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INSTITUTO DE EDUCACION SUPERIOR

TECNOLOGICO CESCA

ESPECIALIDAD: COMPUTACION E INFORMATICA


TEMA: SISTEMA DE VENTA DE FERRETERIA EN LINEA
AUTORES:
ADIMIR ALARCON PAREDES
BEETHO FIDEL SAICO CHUCTAYA

AREQUIPA-PERU
2014

DEDICATORIA
Dedicamos este proyecto a nuestros padres, quienes
nos han apoyado en la realizacin de este, a nuestros
amigos y compaeros que nos extendieron la mano y
nos dieron su ayuda para poder sacar esto adelante.

AGRADECIMIENTO
Agradecemos a Dios por sobre todas las cosas, por
brindarnos sabidura y fortaleza para poder
sobrellevar los obstculos que se nos pasaron en
nuestro camino, a los profesores que nos supieron
guiar por el buen camino siempre y a todas las
personas que de alguna u otra manera estuvieron
all apoyndonos en este proyecto, padres, amigos,
profesores les agradecemos de todo corazn.

INTRODUCCION
El presente proyecto se en marca dentro del negocio de comercializacin de
productos ferreteros en la ciudad de Desaguadero, adems de analizar las
variables que conforman el mercado, la posibilidad de penetracin para
aprovechar las oportunidades de negocio que brinda este mercado. E n
esteproyecto, se desarrollara una pequea empre
s a d e d i c a d a a l r u b r o d e Ferretera, brindando un precio justo,
calidad en el producto, adecuada imagen de la e m p r e s a ,
cre
atividad
en
la
forma
deexhibicin
de
lo
s
productos,
c a t l o g o s actualizados y una adecuada
forma de comunicacin con el cliente. Adems de servicios como la
correcta asistencia y asesoramiento, escuchar y resolver sus inquietudes
brindando una atencin personalizada para que el cliente se sienta cmodo y
vuelva.

CAPITULO I
GENERALIDADES DE LA IMPLEMENTACION DE UN SISTEMA DE VENTA
DE FERRETERIA EN LINEA
1.1.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El objetivo de nuestro proyecto es referente a la implementacin de un sistema


de venta de ferretera en lnea.
Como alumnos del IV Semestre de la Especialidad Computacin e Informtica
hemos llegado al acuerdo de realizar un proyecto pensado para la poblacin
en general, el cual consiste el sistema, considerando como un sistema de
ventas en lnea, facilitando al usuario poder estar informados de materiales de
construccin en venta a cualquier momento del da.
Con este proyecto pretendemos facilitar al usuario de la comunidad comprar
materiales construccin en lnea en la actualizacin en la manera de vender
agilitando as el proceso de compras por internet.
En calidad de usuarios, creemos que este sistema ayudara en muchos
aspectos el desarrollo laboral en obras de construccin.
1.2.

UBICACIN DEL PROBLEMA

Nuestro proyecto es factible y se va realizar en el Distrito de Desaguadero, se


ha identificado que no existe un sistema automatizado de venta de ferretera
en lnea.

1.3.

CAUSAS Y CONSECUENCIAS DEL PROBLEMA

CAUSAS

Falta de un software optimizado y automatizado para realizar el proceso de


venta actualizacin de una manera ms eficaz el proceso de compras en
lnea.

Prdida de tiempo de ir a una ferretera preguntndolo los precios del


producto.

Los usuarios a veces no cuentan con el tiempo necesario para acercarse a


una ferretera, y poder realizar las consultas de producto.

CONSECUENCIAS

Demora de llegar el pedido anticipada en las ferreteras pblicas.

Falta de venta ferretera en lnea en el distrito de desaguadero.

1.4.

FORMULACIN DEL PROBLEMA

El objetivo de nuestro proyecto es implementar un sistema optimizado y


automatizado; facilitando compra y venta que permita agilitar productos.
Nuestro proyecto no requiere de una gran cantidad monetaria a invertir; ms
bien se invertir la venta de productos del sistema por lo cual la cantidad a
aportar seria econmica y ser por autogestin.
El proyecto en s tendra un costo estimado de cuarenta dlares americanos
que sera el pago del dominio de un ao.
Este proyecto se lo realizar recopilando informacin de todo el usuario, as
para poder almacenarlo en el sistema.
El sistema de venta de ferretera en lnea
personas en general.

estar dirigido para todas las

El proyecto se ha basado en los esfuerzos de los creadores de este, con la


finalidad de que se automatice y agilice los procesos de venta y compra
rpida e eficaz la lnea a tiempo real.
En conclusin, tanto los usuarios saldran con beneficios.
Es un problema nuevo o ya existe un trabajo sobre l?
Debido a que en la actualidad la tecnologa esta abarcando todos los mbitos
de desarrollo social, vemos la necesidad de implementar este nuevo
sistema de venta de ferretera en lnea, el cual no ha sido planteado con
anterioridad; lo cual podemos sustentar gracias a una previa investigacin.
Las soluciones son pertinentes?
Ya que como principal herramienta para dar la solucin a este problema vamos
a hacer uso del recurso humano, es decir se invertir la venta de ferretera
a las personas necesitadas; nosotros como alumnos en la realizacin del
sistema con la gua y ayuda de nuestro profesor dirigente del proyecto,
recopilando tambin informacin de todo el alumnado de la institucin para
poderlo almacenar en el sistema.
Por lo cual podemos decir que las soluciones planteadas para la realizacin del
proyecto son las adecuadas.

Esta adecuadamente planteado el problema?


Gracias a una previa investigacin y evaluacin hemos comprobado que el
problema esta adecuada, sencilla y eficazmente planteado ya que en simples
expresiones podemos describir lo que nos proponemos a hacer.
Cules hiptesis se pueden confirmar?
Se puede confirmar que gracias a la implementacin de nuestro sistema se
mejorara la calidad de la atencin y servicios que proporciona la Unidad
ferretera. Antares aumentando as la excelencia en sus operaciones.
Los trminos estn suficientemente definidos?
Nosotros consideramos que en lo referente a nuestros trminos estn
claramente definidos de una forma sencilla, precisa, concisa y eficaz para
lograr una clara interpretacin de lo planteado.
Vale la pena implicar tiempo y esfuerzo en su solucin aunque esta sea
proporcional?
Obviamente que s merece aplicar todo nuestro tiempo y esfuerzo al mximo
necesario para una correcta y optima realizacin de nuestro proyecto ya que
este beneficiara a todos los que conformamos la venta de ferretera en lnea.
1.5.
VARIABLES

CATEGORIZACIN DE LAS

Variable dependiente: Implementar un sistema de venta de ferretera en


lnea.

Variable independiente: Implementar el sistema para la automatizacin y


agilizacin de procesos.

1.6.

EVALUACIN DEL PROBLEMA

En la investigacin realizada, se han tomado en cuenta los aspectos generales


de evaluacin detallado de la siguiente manera:
CLARO: Implementar un sistema de venta de ferretera en lnea; el
problema es enfocado de manera exacta y la solucin se plantea de una
manera precisa siendo as fcil de entender y de identificar.
EVIDENTE: El problema existe; ausencia de un sistema para la compra y venta
de ferreteros.

CONCRETO: Se ha redactado de manera corta, muy directa y de manera


adecuada.
CONTEXTUAL: Todo se encuentra enmarcado dentro de las necesidades del
rea de servicios y recursos.
1.7.

OBJETIVOS GENERALES

Nuestro objetivo como integrantes del grupo es dar solucin a una serie de
inconvenientes que se han encontrado previa una investigacin realizada; por
lo cual hemos llegado a la conclusin de realizar la implementacin de un
sistema de venta de ferretera en lnea que permita la venta de productos de
todo tipo.
1.8.

OBJETIVOS ESPECFICOS

Agilitar el proceso de ventas a los usuarios en general.


Proveer al usuario y representante de informacin en cualquier momento
que lo deseen va Internet.
Facilitar al usuario la compra en cualquier momento.

1.9.

JUSTIFICACIN E IMPORTANCIA

Debemos realizar este proyecto que es de suma importancia y de una


magnitud elevada a nivel de optimizar, agilizar y mejorar todos los procesos de
ventas en lnea con la finalidad de agradar y proporcionar un mejor servicio
mejorado; as como tambin optimizar la manera sencilla
Las razones por la que nosotros estamos realizando este proyecto son
para automatizar y optimizar el proceso de ventas.
Beneficiar a todas las personas; nosotros mismos realizaremos el sistema
aplicando los conocimientos impartidos por nuestros maestros durante el ao.
Es muy importante; ya que con nuestro sistema estamos dando un gran paso a
la introduccin en la tecnologa y globalizacin, debido a que en la actualidad la
tecnologa esta abarcando la sociedad.

CAPITULO II
MARCO TEORICO
,
2.1. ANTECEDENTES
Se ha identificado que existe la necesidad de implementar un sistema que
facilite el proceso de ventas en lnea rpida y segura.
Gracias a una previa investigacin hemos podido llegar a la conclusin de que
nunca antes ha existido un sistema de tal magnitud y calidad por eso podemos
decir que nuestro proyecto es muy factible y la implementacin del mismo
traer muchos beneficios para las personas necesitadas.
2.2. FUNDAMENTACION TEORICA
El proyecto est fundamentado en el Pragmatismo que se caracteriza por la
insistencia en las consecuencias, utilidad y practicidad como componentes
esenciales de la verdad cuya accin y efecto es la puesta en prctica en el
rea informtica y que se plantea para implementar un sistema innovador que
ayude a facilitar y agilizar procesos.
Para que se pueda revisar y actualizar la informacin va online; nosotros
adquiriremos un dominio gratuito sin limitaciones para poderlo ver a travs de
la pagina web y nos evitaremos de pagar host debido a que ya contamos con
uno gratuito.
Para la implementacin de nuestro proyecto nos vamos a basar en un lenguaje
de programacin estructurado llamado PHP Y HTML por razones de fcil
manejo y usa una programacin orientada a objetos.
Usaremos el servidor ya existente en la ferretera que usa software libre con un
sistema operativo llamado Fedora que es una distribucin de Linux; ser
implementado basndose en tecnologa LAMP.
LAMP.- El acrnimo LAMP se refiere a un conjunto de subsistemas de
software necesarios para alcanzar una solucin global, en este caso
configurar sitios web o Servidores dinmicos con un esfuerzo reducido.
En las tecnologas LAMP esto se consigue mediante la unin de las siguientes
tecnologas:
Linux, el sistema operativo;
Apache, el servidor web;
MySQL, el gestor de bases de datos;
PHP, lenguajes de programacin.
La combinacin de estas tecnologas es usada primariamente para definir la
infraestructura de un servidor web, utilizando un paradigma de programacin
para desarrollo.

A pesar de que el origen de estos programas de cdigo abierto no ha sido


especficamente diseado para trabajar entre s, la combinacin se populariz
debido a su bajo coste de adquisicin y ubicuidad de sus componentes (ya que
vienen pre-instalados en la mayora de las distribuciones Linux). Cuando son
combinados, representan un conjunto de soluciones que soportan servidores
de aplicaciones.
Ampliamente promocionado por el editor de la editorial OReilly Dale
Dougherty, a sugerencia de David Ax mark y Monty Widenus desarrolladores
de MySQL, la influencia de la editorial OReilly en el mundo del software libre
hizo que el trmino se popularizara rpidamente en todo el mundo.
LINUX.- (Tambin conocido como GNU/Linux) es un sistema operativo tipo
Unix que se distribuye bajo la Licencia Pblica General de GNU (GNU GPL), es
decir que es software libre. Su nombre proviene del Ncleo de Linux,
desarrollado en 1991 por Linus Torvalds. Es usado ampliamente en
servidores y sper-computadores, y cuenta con el respaldo de corporaciones
como Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle, Red Hat y Sun Microsystems.
Puede ser instalado en gran variedad de hardware, incluyendo computadores
de escritorio y porttiles (PCs x86 y x86-64 as como Macintosh y PowerPC),
computadores de bolsillo, telfonos celulares, dispositivos empotrados,
videoconsolas (Xbox, PlayStation 3, PlayStation Portable, Dreamcast, GP2X) y
otros (como mquinas de juegos, enrutadores y algunos modelos de
dispositivos iPod).
Las variantes de estos sistemas se denominan distribuciones y su objetivo es
ofrecer una edicin que cumpla con las necesidades de determinado grupo de
usuarios. Algunas son gratuitas y otras de pago, algunas insertan software no
libre y otras contienen solo software libre.
La marca registrada Linux (Nmero de serie: 1916230.) pertenece a Linus
Torvalds y se define como un sistema operativo para computadoras que
facilita su uso y operacin. Existen grupos de usuarios del sistema Linux en
casi todas las reas del planeta.
SERVIDOR HTTP APACHE.- Es un software (libre) servidor HTTP de cdigo
abierto para plataformas Unix (BSD, GNU/Linux, etc.), Windows, Macintosh y
otras, que implementa el protocolo HTTP/1.1 y la nocin de sitio virtual.
Cuando comenz su desarrollo en 1995 se bas inicialmente en cdigo del
popular NCSA HTTP 1.3, pero ms tarde fue reescrito por completo. Su
nombre se debe a que Behelendorf eligi ese nombre porque quera que
tuviese la connotacin de algo que es firme y enrgico pero no agresivo, y la
tribu Apache fue la ltima en rendirse al que pronto se convertira en
gobierno de EEUU, y en esos momentos la preocupacin de su grupo era que
llegasen las empresas y civilizasen el paisaje que haban creado los primeros
ingenieros de internet. Adems Apache consista solamente en un conjunto de
parches a aplicar al servidor de NCSA. Era, en ingls, a patchy server (un
servidor parcheado).
El servidor Apache se desarrolla dentro del proyecto HTTP Server (httpd) de la
Apache Software Foundation.
Apache presenta entre otras caractersticas mensajes de error altamente
configurables, bases de datos de autenticacin y negociado de contenido, pero
fue criticado por la falta de una interfaz grfica que ayude en su configuracin.

Apache tiene amplia aceptacin en la red: desde 1996, Apache, es el servidor


HTTP ms usado. Alcanz su mxima cuota de mercado en 2005 siendo el
servidor empleado en el 70% de los sitios web en el mundo, sin embargo ha
sufrido un descenso en su cuota de mercado en los ltimos aos. (Estadsticas
histricas y de uso diario proporcionadas por Netcraft).
La mayora de las vulnerabilidades de la seguridad descubiertas y resueltas
tan slo pueden ser aprovechadas por usuarios locales y no remotamente. Sin
embargo, algunas se pueden accionar remotamente en ciertas situaciones, o
explotar por los usuarios locales malvolos en las disposiciones de recibimiento
compartidas que utilizan PHP como mdulo de Apache.
MYSQL.- Es un sistema de gestin de base de datos relacional, multihilo y
multiusuario con ms de seis millones de instalaciones. MySQL AB desde
enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems desarrolla MySQL como
software libre en un esquema de licenciamiento dual.
Por un lado se ofrece bajo la GNU GPL para cualquier uso compatible con esta
licencia, pero las empresas que quieran incorporarlo en productos privativos
pueden comprar a la empresa una licencia especfica que les permita este
uso.
Est desarrollado en su mayor parte en ANSI C.
Al contrario que proyectos como Apache, donde el software es desarrollado por
una comunidad pblica y el copyright del cdigo est en poder del autor
individual, MySQL es propiedad y est patrocinado por una empresa privada,
que posee el copyright de la mayor parte del cdigo.
Esto es lo que posibilita el esquema de licenciamiento anteriormente
mencionado. Adems de la venta de licencias privativas, la compaa ofrece
soporte y servicios. Para sus operaciones contratan trabajadores alrededor del
mundo que colaboran va Internet. MySQL AB fue fundado por David Axmark,
Allan Larsson, y Michael Widenius.
PHP.- Es un lenguaje de programacin interpretado, diseado
originalmente
para la creacin de pginas web dinmicas. Es usado principalmente en
interpretacin del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente
puede ser utilizado desde una interfaz de lnea de comandos o en la creacin
de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz grfica
usando las bibliotecas Qt o GTK+.
PHP es un acrnimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor
(inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado
originalmente por Rasmus Lerdof en 1994; sin embargo la implementacin
principal de PHP es producida ahora por The PHP Group y sirve como el
estndar de facto para PHP al no haber una especificacin formal. Publicado
bajo la PHP License, la Free Software Foundation considera esta licencia como
software libre.
PHP es un lenguaje interpretado de propsito general ampliamente usado y
que est diseado especialmente para desarrollo web y puede ser embebido
dentro de cdigo HTML. Generalmente se ejecuta en un servidor web, tomando
el cdigo en PHP como su entrada y creando pginas web como salida. Puede
ser desplegado en la mayora de los servidores web y en casi todos los
sistemas operativos y plataformas sin costo alguno. PHP se encuentra
instalado en ms de 20 millones de sitios web y en un milln de servidores,
aunque el nmero de sitios en PHP ha declinado desde agosto de 2005. Es
tambin el mdulo Apache ms popular entre las computadoras que utilizan

Apache como servidor web. La ms reciente versin principal del PHP fue la
versin 5.2.6 de 1 de mayo de 2008.
DOMINIO.- Es un nombre base que agrupa a un conjunto de equipos o
dispositivos y que permite proporcionar nombres de equipo ms fcilmente
recordables en lugar de una direccin IP numrica. Permiten a cualquier
servicio (de red) moverse a otro lugar diferente en la topologa de Internet, que
tendr una direccin IP diferente. Tcnicamente, es un recurso nemotcnico
que se asocia a nodos de la red Internet con el objeto de facilitar su
identificacin, constituido por expresiones alfanumricas concatenadas en
varios niveles organizados de forma jerrquica.
HOST.- Es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las
transferencias de datos. Ms comnmente descrito como el lugar donde reside
un sitio web. Un host de Internet tiene una direccin de Internet nica
(direccin IP) y un nombre de dominio nico o nombre de host.
FEDORA.- Es una distribucin de Linux para propsitos generales basada en
RPM, que se mantiene gracias a una comunidad internacional de ingenieros,
diseadores grficos y usuarios que informan de fallos y prueban nuevas
tecnologas. Cuenta con el respaldo y la promocin de Red Hat.
El proyecto no busca slo incluir software libre y de cdigo abierto, sino ser el
lder en ese mbito tecnolgico. Algo que hay destacar es que los
desarrolladores de Fedora prefieren hacer cambios en las fuentes originales en
lugar de aplicar los parches especficos en su distribucin, de esta forma se
asegura que las actualizaciones estn disponibles para todas las variantes de
Linux. Max Spevack en una entrevista afirm que: Hablar de Fedora es hablar
del rpido progreso del Software Libre y de Cdigo Abierto. Durante sus
primeras 6 versiones se llam Fedora Core, debido a que solo inclua los
paquetes ms importantes del sistema operativo.
La ltima versin es Fedora 9, puesta a disposicin del pblico el 13 de
mayo
de 2008.
SOFTWARE LIBRE.- Es la denominacin del software que brinda libertad a los
usuarios sobre su producto adquirido y por tanto, una vez obtenido, puede ser
usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Segn la Free
Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios
para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de
modo ms preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
la libertad de usar el programa, con cualquier propsito; de estudiar el
funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir
copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y hacer
pblicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la
segunda y ltima libertad mencionadas, el acceso al cdigo fuente es un
requisito previo).
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o a precio del coste de la
distribucin a travs de otros medios; sin embargo no es obligatorio que
sea
as, por ende no hay que asociar software libre a software gratuito
(denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carcter de
libre,

puede ser distribuido comercialmente (software comercial). Anlogamente, el


software gratis o gratuito incluye en algunas ocasiones el cdigo fuente; no
obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software
libre, a menos que se garanticen los derechos de modificacin y redistribucin
de dichas versiones modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con software de dominio pblico.
ste ltimo es aqul que no requiere de licencia, pues sus derechos de
explotacin son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual.
Cualquiera puede hacer uso de l, siempre con fines legales y consignando su
autora original. Este software sera aqul cuyo autor lo dona a la humanidad o
cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte
de ste, habitualmente 70 aos. Si un autor condiciona su uso bajo una
licencia, por muy dbil que sea, ya no es dominio pblico.
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.- Es un paradigma de
programacin que usa objetos y sus interacciones para disear aplicaciones y
programas de computadora. Est basado en varias tcnicas, incluyendo
herencia, modularidad, polimorfismo, y encapsulamiento. Su uso se populariz
a principios de la dcada de 1990. Actualmente son muchos los lenguajes de
programacin que soportan la orientacin a objetos.
SERVIDOR WEB NIXIWEB: Nixiweb ofrece alojamiento web gratuito para
usuarios de habla hispana. Ms de 30000 usuarios nos confan el
alojamiento de sus sitios !

2.3. HIPOTESIS
Nuestro proyecto a futuro traer muchos beneficios para toda la U.E.A en
general en todos los aspecto ya sea acadmico, administrativo ya que se
estar contando con un sistema de alta tecnologa y calidad.
Qu se hara si el sistema llega a colapsar?
Esto no pasara nunca ya que el servidor que implementaron nuestros
compaeros de la promocin anterior a la nuestra tiene los requerimientos
necesarios para un correcto funcionamiento y no exista la posibilidad de este
caso; ya que la capacidad del disco duro del servidor es suficiente para la
cantidad de informacin que se maneja en la institucin.
Qu ocurrira en el caso de que exista un corte de energa elctrica?
En caso de un corte de energa elctrica el servidor se apagara; por
consiguiente las personas que quieran o estn realizando operaciones en la
base de datos por medio de la pgina web no podrn continuar usando el
sistema hasta que la energa elctrica se restablezca en el lugar donde esta
ubicado el servidor.
En caso de que el servidor falle existe la posibilidad de que la base de
datos se llegue a perder?

En caso de que el servidor falle o exista algn agente externo (virus) que lo
amenace; no existira ningn problema ya que el servidor usa la tcnica de
espejo para el respaldo de los datos.
2.4. VARIABLES DE LA INVESTIGACION

Cualitativa: El sistema ser:


Eficaz
De calidad
Rpido
Flexible
Seguro.

Cuantitativa: El sistema ser:


Usado por todo el personal docente, administrativo, alumnos y
representantes para su beneficio.
El costo del dominio es de diez y siete dlares americanos
El proyecto estar listo para su uso en el mes de septiembre del
presente ao

2.5.
METODOLOGIA:
INVESTIGACION

MODALIDAD

TIPO

DE

LA

Al hablar de la implementacin de nuestro proyecto nos enfocamos en el


campo administrativo, en el cual deseamos optimizar los procesos de
matriculacin y control de notas, por el cual deducimos que esto mejorara de
gran manera la calidad de los procesos mencionados y ayudara a llevar un
mejor control de lo anteriormente estipulado.
TIPOS DE INVESTIGACIN
La investigacin tiene la siguiente topologa:
Por la naturaleza es de tipo exploratorio y descriptivo.
Por su aplicacin es factible.
De igual manera, hubo factibilidad en cuento al tiempo disponible para la
investigacin y en cuanto a los recursos necesarios para la aplicacin de
instrumentos de recoleccin de datos.

CAPITULO
333
POBLACION Y MUESTRA
Para realizar una investigacin normal, no necesariamente la totalidad de una
poblacin basta con elegir una muestra representativa de la misma.
La poblacin es el conjunto o agregado del nmero de elementos, con
caractersticas comunes, en un espacio y tiempo determinado, sobre los cuales
se puede realizar observaciones.
La muestra es el subconjunto representativo de elemento de una poblacin o
universo. Del estudio de la muestra se deduce unas leyes que se hacen
extensivas a todo el conjunto poblacional. Una muestra debe tener dos
caractersticas bsicas: tamao y muestra representatividad.
Poblacin
Son todas las personas de una poblacin. Antares que constituye el objeto a
quin se pretende solucionar el problema.

Tamao de la muestra
Para calcular el tamao de la muestra se considero el criterio sea suficiente
amplio que permita en el un futuro en una variable en funcin de sus valores
anteriores de una manera correcta.

CAPITULO
44
MARCO ADMINISTRATIVO
4.1. CRONOGRAMA
N
1
2
3

DESCRIPCION
ANALISIS
DISEO
ENTREGA DEL SISTEMA

MESES
NOVIEMBRE
DICIEMBRE
ENERO

4.2 PRESUPUESTO
INGRESOS
Auto gestionado por los
autores del proyecto

$117.oo
$ 270.oo

GASTOS
Fotocopias
Papelera
Tinta
Movilizacin
Refrigerio
Encuadernado
Empastado
Compra del dominio

$ 117.oo
$ 15.oo
$ 5.oo
$ 10.oo
$ 30.oo
$ 10.oo
$ 10.oo
$ 10.oo
$7.oo

4.3 ANEXOS
PRESENTACION DEL SISTEMA

Modulo contacto

Modulo productos

BASE DE DATOS MYSQL NIXIWEB

Sitio web del proyecto


http://ferreteriareik.xtrw eb.com/

BIBLIOGRAFIA:

1. Desarrollo de sitios web con PHP y MySQL


www.lsi.us.es/cursos/cursophp/apuntes/tem a1.pdf

2. Tutorial de PHP y MySQL COMPLETO - Antisacsor


www.antisacsor.com /download.php?id=5

3. Desarrollo web con PHP y MySQL


todopdf.net/pdf-desarrollo-web-con-php-y-mysql

4. Manuales PHP y MYSQL (PDF)


www.jarochos.net ... Cursos Colecciones y Enciclopedias

5. Consultas bsicas a MySql en PHP. MySQL connect, close ...


www.aprenderaprogramar.com/index.php?...consultas...mysql...php-...

6. Taller de PHP: MySQL - Consultas


www.elwebm aster.com/editorial/taller-de-php-mysql-consultas