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Agropecuaria
www.inta.gov.ar
Manual de estilo y diseo
de sitios y pginas Web
Departamento de Comunicaciones
Ing. Agr. Marcelo H. Bosch
Marzo 2002
Copyright
Se prohbe la reproduccin total o parcial sin permiso expreso del autor o del Instituto
Nacional de Tecnologa Agropecuaria.
Pg. -2-
ANTES DE COMENZAR
Agradecimientos
El presente trabajo contiene el aporte de ideas, comentarios, sugerencias y
correciones de varias personas.
Marina Lopez Casoli, Estela Mara Varela y Silvia de Bellis cuyos agudos
ojos pulieron algunos de los muchos horrores ortogrficos y de tipeo
cometidos durante largas jornadas de confeccin del documento.
Carlos Roig con su visin/utopa de Sistema Institucional de Informacin le
dio un marco ms amplio al proyecto.
Jos Luis Vecchi a travs de fuertes pero enriquecedoras discusiones sobre lo
que debe ser la Web.
A Colin Fraser y Sonia Restrepo, consultores internacionales en
comunicacin, por sus comentarios especficos y apoyo general al proyecto
web institucional.
Un especial reconocimiento al Ing. Carlos Torres por su fuerte apuesta al
proyecto web y la confianza depositada en el autor.
Aclaracin
La intencin del autor es la de resumir en pocas pginas la experiencia
acumulada internacionalmente y la investigacin sobre desarrollos de sistemas
e interfaces de usuario desde las primeras aproximaciones, ya clsicas, en el
PARC de Xerox en California. No pretende establecer dogma sino ms bien
fundamentar tcnicamente en la medida de lo posible cada una de las
decisiones de desarrollo que deben tomarse. Si el lector logra incrementar su
criterio respecto de cmo encarar el desarrollo de un sitio web, ms all de las
herramientas, lenguajes y tecnologas, que por otra parte cambian o
desaparecen demasiado rpido, se habr abierto entonces una senda de
racionalidad en el ejercicio de la profesin de diseador web y el esfuerzo
estar ampliamente compensado.
Aportes y Actualizaciones
La web nos proporciona una oportunidad nica de utilizar la inteligencia y
creatividad diseminada a travs de los mecanismos de interaccin
electrnicos. Se habilit un espacio para recibir crticas, sugerencias y aportes,
as como propuestas de temas y continuidad de este modesto aporte al trabajo
de muchos desarrolladores que contribuirn a la creacin del sitio web del
INTA.
La plataforma de Internet esta en plena evolucin y requerir de los
profesionales una permanente actualizacin en el uso de las tecnologas ms
apropiadas por lo que este trabajo puede considerarse como el primero de una
serie.
Pngase en contacto travs de www.inta.gov.ar/manualweb/index.htm
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Captulo 6: La codificacin......................................................................................................52
Codificacin semantica....................................................................................................................... 52
Lenguaje HTML 4.0 ........................................................................................................................... 56
Una pgina al alcance de todos........................................................................................................... 57
Hojas de Estilo en Cascada (CSS) ...................................................................................................... 62
Pg. -4-
Bibliografa y referencias.........................................................................................................76
Apndice I .................................................................................................................................78
Pg. -5-
Pg. -6-
Tom Berners
Lee concibi la
Web como una
plataforma
para compartir
documentos a
travs de
redes.
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QU NO ES UN SITIO WEB
Aunque para muchos resulte obvio, un sitio web no es un libro as
como una pgina web no es una pgina impresa o un folleto. Esto que
parece fcil de entender no lo es tanto en la prctica diaria de
redaccin de contenido para la web y menos todava para el diseo
grfico de las pginas. En este manual se har hincapi en las
diferencias que separan al medio impreso de Internet y sus
consecuencias sobre la usabilidad de sitios.
La web es una medio excelente y econmico para publicar
documentos cortos y con vnculos a otros documentos relacionados,
sin embargo no es tan adecuada para documentos largos con desarrollo
secuenciado. Por lo tanto hay que conocer las ventajas pero tambin
las limitaciones que impone la edicin de pginas web.
Un sitio web
debe ser
concebido para
los usuarios y
visitantes
potenciales.
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Subordinar
el diseo a la
usabilidad, el
arte a la
ingeniera, la
creatividad a la
funcionalidad y
la esttica a la
eficiencia.
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CAPITULO 2: LA ARQUITECTURA DE
SITIOS WEB
Aunque no es objetivo de este manual desarrollar una teora sobre
arquitectura de sitios web, lo que s se pretende es transmitir los
conceptos bsicos para poner de manifiesto la importancia que tiene en
la funcionalidad general del sitio. Para ello utilizaremos como
metfora, la construccin de edificios, para comprender de qu se trata
y que importancia tiene disponer de una arquitectura. Veamos algunas
similitudes.
LA VISIN Y LA MISIN
As como un edificio se construye con un objetivo y funciones
determinadas (residencia, centro comercial, hospital) los sitios se
construyen, o deberan hacerlo, con ciertos objetivos en mente:
comunicar, distribuir o comercializar informacin, generar
comunidades, vincularse con el medio o crear cultura organizacional.
Antes de sentarse a pensar en el proyecto los arquitectos deben
tener en claro para qu se construye, es decir la visin y la misin y
luego para quin se construye. Esa informacin orientar el resto del
proceso.
Existe una misin general asociada a la de la organizacin en su
conjunto y pueden coexistir misiones parciales y subordinadas para
cada subsitio. La misin del sitio web www.inta.gov.ar se ha propuesto
de la siguiente forma:
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EL ANLISIS DE REQUERIMIENTOS
Se debe
relevar las
necesidades
de la
organizacin.
EL ANTEPROYECTO
El arquitecto debe ahora realizar los primeros bocetos de la
arquitectura de su edificio para poder mostrar a los clientes su idea y
exponer como esta cumplir los requerimientos establecidos.
Los diseadores web en esta etapa deben valerse de modelos,
prototipos o maquetas de sitios web para depurar, junto a su cliente o
directivos, los aspectos que no hayan quedado claros durante las
reuniones de requerimientos. Existe software para realizar estas tareas
rpidamente como el FrontPage de Microsoft.
LA ESTRUCTURA
As como en un edificio se disponen las columnas para que
soporten el peso de los niveles superiores y un posible crecimiento
futuro, los sitios web deben basarse en una estructura que soporte la
organizacin lgica de la informacin y el incremento vigoroso que
seguramente sufrir en los prximos aos.
Antes de disear la pgina de inicio (home page) deber disponerse
del diagrama lgico de la estructura de informacin, as como el diseo
de directorios que almacenarn las diferentes partes del sitio y como se
van a agregar en el futuro.
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Los
diseadores de
sitios deben
organizar el
espacio de
informacin.
EL DISEO DE LA ENTRADA
Los arquitectos dedican significativo esfuerzo al diseo del frente y
la entrada de un edificio y no es casual. El aspecto visual (sobrio,
elegante, recargado, informal o acadmico), el acceso al interior
(escaleras, ascensores, puertas) y la sealizacin adecuada influyen
directamente en la forma en que las personas ingresan y circulan por el
edificio, en la percepcin de calidad y en su experiencia general.
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LA PLANIFICACIN
Una vez consensuada y pulida la propuesta original y reunido el
contenido general a organizar, el arquitecto debe planificar el proceso
de produccin, para asegurarse que dispone de los recursos necesarios;
elaborar el cronograma de desarrollo y coordinar a los diferentes
especialistas que participen de los procesos.
SUPERVISIN DE OBRA
Durante la ejecucin aparecen cantidad de problemas que obligan a
tomar decisiones que no fueron previstas durante la etapa de diseo.
Por lo tanto, el arquitecto debe estar disponible para que el equipo de
desarrollo tenga el referente de consulta que asegure la consistencia
general del sitio, su alineacin con los objetivos de la organizacin y
que mantenga la orientacin al usuario.
LA TERMINACIN
El terminado de un edificio lleva mucho tiempo y recursos,
pintores, albailes, plomeros, electricistas, carpinteros y decoradores
trabajan duro para el da de la inauguracin.
En los sitios web esta etapa es la de diseo, que la hemos dejado
para el final por que debe estar subordinada a la estructura. Muchos
diseadores de sitios web comienzan su trabajo creando la pgina
principal con alguna herramienta de diseo. Lo que hemos tratado de
transmitir es que debe pensarse el sitio como un todo, como un sistema
de relaciones entre pginas web y no como un diseo visual
determinado.
Sin embargo, cuando se ha cumplido con las etapas anteriores, se
puede pasar a la parte divertida dando espacio a la creatividad dentro
de las pautas generales de estilo y usabilidad que se vern ms
adelante.
La terminacin es una etapa que requiere de paciencia y prolijidad
para cuidar esos detalles que hacen la diferencia entre pginas.
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El enfoque
sistmico de
construccin de
sitios es el nico
que puede
asegurar que los
mismos
funcionen
adecuadamente.
ASPECTOS DE LA USABILIDAD
La usabilidad es ms que una expresin de deseos y sus aspectos
pueden ser medidos por pruebas de usabilidad que cuantifican el
grado de xito de un sitio o proyecto en particular. Estas pruebas
utilizan diversas metodologas para evaluar el comportamiento de los
usuarios ante un determinado diseo y una serie de tareas especficas.
Tambin se evala el grado de satisfaccin una vez que estas han sido
completadas. Se mide por ejemplo el tiempo necesario para completar
tareas, la tasa de abandonos y los errores cometidos durante la
navegacin. La observacin y la opinin de los usuarios completan la
informacin que servir para determinar la necesidad de rediseo a
distinto nivel.
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Es el contenido
lo que los
usuarios buscan
primero.
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El estilo de
escritura para
pginas web debe
considerar el
comportamiento
del usuario y el
medio.
Los usuarios
ojean el texto
en vez de
leerlo por
completo.
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La lectura en
pantalla es un
25% ms lenta
que en el
papel.
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La estructura
y el diseo de
las pginas
claras permitir
una rpida
navegacin y
asimilacin del
contenido til
por parte del
usuario.
Pginas ojeables
Piense en aspectos de redaccin y diseo que faciliten el
desplazamiento rpido de la vista por la pgina y la retencin de los
conceptos clave. Algunas recomendaciones:
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Encabezado (<H1>)
Separacin de prrafos
Vnculos a otras
secciones
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Pginas breves
Las pginas de navegacin no deben exigir desplazamiento (scroll)
y los vnculos deben ser visibles aun en monitores pequeos.
Mirabilis en la Home Page the ICQ es un buen exponente de la
filosofa pngalo todo aqu: ms de cien opciones en una pgina
principal que requiere varios desplazamientos hacia abajo para
abarcarla por completo y que confunden hasta a los ms avezados.
Intente encontrar una opcin all: parece el juego de los errores.
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Las pginas
breves y
concisas se
descargan
rpidamente.
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Lenguaje claro
Haga todo lo posible para que las pginas sean comprensibles por
el espectro ms amplio posible de lectores. No abandone la
profundidad de las ideas que quiere expresar pero no las convierta en
obscuras.
Sea objetivo o evite subjetividades u opiniones personales,
salvo que sea ese el valor del contenido: su opinin experta.
Evite lenguaje o jerga excesivamente tcnica a no ser que
este seguro que se dirige a una audiencia especfica que lo
soporta.
Evite los modismos locales del lenguaje dado que el sitio es
visitado desde muchos pases y no solo de habla hispana.
Los usuarios de otros pases pueden malinterpretar las
expresiones.
Evite el lenguaje irnico por la misma razn, es difcil de
interpretar.
Evite la jerga marketinera o de vendedor de colectivo
pues le quita seriedad y es rechazada por los usuarios.
Consejo: despus de redactar la pgina, prubela. Haga que la lea
otra persona que pueda darle su opinin sincera. Lo ideal es la
correccin editorial, pero si no dispone de editor hgalo con un
amigo.
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Ttulos de pgina
Los ttulos de las pginas son importantes por varias razones:
1. Aparecen en la barra de ttulo del navegador , orientan al
usuario sobre su ubicacin en el espacio de informacin y
sugieren el tema de la pgina.
2. Aparece como nombre en los botones Atrs y Adelante del
navegador.
3. Constituye el nombre del acceso directo que el usuario
agenda como favorito.
4. Constituye el nombre del acceso directo que se conserva
en el historial del navegador.
5. Los motores de bsqueda presentan los resultados de
consultas como una lista de ttulos de las pginas
encontradas. La informacin del ttulo se constituye en el
principal elemento de decisin del usuario para explorar
los resultados.
6. Algunos algoritmos de los motores de bsqueda analizan
si la palabra clave buscada est en el ttulo de la pgina y
otorgan puntaje a dichas pginas para mejorar la posicin
en el ranking de resultados.
No descuide
el ttulo de las
pginas.
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Comentario
Pobre
Mejor
Mejor
Incompleto
Correcto para la
pg. Principal
Correcto para
pginas
interiores
Correcto para la
INTA - Instituto de Clima y Agua
pg. Principal
Correcto para
INTA - Clima y Agua - Informe
pginas
metereolgico 10 Mar 2001
interiores
Correcto para la
INTA Estacin Experimental Balcarce
pg. Principal
Correcto para
INTA Balcarce - Curso Manejo de Lanares
pginas
interiores
http://www.inta.gov.ar/cr/balcarce/lana.htm Ttulo
inexistente
Desplazar
El Programa Prohuerta del INTA
INTA a la
izquierda
Correcto para la
INTA - Programa Prohuerta
pg. Principal
INTA - Programa Prohuerta - Memoria 2000 Correcto para
pginas
interiores
Titulares de pgina
Tmese un
tiempo para
organizar el
texto.
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El principal
motivo para
dedicarles
tiempo y
esfuerzo es la
accesibilidad
de la pgina.
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Las pginas
deben quedar
bien
posicionadas
en un ranking
de resultado de
bsqueda de
un motor.
Por ejemplo una pgina con un documento tcnico podra contener este
encabezado:
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=windows-1252">
<meta http-equiv="Content-Language" content="es">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage
4.0">
<meta name="ProgId"
content="FrontPage.Editor.Document">
<meta name="Microsoft Border" content="none">
<META name="description" content="Informe tcnico sobre
el comportamiento de cultivares de Cebadilla Criolla en
ensayos de fertilizacin NPK">
<META name="keywords" content="Cebadilla Criolla,
pastura, forrajeras, fertilizante, fertilizacin, Nitrgeno,
Fsforo, Potasio, dosis, rendimiento, materia seca, variedad,
variedades, foliar">
<meta name="author" content="Juan Martn Zubillaga">
<title>INTA - Pergamino Novedades en pasturas</title>
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LECTURABILIDAD
Todo el esfuerzo que se haga para mejorar el ndice de
lecturabilidad es poco si se entiende que el tiempo de atencin del
usuario web es escaso y la lectura en pantalla dificultosa.
El proceso de lectura en general ha sido objeto de numerosos
estudios y pueden darse algunas recomendaciones que tienen mayor
validez an, para la lectura en pantalla. El ndice de lecturabilidad o
legibilidad disminuye cuando:
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Pg. -32-
Como norma
pruebe sus
diseos en
todas las
resoluciones
probables de
monitor.
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EL CONTEXTO DE LA PGINA
En ocasiones se accede a una pgina en particular desde un motor
de bsqueda, por lo tanto se desconoce la ubicacin de la misma en la
jerarqua de contenidos, salvo que se ofrezca la informacin de
contexto en dicha pgina. Veamos un ejemplo.
Preste
atencin al
contexto de la
pgina.
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Deben
evitarse las
imgenes en
las pginas de
navegacin.
Escalado de imgenes
Una forma de superar la tensin que siempre existe entre el
tamao total de la pgina (en bytes) y la necesidad de incluir
fotografas es utilizar miniaturas enlazadas a las imgenes a tamao
completo. Esta tcnica tiene la ventaja de no demorar el conjunto de la
pgina al mismo tiempo que se enriquece visualmente. Por otra parte el
detalle de las fotografas se conserva para quien realmente este
interesado en verla.
Las tres tcnicas para crear miniaturas de fotos son: el recorte, la
reduccin de resolucin y la compresin. Las tres tcnicas pueden
combinarse para obtener una miniatura que sea de tamao mnimo
conservando sentido.
Si recorta una fotografa de 70 Kb, obteniendo una porcin de
32% del original, y luego reduce el tamao al 32% obtendr una
fotografa del 10% del tamao original o sea de 7Kb.
El formato jpg admite diferentes grados de compresin. Ud.
puede ensayar diferentes valores de compresin al guardar el archivo
de la miniatura observando la calidad obtenida.
Las siguientes imgenes ilustran las posibilidades mencionadas y
los tamaos de archivos obtenidos.
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La imagen
original
178 Kb
Recorte
25Kb
Recorte y
reduccin
de tamao
8.6 Kb
Idem
comprimida
6 Kb
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El rcord
Un mal ejemplo que bien podra aparecer en el libro de rcords
de Guinnes es la pgina http://www.doangroup.com/specials.htm
que presenta un imagen escaneada del peridico con la publicidad
de venta de autos usados que mide 1.075.496 bytes.
Si, ley bien, 1 MB o unos 9 minutos de tiempo de descarga.
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Animaciones
El movimiento, es sabido, atrae la atencin y los diseos de pgina
tratan de explotar dicha capacidad aunque muchas veces sin medir las
consecuencias para el conjunto visual y su principal objetivo:
comunicar
un mensaje
determinado.
Por ejemplo,
si en la parte
inferior
izquierda de
una pgina
se coloca la
imagen
animada de
un sobre
para
representar
un vnculo
de correo electrnico, la visin perifrica distraer los ojos del lector
del texto principal (lo realmente importante) hacia un elemento
secundario.
Obsrvese esta pantalla:
Ntese que el buzn (animado) no agrega ningn mensaje al
vnculo de e-mail a su derecha y consume el valioso espacio superior
de la pantalla. Tal vnculo debera estar en la parte inferior de la
pantalla incrustado en un texto que explique que informacin se puede
solicitar a esa direccin.
Hay diferentes tecnologas disponibles para mover texto o
imgenes desde las ms sencillas como los Gif animados hasta los
archivos de Shockwave o Flash de Macromedia pasando por applets de
Java.
La eleccin de una u otra debe obedecer a los criterios de :
1. Compatibilidad con los navegadores
2. Necesidad de utilizacin de plug-ins
3. Tamao de los archivos generados
4. Posibilidad de errores de cdigo
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Sonido
El audio proporciona una dimensin adicional al uso de la pantalla.
Puede utilizarse para agregar comentarios, complementar la interfaz de
usuario, reproducir msica o sonidos.
El sonido de calidad mejora la experiencia del usuario por lo que,
tomada la decisin de incorporarlo, vale la pena dedicar esfuerzo en su
preparacin o consultar un profesional que balancee la calidad con el
tamao del archivo y elija el codificador adecuado.
Recomendaciones:
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Video
Si bien la utilizacin de video tiene muchas ventajas desde
comerciales hasta educativas su incorporacin a la web esta limitada
actualmente en nuestro pas por la disponibilidad de ancho de banda.
Su uso debe limitarse a casos excepcionales y preferentemente en
las porciones de la red donde la velocidad este asegurada, por ejemplo,
la Intranet central.
La produccin de videos digitales es una especialidad y se debera
consultar a un profesional con experiencia en el tema antes de
embarcarse en alguna iniciativa de este tipo.
Puede
complementar
sus diseos
web editando
Cds con
contenido
multimedia.
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DISPOSITIVOS DE
VISUALIZACIN
Los tamaos
fijos de fuente
ocasionan
problemas.
NO
Probar la impresin.
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EL TIEMPO DE DESCARGA
Time is money
Un estudio
demostr la
alta correlacin
entre cantidad
de visitas y
rapidez de
descarga.
Pginas veloces
10 segundos
es el tiempo
mximo para
mantener la
atencin del
usuario.
SI
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Los
hipervnculos
expanden el
espacio de
informacin.
LOS HIPERVNCULOS
Los vnculos expanden el espacio de informacin permitiendo
relacionar informacin ms all de la estructura del sitio. Pueden
relacionarse pginas con otras similares o con noticias de actualidad
sobre el tema o con sitios externos.
Las posibilidades son infinitas y un uso criterioso de los mismos le
dar valor agregado al sitio. Aqu es donde Ud. puede construir un
verdadero hipertexto, es decir tejer las relaciones entre conceptos que
residen en pginas muy distantes entre s fsicamente pero muy
cercanas conceptualmente.
Por otra parte permite no reinventar la plvora reutilizando e
integrando los esfuerzos de otros y liberando tiempo, energa y
creatividad para nuevos desarrollos.
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Ttulos de vnculos
El atributo TITLE en los hipervnculos permiten desplegar una
etiqueta de pantalla al pasar el mouse sobre l, otorgando mayor
contexto sin alterar el texto del hipervnculo.
Por ejemplo:
El presidente del INTA Ing. Hugo Cetrngolo firm un convenio...
El cdigo del hipervnculo podra ser :
<a href="http://www.inta.gov.ar/presid.htm"
title="Ing. Cetrngolo">Hugo Cetrngolo</a>
Pg. -46-
Colores de vnculos
Existe
correlacion
positiva entre
uso de colores
estndar y
usabilidad.
Vnculos personales
Cuando se usa el nombre de una persona en un hipervnculo se
recomienda que la pgina de destino sea una pgina personal que
puede incluir un curriculum abreviado, vnculos a otras actividades o
publicaciones, las formas de contacto y quizs una foto.
Si lo que se desea es crear un vnculo de tipo mailto
(hipervnculo que dispara el envo de correo electrnico) es preferible
usar como ancla de texto la propia direccin de e-mail.
Por ejemplo:
Biblioteca y Archivo Documental - INTA Central
biblioteca@inta.gov.ar (vnculo mailto)
Bibliotecaria: Gabriela L. De Pedro (vnculo a su pgina personal)
Vnculos externos
Los vnculos externos (aquellos que llevan al usuario fuera de
www.inta.gov.ar ) agregan valor al sitio si se crean de manera
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Piense en el
mantenimiento!
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MARCOS O FRAMES
Salvo casos muy especiales y debidamente fundamentados para el
resto de los subsitios de INTA la recomendacin es categrica. No usar
marcos.
La pgina web unifica la visin de pantalla del usuario, la forma en
que se organiza la informacin, se almacena, se explora y se recupera.
El uso de marcos rompe este esquema concebido en el diseo
original de la Web.
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Recomendacin:
Antes de organizar su sitio con marcos pinselo dos veces, luego
vuelva a pensarlo y ante la dudad diga NO. Encuentre alguna otra
forma ingeniosa para hacer lo que pretende sin caer en los marcos.
Casos especiales
En una pgina larga con vnculos a marcadores de la misma pgina
o a otras pginas de contenido similar.
Por ejemplo, un ndice alfabtico con un marco horizontal que
contenga las letras del alfabeto como vnculos a partes o a pginas del
ndice.
LA IMPRESIN
Los navegadores fueron diseados para visualizar documentos en
pantalla y sus capacidades para el manejo de la impresin son
actualmente muy limitadas, sin embargo la mayora de los usuarios
imprimen las pginas (de contenido) que les interesan lo cual requiere
que se preste atencin al aspecto de las mismas una vez impresas.
Es muy comn observar pginas impresas con un par de
centmetros del lado derecho cortado, debido a que el ancho de la tabla
que contiene el texto excede al de la pgina impresa.
Recomendaciones:
Pg. -50-
Pg. -51-
CAPTULO 6: LA CODIFICACIN
Este captulo ser de mucha utilidad para aquellos que tienen
nociones de HTML. Si a Ud. le asusta todo lo que tiene que ver con
lenguajes de programacin igualmente le sugiero que le de una
lectura rpida, lo que le permitir adquirir algunos conceptos bsicos
que utilizar luego cuando use editores de pginas web, an sin
escribir una lnea de cdigo.
CODIFICACIN SEMANTICA
Con el objeto de que la web fuera universal, el lenguaje de
hipertexto HTML se bas originalmente en la codificacin del
significado de la informacin (codificacin semntica) y no en su
formato.
El lenguaje
HTML se bas
originalmente
en la
codificacin del
significado de
la informacin.
Pg. -52-
La fotosntesis en cultivos
de verano
Un enfoque productivo
Bioqumica de la fotosntesis
La estructura de las clulas .....
Pg. -53-
Pg. -54-
Web
Consortium
trata de
imponer
estndares y
limitar las
diferencias que
las compaas
introducen al
cdigo HTML
original.
Nota Tcnica:
Los programadores avanzados y expertos disponen de herramientas adicionales como el lenguaje
de guiones (scripts) y el Modelo de Objeto de Documento (DOM) que permiten junto al HTML y CSS
crear contenido dinmico en las pginas, tambin llamado DHTML o HTML dinmico.
Otro estndar que asoma en el horizonte es el XML o Extensible Marked Language que busca
resolver el problema de la catalogacin de documentos para que sean fciles de encontrar por los
motores de bsqueda y fciles de leer. Para ello separa el contenido del formato mediante el empleo de
hojas de estilo. Como desventaja, por el momento, tenemos que los navegadores no lo soportan
totalmente y es un lenguaje ms duro que requiere cierto entrenamiento antes de su utilizacin
segura.
Pg. -55-
Reglas de sintaxis
Ya dijimos que el lenguaje HTML se basa en marcadores o
etiquetas que indican que tipo de texto encierran y se relacionan con un
formato determinado de manera estndar pero modificable a travs de
especificaciones en hojas de estilo CSS.
La sintaxis bsica es:
<marcador>Bloque de texto a
marcar</marcador>
a lo que en algunos casos debe agregarse los atributos de
marcadores o etiquetas que son opciones o variaciones adicionales. La
sintaxis en ese caso queda as:
<marcador atributo>Bloque de texto a
marcar</marcador>
A su vez los atributos pueden disponer de valores o medidas y
estas se declaran entre comillas detrs de un signo igual:
<marcador atributo=valor>Bloque de texto a
marcar</marcador>
Ejemplo:
<font size=3>Bloque de texto a marcar</font>
Aqu la etiqueta font lleva un atributo size a un valor de
3.
Aunque los navegadores reconocen muchas etiquetas del
lenguaje HTML el Web Consortium desaconseja el uso de un conjunto
de ellas, como la etiqueta font del ejemplo anterior y recomienda el
control del formato de los elementos de la pgina mediante las hojas de
estilo.
Anidamiento de etiquetas
En ciertos casos es necesario combinar etiquetas para lograr
efectos diferentes. Si quisiera lograr este efecto:
Pg. -56-
Pg. -57-
Distribucin de nematodos
Se continu con el estudio de la distribucin de los nematodos cuarentenarios
includos en las listas A1 y A2 del COSAVE (1997
Germoplasma
Se coleccion germoplasma de S.commersoni ssp commersoni en la regin serrana
del sudeste de la provincia. Se conserva la coleccin de germoplasma de papa,
efectundose el monitoreo de la viabilidad de las colecciones y la regeneracin y
acondicionamiento de semilla sexual y/o mantenimiento de material clonal in vitro y
a campo.
El Tizn tardo
Se estudi la eficacia de 19 tratamientos para controlar el tizn tardo de la papa en
el cultivar Kennebec. Las condiciones ambientales fueron favorables para el
desarrollo de la enfermedad. La incidencia de la misma se evalu en base a sntomas
y defoliacin de las plantas y al rendimiento de papa recibo, "semilla" y total. La
mayora de los tratamientos qumicos controlaron la enfermedad, encontrndose
diferencias significativas entre fungicidas, dosis e intervalos entre aplicaciones.
Pg. -58-
Pg. -59-
Pg. -60-
Pg. -61-
Pg. -62-
Pg. -63-
Pg. -64-
Pg. -65-
Pg. -66-
Pg. -67-
Un equipo
interdisciplinario
que integre la
programacin,
diseo grafico,
bibliotecologa,
documentalismo,
comunicacin,
marketing y
anlisis de
sistemas.
Es muy poco
frecuente
discutir sobre la
arquitectura de
sitios porque
dicho aspecto es
invisible,
aunque
esencial.
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ESTRUCTURA DE NAVEGACIN
Un aspecto
delicado es
decidir como
debern
navegar los
usuarios.
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Ejemplo de estructura
Otros subsitios pueden tener una identidad nica en la
organizacin como es el caso de determinados programas de
investigacin o extensin por lo que deber planificarse especialmente.
Pero en todos los casos la gua para el diseo de las estructuras ser las
tareas que deben llevar a cabo los usuarios del sitio, lo cual nos obliga
a pensar como ellos, no como diseadores.
SUBSITIOS
Un subsitio es un conjunto de pginas con estructura y
administracin propia, que comparten un estilo y forma de navegacin
y dispone de una pgina de inicio. En el INTA un subsitio puede ser de
una Estacin Experimental, de un Instituto de Investigacin, de un
Programa o de cualquier entidad organizacional que desee organizar su
espacio de informacin y/o aprovechar las tecnologas de redes para
implementar algn servicio al usuario.
En este apartado daremos algunas indicaciones sobre como
estructurar este tipo de subsistema de informacin y ofrecemos
algunos ejemplos de estructuras tpicas que se han elaborado como
plantillas para uso de los diseadores.
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La pgina de inicio
La pgina inicial creemos que debe tener muy pocos elementos y
debe responder a dos preguntas bsicas: dnde estoy? y dnde puedo
ir?
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El usuario
debe saber a
golpe de vista
donde est.
Donde estoy?
Aunque responder a esta pregunta no parece ser un desafo para
el diseador, muchos sitios confunden al usuario por no prestar
atencin a detalles aparentemente menores pero que sumados definen
la experiencia de navegacin. Algunos a tener en cuenta son:
Titulo de la pgina: debe asegurarse que la etiqueta title este
redactada correctamente. Ver pgina 18. Por ejemplo INTA Pergamino - Estacin Experimental - Pgina principal es
preferible a Pgina principal de la Estacin Experimental INTA
de Pergamino pues las palabras ms significativas deben
desplazarse hacia la izquierda para que sean visibles en cualquier
tamao de ventana del navegador.
Logo de la institucin: dado que se trata de un subsitio debe
utilizarse el logo oficial de INTA sin ningn tipo de alteracin
particular en el centro de la pgina y con un tamao de 100
pixeles de lado.
Identificacin de la Unidad: el nombre de la unidad o
programa en estilo Encabezado 1 <H1>
URL: los subsitios de www.inta.gov.ar tendrn todos una pagina
principal con una direccin del tipo
www.inta.gov.ar/xxx/unidad/index.htm por ejemplo.
www.inta.gov.ar/creg/ban/pergamino/index.htm que se interpreta
como la pgina principal del pergamino dentro del directorio de
Buenos Aires Norte (/ban) dentro del directorio de los centros
regionales (/creg).
Estas recomendaciones apuntan a que el usuario, ya sea que entra
por el sitio de INTA o directamente a travs de un motor de bsqueda,
interprete a golpe de vista y sin lugar a dudas donde se encuentra.
Donde puedo ir?
La herramienta de navegacin se debe disear en base a la
arquitectura del subsitio. Se ha propuesto una arquitectura tipo que
refleja las necesidades de publicacin de la mayora de las unidades.
Su utilizacin contribuir al fortalecimiento de la imagen
institucional, a la consistencia de todo el sitio y a la facilidad de uso
del mismo. Lo anterior no impide que dentro de los lmites
establecidos los diseadores propongan interfaces originales.
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La consistencia
visual brinda la
sensacin de
lugar conocido
al visitante.
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BIBLIOGRAFA Y REFERENCIAS
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El Sistema de Informacin Institucional. Ing. Carlos Roig. INTA. Sep. 2001.
INTA, DECOM. (2001) Unificacin de la imagen editorial del Instituto
Nacional de Tecnologa Agropecuaria.
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Intranets. Usos y aplicaciones. Randy J. Hinrichs.
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Front Page 2000. Edicin especial. Tomo 1 y Tomo 2. Neil Randall.
Yale University Web Style Guide.
The Digital Library Toolkit. Sun Microsystems.
Los pases en desarrollo y la revolucin de las tecnologas de la informacin.
Parlamento Europeo. STOA. Evaluacin de las opciones Cientficas y
Tecnolgicas. Marzo 2001. PE n 296.692
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La quinta disciplina. Peter Senge. 1992.
La investigacin sobre enfoques organizativos en educacin. Joaqun Gairn.
Organizacin y direccin de instituciones educativas. Joaqun Gairn. Grupo
Editorial Universitario.
Evaluacin, cambio y calidad en organizaciones educativas. I. Canton Mayo.
FUNDEC.
Organizational learning. Argyris y Ch!n. Addison Wesley.
Organizational culture and leadership. Schein. Josey Bass Publishers.
Seis sombreros para pensar. Edward DeBono. Granica.
Ing. Marcelo H. Bosch
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Pg. -77-
APNDICE I
CHECKLIST PARA EVALUACIN DE DISEOS WEB
Puede asignar puntaje de 1 a 5 a cada tem y calcular un valor promedio para su sitio/pgina o
simplemente apunte un tilde en cada tem cumplido.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
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18
19
20
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26
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28
29
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33
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INTA DECOM
Marzo 2002
Este Manual est en permanente
revisin y las actualizaciones y
agregados se irn publicando en el sitio
web de INTA.
Para comentarios, aportes, crticas,
reporte de errores y consultas dirigirse
a mbosch@correo.inta.gov.ar
Muchas gracias.
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