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clase: N 1
tiempo: 40
TEMA:
Conducta: La conducta como objeto de estudio de la Psicologa. reas de la
conducta.
OBJETIVOS:
- Que el alumno conozca la importancia del estudio de la conducta para la
Psicologa.
- Que sepa discernir y reconocer las diferentes reas que la componen.
METODOLOGA:
- Actividad de motivacin.
- Exposicin terica.
- Grficos.
EVALUACIN:
- Los alumnos realizarn una actividad que les permita trasladar lo aprendido
a situaciones de la vida misma.
RECURSOS:
- Juegos.
- Pizarrn y tizas.
- Fotocopias.
BIBLIOGRAFA:
- Bleger, Jos. Psicologa de la Conducta. Paids. 1983.
- Bosselini y Orsini. Psicologa, Una introduccin. A-Z editora. 2009.
- Carretero, Mario; Solcoff, Karina; Valdes, Daniel. Psicologa. Aique. 2006.
- Recalde, Mara Mercedes. Psicologa. Aula Taller. 2008.
PLAN CIENTFICO
INICIO:
La docente practicante invitar a los alumnos a participar de un juego
denominado La Pantomima, mediante el cual se representarn diferentes
situaciones y se analizarn las reacciones que frente a ellas se obtienen.
Cada uno de los estudiantes deber realizar una dramatizacin, que le ser
asignada por azar, a travs del movimiento del cuerpo y de expresiones
faciales. De a uno, pasarn al frente a representar una situacin determinada
para que el resto del grupo descubra de qu se trata. Se representarn
hechos, situaciones, actitudes y estados afectivos.
Finalizado el juego, los alumnos sern conducidos hacia el aprendizaje del
tema propuesto.
DESARROLLO:
Se proceder a la exposicin terica, explicando detalladamente aquello que
forma parte de la conducta humana, y la importancia que sta tiene para la
Psicologa.
Seguidamente los alumnos escribirn en sus carpetas la definicin del
concepto:
Conducta: es todo lo que hace, piensa y siente una persona. Es un proceso
dinmico (siempre en movimiento), que surge en una personalidad (forma de
ser de alguien) y que est determinada por su medio ambiente (espacio,
tiempo,
costumbres,
etc).
Hace
referencia
los
comportamientos
rea 1: Mente
rea 2: Cuerpo
rea 3: Mundo
externo
rea Mente: aspectos que tienen que ver con el uso de la inteligencia y
manejar, sonrojarse.
rea Mundo Externo: expresiones que conectan el mundo interno con
el mundo externo. Por ejemplo: asistir a un evento, dar una leccin.
CIERRE:
ANEXO
Actividad:
Observe el grfico. Relate una situacin de su vida cotidiana en la cual
incluya el predominio de las reas mente, cuerpo y mundo externo.
rea 1: Mente
rea 2: Cuerpo
rea 3: Mundo
externo