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UNIDAD III. PRESENTACIONES AUDIOVISUALES.

ACTIVIDAD 9. CREACIN DE PRESENTACIONES


AUDIOVISUALES.
Fecha de realizacin del 23 al 27 de marzo de 2015.
1.- Ingresa a la pgina http://www.slideshare.net y busca una presentacin del tema de tu
preferencia

2.- Observa e identifica los elementos grficos que contiene la presentacin, as como la
distribucin de los mismos en la pantalla.

Texto

Audio

Imgenes

Gratificas

Diapositivas

Multimedia

3.- Realiza una prctica en la computadora en la cual, apoyndote con la ayuda de la


aplicacin, conozcas los procedimientos para configurar diseos y estilos para una
presentacin.

4.- Elabora una presentacin audiovisual donde presentes la biografa y discografa de tu


artista favorito, utilizando imgenes, texto, texto artstico, SmarArt, formas y audio. Llama
a los elementos insertados contenido. Guarda el archivo con el nombre biografa.

https://prezi.com/4-9lurb7fntq/justinbieber/

5.- Busca en internet informacin sobre el concepto Web 2.0 y disea una presentacin
sobre el tema.
Qu es la Web 2.0?La Web 2.0 es la representacin de la evolucin de las aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y
no precisamente una tecnologa.
La Web 2.0 es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones
que funcionan a travs del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que
generen colaboracin y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y est preocupndose por brindar
mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que
era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolucin
natural del medio realmente ha propuesto cosas ms interesantes como lo analizamos
diariamente en las notas de Actualidad.
Y es que cuando el web inici, nos encontrbamos en un entorno esttico, con pginas
en HTML que sufran pocas actualizaciones y no tenan interaccin con el usuario.

Pero para entender de donde viene el trmino de Web 2.0 tenemos que remontarnos al
momento en que Dale Dougherty de OReilly Media utiliz este trmino en una
conferencia en la que comparti una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En
dicho evento se hablaba del renacimiento y evolucin de la web.
Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes
funcionalidades. Y as se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y
hoy en da se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la
marca en otros pases.
En la charla inicial del Web Conference se habl de los principios que tenan las
aplicaciones Web 2.0:

La web es la plataforma

La informacin es lo que mueve al Internet

Efectos de la red movidos por una arquitectura de participacin.

La innovacin surge de caractersticas distribuidas por desarrolladores


independientes.

El fin del crculo de adopcin de software pues tenemos servicios en beta perpetuo

La Web 2.0 con ejemplosEntender la evolucin que ha llegado con la Web 2.0 puede
realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan
claramente la evolucin hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:

Web 1.0 > Web 2.0

Doubleclick > Google AdSense (Servicios Publicidad)

Ofoto > Flickr (Comunidades fotogrficas)

Akamai > BitTorrent (Distribucin de contenidos)

mp3.com > Napster (Descargas de msica)

Britannica Online > Wikipedia (Enciclopedias)

Sitios personales > Blogs (Pginas personales)

Especulacin con dominios > Optimizacin en motores de bsqueda SEO

Pginas vistas > Costo por click

CMSs > Wikis (Administradores de contenidos)

Categoras/Directorios > Tags

Qu tecnologas apoyan a la Web 2.0?El Web 2.0 no significa precisamente que existe una
receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo,
existen varias tecnologas que estn utilizndose actualmente y que deberamos de
examinar con ms cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.
Tecnologas que dan vida a un proyecto Web 2.0:

Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.

Respeto a los estndares como el XHTML.

Separacin de contenido del diseo con uso de hojas de estilo.

Sindicacin de contenidos.

Ajax (javascript ascincrnico y xml).

Uso de Flash, Flex o Lazlo.

Uso de Ruby on Rails para programar pginas dinmicas.

Utilizacin de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.

Dar control total a los usuarios en el manejo de su informacin.

Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.

Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

En qu nos sirve la Web 2.0?El uso de el trmino de Web 2.0 est de moda, dndole
mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algn tiempo.
En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnolgicas y han
hecho fracasar a muchos proyectos.
Adems, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es
precisamente una tecnologa, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar
en Internet. Tal vez all est la reflexin ms importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque
etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la nica constante
debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente ms frecuentemente.

https://prezi.com/xjso1yjomnmg/que-es-laweb-20/

6.- Investiga en qu actividades labrales y/o escolares se ocupan presentaciones


audiovisuales y elabora un comentario donde expreses cmo facilitan stas la comunicacin
de ideas.
Exposicin de trabajos. Es muy fcil poder explicar a travs de imgenes y poder dar una
explicacin mejor.
Temas de ecologa. Dar explicacin de cmo poder y seguir los pasos adecuados para
mejorare el ambiente.
Cuando un mdico expresa una enfermedad muestra como ataca y como poder prevenirla.
Cuando un profesor imparte una clase para que los alumnos puedan entender mejor.
Cuando un arquitecto presenta unos planos para la construccin de un edificio y ver como
se construir y cules son las mejoras de un edificio para prevenir algn tipo de
accidente. Cuando los licenciados exponen un caso para ver cules son las pruebas
Cuando gobierno disea planes para competir con diversos problemas

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