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clculo
costobenefici
o
reconocimiento
basado
en
casos
basado
en
normas
basado
en roles
atributos
probabilidade
s
situaciones
holsticos
elementos
situacionales
que
regla
gatillo
elementos
situacionales
relevantes al
rol social
afectar
quiere
estado
fisiolgico
despertado
Proceso
Enfoque
motivacional
evaluacin de maximizacin
las opciones
de resultados
Comparacin
materiales
coincidencia de
patrones
ejecucin de sientonces
producciones
categorizacin
explcita
ejecucin de sientonces
producciones
Reconocimiento
de
las
expectativas de
roles
relacionados
Ejecucin
positivo / negativo
asociaciones
(condicionamient
o clsico)
Enfoque
aprendido o
respuesta
de
evitacin
(condicionamient
o operante)
eficiencia
tcnica
Precisin
'hacer lo
correcto'
equidad
justificabilidad
autocontrol
conexin
identidad
social
autoestima
cumplimiento
de quiere
autoafirmaci
n
Autonoma
tarea
Modulos de procesamiento
Recursos
Recursos
Los recursos se enumeran como un componente separado en nuestro marco, ya
que no necesitan ser interno. El progreso tcnico no ha dejado un solo recurso
interno sin un sustituto externo. Por otra parte, los recursos externos a menudo
no son slo sustitutos, pero son superiores a los recursos internos. Tome la tarea
de sumar una serie de nmeros grandes, donde una calculadora superar el
cerebro humano, tanto en velocidad y fiabilidad. Normalmente, los recursos
internos y externos tienen sus fortalezas y debilidades comparativas. Una
computadora puede tener mayor capacidad de almacenamiento que la memoria
humana, pero es peor en la reconfiguracin de su acervo de conocimientos de
acuerdo a los cambios en los intereses o en el medio ambiente.
Existen dos fuentes principales de recursos externos: la tecnologa y la gente.
Los recursos tcnicos que facilitan la toma de decisiones o la resolucin de
problemas son tan antiguas como la escritura y la imprenta. Cuatro ojos ven ms
que dos, y los expertos pueden aportar sus conocimientos especializados y
experiencia profesional a una tarea. Los grupos son capaces de explotar el
poder de promediar error aleatorio si cada miembro informa de una observacin
independiente. Los grupos organizados pueden extender los beneficios de la
especializacin a la interaccin especfica de la tarea.
Mdulos de procesamiento
Si bien hay una gran variedad de recursos internos y externos, el nmero de
mdulos de procesamiento est estrictamente limitado. La figura 2 proporciona
una lista completa.
De entrada del medio ambiente se procesa mentalmente a la luz de la meta para
generar una salida. Opcionalmente, la retroalimentacin informa al individuo
acerca de las consecuencias que resulten de la salida.
Las operaciones de estos mdulos varan ampliamente. En el nivel ms bsico,
una persona oye el claxon de un coche y salta de nuevo a la acera. Un solo
sonido desencadena la simple regla de decisin "huir a la seguridad", que el
individuo ejecuta en el acto. En el extremo opuesto de la gama de complejidad,
una persona puede leer en el peridico que, debido a los cambios demogrficos,
el sistema de pensiones pay-as-you-go ya no es sostenible. Este dato le induce
a considerar fuentes alternativas de ingresos para la jubilacin. Ella consulta
alguna literatura relevante, pide al departamento de recursos humanos sobre el
plan de pensiones de su empresa, y le calcula los ingresos de libre disposicin.
Con esta informacin en mente, ella adquiere una mayor comprensin del
problema de la eleccin intertemporal se enfrenta. Cunto hoy el consumo es
ella dispuesto a sacrificar para mayor comodidad despus de la jubilacin? Por
cunto tiempo es probable que para ganar un ingreso regular? Cunto tiempo
vive? Es importante para pasar el dinero a sus hijos? Cmo deben ser mejor
invertidos los ahorros de hoy? Ella lo tanto pasa a travs de un complejo
Input
Procesamiento
Retroaliment
acion
Tareas
Ideas similares al componente de tarea de nuestro marco se han desarrollado en
el anlisis de la toma de decisiones individuales y corporativos (Simon, 1965: 5456; Loasby, 1976: 88-91; Earl, 2005: 8 f .; Blackwell et al ., 2006: 77; vase
tambin Dewey, 1933: captulo 6). Para un actor de mucho ms agregado, es
decir, el legislador, la ciencia poltica se enfrenta al mismo desafo conceptual.
Se debe destacar los componentes necesarios del proceso de toma de
decisiones, que se colocan en el ciclo poltico. Si bien hay muchas versiones de
este ciclo, una versin bastante estilizada (mayo y Wildavsky, 1978) ha resistido
la prueba del tiempo y se presta a la analoga que proponemos a los procesos
que se enfrentan los responsables de las decisiones individuales. Figura 3 se
traduce en lo que llamamos el ciclo de resolucin de problemas.
El ciclo se inicia en la parte superior, con la seleccin de tareas. En un da
normal, hacemos cientos, si no miles de decisiones. Debo girar a la derecha oa
la izquierda en mi camino a la estacin de tren? Debo ayudarme a m mismo a
otra taza de caf? Debo hablar en la reunin de negocios? Debera
prepararse ahora para el seminario de maana? Debo expresar mi membresa
de gimnasio? Debo comprar un coche nuevo? Debo aceptar la oferta de un
nuevo empleo? Debera someterse a una ciruga electiva? Incluso con la ayuda
de recursos externos, teniendo en cuenta todos ellos de inmediato puede estar
ms all de la capacidad del individuo, lo que exige la seleccin de tareas.
En esencia, la seleccin de tareas se trata de responder a la pregunta: Cul de
las muchas cuestiones que merecen mi atencin debo tener en cuenta en este
punto en el tiempo 3 Esta decisin est influenciada tanto por la situacin actual
y por mis valores, necesidades y objetivos. Pero la naturaleza precisa de la
cuestin ms apremiante a la mano es generalmente lejos de ser claro. Desde la
definicin del problema, por lo tanto no es mecnica, nuestro marco habla de la
construccin de tareas. Hay una eleccin entre alternativas exgenamente
especificados, o es el espacio de la solucin abierta? Cules son las
limitaciones pertinentes? Hay un punto de referencia para una buena solucin,
Ejecucin explcita de todos los pasos del ciclo para cada problema en un da
determinado podra provocar una sobrecarga cognitiva. Esto se evita mediante
el uso de herramientas ya hechos que ms activan automticamente, si no
todos, de los pasos del ciclo de resolucin de problemas. La investigacin de
mercados ha demostrado que los consumidores dependen en gran medida de
tales "ready-mades", por ejemplo en su comportamiento de compra (Olshavsky y
Granbois, 1979; Laaksonen, 1994). El ciclo de resolucin de problema en s
mismo representa una secuencia idealizada de los procesos necesarios,
independientemente de la forma en que estos procesos se activan y
instanciados en las decisiones reales.
Modos de resolucin de problemas
En nuestro marco, los modos de resolucin de problemas enlazan mdulos de
procesamiento a la tarea caractersticas. En funcin de los recursos que Muster,
los mdulos pueden cumplir otras normas de performance. Idealmente, el modo
de resolucin de problemas coincide exactamente con los requisitos de la tarea.
Por el contrario, es la variacin de caractersticas de la tarea que explica la
multitud de modos de resolucin de problemas, los cuales, a su vez, permite a
los individuos para llegar a mejores decisiones. Al no estar confinado a la vista
cognitivo con esfuerzo herramienta analtica para todo uso nico sugerido por el
modelo econmico racionalidad, los tomadores de decisiones humanas son
capaces de economizar recursos internos y externos. Esto aumenta su
capacidad general de resolucin de problemas.
Estrictamente hablando, estas consideraciones no son suficientes para justificar
la apertura de los modos de resolucin de problemas como un componente
separado de nuestro marco. Sera suficiente para enlazar mdulos de
procesamiento directamente especficas a la tarea caractersticas. Modos de
resolucin de problemas son un componente necesario, sin embargo, si la
decisin normal en cmo decidir no coincide directamente mdulos a la tarea
caractersticas, sino que simplemente elige entre los modos de resolucin de
problemas preconfigurados. Este es precisamente nuestro reclamo. Mientras
nuevos modos de resolucin de problemas se pueden construir en el lugar, esto
probablemente no sucede muy a menudo. En cambio, la mayora de la gente la
mayor parte del tiempo se seleccione entre los modos de resolucin de
problemas existentes, probados y verdaderos de los recursos actuales de
trabajo y disponibles, y emplear el modo de resolucin de problemas que ofrece
el mejor partido.
La metfora de la caja de herramientas mentales est diciendo. Cuando
queremos colgar un cuadro, seleccionamos un martillo y un clavo. Slo en
circunstancias extraordinarias podramos empezar a construir una nueva
herramienta. Del mismo modo, cuando se enfrentan a una tarea de decisin, las
personas suelen emplear los modos de resolucin de problemas a su
disposicin. Slo en situaciones excepcionales van a tratar de forjar un nuevo
modo de resolucin de problemas.
Cuando las personas deciden cmo decidir, la opcin por defecto es seleccionar
el modo de resolucin de problemas preconfigurado ms apropiado, dadas las
caractersticas de la tarea.
Basndose en los modos de resolucin de problemas preconfigurados ahorra
recursos mentales y externos. La decisin acerca de cmo decidir reduce a una
mera tarea de concordancia, donde el dominio de la tarea en cuestin se
compara con los dominios en los que los modos de resolucin de problemas
existentes han obtenido buenos resultados. Modos de resolucin de problemas
se pueden clasificar como habilidades (Anderson, 2000: captulo 9). Una
habilidad es una cadena de mdulos mentales y fsicos que estn fragmentados
juntos. La habilidad se almacena en la memoria como una sola unidad. Si se
recupera, se desenrolla en su totalidad. En gran medida, esto es cierto de los
modos de resolucin de problemas.
En lugar de ser innata, modos de resolucin de problemas se aprenden y se
adquieren con la experiencia. Como resultado, no todos los individuos tienen el
mismo conjunto de modos en su caja de herramientas mental. El contenido de la
caja de herramientas dependen de la historia de resolucin de problemas de un
individuo. Deformacin profesional (Langerock, 1915) es un ejemplo obvio. Un
economista formado tiene una proclividad para ver la interaccin estratgica en
todas partes. Esto puede inducir a que use sus habilidades de razonamiento de
teora de juegos para la toma de decisiones donde otros pueden confiar en la
intuicin. Ms importante an, en la medida en que los modos de resolucin de
problemas son habilidades, un individuo puede aprender a tomar mejores
decisiones. En concreto, cuando nuestro economista aprende a travs de la
evaluacin y la retroalimentacin que el desempeo de su modo de resolucin
de problemas elegido era pobre, ella tiene una de dos opciones. Por un lado, se
puede cambiar a un modo de resolucin de problemas diferentes en casos
futuros, algo que puede hacer si ella ha aprendido ms sobre el dominio propio
de la modalidad de resolucin de problemas. Alternativamente, se puede
modificar el modo de resolucin de problemas elegido de alguna manera para
mejorar su rendimiento en aplicaciones futuras.
No artesano tiene un nmero ilimitado de herramientas. Del mismo modo, el
nmero de modos de resolucin de problemas a los que un determinado
individuo ha de acceso es probablemente limitado, a pesar de que no hay
especfico consolidado en el nmero de modos de resolucin de problemas que
los tomadores de decisiones humanas pueden tener a su disposicin. Cuando
las caractersticas de trabajo cambian con el tiempo, o las innovaciones
tecnolgicas o institucionales ofrecen nuevas oportunidades, la creatividad
humana generar modos de resolucin de problemas ms apropiadas.
Tabla 2 ilustra el concepto de un modo de resolucin de problemas
preconfigurado con sus diferentes etapas por cuatro ejemplos de diferentes
dominios de contenido, que se describen en las filas de la tabla. Los ejemplos
van desde mayor simplicidad (en respuesta a una alarma de incendio en un
edificio) a alta complejidad (en respuesta a un fuego como un miembro de un
cuerpo de bomberos). La reaccin ante una alarma de incendio debe ser casi
automtico. La venta de la tierra debe ser un asunto deliberada. Los otros dos
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resolucin de problemas, sin sopesar los pros y los contras de este u otros
modos de resolucin de problemas. Los individuos slo se involucran en tales
deliberaciones si no pueden localizar a un modo de resolucin de problemas
existentes para hacer frente a la clase de tareas a mano. Tal deliberacin acerca
de los pros y los contras de los diferentes modos, no se puede hacer
conscientemente, y que puede implicar emociones.
5. Los puntos de acceso para las instituciones
El propsito de nuestro marco de trabajo ha sido para trazar los puntos de
acceso a las instituciones. En principio, las instituciones pueden incidir en el uso
de un recurso interno o externo, la seleccin de una versin especfica de
mdulo de procesamiento diferente (s), o de un modo de resolucin de
problemas entero. De esta manera, las instituciones pueden, en principio, tener
un impacto en todos los elementos del ciclo de resolucin de problemas.
Ilustraciones de prctica institucional
Es relativamente fcil para los diseadores institucionales para hacer que los
recursos externos adicionales disponibles para las actividades de resolucin de
problemas de sus destinatarios. Una auditora de igualdad de oportunidades es
un ejemplo de ello. A travs de dicha auditora, las universidades pueden
descubrir que la proporcin de graduados de escuela secundaria es mayor que
la proporcin de mujeres que se matriculan en la universidad, y que la
proporcin de mujeres que alcanzan la tenencia es menor que la proporcin de
mujeres que consiguen trabajo tenure track. As, la institucin ofrece informacin
estadstica en una situacin en que las evaluaciones intuitivas de las personas
sean defectuosos (Meadow y Sunstein, 2001). Las instituciones tambin pueden
exigir el uso de expertos. Por ejemplo, los propietarios de la vivienda en algunos
pases no se les permite mantener sus chimeneas; estn obligados a contratar a
un deshollinador profesional. Otro ejemplo grfico es la 'super calculadora
ofrecido para su descarga por la Comisin de Valores e Inversiones de Australia.
Tiene el propsito de dar a los consumidores orientacin en el complejo de
eleccin de los planes de jubilacin, y en liberndolos de las consecuencias
negativas de la implicacin emocional al pensar en la vejez y la muerte
prematura (cf. Laaksonen, 1994).
Es ms difcil de mejorar los recursos internos por la intervencin exterior, pero
el desarrollo de habilidades es una manera de hacerlo. Simulacros de incendio
regulares, por ejemplo, tienen el propsito de inscribir una escritura en memoria
de la gente, que se espera para desenrollar relativamente automticamente en
una situacin de emergencia.
Otras instituciones ofrecen a sus destinatarios con mdulos de procesamiento
completas, tal como se define en la Figura 1: por ejemplo, la colocacin de
seales normalizadas para salidas de emergencia, otra medida de precaucin.
En caso de una emergencia, las personas no tienen necesidad de orientarse
pero slo tienes que seguir las seales verdes.
Las instituciones tambin pueden tener un impacto en el mdulo de salida. Por
ejemplo, la legislacin de seguridad especifica que cizallas para setos elctricos
tienen que ser diseado de tal manera que slo pueden ser manejados con las
dos manos, lo que reduce el riesgo de que el jardinero negligencia lesionar a s
misma o un espectador. Otra pieza de legislacin hace listas largas obligatorias
en el mantenimiento de aeronaves. Dichas listas se aseguran de que toda la
informacin de seguridad relevante se procesa correctamente. Gran parte de la
legislacin penal se puede leer como un intento de influir en el mdulo de meta.
Las personas se ven amenazadas con sanciones severas si dejan que
sentimientos como venganza o avidez ganar la mano. Aqu es donde la mayora
de los ordenamientos jurdicos trazan la lnea entre el homicidio y el asesinato.
Finalmente, las instituciones pueden imponer un mdulo de evaluacin y
retroalimentacin. Esto es, por ejemplo, parte del de gestin y sistemas de
auditora (CE DO 2001, L 114/1).
Las instituciones pueden tener un impacto en todos los elementos del ciclo de
resolucin de problemas. La sirena de la ambulancia es una herramienta para
cambiar la seleccin de tareas de otros conductores. Ellos ya no se concentran
en llegar a su destino, pero en coche hasta el hombro. Un buen ejemplo de la
influencia de las instituciones en la construccin tarea es ofrecido por la
legislacin sobre gestin de residuos. Esta legislacin tiene dos propsitos:
proteger el medio ambiente de las emisiones en el camino de residuos, y para
reducir el uso de los recursos naturales. Se sirve mejor Ambos propsitos si los
productos estn diseados de una manera amistosa residuos. Idealmente, los
productores deberan abordar esta en investigacin y desarrollo. Legislacin
intenta llevar este resultado acerca al obligar a los productores a tomar sus
productos de nuevo al final del ciclo del producto (Palmer y Paredes, 1999).
Hay dos estrategias institucionales diseadores emplean para cambiar la forma
de sus destinatarios definen la solucin a los problemas. La estrategia ms fcil
apunta a reducir el conjunto de eleccin. Tome la gestin de residuos de nuevo.
A travs de campaas de publicidad, agencias ambientales han tratado de
establecer la norma social "no tire basura '. Adicin de un curso normativamente
ms deseable de accin al conjunto de la eleccin del individuo es ms exigente.
Pero en algunos pases, las autoridades de gestin de residuos han hecho
educada hogares para separar los residuos en fracciones, como papel o plstico
(O mdulo de aterrizaje y Thogersen, 1995).
Instituciones con frecuencia tienen un impacto en la ejecucin de tareas. Una
vez ms una estrategia negativa puede ser distinguida de una positiva.
Soberana interna implica que el gobierno tiene el monopolio del ejercicio de la
fuerza fsica. Para los ciudadanos comunes, esto excluye a un gran conjunto de
tecnologas para llevar a cabo sus decisiones. Por el contrario, los bomberos
estn entrenados para entrar en edificios en llamas (algo que otros hacen en un
riesgo mucho mayor de la vida y la integridad fsica). Finalmente, las
instituciones pueden requerir procesos de evaluacin. Esto es, por ejemplo,
hacerse si el presidente de la universidad requiere profesores para publicar
pblicamente evaluaciones de los estudiantes de los cursos.
Diseadores institucionales no slo tratan de modificar los recursos o mdulos
de procesamiento utilizados para la resolucin de problemas o los elementos
individuales del ciclo de resolucin de problemas, pero con frecuencia tratan de
Modelar el modo
de resolucin de
problemas
de ensayos
obligatorios
venta de terrenos
conduccin
defensiva
cuerpo
bomberos
Activando el modo
de resolucin de
problemas
smbolos
acsticos
y
pticos
reglas obligatorias agente
de la ley de inmobiliario
propiedad
notario
Registro de la
Propiedad
autoescuela
agravios
La cobertura de
seguro limitado
El mantenimiento
de la aceptacin
historias
justificativos
(dado
sentado)
por
impacto
gubernamental
sobre la formacin
de las normas
sociales
de seleccin