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APLICACIONE

MARZO AGOSTO 2014


S DE LAS
E.D.O DE
ORDEN
SUPERIOR
Latacunga

Lanzamiento de Proyectil

Salto Bungee

LANZAMIENTO DE UN PROYECTIL
Sea un proyectil de masa m lanzado con velocidad de mdulo

v0

y direccin que

forma un ngulo con la horizontal.


A causa de la direccin de la velocidad inicial

v 0 , el proyectil tiende a elevarse pero

como consecuencia de la fuerza vertical de la gravedad

p=mg , la trayectoria se

curva hacia el suelo. Cmo ser la trayectoria de este proyectil, considerado como una
partcula? Adoptemos un sistema de coordenadas ortogonales x-y, eje x horizontal con
sentido positivo a derecha, eje y vertical positivo hacia arriba y sea r(t) el vector
posicin del proyectil en el sistema en cualquier instante t.

Tomemos el instante del disparo en t = 0. La velocidad y aceleracin estn dadas por r


(t) y r(t) respectivamente. Sean P, peso del proyectil, resultan entonces
r (t) = (x, y) = ( X (t), Y (t)), P = (0, mg). Se tiene que
P=mr ' ' (t )
es decir (0, mg) = m(x, y). De esto resulta el sistema de ecuaciones diferenciales

''

m x =0
mr (t)=

''
m y =mg
''

Supongamos que el disparo se hace desde algn punto del eje y. Entonces
r ( 0 )=(0, y 0)
Adems se tiene que:
r ' ( 0 )=(v 0 cos , v 0 sen )
Las condiciones iniciales del problema son por lo tanto
x ( 0 )=0 x ' ( 0 ) =v 0 cos y ( 0 )= y 0 y ' ( 0 )=v 0 sen
La solucin del problema, vlida para t 0 resulta:

x=v 0 cos t
g
y= y 0 + v 0 sen t t 2
2

Eliminando el parmetro t:
g
x
y= y 0 + xtg
2 v 0 cos

DEMOSTRACION:

''

m x =0

1)

x ' ' =0
x ' =C1
x=C 1t
m y ' ' =mg

2)

y '' =g
'

y =gt +C2
y'=

g 2
t +C2t+C 3
2

Condiciones iniciales (t=0)


x=0

y= y o
'

x =V o cos
'

y =V o sen

C1 =V o cos

1)

x=V o cos t
V o sen =g ( 0 )+ C2

2)

C2 =V o sen
y o=g ( 0 ) +C 2 ( 0 )+C 3
C3 = y o
y=

g 2
t +V O sin t+ y 0
2
t=

Eliminar t

x
V o cos

2
1
x
xsin
(
)
y x = g
+
+ yo
2
V o cos
cos

2
1
x
(
)
y x = g
+ xtan + y o
2
V o cos

El 1996 el lanzador olmpico de jabalina Jan Zelezny alcanz el record mundial


con una marca de 98.48 m. Si se sabe que la estatura del deportista es 1.86m y que
la masa de una jabalina olmpica es de 800g, calcule la velocidad con la que fue
lanzada la jabalina suponiendo que el ngulo de lanzamiento fue el de alcance
mximo.
Datos:
x=98.48 m y 0=1.86 mm=800 g =45
g
x
y= y 0 + xtg
2 v 0 cos

g 98.48
0=1.86+98.48 tg 45
2 v 0 cos

95140.31

1 2
=100.34
v0

( )

1
=0.00105
v0

( )
v0 =

[ ]

1
m
=30.79
0.0103
s

Determine si dos balas de masa M, llegan al mismo tiempo al suelo, si una de ellas
es soltada desde el reposo a una altura H en el mismo instante en el que la otra es
disparada en direccin horizontal a la misma altura.
Datos:
y 0=H m=M

Solo se necesita analizar al proyectil en su eje vertical ya que es independiente del


horizontal.
1
2
d=v 0 t g t
2
H=

t2 =

1
gt2
2

2 H
g

g
y= y 0 + v 0 sen t t 2
2

g 2
H=0+ v 0 sen 0 t t
2
H=

t =

g 2
t
2

2 H
g

En el clsico juego Angry Birds la distancia entre la resortera y el punto de


impacto es de 30m, adems el objetivo se encuentra a una altura de 2m. Sabiendo
que la resortera tiene una altura de 1m y el ngulo de disparo es de 30. Calcular la
velocidad con la que debe ser lanzado el pjaro.

Datos:
x=30 m y 0 =1m

y=2 m=30

g
x
y= y 0 + xtg
2 v 0 cos

g
30
2=1+30 tg30
2 v 0 cos 30

1 2
5886
=16.32
v0

( )

1
=0.0027
v0

( )

v 0 =19

[ ]
m
s

SALTO BUNGEE
Este deporte consiste en una plataforma de ms de 50 mts de altura al vaco. Para no
golpear el piso los saltadores se atan a los tobillos una cuerda elstica, la cual se
asegura a la plataforma en el lado opuesto.
El articulo utiliza el mtodo de modelacin del sistema para analizar la dinmica del
juego bungee y crear un modelo matemtico que permita realizar saltos simulados
variando los parmetros, analizar los resultados para aportar conocimiento sobre el
tema en el medio.
Para lograr el objetivo se recurre a los principios fsicos que rigen el movimiento de los
cuerpos en cada libre y desacelerada.
Para ello se definen:

L1 Longitud de la cuerda elstica.


L2 Elongacin mxima de la cuerda elstica.
L3 Margen de seguridad
L4 Distancia de la plataforma al piso.

En general el movimiento puede dividirse en dos partes: la primera es donde el saltador


no es afectado por la accin de la cuerda. Esta situacin se presenta en el lanzamiento
inicial y en los rebotes que alcancen una altura en la que la cuerda elstica. Esta
situacin se presenta para posiciones por debajo de

L1 .

Primera parte: desde el lanzamiento hasta que la cuerda comienza a tensionarse; el


deportista desciende en cada libre.
La fuerza de la gravedad (Fg) es la principal fuerza, pero existen otras fuerzas
involucradas:
1. La fuerza de friccin (F1) entre el cuerpo del saltador y el aire. Esta fuerza se
desprecia debido a que no es representativa sino a altas velocidades.
2. La fuerza de inercia (F).

Sea

L1 (t) la distancia vertical desde la plataforma donde se lanza el saltador hasta el

punto donde se encuentra la parte inferior de su cuerpo en cualquier momento.

F1=

m d 2 L1
dt2

F g=mg
[d L1 ]2
Ff=
[ 4 t ]2
2

d L1
dt

d 2 L1
dt 2

2
= aceleracin del saltador en m/ s

= velocidad del saltador en m/ s

m=masa del saltador

g=gravedad terrestre=9.8

m
s2

Q=constante de friccionentre el aire y el saltador


t=tiempo en segundos

La suma de todas las fuerzas da cero


d 2 L1
F=0=mgm d t2
Despejando e integrando:
t

2
d L1

g
dt

dt 2

+ v

0=

dL1
dt

v0

Es la velocidad inicial con que se lanza el saltador. En este caso el parte del

reposo, luego v 0 =0.


Esta ecuacin tambin es vlida para cuando en los rebotes el saltador venga desde
abajo y cruce la lnea que divide a

L1

L2 . De ah hacia arriba esta ser la

ecuacin que describe la velocidad del movimiento. El valor de

v0

es el del instante

anterior.
Se integra de nuevo:
t

d 2 L1
g= d t 2 dt
o
1 2
g t +v 0 t+ L0 =L1
2

L0

es la distancia inicial. En este caso

L0=0

desplazamiento desde la plataforma hacia abajo, luego

porque se comenz a medir


1
L1 = g t 2 .
2

El tiempo que toma la cuerda para comenzar a tensionarse se obtiene

L1=L1

despejando t
t1 =
t1

( 2 L1 ) 1/2
( g ) 1/2
es el tiempo que tarda la cuerda en tensiones a partir del momento en que el

saltador se lanza desde la plataforma. La velocidad para este tiempo t 1 es:


d L1
=(2 l 1 g)1/ 2
dt

Segunda parte: segn la Ley de Hooke que describe la accin del resorte establece que
la cuerda del bungee ejerce en este punto una fuerza proporcional a su distancia pasada
la longitud natural de la cuerda.
''

m L2 =mg+b L2 L2

'

La ecuacin diferencial no es lineal, pero contiene dos ecuaciones lineales que intentan
salir.

El canon del rio Malad, localizado en el Parque Estatal Malad Gorge, en


Hargerman, Idaho, tiene un puente ubicado a una altura de 174ft y se lanza del
mismo con una cuerda de 100ft;

Resuelva la ecuacin para L2(t) dado que baja el puente, es decir, ni salto ni
clavado. Bajarse significa que las condiciones iniciales L 2(0)= -100, x(0)=0.Use
mg =160, =1 y g=32
5 L2' ' + L2' =160
L2'' +0.2 L2' =32
L2=C 1+C 2 e0.2t +160 t

Aplicando condiciones iniciales:


0.2t

L2=900+800 e

+160 t

Use la solucin anterior para calcular el tiempo de cada libre (el tiempo que
tarda en alcanzar la longitud de la cuerda.
0.2 t

100=900+ 800 e

+160 t

Utilizando el Teorema de Newton:


t=4.0061 seg

Calcule la derivada de la solucin primera. Encuentre la velocidad con la que


pasa por el punto donde la cuerda empieza a jalar
L'2=160 e0.2 t +160

L'2=160 e0.2(4.0061) +160

L'2=88.19

[ ]
ft
s

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