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LA COMPETENCIA DIGITAL
DESARROLLAR
LA COMPETENCIA DIGITAL
AUTORES
Julio Cabero Almenara
Vernica Marn Daz
M. Carmen Llorente Cejudo
Editorial MAD, S. L.
Los autores
Derechos de edicin reservados
a favor de Editorial MAD, S. L.
Prohibida la reproduccin total o parcial
sin permiso escrito del editor
Impreso en Espaa por Publidisa
Direccin editorial serie Innovacin Escolar:
Julio Cabero Almenara
Coordinacin editorial Coleccin PsicoEduca:
M. Teresa Bernal Carrascal
Edita: Editorial MAD, S. L.
P. E. Merka, c/ Merka Cuatro, 1-15. 41500 Alcal de Guadara (Sevilla)
Telfono: 902 452 900
Fax: 955 630 713
Email: infomad@mad.es
Website: www.mad.es
Eduforma es una marca registrada
de Editorial MAD, S. L.
www.eduforma.com
Primera edicin
ISBN: 978-84-676-7750-8 (124 pginas)
Depsito Legal: SE-835-2012
Prlogo
El desarrollo de la sociedad de la informacin y la comunicacin ha trado
consigo numerosos cambios en todas las reas en las que el hombre ha ido
creciendo, circunstancia que ha provocado, en gran medida, que hoy estemos
hablando de una sociedad 2.0.
La creacin de la red internet a finales de los aos 70, y su posterior impulso
a lo largo de las dcadas siguientes, ha configurado un mapa poltico, social y
educativo que, en algunos momentos, ha reflejado grandes diferencias entre los
pases, incluso dentro de los mismos, a la hora de trabajar y entender esta nueva herramienta, la cual, inicialmente, se ha de encontrar disponible para toda
la ciudadana de cara a evitar que se produzca la denominada brecha digital.
Para que tal disponibilidad sea real se deben producir varias circunstancias,
entre ellas -y quizs esta sea la ms importante-, encontramos la educacin
en medios de comunicacin, aunque tambin podemos referirnos a ella como
alfabetizacin digital.
Dentro de la educacin formal, esta alfabetizacin digital se encuentra regulada en los principales niveles educativos, es decir, en el Real Decreto 1630 de
Educacin Infantil, el Real Decreto 1513 de Educacin Primaria y el Real Decreto
1631 de Educacin Secundaria, amn de la Ley Orgnica de Educacin (2006),
presentando una perspectiva abierta tanto de la red como de las herramientas
que la configuran, las cuales han venido a denominarse 2.0, de ah que a la educacin se la est comenzando a denominar tambin como educacin 2.0 (Cabero, 2009). Resulta obvio, que no toda la ciudadana se encuentra en una realidad
de acceso a las tecnologas de la comunicacin y la informacin (TIC) pues, por
diversas razones, el acceso desde la formacin reglada se encuentra limitada.
En consecuencia, los mbitos de la formacin no formal o no reglada se han
convertido en el mejor campo para propiciar el culmen de una alfabetizacin
que potencia el desarrollo de la competencia digital de todos los ciudadanos.
La presente obra trata de abordar la realidad meditica desde varios prismas. Por un lado, se presentan las acciones educativas que en materia de competencia digital se estn llevando a cabo a nivel internacional, tanto en Europa
como en Latinoamrica, aportndonos datos relevantes como los estndares
formativos que la UNESCO en 2008 propona, para el desarrollo de una formacin tecnolgica bien de docentes como de estudiantes. As, encontraremos
referencias sobre los intentos de normalizacin en lo que a los estndares de
formacin de profesores y alumnos en TIC se refiere llevadas a cabo en EEUU,
ndice
Prlogo .....................................................................................................
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1.3. Inglaterra. Currculo Nacional para Inglaterra. Tecnologa en Informacin y Comunicacin (TIC) ................................................................. 40
1.4. Blgica. Departamento de Educacin de Flandes ..............................
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1.8. REBIUN: Competencias informticas e informacionales en los estudios de grado (CRUE) ........................................................................ 54
2. Algunas experiencias de capacitacin digital en contextos no formales e
informales de formacin .......................................................................... 56
2.1. Community Media Network ................................................................
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Referencias tericas:
Alfabetizacin digital
y competencia
meditica
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cin meditica, las cuales deben centrarse cada una de ellas en diferentes aspectos, a saber:
1. Alfabetizacin meditica para la comunicacin comercial:
La equiparacin de las audiencias ms jvenes con herramientas que les permitan desarrollar un enfoque crtico de
la comunicacin comercial para elegir con conocimiento de
causa.
La sensibilizacin y la divulgacin entre todas las partes interesadas de las medidas y los mecanismos de autorregulacin
y corregulacin y de la necesidad de elaborar y aplicar de
cdigos de conducta.
El fomento de financiacin pblica y privada en este mbito
con la debida transparencia.
2. Alfabetizacin meditica para las obras audiovisuales:
Aumentar, especialmente entre los jvenes europeos, la conciencia y el conocimiento sobre nuestro patrimonio cinematogrfico, as como el inters por estas pelculas y otras pelculas europeas recientes.
Fomentar la adquisicin de cualificaciones para la produccin y la creacin de medios audiovisuales.
Comprender la importancia de los derechos de propiedad
intelectual desde la perspectiva tanto de los consumidores
como de los creadores de contenidos.
3. Alfabetizacin meditica para el entorno en lnea:
Equipar a los usuarios con herramientas que les permitan evaluar con sentido crtico los contenidos disponibles en lnea.
Ampliar la capacidad de creacin y produccin digital y
fomentar la sensibilizacin en materia de propiedad intelectual.
Garantizar que los beneficios de la sociedad de la informacin llegan a todos, incluidas las personas desfavorecidas
debido a la falta de recursos o educacin, por razones de
edad, sexo, origen tnico, discapacidad (accesibilidad electrnica) y quienes viven en zonas desfavorecidas (todas cubiertas por la iniciativa e Inclusin).
Dar a conocer el funcionamiento de los motores de bsqueda (priorizacin de respuestas, etc.) y las mejores formas de
utilizarlos.
En este sentido es interesante consultar el trabajo realizado por parte de Vicancos (2008, 29-47) (ver figura n. 1) quin nos seala la evolucin de los diferentes tipos de alfabetizacin.
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Desarrollar la competencia digital
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de ser marginados culturales en la sociedad del siglo XXI. Este analfabetismo digital provocar, seguramente, mayores dificultades en el acceso y promocin en el mercado laboral, indefensin y vulnerabilidad
ante la manipulacin informativa, incapacidad para la utilizacin de los
recursos de comunicacin digitales.
En definitiva, de lo que estamos hablando es de competencia comunicativa; es decir, de un conjunto de saberes (conceptos, habilidades,
estticos, actitudes, procedimientos, valores,) puestos en prctica de
forma reflexiva y movilizados por el sujeto para desenvolverse de manera eficaz en el proceso de comunicacin, sea ste mediado o no.
De acuerdo con lo hasta ahora manifestado podramos distinguir entre
diferentes tipos de competencia comunicativa: la que consideraramos
verbal, lectoescritora, audiovisual y digital.
Nos referimos a una competencia que le permita al sujeto pasar del
hecho de mirar los signos icnicos que se movilicen al placer de pensar
y crear con esos signos simblicos, combinando para ello la capacidad
de anlisis y sentido crtico. En cierta medida, nos estamos refiriendo
a la capacidad de comprensin de los mensajes desarrollados en los
medios como representaciones de ideas, pensamientos, visiones del
mundo, valores y contravalores. O como nos viene a llamar la atencin
Lankshear y Knobel (2008, 36): En el caso de ideas como el alfabetismo meditico o el alfabetismo informativo, hallamos a veces la
implicacin de que tenemos que aprender a leer los medios de comunicacin o las fuentes de informacin de un modo especializado,
(con el fin de entender lo que en realidad aparece all y evitar que nos
engaen. La idea es que siempre hay formas de descifrar lo que aparece en los medios de comunicacin y la informacin de manera ms
o menos aguda o crtica, como los entendidos o, al menos, como receptor o productor eficaz en los espacios mediticos en cuestin. Hasta cierto punto, esto supone la capacidad de identificar las estrategias
y tcnicas que se utilizan para producir determinados tipos de efectos
en lo que pensamos, creemos o deseamos.
Desde nuestro punto de vista, la alfabetizacin meditica significa
prestar ms atencin a los contextos sociales y culturales y no simplemente ensear a la gente cmo navegar por Internet o cmo enviar un
e-mail.
Ahora bien, qu podemos entender por alfabetizacin digital. Al respecto tenemos que decir que se han ofrecido diferentes planteamientos, pero nosotros en el presente trabajo adoptaremos la expuesta por
el MECD y OCDE (2003, 80) referida a que alude a que debe superar
el simple hecho de saber manejar un ordenador. En concreto, en l se
dice que se refiere a un sofisticado repertorio de competencias que
impregna el lugar de trabajo, la comunidad y la vida social, entre las
que se incluyen las habilidades necesarias para manejar la informacin
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Desarrollo de la confianza de los estudiantes en su propia habilidad para aprender: les permite adaptarse al cambio continuo
que caracteriza los trabajos de la sociedad de la informacin.
Naturaleza dominante de las redes de la informacin.
Los nuevos trabajadores del conocimiento tienen que desarrollar habilidades para analizar e interpretar todas las cifras, imgenes y sonidos que procedan de diferentes fuentes.
Por su parte Pisani y Piotet (2008, 169), sealan que la digital literacy implica prcticas y culturas articuladas, bsicamente, en torno a
tres caractersticas:
1. La habilidad para utilizar de una manera eficaz un ordenador e
internet, y la comprensin de su funcionamiento.
2. La capacidad para encontrar informacin, comprenderla en su
contexto de manera crtica, valorar ciertos elementos como el
rgimen de propiedad, los intereses comerciales que estn en
juego, la existencia eventual de la censura o los intentos de propaganda.
3. Y la capacidad para crear y difundir mensajes en diferentes medios, para comprender y utilizar el potencial y las limitaciones de
cada uno de ellos y utilizarlos de manera autnoma e independiente.
Kellner (2004, 238), en la lnea que comentamos, nos llama la atencin respecto a que el verdadero alfabetismo de ordenador implica
no slo conocimiento y habilidades tcnicas, sino tambin refinada
capacidad de lectura, escritura, investigacin y comunicacin. Supone
intensificar las capacidades para acceder, analizar, interpretar, procesar
y almacenar crticamente materiales multimedia y tambin impresos.
Desde nuestro punto de vista, la alfabetizacin digital debe prestar
ms atencin a los contextos sociales y culturales y no simplemente ensear a las personas como navegar por Internet, cmo enviar un e-mail
o cmo cambiar la foto de presentacin del Messenger. Una cosa es
estar en la red y otra cosa muy diferente, formar parte de ella. Con una
somos usuarios de la informacin, con la otra podemos llegar a construir y elaborar conocimientos.
En 1992 se cre con sede en Londres el European Policy Foruum,
quien alberga una seccin relativa a la alfabetizacin meditica y a la
capacitacin de los europeos, llamada Digital Literacy and Media Education (http://www.epfltd.org/EMF.htm), con el objeto de recoger, analizar y difundir las experiencias que se estn llevando a cabo respecto a
este tema.
Puede ser significativo de cara a precisar el concepto de alfabetizacin meditica, las siete competencias relacionadas con la misma que
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Organizar la informacin.
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El lenguaje.
La tecnologa.
La recepcin y audiencia.
La dimensin esttica.
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La Comisin de las Comunidades Europeas (2009) a la hora de ofrecer diferentes argumentos respecto a necesidad de emprender por los
estados miembros acciones de formacin meditica de la ciudadana,
nos aporta una serie de motivos, entre los cuales podemos sealar:
La alfabetizacin meditica de la ciudadana condiciona en
gran medida la confianza de los usuarios en las tecnologas y
los medios de comunicacin digitales y, por tanto, la absorcin
de las TIC y los medios de comunicacin, aspecto prioritario
para la Comisin Europea segn lo establecido en su marco
estratgico general i20102.
Tal formacin servir para que la ciudadana comprendan mejor
la dimensin econmica y cultural de los medios de comunicacin y que se produzca un debate sobre la importancia que
tiene para la economa europea disponer de medios de comunicacin fuertes y competitivos a nivel mundial, y que ofrezcan
pluralismo y diversidad cultural.
Y por ltimo, tal alfabetizacin meditica resulta especialmente
importante para la creacin de una economa del conocimiento ms competitiva y participativa mediante un impulso de la
competitividad de las TIC y los sectores mediticos, para la realizacin de un espacio nico europeo de la informacin y para
fomentar la participacin, mejores servicios pblicos y mayor
calidad de vida.
Area y otros (2008, 41), por su parte, nos ofrecen argumentos en dos
grandes direcciones: desde el punto de vista del mercado y la economa
globalizada, y para la formacin de una ciudadana democrtica. Respecto al primero de los motivos, lo argumentan en los siguientes trminos:
Se alfabetiza digitalmente a los trabajadores para que puedan
desempear adecuadamente las nuevas tareas que implican los
puestos de trabajo de la economa globalizada.
Se necesita formar a los consumidores para que puedan comprar y utilizar los nuevos productos digitales.
Se ofrece una formacin de naturaleza instrumental destinada a
aprender a usar el hardware y el software.
La alfabetizacin digital se concibe como una condicin necesaria para la competitividad y crecimiento econmico.
Y en el caso de los segundo, ciudadana democrtica, en:
La formacin integral de un ciudadano del siglo XXI requiere el
dominio de todos los cdigos y tecnologas de la cultura para
que pueda ejercer plenamente sus derechos cvicos.
Lo relevante no es la tecnologa en s misma, sino el uso intelectual, social y tico de la misma.
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Se pone nfasis en la formacin no slo instrumental de la tecnologa, sino tambin en el desarrollo de los aspectos cognitivos, actitudinales y axiolgicos de la misma.
La alfabetizacin digital se concibe como un derecho individual,
una necesidad para el progreso democrtico y para evitar nuevas
desigualdades sociales..
Ahora bien, no es slo cuestin de plantear los grandes aspectos en
los cuales debe girar esta formacin, sino tambin cmo debe abordarse, y en ello estamos de acuerdo con Buckingham (2004), cuando nos
indica que debemos revisar el concepto que utilizamos de educacin
para los medios, ya que este suele ir en paralelo a una nocin racionalista y anticuada de ciudadana, donde lo que importa es crear buenos
ciudadanos, que cumplan su deber y acten de manera responsable, y
asegurarse de que estn convenientemente informados. Bajo esta perspectiva, hay quienes entienden que la educacin sobre los medios consiste, en primer lugar, en captar la diferencia entre los hechos y las opiniones en la prensa o en detectar los enfoques de carcter tendencioso,
y, de manera implcita, en animar a los nios a dejar de leer peridicos
sensacionalistas (si es que alguna vez leen algn peridico) y pasarse a
la prensa seria. Posicin que no concuerda con la visin que los medios
tienen de los jvenes. Por ello es necesario partir ms de la visin que
poseen ellos de estos instrumentos, y de las funciones para las cuales
los movilizan y utilizan; es decir, comenzar desde una perspectiva centrada en el usuario y no del instrumento.
Ello nos lleva a proponer una posicin menos centrada en la supervivencia y resistencia al impacto de los medios, a otra, donde el uso
y la produccin sea el eje en torno a la cual gire y se desarrolle esta
alfabetizacin digital. Lo que queremos venir a indicar con ello es que,
frente a una visin de la alfabetizacin meditica o digital desde una
ptica adulta que persigue la salvacin del adolescente de los mensajes
expuestos por ellos, tenemos que desenvolvernos en una ptica ms
creativa y abierta, que nos lleve a comprender que las tecnologas son
tecnologas de comunicacin y por tanto que debemos formar a los jvenes para su uso crtico y creativo. La educacin en medios comenz
histricamente adoptando un espritu defensivo: se trataba de proteger a los nios. De acuerdo con ello el nfasis se puso en la denuncia
de los mensajes mediticos y de los valores errneos que transmitan
con el fin de que los jvenes aprendiesen a rechazarlos. Sin embargo,
en la actualidad la perspectiva es otra: se trata de preparar al nio
para comprender la cultura que le rodea y a participar en ella activamente. En este sentido el objetivo es la comprensin, el anlisis crtico
y, progresivamente, la produccin de medios realizada por el propio
alumno (Fontcuberta, 2005, 10).
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Anlisis de buenas
prcticas y de
experiencias en
el desarrollo de la
competencia meditica
Realizados estos aspectos introductorios respecto a la conceptualizacin de la alfabetizacin meditica y el alcance que debe tener, pasaremos a presentar algunas experiencias de acciones llevadas a cabo al
respecto en diferentes niveles y pases.
Todas las transformaciones que se estn produciendo en nuestra
cultura, nos referimos al paso de la Sociedad Industrial a la Sociedad
de la Informacin, conllevan que desde el mbito de la educacin formal se pongan en marcha nuevos procesos de alfabetizacin inmersos
en nuevas formas de ensear y de aprender. Nuevas competencias y
habilidades tecnolgicas, tanto por parte de alumnos como por parte
de los docentes, para que sean capaces, ambos, de dar respuesta a las
demandas que en el mbito socioeducativo estn apareciendo, como
hemos plasmado en el captulo anterior.
Cambios en cmo los estudiantes aprenden y qu aprenden son
consecuencia irrefutable de estar inmersos en una sociedad digital, que
est exigiendo un conjunto de destrezas y habilidades tecnolgicas por
parte de los alumnos hasta ahora innecesarias.
Estas y otras razones han provocado que desde hace varios aos, en
diferentes pases de la Unin Europea, se hayan llevado a cabo diversos estudios y puestas en prctica sobre cmo la tecnologa debe ser
incluida como ncleo fundamental de estudio en los niveles primarios
y secundarios escolares. Y es en este contexto, en el que aparecen los
estndares tecnolgicos como una gua a seguir para el aprendizaje y el
desarrollo de una alfabetizacin tecnolgica por parte de los estudiantes, la cual debe ser entendida como la habilidad para usar, gestionar,
valorar, y comprender la tecnologa (International Technology Education Association, 2000).
En este sentido, la creacin y el establecimiento de los estndares
tecnolgicos se caracteriza fundamentalmente porque:
a) Ofrecen un conjunto de expectativas sobre qu deben aprender
los estudiantes en clase a travs del uso de la tecnologa.
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7. Cooperarn con sus compaeros, con expertos y con otras personas, empleando las telecomunicaciones y herramientas de colaboracin, para investigar problemas, temas e informacin relacionados con el currculum, y elaborar soluciones o productos
para audiencias de dentro o de fuera del aula. (D, E).
8. Seleccionarn y emplearn herramientas apropiadas y recursos
tecnolgicos para ejecutar una variedad de tareas y resolver problemas. (E, F).
9. Mostrarn comprensin de los conceptos en que se sustentan el
hardware, el software y la posibilidad de interconexin, y de las
aplicaciones prcticas al aprendizaje y a la solucin de problemas. (A, F).
10. Investigarn y evaluarn la exactitud, pertinencia, propiedad, alcance y tendencia (sesgo) de las fuentes de informacin electrnica. (B, E, F).
D) Grados 9-12
1. Identificarn las capacidades y las limitaciones de los recursos
de la tecnologa contempornea y de la que va surgiendo, y evaluarn el potencial de estos sistemas y servicios para satisfacer
las necesidades personales, las de su aprendizaje continuado y
las del sitio de trabajo. (B).
2. Seleccionarn, con buenas bases, sistemas, recursos y servicios.
(A, B).
3. Analizarn las ventajas y las desventajas de los extendidos uso y
confianza en la tecnologa tanto en el sitio de trabajo como en la
sociedad en general. (B).
4. Mostrarn y abogarn por comportamientos legales y ticos entre sus compaeros, sus familias y comunidades, en lo que atae
al empleo de la tecnologa y de la informacin. (B).
5. Utilizarn las herramientas y recursos de la tecnologa para administrar y comunicar informacin personal y/o profesional (ej.: finanzas, catlogos, direcciones, compras, correspondencia) (C, D).
6. Evaluarn las opciones que brinda la tecnologa, incluyendo la
educacin a distancia y distribuida (o parcelada por mdulos),
para el aprendizaje continuado. (E).
7. Usarn rutinaria y eficazmente los recursos de informacin por la
red, para satisfacer sus necesidades de colaboracin, investigacin, publicaciones, comunicaciones y productividad. (D, E, F).
8. Seleccionarn y aplicarn las herramientas de la tecnologa, para
la investigacin, el anlisis de la informacin, la solucin de problemas y la toma de decisiones en el aprendizaje de contenidos.
(D, E).
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2. Adoptar una actitud de buen ciudadano con respecto a las informaciones transmitidas por las herramientas informticas.
Verificar la pertinencia y exactitud de los datos que l mismo
ha recabado.
Interrogarse habitualmente sobre la pertinencia y la validez
de los resultados obtenidos al utilizar determinado software
para el manejo de datos y, ms concretamente, ejercer un
enfoque crtico sobre los datos disponibles.
Reconocer y respetar la propiedad intelectual.
3. Producir, crear, modificar y utilizar un documento con ayuda de
un software de edicin de texto.
Consultar un documento existente para utilizarlo.
Anexar o modificar un texto, formatearlo utilizando adecuadamente las minsculas y las maysculas, los formatos de
caracteres, las fuentes disponibles, las seales de cambio de
pargrafo, la alineacin de los pargrafos, las funciones editoras de copiar, cortar y pegar.
Organizar en un mismo documento, para una comunicacin
eficaz, texto e imgenes obtenidas de una biblioteca de imgenes ya existentes o de su propia composicin.
Utilizar de manera razonada el corrector ortogrfico.
4. Buscar, documentarse por medio de un producto multimedia
(Cd-rom, DV-rom, sitio en Internet, base de datos de BCD o CDI).
Realizar en presencia del docente una bsqueda de informacin por Internet, y adelantar una bsqueda de acuerdo
con las modalidades apropiadas (estructura de rbol, enlace
hipertexto, motor de bsqueda; no se requiere la utilizacin
de conectores lgicos Y, O, etc.), y aprovechar la informacin
recogida (ya sea al copiar, pegar o imprimir).
Comparar, para escoger en el momento oportuno, la pertinencia de una consulta sobre apoyos numricos o sobre
otros apoyos (enciclopedias escritas, diccionarios, obras de
documentacin, anuarios, etc.).
Hacer uso de espritu crtico frente a documentos, estableciendo algunos criterios propios para evaluar su validez: autor, fuente, fecha de creacin y de modificacin.
5. Comunicarse por medio de un correo electrnico.
Dirigirse a uno o varios destinatarios, recibir, imprimir un
mensaje electrnico, y responderlo o redirigirlo, por medio
del servicio habitual de correo.
Utilizar los cdigos de identificacin de los interlocutores y
las reglas de la correspondencia por Internet.
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Organizar su espacio de trabajo, creando carpetas apropiadas, suprimiendo informaciones intiles, copiando o desplazando las informaciones a la carpeta pertinente.
5. Comunicarse por medio de un correo electrnico.
Por medio del correo electrnico de uso habitual, enviar un
archivo adjunto (texto, imagen o sonido).
Si los alumnos han adquirido las competencias o no vendr establecido a travs de una ficha denominada hoja de posicin B2i que ser
validada por el docente a travs de un proceso continuo para cada uno
de los niveles, lo que dar lugar a la obtencin o no del Certificado en
Informtica e Internet y de los procesos de aprendizaje que ha ido desarrollando a lo largo de su etapa escolar.
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Etapa 2. De 7 a 11 aos
1. Averiguar cosas.
Desarrollar y refinar ideas integrando, organizando y reorganizando texto, tablas, imgenes y sonidos, segn lo que sea
apropiado.
Trabajar con otros para explorar diversas fuentes de informacin y diversas herramientas de las TIC.
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Etapa 3. De 11 a 14 aos
1. Indagar sucesos.
Usar las TIC para medir y consignar acontecimientos, responder a ellos y controlarlos por medio de la planeacin, la
prueba y la modificacin de las secuencias de instrucciones.
Compartir sus puntos de vista acerca de las TIC y las experiencias que han tenido con ellas, tomando en cuenta la amplia gama de sus usos y comentando su importancia para las
personas, la comunidad y la sociedad.
Trabajar con otros para explorar diversas fuentes de informacin y herramientas de las TIC, en diferentes contextos.
Comparar el uso que hacen de las TIC con el uso que se les
da en el mundo ms amplio.
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Etapa 4. De 14 a 16 aos
1. Averiguar cosas.
Ser selectivos en el uso de fuentes de informacin y de herramientas TIC.
2. Desarrollar ideas y hacer que sucedan cosas.
Usar las TIC para incrementar su aprendizaje y mejorar la
calidad de su trabajo.
Usar las TIC de manera eficaz para explorar, elaborar e interpretar informacin y resolver problemas en diversidad de
materias y contextos.
Aplicar, de acuerdo con las circunstancias, los conceptos y tcnicas que ofrecen las TIC para medir y registrar acontecimientos, y reaccionar ante ellos, controlarlos y automatizarlos.
Aplicar, segn se requiera, los conceptos y tcnicas para realizar modelos con apoyo de las TIC, sopesando sus ventajas
y limitaciones frente a otros mtodos.
3. Intercambiar y compartir informacin.
Utilizar de manera eficaz fuentes de informacin y herramientas TIC, para compartir, intercambiar y presentar informacin en diversos temas y contextos.
Analizar cmo la informacin hallada y elaborada con el empleo de las TIC debe interpretarse y presentarse en formas
que consulten las necesidades de audiencias particulares,
sean idneas para el propsito y se ajusten al contenido de
la informacin.
4. Revisar, modificar y evaluar el trabajo durante su desarrollo.
Evaluar la efectividad de los usos que l y otros hacen de las
fuentes de informacin y de las herramientas de las TIC, y
utilizar los resultados para mejorar la calidad de su trabajo y
para aportar informacin para mejorar juicios futuros.
Reflexionar crticamente acerca del impacto que tienen las
TIC en sus vidas y en las de otros, teniendo en cuenta los
problemas sociales, econmicos, polticos, legales, ticos y
morales.
Usar su iniciativa para averiguar sobre potencial de nuevas o
ms avanzadas herramientas TIC, sobre las fuentes de informacin, y explotar ese potencial.
5. Conocimiento, destrezas y comprensin.
Utilizar una amplia gama de fuentes de informacin y herramientas TIC, para mejorar la eficiencia y ampliar la competencia.
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Comparar el uso que ellos hacen de las TIC, con el uso que
le dan en el mundo ms amplio.
En definitiva, competencias tecnolgicas integradas en el propio currculo nacional de educacin, en el que quedan fijadas las pautas y las
orientaciones para guiar el aprendizaje de los estudiantes ingleses en el
mbito de las tecnologas de la informacin y comunicacin.
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COMPETENCIA
1. Impacto histrico-social.
Conceptos
Procedimientos
Actitudes
Actuar responsablemente
y crticamente sobre
las TIC y su utilizacin
tanto personal como
profesional, valorando
positivamente el papel
que han jugado en el
desarrollo de la sociedad,
la economa y la cultura.
2. Alfabetizacin tecnolgica.
Conceptos
Procedimientos
Actitudes
Conocer los
componentes fsicos
y estructurales que
soportan las TIC.
Conocer los elementos y
procesos lgicos en que
se basan las TIC.
Adquirir la terminologa
adecuada a las TIC.
Adquirir el dominio
del uso y funcin de
los componentes de
las herramientas y la
estructura en red.
Dominar la utilizacin de
los elementos genricos
de los diferentes
programas.
Utilizar el vocabulario
relacionado con las TIC.
Utilizar las TIC de manera
ergonmica y segura.
Mostrar inters
para actualizar
los conocimientos
relacionados con las TIC.
Adquirir autonoma sobre
los problemas tcnicos
cotidianos.
Procedimientos
Actitudes
Recogida de Informacin:
Conocer diferentes
fuentes para encontrar
una informacin
determinada en
diferentes soportes.
Identificar los
mecanismos de
bsqueda en buscadores
de la red.
Interpretar la estructura
hipertextual de la
documentacin
electrnica.
Contrastar la validez
y actualidad de la
informacin localizada.
Valorar las ventajas y
los inconvenientes de
los diferentes soportes
informacionales.
Tratamiento de la Informacin:
Identificar tcnicas
y estrategias de la
seleccin y tratamiento
de la informacin con el
soporte de las TIC.
Organizar y sintetizar la
informacin recogida
en tablas, grficos,
esquemas, etc.
Evaluar de manera
crtica y responsable la
informacin recogida.
.../...
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.../...
Disear, confeccionar y
producir documentacin
usando herramientas TIC
de tipo multimedia, con
soporte hipertextual.
Redactar, revisar y editar
la informacin obtenida a
partir de diversas fuentes
electrnicas para obtener
resultados sobre el tema
tratado.
Presentar y difundir
con la ayuda de las
TIC los trabajos y las
conclusiones a la que se
han llegado.
Utilizar las TIC para
validar hiptesis y extraer
conclusiones.
Evaluar la eleccin
decidida y el progreso
alcanzado en la
resolucin de un
problema y ajustar
consecuentemente el
plan de accin.
Difusin de la Informacin:
Integrar los resultados
de una aplicacin en otra
diferente.
4. Herramientas de Comunicacin.
Conceptos
Procedimientos
Clasificar las
Utilizar la herramienta y
herramientas de
el canal en funcin de la
comunicacin segn
intencin comunicativa.
su objetivo, tipo de
Usar caractersticas
informacin que traten y
especficas de los
la modalidad sncrona o
canales y herramientas
asncrona.
de comunicacin. Por
Explicar los cdigos
ejemplo, los emoticones.
y el funcionamiento
de las herramientas
de comunicacin
interpersonal.
Conocer las normas
de uso comnmente
aceptadas de las
herramientas y los
canales de comunicacin.
Actitudes
Utilizar herramientas de
comunicacin de forma
responsable.
Responsabilizarse del
uso de la informacin
obtenida a travs de los
diferentes canales de
comunicacin.
Aceptar la normativa de
uso de las herramientas
de comunicacin en la
red interna y/o externa
del centro.
Valorar herramientas
de colaboracin en
grupo para desarrollo de
proyectos conjuntos de
trabajo.
5. Control y modelizacin.
Conceptos
Procedimientos
Actitudes
Valorar apropiadamente
los elementos TIC
necesarios para la
recogida y medida de la
informacin.
Valorar las aportaciones
de los robots a las
diferentes actividades:
bsqueda, produccin,
sanidad, etc.
.../...
50
.../...
Conocer qu es un
robot y comprender su
funcionamiento.
Reconocer diferentes
tipologas de robot.
Relacionar simulaciones
con los escenarios y
situaciones reales.
Identificar situaciones
que se puedan estudiar
con un modelo
informtico.
Disear, construir y
documentar un sistema
sencillo controlado con
sensores.
Controlar un dispositivo
mediante una secuencia
de instrucciones.
Usar diferentes tipologas
de simulaciones que
requieren decisiones.
Representar un modelo
simulado con un
diagrama.
Evaluar las
caractersticas de los
modelos simulados,
identificndose las
ventajas, limitaciones y
dificultades.
Es por ello que, desde esta experiencia, indicadores como conocer los componentes fsicos y estructurales que soportan las TIC, contrastar la validez y actualidad de la informacin localizada, utilizar las
TIC para validar hiptesis, establecer conclusiones y construir generalizaciones y conocimientos, son algunas de las competencias en esta
materia que los alumnos debern alcanzar a lo largo de su proceso
formativo escolar.
1.7. IT Txartela
En la misma lnea que hemos comentado anteriormente, el Gobierno Vasco crea el proyecto IT Txartela incluido dentro del Plan Euskadi
en la Sociedad de la Informacin-2010: Agenda Digital de Euskadi.
Los programas enmarcados dentro de este Plan perseguan facilitar la
adquisicin de equipamiento y la formacin a la sociedad vasca, y el
programa IT Txartela cerraba el ciclo facilitando una herramienta que
permita certificar las competencias bsicas digitales de las personas;
en concreto, acredita los conocimientos que tiene la persona para la
utilizacin de las herramientas informticas y de Internet.
El programa de certificacin deba cumplir diferentes tipos de requisitos, como los que presentamos a continuacin.
Despliegue del servicio a travs de centros acreditados bajo la
misma normativa y con el mismo procedimiento, lo que garantiza la igualdad de condiciones para los usuarios.
Reconocimiento institucional y empresarial de las certificaciones
tanto en procesos internos de formacin como procesos de seleccin de personal.
Certificado emitido por una organizacin de prestigio internacional en materia de nuevas tecnologas, independiente respecto a
los proveedores de herramientas y tecnologa.
51
A) mbito ciudadano
Motivar a los ciudadanos en el aprendizaje en materia de Sociedad de la Informacin, a cambio de la obtencin de un certificado que acredita sus competencias digitales.
Asegurar la permanencia de los Ciudadanos en la Sociedad de la
Informacin.
Ofrecer en igualdad de condiciones la oportunidad de adquirir
este certificado reconocido por la sociedad.
52
Externalizar un proceso costoso de certificacin de las TIC (pruebas de acceso a empleo pblico), de gran aceptacin en la sociedad vasca.
Ofiimtica
Windows
Microsoft Windows XP
Windows Vista
Linux
Ofimtica Microsoft
Nivel Bsico
Word 2000
Word XP
Word 2003
Word 2007
Excel XP
Excel 2003
Excel 2007
Excel 2000
Nivel avanzado
Word 2000
Word XP
Word 2003
Word 2007
Excel 2000
Excel XP
.../...
53
.../...
Nivel nico
PowerPoint 2000
PowerPoint XP
PowerPoint 2003
PowerPoint 2007
Office XP
Microsoft Outlook 2003
(Castellano)
Microsoft Outlook 2003
(Euskera)
Outlook XP
Otros
Ofimtica Open
Office 3.0
Writer
Calc
Impress
Internet y correo
electrnico
Internet bsico
Internet avanzado
Microsoft Project XP
Programacin en Java
Frontpage XP
Accesibilidad web
Mecanografa
54
Finalmente sealar que la certificacin alcanzada es emitida por Tecnalia Research Innovation (http://www.tecnalia.com), la cual se encarga al mismo tiempo de solucionar las reclamaciones que hubieran sido
planteadas por la persona a certificarse.
Poner de manifiesto la importancia de estas competencias transversales en los planes de estudio adaptados al EEES.
Incrementar el uso y el aprovechamiento de los recursos tecnolgicos y de informacin disponibles en cada Universidad por
parte de los estudiantes y del profesorado.
Redefinir la actual oferta formativa de los Servicios de Biblioteca y de Informtica con el fin de ofrecer un mayor apoyo a los
miembros de la comunidad universitaria.
En la propuesta discriminan entre competencias informticas e informacionales, en la primera las definen como: el conjunto de conocimientos, habilidades, disposiciones y conductas que capacitan a los
individuos para saber cmo funcionan las TIC, para qu sirven y cmo
se pueden utilizar para conseguir objetivos especficos (CRUE, 2009, 7),
sealando que se deben de convertir en la adquisicin de las siguientes
habilidades por parte del estudiante:
55
En relacin a la red, acceder a la red, conocer los recursos disponibles a travs de internet, buscar y navegar eficazmente y
conocer los beneficios y los riesgos de la red.
Y en el caso de las segundas que la definen como: el conjunto de
conocimientos, habilidades, disposiciones y conductas que capacitan a
los individuos para reconocer cundo necesitan informacin, dnde localizarla, cmo evaluar su idoneidad y darle el uso adecuado de acuerdo con el problema que se les plantea (CRUE, 2009, 8). Implicando la
adquisicin de las siguientes habilidades por parte de los estudiantes:
Buscar la informacin que necesita.
Analizar y seleccionar la informacin de manera eficiente.
Organizar la informacin adecuadamente.
Utilizar y comunicar la informacin eficazmente de forma tica y
legal, con el fin de construir conocimiento.
Tras ello realizan una propuesta de formacin, donde los contenidos
se articulan alrededor de tres grandes bloques:
Introduccin
La Sociedad de la Informacin y del Conocimiento.
Web 2.0.
Bloque temtico informtico
El ordenador y el equipamiento informtico.
Sistemas operativos y aplicaciones ofimticas.
Conexin a la red: tecnologa wifi, recursos de red y recursos
compartidos.
Navegadores y sitios web.
Comunicacin virtual: correo electrnico, chat, foros...
Seguridad (antivirus).
Certificados digitales.
Formatos de archivos digitales.
Multimedia.
Software libre.
Bloque temtico informacional
Proceso de bsqueda.
El catlogo de la Biblioteca.
Los recursos electrnicos.
Evaluacin de la informacin.
Cmo citar recursos de informacin.
Cmo redactar un trabajo.
56
57
58
59
60
61
ciacin a las Herramientas de Acceso y Bsqueda de Informacin; Iniciacin a las Herramientas de Comunicacin en
Internet; Seguridad Bsica; Nuevos dispositivos tecnolgicos.
2. Competencias Medias (CM): Participacin y Gestin de la
Informacin y el Conocimiento; Herramientas de Comunicacin: gestin y utilizacin; Confianza Digital: Seguridad y
privacidad; E-Commerce y Administracin electrnica; Otros
dispositivos de acceso a Internet.
3. Competencias Avanzadas (CA): Desarrollo y programacin; Dispositivos mviles.
b. Teleformacin: como complemento de la formacin presencial se ofertan diferentes cursos en la modalidad de teleformacin.
c. Asesoramiento a la ciudadana: a travs de un filtro de contenidos, que permite restringir el acceso a determinados contenidos y garantiza una navegacin ms segura para los menores. Adems, tambin se ofrece un servicio de informacin
y materiales divulgativos sobre el uso y la aplicacin de las
tecnologas de la informacin.
62
d. Asesoramiento a Asociaciones: a travs de una serie de servicios y herramientas orientadas al asesoramiento en material
TIC para realizar consultas online relacionadas con la gestin
de la asociacin.
e. Jornadas Educar para Proteger: dirigidas a padres, madres y
educadores sobre el uso responsable y seguro de las TIC por
parte de los menores.
f.
g. Acompaamiento Digital: iniciativa de voluntariado promovido por la Consejera de Economa, Innovacin y Ciencia, que
trata de acercar las TIC a toda la sociedad andaluza. Con la
participacin desinteresada de agentes como el voluntariado, mecenas, colaboradores y entidades colaboradoras, se
oferta una cartera de servicios actualizados a fin de lograr
mayores cotas de acceso a la Sociedad de la Informacin.
Los acompaamientos se reciben de forma presencial en
cualquiera de los centros de la extensa red de centros pblicos adscritos al proyecto, incluyendo aquellos casos de personas con discapacidad o movilidad reducida, tambin en el
propio domicilio.
2.4. FILM-X
A diferencia del caso anterior, la siguiente interesante experiencia,
la cual se desarrolla nicamente en el medio cinematogrfico, es llevada a cabo por el estudio informtico de cine interactivo para nios
y adolescentes del Instituto Cinematogrfico Dans, que da a nios,
jvenes y adultos una oportunidad para experimentar la produccin
de pelculas y les ayuda a aprender diversas formas de comunicar a
travs del cine.
El instituto cuenta con una pgina web oficial donde anuncia los diferentes actos que realiza, y donde al mismo tiempo se pueden visionar
los vdeos de las actividades que se realizan en las visitas guiadas al
Instituto (imagen n. 7).
63
2.5. BBC
La BBC ofrece a los usuarios toda una gama de oportunidades de
participacin interactiva como tablones de anuncios en lnea, foros de
debate, blogs y contribuciones de audio y vdeo. Asimismo, la BBC complet recientemente el proyecto piloto de un archivo creativo que ha
generado un nivel significativo de participacin de sus abonados, con
casi 100.000 usuarios regulares. Este proyecto permita a los usuarios
descargar, modificar, utilizar y compartir determinados contenidos para
su propio uso, con fines creativos no comerciales y segn las condiciones creadas especficamente para el proyecto.
Pero, desde nuestro punto de vista, uno de los aspectos ms interesante es la diversidad de acciones formativas que han puesto en la red
(imagen n. 8 y 9), donde se incorporan cursos formativos para la ciudadana con el objeto de mejorar sus competencias digitales, en aspectos que abarcan desde acciones elementales para que se comprenda el
funcionamiento de los equipos informticos, el uso de la web, el correo
electrnico, los conceptos bsicos de informtica, de Internet,; hasta
cursos de formacin en lnea para desarrolladores web.
64
En definitiva podemos decir, que es una experiencia verdaderamente interesante, que podra acercarse a un repositorio de informacin,
donde la ciudadana, puede adquirir diferentes niveles de competencias
para el desarrollo de la alfabetizacin meditica.
Imagen n. 8. BBC
(http://www.bbc.co.uk/learning/subjects/information_technology.shtml).
65
66
67
68
formativas en la adquisicin de competencias mediticas, fundamentalmente relacionados con los ordenadores e Internet, y para la creacin
de redes sociales.
Su funcionamiento ha sido dispar, dependiendo del inters y esfuerzo puesto por las Comunidades en la cuales se ubicaban, sin embargo
creemos que se pueden destacar una serie de aspectos:
Han servido para la incorporacin de la formacin en Internet en
las zonas rurales.
Han creado una comunidad de intercambio de experiencias,
como podemos observar por la existencia de un Canal YouTube
Comunidad Telecentros.
Han creado materiales formativos de inters, como por ejemplo
los elaborados para los talleres digitales de Ocio por la Consejera de Cantabria.
69
Buscar
SIGNIFICACIN
Capacidad
para obtener
la informacin
relevante para
la organizacin/
institucin
NIVELES
Nivel 1: Reconoce la necesidad de
informacin y el tipo de informacin
necesaria para obtener el resultado
relevante para su trabajo.
Nivel 2: Es capaz de construir
estrategias para localizar la
informacin necesaria para alcanzar
los objetivos marcados por la
organizacin/institucin.
Nivel 3: Es capaz de comparar y
evaluar la informacin obtenida de
diversas fuentes y seleccionar la ms
relevante para su trabajo.
Nivel 4: Es capaz de administrar
diferentes fuentes de informacin
generando sinergias en el proceso.
.../...
70
.../...
Integrar
Crear
Compartir
Capacidad para
transformar la
informacin en
conocimiento
til para la
organizacin/
institucin.
Capacidad de
compartir el
conocimiento
creado y
enriquecerlo con
la aportacin de
otros.
.../...
71
.../...
Trabajar en red
Gestionar la
reputacin
digital
Capacidad
para establecer
estrategias y
gestionar la
cooperacin en
entornos virtuales.
Capacidad para
gestionar la
percepcin que
tienen los dems
sobre uno mismo
y la organizacin/
institucin en el
mundo digital.
72
73
74
ACTIC permitir a cualquier persona de ms de 16 aos demostrar sus competencias TIC mediante una prueba a travs del ordenador.
Tanto la prueba como la obtencin del certificado se desarrollarn en
entornos de trabajo telemticos.
Las personas que superen satisfactoriamente la prueba tendrn un
certificado acreditativo, que emitir la Generalitat, y que les dar la posibilidad de acreditar un determinado nivel de competencias (bsico, medio o avanzado) en TIC ante cualquier empresa o administracin (http://
www20.gencat.cat/portal/site/actic?newLang=es_ES).
Otra propuesta de certificacin es la establecida dentro del modelo
de certificacin EUROLAT, ya presentado por nosotros anteriormente,
en este caso los alumnos tras realizar una accin formativa on-line de
duracin entre 25 y 50 horas, dependiendo de la competencia y el nivel,
reciben un certificado de cualificacin otorgado por Edexcel, empresa
britnica del grupo Pearson Education (http://www.edexcel.com/international/Pages/home.aspx).
En el ltimo ao ms de 1 milln de alumnos en el mundo han obtenido una certificacin BTEC.
No nos gustara finalizar este apartado sin sealar que en los ltimos
tiempos se han llevado a cabo diferentes investigaciones en el contexto
universitario espaol, en la bsqueda, por una parte, del diagnstico
de las competencias mediticas que presentaban los alumnos y profesores, y por otra, en la creacin de instrumentos que puedan ser de
utilidad para dicha actividad. Y en este sentido podemos sealar a ttulo
de ejemplo los trabajos de: Cabero y Llorente (2006 a y b), Cabero,
Llorente y Marn (2010), Bulln y otros (2008, 2009) y Mengual (2011).
Mapa de
competencias
mediticas
Desde nuestro punto de vista, hablar de competencia meditica implica asumir, como hemos visto en el apartado anterior, que la misma
est compuesta por diferentes tipos de dimensiones, que a la vez implican distintos tipos de subdimensiones que llegaran a conformar cada
una de ella.
Esta perspectiva nos permite no slo operativizar el concepto que
estamos hablando, sino tambin establecer acciones progresivas de
mejora y, al mismo tiempo, focalizarlas.
Pero antes de presentar las dimensiones que a nuestro juicio determinan la competencia meditica, vamos a ofrecer algunos de los argumentos y autores en los cuales nos apoyamos para su concrecin; de todas formas sealar, que en la primera parte de nuestro informe hemos
pretendido realizar una revisin de los autores ms significativos, y de
algunas de las buenas prcticas, que es donde vamos a sacra nosotros nuestra propuesta. Concretando, algunas de las ideas que hemos
obtenidos de diferentes autores para concretar nuestra propuesta son:
La propuesta que realizan Area y otros (2008) respecto a la existencia de diferentes tipos de alfabetizaciones. Lo implica la determinacin del dominio de diferentes tipos de tecnologas, de
lenguajes para la construccin de los mensajes, y la funcin especfica que cumplen como elemento para la comunicacin. Por
su parte el Ministerio en su proyecto Mediascopio (Gonzlez y
Bernabu, 2001), nos habla de que la alfabetizacin meditica,
incorpora la audiovisual, la informacional, la tecnolgica y la meramente meditica.
El hecho de que cuando hablamos de competencia meditica, estamos hablando de competencia comunicativa, por tanto ello implica el dominio de aspectos comunicativos, y de lenguajes para la
construccin de los mensajes, como nos sugera Kellner (2004).
Desde la Comisin de las Comunidades Europeas (2007), se
hace referencia a la alfabetizacin meditica como la capacidad
75
76
77
78
79
80
81
Tecnolgica-resolutiva
Subcompetencia Dimensin
Acceder
Localizar
Discriminar.
Contenidos
Acceso a las diferentes tecnologas de la
informacin que pone a disposicin la
sociedad de la informacin.
Acceso acceder a tecnologas de diferentes
soporte: visuales, auditivas, audiovisuales,
auditivas, telefnicas y telemticas.
Conocimiento la combinacin de
tecnologas que pueden realizarse para
establecer comunicaciones.
Conocimiento de las posibilidades
tecnolgicas que nos ofrecen los nuevos
medios tecnolgicos.
Conocimiento de las tecnologas de la
informacin que se establecen como
determinantes en la Sociedad de la
Informacin.
Conocimiento de la galaxia tecnolgica
con la que nos encontramos en la
actualidad para comunicarnos, informarnos
y relacionarnos con los dems (telefona
mvil, Internet, televisin, radio, cine,).
Conocimiento terico del funcionamiento
tecnolgico de las herramientas
ms utilizadas en la comunicacin
contempornea.
.../...
82
.../...
Tecnolgica-resolutiva
Producir
Reformular
Remezclar.
.../...
83
.../...
Evaluar.
Lenguajes
Subcompetencia
Dimensin
Contenidos
Acceder
Localizar
Discriminar.
Utilizar
Interpretar
Reformular.
Reconocimiento e interpretacin
mensajes que llegan a travs de
diferentes tecnologas.
Producir
Reformular
Remezclar.
Evaluar.
.../...
84
.../...
Ideolgico/polticas-axiolgica
Subcompetencia Dimensin
Contenidos
Acceder
Localizar
Discriminar.
Utilizar
Interpretar
Reformular.
Producir
Reformular
Remezclar.
.../...
85
Ideolgico/polticas-axiolgica
.../...
Evaluar.
Identidad digital
Subcompetencia Dimensin
Contenidos
Acceder
Localizar
Discriminar.
Utilizar
Interpretar
Reformular.
Producir
Reformular
Remezclar.
Evaluar.
.../...
86
Comunicativa
.../...
Subcompetencia Dimensin
Contenidos
Acceder
Localizar
Discriminar.
Utilizar
Interpretar
Reformular.
Producir
Reformular
Remezclar.
.../...
87
.../...
Comunicativa
Evaluar.
Esttica
Subcompetencia Dimensin
Contenidos
Acceder
Localizar
Discriminar.
Utilizar
Interpretar
Reformular.
.../...
88
Esttica
.../...
Producir
Reformular
Remezclar.
Evaluar.
Econmica
Subcompetencia Dimensin
Contenidos
Acceder
Localizar
Discriminar.
Utilizar
Interpretar
Reformular.
Producir
Reformular
Remezclar.
Evaluar.
.../...
Seguridad
.../...
Subcompetencia Dimensin
89
Contenidos
Acceder
Localizar
Discriminar.
Utilizar
Interpretar
Reformular.
Producir
Reformular
Remezclar.
Evaluar.
90
Tecnolgicoresolutiva
NIVELES
Bsico
Medio
Avanzado
Acceso a las
diferentes
tecnologas de la
informacin que
pone a disposicin
la sociedad de la
informacin.
Acceso acceder
a tecnologas de
diferentes soporte:
visuales, auditivas,
audiovisuales,
auditivas,
telefnicas y
telemticas.
Desenvolvimiento
bsico a travs de
Internet.
Desenvolvimiento
bsico a travs
de diferentes
dispositivos
mviles.
Desenvolvimiento
bsico a travs de
los ordenadores.
Desenvolvimiento
bsico a travs de
diferentes redes
sociales.
Conocimiento
bsico de los
procesos de
produccin de
mensajes en
diferentes tipos de
medios.
Evaluacin de
las posibilidades
comunicativas
que nos ofrecen
diferentes tipos de
tecnologas.
Discriminacin de
las tecnologas
en funcin de la
accesibilidad que
nos ofrecen.
...
Conocimiento la
combinacin de
tecnologas que
pueden realizarse
para establecer
comunicaciones.
Conocimiento de
las posibilidades
tecnolgicas que nos
ofrecen los nuevos
medios tecnolgicos.
Conocimiento terico
del funcionamiento
tecnolgico de
las herramientas
ms utilizadas en
la comunicacin
contempornea.
Conocimiento de
los procedimientos
tecnolgicos
que disponemos
para almacenar y
recuperar, nuestra
informacin
meditica.
Utilizacin de las
tecnologas bsicas
de la sociedad de
la informacin:
auditivas, visuales,
audiovisuales,
telefnica y
telemtica.
Interaccin con
las tecnologas
audiovisuales,
visuales,
informticas,
auditivos,
multimedia,
telefnicas y
telemticas.
Desenvolvimiento en
los nuevos entornos
telemticos, mviles,
multimedia e
hipermedia.
Conocimiento de la
galaxia tecnolgica
con la que nos
encontramos en
la actualidad para
comunicarnos,
informarnos y
relacionarnos con
los dems (telefona
mvil, Internet,
televisin, radio,
cine,).
Conocimiento
de las diferentes
herramientas de
comunicacin que
nos pone a nuestra
disposicin los
nuevo entramados
tecnolgicos:
correo electrnico,
blog, chat, wiki,
videoconferencia por
IP, foros, listas de
distribucin, podcast
de audio,
Conocimiento
sobre la instalacin
y configuracin de
las aplicaciones
tecnolgicas
ms comunes:
aplicaciones
ofimticas,
navegadores,
clientes de correo
electrnicos,...
El ciudadano es
capaz de discriminar
que tipo de
informacin busca, y
en qu formato.
Autonoma sobre los
problemas tcnicos
cotidianos para el uso
de las tecnologas
en nuestro contexto
social.
.../...
91
.../...
Tecnolgicoresolutiva
El ciudadano conoce
en profundidad una
gran diversidad
de herramientas,
las incorpora a
su vida cotidiana
y las emplea con
una finalidad
determinada.
Instalacin de
programas de
software, tanto de
forma directa como
a travs de Internet.
Discriminacin de
las tecnologas que
pueden ir asociadas
a una tecnologa
concreta.
Dominio de
diferentes
herramientas para
la localizacin e
identificacin de
informacin en el
contexto meditico
de internet.
El ciudadano es
capaz de generar
informacin en
diferentes tipos de
formatos.
Es capaz de
seleccionar
herramientas en
diferentes tipos
de formatos, para
crear mensajes
en diferentes
tipos de formatos
(audiovisual, sonoro,
textual,).
Valoracin de
las diferentes
herramientas, para
la construccin
de mensajes en
diferentes tipos de
formatos.
Utilizacin correcta
de las herramientas
de comunicacin
ms usuales de
tipos audiovisuales,
multimedia,
hipermedia, y
telemticas.
Manipulacin
imgenes, y sonidos,
mediante diferentes
tecnologas, para
alcanzar una
representacin de la
realidad.
Utilizacin de
equipos de registro
visual (cmara
de fotografa, de
vdeo, instrumentos
de registro de
los dispositivos
mviles,), sonoros
(grabadoras,
instrumentos
de registro de
los dispositivos
mviles, equipos
informticos,),
para conseguir unos
productos con unos
parmetros mnimos
de calidad.
El ciudadano conoce
en profundidad una
gran diversidad de
herramientas, y son
capaces de producir
mensajes con ellas
al incorporarla a su
vida cotidiana.
Conocer de
forma exhaustiva
las principales
funciones de la red a
travs de diferentes
dispositivos
tecnolgicos.
92
COMPETENCIA
Lenguajes
NIVELES
Bsico
Medio
Avanzado
Conocimiento
de los diferentes
lenguajes que
utilizan los medios
para producir la
informacin.
Diferenciacin
entre diferentes
tipos de lenguajes
que utilizan los
medios para la
produccin de
mensajes.
Establecimiento de
relaciones entre los
cdigos y sistemas
simblicos
movilizados por las
tecnologas para
la produccin de
mensajes.
Interpretacin y
valoracin de los
diferentes cdigos y
sistemas simblicos
que las tecnologas
de la informacin
y comunicacin
movilizan para
la produccin de
mensajes.
Conocimiento de los
lenguajes mediticos
organizados a
partir de las nuevas
tecnologas.
Conocimiento de los
distintos lenguajes
que movilizan
las tecnologas
para producir sus
mensajes.
Evaluacin de la
pertinencia de los
lenguajes utilizados
en funcin de las
caractersticas
de los receptores
potenciales.
Reconocimiento
e interpretacin
mensajes que
llegan a travs
de diferentes
tecnologas.
Movilizacin de
diferentes tipos
de cdigos y
sistemas simblicos
para producir
mensajes con fines
comunicativos.
Produccin de
mensajes utilizando
las posibilidades
que las nuevas
tecnologas le
ofrecen a la persona.
Conocimiento de
los principios que
se utilizan para
la produccin
de los medios
tecnolgicos.
Reconocimiento de
los nuevos lenguajes
hipemedia e
hiperrtextuales que
se estn generando
a partir de las
nuevas tecnologas.
Conocer de
forma exhaustiva
las principales
funciones de la red a
travs de diferentes
dispositivos
tecnolgicos para
comunicarnos con
los dems.
COMPETENCIA
Ideolgico/
polticasaxiolgica
93
NIVELES
Bsico
Medio
Avanzado
Reflexin sobre
los hbitos de
consumo meditico
personal: dieta
meditica.
Distincin
entre realidad
y realidad
meditica.
Valoracin del
papel de la
ciudadana en una
sociedad digital.
Saber buscar
informacin bsica
e imprescindible
que le ayude en su
desarrollo personal
y tecnolgico.
Discriminacin
e identificacin
la fuente de una
informacin
meditica.
Acceso a fuentes
de informacin de
diferentes visiones
ideolgicas. Y
discriminar los
puntos de vistas que
ofrecen.
Reconocimiento de
uno mismo en los
mensajes emitidos a
travs de los medios
tecnolgicos.
Participacin en
las redes sociales
fomentando
valores positivos,
y colaborando en
el desarrollo de
experiencias de
comunicacin entre
los ciudadanos.
Movilizacin
diferentes medios
tecnolgicos, para
comprometerse
como ciudadanos
ms responsables
con la cultura y la
sociedad.
Construccin
de relaciones
entre fuentes de
informacin y
estereotipos que se
presentan a travs
de los medios.
Discriminacin
del efecto
homogeneizador
de las diferentes
tecnologas, y sobre
todo en funcin
de la fuente de
informacin.
Discriminacin
sobre cmo las
representaciones
mediticas
persiguen la
estructuracin de
la realidad, y la
influencia cognitiva
sobre el individuo.
Identificacin de
intenciones que
se presentan en
diferentes medios.
Identificando los
aspectos ideolgicos
y de valores que se
transmiten a travs
de ellos.
Conocimiento de
las posibilidades
que Internet nos
ofrece para efectuar
acciones de
e-gobierno.
Anlisis y valoracin
de los mensajes
emitidos por
diferentes tipos de
tecnologas como
refuerzo de los
valores imperantes
en la sociedad o
como portadores de
valores alternativos.
Extraccin de
informacin de
diferentes fuentes
de informacin,
llegando a
conclusiones, y
discriminando
las aportaciones
desde diferentes
medios, siendo
capaz de tomar
decisiones respecto
a los motivos que
llevan a la inclusin
y exclusin de
informacin.
.../...
94
.../...
Ideolgico/
polticasaxiolgica
Produccin de
los mensajes que
transmitan valores
considerados
socialmente
positivos.
Utilizacin de
diversas tipos
mezclas de
diversas fuentes de
informacin para
alcanzar visiones
objetivas respecto
a acontecimientos y
acciones.
Produccin de
tecnologas
socialmente
responsables.
Extraccin e
identificacin
en los mensajes
mediticos, las
informaciones
latentes y ocultas.
Identificacin de
los estereotipos en
cuanto a gnero,
etnias, colectivos
multiculturales,
que se presentan
a travs de
diferentes medios
tecnolgicos.
Comprensin de
los valores que
transmiten los
medios, por la
modificacin del
tipo de plano,
colores, ubicacin
en pginas
concretas de los
peridicos,).
Evaluacin con
sentido crtico
los contenidos
disponibles en lnea.
COMPETENCIA
Comunicativa
95
NIVELES
Bsico
Medio
Avanzado
Conocimiento
de los nuevos
lenguajes
producidos por las
nuevas tecnologas.
Diferenciacin
entre las
herramientas de
comunicacin
sincrnicas y
asincrnicas, y las
posibilidades que
cada una de ellas
nos permite.
Conocimiento
bsico de la forma
de funcionamiento
de los estudios de
anlisis, de sus
posibilidades y
limitaciones.
Utilizacin de
los medios
tecnolgicos
para el ocio y el
divertimiento.
Conocimiento de
las posibilidades
que las tecnologas
ofrecen para
comunicar.
Interaccin a
travs de las redes
sociales.
Seleccin de
la tecnologa
ms adecuada
en funcin de
la situacin
comunicativa.
Seleccin de la
tecnologa ms
adecuada en
funcin de las
caractersticas del
receptor.
Utilizacin de
diferentes fuentes
de informacin,
y confrontacin
de informaciones
ofrecidas a travs de
distintas tecnologas.
Clasificacin de
diferentes sitios web.
Conocimiento de
los mecanismos
de bsqueda de
informacin a utilizar
en los buscadores
en red.
Conocimiento de
las posibilidades
comunicativas que
las tecnologas
en funcin de las
caractersticas
fsicas, cognitivas y
sensoriales de los
receptores.
Desenvolverse de
manera hipertextual
a travs de diferentes
recursos y medios.
Realizacin de
trabajaos de forma
colaborativa, en
la produccin de
entornos mediticos
de comunicacin.
Conocimiento de
las posibilidades
que las redes de
comunicacin
nos ofrecen para
expandir y extender
nuestros mensajes
comunicativos.
Interaccin a travs
de las redes sociales
con colectivos
multiculturales, y
multitnicos.
Utilizacin de Internet
con una orientacin
hacia la cooperacin.
Conocimiento de
normas para la
realizacin de una
comunicacin eficaz
a travs
Exploracin,
bsqueda y crtica
de la informacin.
Conocimiento
y habilidad
especfica para
seleccionar, analizar,
comprender y
recrear la enorme
cantidad de
informacin a las
que se accede
a travs de los
nuevos entornos
tecnolgicos.
Diseo, confeccin
y produccin de
documentacin
usando
herramientas
tecnolgicas de
tipo multimedia e
hipermedia.
Redaccin, revisin
y edicin de
la informacin
obtenida a partir
de diversas fuentes
electrnicas para
obtener resultados
sobre el tema
tratado.
Discriminacin de
forma consciente
de las tecnologas
que nos sean ms
pertinente en
funcin de nuestras
necesidades
comunicativas.
Conocimiento de
las influencias que
el contexto personal
y social donde se
reciben los medios
tecnolgicos tienen
para la codificacin y
la interpretacin de
los medios.
.../...
96
.../...
Comunicativa
de las diferentes
herramientas de
comunicacin que
nos pone a nuestra
disposicin los
nuevo entramados
tecnolgicos:
correo electrnico,
blog, chat, wiki,
videoconferencia por
ip, foros, listas de
distribucin, podcast
de audio,
Construccin
de mensajes en
internet y a travs
de las diferentes
herramientas y con
diferentes tipos de
cdigos: textos,
imgenes fijas,
audiovisuales,;
y adaptados a las
caractersticas
fsicas, cognitivas y
sensoriales de los
receptores.
Adquisicin de
consciencia para
producir medios cada
vez ms accesibles.
Organizacin y
sintetizacin la
informacin recogida
en tablas, grficos,
esquemas,
Seleccin de la
tecnologa ms
adecuada en funcin
de la situacin
comunicativa.
Seleccin de la
tecnologa ms
adecuada en funcin
de las caractersticas
del receptor.
Revisin de nuestra
dieta meditica
personal y familiar.
Y los criterios que
pueden movilizarse
para ello.
Revisin de nuestra
dieta meditica
personal y familiar.
Y los criterios que
pueden movilizarse
para ello.
97
COMPETENCIA
NIVELES
Bsico
Acceso a diferentes
entornos
mediticos con
un valor artstico
significativo.
Acceso a sitios
artsticos apoyados
en diferentes
tipos de medios
tecnolgicos
Esttica
COMPETENCIA
Econmica
Medio
Discriminacin de
valores artsticos
en productos
mediticos.
Evaluacin el
potenciar artsticos
de una produccin
meditica.
Utilizacin de las
tecnologas de
la informacin y
comunicacin por
mero gusto esttico
y artstico.
Avanzado
Conocimiento del
patrimonio artstico
meditico, sobre
todo de nuestro
contexto andaluz,
espaol y europeo.
Identificacin de
estilos, escuelas,
tendencias, en
las producciones
mediticas.
Produccin de
medios tecnolgicos
con un sentido
artstico y esttico,
en funcin de
los sistemas
simblicos y cdigos
movilizados por
las diferentes
tecnologas de
la informacin y
comunicacin.
Capacidad para
crear y producir
mensajes con
cierto grado de
originalidad y
creatividad.
Discriminacin
de producciones
mediticas con bajos
valores artsticos y
estticos.
NIVELES
Bsico
Comprensin de
la importancia
de los derechos
de propiedad
intelectual desde
la perspectiva
tanto de los
consumidores
como desde los
creadores
Medio
Utilizacin
con seguridad
y confianza
en comercio
electrnico.
Conocimiento de
las implicaciones
econmicas y de
desarrollo, de la
utilizacin del
software libre.
Avanzado
Discriminacin de los
medios producidos
por entidades
de titularidad
pblicas y privadas.
Discriminacin de
entidades concretas
dentro de los
diferentes medios
con los que nos
podemos encontrar
en la sociedad actual:
.../...
98
.../...
Conocimiento de
las nuevas formas
de realizar acciones
laborales apoyadas
en tecnologas
(teletrabajo).
Respeto a las
fuentes de autora
de la informacin
buscada y tratada.
Econmica
COMPETENCIA
Seguridad
telefona (Moviestar,
Orange,), Internet
(Ono, Moviestar,),
medios impresos
(Prisa, Grupo
Corroe Prensa
espaola,),
Conocimiento los
mecanismos de
produccin, creacin
y distribucin de los
diferentes medios
de comunicacin.
Realizacin de
acciones laborales
apoyadas en
tecnologas
(teletrabajo).
Discriminacin
de los diferentes
servicios que nos
ofrecen distintos
tipos de empresas
de audiovisuales,
de telefona y de
comunicaciones.
Relacionando
costos con servicios
ofrecidos.
NIVELES
Bsico
Medio
Avanzado
Conocimiento de
los riesgos que
puede suponer la
comunicacin a
travs de Internet.
Conocimiento de
formas y normas
para comunicarse
de forma positiva y
segura.
Conocimiento de las
leyes de Derecho de
Autor.
Conocimiento de la
normativa Creative
Commons.
Conocimiento de
las posibilidades,
limitaciones, y
riesgos que comporta
hacer pblicas
determinadas
informaciones y
documentos privados
en ciertos foros de
comunicacin.
Realizacin de
anlisis de la
relacin entre la
seguridad e Internet.
Conocimiento de
principios y acciones
tecnolgicas que
se pueden utilizar
para proteger
la privacidad
de nuestras
comunicaciones
en determinados
entornos
tecnolgicos.
.../...
99
.../...
Conocimiento de
normas y programas
tecnolgicos que se
pueden utilizar para
proteger nuestros
medios tecnolgicos
del ataque de virus
informticos.
Dominar normas
para la navegacin
segura por Internet.
Conocer los posibles
riesgos de fraude
electrnico que
pueden ocurrir en
las transacciones
realizadas a travs
de la red.
Seguridad
Conocimiento
del marco
jurdico existente
que protege al
ciudadano respecto
al incumplimiento
de las normas
legales por parte
de los medios
tecnolgicos.
Conocimiento de los
mecanismos legales
de reclamacin
respecto a los
medios tecnolgicos
de comunicacin.
Conocimiento de las
medidas para limitar
el acceso a sitios
web.
Conocimiento
y aplicacin de
normas para el
comercio electrnico
seguro.
Conocimiento sobre
las medidas para
evitar en los riesgos
que puede suponer
la comunicacin a
travs de Internet.
Discriminacin de
los usos que se
pueden hacer de
los materiales bajo
licencias Creative
Commons y
con Propiedad
Intelectual y
Derechos de Autor.
Conocimiento para
la identificacin
de contenidos
deseados y no
deseados en
Internet.
Propuesta Plan de
Formacin
g) Hacer acciones formativas especficas para los colectivos en situacin de riesgo: adultos, mujeres, inmigrantes, personas en
zonas rurales, familias en zonas socialmente desectructuradas
h) Movilizar diferentes tipos de instituciones para su puesta en accin: Universidades, centros de profesores, ONG, voluntariado.
i)
j)
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104
riales especficamente creados para la adquisicin de competencias mediticas, que permitan el autoaprendizaje y el autoperfeccionamiento.
Qu caractersticas deben tener las acciones formativas?
Tan importante es la seleccin de los contenidos de la accin
formativa, como la determinacin de las metodologas y estrategias que se utilizarn para su puesta en marcha. Y en este sentido tales acciones formativas deben dirigirse no por el principio
del intelectualismo o profesionalismo, es decir, por acciones
que persiguen crear profesionales en los medios, tanto desde un
punto de vista tcnico, como terico-conceptual, sino que ms
bien desde una perspectiva prctica, centrada en la adquisicin
de competencias por la ciudadana, que persiga objetivos de capacitacin para el manejo de las tecnologas desde una perspectiva libre y democrtica, y con el fin de aminorar la brecha digital que presentan ciertos ciudadanos respecto al manejo de las
Tecnologas de la Informacin y Comunicacin y que pueden
llegar a convertirlos en e-excluidos sociales, teniendo en cuenta el fuerte impacto que las TIC tienen hoy en nuestra sociedad
a todos los niveles laborales, culturales, de ocio y de formacin.
Qu tipo de docentes?
Todo lo hasta ahora indicado nos lleva a sealar que el profesorado, y las personas que realicen los medios y materiales de
enseanza, deben tener competencias mediticas ms amplias
que el simple dominio tecnolgico-instrumental de las tecnologas. Y deben, a la vez, estar inmersos en la filosofa del mapa de
competencias mediticos que ya anteriormente presentamos.
Tales formadores pueden venir de diferentes espacios, lugares
e instituciones; desde acciones formativas que se realicen para
ellos de forma especfica por la Administracin o instituciones
colaboradoras al respecto, recibiendo en consecuencia una acreditacin especfica, o desde personas que puedan demostrar las
competencias especficas para emprender estas acciones, en
centros con los cuales se establezcan medidas y acuerdos especficos para que lleven a cabo tales acreditaciones.
105
106
107
Ello ha sido una constante en otros momentos; al respecto contamos con diferentes experiencias como la serie On Camera
producida por la BBC para el aprendizaje del lenguaje cinematogrfico, o la serie realizada en nuestro contexto por la UNED
sobre la Lectura de la imagen.
Dichos programas pueden ser utilizados a travs de diferentes
posibilidades:
Ofrecido a las televisiones universitarias para que sea insertado en sus canales de televisin.
Su produccin puede realizarse por la colaboracin de diferentes centros de produccin existentes en las Universidades Andaluzas.
3. Creacin de pildoras videogrficas.
Con ello queremos hacer referencia a la produccin de clip de
videos monogrficos, que traten aspectos especficos relacionados con la problemtica de la competencia digital.
Tales videopldoras deben poseer dos caractersticas bsicas: ser
monotemticas y de corta duracin.
Estas videopldoras pueden adquirir dos formatos:
Desde nuestro punto de vista estos materiales deben distribuirse bajo la opcin de Creative Commons, para que puedan ser
utilizados libremente por las personas que deseen realizar acciones formativas sobre la competencia meditica. O bien, que se
encuentren en centros de formacin y dicha temtica sea tratada
en diferentes planes de estudio.
108
109
Adultos.
Mujeres.
Inmigrantes.
110
Cursos organizados con las Universidades bajo la figura de ttulos propios o mster
La organizacin y supervisin de las actividades que sobre competencia meditica se pongan en funcionamiento.
111
La produccin, o supervisin, de materiales didcticos, en diferentes soportes, para la capacitacin en la competencia meditica.
La puesta en accin de estudios y evaluaciones del avance del
plan, as como de la realizacin de investigaciones.
En cierta medida podramos decir que dichas Ctedras pudieran
servir como Observatorios de la competencia digital en Andaluca.
112
Accin 2
Realizacin de una serie de televisin, que contenga 10 captulos
destinados a la formacin de la ciudadana digital. Los programas no
deben exceder de los 25 minutos, y deben, posteriormente, ubicarse en
sitios web especficos destinados a la competencia digital ciudadana.
Las propuestas de temticas de los 10 programas son:
1. La sociedad de la Informacin y las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TIC). La galaxia tecnolgica.
2. La evolucin del ciudadano alfabetizado a lo largo de la historia.
La alfabetizacin en la Sociedad del Conocimiento.
3. Mltiples medios, mltiples lenguajes: la creacin de informacin en la Sociedad del Conocimiento.
4. El acceso a la informacin en la Sociedad del Conocimiento.
5. Los medios no slo transmiten informacin. Una visin sobre la
realidad meditica y la creacin de estereotipos sociales y valores.
6. Comunicarse en la Sociedad de la Informacin.
7. Economa de los medios. Los medios como economa.
8. La identidad digital de la ciudadana. El nuevo entramado de las
redes sociales.
9. El ciudadano de la Sociedad de la Informacin como productor
de medios.
10. La privacidad y la seguridad en la Sociedad de la Informacin.
Los objetivos que bsicamente debe cumplir la serie son los de motivacin y transformacin de actitudes hacia las TIC en la ciudadana.
113
Accin 3
Los programas anteriores pueden combinarse en una accin formativa semipresencial. De forma que a los mismos se le puedan incorporar
para su uso en una accin formativa otro tipo de posibilidades como son:
Gua de uso de los programas y profundizacin en los diversos
bloques de contenidos que se le han presentado.
Creacin de una red social, para que alrededor de los programas
audiovisuales se desarrolle una comunidad de personas interesadas en la competencia digital meditica.
Accin 4
Aprovechando los materiales elaborados para la accin 1 y 2, y previa seleccin de los mismos, se puede crear un lugar de contenidos
abiertos, para que la persona interesada pueda en la interaccin con los
mismos, adquirir competencias mediticas. Dicho espacio debe articularse alrededor de los siguientes grandes bloques:
Las tecnolgicas en la Sociedad de la Informacin- haciendo especial hincapi en la tecnologa de Internet, y en la presentacin
de las tecnologas mviles, ya que estas tendrn una importancia clave en los desarrollos futuros.
Tecnologas que disponemos en la actualidad para comunicarnos de forma sincrnica y asincrnica, con las personas y las
instituciones.
114
Referencias
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115
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