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Cmo nos
comunicamos?
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Bloque
Leccin
2. Para localizar el programa, da clic en el botn Inicio, y escribe movie maker en el buscador. Se desplegar una lista con los programas que contengan dichas palabras. Una vez
localizado, da clic en el nombre del programa para abrirlo.
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3. El programa est dividido en tres reas principales: los paneles, el guin grfico (escala de
tiempo) y el monitor de vista previa. Escribe en tu cuaderno el nombre y uso de los elementos que integran la pantalla.
b
5. Puedes agregar temas con formatos preestablecidos a tus pelculas; stos permiten crear
un diseo diferente en tus videos con transiciones, tipos de ttulos y efectos. Da clic sobre
los diferentes temas y observa cmo cambia el video.
Temas
6. Elige uno de los temas y cambia el texto que se despliega, inventa un ttulo y haz que aparezca tu nombre como director del video. Al final observa y guarda el archivo.
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Entra a www.habilidadesdigitales-sm.com.mx
Entra a www.habilidadesdigitales-sm.com.mx y realiza la actividad correspondiente a la leccin 1.
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Leccin
1. Movie Maker tiene animaciones y efectos que hacen que un video sea ms atractivo para
el espectador. Dentro de las animaciones se encuentran las transiciones y los efectos de
movimiento dentro de una misma imagen.
Las transiciones son efectos especiales en el paso de una escena a otra; por ejemplo, disolver una
imagen poco a poco hasta que aparezca la siguiente.
Los efectos de movimiento permiten que una imagen fija, como una fotografa, tome movimiento
dentro de la pantalla; por ejemplo, puede hacer que se acerque o se aleje de un punto en la imagen
o que la fotografa gire.
Los efectos visuales hacen que la imagen modifique su apariencia por medio de colores y texturas.
Por ejemplo, pueden hacer que un video luzca como si fuera una pelcula antigua o que se reproduzca a menor velocidad.
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c) Da clic en Agregar video y fotos y selecciona los archivos de la carpeta que creaste en el inciso a.
d) Agrega transiciones, efectos de movimiento, ttulos y subttulos a tu proyecto.
e) Guarda tu proyecto en el formato que corresponda de acuerdo con el dispositivo en que vayas
a reproducirlo.
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Leccin
3 Creacin de un blog
Un blog es un sitio de Internet (o una parte de un sitio web) donde se escriben publicaciones
regularmente y en el que se permite que los lectores hagan comentarios. Las publicaciones
se despliegan de la ms reciente a la ms antigua. En general, el contenido del blog trata de
un tema especfico respecto al cual se expresan opiniones, ideas, experiencias, el resultado de
investigaciones, etc. Comnmente, a cada publicacin de un blog se le llama entrada o post.
1. Existen pginas web que te permiten crear un blog y actualizarlo peridicamente. Investiga
en Internet y escribe el nombre de tres sitios que ofrecen dicho servicio.
a)
b)
c)
2. Busca en Internet tres blogs sobre temas de tu inters. Vistalos y describe sus caractersticas.
a)
b)
c)
3. Para crear tu blog, entra a www.e-sm.com.mx/hdsm2-96 Si tienes una cuenta en Google,
escribe tu nombre de usuario y tu contrasea. En caso contrario puedes dar clic como
muestra la imagen.
Da clic si no tienes
cuenta de Google
a) Una vez que te hayas registrado en Blogger, aparecer la pgina de administracin llamada
Escritorio. Revsala y escribe en tu cuaderno tres tareas que se puedan hacer en l.
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b) En el Escritorio de Blogger presiona el botn Crear blog y sigue las instrucciones. Anota la direccin mediante la cual se podr tener acceso a tu blog.
http://
c) Una vez creada tu cuenta puedes empezar a configurar tu blog. Las plantillas son formatos predeterminados que puedes utilizar como gua para crear un diseo. stos son algunos ejemplos.
Plantillas de diseo
d) Una vez que est creado tu blog, explora las diferentes opciones para gestionarlo. Busca el botn
Nueva entrada y escribe la primera entrada de tu blog.
4. Entra a los blogs de tus compaeros. Comenta sus post. Revisa los comentarios que hayan
hecho a la tuya.
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Leccin
4 Publicacin de un blog
Para que un blog tenga xito es necesario que en forma regular se publiquen contenidos
interesantes, bien estructurados y atractivos. Para lograrlo, hay una serie de elementos
que conviene utilizar, como tipos de letra, colores, imgenes, videos, enlaces a otras
pginas, etc. En la mayora de los servicios de hospedaje de blog, como Blogger, se
encuentran editores de entradas de blog que facilitan el manejo de dichos contenidos.
1. Ingresa a tu cuenta de Blogger y elabora una entrada con las entrevistas que realizaste en
la leccin anterior. Observa la imagen.
Escoge un nombre
para el artculo.
Puedes utilizar diferentes tipos, tamaos y colores de letra. Agrega imgenes, enlaces, videos, etc.
Utiliza la ayuda de la Barra de herramientas que se encuentra en el blog.
2. Escribe en el blog la entrevista de uno de tus familiares o compaeros acerca de la investigacin que realizaste en la bitcora de la leccin anterior. Utiliza diferentes estilos y tamaos
de letra para darle una mejor presentacin.
Barra de herramientas
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4. Puedes crear enlaces a otras pginas web, esto se realiza desde la Barra de herramientas en
el botn Enlace. Una vez activada esta opcin, aparecer un cuadro de dilogo en el que te
pedirn la direccin URL con la que deseas crear un enlace. Como ejemplo, inserta la URL
de algn artculo que te ayude en tu investigacin sobre cmo simplifican la vida las TIC.
a) Para insertar imgenes de un archivo o de un sitio web, da clic en el botn Insertar imagen de
la Barra de herramientas. Aade imgenes a tu publicacin relacionadas con el tema de las TIC.
b) Por ltimo, da clic en el botn Publicar entrada para que el contenido que elaboraste est disponible en Internet. Pide a tus profesores de otras asignaturas que publiquen en tu blog sus
comentarios acerca de tu investigacin, con el fin de que mejores tu trabajo.
c) Explora las opciones de la interfaz del blog para crear entradas. Explica para qu sirve cada una.
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Leccin
5 Excel, funciones
Una de las cualidades de Excel es que permite crear funciones o frmulas ms elaboradas
para automatizar hojas de clculo, de tal forma que se puedan cambiar valores o informacin
y hacer simulaciones sin capturar los resultados en cada ejercicio de cambio de datos. Las
frmulas en este programa van ms all de las tradicionales funciones matemticas, es decir,
se pueden aplicar en comparaciones, frmulas sobre textos, fechas, estadsticas y ms.
1. En lecciones anteriores estudiaste las frmulas que ayudan a hacer clculos bsicos, como
suma, resta, multiplicacin y divisin, pero tambin existen funciones de bsqueda, lgicas,
de referencia y financieras. Abre una hoja nueva de Excel, escribe en la celda B2 la palabra
AZUL, en la celda C2 la palabra NEGRO y la siguiente funcin en la celda B5, sta dar
como resultado la palabra DIFERENTE.
=SI(B2=C2,"IGUAL","DIFERENTE")
El objetivo de esta frmula es que te indique si dos palabras son iguales o diferentes, tu resultado
debe quedar de la siguiente forma.
Funcin en la barra de frmula
Valores
Celda con
el resultado
de la funcin
2. En la celda C2 escribe la misma palabra que en la celda B2, AZUL y notars cmo el
resultado en la celda B5 cambiar automticamente a la palabra IGUAL, indicando que
las palabras son iguales.
Para ver en ms detalle la estructura de la frmula, da clic en el icono de funcin ( fx) que se encuentra en la parte izquierda de la barra de frmulas.
Indica el resultado
de tu frmula.
3. Una frmula de gran ayuda para contar ciertos valores, por ejemplo
una lista, es la de CONTAR.SI, te ahorrars mucho tiempo en contar
uno por uno los valores que buscas. Simula los aciertos de un cuestionario; en una hoja nueva de Excel escribe las palabras CORRECTO e
INCORRECTO, de manera aleatoria, de la celda B2 a la B15. Observa
la imagen de la derecha.
4. En la celda E3 escribirs la palabra ACIERTOS y en la celda D3, la
siguiente frmula: =CONTAR.SI(B2:B15,"CORRECTO").
La frmula muestra que del rango de celdas B2 a B15 contar la cantidad de celdas que contienen
la palabra CORRECTO, y como en la celda de la derecha se coloc la palabra ACIERTOS te
indicar el nmero exacto de aciertos, en el caso de este ejemplo haba nueve coincidencias y queda
de la siguiente forma:
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Entra a
Entra a www.habilidadesdigitales-sm.com.mx y realiza la actividad correspondiente a la leccin 5.
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Leccin
6 Excel, cuestionarios
Excel, adems de ser hoja de clculo, se puede utilizar como base de datos con el
objetivo de generar formularios o cuestionarios. As se logra obtener ms informacin
sobre eventos que se quiera evaluar rpidamente. Observa en cada momento cmo se
comporta tu informacin a fin de utilizarla despus para graficar y tomar decisiones.
1. En Excel, puedes crear un cuestionario o formulario con fines acadmicos, laborales o simplemente de entretenimiento. Elabora una trivia acerca de animales. Descarga en una carpeta
de tu computadora fotografas de algunos animales como muestra la imagen.
2. Una vez que guardes las fotografas, abre una hoja nueva de Excel e insrtalas de tal manera
que queden celdas libres entre ellas. En las celdas que se encuentran debajo de las fotografas coloca bordes para escribir como respuesta el nombre de cada animal.
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4. Para las siguientes imgenes aplicars la misma frmula y el mismo criterio pero siempre
verifica que la funcin se refiera a la celda donde est escrita la respuesta correcta, tal y
como se explic en el ejemplo anterior.
5. Revisa la frmula que se us para evaluar las respuestas y escribe otra vlida como correcta.
Por ejemplo, guepardo, GUEPARDO, Guepardo. No olvides cambiar el "NOMBRE"
en tu frmula.
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PARA lA SEMANA
1. Abre tu blog.
a) Contesta los comentarios de tus compaeros de clase.
b) Haz un resumen de las seis lecciones del bloque; detaca los conocimientos
ms importantes que obtuviste.
c) Escribe qu te gust y qu te disgust de este bimestre.
d) Guarda los cambios en tu blog.
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CiERRE DE PROYECTO
Cules son las nuevas formas
de comunicacin?
/// INTEGREN El PROYECTO ///
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2. Comparte con tus compaeros la direccin del blog que creaste y pdeles que aporten algo del documento de Word que crearon acerca de la
evolucin de un medio de comunicacin.
Indiquen a sus compaeros la direccin exacta de su blog.
Suban a su blog imgenes del medio de comunicacin que
seleccionaron.
Revisen el trabajo de los otros equipos y hagan comentarios sobre
los documentos de Word.
Evalen el trabajo de los otros equipos: mencionen si el documento
es claro y la informacin, enriquecedora y suficiente para aprender
sobre los medios de comunicacin y su evolucin.
Compartan esta evaluacin con los dems equipos mediante el blog.
3. Presenten a su profesor el documento con los apuntes de las lecciones,
sus reflexiones y las conclusiones; indquenle cmo revisar y participar
en el blog.
Discutan con el grupo los trabajos que presentaron los equipos. Compartan la experiencia de crear un blog y mantenerlo actualizado y en
funcionamiento. Hagan una lista de las diferencias entre su proyecto
y los otros. Comenten qu beneficios les aport, los aprendizajes ms
significativos, as como sus reflexiones y conclusiones; escrbanlos en
su cuaderno.
bloque
Actitudes y valores
Actividades
En
todos
los
casos
Casi
siempre
Algunas
veces
En
ningn
caso
Habilidades
Revisa esta autoevaluacin y seala con un marcatextos en qu reas debes mejorar para
tus proyectos siguientes. Comenta los resultados con tu profesor.
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evaluacin
/// WINDOWS LIVE MOVIE MAKER ///
1. Cules son las tres reas principales en que est dividido el programa de Movie Maker?
bloque
La prueba_lgica
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