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II EPOCA
ENERO 1980
200 PESETAS
Revista de
informacin y
documentacin
de ftbol
n.
Edita:
Comit Nacional
de Entrenadores
de Ftbol
Director del Comit
Nacional de
Entrenadores:
sumario
Desde el foso: Los resultados mandan
Manuel Alepuz
Cuaderno del Entrenador
Direccin y
Administracin:
Juan de Mena, 10
Madrid-14
Espaa
Imprime:
DORSAN
Belmonte de Tajo, 12
Madrid-19
Depsito legal:
M. 1382-1965
Precio de venta
al pblico:
200 Ptas.
Precio suscriptor:
Precio al entrenador
colegiado:
100 Ptas. el ejemplar.
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42
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67
Piernas arriba
72
76
S, al baln
82
LOS RESULTADOS
DESDE EL FOSO
4
MANDAN
Editorial
5
LA
ESCUELA NACIONAL
DE ENTRENADORES
Asignaturas y Programas
PRESENTAMOS en el trabajo de hoy el desarrollo de las
asignaturas que estn vigentes en el plan de estudios
recientemente aprobado por la Federacin Espaola de
Ftbol. Se refieren a las asignaturas y a los programas que
se cursan con carcter obligatorio en los cursos de entre nadores juveniles y de entrenadores regionales. Obedecen
estos programas al nuevo plan de estudios, ya que el pro grama que afecta a los entrenadores juveniles entr en
vigor el curso pasado, 1978-1979, y el programa que se
refiere a los entrenadores regionales empez a entrar en
vigor este curso acadmico, 1979-1980. Los programas de
los cursos nacionales, entendiendo por tales los que se
imparten en el tercer grado o nivel, curso llamado NACIO NAL, an no se han publicado puesto que todava no se han
realizado ninguno de estos cursos dentro del plan nuevo.
En su da los daremos a conocer. Por el momento publica mos los programas completos de los cursos a los que nos
hemos referido.
La visin global de los mismos indica, aunque no de
forma total, es lgico, puesto que los temas no se presen tan en su pleno desarrollo, la densidad y profundidad de los
mismos. Recordemos que segn el reglamento de la
Escuela Nacional de Entrenadores, que en su da daremos
a conocer, el nmero de horas asignadas a cada curso es
de 150 por ao acadmico, contabilizndose tanto las lec ciones prcticas como las tericas. A esta dedicacin habr
que aadir los dos aos de prctica, uno despus de termi nado el curso de entrenadores juveniles y otro, terminado el
curso de entrenadores regionales, lo cual arroja un balance
de cuatro aos de dedicacin antes de acceder al curso
nacional propiamente dicho.
Presentamos los programas tal y como se entregaron a
las respectivas escuelas regionales, sin modificaciones pos teriores. el tema BIBLIOGRAFIA ser objeto de estudio en
un nuevo trabajo ya que pretendemos ofrecer a los entre nadores un amplio documento que recoja cuantos libros
publicados o revistas traten de forma directa o indirecta el
ftbol.
6
T E M A1 0
Entradas y cargas (arrebatar el baln). De frente o lateral. De pie o
deslizndose. Posiciones del cuerpo. Ejercicios.
TEMA 11
Interceptaciones. Diversas formas. Posiciones del cuerpo. Ejercicios.
T E M A1 2
Vestimenta de los jugadores. El baln. Influencia de los cambios
atmosfricos en la tcnica del juego. Campos de hierba y campos de tierra.
Se pretende un estudio exhaustivo de las superficies de contacto que
intervienen en cada una de las acciones, destacando el anlisis profundo
en la descomposicin de cada movimiento, y la forma de su enseanza y
correccin.
PROGRAMA DE TACTICA
a)
Preparacin cardiovascular.
b)
Preparacin respiratoria.
c)
Preparacin muscular.
b)
Entrenamiento deportivo o especfico.
Factores que comprende:
a)
Preparacin tcnica.
b)
Preparacin tctica.
c)
Preparacin psicolgica.
Factores que determinan las cargas a utilizar en el entrenamiento.
Efectos fisiolgicos del entrenamiento.
TEMA 7
Objetivos y medios del entrenamiento.
Planteamiento general en relacin con el desarrollo de las cualidades
fsicas.
TEMA 8
La iniciacin deportiva.
Consideraciones generales.
El cundo y cmo de la iniciacin temprana.
Consideraciones educativas y biolgicas en la etapa de iniciacin:
a)
Desarrollo en general.
b)
Esqueleto.
c)
Aparato cardiovascular y respiratorio.
d)
Sistema muscular.
e)
Sistema nervioso.
TEMA 9
Acondicionamiento fsico bsico.
Factores a considerar.
Factores que comprende la educacin psicomotriz del adolescente:
a)
Educacin Fsica de base.
b)
Los juegos.
c)
La gimnasia formativa.
La preparacin fsica generalizada como elemento fundamental en el
entrenamiento fsico bsico.
T E M A1 0
El calentamiento (Warm up)..
Generalidades.
Concepto.
Necesidad del calentamiento.
Efectos del calentamiento.
Opiniones a favor y en contra.
Metodologa del calentamiento.
Calentamiento general y especfico.
La vuelta a la calma.
TEMA 11
Las cualidades fsicas bsicas o habilidades motrices (C.F.B.).
Las C.F.B. estn determinadas por la herencia?
Opiniones al respecto.
Breve estudio de la resistencia.
La velocidad.
La fuerza.
La coordinacin.
El equilibrio.
La flexibilidad y la destreza.
TEMA 12
Los sistemas de entrenamiento de la resistencia.
Consideraciones previas a la aplicacin de los mismos:
a)
Diferenciacin entre resistencia aerbica y anaerbica.
b)
Clasificacin de los deportes segn el tipo de intensidad o de
resistencia requerida.
c)
Mxima capacidad aerbica de los jvenes.
d)
Sobre las fuentes de energa que vienen a determinar el tipo de
sistema a utilizar y la intensidad de la aplicacin.
T E M A1 3
El entrenamiento natural, medio fundamental para el entrenamiento de
la resistencia aerbica.
Sistemas que comprende:
a)
La carrera continua (C.C.)
b)
El Fartlek (F.)
c)
Las cuestas (C.)
d)
La carrera alegre de los polacos. Pequeo gran juego de carreras. (Fartlek polaco) (F.P.)
e)
El entrenamiento total
f)
El sistema de resistencia de Walldniel.
Origen.
Finalidad, caracterstica y aplicacin de cada uno de ellos. Diferenciar
su aplicacin clsica (atletismo) y su aplicacin especfica al ftbol.
T E M A1 4
La evaluacin fsica.
Origen y fundamento.
Concepto y evaluacin.
Aspectos a tener en cuenta en la evaluacin.
La evaluacin y la seleccin deportiva.
Diferencias.
Las pruebas de aptitud fsica.
Las pruebas de rendimiento deportivo.
Las pruebas de control.
Contenido y diferenciacin de cada una de ellas.
Ventajas de las pruebas fsicas segn los niveles de aplicacin.
Requisitos que debe reunir toda prueba de evaluacin.
Pruebas aconsejables para la valoracin de las distintas cualidades o
habilidades motrices del jugador.
Pruebas generales.
Pruebas especiales.
T E M A1 5
Autocontrol fsico deportivo.
El carnet de entrenamiento.
Contenido del carnet de entrenamiento:
a)
Indices objetivos.
b)
Indices subjetivos.
Ventajas del carnet de entrenador.
Modelo del carnet de entrenador.
PROGRAMA PRACTICO
TEMA 1
Series de ejercicios de Educacin Fsica de base.
Toma de conciencia del propio cuerpo.
Control segmentario.
Disociacin de movimientos.
Percepcin espacio temporal.
Equilibrio.
Coordinacin.
Agilidad.
Comprender este tema un mnimo de seis sesiones prcticas.
TEMA 2
Serie de ejercicios de aprendizaje de la carrera y el salto.
Comprender este tema un mnimo de dos prcticas.
TEMA 3
Serie de ejercicios con autocarga para el fortalecimiento de los grupos
musculares de piernas, brazos y tronco, abdominal y lumbar.
Comprender este tema un mnimo de cuatro sesiones.
TEMA 4
Juegos diversos de carrera, saltos, lanzamientos, sensoriales, de agilidad, coordinacin, equilibrio, lucha, etc.
Comprender este tema un mnimo de cuatro sesiones.
TEMA 5
Juegos predeportivos:
a)
Baloncesto.
b)
Balonmano.
c)
Balonvolea, etc.
Comprender un mnimo de cuatro sesiones.
TEMA 6
Sesiones de entrenamiento.
C. continua.
Fartlek.
C. polaca.
E. total.
Comprender un mnimo de cuatro sesiones.
Nota: En los temas sobre atletismo se aconseja poner especial nfasis en el aprendizaje de la carrera (ejercicios de asimilacin)
PROGRAMA DE PSICOPEDAGOGIA
TEMA 1 PSICOPEDAGOGIA, HOY
El papel de la Psicologa y de la Pedagoga en el mundo del deporte.
La preparacin psicolgica del jugador de ftbol, desde los primeros
niveles de iniciacin a los niveles ms exigentes de la competicin.
Mentalizar a los jugadores.
El contacto humano: dilogo, observacin y test.
Los principios fundamentales de la Psicologa y la aplicacin prctica
de los mismos.
10
PROGRAMA DE METODOLOGIA
PROGRAMA CURSO JUVENIL (1. fase)
OBJETIVOS AALCANZAR EN LOS ALUMNOS
Conocimiento de la Metodologa general y particular de la enseanza
del ftbol.
11
REGLAMENTO FEDERATIVO
El estatuto y reglamento, en vigor, aprobado por la Real Federacin
Espaola de Ftbol.
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LECCION 9
Juegos y concursos para la mejora de la tcnica.
LECCION 10
Iniciacin al juego colectivo:
Movimientos, con baln, entre 2 jugadores.
Movimientos, con baln, entre 3 jugadores.
Movimientos, con baln, entre 4 jugadores.
LECCION 11
Ftbol con cinco jugadores. Ftbol con siete jugadores. Ftbol sala.
Tcnico.
Tctico.
Estratgico.
Psicolgico.
Alimentacin deportiva.
Diferenciar claramente ambos.
LECCION 10
Entrenamiento de un equipo:
Preparacin de un equipo aficionado.
Preparacin de un equipo profesional.
Planificacin. Test. Evaluaciones. Controles. Factores influyentes en su
planificacin.
LECCION 11
Acciones conjuntas de un equipo con sistema de juego definido:
Organizacin.
Desarrollo.
Variantes.
LECCION 12
Historia y evolucin de los sistemas de juego:
Sus principios.
Desarrollo primitivo (siglos XV a XX).
Evolucin y variantes (Campeonatos Mundiales).
Actualidad.
LECCION 13
Los hombres de la tctica y de la estrategia:
Factores influyentes.
Eleccin de lo ms conveniente.
Aspectos favorables.
Aspectos desfavorables.
Esquemas generales.
LECCION 14
Acciones conjuntas de un equipo en ataque y en defensa:
Iniciacin. Creacin. Finalizacin.
Neutralizacin. Creacin. Finalizacin.
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Tipos de coordinacin.
Ejercicios para el desarrollo y mejora de la coordinacin.
Concepto de equilibrio.
Equilibrio esttico y dinmico.
Factores que determinan el grado de estabilidad de un cuerpo.
Factores que intervienen en la educacin del equilibrio.
Ejercicios para el desarrollo y mejora del equilibrio.
LECCION 4
Estudio especfico de la flexibilidad y de la destreza:
Concepto de flexibilidad.
Flexibilidad y elasticidad.
La movilidad articular.
Factores que limitan la flexibilidad.
Necesidad de una buena flexibilidad para la prctica deportiva.
Ejercicios para la mejora de la flexibilidad.
La destreza.
Concepto.
Factores de que depende.
Factores que limitan la destreza.
Necesidad de la destreza en la prctica deportiva.
Ejercicios para el desarrollo y mejora de la destreza.
LECCION 10
El entrenamiento en circuito (circuito training)
Origen.
Concepto.
Finalidad y caractersticas.
Justificacin de este sistema.
Metodologa del entrenamiento en circuito: a) organizacin; b) ordenacin del circuito; c) aplicacin prctica.
Efectos fisiolgicos del entrenamiento en circuito.
Modelos prcticos de circuitos, genricos y especficos aplicados al ftbol.
LECCION 11
Sobre la dinmica de los esfuerzos del entrenamiento:
Los fenmenos de adaptacin en el entrenamiento.
Ley de Schutz-Arnodt.
El sndrome general de adaptacin (SGA), de Hans Selye.
Fases que comprende.
Algunos conceptos bsicos relacionados con el entrenamiento.
Esfuerzo.
Contraesfuerzo.
Carga funcional.
Parabiosis.
Exaltacin.
Ley del todo o nada.
El segundo aliento o Steade state.
Caractersticas y sntomas.
La deuda de oxgeno, su proceso y recuperacin en entrenamiento.
LECCION 5
Estudio especfico de la velocidad:
Concepto de velocidad.
Clases de velocidad.
La velocidad de reaccin.
Factores de que depende.
La velocidad de traslacin o de desplazamiento.
Factores de que depende.
Factores que limitan la velocidad.
La cronasia y la reobase.
Su conexin con la velocidad.
Ejercicios para el desarrollo y mejora de la velocidad. (Velocidad de
reaccin; frecuencia; impulsin; amplitud; velocidad resistencia.)
LECCION 12
Principios fundamentales del entrenamiento deportivo segn distintos autores:
El principio de supercompensacin.
Conceptos anlogos.
Su importancia como fenmeno regulador de la progresin en el entrenamiento.
LECCION 6
Estudio especfico de la fuerza:
Concepto de fuerza.
Formas de manifestarse la fuerza muscular.
Clases de fuerza segn distintos autores.
Factores de que depende la fuerza: a) absoluta; b) efectiva.
Medios de medicin de fuerza.
Fuerza y edad.
Edad ms favorable para ganar en fuerza.
Factores que influyen en la fuerza.
Relacin entre la fuerza y la masa del msculo.
LECCION 13
Sobre la biotipologa del jugador atleta (jugador universal):
Consideraciones generales.
Algunos conceptos de inters relacionados con la biotipologa.
Breve estudio de los distintos biotipos segn las distintas escuelas biopatolgicas.
Orientacin hacia la actividad fsica adecuada (deporte), por medio del
estudio de la biotipologa.
Caractersticas clsicas que definan a cada jugador segn su puesto.
Caractersticas que debera reunir el jugador atleta.
Tendencias actuales hacia el jugador universal.
LECCION 7
El desarrollo de la fuerza muscular. Musculacin:
Principios aplicados al entrenamiento de fuerza.
El desarrollo de la fuerza en los jvenes.
Fases en que se divide la preparacin de fuerza de un deportista.
Aplicacin del entrenamiento de fuerza.
Mtodos utilizados: a) pirmide; b) carga estable; c) escalera; d) decreciente; e) oleaje; f) mixto (creciente-decreciente).
Efectos del entrenamiento de fuerza: a) positivos; b) negativos
LECCION 14
Sobre el control de la participacin del jugador en el juego y de su
rendimiento efectivo:
Consideraciones generales.
Estudios realizados hasta la fecha sobre el tema.
Observacin y valoracin de los metros recorridos por un jugador
segn distintos mtodos: a) el del campograma milimetrado; b) el de control de pasos; c) el de control de espacios; d) el de control de las acciones
tcnicas realizadas.
Importancia de estas observaciones en la aplicacin especfica de sistemas de trabajo.
LECCION 8
Sistemas de entrenamiento de la fuerza:
Origen y evolucin: a) Power training; b) Halterofilia; c) Sistema
Body Building; d) Isometra; e) Mtodo isocintico.
Origen, finalidad, caractersticas y aplicacin de cada uno de ellos.
Prctica de cada uno de estos sistemas.
LECCION 9
Los sistemas de entrenamiento de la resistencia:
El entrenamiento fraccionado: a) el Interval training. Origen.
Finalidad. Caractersticas. Frmulas de aplicacin general. Su aplicacin al
ftbol. Actualidad del Interval.
b) Ritmo y repeticiones. Origen y finalidad, caractersticas y aplicacin.
Prctica de cada uno de estos sistemas.
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LECCION 15
Planificacin, organizacin y control del entrenamiento:
Concepto.
Distintas tendencias sobre la divisin del ao deportivo en perodos.
Planificacin y periodizacin del entrenamiento.
Diferencias.
Factores a considerar en la planificacin de un entrenamiento: a)
aspectos generales; b) aspectos especficos.
La planificacin propiamente dicha considerando las tareas a realizar
segn los distintos perodos de la preparacin.
Grficas de los distintos perodos y modelos de planes de trabajo.
Proporcin y acoplamiento entre el entrenador fsico y el tcnico-tctico-estratgico, a lo largo de los distintos perodos de preparacin.
LECCION 16
Fatiga y sobreentrenamiento:
Concepto.
Clases de fatiga o cansancio: a) local; b) global; c) aguda; d) crnica.
La fatiga general crnica (sobreentrenamiento)
Causas y sntomas de cada una de ellas.
Posibles soluciones a los estados de fatiga sealados.
LECCION 17
El proceso de recuperacin en la actividad deportiva:
Durante el entrenamiento.
Despus del entrenamiento.
Durante la competicin.
Despus de la competicin.
En la poca de transicin.
Consideraciones a tener en cuenta.
Factores que influyen en la recuperacin de un deportista: a) subjetivos; b) objetivos.
La recuperacin segn los distintos perodos de entrenamiento.
LECCIN 18
Sobre la forma deportiva:
Concepto.
Manifestaciones de la forma fsica deportiva desde el punto de vista
fsico, biolgico, fisiolgico, psicolgico y tcnico.
Las fases de la forma deportiva: a) desarrollo; b) mantenimiento; c)
prdida.
Dificultad del trmino forma deportiva a nivel de equipo.
APLICACION
Este programa se aplicar alternando las clases tericas con las prcticas. Se ha tratado de seguir un orden metodolgico en el planteamiento
del mismo, apareciendo los temas por orden de importancia y segn los
criterios de aplicacin ortodoxos del entrenamiento.
Se aconseja la realizacin de trabajos sobre los distintos temas
expuestos, con el fin de valorar la capacidad de asimilacin de los alumnos
y aclarar las posibles confusiones que haya habido en relacin con los
temas tratados.
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PROGRAMA DE METODOLOGIA
PROGRAMA DEL CURSO: 1. FASE.
ESQUEMA-RESUMEN DEL CURSO
LECCION 1
Instruccin directa y resolucin de problemas.
LECCION 2
Trabajo masivo.
Tcnica enseanza.
Organizacin.
Evaluacin.
LECCION 3
Asignacin de tareas.
Tcnica enseanza.
Organizacin.
Evaluacin.
Variantes.
LECCION 4
Trabajo en grupos.
Diferentes normas.
Tcnicas enseanza.
Organizacin.
Evaluacin.
LECCION 5
Enseanza recproca.
LECCION 6
Aprendizaje mediante bsqueda.
Resolucin de problemas.
Otras posibilidades.
OBJETIVOS
1.
16
OBJETIVOS
1.
2.
Aplicar la microenseanza.
Programar unidades didcticas por grupos reducidos, microenseanza y programas individuales.
3. Realizar planes de programas individuales.
4. Distinguir entre evaluacin de condicin fsica y de rendimiento deportivo.
5. Organizar una toma de datos en un equipo de ftbol.
6. Poner en prctica un ejemplo de microenseanza con un club de ftbol.
7. Realizar unas tablas de puntuacin para nuestro equipo.
8. Analizar los test conociendo sus caractersticas.
9. Realizar sesin de entrenamiento teniendo en cuenta:
La participacin (condicin fsica).
Individualizacin.
Instruccin.
Durante este curso se procurar integrar todo lo estudiado en los cursos anteriores. Terminaremos los estilos de enseanza. Se relacionar la
metodologa con el entrenamiento. Por ltimo se estudiar la metodologa
de la evaluacin.
PROGRAMA DE ANATOMIA
FISIOLOGIA
FISIOLOGIA DEL EJERCICIO Y SU APLICACION A LA VALORACION DE LAAPTITUD FISICA Y BIOLOGICA. LESIONES
LECCION 1
El oxgeno.
Presin y concentracin de gases atmosfricos.
Transporte sanguneo del oxgeno.
LECCION 2
Fisiologa humana en las alturas.
Aclimatacin.
Importancia de la hemoglobina y de los glbulos rojos.
LECCION 3
El ejercicio o esfuerzo fsico.
Ejercicios dinmicos y estticos.
Ejercicios aerbicos y anaerbicos.
Esfuerzo en equilibrio (Steady stade).
Modalidades motoras del ejercicio.
LECCION 4
Resistencia aerbica.
Factores que influyen en el mayor aporte de oxgeno a los tejidos.
Distribucin preferencial del oxgeno durante el esfuerzo.
LECCION 5
Resistencia anaerbica.
Deuda de oxgeno y dbito de oxgeno.
LECCION 6
Produccin de energa.
Balances material y energtico.
Cociente respiratorio.
LECCION 7
Importancia del metabolismo de los principios inmediatos en el ejercicio.
LECCION 8
Respuesta cardiovascular al esfuerzo.
Repercusin del entrenamiento en resistencia aerbica y anaerbica
sobre el corazn.
Concepto de dilatacin e hipertrofia cardacas.
LECCION 9
Respuesta respiratoria al ejercicio.
Ventilacin pulmonar.
Pruebas funcionales respiratorias.
LECCION 10
Pruebas funcionales con referencia al consumo de oxgeno. (Pruebas
directas e indirectas).
Consecuencias e importancia.
Sistemtica metodolgica.
LECCION 11
Principios de higiene en la alimentacin en perodos de entrenamiento
y el da de la competicin.
Reposicin hidromineral durante y tras el esfuerzo.
LECCION 12
Peso ideal.
Peso graso.
Peso magro. (Msculo seo.)
Mtodos de fcil determinacin.
LECCION 13
Mtodos de seguimiento y relacin entre el equipo tcnico (entrenador,
preparador fsico) y equipo mdico (traumatlogo, mdico especializado en
fisiologa del ejercicio y valoracin, ATS, fisioterapeuta y masajista).
Control, planificacin y porcentaje de entrenamiento.
LECCION 14
Intervencin y adaptacin de otros aparatos y sistemas en el ejercicio.
Aparato digestivo, renal, medio interno y sistema nervioso.
LECCION 15
Lesiones esquelticas ms frecuentes.
Lesiones musculares.
Mecanismo de produccin.
LECCION 16
Fatiga de esfuerzo y fatiga psquica.
Recuperacin.
Estado de forma.
Sobreentrenamiento.
PROGRAMA DE PSICOPEDAGOGIA
LECCION 1
La competicin:
Las distintas fases de la competicin: antes de los partidos o fases precompetitivas (fase remota: problemas relacionados con la motivacin.
Fase prxima; 24 48 horas antes de los partidos: problemas relacionados con la preocupacin. Fase inmediata: en vestuarios, problemas relacionados con la entonacin o equilibrio psquico de los jugadores). Durante
los partidos: problemas relacionados con la liberacin de los jugadores (el
futbolista a gusto). Despus de los partidos o fases postcompetitivas:
problemas relacionados con la recuperacin, desde la euforia o desde el
fracaso.
Competicin exige la integracin dinmica de todos los recursos individuales y de grupo.
Competicin como esfuerzo regular continuado.
Los resultados como factor condicionante del entrenamiento y de la
competicin.
LECCION 2
El oponente:
Como medida de nuestro valor real, ya que mi yo autntico se objetiva
y se contrasta frente a los dems.
Dificultad de asimilacin de este contraste, ya que descubre nuestras
limitaciones.
Inferioridad personal reconocida obliga a un trabajo compensatorio en
equipo.
Conocer, interpretar, anticiparse, superar al oponente y aprender de l.
No todos los integrantes de un equipo, jugadores y tcnicos, perciben al
oponente de la misma manera.
El oponente no es nuestro enemigo, sino un factor esencial del ftbol.
LECCION 3
El espacio de juego:
El sitio como punto de partida esttico de localizacin. La posicin
como el estar gestualmente. La situacin como concepto dinmico, ofensivo y defensivo en funcin del juego (por qu moverse).
El espacio propio que defiendo y el espacio ajeno que ataco. Zonas del
campo en funcin de las posibilidades defensivas. Pasillos de seguridad y
de penetracin y rincones de seguridad. El espacio de juego ms rico en
posibilidades en cuanto ms conocido.
Todo espacio se dimensiona en funcin de las cualidades fsicas (de
movimiento), psquicas (de reaccin humana), social (de juego en equipo)
y tcnicas, tanto de mi equipo como de mi oponente.
El espacio hay que crearlo trabajando el puesto especfico pero siempre en funcin ofensiva, incluso en defensa atacando al atacante que
ataca.
Desplazamientos mentales y fsicos en el espacio.
LECCION 4
El tiempo en el juego:
Las llamadas horas altas y horas bajas, biorritmo de cada jugador
y de cada equipo, y cmo acomodar estos tiempos diversos.
Tiempo de participacin, sinnimo de eficacia y de economa racional
activa, que adecua el esfuerzo al resultado.
Tiempo de asimilacin en el aprendizaje durante el entrenamiento y
en la percepcin del juego durante el partido.
Tiempo de recuperacin de cada jugador. Tiempos muertos. Pausas
y cambios de ritmo.
LECCION 5
El entrenamiento mental:
Segn Horst Tiwald:
Familiarizacin detallada del gesto fsico o tcnico o tctico que va a
realizarse.
Identificacin con ese movimiento vivindolo desde dentro.
Relajacin psicofsica total que permita la concentracin.
Segn Volkamer:
Este entrenamiento mental no suple, pero s potencia el entrenamiento fsico o tcnico.
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18
REGLAMENTO FEDERATIVO
El Estatuto y Reglamento, en vigor, de la Real Federacin Espaola de
Ftbol, que contempla los aspectos de organizacin y competicin.
cuaderno
del
entrenador
Pgs.
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Elementos para analizar la actuacin del entrenador de ftbol. Por Ken Davis . . . . . . .
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Tctica y estrategia
Principios defensivos: EL MARCAJE
Texto: Mariano Moreno
Profesor de la Escuela Nacional de Entrenadores
Aspecto individual
Este se puede realizar de las siguientes formas:
MARCAJE DE HOMBRE A HOMBRE.
MARCAJE POR ZONAS.
MARCAJE MIXTO.
Aspecto colectivo
MARCAJE COMBINADO.
COBERTURAS ( de compaeros).
PERMUTAS (con compaeros).
Decidir la puesta en prctica de cualquiera de estos tres
tipos de marcaje diferentes depender de las condiciones y
caractersticas de los jugadores de que se disponga, y tambin qu duda cabe, de la capacidad de poder desarrollar
una eficiente labor dentro del aspecto de marcaje que se les
haya encomendado.
Tanto en el marcaje como el desmarque juega un papel
importantsimo el buen sentido de anticipacin, el cual estar determinado salvo excepciones, por la evolucin del
baln y el lugar del campo donde se encuentre.
La distancia que separe al marcador y marcado ser
factor a tener muy en cuenta por aqul, lo mismo que la
orientacin. Por ello, habr que dar mucha importancia a:
La evolucin del baln.
Su trayectoria.
Su velocidad.
El lugar del campo donde se encuentre.
La distancia con respecto a la portera defendida.
Teniendo todo esto en cuenta debe de definir la perfecta colocacin del marcador y no descuidndose de dos factores muy importantes como son: ORIENTACION y DISTANCIA a mantener con su par en los momentos en que
Figura 1
MARCAJE HOMBRE A HOMBRE
del partido por cualquier lugar del campo y en los momentos en que las circunstancias del juego lo requieran. No olvidemos que la posesin del baln debe determinar el que un
jugador deba marcar o desmarcarse (figura 1).
El que por las condiciones o circunstancias momentneas espordicas que posea y emplee el jugador asignado a
marcar, el marcador le persiga una veces por todos los lugares donde se desenvuelva y otras, le espere desde ciertos
lugares (centro del campo, por ejemplo) y una vez llegue all
le persiga hasta finalizar la jugada no cambia el aspecto del
marcaje toda vez que se dedica a un solo adversario y siempre al mismo. Lo que variar ser la distancia en algunos
lugares pero nunca la finalidad y orientacin debida.
Debemos diferenciar dentro de este aspecto individual el
realizado en pressing despus de un repliegue, es decir,
pressing una vez el adversario llega al lugar que el marcador le espera, o bien, el pressing por todos los lugares del
campo con total y constante presencia intensiva sobre el
oponente.
Queremos dejar bien claro que si el marcador est pendiente en su trabajo defensivo y responsabilizado de un solo
adversario el marcaje es de hombre a hombre, aunque
21
84
como anteriormente dijimos si por circunstancias unas veces
est ms cerca y otras muy distanciado, el acierto tendr
carcter ms o menos eficaz, lo cual no cambia el aspecto
individual de marcaje elegido y practicado.
Para que este tipo de marcaje sea efectivo requiere y
necesita contar con jugadores, que adems de tener un gran
sentido del sacrificio y humildad, tengan tambin tanta o ms
velocidad, fuerza, potencia, resistencia, decisin y anticipacin que su oponente.
Figura 2
MARCAJE POR ZONAS
Figura 3
MARCAJE POR ZONAS
En los dos dibujos se puede observar cmo el marcador
no sale del lugar de trabajo donde se desenvuelve.
Marcaje mixto
Como su palabra indica es un tipo de marcaje relacionado con los dos anteriores.
Se lleva a cabo cuando el marcador sale del radio de
accin en que trabaja para perseguir al adversario que pas
por all hasta finalizar la jugada. El que el contrario sea distinto de una accin a otra durante el transcurso del partido y
no slo se realice el marcaje en un lugar determinado define
claramente que es un aspecto de marcaje distinto al de hombre a hombre y al de zonas (figuras 4 y 5).
Este tipo de marcaje requiere mucha disciplina, sacrificio,
inteligencia y sincronizacin colectiva y no tantas cualidades
en el jugador que lo realiza como a simple vista parece.
Por ejemplo, figura 5, los defensas de marca ocupan un
lugar definitivo en el campo y cuando entra por dicho lugar un
adversario los marcadores deben seguirles hasta finalizar la
jugada, y una vez sta resuelta, volvern a sus lugares respectivos de desenvolvimiento ofensivo.
Como se observar, ste o estos marcadores no actan
slo en la zona ni tampoco marcan siempre al mismo adversario.
22
Figura 4
MARCAJE MIXTO
Se puede observar cmo el marcador nmero 2 abandona a su nmero 11 y sale al encuentro del nmero 8 que
se dirige completamente solo y con eminente peligro hacia
su portera. Es claro, que el nmero 2 no se desenvuelve
siempre sobre el mismo adversario, ni en una zona del
campo.
85
23
86
Marcaje delante del adversario?
Figura 5
MARCAJE MIXTO
Se puede apreciar cmo cada defensor toma al oponente que le entre por su zona y no le abandona hasta que
finaliza la jugada, y una vez sta neutralizada, se dirigen a
sus puestos de partida para actuar ofensivamente y ofrecer
soluciones favorables al portero, que se apoder del baln.
Se realiza as cuando el adversario ataca hacia la portera oponente en sentido perpendicular a la misma, es decir,
cuando el ataque le llega al defensor de frente (figura 6, 8 y
9).
Repetimos que es muy importante diferenciar lo siguiente:
a)
Al poseedor del baln.
b)
Los que se mueven sin baln.
c)
El defensor.
24
Figura 6
Nmeros 2, 8 y 5. EFICIENTE ORIENTACION EN EL MARCAJE
Nmeros 4 y 3. DEFICIENTE ORIENTACION DEL MARCAJE
Se observa cmo los nmeros 4 y 3 ofrecen ciertas ventajas a sus adversarios, mientras que los nmeros 2, 5 y 8
se encuentran en la orientacin debida y no les ofrecen tantas posibilidades.
Muchas veces se aprecia fcilmente durante un partido
de ftbol acciones de VIGILANCIA, sobre adversarios, de
los hombres de la lnea de atrs de un equipo aunque algn
compaero se encuentre en posesin del baln. Para ahondar en el aspecto de vigilancia sera lo normal preguntarse:
Cuando un equipo tiene el baln en su poder todos sus
componentes deben desmarcarse? Evidentemente sera lo
mejor pero si todos se lanzan alocadamente hacia la portera adversaria quin o quines se ocupan y vigilan a los
puntas adversarios que se quedan en lnea de medio
87
campo a la espera de enlazar contraataque si sus compaeros de atrs roban baln? O bien. Quin o quines se
colocan en situacin de poder parar contraataque o ataque
cuando el adversario se apodere del baln? (figuras 16 y
17).
Ejemplos claros los podemos observar en las siguientes
realizaciones:
a) En los desdoblamientos los hombres que retroceden o
cubren la espalda y lugar del compaero que progres
en el juego, sencillamente por qu lo hacen? Por la
sencilla razn de atacar y al mismo tiempo no descuidarse todos de los oponentes. Lo que en lenguaje pasado dice: nadar y guardar la ropa.
b) Cuando en un ataque o contraataque intentan finalizar
3-4-5 6 jugadores y el resto cubre proporcionalmente
el terreno para no verse sorprendidos ni ofrecer demasiados espacios libres. Escribiendo esto me viene a la
mente lo presenciado en el partido Espaa-Dinamarca.
La cantidad de ventajas que se ofrecan a los jugadores
daneses en sus contraataques por los alocados y pasividad de los hombres sin baln de los ataques espaoles.
c) Cuando un equipo lanza un crner y no todos los jugadores se incorporan al remate o a posiciones alocadamente adelantadas. Debemos dejar constancia que no
nos referimos a la lucha contra el reloj, es decir, cuando
por adversidad del marcador y a falta de poco tiempo
para la finalizacin del partido se quiere conseguir lo
mejor exponiendo al mximo.
d) Cuando se produce el lanzamiento de una falta cerca
del rea adversaria y dejamos en situacin retrasada a
diversos hombres para no dejarnos sorprender en el
contraataque o ataque rpido del adversario, de no conseguir el gol en el lanzamiento.
e) Cuando ataca un defensa lateral y el hombre libre auxilia y vigila la zona dejada desierta por su compaero, y
si su par no le persigue, tambin a ste.
f) Cuando ataca o contraataca un hombre del centro de la
defensa y un compaero de medio campo cubre su
espalda y si es necesario su lugar, etc.
g) Por ltimo y para dejar claro mi pura invencin de vigilancia, aun cuando el equipo que la realiza se encuentre
en posesin del baln, slo me queda una pregunta.
Por qu los porteros no suben a rematar los corners, ni
participan como finalizadores en los ataques o contraataques?
Por lo apuntado definimos lo siguiente:
VIGILANCIA (sin baln o con baln en poder del equipo).
Son las evoluciones que realizan los jugadores de un
equipo sobre sus adversarios cuado no manifiestan ningn
tipo de marcaje y se encuentran en situacin de neutralizar
las acciones de sus oponentes, cuando el equipo de stos,
se apodere del baln.
El marcaje en lneas generales puede ser ms o menos
rgido (plenitud de concentracin) o elstico, dependiendo
para ello el lugar donde se encuentre el baln y la distancia
que lo separe de la portera defendida, aparte, qu duda
cabe, de la calidad del antagonista. Por tanto el marcaje
estar determinado, salvo excepciones, por la evolucin del
baln y la zona del campo donde se encuentre; ejemplos:
Figura 7
ASPECTO DESFAVORABLE DEL MARCAJE DE ZONA
Se puede apreciar cmo los nmeros 11 y 8 crean superioridad numrica en la zona defendida por el nmero 2. Lo
que decamos (2 contra uno). Aunque lgicamente esto se
puede evitar, es un tipo de jugada que se ve con mucha frecuencia.
Cuando el baln se encuentra lejos del marcador y marcado. En este caso el marcador podr situarse a cierta
distancia de su oponente para atender si fuese posible
otras funciones, es decir, dar ms elasticidad a su funcin.
Cuando el baln se encuentre cerca del marcado y marcador, y al mismo tiempo, de la portera propia. En este
caso las distancias debern ser mnimas, es decir, se
deber realizar un marcaje de mucho acercamiento y
bien orientado para que le pueda resultar posible al marcador la anticipacin. DEBO DEJAR BIEN CLARO QUE
PARA EL QUE ESTO FIRMA MARCAR ES INTENTAR
APODERARSE DEL BALON Y NO NINGUNAACCION
ANTIDEPORTIVA QUE TANTAS VECES SE VE. COMO
POR EJEMPLO HACERLE AL ADVERSARIO UNA
MARCA FISICA.
Cuando el baln se encuentra en poder del jugador marcado resultando en este caso aconsejable pressing y
seguridad en la entrada o anticipacin, lo cual si se realiza oportunamente es lo ms eficaz. Si no hay decisin
y seguridad es muy fcil para el adversario desbordar.
De cualquier forma es fundamental estudiar o conocer al
adversario antes del partido y de no poder haberlo hecho
antes, efectuarlo durante los primeros momentos del
encuentro para poder apreciar sus evoluciones, acciones y
reacciones y poder situarse el marcador de la forma ms
idnea, lo cual le pueda permitir anticiparse a las acciones
de su oponente, y al mismo tiempo, a sus peculiaridades
tcnicas, fsicas, tcticas y estratgicas.
25
88
Da cierta seguridad a todo el equipo.
Se aprovechan mejor las cualidades del jugador.
Se consigue cierto equilibrio o superioridad sobre el
adversario.
Por su simplicidad de interpretacin y ensayo se le da
seguridad al jugador.
Por zonas
Deja pocos huecos en el rea o zonas con amplio ngulo de tiro.
Se aprovechan mejor las cualidades del jugador.
Ofrece excelente cobertura colectiva.
Generalmente menor esfuerzo fsico que en el de hombre a hombre.
Ofrece muchas dificultades al adversario cuando intenta
crear espacios libres (figura 12).
Mejor predisposicin ofensiva del jugador por desenvolverse en puesto habitual y zona favorable.
Mixto
Ofrece excelente seguridad defensiva, sobre todo, en
contraataque adversario.
No es fcil que ofrezca inferioridad numrica.
Permite la buena finalidad del desdoblamiento.
Excelente disposicin y situacin para perseguir o salir
al paso del adversario ms peligroso en un instante.
Se aprovechan eficazmente las cualidades del jugador.
Da oportunidad al jugador de participar libremente, en
un momento determinado, y elegir lo mejor para su equipo.
Al no automatizar al jugador en un adversario determinado, ni en una zona o lugar definido, se le ofrece plena
creatividad.
Figura 9
TODOS LOS DEFENSORES SE ENCUENTRAN BIEN
ORIENTADOS
Figura 10
MARCAJE HOMBRE A HOMBRE
Los atacantes intentan llevar a sus adversarios hacia
una banda para crear amplios espacios libres.
Figura 11
ASPECTO DESFAVORABLE DEL MARCAJE HOMBRE A
HOMBRE
Figura 8
BUENA ORIENTACION EN EL MARCAJE
Los nmeros 2 - 5 y 3 se encuentran perfectamente
situados respecto a sus adversarios, y adems, los nmeros 2 y 5 pueden realizar coberturas y permutas entre ellos
y el 5 con el nmero 3.
Fcil de apreciar las coberturas y permutas que pueden
realizar entre todos ellos debido a su buena colocacin respecto al adversario a marcar.
26
Observen los grandes espacios libres que crean los atacantes al arrastrar a los adversarios que los marcan a la
banda opuesta, segn indicamos en la figura 10.
Aspectos desfavorables
Hombre a hombre
Si no hay sentido del sacrificio difcilmente habr efectividad.
89
27
90
Puede dejar grandes espacios libres en el campo (figura 10 y 11).
Puede dejar huecos delante de la portera.
Gran desgaste fsico.
Salvo excepciones, disminuye la fuerza ofensiva.
Hace desenvolverse al jugador en defensa (cuando le
mueve su par) en lugares o zonas no habituales.
Disminuye la cobertura, por estar exclusivamente pendiente del hombre y no del lugar.
Jugar sin hombre libre.
Elegir hombres no preparados y sin seguridad propia.
Por zonas
Si la defensa cierra estrechndose puede dejar vacos
los pasillos laterales.
Permite superioridad numrica al adversario por ocupar
la zona ms de uno (2 contra 1) (figura 7).
Ofrece cierta inseguridad si no existe sincronizacin
colectiva.
Si no hay sentido del sacrificio difcilmente habr efectividad.
Mixto
Considerable esfuerzo fsico.
Puede hacer trabajar al jugador en defensa, en momentos importantes, en zonas no habituales.
Confiar esta misin a hombres no sacrificados e inteligentes.
Puede disminuir la capacidad ofensiva del jugador.
Que no exista reciprocidad en la ayuda por compaeros.
Al designar hombres para cualquiera de los tres diferentes tipos individuales de marcaje habr que distinguir las
diversas caractersticas y efectividad de los jugadores propios as como los adversarios, que se manifiestan principalmente como:
Figura 12
ASPECTO FAVORABLE DEL MARCAJE POR ZONAS
Por tan slo la evolucin de tres jugadores y su colocacin es difcil ofrecer al adversario espacios libres y grandes
huecos delante de la portera.
Diferenciar claramente
Marcaje en pressing
Presencia intensiva y constante sobre el adversario
designado (figura 14).
Marcaje en repliegue
Esperar en posicin de partida al adversario designado,
y una vez llegue y quiera progresar, unirse exclusivamente
a l. No olvidemos y perdn por volver a repetirlo que
hay que distinguir cundo se acta sobre un solo adversario, cundo se tiene responsabilidad del lugar y cundo se
tiene responsabilidad del lugar y del adversario que resulte
en un momento determinado ms peligroso, lo cual define y
aclara los tres tipos de marcaje individual (figura 15).
28
Figura 13
MARCAJE DELANTE DEL ADVERSARIO CUANDO EL
EQUIPO DE LOS MARCADORES (O DEFENSORES) SE
APODERO DEL BALON
Dijimos que no estamos de acuerdo con esta apreciacin por la sencilla razn de que lo que hacen los hombres
de atrs nmeros 2, 5, 4, 8 y 3, es desmarcarse cuando el
tiro lo par el portero, segn se aprecia en el dibujo. La
situacin de fuera de juego en que pueden quedar los atacantes nmeros 7, 8, 6 y 11, no corresponde analizarla en
este trabajo, y s, en otros posteriores.
91
Figura 14
PRESENCIA INTENSIVA SOBRE ELADVERSARIO
Figura 16
ATAQUE ALOCADO Y SIN NINGUNA SINCRONIZACION
El nmero 5 progresa. El nmero 3 progresa. Todos progresan, pero quin vigila al nmero 7? Se imaginan la
peligrosidad del contraataque cuando el adversario robe
baln y lance al 7?
Figura 15
PRESENCIA INTENSIVA DESPUES DEL REPLIEGUE
Esta forma se diferencia de la anterior (figura 14) en que
no se realiza sobre todo el terreno de juego, y s, desde el
lugar de partida del marcador hasta su propia portera.
Figura 17
VIGILANCIA POSITIVA Y NORMAL
Tambin puede resultar eficaz que alguno de los nmeros 2-5 y 3 que son los que vigilan a sus adversarios se
adelanten un poco ms.
29
92
Caracterstica deportivo-mdica
del esfuerzo en el ftbol
Texto: W. Hollman y otros. Publicado en la revista Sport Wycznowy
de Polonia en 1978. Nmero 5. Pgina 161 y siguientes.
Traduccin y adaptacin: C. Tylko
Figura 1
Divisin de las caractersticas motrices segn Hollmann y Hettinger (1976).
30
93
una evaluacin acertada de las situaciones, de la correccin
de la reaccin propia y la ejecucin del movimiento ptimo
en un momento dado.
Una coordinacin especialmente alta es imprescindible
durante la ejecucin de un tiro preciso a la portera o de un
pase exacto a larga distancia (la precisin en la direccin es
ms fcil de conseguir que la precisin en la distancia). Por
esta razn el entrenamiento tcnico debe comprender una
porcin adecuada de ejercicios de perfeccionamiento del
sentido de la distancia.
Figura 2
Grado de flexibilidad de hombres y mujeres segn la edad
(segn Miles, 1942).
El nivel mximo de la coordinacin motriz se alcanza a
la edad aproximada de 20 aos y su declive gradual empieza despus de los 40 aos (figura 2).
Para un futbolista tiene gran importancia la flexibilidad,
es decir, la movilidad de las articulaciones, especialmente
de la cadera y columna vertebral. Esta cualidad puede
mejorarse mediante ejercicios gimnsticos (extensin mxima de los msculos antagonistas con una carga simultnea
de los agonistas). Incluso despus de 4-5 ejercicios de esta
clase tiene lugar un claro aumento de la elasticidad muscular, gracias a lo cual pueden prevenirse las lesiones. La
edad ptima para el desarrollo de la flexibilidad est comprendida entre los 11 y 14 aos. Ms tarde resulta difcil
alcanzar unos resultados rpidos y claramente favorables.
Sin embargo, el empleo exagerado de los ejercicios de flexibilidad a la edad infantil conduce a una sobrecarga de la
columna vertebral con el consabido peligro de sus modificaciones perjudiciales.
Para un futbolista la ms til es la fuerza dinmica, o
mejor dicho la fuerza de la velocidad, imprescindible en
todos los casos cuando se trata de un lanzamiento, golpeo,
salto o carrera de velocidad. La fuerza de velocidad est
relacionada con unas caractersticas tan importantes para
un futbolista como la fuerza de reaccin y grado de su tensin en unos momentos dados, la velocidad de arrancada, la facilidad de librarse del marcaje del adversario, la
Figura 3
Valor total de la fuerza esttica mxima de los grandes gru pos musculares en hombres y mujeres a lo largo de la vida
(segn Hollmann y Hettinger, 1976).
No existen ningunas relaciones naturales entre el tiempo de reaccin y la velocidad de los movimientos. Las personas con movimientos rpidos pueden disponer de un
tiempo de reaccin relativamente largo y viceversa. El tiem-
31
94
po de reaccin (por ejemplo la reaccin del pie) no se prolonga hasta pasada la edad de 40 aos (figura 4), mientras
que la velocidad bsica y la de arranque empiezan a
empeorar, sin un entrenamiento especial, ya a partir de los
25 aos. Un entrenamiento especial, llevado a cabo con
este fin, puede mantener el nivel alcanzado de estas cualidades hasta la edad aproximada de 35 aos.
Entre las distintas clases de resistencia, el objeto del
inters principal de los especialistas en ftbol se centra
tanto en la resistencia general como en la resistencia local
aerbica y anaerbica (figura 5). La resistencia local depen-
Figura 4
Tiempo de reaccin al impulso ptico; reaccin voluntaria
de los dedos de la mano y reaccin del pie en hombres y
mujeres a lo largo de la vida (segn Miles, 1942).
32
Figura 5
Influencia del entrenamiento de los brazos en la frecuencia
del pulso con diferentes cargas sobre los brazos y piernas
(arriba), y la frecuencia de pulso durante el entrenamiento
de las piernas, tambin con diferente carga de los brazos y
piernas (segn Clausen y otros, 1970).
Figura 6
Capacidad anaerbica dinmica mxima del organismo por
cada 1 kg de peso corporal, expresada en el equivalente de
O2 (ml/kg/min.). La abscisa seala la velocidad vertical en
m/seg. (segn di Prampero y otros, 1970).
95
y la produccin de cido lctico que alcanza su punto cumbre despus de 40-45 segundos del esfuerzo mximo ininterrumpido (figura 7).
En el ftbol trtase de mltiples aceleraciones, frecuentes cambios de la direccin de la carrera, carreras de velocidad, violentos frenados, tiros con la cabeza o pierna y
luchas directas con el contrincante. Sin embargo, slo raras
veces, como lo demuestran nuestras investigaciones, e
incluso con unas cargas de gran intensidad, el nivel del
cido lctico supera en los futbolistas el valor de 50-60
mg/100 ml. Esto ocurre porque despus de intensas cargas
tienen lugar generalmente perodos de relativo descanso,
en los que se consume la energa procedente de los fosfatos, cosa que no causa la produccin del cido lctico.
Figura 7
Frecuencia de pulsaciones de un futbolista de primera divi sin (jugador de la lnea media) durante un encuentro.
Abajo, tiempo del juego en minutos. Ya en el primer minuto
de juego la frecuencia de pulsaciones alcanza el futuro valor
medio que para todo el perodo de juego supone 154 min.
El valor lmite superior (por encima de 170 min.) aparece
frecuentemente, mientras el valor mnimo (128 min.) se
observ una sola vez. Durante el descanso la frecuencia
cardaca volva al valor de 90 pulsaciones por minuto. Las
pequeas distancias de carreras de velocidad y las luchas
directas contra el contrincante slo en un grado mnimo
causaban el aumento de la frecuencia de pulsaciones
(segn Kstner y otros).
La mejora de la resistencia aerbica general se consigue principalmente con ayuda de las carreras de larga
duracin con un ritmo uniforme o cambiable. El nivel de los
lactatos no debe superar en tales casos la cantidad de 3040 mg/100 ml, porque de no ser as aparecera una acidificacin que empeora considerablemente la capacidad aerbica del organismo. Para mejorar la capacidad anaerbica
se emplean principalmente los mtodos de entrenamiento
de ritmo y de intervalos.
Con el fin de ahorrar tiempo, los ejercicios de mejora de
la capacidad fsica se suelen asociar al entrenamiento con
baln. En el caso de futbolistas lesionados que ya pueden
correr pero todava no participar en los encuentros, deben
emplearse carreras largas por el bosque cuya finalidad es
mantener su resistencia aerbica general.
***
Figura 8
El futbolista en cuestin se quejaba de dolores cardacos
durante los encuentros. Un electrocardiograma en descan so durante el trabajo con un ergmetro no mostraba al prin cipio ningunas modificaciones importantes. Despus de 20
minutos de juego en un encuentro en la lnea de medios,
apareci una repentina taquicardia (aproximadamente
200/min.), junto con amplios conjuntos de cmaras con el
simultneo bloqueo de la derivacin. Despus del descanso
la taquicardia persista, desapareciendo el bloqueo deriva do. Puede que se trate aqu del sndrome WPW que apare ce slo en casos de gran esfuerzo. Despus de cinco minu tos de descanso aparece un repentino cambio de ritmo sin
ningunas consecuencias posteriores.
Parece ser que slo una debida asociacin del entrenamiento racionalmente realizado en el que se tenga en cuenta las exigencias que requiere del organismo la carga futbolstica, con un exacto control del estado de salud de los
jugadores, puede permitir una prctica prolongada del ftbol
a un nivel suficientemente alto.
33
96
Recopilacin de datos
sobre el tiro en ftbol
Texto; Gustav Skolek. Publicado en la revista Trner de Checoslovaquia en 1979.
Nmero 5. Pginas 212-215.
Traduccin y adaptacin: Dolores Aguado
Figura 1
34
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35
98
36
99
Brasil:
Polonia:
Espaa:
37
100
TABLA 5
Un estudio ms detallado ha demostrado que a un partido le corresponden 10,3 tiros realizados desde el rea de
castigo y 14,9 tiros desde las zonas restantes. Por ejemplo,
Polonia - 6 tiros desde el rea de castigo y 10 desde las
zonas restantes; Brasil - 4,8 tiros desde el rea de castigo y
10,9 desde las zonas restantes; Argentina - 7,8 tiros desde
el rea de castigo y 7,4 desde las zonas restantes; Holanda
- 4,7 tiros desde el rea de castigo y 8,3 desde las zonas restantes; RFA - 5,8 tiros desde el rea de castigo y 6,5 desde
las zonas restantes; Italia - 5,7 tiros desde el rea de castigo
y 6,3 desde las zonas restantes, etc. (tabla 4)
A pesar de que los equipos disparaban con menos frecuencia desde el rea de castigo que de las otras zonas, el
nmero de transformaciones era superior en aqulla. Por
ejemplo:
Al valorar la tcnica de tiro se ha visto que el mayor nmero de goles se marcaron con la parte superior del empeine 30, que representa el 29,4% del total de 102 goles marcados;
le sigue el tiro realizado con la parte exterior del empeine - 29
goles (28,4%), luego el ejecutado con la parte interior del
empeine - 17 goles (16,6%), de cabeza y con la parte interior
del pie - 13 goles (12,7%), respectivamente, etc. (tabla 5).
Si se compara la media del tanto por ciento de los goles
marcados con el nmero de tiros realizados se sita en primer lugar el tiro con la parte interior del pie - de 17 tiros se
marcaron 13 goles (76,4%). Eso indica que la mayora de
estos tiros se ejecutaron desde el rea de portera. En segundo lugar se encuentra el tiro con la parte exterior del empeine - 29 goles de 129 tiros (15,1%). En los Mundiales de 1978
qued el tiro de cabeza en tercer lugar (10,5%). Eso quiere
decir que el tiro de cabeza ocupa en la actualidad un puesto
muy importante (tabla 5). Segn los datos de los Mundiales
de 1966 de Inglaterra, los ingleses y portugueses fueron los
que ms emplearon el tiro de cabeza, un 15%, la RFA un
10%, los jugadores de Corea slo 2 veces de los 52 tiros realizados y los argentinos incluso una sola vez de sus 59 tiros.
En los Mundiales de 1978 fueron los suecos los que ms
emplearon el tiro de cabeza - 25,9%, seguidos de los holandeses - 19,7%, de los de la RFA, 18,9%, de los polacos 18,5%, escoceses - 18,4%, argentinos - 16,8%, austriacos 15,6%, italianos, 15,4%, etc. En el ltimo lugar se sitan los
espaoles, que de 32 tiros solamente uno lo ejecutaron de
cabeza y los iranes que cabecearon una vez de las 20 que
tiraron a puerta. En el tiro de cabeza obtuvieron los mejores
resultados los jugadores de Holanda, Argentina y RFA que
marcaron tres goles respectivamente.
A modo de conclusin puede decirse que el tiro en los
Campeonatos del Mundo 1978 de Argentina estuvo, hasta
cierto punto, influido por el desarrollo del juego actual, que se
hace cada vez ms defensivo. Entre los factores que ejercen
una influencia negativa en el xito del tiro figuran: la defensa
personal, la acumulacin de jugadores delante y dentro del
rea de castigo, la formacin de dos a tres lneas defensivas
en el campo, la superioridad numrica de los defensas en las
zonas de tiro, etctera.
De los datos expuestos se desprende que:
Las condiciones de tiro son cada vez ms difciles.
El lugar de tiro se desplaza cada vez ms fuera del rea
de castigo (20-35 m) hacia la zona de la derecha o
izquierda (figura 1).
Aproximadamente un 40% de los tiros se llevan a cabo
tras una accin individual.
38
101
Motivacin
Estas pruebas motivan al jugador, mostrndole objetivamente, por medio de los datos obtenidos, su condicin y
cualidades reales, as como la mejora y desarrollo de sus
puntos flojos. Debemos hacer sealar que no es la competicin y comparacin entre los jugadores lo que debemos
medir, sino la superacin y mejora individual.
Con los datos obtenidos, podremos individualizar el
entrenamiento o al menos formar grupos homogneos de
jugadores con las mismas necesidades de trabajo.
1. FLEXIBILIDAD PROFUNDA
Normas: Los talones deben de estar a la misma altura
con respecto a la lnea de medicin, y una misma separacin para todos.
Desarrollo: Con una flexin de piernas, realizar una flexin profunda de tronco con los brazos entre las piernas
hasta tocar con los dedos de las manos el punto de la regla
ms alejado posible.
Material: Aparato especial (segn dibujo) A: plataforma
de madera.
Utilizando una regla.
No hay baremos de comparacin; bastar con observar
la mejora en pruebas de control sucesivas.
a) Utilizando la plataforma de madera, en el punto cero
de la regla existen unas correderas independientes que hay
que empujar durante la flexin profunda, pero no darles
impulsos. Una separacin entre las correderas excesiva nos
demostrar una deficiencia de un lado del cuerpo (por ejemplo: la corredera de la derecha la llevamos hasta el 20 y la
de la izquierda la dejamos en el 10).
b) Utilizando una regla apoyada en la pared, el jugador
deber mantener durante un instante los dedos corazones
de ambas manos sobre la regla para ver los centmetros
que marca, mientras hacen las anotaciones.
En ambos casos, el ejercicio se realizar sin rebote.
39
102
pies. Se har un flexin de tronco, se realizarn rebotes y al
tercero se mantendrn los dedos corazones de ambas
manos sobre la regla, para ver la cantidad de centmetros
que marca. Si marca entre el cero y la parte superior de la
regla ser una flexin negativa en tantos centmetros, y si
marca entre el cero y la parte inferior de la regla ser una
flexin positiva en tantos centmetros.
4. VELOCIDAD-AGILIDAD
Material: Cinco estafetas o banderolas (a ser posible
con pie de sustentacin) dispuestas segn el grfico.
Normas: Segn el esquema seguir el recorrido previamente determinado.
Desarrollo: Tomar el tiempo invertido en el recorrido,
ste se realizar dos veces y el tiempo ser el tiempo total
de la suma de los dos recorridos.
Tiempo BUENO: Menos de 25 segundos (tiempo de las
dos veces). Recuperacin total, al realizar el recorrido por
segunda vez.
5. VELOCIDAD-AGILIDAD-DESTREZA
Material: Dos balones.
Desarrollo: Dos lneas separadas cinco metros y los
dos balones sobre una misma lnea (la distancia entre los
balones la que el entrenador convenga, siempre que en las
pruebas de control ponga la misma). El jugador partir de la
lnea contraria a la que estn los dos balones, recoger un
baln y lo conducir hasta la otra lnea, haciendo una parada de baln sobre sta (o pasada nunca antes), volver a
por el otro baln y lo conducir hasta la lnea de partida,
haciendo otra parada, momento en que se detendr el cronmetro.
Normas: Ninguna de las paradas podr realizarse antes
de llegar a la lnea de partida lo ideal es que se realice sobre
sta.
6. VELOCIDAD
a) VELOCIDAD DE PROGRESION
Esprintar 5 m ida
5 m ida y vuelta
15 m ida
25 m ida y vuelta.
Desarrollo: Cronometrar el tiempo que tarde en recorrer
estas distancias. Es necesario que el jugador est completamente recuperado, en la realizacin de una distancia a
otra.
b) VELOCIDAD DE REACCION
Material: 4 balones con un nmero o color que los distinga.
Grfico: Los cuatro balones dispuestos en los extremos
de los dimetros perpendiculares de una circunferencia de
dos metros de radio. Detrs de los balones un nmero o un
trapo de color que distinga a los balones y los diferencie (si
se utiliza estafetas de salida, ponerlas a suficiente distancia para evitar lesiones).
Desarrollo: Se comenzar ponindose el jugador en la
posicin de salida; en el centro del crculo con el baln entre
los dos pies. El entrenador dar la seal de salida, con las
palabras preparados, listos y la voz de ejecucin ser
3 o Rojo nmero o color del baln que deber tocar en
primer lugar, despus volver al centro a tocar el baln y ya
le habremos dicho el nmero o color del siguiente baln a
tocar 1 o azul, volver a tocar el baln del centro y ya
le habremos dicho el nmero o color del prximo baln y le
diremos el nmero o color del baln que queda 2 o
negro, golpear ste y la prueba finalizar y se parar el
cronmetro cuando despus de golpear el ltimo baln en
este caso el 2 o negro, vuelva a tocar el baln del
centro.
Se realiza este primer ejercicio desconociendo hacia
qu balones tiene que desplazarse y golpearlos (siempre
con el pie), y se toma el tiempo = 13.
Se realizar una vez que el jugador est totalmente recuperado, otra vez el ejercicio, pero esta vez sabiendo hacia
que balones tiene que desplazarse y golpear que ser necesariamente en el mismo orden en que realiz el primer ejercicio y partiendo de la misma posicin de salida. 3 - 1 - 4 - 2.
Se tomar el tiempo: 10.
La velocidad de reaccin
A la diferencia de los tiempos tomados en los dos ejercicios 13 - 10 = 3.
Los dos recorridos se harn al 100% y cuanto mayor sea
la diferencia entre los tiempos, mayor ser la velocidad de
reaccin.
40
103
b) Fijando en nmero de saltos sobre una pierna: 10 saltos.
Realizados paralelamente a una cinta mtrica extendida,
medir los metros que realiza en los 10 saltos y el tiempo que
tarda (se le dir que intente alcanzar la mayor distancia y en
el menor tiempo posible).
En el primer salto ya estar en la lnea de salida sobre la
pierna con la que vaya a realizar los saltos.
Baremo:
Excelente: 65 cm.
Muy bueno: 56 cm a 60 cm.
Bueno: 52 cm a 56 cm.
Aceptable: 44 cm a 52 cm.
Medio: 46 cm a 49 cm.
Deficiente: 44 cm a 46 cm.
Muy deficiente: menos de 44 cm.
Batiendo con:
41
104
Desarrollo
Dos grandes apartados que en su diferenciacin,
encuentra su acoplamiento y definicin. El primero pertenece a un cmulo de cualidades perceptivas, teniendo como
punto de partida el desarrollo de los diferentes sentidos.
Todos estos pueden encontrar su asentamiento en funcin directa de coordinaciones simples o bien, de coordinaciones complejas. Las primeras son enumeradas como
cualidades perceptivas, las segundas como complejas
tensoras, stas pertenecientes a un rango superior de
motricidad o afincamiento motor.
Las perceptivas por el contrario pertenecen a un cuadro
simple sensorial y la propia exterioricidad de sus funciones
van creando y desarrollando los diferentes rganos perceptivos.
Aun ampliando ms este esquema, podemos moldear
todas estas cualidades bien perceptivas, bien complejas en
su denominador comn de cualidades esteroceptivas o propioceptivas, tanto en cuanto sus respuestas tengan un sentido de orden sensorial externo o sensomotor, o bien interno perceptivomotor.
No obstante es preciso descubrir cada una de ellas, aun
a sabiendas que no siendo las nicas si se discriminan en
su orden de importancia.
Dentro del primer apartado de cualidades psicomotrices,
correspondiente a coordinaciones simples describimos:
42
105
tempranas. Esto elevado a un potencial alto de movimiento
sincronizado segmentario, determina la cualidad estimativa
de correr, saltar o lanzar.
C.1. RELAJACION
43
106
palancas de traslacin en el espacio. Pero para que esto se
realice es necesario una perfecta alternancia de aspectos
funcionales entre fuerzas ejecutoras directas o agonistas y
fuerzas oponentes o antagonistas. El sincronismo de estas
44
dos caractersticas condicionan la base de movimiento perfecto, en funcin directa de una tcnica aplicativa.
La relajacin codifica tal efecto moldeando y afinando
todas las formas perceptivas y ejecutoras del movimiento.
107
Metodologa:
45
108
b) El conocimiento de los resultados, es decir, sobre las
correcciones. Informar de la forma de corregir los defectos ms comunes y sobre los puntos que deben fijarse en
la realizacin del ejercicio por parte de los alumnos del
subgrupo.
c) La organizacin que realizar con los chicos en los ejercicios.
Por tanto, los del grupo central harn las veces de profesor y en cada sesin se reunirn con el entrenador-profesor
para tratar sobre el plan del da y despus para informarle
sobre lo que haya ocurrido sobre la ejecucin de la sesin o
clase. Igualmente los alumnos encargados de la enseanza
debern estar informados de la planificacin general y de los
objetivos que se pretenden lograr.
La actuacin del entrenador consistir en ir evolucionando entre los subgrupos, observando la actuacin de los profesores ayudantes, reforzndoles las acciones positivas que
realicen, as como para ayudarles en todo lo necesario.
Aparte de las funciones de tcnica de enseanza tambin
se le encargar a los alumos del grupo bsico la evaluacin
del aprendizaje.
El grupo central o bsico tendr asimismo sus horas de
entrenamiento o enseanza que estarn directamente dirigidas por el profesor-entrenador.
Sobre la relacin afectiva se debe cuidar que sta sea
positiva entre los encargados de la enseanza (grupo central)
y los alumnos de los subgrupos. Generalmente aqullos al
ser mayores y jugadores de categora superior suelen ser imitados y respetados, ya que son sus modelos y aspiran algn
da a llegar a jugar en el equipo representativo de mayor categora dentro del club, colegio, etc. Cuando no exista esta relacin positiva hay que analizar las causas e intentar solucionar
este problema que suele ser vital en el proceso de aprendizaje de los chicos.
Entre los diferentes subgrupos, si son de igual categora
(por ejemplo, benjamines) se puede montar un torneo entre
ellos y el encargado de la enseanza har de entrenador de
su subgrupo.
Para los integrantes del grupo central suele ser muy
beneficiosa esta experiencia ya que aprenden ellos mismos y
al propio tiempo colaboran y ayudan a fomentar la cantera del
equipo.
La aplicacin de este sistema a veces ha sido mal empleada al no haber hecho una solucin previa para conocer los
niveles y entonces se ha trabajado con grupos heterogneos
46
109
Desmarque y
marcaje de zona
Texto: Comisin de la seccin de ftbol de la Escuela Federal de Gimnasia y Deporte de
Macolin (Suiza). Publicado en la revista Jeunesse et sport de Suiza en 1978. Nmero 4.
Pginas 99-100
Traduccin y adaptacin: Mercedes Edo
Desmarque/marcaje de zona
3:1
NUMERO DE JUGADORES: 4
Desarrollo:
Tres jugadores se van pasando el baln y desmarcndose despus de cada pase. Un cuarto jugador (adversario) intenta apoderarse del baln.
Hacer hincapi en:
Desmarque en el espacio libre
Observaciones:
Primer grado: el jugador que est en posesin del baln
abre los brazos indicando as a sus compaeros qu
posiciones tienen que ocupar. Se invierten las funciones
cuando el adversario se apodera del baln.
4:2
NUMERO DE JUGADORES: 6
Desarrollo:
Los cuatro jugadores que poseen el baln se lo van
pasando con pases horizontales o en profundidad. El
adversario intenta apoderarse del baln.
2:1
NUMERO DE JUGADORES: 3
Desarrollo:
Dos jugadores, un baln, un adversario: los dos jugado res intentarn no dejarse quitar el baln pasndoselo,
47
110
Hacer hincapi en:
Atacantes: pases horizontales y en profundidad.
Defensas: escalonamiento, marcaje de zona y forcejeo.
Observacin:
dores forman 5 parejas. A pasa el baln a un compaero que se desmarca, ste se lo devuelve a B. B
pasa nuevamente a otro compaero que se encuentre
desmarcado, el cual devuelve el baln a A, etc.
Hacer hincapi en:
Parejas: desmarque y marcaje hombre a hombre.
3:2
NUMERO DE JUGADORES: 5
Desarrollo:
Tal como se indica ms arriba: A, B y C juegan
contra D y E.D marca siempre a B, E marca
siempre a C; A, libre, pasa alternativamente el
baln a B y a C, que se lo devuelven siempre a
A.
Hacer hincapi en:
B y C: desmarque.
D y E: marcaje hombre a hombre.
Observacin:
Superficie de juego: aproximadamente 1/4 del campo.
7:5
NUMERO DE JUGADORES: 12
Desarrollo:
Los jugadores A y B estn libres, los otros 10 juga -
48
111
A. Entrenamientos
1.
2.
3.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18
19.
20.
21.
22.
Vestir correctamente.
Deseo de dedicar su tiempo.
Puntualidad.
Ausencia de favoritismos: inters genuino por cada uno
de los jugadores.
Paciencia.
Capacidad de introducir un espritu de competicin en el
entrenamiento.
Capacidad de imponer demandas progresivas en el
entrenamiento (sobrecarga).
Voz fuerte y clara.
Franqueza.
Control emocional.
Asegurar que los jugadores realizan el calentamiento
adecuado.
Capacidad de aplicar el principio de lo especfico en el
entrenamiento.
C. Durante el juego
33.
34.
35.
36.
37.
38
39.
40.
41.
49
112
OBSERVACION DEL ENTRENADOR EN LA ORGANIZACION DEL ENTRENAMIENTO (1, 11, 12, 13)
Preparacin del entrenamiento en general
El entrenador ha preparado por escrito el plan de entrenamiento con las correspondientes interrupciones (tambin el
tamao de los grupos, etc.).
El entrenador ha preparado por escrito el plan del entrenamiento sin divisiones.
El entrenador no dispone de un plan por escrito pero sabe
exactamente lo que piensa hacer.
El entrenador improvisa el plan.
Equipo
El entrenador tiene todo el equipo necesario preparado
antes del entrenamiento.
El entrenador usa banderines o similares para delimitar el
rea de trabajo.
Otros
El entrenador viste correctamente.
El entrenador est en el campo de juego al comienzo del
entrenamiento.
Tareas especficas
Cronometrar el calentamiento completo de individuos
seleccionados.
Tomar nota de todos los ejercicios y del nmero de repeticiones si es posible.
Comparar los dos registros anteriores correspondientes a
los mismos jugadores en diferentes sesiones de entrenamiento
para determinar si los resultados son regulares.
Fines generales
El entrenador fija un objetivo especfico para cada ejerci-
Tareas especficas
Registrar el tiempo de las charlas del entrenador con
los jugadores y calcular el porcentaje del tiempo de entrenamiento total.
Hacer una relacin de todas las destrezas necesarias
para el juego y registrar el tiempo dedicado al dominio de
cada una de ellas en cada una de las sesiones de entrenamiento.
Observar a un jugador y:
a)
calcular el tiempo dedicado a carreras y a ejercicios
especficos; relacin proporcional entre el tiempo de las pausas y el del ejercicio;
b)
registrar el nmero de veces que el jugador entra en
posesin del baln o de elementos que componen cada ejercicio y calcular la frecuencia por segundo dividiendo el tiempo
total del ejercicio por ese nmero (segundos);
c)
calcular la distancia de los sprints.
Cronometrar el tiempo dedicado a entrenamiento especializado y calcular su porcentaje dentro del tiempo total consagrado a ejercicios (excluir el tiempo dedicado a charlas del
entrenador con los jugadores).
Registrar el nmero de veces que se imparte un entrenamiento individual de la tcnica anotando la identidad del
jugador. Ms adelante podr advertirse si hubo necesidad de
recomendar alguna modificacin en la tcnica.
Registrar el nmero de los diferentes ejercicios empleados en los entrenamientos de todo un ao y el tiempo dedicado a los mismos.
2.
Ejercicios a los que no se dedican por igual todos los
jugadores.
Tareas especficas
Registrar la prctica por dos o ms jugadores de los distintos elementos de un ejercicio y hacer el clculo por segundo indicado en el punto (b).
Tareas especficas
Registrar el tiempo dedicado por el entrenador a la charla
con los jugadores.
cio.
El entrenador ofrece una recompensa por buen rendimiento.
El entrenador establece una sancin por mal rendimiento.
El entrenador explica un ejercicio nuevo.
El entrenador demuestra y explica el propsito del ejercicio nuevo.
Los jugadores son inactivos durante el debate del entrenamiento.
50
113
El entrenador habla sobre los componentes del equipo
contrario antes del partido.
El entrenador habla con sus jugadores sobre algunos de
los integrantes del equipo contrario antes del partido.
Se han realizado ejercicios de entrenamiento especiales
seleccionados con miras al encuentro con un equipo concreto.
Tareas especficas
Anotar el nmero de jugadores con los que ha hablado el
entrenador antes del partido y si se les ha encomendado una
tarea especfica.
Anotar el empleo de medios audiovisuales, pelculas, pizarra, etc.
Tareas especficas
Registrar el tiempo de la charla.
Grabar la charla.
Escribir un anlisis de contenido y compararlo por un perodo de varias semanas.
CALENTAMIENTO (23)
Fines generales
Calentamiento realizado inmediatamente antes de salir al
campo de juego.
Calentamiento realizado antes de la charla previa al juego.
Calentamiento organizado en el campo de juego antes del
comienzo del juego.
Calentamiento consistente en todo lo anterior.
Tareas especficas
Anotar el tiempo del calentamiento. Hacer una lista de
ejercicios e ir comprobndola a medida que los jugadores los
realizan.
51
114
Acondicionamiento fsico
todo baln para ftbol
Texto: Alan E. Maher. Publicado en la revista Scholastic Coach de Estados Unidos en
1979. Nmero: 10, pgina 62.
Traduccin y adaptacin: Carmen Aguado
ARIAS ventajas hablan a favor de desarrollar la condicin fsica del jugador de ftbol con empleo continuo
del instrumento del juego: el baln. La ms evidente es la
economa de tiempo, sobre todo en pases como Estados
Unidos, donde la temporada de competiciones es corta: la
condicin fsica se desarrolla a la par que la tcnica.
Durante los ejercicios con baln, el jugador tiene que concentrarse en el control del esfrico y coordinar sus movimientos con l. Se trata ya de por s de una fase del juego
para cuyo dominio todo esfuerzo y todo tiempo dedicado es
poco. Adems, una vez que el jugador consigue controlar el
baln, incluso a un nivel moderado, le resultar fcil cualquier trabajo sin l. As, lo difcil se hace grato.
Antes de presentar varios ejemplos de ejercicios de
acondicionamiento con el baln conviene destacar que todo
entrenamiento debe ir precedido de un calentamiento de flexibilidad. Despus pueden aplicarse los siguientes ejercicios con baln.
52
115
Entrenamiento por parejas
1. Los jugadores situados de frente, en tendido prono, a
una distancia de 10 a 15 metros. Levantando la cabeza y el
pecho del suelo lanzan el baln de atrs adelante empleando el movimiento de saque de banda.
2. De pie, uno de los jugadores sujeta fuertemente el
baln mientras el otro procura arrebatrselo. A continuacin
cambian de papel.
3. Los jugadores se sientan de frente a una distancia de
5 metros y con un baln cada uno. Se tiran el baln mutuamente variando la velocidad, el ngulo, el bote, etctera.
4. Los dos futbolistas se sitan espalda contra espalda
y pasan un baln entre las piernas y por encima de sus
cabezas. Despus de 30 segundos invierten la direccin de
la rotacin.
5. Espalda contra espalda, los jugadores pasan un baln
de un lado a otro. Tienen que usar las dos manos y pasar el
baln entre sus cuerpos describiendo ochos.
6. De frente y a una distancia de 5 metros, los jugadores
se sitan de pie con un baln cada uno. Se pasan mutuamente el baln cambiando de ngulo y velocidad. Objetivo:
desarrollo de la accin refleja, del control del baln y del
campo de visin.
53
116
54
Estudio de la coordinacin
Si analizamos un determinado movimiento, podemos
darnos cuenta que el resultado del mismo depende de la
combinacin de varios msculos o grupos musculares de
funcin opuesta, pero que gracias a la coordinacin van a
conseguir la precisin necesaria en el gesto para que se
lleve a cabo la funcin requerida. En el plano didctico se
habla de msculos agonistas, antagonistas, sinergistas, etc.
y gracias a la coordinacin existe una modulacin de sus
respectivas acciones y una suficiente flexibilidad para adaptar las tareas con los diversos elementos que vayan apareciendo (velocidad, accin de la gravedad, aumento de los
requerimientos de fuerza muscular, etctera).
Un sujeto que posee una buena coordinacin motora,
tiene que ser a la vez hbil y gil (recordemos el anterior
artculo al que nos referamos al principio) siendo capaz de
dominar, gracias al nivel de su inteligencia motriz, cada
tcnica especfica y cada reflejo motor con la velocidad eficacia y exactitud necesarias a cada movimiento. En los primeros pasos de la coordinacin el sujeto logra realizar
movimientos con una precisin relativa y con muy poca
velocidad. Es un nivel que lo suele poseer casi todo el
mundo. Ahora bien el deportista, el jugador de ftbol, necesita niveles de coordinacin muy superiores, como consecuencia de tener que dominar su cuerpo, un mvil (el baln)
y en ocasiones al contrario. En consecuencia necesitar
realizar los movimientos con la mxima exactitud y a la
mxima velocidad. Si aadimos a esto la capacidad de
cambiar de direccin, los cambios de ritmo, etc., sin que
pierda precisin el gesto, entonces diremos que ese sujeto
es perfectamente coordinado y est preparado para la alta
competicin.
De acuerdo con esto podramos hablar de distintos niveles de coordinacin y que el grado ptimo es aquel que lleva
a los automatismos perfectamente controlados y con el
mnimo gasto de energa.
Un buen nivel de coordinacin motriz va a depender por
117
tanto, por un lado, del grado de desarrollo del sistema nervioso central, por otro de los gestos aprendidos observaremos las dificultades de los nios en los primeros perodos,
va mejorando en la pubertad. A la edad de 7 aos ser
cuando sus habilidades tengan un progreso ms rpido,
para llegar a los 12-13 al momento cumbre de su capacidad
de coordinacin, perodo que conocemos es el ms favorable para lograr el dominio de aquellas cualidades habilidad,
agilidad, destreza, etc., que van a permitir el domino posterior de las tcnicas ms complejas, por su capacidad de
adaptacin a un gran nmero de tareas.
CONCEPTO DE COORDINACION
De acuerdo con lo expuesto podramos definir la coordinacin como la capacidad neuromuscular de ajustar con
55
118
Morehause define la coordinacin neuro muscular
como el control nervioso de las contracciones musculares
en la realizacin de los actos motores.
Guilln del Castillo define la coordinacin como la
capacidad de sincronizacin de la accin de los msculos productores de movimiento, agonistas y antagonistas, interviniendo los mismos en el momento preciso
con la velocidad e intensidad adecuada. Segn el
mismo autor, depende de la cronaxia, medida de la excitabilidad de los tejidos neuromusculares (tiempo que transcurre entre el instante de la aplicacin del estmulo de intensidad doble o la reobase y la respuesta contrctil), de los distintos grupos musculares que intervienen en el movimiento.
La coordinacin es en suma una cuestin de orden en la
excitacin de los msculos.
Dada su ligacin con el sistema nervioso, la coordinacin
est muy relacionada con la fatiga, ya que es fundamental
responsable de la economa de los movimientos. No es lo
mismo realizar un gesto con mxima contraccin, el cual
resulta, generalmente, torpe e inseguro, que realizarlo de
manera casi automtica con precisin y exactitud, con lo cual
la intensidad de la contraccin se reduce a la necesaria para
que se produzca el movimiento con fluidez y naturalidad y en
consecuencia con un mnimo gastos de energa.
Deportivamente hablando la palabra coordinacin tiene
un significado bastante amplio, no se limita slo al dominio
o sincronizacin de un movimiento o gesto tcnico sino que
es necesario considerar que es necesario, adems de la
sincronizacin de movimientos, el preciso ajuste del tono
muscular y de la velocidad con que han de intervenir los
msculos agonistas en interrelacin con los antagonistas.
Con la palabra coordinacin igualmente nos referimos a las
progresiones ptimas, crecientes y decrecientes de los
tonos musculares que mejor se identifican con el rendimiento mecnico y la economa de cada ejercicio.
Coordinacin quiere decir tambin, naturalidad, adaptacin
y asimilacin del gesto de tal manera que resulte espontneo y desprovisto de sincinesias (movimientos atpicos,
impensados).
EL APRENDIZAJE DE LA C. G.
Siguiendo tambin a Le Boulch, hemos de considerar
que el principal problema que se le presenta al nio a la
hora de adquisicin de nuevos aprendizajes y encontrar el
modo de ejecucin ms adecuado de acuerdo con sus habilidades. Ello lo conseguir a travs del conocido mtodo de
tanteos y errores. A travs de stos, observando los errores,
ser capaz de ir cambiando sus patrones de movimiento
hasta llegar a la perfeccin deseada. Por eso la forma instintiva y a veces inconsciente de un joven aprendiz de ejecutar un acto no debe ser sustituida por la experiencia del
maestro. El profesor, dice Le Boulch, debe abstenerse de
proporcionar soluciones previamente elaboradas que hagan
innecesarios el esfuerzo y la investigacin propios del alumno.
Podramos decir, en resumen, que para que un gesto
deportivo resulte bien coordinado deben concurrir los
siguientes factores:
1. La precisin ligada al equilibrio general.
2. Independencia (accin desligada de los distintos segmentos corporales).
3. Adaptacin (reaccionar muscularmente con la intensidad debida).
4. Adaptacin sensorio motriz. El movimiento coincida con
lo querido y elaborado por el S.M.C.
5. Adaptacin ideo-motriz.
Clases de coordinacin
Hacer una clasificacin de los distintos tipos de coordinacin puede prestarse a esquematizar algo tan amplio
como es el concepto en s, no obstante con el fin de poder
adaptar los distintos tipos de ejercicios al aprendizaje o
desarrollo de la coordinacin es necesario que sigamos una
clasificacin y para ello vamos a apoyarnos en la que dan el
doctor Le Boulch y Dalila Molina en sus libros: Educacin
por el movimiento y la psicomotricidad.
Le Boulch distingue entre coordinacin dinmico general y global coordinacin culo manual.
Le Boulch define la coordinacin dinmico general
como aquellos movimientos que exigen recproco ajuste
de todas las partes del cuerpo y en la mayora de los casos
implica locomocin.
En los ejercicios de coordinacin D. G. no existe carcter tcnico y su forma de actuacin no est preparada a
priori sino que se ajusta a las formas de actuacin propias y
originales del individuo.
56
119
armona de la ejecucin conjunta (Dalila Molina). Toda
coordinacin dinmico manual, lleva implcita una coordinacin visomotriz.
Todo movimiento, para resultar armonioso, requiere una
previa impresin visual anterior al acto. En los invidentes
estas impresiones se sustituyen por impresiones estereognsicas (conocimiento a travs del sonido). Asimismo o
para que un movimiento tenga una correcta ejecucin, bien
sea simtrico, asimtrico o simultneo, es necesario que
previamente se haya logrado una plena disociacin de
movimientos. A media que el movimiento evoluciona fisiolgicamente van disminuyendo los movimientos asociados, lo
cual va a permitir la independencia de los grupos musculares que no intervienen directamente. Dicha independencia
es la que va a permitir la disociacin de movimientos. La
difusin que en un principio acompaa a cualquier movimiento va localizndose cada vez ms, bien el tren superior,
bien el tren inferior lo cual permite que en la ejecucin del
gesto no intervengan otros grupos musculares que los
necesarios para la realizacin del acto motor.
Dalila Molina distingue dos tipos de coordinacin
manual:
1.
por el modo de ejecucin.
2.
Por la clase de dinamismo que ponen en juego.
En cuanto al modo de ejecucin, distingue entre movimientos coordinados simultneos que se caracterizan por
su simetra (tocar el piano, escribir a mquina, etc.). Cuando
se realizan estos movimientos coordinados simultneos
simtricos, el cansancio es menor y se facilita la rapidez de
ejecucin. No obstante en movimientos simultneos alternativos (la accin de un batera, por ejemplo) se suele conseguir gran dominio motor pues este tipo de actividad
requiere una coordinacin dinmico manual afinadsima.
Por otro lado es sabido que cuando se alterna un trabajo, o
los segmentos que en l actan, la actividad se puede llevar a cabo con ms potencia ya que el esfuerzo es inferior
al permitirse una pequea fase de relajacin en uno de los
miembros que intervienen, retrasndose con ello la fatiga.
En los movimientos disociados, hay siempre un sector o
miembro ms hbil que el otro. Es decir hay un miembro
predominante. Caso de los diestros que dominan mejor la
mano derecha y otro miembro menos diestro o pasivo que
acompaa y ayuda al desarrollo del movimiento del otro.
Por ejemplo en un lanzamiento con una mano, la mano
diestra es la que lanza y la otra ayuda a sujetar el elemento que es lanzado. El portero casi siempre saca con la mano
predominante. Por el contrario existe otra forma de lanzamiento simultneo, caso del saque de banda o a veces el
del portero con ambas manos, en que actan los dos simultneamente o tambin en el nado del nadador o en cualquier movimiento gimnstico en que un brazo por ejemplo
va hacia adelante y otro hacia atrs. En este tipo de movimientos, se requiere ms atencin y suele haber por consiguiente un mayor gasto de energa, ya que no es una coordinacin natural, sino elaborada.
Por la clase de dinamismo que ponen en juego los
movimientos pueden ser: digitales puros, de manipuleo y
gestuales. En los digitales puros apenas hay desplazamiento manual (enroscar una tuerca, dar cuerda al reloj). En los
de manipuleo, movimientos de escasa amplitud y puramente manuales, hay movimientos de precisin general (coger
un objeto cualquiera con la mano) y de precisin afinada,
que implican una fina disociacin digital (enhebrar una
aguja, bordar, etc.). Por ltimo los gestuales, como su nombre indica acompaan a la expresin facial y corporal y se
caracterizan por su amplitud variable. Podramos incluir
aqu algunos movimientos gimnsticos, el golpeo de la pelota por el jugador de voleibol o la accin de atrapar la pelota
por el portero entre otros.
LA COORDINACION VISOMOTRIZ
La capacidad de coordinacin de los sujetos va mejorando a medida que su sistema nervioso va madurando. Esta
maduracin se lleva a cabo en el plano axial y es la cabeza
la que adquiere dominio ms temprano. La fijacin de la mirada va a permitir el progresivo desarrollo de la capacidad de
fijacin ocular, la cual nos llevar a su vez al desarrollo de las
normas de atencin, dispositivo fundamental en el progreso
de los aprendizajes. El progresivo control postural de los ojos,
la cabeza y la correcta coordinacin del sistema motor ocular,
van a permitir esa capacidad de fijacin de que hemos hablado, que ser la base, junto con la atencin, de todo aprendizaje progresivo. Alteraciones del sistema motor ocular provocarn dispersiones en la atencin y por tanto dificultades en
el aprendizaje. Muchas veces dificultades en la apreciacin
de distancias, en la apreciacin de trayectorias, en la anticipacin, en el control, en la precisin, en el pase, en la asimilacin de una tcnica en suma, vienen originadas por la imposibilidad de un desarrollo adecuado de la coordinacin visomotriz como consecuencia de dificultades culo motoras de
que hemos hablado. Ytodo ello es debido a que antes de ejecutar una accin o un gesto deportivo es necesario que se
produzca una anticipacin a la ejecucin del acto y sta, sin
una fijacin previa a travs de la vista, es materialmente
imposible. Los receptores sensoriales han de preparar el
camino para la posterior ejecucin del acto motor. Si no existe una buena coordinacin visomotora esta ejecucin ser
difcil.
Qu es pues la coordinacin visomotriz? La profesora Dalila Molina nombrada anteriormente la define como
el tipo de coordinacin que se da en un movimiento
manual o corporal que responde a un estmulo visual y
se adapta positivamente a l. Salvo en el caso del invidente donde las sensaciones del sonido y tctiles, reemplazan a las visuales.
Este tipo de coordinacin lleva implcita la coordinacin
dinmico general.
Ahora bien, es necesario distinguir entre la coordinacin
visomotora y la coordinacin manual. En la primera existe el
dinamismo dado por el gesto, el cual puede ser ms o
menos intenso segn la continuidad o brevedad del mismo.
Mediante ella se lleva a cabo un gesto con una mano, con
el pie (la mal llamada coordinacin culo-pie) o con todo el
cuerpo. El caso es que haya una relacin directa entre lo
previamente elaborado por la anticipacin mental del gesto,
gracias a la fijacin previa, y el gesto o acto motor propiamente dicho. El saque del portero, bien con una mano o con
el pie, la accin de anticipacin al contrario, el pase, la
57
120
recepcin y control posterior, el dribling, la finta, el correr
hacia una zona previamente fijada, el ocupar espacios vacos, etc., son acciones en las que intervienen movimientos
del tren inferior por un lado y de movilizacin corporal ntegra. Todas son respuestas de tipo visomotor que entran en
la actividad dinmico general.
En la coordinacin dinmico manual, van a intervenir
slo las manos relacionadas entre s, lo cual lleva implcita,
como dijimos al principio, la coordinacin visomotora. No
obstante, aunque vemos que existe cierto tipo de relacin
entre ambos tipos de coordinacin, mientras que todo gesto
de coordinacin dinmico manual implica una coordinacin
visomotora, slo algunos actos de coordinacin visomotriz,
implican coordinacin manual, por ejemplo el lanzar la pelota con la mano implica ambas coordinaciones, por el contrario el golpear la pelota con el pie, slo implica coordinacin visomotora, respuesta que forma parte de la coordinacin dinmico general sin participacin manual.
12.
13.
14.
15.
58
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
121
4.
5.
6.
7.
8.
59
122
UNIDAD DE ENTRENAMIENTO N.
Puntos fundamentales de enseanza: La Coordinacin.
Lugar de entrenamiento: Campo o gimnasio.
Material a utilizar: Pelotas, aros, picas, etc.
Duracin de la sesin: 45 min., 1 h.
Nmero de participantes: 10 a 20.
Motivacin: Breve exposicin de las tareas a realizar y metas a conseguir.
Objetivos
Fase inicial
10 minutos.
Puesta en accin.
Calentamiento.
Fase principal.
30 minutos.
Fase secundaria.
10 minutos.
Distraccin.
Participacin en equipo.
Fase final
Vuelta calma.
30 minutos.
60
123
Diagnstico
El clnico en primer lugar mediante maniobras exploradoras. El radiolgico, no sirve la radiologa simple, es necesario
siempre la exploracin con aire o elementos de contraste
mediante puncin. Nosotros utilizamos una previa anestesia
local en la cara externa de la rodilla o en los compartimientos
anterior interno, externo de la rodilla. Recientemente hemos
desplazado esta tcnica utilizando oxgeno, consiguiendo as
una mayor asepsia y controlando la cantidad a introducir,
mediante un aparato de medida que es el CAUDALIMETRO.
De esta forma evitamos la irritacin que produce en la cpsula sinovial la introduccin de aire, que habitualmente no es
estril, y las consecuencias de inflamaciones (hidrartos) que
tan mal resultado psicolgico ha producido al deportista. Este
procedimiento siempre en quirfano y en condiciones estriles. Hay que recordar que no es una simple inyeccin en la
articulacin.
Artroscopa
Desechando el artroscopio de Wuatanabe, por su agresin cruenta utilizamos el artroscopio Olympus, 16 veces de
menos calibre, con las ventajas que esto supone a efectos
psicolgicos ante la inevitable minuciosidad del diagnstico
eficaz.
Mediante la tcnica actual se obtiene una visin directa a
travs del visor y cuantas diapositivas se estimen necesarias,
en presencia de la supuesta lesin.
61
124
Cadera
Se debe iniciar el tratamiento de la movilizacin de la
cadera lo ms precozmente posible, a ser posible a las 48
horas, indicando subir el miembro desde la superficie de la
cama hasta los 90, es decir al ngulo recto y siempre con la
rodilla en extensin forzada. Desde la flexin la adduccin y
la abduccin. Pasadas las 72 horas de la intervencin y con
el enfermo en pie, se realizarn todos los movimientos de la
articulacin de la cadera.
Muslo
Conviene que hablemos algo de lo que es el masaje reflejo o del conjuntivo, segn experiencia personal.
Nuestra experiencia se ampla en los jugadores de ftbol,
aplicando la tcnica del masaje muscular conjuntivo. Muchos
casos tratados de adductores y recto anterior, donde despus
de agotar las tcnicas habituales hemos obtenido buenos
62
resultados gracias al masaje del tejido conjuntivo. Voy a resear que la utilizacin de este mtodo solamente se ha aplicado una vez pasada la fase aguda de la lesin.
Las zonas de tejido conjuntivo se palpan profundizando,
hasta percibir con la yema del segundo y tercer dedos, las
bandas duras e hipertnicas y provocando en primer lugar
una presin que acta a travs del tejido celular subcutneo,
y desplazando ste hasta los lmites del deslizamiento y traccin teraputica (sensacin de corte o rasguo). Ver diapositivas.
La tcnica subcutnea se completa con la tcnica de la
fascia, que consiste en el enganche de los bordes musculares apropiados, y consta de dos partes:
La primera aplicacin del dedo, actuando la presin ms
alta del tejido celular subcutneo y palpndose claramente
del borde muscular. La segunda de traccin teraputica,
enganchando el borde muscular, se aprecia la sensacin de
corte. El nmero de sesiones ser de dos semanales, y a la
cuarta o quinta sesin el resultado es beneficioso, incluso en
la segunda se ha resuelto el problema. Para conseguir acelerar el tono muscular tambin se aplican corrientes de estimulacin analgsicas, nosotros utilizamos el SONODYNATOR. Ver diapositivas.
Rodilla
Para iniciar el tratamiento rehabilitador de la rodilla una
vez iniciado el de m. i. en la cadera y muslo, empezamos a
las tres semanas a realizar los movimientos de flexin y de
extensin. Como primera medida, ofrecemos un calentamiento. Optamos por las compresas de fango y parafina
seguida de la termoterapia con micro-ondas.
Se debe tener el batido de fangos, y conocida la tcnica
de aplicacin, mantenemos durante 20 minutos la rodilla
sometida al calor del barro.
Antes se utilizaban las compresas de arena, an se
siguen utilizando, de hecho nosotros inclusivamente, dura
menos tiempo el calor.
Una vez retirado el barro se aplica el micro-onda, que
sern 10 sesiones como mnimo a 10 cm de distancia y
durante 10 minutos con una dosis de 100 w. Una vez el rgano, en esta ocasin la rodilla, se encuentra en condiciones de
realizar los movimientos de flexin y de extensin.
Inicialmente sobre plano horizontal, con una almohadilla en el
hueco popliteo, se inicia con un arco de movimiento de 10,
para posteriormente ir pasando a mayor arco de movimiento,
hasta conseguir la flexin y extensin completa.
Cada 15 das es aconsejable la utilizacin del bao galvnico, con masaje subacutico. La micromovilizacin de la
galvanizacin del bao produce una elasticidad al msculo
muy considerable, y que por tanto beneficia el tratamiento a
efectuar posteriormente. Este bao es muy til cuando se
realizan esfuerzos competitivos y existe el cansancio muscular correspondiente, acompaa despus el reposo en una
camilla de estas caractersticas; que se asemejan a las de
relax, es necesario permanecer muy arropado con un albornoz o manta, debido a la sudoracin profunda que se experimenta con el bao, a 39 40, y el micromasaje por la
corriente galvnica.
Una buena rodilla se consigue con una mejor potencia
muscular del muslo, igualmente le ocurre al tobillo respecto a
la pierna.
125
Diccionario especial
de la preparacin fsica
aplicada al ftbol
por Fernando de Mata Valderas,
profesor de la Escuela Nacional de Entrenadores
ATAQUE
Es tratar de superar una situacin, obstculo,
etctera.
La parte del cuerpo que va por delante hacia esa
situacin u obstculo se llama de ataque. Por
ejemplo, al pasar una valla la pierna que pasa
primero es la pierna de ataque.
ATERRIZAR
Es la accin de descender a tierra despus de
una fase de suspensin. (Angel Mayoral.)
ATROFIA
Es la falta de desarrollo de cualquier parte del
cuerpo.
Atrofia del hueso. Se produce cuando las fuerzas musculares cesan por parlisis o por presiones constantes.
Atrofia muscular. Puede producirse por circulacin inadecuada, por desuso de los msculos,
etctera.
Cuando un msculo se atrofia, las fibras musculares y las terminaciones nerviosas motoras, disminuyen de tamao.
AUTOCONTROL
Es la vigilancia que lleva el propio deportista de
su estado de salud y capacidad. Se lleva con el
fin de regular la carga fsica y evitar el agotamiento.
El valor del autocontrol estriba en que se lleva
regular e ininterrumpidamente.
En el autocontrol se emplean tanto los ndices
objetivos como subjetivos. Entre los objetivos
estn: la frecuencia del pulso, el peso, rendimiento deportivo. Entre los subjetivos pueden
emplearse: el sueo, estado de salud, apetito,
etctera.
AUTODEFENSA
Es la capacidad del organismo de librarse de los
efectos perjudiciales producidos por un esfuerzo
ms grande de lo que en condiciones normales un
jugador podra soportar.
El cansancio, es una forma de autodefensa de
que dispone el organismo para evitar la continui-
AUTOMATIZACION
Es conseguir realizar movimientos ms o menos
complicados gracias a la repeticin anterior de
movimientos simples que eran slo parte del que
se quera conseguir. Por ejemplo al pasar un obstculo se conseguira automatizacin si se repitiese primero el pasar una pierna, luego se hara
muchas veces al pasar la otra, etc. hasta pasar el
obstculo por completo sin parar y de una sola
vez.
AUTOMATIZAR
Preparacin del sujeto para que aquellos movimientos que necesita realizar en los diversos
ejercicios se efecten de acuerdo con el modelo
tcnico, sin exigir esfuerzo extra, y sin necesidad
de pensar en cmo debe realizarse. (Angel
Mayoral.)
AUTORREGULACION
ma nervioso, que establece la accin de unos
rganos del deportista con el fin de compensar
las exigencias de otros rganos. Por ejemplo la
modificacin de la respiracin durante el esfuerzo.
AVAMPIE
Parte del pie correspondiente al metatarso.
Corresponde al tercio ms adelantado del pie. Es
el lugar ms importante de la situacin del pie en
la carrera, en la fase de apoyo y primera parte de
la fase de impulso en la carrera. (Angel Mayoral.)
AVANCE
Es el adelantamiento de algunas partes del cuerpo en determinados momentos de los ejercicios
para hacer que la tcnica del mismo sea correcta. Ejemplo: avance de los hombros en el contacto con el jugador contrario.
63
126
Barra de halteras se utiliza en los sistemas de
musculacin, bien la barra solamente o colocando unos discos en sus extremos que aumentan el peso a utilizar.
AYUDAR
En los ejercicios que por su complejidad necesitan hacerse entre dos jugadores, uno se dice que
ayuda a otro a realizar una ejecucin correcta,
bien sujetando, como en el caso de ejercicios de
equilibrio, coordinacin, etc., o bien oponiendo
como en los de fuerza, potencia, etc., o tambin
forzando situaciones como en los estiramientos,
etctera.
B
BACHE
Decimos que sufre un bache cuando no logra
un rendimiento de acuerdo con su preparacin y
facultades. (Angel Mayoral.)
No se debe relacionar el bache deportivo con
la falta de entrenamiento.
En la planificacin anual del entrenamiento, provocar un bache es bajar la cantidad de entrenamiento de un sistema para poder aumentar en
otro sistema, o dar descanso.
BAILE RUSO
Tipo de ejercicio recomendable para fortalecimiento de piernas, que consiste en, desde la
posicin de cuclillas, con una pierna flexionada y la otra extendida, intercambiar dicha
postura con despegues alternos y seguidos
del suelo. (Angel Mayoral.)
BAJAR
Es acercar una parte del cuerpo al suelo.
Ejemplo: bajar los hombros en la carrera.
BALANCEO
Es la accin que describe el cuerpo o alguna
parte del mismo cuando uno de sus extremos
hace de centro de una circunferencia que recorre
el otro extremo del miembro.
Ejemplo: al dar una patada, la pierna de golpeo
describe un balanceo hacia adelante.
BALON MEDICINAL
Objeto de forma esfrica relleno de serrn, perdigones, etc. Son de diferentes tamaos y pesos y
se utilizan como cargas ligeras para musculacin, especialmente en los sistemas de PowerTraining y circuitos.
BARRA
Instrumento utilizado en ejercicios de preparacin genrica y especfica.
Barra fija utilizada en gimnasia deportiva. en
preparacin genrica, fundamentalmente se utiliza en ejercicios de brazos.
64
BASCULAR
Es contrarrestar una posicin adelantada de una
parte del cuerpo con el retrasar y elevar otra
parte del mismo. Ejemplo: al realizar el ejercicio
de balanza sobre un pie, mientras el cuerpo se
adelanta y baja, una pierna se eleva por detrs.
BASE
Para Angel Mayoral es el fundamento en que se
apoya cualquier ejercicio o actividad fsica.
Se emplea como capacidad fsica primaria al
referirnos al entrenamiento de base.
Para Fl. C. Ulmeanu, base deportiva es el conjunto que favorece y permite la prctica deportiva, como instalaciones etctera.
BATIDA
Es el impulso efectuado contra el suelo para provocar un despegue al efectuar un salto.
El pie de batida es el ltimo que abandona el
suelo en un salto, es el que desplaza al resto del
cuerpo.
BIOMECANICA
Es el estudio de los movimientos del hombre y
del animal desde el punto de vista de las leyes
mecnicas.
Es una mecnica aplicada, que abarca tambin
los senderos de la anatoma, fisiologa.
Existe una relacin entre la tcnica deportiva y
las caractersticas biomecnicas. El conocimiento de esta relacin constituye la base para el
aprovechamiento de los resultados en la enseanza y en el entrenamiento.
Como principios biomecnicos se podran dar,
aparte de otros:
Fuerza inicial.
Curso ptimo de aceleracin.
Coordinacin de impulsos parciales.
Reaccin.
Conservacin del impulso.
(Gerhard Hochmuth, Biomecnica de los
movimientos deportivos.)
BLOQUEAR
Segn A. Mayoral. Es cierta posicin del cuerpo
en la que queda inactivo o impedido de movimiento por diversas causas. Ejemplo: bloqueo de
la rodilla por lesin de menisco.
BLOQUEO AUTODEFENSIVO. Se produce
cuando el sistema nervioso no es capaz de
actuar convenientemente, por exceso de trabajo
e impide la contraccin de los msculos bloqueando los movimientos.
127
BODY BUILDING
BOMBEO
Nos referimos a la cantidad de sangre enviada
por el corazn.
BOSQUE
Se dice al lugar donde se efectan varios tipos
de entrenamientos, que por su duracin y variedad de terreno es preferible al campo de ftbol,
aprovechando los desniveles y obstculos naturales para desarrollar la resistencia general de
los jugadores.
BOTE
Son cada uno de los saltos verticales efectuados
en la preparacin del jugador.
BRADICARDIA
Es una baja frecuencia cardaca.
C
CADENCIA
Es el nmero de repeticiones que se hace un
ejercicio en un tiempo determinado. Ejemplo: el
realizar una carrera con una cadencia de 120140 pasos por minuto.
Viene relacionada con el ritmo de ejecucin de
los ejercicios.
CADERA
Cada uno de los salientes de los huesos formados en la pelvis llamados ilacos, estos salientes
se llaman crestas ilacas.
CAIDAS
Se produce cada siempre que el cuerpo u objeto pierden puntos de apoyo desapareciendo el
equilibrio.
Para llegar a producir el menor nmero de cadas
posible conviene entrenar el equilibrio.
Es conveniente tambin entrenar la agilidad con
el fin de que una vez producida la cada el jugador sea capaz de levantarse y recuperar el equi-
CALAMBRE
Es una contraccin tnica, espasmdica, involuntaria, dolorosa, de ciertos msculos producido
por la fatiga muscular, la mayora de las veces
debido a la falta de entrenamiento, exceso de
esfuerzo, o mala regulacin del msculo superestimulado. (A. Mayoral.)
CALENTAMIENTO
Es la actividad fsica que predispone al jugador
para realizar posteriormente una actividad de
intensidad mayor.
Con el calentamiento se prepara adems de los
msculos, los sistemas cardio-respiratorio y
neuro-muscular.
En el calentamiento, lo primero que se produce
es una aceleracin del ritmo de pulsaciones,
favoreciendo la vascularizacin de los msculos
para el mejor aprovechamiento del oxgeno.
En el calentamiento debe de regir la progresin,
la naturalidad y la variacin.
Se pueden usar carreras suaves, ejercicios de
coordinacin, relajacin, flexibilidad, etctera.
Las repeticiones de los ejercicios, que se realizarn a una intensidad moderada, sern de ocho a
doce por ejercicio.
Se debe de calentar progresivamente en ritmo e
intensidad, no forzando ms de lo que pueda dar
de s el msculo con normalidad.
El calentamiento puede ser esttico, en movimiento y mixto, segn sea en el sitio, con desplazamiento o con ejercicios alternados en movimiento y estticos.
CALIDAD
Se habla de calidad de un entrenamiento, refirindose muchas veces a la intensidad del
mismo. Otras veces se dice del entrenamiento
especfico.
Para A. Mayoral es el estado o condicin de un
individuo.
CAMBIO
CAMBIO DE ENTRENAMIENTO. Es sustituir
un esfuerzo o grupo de esfuerzos por otro u otros
de similares o distintas caractersticas.
CAMBIO DE RITMO. Es la alteracin de la
cadencia de una carrera, por aumento o por disminucin.
65
36
CAMINO DE IMPULSION
CAMPO A TRAVES
Entrenamiento generalmente a base de carreras
en terreno variado con pendientes, obstculos
naturales, etctera.
CANSANCIO
Es una modificacin producida por un esfuerzo
mayor del que se est capacitado para soportar
en ese momento y que impide un rendimiento
normal.
El cansancio representa un descenso temporal
de la capacidad de trabajo.
El cansancio puede venir producido por esfuerzos de intensidad mxima o por esfuerzos de
duracin. En el primero tiene un componente
local predominante y que es la corteza cerebral,
por la alteracin rpida de los impulsos motrices
y en el efecto muscular. En el segundo, se produce ms en el plano metablico y endocrino.
CAPACIDAD
Es la suficiencia para soportar los esfuerzos.
CAPACIDAD MOTRIZ. Es el sistema de posibilidades motoras innatas y adquiridas en cierto
grado.
El valor de la capacidad motriz est influenciado
por factores subjetivos como motivaciones, etctera.
CARACTERISTICAS
Es el conjunto de condiciones del individuo, que
determinan la adaptacin del jugador a unos
esfuerzos estudiados de antemano, pueden ser:
fsicas, antropomtricas, biolgicas, fisiolgicas,
etctera.
CARACTERISTICAS DELMOVIMIENTO. Son
los aspectos y las cualidades esenciales (de
orden, espacial, temporal y estructural) que definen los actos motores.
CARTILAGO
CARECER
CATAPULTA
CARGA
CENTRIFUGA
Para A. Mayoral es la fuerza por la cual un objeto o miembro del cuerpo se aleja del eje de giro
o centro en cualquier movimiento circular.
CARRERA
Es la accin de desplazar el cuerpo generalmente adelante, en la que hay momentos que se pierde el contacto con el suelo.
66
nicos, los que una vez superen las prcticas exigidas, puedan acceder al
curso nacional, en el que recibirn el visto bueno final, que les habilitar
para el desempeo de la funcin como entrenador a nivel nacional.
De ah, que con savia nueva, esta escuela regional haya comenzado
un camino lleno de dificultades y problemas, que se superarn, dado que
cuenta con una plantilla de profesores jvenes y bien formados, cuyas
enseanzas son bien asimiladas por los alumnos aspirantes, como lo
demuestra el Curso de Instructores de Juveniles, recientemente terminado, los que han puesto de manifiesto que su nivel es muy superior al que
tenan los que les precedan, incluso con ttulos de categora superior.
A la vista de los resultados en los cursos llevados a cabo durante la
presente temporada, este cuadro de profesores, ha recibido aliento suficiente para seguir en la brecha y no ver frustrados sus deseos de intentar escalar a la cima, con cimientos y races que garanticen el xito, no
personal, sino de su amada y querida Escuela Regional Extremea.
Su logro no es fcil ni cmodo. Somos muchos, los que sintiendo el
ftbol de corazn, abandonamos las comodidades del hogar y a nuestra
familia para irse a esos campos o descampados en los que a pesar de
no disponer de material necesario, dedicarse a la bonita tarea de formar
a jvenes deportistas, los que en su da darn su fruto y sern ellos los
que continen la tarea iniciada, con garantas de xito total.
En esta temporada, la Escuela Regional Extremea, en colaboracin
con el Comit de Entrenadores y Federacin Extremea, con los que
existe una perfecta sincronizacin y colaboracin, se propuso batir todos
los records, llevando a cabo la celebracin del Curso de Instructores, no
slo en Badajoz, sino en las subescuelas de Cceres, Almendralejo y
Don Benito-Villanueva, en las que al igual que en la escuela regional, se
cont con profesores entusiastas y formados, cuya labor queda a la
misma altura que los que imparten las clases en sta. Igualmente se llev
a cabo el curso de regional y el selectivo para el nacional, en los que
sacando fuerzas de flaqueza y tiempo donde lo hubiera, se ha podido
desarrollar ntegramente el programa que para los mismos estaba previsto.
Todo esto se ver incrementado en la temporada venidera, con la
proyeccin de filminas elaboradas por la propia escuela regional, junto
con la proyeccin de pelculas en video, puestas a nuestra disposicin
por el Comit de Entrenadores, con los que se podrn ver de forma real
no slo los movimientos, evoluciones y acciones tcticas, sino que tambin se podrn conocer con todo detalle la biomecnica de las acciones
tcnicas.
Con este material indicado, junto con la entrega por parte del profesorado, conseguiremos irradiar la personalidad de la escuela a toda la
regin (Cceres y Badajoz), y dentro de poco la conciencia de
Extremadura pondr de manifiesto su extremeidad, lo que sin duda
nos llevar a metas insospechadas, entre las que figuran la creacin de
una escuela de ftbol en manos de tcnicos preparados, que con la
ayuda de los organismos competentes, colegios y sociedad, lograr que
no se pierda ni un slo talento en la ignorancia como deca Ramn y
Cajal, aunque en este caso, se trate de un talento deportivo.
67
JUANITO en
el partido
Espaa - Rumania.
68
carecido, sobre todo, en el aspecto de preparacin. Se cumpla la vieja profeca de Gabriel Hanot que, despus de presenciar en octubre de 1947 un partido amistoso entre los
equipos Dynamo de Mosc y Norrkoepping sueco, en
Estocolmo, y quedarse admirado porque el equipo ruso atacaba con siete jugadores y defenda con ocho, escriba en
LEquipe: El ftbol del futuro tendr una base de preparacin
cientfica.
Esta dcada de los 50 significa el predominio, a nivel de
selecciones nacionales, de los pases del Este, que dominan
en los Juegos Olmpicos (Hungra en 1952; Rusia en 1956 y
Yugoslavia en 1960) y en la Copa de Europa de Selecciones
Nacionales, cuya primera disputa gana Rusia en 1960.
El anlisis de su supremaca olmpica nos lleva a la conclusin de que ellos presentaban sus equipos nacionales
representativos mientras que el resto de los pases competan con formaciones integradas por jugadores aficionados o
semi-profesionales. En cuanto a Rusia, en la Copa de Europa
de Naciones, vence en la final a Yugoslavia despus de
que Espaa rehusara enfrentarse con ellos en cuartos de
final con un equipo que no era precisamente una mquina
de hacer ftbol, sino una mquina de piezas mecanizadas,
automatizadas, sin inspiracin, que haca aquello para lo que
69
estaban programados a base de una preparacin fsica excelente y un portero, Yachine, excepcional.
En 1954, Alemania se proclama Campen del Mundo,
gracias a su condicin fsica y a la astucia de su seleccionador Herberger, cuya trayectoria seguir su aventajado discpulo Schen en aos sucesivos y, en 1958, lo conquista
Brasil, en Suecia, con una figura, Pel, en ciernes.
Conviene destacar que, en este campeonato, Brasil present algunas novedades que fueron imitadas posteriormente: Una formacin en 1-4-3-3, con un volante que actuaba de
forma defensiva delante de los cuatro defensas, Zito, pero
que se incorporaba al ataque cuando era necesario, y un
extremo izquierda retrasado, Zagalo, que organizaba el juego
y enviaba centros cuando el equipo atacaba, en cuanto al
juego desarrollado. Una planificacin previa que hablaba de
salud, de concentracin mental, de apoyo psicolgico, de
estado fsico y una preparacin que prevea y cuidaba todos
los detalles y de la que se cuidaban un supervisor, un asesor,
un director tcnico general, un mdico, un preparador fsico,
un mdico psiquiatra, un masajista, un utillero y un dentista.
En la dcada de los 60, los equipos latinos, Espaa, Italia
y Portugal, dominan en las copas de Europa (se haban creado tambin las copas de los equipos vencedores de Copa, y
las Ferias, que, posteriormente, pas a ser la Copa de la
UEFA), aunque ya en la segunda mitad empiezan a imponer
su ley los equipos de Alemania, Inglaterra y Holanda.
En los Juegos Olmpicos, Hungra sigue triunfando merced a las circunstancias sealadas anteriormente y Espaa e
Italia ganan la 2. y 3. Copa de Europa de Naciones.
Nuevamente en el Campeonato del Mundo se aprecian
las novedades ms sustanciales, con lo que esta competicin
se convierte, por propios mritos, en la exposicin de las
excelencias que cada pas tiene, de las novedades surgidas
en materia de preparacin y de las disposiciones tcticas ms
en boga. En 1962, Brasil vuelve a obtener la victoria merced
a su mejor condicin tcnico-fsica y manteniendo su sistema
1-4-3-3. Pero, en 1966, Inglaterra, al obtener la victoria en el
encuentro final, con prrroga, sobre Alemania, se convierte
en la atraccin de todas las miradas por las sorpresas que
ofreci su actuacin.
Su seleccionador, Alf Ramsey, que haba formado parte
del equipo ingls que, en 1953, perdi por primera vez en
Wembley, ante Hungra, por 3-6, crea firmemente en la
necesidad de dominar el centro del campo para crear espacios libres en los ltimos 20 metros del campo adversario,
aunque para ello tuviera que retrasar jugadores, considerados normalmente en Inglaterra como atacantes, al citado centro del campo. Le afirm ms en su idea la serie de resultados adversos que fue sufriendo la seleccin inglesa en sus
confrontaciones previas a la celebracin de la Fase Final. Ello
trajo como consecuencia una formacin en 1-4-4-2, con
Moore de defensa libre, J. Charlton de marcador y,
delante de ellos, al estilo brasileo, Stiles, con la misin de
marcar al jugador ms importante del equipo adversario, arrebatar balones y pasar inmediatamente al ataque.
Los dos extremos, Ball y Peters, se replegaban al centro
del campo para disputar el baln en esa zona y salir sorpresivamente con l, explotando sus atacantes los espacios
libres creados con su repliegue. En punta quedaban dos
delanteros centro, altos, potentes que distraan a los defensas adversarios. Pero no se puede olvidar la actuacin de los
dos defensas laterales, sobre todo Wilson, que desbordaban
70
AYALA-MARCIAL.
71
RESPUESTAS
S......................................................................
No ....................................................................
En blanco.........................................................
RESPUESTAS
S......................................................................
No ....................................................................
A veces............................................................
Porcentaje
136
80,47
1
0,59
32
18,93
TOTALES.........................................................
169
TOTALES.........................................................
Porcentaje
53
45,68
58
50
5
4,31
116
99,99
76
99,99
Cuando la labor del ONCE rasea los baremos del Crak importado con
el nativo de la aldea, cuando se confa en el equipo y no se est a la
espera de la genialidad de la figura aparece el ftbol, deporte y espec tculo, trasciende el club, el equipo ms all del resultado y de las indi vidualidades: en esto s que tiene que participar el entrenador, as lo ven
136 clubs de categora regional.
RESPUESTAS
S......................................................................
No ....................................................................
En parte...........................................................
En blanco.........................................................
Porcentaje
66
4,49
14
8,58
80
49,07
3
1,84
TOTALES...................................................16399,98
RESPUESTAS
El entrenador...................................................
Los seguidores.................................................
La Directiva......................................................
La Prensa.........................................................
Porcentaje
19
10,91
118
67,81
21
12,06
16
9,19
TOTALES.........................................................
174
99,97
Porcentaje
13
8,7
142
91,92
TOTALES.........................................................
142
99,92
77
Porcentaje
95
95,29
32
20,64
12
7,64
16
10,32
155
99,89
Los que contestan apenas han dudado ante esta pregunta. Estn de
acuerdo en la primaca de lo vocacional. Pero cmo se entiende esto de
la vocacin? Esta sera otra pregunta, pero la realidad es que entre la
profesin y la vocacin se marca una diferencia apreciable. Si bien
habra que preguntarse tambin, qu se entiende por profesin. Y sobre
todo a partir de qu momento ese motivo vocacional se convierte en pro fesin, aunque esta consideracin no es objeto concreto de la pregunta.
La palabra profesin se refiere al ftbol profesional o al sentido profe sionalizado, responsable, con el que se acoge la prctica del ftbol?
Parece que la pregunta se refiere a la actitud profesional del que juega
al ftbol. Y parece lgica la preferencia de la vocacin aunque podra
tambin pensarse que por vocacin a lo profesional, es decir querer ser
profesional del ftbol, se decide uno vocacionalmete a aceptar esa
forma de ser y de vivir.
TOTALES.........................................................
Porcentaje
19
9,31
15
7,35
34
16,66
11
5,39
11
5,39
53
25,98
59
28,92
2
0,98
204
99,98
Porcentaje
145
92,94
11
7,05
TOTALES.........................................................
156
78
99,99
Aqu las respuestas son tan variadas que casi resulta imposible discernir
con exactitud unas determinadas preferencias. Si bien se decanta hacia
los partidos entre juveniles el porcentaje favorable. Pero evidentemente
RESPUESTAS
Entrenador.......................................................
Directiva...........................................................
En blanco.........................................................
Porcentaje
127
70,94
47
26,25
5
2,79
TOTALES.........................................................
161
99,98
Porcentaje
16
90
37
21
9,75
54,87
22,56
12,80
TOTALES.........................................................
164
99,98
RESPUESTAS
Por la amistad..................................................
Por haber pertenecido al club en alguna poca
Atendiendo a los ofrecimientos que tiene .......
Por los informes que tiene...............................
Porque le resulta ms econmico...................
TOTALES.........................................................
Porcentaje
25
15,24
15
9,14
10
6,09
93
56,70
21
12,80
164
99,97
79
RESPUESTAS
Igual.................................................................
Menos..............................................................
Ms..................................................................
En blanco.........................................................
TOTALES.........................................................
Porcentaje
85
52,14
62
38,03
8
4,90
8
4,90
163
99,97
34. El jugador que llega a su equipo adolece de ciertas deficiencias, cul es la que considera ms acusada?
RESPUESTAS
Fsicas..............................................................
Tcnicas...........................................................
Aficin..............................................................
TOTALES.........................................................
Porcentaje
69
41,07
44
26,19
55
32,73
168
99,98
No est nada mal que el 50% de las respuestas se centre por igual a
unos y a otros, cuando son los jugadores lo que de ordinario monopoli zan las atenciones y preferencias de los aficionados. Esto significa que
ya los entrenadores despiertan ese inters que califica de muy buena su
actuacin. Son ya autnticos protagonistas del ftbol junto con los juga dores, lo cual dice mucho a su favor, sin que olvidemos esas sesenta y
dos respuestas que bajo el signo menos tambin acentan preferen cias a favor de los jugadores que dejan as en segundo trmino la labor
de los entrenadores. Las otras respuestas no son en absoluto relevantes.
Cabra preguntarse de qu forma se sigue con igual inters las trayecto rias de jugadores y de entrenadores. Es simple curiosidad, es acentua cin tcnica, es valoracin en cuanto al trabajo de unos y de otros, se
siguen sus actuaciones a lo largo de una temporada, segn la importan cia de los partidos? Son muy variadas las preguntas que sobre esta
cuestin del inters deberamos hacer.
35 bis. Hoy el nmero de entrenadores crece ms rpidamente que el de equipos. Cul sera la solucin segn su
criterio?
No nos parece que sean relevantes estas respuestas ya que la pregunta
admite muchas matizaciones. De qu jugadores se trata? Se puede
tratar a todos por igual? Ya la edad que llegan? Y al club que llegan?
Y en qu condiciones de fichaje? Con qu propsito se les ha ficha do? No entendemos tampoco que pueda afirmarse tan categricamente,
con un 32,73% de respuestas, que sea aficin lo que le falta a un profe sional cuando llega a un nuevo club. Y tampoco sabemos muy bien a qu
obedece ese porcentaje menor de cualidades tcnicas, un 26,19%
observados, cuando es altamente reveladora la acusacin de falta de
fundamentos tcnicos que se observa en todos los jugadores de ftbol,
casi sin distincin. Por otra parte cmo han detectado, en qu datos se
han basado, esa falta de aficin que se dice? Es revelador el hecho de
detectar deficiencias en la preparacin fsica, porque resulta tambin
descollante este aspecto que se remonta a los aos de la infancia cuan do apenas se tiene en cuenta la educacin fsica. Esa falta de suficien cia fsica se traducir luego en esa falta de preparacin fsica especfica mente aplicada al ftbol.
35. Sigue Vd. con igual inters la trayectoria de los entrenadores que la de los jugadores?
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RESPUESTAS
Limitar el nmero.............................................
Cerrar los cursillos...........................................
Limitar la edad tope.........................................
Otras soluciones..............................................
En blanco.........................................................
TOTALES.........................................................
Porcentaje
23
13,60
3
1,77
62
36,68
73
43,19
8
4,73
169
99,97
36. Hay quienes piensan y dicen que no precisan los servicios del entrenador; ante esta actitud, qu opina?
RESPUESTAS
Hay que respetar su opinin............................
No debe consentirse........................................
Perjudican el futuro futbolstico........................
En blanco.........................................................
Porcentaje
40
23,80
19
11,30
106
63,09
3
1,78
TOTALES.........................................................
168
99,97
NOTA FINAL:
La encuesta que hemos dado a conocer no es ms que un
tanteo. Claro que las respuestas, siendo vlidas todas, no
tienen todas el mismo valor. Pero de todas formas el intento
ha sido muy vlido, por lo que supone de iniciativa de un
colegio de entrenadores que se atreve a pedir a la opinin
pblica, respuesta sobre su vida y por lo que supone de
valenta al publicar las respuestas. Desde estas pginas
agradecemos la colaboracin del Colegio Castellano de
Entrenadores por lo que supone de ventana abierta a todos,
de unos problemas que nos afectan a quienes hemos hecho
de la profesin de entrenar la razn laboral de nuestra vida.
Y desearamos que esta encuesta continuara, que no se quedara en estos primeros resultados.
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L baln es el protagonista, el
centro de atencin de todas
las miradas, el que moviliza a los
jugadores en su disputa, el instrumento de trabajo de unos profesionales, el que reclama las
miradas de cmaras de televisin, lo imprescindible en el ftbol.
Yal baln hay que dedicarle,
de parte de los tcnicos, y de
parte de los futbolistas, un
mayor y ms cualificado empeo. Es decir, hay que entrenar
ms y mejor el binomio futbolista-baln. Hay que manejar ese
instrumento de trabajo con toda
la precisin que requiere el ser
profesional. Hay que saber jugar
con baln y sin baln. Hay que
darse cuenta que el baln no es
enemigo de nadie y que es preciso conocer todas las posibilidades que el control del mismo,
sus desplazamientos, sus golpeos, sus pases, sus efectos, ofrecen al jugador de ftbol. Porque
hay veces que al ver manejar el
baln a algunos jugadores, da la
impresin de que no saben lo
que se traen entre los pies. El
baln se escapa, el baln no
llega, el baln se va por las
nubes, el baln se pierde por las
bandas, el baln se queda muerto en el terreno de nadie, el
baln parece que quema entre
los pies o al revs, parece que
es propiedad de uno solo. En
definitiva, que el baln lejos de
proporcionar al jugador de ftbol
la oportunidad de lucimiento y
de triunfo, parece que le persigue y le descubre como inepto,
porque ms que acariciar o controlar el baln lo que vemos es
malos tratos, patadn, balones
entregados al contrario, cuando
en realidad el dominio del baln
tendra que ser del dominio de
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