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Nicols Reynolds
ndice general
1 El Software-martillo
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La ciencia martillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El software martillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conclusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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NDICE GENERAL
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El Software-martillo
Este artculo se libera bajo la licencia CC-BY-SA
(Corporation, s/f)
Introduccin
El Software Libre surge como movimiento hace alrededor de
25 aos, como continuacin de una prctica de produccin de
software que estaba desapareciendo desde los 70s. Era un momento en el cual los primeros hackers1 informticos empezaban
a convertirse en comerciantes de software y, por lo tanto, dejaban de compartir sus creaciones en forma de cdigo fuente de
programas de computadora.
1 El sentido correcto del trmino no es ni pirata ni criminal informtico.
Hacker es todo aquel que utiliza su creatividad para resolver un problema de una forma novedosa. Existen elaboraciones de corte tico de cules
prcticas pueden considerarse como hacking y cules no. Cometer intrusiones maliciosas, por ejemplo, no. Este tipo de actividad sera propia de un
cracker.
El Software-martillo
La ciencia martillo
Enrique Mar nos recuerda que las formas dominantes de la
filosofa son producto del juego de fuerzas sociales de una poca,
siendo la epistemologa, la filosofa de las ciencias, la rama preponderante en la actualidad (Mar, 2000). Su funcin principal
ha sido la de enunciar este juego al nivel del pensamiento, forjar un mundo del pensamiento que proporcione instrumentos
de justificacin terica del desarrollo del capitalismo (Rivera,
2003).
La epistemologa de corte enunciativo ha contribuido a dividir y compartimentalizar la historia interna de la historia
externa de las ciencias (o de la Ciencia en este caso). Historia
del desarrollo de las ideas y del conocimiento puros, por un lado,
e historia de lo dems, es decir de las condiciones de posibilidad
de las teoras cientficas y de las consecuencias, no slo ticas
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sino tambin prcticas de la aplicacin del conocimiento cientfico. No es de extraar, entonces, que las ciencias y sus productos
se presenten muchas veces como neutrales, un martillo que a veces es usado para clavar clavos y otras para romper cabezas
cada vez ms eficientemente. En esta concepcin, los cientficos
no deberan ser responsables de los usos que se hagan de su
produccin, puesto que sta no es en modo alguno poltica. Se
establece entonces una escisin entre la tica del investigador y
la produccin tecnocientfica.
Sin embargo, las ciencias no dejan de ser prcticas sociales
aunque el anlisis que se haga de ellas se base slo en la lgica
y adecuacin de sus procedimientos. Siguiendo a epistemlogos
no-enunciativos como Bachelard y Althusser, Mar indica que
las condiciones de aplicacin de una teora cientfica, su para
qu, se encuentran siempre y en cada nivel del proceso de conceptualizacin cientfico.
Bajo el ttulo de sociologismo o reduccionismo sociologista,
lo que queda soslayado son los modos de produccin cientficotecnolgicos. La idea de una ciencia martillo cumple en este
sentido una funcin ideolgica dentro de la produccin capitalista de conocimiento. Las creaciones de la ciencia actual, dice
Varsavsky, no son neutras ni de todo tipo, sino slo las que el
sistema le estimula a crear (Varsavsky, 1969). La distribucin
diferencial de capital en distintos sectores de la investigacin
cientfica se realiza segn las necesidades del mercado global,
que imprimen en consecuencia sobre las ciencias la misma lgica productivista, de constante obsolescencia de productos, que
lo mueve y reproduce. Si la llamada libertad de investigacin est dirigida hacia las necesidades del mercado, no puede hablarse
en ningn momento de neutralidad cientfica. Para una ciencia
nueva, revolucionaria segn Varsavsky, se torna indispensable
pensar y practicar las ciencias en base a la importancia local de
sus productos, ponindolas en lnea con una visin y prctica
transformadora de la sociedad.
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El Software-martillo
El software martillo
Libertad 0: Libertad de ejecutar un programa con
cualquier propsito; Libertad 1: Libertad de estudiar
su funcionamiento y adaptarlo a tus necesidades
su condicin indispensable es tener acceso al cdigo
fuente; Libertad 2: Libertad de distribuir copias y
ayudar a tus vecinos; Libertad 3: Libertad de mejorar el programa y distribuirlo para el bien de toda
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El Software-martillo
Conclusiones
El objetivo de este texto es demostrar cmo la crtica de las
posiciones neutralistas sobre las ciencias pueden ser de ayuda
para comprender los procesos que est atravesando el mundo de
la informtica y el movimiento del Software Libre en particular.
Si las ciencias y su filosofa son producto del juego de fuerzas dominantes, el modo en que se organiza su produccin no
puede estar en contradiccin con esos condicionamientos. Sin
embargo, vemos que en el caso de la tecnologa informtica surge como contra-prctica de la produccin centralizada, dictada
por el mercado, una forma de entender el software que no lo
desliga de sus consecuencias sociales. El movimiento del Software Libre, no sin algunas contradicciones, ha puesto en duda los
alcances sociales de la adopcin masiva de tecnologa desde sus
comienzos, dndole un cariz tico-poltico.
no puedo hacer lo mismo?
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La implementacin desigualitaria de tecnologas de la informacin percibidas o elegidas como neutrales, permite a compaas como Google o Facebook concentrar el flujo de informacin
de la red en desmedro de la privacidad de una sociedad conectada.
El problema del software que, como un martillo que a veces
devuelve la soberana tecnolgica a las sociedades y otras la despoja de su creatividad y privacidad, se resuelve en la prctica de
programar e implementar servicios cuyo nfasis est orientado
hacia una comprensin tica de las costumbres y necesidades de
las personas. En la praxis hacker, se trata de arreglar los problemas, como si se tratara de un bug, o como propone el ttulo
del libro de Sderberg, hackear al capitalismo.
Bibliografa
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