Professional Documents
Culture Documents
1 INTRODUO.......................................................................................................3
2 DESENVOLVIMENTO...........................................................................................4
2.1 Prototipao...........................................................................................................4
2.2 WBS de um projeto de software............................................................................7
2.3 Cronograma de projeto..........................................................................................8
2.4 Aspecto de usabilidade em IHC para ambiente web............................................10
2.5 Segurana em sistemas web ..............................................................................12
3 CONCLUSO......................................................................................................14
REFERENCIAS..........................................................................................................15
1 INTRODUO
A
tecnologia
da
informao
oferece
recursos
tecnolgicos
2 DESENVOLVIMENTO
2.1 Prototipao
Num dos modelos de ciclo de vida, muito comum utilizao da
prototipao quando se utiliza linguagem apropriada para este fim. Porm, alm
dessa caracterstica a prototipao tem como finalidade auxiliar processo de
identificao e refinamento dos requisitos.
Mas o que prottipo?
Por meio de prottipos, os analistas de negcios e/ou de sistemas utilizamse artefato para potencializar a comunicao com os usurios finais durante a fase
de levantamento de dados. Diferentemente do benchmarking de produtos similares,
a prototipao o desenho efetivo de janelas ou relatrios construdos para
materializar a interface (janelas ou relatrios) entre o usurio e o sistema.
Da prototipao aproveitam-se duas atividades:
Levantamento de requisitos;
Validao de requisitos.
O usurio final tem maior segurana e pode afirmar certos requisitos por
meio de visualizao de um prottipo.
O processo de prototipao utiliza-se de quatro fases:
Definio dos objetivos do prottipo: feito um estudo das
regras de negcio do sistema que dever ser criado.
Definio das funcionalidades do prottipo: Este o momento
em que so combinadas e registradas quais so as
funcionalidades mais desejadas e mais importantes que
devem esto presentes.
10
11
12
de
reconhecimento
de
13
14
3 CONCLUSO
Concluindo, aqui foram mostrados alguns aspectos de ciclo de vida
baseado em prottipos que ajudam de desenvolver projetos de sistemas que ter
como modelos uma WBS e um cronograma desse projeto. Alm de ter interao do
sistema com o homem, um protocolo ser estabelecido para a segurana desse
sistema.
15
REFERNCIAS
MORAES, Everson Matias. Interao Humano-Computador/Everson Matias de
Morais; Adriane Aparecida Loper Londrina: UNOPAR, 2014.
SOLER, Luciano; MORAES, Everson Matias. Desenvolvimento de Aplicao Web.
So Paulo, Pearson 2013.
HISATOMI, Marco Ikuro. Projeto de Sistemas. So Paulo, Pearson 2013.
http://www.dextra.com.br/prototipacao-e-sua-importancia-no-desenvolvimento-desoftware/
http://www.tiespecialistas.com.br/2010/11/wbs-%E2%80%93-uma-ferramentaimportante-para-o-gerente-de-projetos/