Capitulo 26 Conceptos bsicos de visualizacin y representacin
26.1 INTRODUCCIN La visualizacin de la informacin geogrfica utiliza un lenguaje visual para transmitirla, no muy distinto entre distintos tipos de representacin de esta informacin, as como del lenguaje oral, esta similitud yace sobre el hecho de que se utilizan elementos bsicos para transmitir esa informacin en ambos tipos de lenguaje en el oral las palabras etc, pero existen limitaciones en lo que a lenguaje visual se refiere, esto debido a que en un mapa no es posible representar toda la informacin de la cantidad y el tipo de informacin asociada a un espacio o zona geogrfica a estudiar.
26.2 LAS VARIABLES VISUALES
Las variables visuales son distintas propiedades que se aplican a elementos bsicos de la representacin geogrfica, o sea los cuerpos geomtricos que forman esa representacin, estas variables permiten diferenciarlos y darles una interpretacin y un significado. Las variables son; posicin, tamao, forma, textura, color, orientacin. Las variables visuales pueden aplicarse a las tres clases de smbolos, puntuales, lineales y de superficie. -
Posicin: es la variable que determina una posicin en el espacio de una
cartografa, es un valor nico para cada punto, y es un valor en el mayor de los casos ineditable por el usuario. Forma: variable determinada por el permetro exterior del objeto, no solo se puede aplicar a smbolos de superficie, si no que a los puntuales tambin y a los lineales igual, aunque en este ltimo sea menos comn. Tamao: aplicable a los smbolos de superficie, pero en lineares y puntuales es ms difcil, a menos que se aplique a un tamao ms exacto, donde un punto o una lnea se vuelven polgonos Color: la ms importante de todas las variables debido a su versatilidad, el color es utilizable de muchas maneras y se puede formar de muchas maneras igual, es posible definir un color mediante el espacio de coordenadas de un cilindro, donde el radio es la saturacin, la altura el valor, y la circunferencia el tono. Textura: alude al relleno de un smbolo mediante patrones, esto permite la diferenciacin de estos smbolos, adems del color, en puntos debe ser visible o ser representado con algo en especfico, en lneas generalmente se utiliza la segmentacin de estas de distinta forma, y en polgonos en el relleno mediante un patrn homogneo. Orientacin: es la orientacin espacial de los puntos que no estn representados por smbolos.
26.3 LAS PROPIEDADES DE LAS VARIABLES VISUALES
Existen 4 propiedades bsicas de las variables visuales
Asociativa: si al ser aplicada una variable si no aumenta ni disminuye la
visibilidad Selectiva: las que al ser aplicadas generan distintas categoras de smbolos. Ordenada: cuando se aplican para representar un orden Cuantitiva: para mostrar cantidades o proporciones.
Se pueden asociar a las diferentes variables visuales
26.4 USO COMBINADO DE LAS VARIABLES VISUALES
Las distintas variables visuales suelen combinarse para poder expresar de mejor manera, ms ampliamente, y mayor cantidad de informacin, estas combinaciones tienen cierta afinidad entre ellas, debido a que ciertas variables resaltan mejor algunos aspectos de lo que se quiere representar al estar combinada con otra.
26.5 LA PERCEPCIN VISUAL
La percepcin es toda serie de proceso que convierten un fenmeno fsico en informacin que puede ser absorbida por el usuario, esta tiene distintas fases, fsica, fisiolgica y psicolgica.
26.6 LAS CONSTANCIAS Y CONTRASTES PERCEPTIVOS
Las constancias perceptivas son la forma en que uno ve las cosas dependiendo de muchos factores como por ejemplo el ngulo en el cual se ven las cosas, la luz incidente etc. Eso provoca una distorsin de los elementos a visualizar, un clsico ejemplo de esto son las ilusiones pticas. Todo esto debe tomarse en cuanta a la hora de crear un mapa, donde se puede ver alterado el tamao, los valores, los tonos, o vibracin, aun as esto se puede usar con un beneficio, de tal modo que el mapa este diseado de forma que incorpore elementos que faciliten la correcta percepcin de este. Se puede hacer que la percepcin de ciertas variables visuales se resalte o cobre cierta relevancia creando contrastes con una base de mapa para contextualizar y dar ms sentido y percibir de mejor forma la informacin, asi
como tambin es de utilidad una buena jerarquizacin de los elementos en la
cartografa donde las cosas que estn sobre otras o son visibles por sobre otras tambin lo sean en el mapa, cosas como esas ayudan a que la percepcin de las variables visuales sea mas correcta y por lo tanto la informacin sea ms precisa y absorbible.