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Intencionalidad
Equipo Quantum:
Jos Luis Bretn Arredondo
Julieta Hernndez Dorantes
Rosa Natalia Rodrguez lvarez
Amalia Edith Rodrguez Garca
Imagen:
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ndice
Pgina
I.
Introduccin
II.
III.
IV.
V.
Comentarios finales
13
VI.
Bibliografa
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I.
Introduccin
II.
III.
Podemos
cuestionarnos
hasta dnde se generan
relaciones de cordialidad sincera
y no de simulacin en ambientes
virtuales?, ya que estos entornos
virtuales nos permiten interactuar
en forma superficial, sin llegar a
conocer de manera profunda a
la otra persona con la que
formamos parte de un grupo de
aprendizaje. Resulta necesario
que los entornos de aprendizaje
nos permitan interactuar de una
manera profunda y directa, sin
embargo esto no se logra del
todo.
Es importante reconocer que en ocasiones consideramos que la educacin a
travs de las TIC podra ser un ejercicio frio y distante, olvidando que a travs de
la virtualidad, el otro se suelta ms para comentar asuntos de tipo personal,
problemas familiares, sociales, cotidianos. En este punto los profesores tenemos
un reto, el de establecer relaciones de tipo socio-afectivas que enriquezcan el
proceso. Para ello, podemos desarrollar mecanismos de respuesta en los que
podamos reconocer el estado de nimo, el inters y el nimo de los estudiantes; la
manera cmo responden a una retroalimentacin de un proceso acadmico, sea
correo electrnico, Skype o Facebook, nos da valiosa informacin que posibilita
consolidar relaciones de aprendizaje y convivencia.
Hemos de reconocer que en este proceso, inicialmente en nosotros como
docentes se presenta entre el ensayo y el error, incluso el temor, pues los jvenes
regularmente estn ms habituados al uso de las TIC, pero luego, se va
evaluando el sistema y se encuentra que funciona, da seguridad al proceso
curricular.
Parra (2007) menciona que a travs de los mensajes que se intercambian,
es posible conocer las actitudes personales de los participantes, pues el texto
escrito tambin da cuenta de lo que una persona es y cmo se siente. En este
punto es importante precisar que un docente llega a conocer tanto a su estudiante,
que se sabe con claridad cundo est triste, cundo tiene dificultades, cundo
est enojado.
Por tanto, como profesores debemos tener apertura al uso de las nuevas
herramientas que podemos utilizar para desarrollar nuevas competencias, no solo
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IV.
Al respecto, bien vale la pena revisar cuales seran los objetivos para la educacin
en esta poca de vertiginosos cambios, pero en la que hemos visto como sociedad
que no todos tienen los mismos derechos y oportunidades en cuanto a educacin
se refiere.
La idea sera aspirar no solo a una educacin para el empleo, sino una
educacin para la vida, educacin para el mundo, educacin para el autodesarrollo, y por qu no, educacin para el ocio. Para ello consideramos las ideas
de Brnner (2003) al referirse al curso de accin estratgica que estn siguiendo
los sistemas de educacin para adaptarse a los cambios de contexto que hemos
descrito, y qu nuevos modos de produccin educacional han comenzado a
disearse o se anuncian como posibilidades de futuro, reconoce como vital una
educacin continua a lo largo de la vida para todos, lo que significara un nuevo
modo de producir educacin.
Turkle (1997), hace mencin, que quienes seguimos en la frontera entre lo
real y lo virtual, en que nuevos smbolos culturales y significados pueden emerger.
En nuestro tiempo, coincidimos en que vivimos en un crisol de experiencias
contradictorias. Las TIC brindan una serie de beneficios, sin embargo no hay que
obviar las dificultades que se encuentran en esta modalidad.
Las tecnologas son el motor de la transformacin que se est produciendo
en el mundo y tambin en la educacin, igual como antes lo fueron de otras
transformaciones educacionales de magnitud similar. Pero al final, lo que importa
son los seres humanos y sus relaciones de aprendizaje, y no las tecnologas. En el
diseo y desarrollo de contenidos en lnea es necesaria siempre, la mediacin del
profesor.
No se trata solo de trasladar datos y documentos a Internet, de subir
materiales a la nube, lo verdaderamente importante a la estructura de los
mensajes, utilizando los distintos tipos de cdigos disponibles a las necesidades
de los estudiantes sino que se requiere de fortalecer el aprendizaje mvil, para
darle un uso adecuado a los instrumentos tecnolgicos.
El aprendizaje mvil comporta la utilizacin de tecnologa mvil, sola o en
combinacin con cualquier otro tipo de tecnologa de la informacin y las
9
Para
lograr
los
aprendizajes se requiere
que el docente sea un
diseador de ambientes de
aprendizaje
y
no
nicamente un planeador
de clases. La diferencia
entre planear una clase
para el modelo presencial
tradicional
y
el
ser
diseador de ambientes,
radica en que la segunda
actividad implica una concepcin amplia de recursos y la programacin de
actividades para los estudiantes, adems de elaboracin de guas para conducir el
autoaprendizaje. Esto exige competencias bsicas especiales como la lectura y la
redaccin. El docente virtual exitoso es un investigador de nuevos modelos de
aprendizaje, de nuevas tecnologas para las comunicaciones y la educacin; de la
informtica, la inteligencia artificial, las redes de computadores. Sin este perfil su
aporte es mnimo y no puede contribuir a la calidad del modelo. (Parra, 2007:25).
La tecnologa
mvil no es y no
ser nunca una
panacea
en
el
mbito
de
la
educacin,
an
cuando sea un
instrumento
poderoso, dentro de
sus caractersticas
positivas podemos
sealar que son
fciles de transportar y relativamente baratas, amplan las posibilidades y
viabilidad del aprendizaje personalizado. Esto permite a los estudiantes mayor
flexibilidad de aprendizaje a su propio ritmo e inters. Del mismo modo, los
docentes pueden simplificar las evaluaciones y proporcionar a educandos y
10
En este caso
como docentes nos
corresponde retomar la
posicin de orientador
de aprendizajes, de una
manera central, ensear
a nuestros alumnos a
aprender a aprender
para
que realmente
sean transformadores de su entorno. Es necesario el reconocimiento de la
complejidad de los medios digitales, y que los estudiantes puedan hacer una
transferencia de la informacin a su realidad, que puede ser distante de lo virtual;
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V.
Comentarios finales
La propuesta del equipo es aprovechar los medios digitales disponibles, el
inters que tienen los nios y jvenes al usarlos, para lograr un aprendizaje
ms significativo y dinmico, esto se puede lograr si se combinan
habilidades para manejar la informacin; la responsabilidad trae consigo
este paso, ya que no slo se trata de construir, compartir conocimiento sino
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que sirva para dar soluciones a los problemas que se vive actualmente en
nuestra sociedad.
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VI.
Bibliografa
Brnner, Jos Joaqun (2003), Educacin e Internet La prxima
revolucin? Chile: Siglo XXI Editores.
Parra Castrilln, Eucario et al. (2007), Educacin virtual: escenarios para la
afectividad y la convivencia. Colombia: Fundacin Universitaria Catlica del
Norte.
Turkle, Sherry (1997). La vida en la pantalla. La construccin de la identidad
en la era de Internet. Barcelona: Paidos
Bart, Kosko (2000). El futuro borroso o el cielo en un chip. Barcelona:
Crtica
Carrier, Jean Pierre (2002), Escuela y multimedia. Mxico: Siglo XXI
Editores.
Castells, Manuel (2001). La galaxia Internet. Madrid: Editorial Aret.
Duart, Josep M. y Sangr, Albert (Compiladores) (2005). Aprender en la
virtualidad. Espaa: Ediciones de la Universitat Oberta de CatalunyaGedisa.
Johansen, O. B (1992). Introduccin a la teora general de Sistemas.
Mxico: Limusa
Sartori, Giovanni (2006). Homo videns. La sociedad teledirigida. Mxico:
Punto de Lectura.
Peat D. (s/f) Sincronicidad: puente entre mente y materia. Apuntes. En:
http://www.esnips.com/doc/182743d8-f0db-40fd-9605-ba783
bf7e2b4/F.%20David%20Peat%20-%20Sincronicidad%20entre%20
mente%20y%20materia
Ramonet, Ignacio (2002). La pos-televisin. Multimedia, Internet y
Globalizacin Econmica. Barcelona: Editorial Lacaria Antrazyt.
Unigarro Manuel Antonio (2007). Educacin virtual: encuentro formativo en
el ciberespacio. Colombia: Fundacin Universitaria Catlica del Norte.
Bibliografa adicional
AUTOEVALUACIN NCLEO 8
Equipo Quantum
En este ncleo sobre Medios Digitales y Educacin consideramos al inicio de los
trabajos que la bibliografa bsica que presentaba este ncleo no es actual, por lo
que decidimos complementar esta informacin con otros autores como Julio
Cabero, y algunas aportaciones de la UNESCO ms recientes, que nos permiten
tener referentes actuales acerca del contexto de las TIC.
Por otra parte es importante reconocer que este ncleo es muy importante, pero
por la naturaleza del contenido que da a da se genera nueva informacin en la
red, en el uso de los medios, hace que cualquier informacin quede obsoleta en
cuestin de minutos.
En esta ocasin las discusiones sobre los contenidos de autores como Parra
Castrilln se dieron en forma ms aplicada, teniendo la oportunidad de nutrirlas
mediante otras referencias bibliogrficas que cada uno de los miembros del equipo
investig y aport.
En algunas de las sesiones, el dilogo se enriqueci a partir de las experiencias
que se aportaron tomando en cuenta los ambientes laborales de cada uno de los
participantes, presentando opiniones y paradigmas diferentes, respaldados en la
diversidad que vive cada uno.
Con relacin a la visita de la Coordinadora Dra. Elba, a la retroalimentacin del
pasado ncleo, nos pareci muy importante como espacio donde se dialog no
solo en cuanto a las temticas de este ncleo, sino en relacin al seguimiento del
trabajo del equipo y a comentarios sobre el sentir del grupo en relacin a aspectos
focales que pueden mejorarse en este nivel educativo.
Nos hemos nutrido mucho en este ncleo a partir del dilogo y exposicin de
puntos de vista de cada integrante del equipo, haciendo nfasis en que en este
nivel de doctorado este hecho es fundamental para el crecimiento de cada uno de
los aprendientes.
Continuaremos el trabajo del doctorado con entusiasmo y muchas ganas de
seguir abordando nuevos tpicos que enriquezcan nuestra labor como
educadores, y estamos comprometidos a aplicar lo aprendido en todos los
espacios familiares y sociales donde vivimos.
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