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8. Deitar e levantar;
9. Esticar o corpo;
10. Relaxar o pescoo;
11. Imitar Barquinhos;
12. Arrastar-se como cobra.
* Equilbrio
- Agachar-se sem opo;
- Jogar o corpo para frente e para trs sem cair;
- Saltar de um lado para outro;
- Subir sobre um pneu;
- Pular sobre folhas de papel;
- Fazer movimentos livres;
- Andar na borda dos ps;
- Manter-se sobre uma perna;
- Andar de olhos vendados.
* Estruturao Temporal
Ementa -> A ludicidade e desenvolvimento infantil integral com base nos aspetos
pedaggicos dos jogos e das sobrancelhas. A arte como linguagem, forma de expresso
e objeto de conhecimento, como nfase no desenvolvimento da criatividade e no
processo educativo.
Contedos:
Arte: Conceito
- Arte na educao bsica
- Importncia da arte na formao da criana.
O jogo da Educao
-> Origem, histria, conceituao e importncia;
-> Aplicao pedaggica e psicopedaggica.;
-> As teorias pedaggicas e os jogos.
Jogos e Recreao
-> O carter ldico;
-> A brinquedoteca;
-> A recreao.
Oportunizar
Desenvolvimento Bio-Psico-social;
Descoberta;
Inteligncia;
Prazer;
Fantasias;
Imaginao;
Curiosidade;
Iniciativa;
Concentrao;
Ateno;
Controle da angustia;
Controle da agressividade;
Autoconfiana;
Relao interpessoal;
Iniciativa;
Valores;
Motivao.
Recreao
Recreao uma prtica prazerosa em que os alunos participam de atividades
descontradas, desenvolvendo habilidades motoras, psicomotora sendo uma ferramenta
muito importante no desenvolvimento humano, afetivo, cognitivo, motoras
lingsticas...
Atividades Recreativas
1 Bom dia
Material: um leno.
Formao: De mos dadas as crianas formam um crculo. No interior deste
permanecer um jogador com os olhos vendados.
Desenvolvimento: O crculo gira para a direita ou para esquerda. Quando o
jogador do centro bater o p no cho o crculo para de girar. A criana do centro aponta
para um jogador e este dir: Bom dia O do centro ter que o reconhecer pela voz
dizendo o seu nome caso erre, ainda ter o direito de apresentar mais dois nomes.
Acertando o que foi apontado ocupar o centro e o outro o substituir na roda, do
contrrio, o jogo prosseguir at que o do centro, fazendo novamente parar.
(Musiquinha)
Eu vi um jacar
Eu vi, eu vi
Eu vi um jacar
Ser que ele queria pegar no meu p
Eu vi, eu vi
Eu vi um leo
Ser que ele queria pegar na minha mo
Perdiz Nariz
Formiga barriga
Abelha orelha
Coelho joelho
Objetivo -> Integrao, criatividade e desconcentrao desenvolvendo a afetividade.
Partes do corpo: Expresso corporal.
Dana da Chuvinha
Chuva vai
Chuva vem
Chuva mida no molha ningum
Cai chuva, cai l do cu
Cai chuva no meu chapu
Objetivo -> Harmonizao e integrao com a natureza, imaginao, confiar em
si mesmo
Comearam a puxar
Puxaram pra l
Puxaram pra c
Cuidado para minhoca, no arrebentar
Psicomotricidade
Cognitivo
Rsych
afetivo
Grego
motor
Alma
Moto latim
Mover freqentemente
Agir fortemente
- Implicao psicolgicas do movimento e da atividade corporal na relao do
organismo com o meio em que vive.
Wallon -> Desenvolvimento motor e mental
Fonseca -> Apresenta 03 abordagens
Multicomponencial: aquisio da linguagem e do controle da postura.
Multiexperiencial: Concentrada nos fundamentos da educao aqulica
para crianas DM
Multicontextual: (arte) atividade cultural como influenciadora no
desenvolvimento psicomotor, linguagem verbal e no verbal.
Recreao
Recreao designa recreio ou prazer: sentir satisfao, divertir-se em uma
atividade esportiva. Por meio da recreao possvel educar. As crianas buscam em
seu interior algo estimulante, que saia da rotina diria.
A recreao uma prtica prazerosa em que os alunos participam de atividades
descontradas. Desenvolve habilidades motoras, psicomotoras.
A recreao uma ferramenta muito importante no desenvolvimento humano,
afetivo, cognitivo, motor, lingstico.
Os seres humanos so movidos principalmente pela emoo e pelo prazer em
realizar alguma coisa a partir daquilo que nos faz bem.
Vygotsky defende uma relao de constituio recproca, pois a criana se
desenvolve no contexto das interaes sociais e quando as informaes ou experincias
so internalizadas, reestrutura a organizao das aes, sobre os objetos reorganizao o
plano de desenvolvimento interno e obtendo transformaes no plano mental.
A Psicomotricidade
Definio: a cincia que tem como objeto de estudo o homem atravs do seu
corpo em movimento e em relao ao seu mundo interno e externo.
Est relacionado ao processo de maturao, onde o corpo a origem das
aquisies cognitivas, afetivas e orgnicas.
sustentada por trs conhecimentos bsicos: o movimento, o intelecto e o afeto.
Psicomotricidade, portanto, um termo empregado para uma concepo de
movimento organizado e integrado em funo das experincias vividas pelo sujeito cuja
ao resultante de sua individualidade, sua linguagem e sua socializao.
O psicomotricista o profissional da rea de sade e educao que pesquisa,
avalia e trata do homem na aquisio, no desenvolvimento.