (animais), nictomorfos (trevas) e catamorfos (queda).
6. Yves Durand coloca no teste AT-9, o elemento (estmulo arquetpico) ESPADA, como
provocador de resposta do tipo herica (esquizomorfa).
7. bom lembrar, mais uma vez, que a imaginao dinamismo organizador e que esse
dinamismo organizador fator de homogeneidade na representao: da a preocupao com o
imaginrio dos grupos para melhor entender e atuar na organizao. BACHELARD,