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PDMS

Plant Design
Management System

Versin 11.2

WALLS & FLOORS

Manual de Entrenamiento (VPD-ME7)

Walls & Floors

INDICE
Pisos y Muros (Walls & Floors) .................................................................................... 3
Compuesto (Compound) ....................................................................................................... 3
Creando los Elementos Administrativos del Compuesto. .................................................. 3
Muro. (Wall) ............................................................................................................................ 5
Creacin de Muros................................................................................................................ 5
Entrando en coordenadas explcitas: .................................................................................... 6
Entrando en una posicin del fin relativo a la posicin del principio actual: ........................... 7
Escogiendo sus posiciones en una vista grfica: .................................................................. 7
Pisos (Floors) ....................................................................................................................... 11
Screed ................................................................................................................................ 12
Lmite del trazo ..................................................................................................................... 13
Extrusin negativa ............................................................................................................... 15
Creando una Extrusin Negativa ........................................................................................ 15
Cmo se define una extrusin negativa: ............................................................................. 15
Accesorios para Muros........................................................................................................ 17
Creando un Accesorio para Muros ...................................................................................... 17
La forma de Wall Fittings. .................................................................................................... 18
Accesorios de Pisos ............................................................................................................ 19
Creando un Montaje del Piso .............................................................................................. 19
La forma de Montajes de Piso ............................................................................................. 20

Pisos y Muros (Walls & Floors)


Las opciones en este men permiten crear cualquier elemento de diseo relevante a la
adicin de Muros, pisos y Screeds al modelo estructural.

COMPUESTO (COMPOUND)
Permite crear elementos administrativos, al mismo nivel jerrquico como
Subframeworks, representando Muros compuestas (CWALL), pisos compuestos
(CFLOOR) o Screeds compuestos (CSCREED).

CREANDO
LOS
COMPUESTO.

ELEMENTOS

ADMINISTRATIVOS

DEL

En lugar de acumular los detalles del Muro, piso o geometra del Screed bajo los
elementos del Subframework general (SBFR), es normalmente preferible guardarlos
bajo el Muro de Compuesto ms significante (CWALL), del Piso Compuesto (CFLOOR),
o los elementos del Screed Compuesto (CSCREED). stos tienen las mismas
propiedades como el SBFR (de los cuales son del tipo suave*), pero le permite separar
las diferentes partes del diseo en una jerarqua que es ms fcil de interpretar.
Para crear cualquiera de estos elementos, checar que este al nivel del framework
correcto y seleccionar Create> Compound> Wall, Create> Compound> Floor, o
Create> Compound> Screed, como prefiera. En cada caso se ver una apropiada
forma Create...

Para permitir que elementos del diseo tengan identidades significantes en el contexto
en el que ellos estn siendo usados, los elementos especficos pueden existir porque
tienen atributos idnticos a un elemento ms general pero se da un tipo diferente para
indicar su funcin intencional.
Por ejemplo, porque HVAC disean propsitos, un elemento de HVAC existe cuando
tiene los mismos atributos, como el elemento de PIPE. Para los propsitos de diseo de
edificios estructurales, administrativa CWALL (Muro Compuesta), CFLOOR (Piso
Compuesto), y CSCREE (Screed Compuesto) los elementos tienen los mismos
atributos como el elemento SBFR general (Subframework). De igual manera, un Piso es
un tipo suave de PANE (Panel); un STWALL (Muro Recta) es un tipo suave de SCTN
(Seccin); un Muro (Muro del Anillo) es un tipo suave de GENSEC (Seccin Genrica);
un GWALL (User-Defined) es un tipo suave de PANE (Panel).

MURO. (WALL)
Permite crear Muros rectos (STWALL) o Muros del anillo (WALL). Se pueden crear
tambin Muros definidos por el usuario (GWALL) para representar columnas etc.

Creacin de Muros
Antes de crear una nuevo Muro, checar que se ha puesto una especificacin estndar
de Muro conveniente y que se haya definido una rea de almacenamiento estndar
para los Muros al nivel de la construccin actual.
Del nivel del Muro Compuesto (CWALL), se pueden crear Muros de los siguientes tipos:
Un Muro recto (STWALL, elemento de tipo suave de una Seccin, SCTN), definido en
trminos de un perfil del catlogo, una posicin de salida y una posicin del final. Para
efectuar esto, seleccione Create> Walls> Straight; se ver una forma de Straight Wall.

La forma de Straight Wall (Muro Recto) que


Create>Sections>Straight o Create>Walls>Straight)

aparece

al

seleccionar

Le permite iniciar varios tipos de secuencias para especificar los puntos del principio y
del final de secciones rectas (SCTNs).
NOTA: Un Muro Recto (STWALL) es un tipo suave de Seccin, y se crea usando la
misma forma.
No hay ningn botn de Apply; el proceso de creacin se lleva a cabo
automticamente.
Fijar el Mtodo de String para especificar cmo quiere definir los puntos del principio y
final de la seccin. Las opciones son:
Single Crea una seccin entre dos puntos identificados. Debe especificarse por
separado un punto para el principio y uno para el final para cada seccin.
Continuos Crea secciones mltiples tal que la salida de cada seccin (despus del
primero) se posiciona automticamente al final del precediendo.
Radial Crea secciones mltiples tal que todas las secciones tienen el mismo punto de
salida como el primero.
Fijar la Verificacin: Confirm en On si quiere verificar la direccin de cada nueva
seccin en una vista grfica antes de que se forme (los botones de aceptar y rechazar,
normalmente el greyed esta en Off, se pone activo cuando la confirmacin se requiere).
Si Confirm est apagado, cada seccin se crear en cuanto se hayan escogido sus
puntos de principio y fin. En el ltimo caso, si quiere cancelar la creacin, debe anular la
nueva seccin usando la opcin Delete del men.
Fijar en Create Options Secondary Nodes en On si usted quiere crear nodos
secundarios y conexiones de la hechura automticamente a los extremos de nuevas
secciones. Si esto est apagado, se crearn nodos slo primarios a los extremos de la
seccin (si la creacin de Pnode automtica esta en On) y ninguna referencia de
conexin se preparar.
NOTA: normalmente debe dejar Nodos Secundarios puestos en Encendido (por
default). Slo se le Fija en Off si necesita crear secciones que se posicionan usando
elementos en otra base de datos a la que no tiene acceso a Escritura.
Defina los puntos del principio de la seccin y del final que usan cualquier combinacin
de los siguientes mtodos:

Entrando en coordenadas explcitas:


Al pulsar el botn se ver la forma para definir la seccin por medio de un principio y un
final (Start/End). Visto en el capitulo de paneles y placas.
Esta familia de formas permite especificar las coordenadas de una posicin
explcitamente. El ttulo de la forma mostrar el modo preciso en el que est usndose;
por ejemplo, Define Seccin Start/End, Define Vrtice, etc.,

Teclee las coordenadas requeridas directamente en los East/West, North/South y


Up/Down de la caja texto o use la forma de Positioning Control y el cursor para derivar
las coordenadas de un punto escogido en una 3D Vista.
Si no quiere cambiar todas las tres coordenadas que cuando usted escoge un punto,
use los botones de la Cerradura para arreglar los valores que usted quiere mantener.

Entrando en una posicin del fin relativo a la posicin del principio actual:
Al pulsar el botn se ver una forma para definir los extremos de la seccin. Visto en el
capitulo de paneles y placas.
Esta familia de formas permite especificar una nueva posicin entrando en su direccin
y distancia relativa a una posicin existente. El ttulo de la forma mostrar el modo
preciso en el que est usndose; por ejemplo, Define section end, Define Vertex, etc.,
Ponga la Direccin en una de las siguientes formas:
a) --Teclee la direccin requerida en la caja de texto adyacente.
b) --Use la forma de Positioning Control y el cursor para identificar cualquier
punto en la direccin requerida relativo a la posicin de la referencia existente.
c) --Use la forma Positioning Control y el cursor para identificar cualquier
elemento del diseo direccional (p-point, pline, edge etc.) qu se alinea en la
direccin requerida.
Ponga la Distancia en uno de las siguientes formas:
a) --Teclee la distancia requerida en la caja de texto adyacente.
b) --Use la forma Positioning Control y el cursor para identificar cualquier punto a
la distancia requerida de la posicin de la referencia existiendo.

Escogiendo sus posiciones en una vista grfica:


Use la forma de Positioning Control (mostrado automticamente con la forma de la
Seccin) para controlar el mtodo escogido usando los modos de los grficos eventomanejado. Vistos en el capitulo de Vigas y Columnas.

Un Muro del anillo Ring Wall (WALL, el elemento de un tipo suave de una Seccin
Genrica, GENSEC), definido en trminos de un perfil del catlogo y una forma de una

espina que siguen un arco redondo (a un crculo lleno). Para hacer esto, seleccione
Create> Walls> Ring; se ver una forma de Ring Wall.

Los botones proporcionan las maneras siguientes para construir un Muro de anillo en
forma de crculo o arco:

A travs de 3 puntos: Escoja tres puntos a travs de los cules el crculo


pasar. Para un arco: primer punto es el principio; tercer punto es el fin.

Derivado de un elemento escogido: Escoja un elemento del diseo del que


pueden derivarse el radio y centro de crculo. El anillo se superpondr en este crculo;
se puede recalibrarlo entonces como se requiera.

Filete: Introduzca el radio en forma separada. Escoja dos elementos del diseo
lineales tangenciales al crculo requerido. Para un arco: el punto del contacto con la
primer lnea es el principio; el punto de contacto con la segunda lnea es el final. El
plano de anillo es normal a las lneas y por medio de la primer lnea.

Tangencial a 3 lneas: Escoja tres elementos del diseo lineales. El crculo


encajar entre estas tangentes. El plano del anillo es normal y a la mitad entre las
primeras dos lneas.

Radio Fijo, tangencial a un crculo: Introduzca radio en forma separada.


Escoja una posicin hacia la que el crculo ser dirigido (control point), despus escoja
un elemento del diseo del que el crculo puede derivarse. El anillo ser tangencial al
crculo derivado, en el lado establecido por punto del mando.

Radio Fijo, atravesando 2 puntos: Introduzca el radio en forma separada.


Escoja dos posiciones que definen el principio y final del anillo, despus escoja una
posicin hacia la que el crculo ser dirigido (punto de mando).

Tangencial a un crculo: Escoja una posicin que define el centro del anillo,
despus escoja un elemento del diseo del que el crculo puede derivarse. El anillo ser
tangencial al crculo derivado y el radio ser la distancia de la primer seleccin al punto
tangente.

Tangencial a 2 crculos: Introduzca el radio en forma separada. En dos


elementos coplanares circulares del diseo, escoge las posiciones cerca de los puntos
donde el anillo se toca tangencialmente; despus escoja una posicin cerca del centro
del anillo.

Dimetro derivado: Escoja dos posiciones que representan los lados opuestos
del crculo (la distancia entre las selecciones define el dimetro), despus escoja una
posicin hacia la que el crculo ser dirigido (punto de mando). Para un arco: el primero
punto es el inicio; el segundo punto es el final.

Dimetro derivado en un plano de trabajo: Los Planos de trabajo deben ser


activados. Escoja dos posiciones que representan lados opuestos del crculo (la
distancia entre las selecciones define el dimetro). Las posiciones seleccionadas se
proyectarn hacia el plano de trabajo y el anillo quedar en este plano. Para un arco: el
primer punto es el inicio; el segundo punto es el final.

Dimetro fijo: Introduzca el dimetro en forma separada. Escoja una posicin


del centro del anillo, despus escoja dos posiciones alineadas con el principio y final del
anillo (en ese orden). El Anillo queda en el plano a travs de los tres puntos.

Dimetro fijo en el plano de trabajo: Los planos de trabajo deben ser


activados. Introduzca el dimetro en forma separada. Escoja una posicin para el centro
de anillo. La forma de arco del anillo ser de 180 en sentido inverso a las manecillas
del reloj, creado sobre el eje Z del plano de trabajo, con su inicio en el eje X.

Radio derivado: Escoja una posicin para el centro del anillo, y la posicin de
inicio (la distancia entre las selecciones define el radio). Despus escoja una posicin
alineada con extremo del anillo. El anillo queda en el plano a travs de los tres puntos.

Radio derivado en el plano de trabajo: Los planos de trabajo deben ser


activados. Escoja dos posiciones que representen el centro y el inicio del anillo (la

distancia entre las selecciones define el radio). Las posiciones escogidas se


proyectarn hacia el plano de trabajo y el anillo quedar en este plano. La forman de
arco del anillo ser de 180 en sentido inverso a las manecillas del reloj, creado sobre el
eje Z del plano de trabajo.

Radio fijo: Introduzca el radio en la forma separada. Escoja una posicin para el
centro del anillo, despus escoger dos posiciones alineadas con el inicio y el final del
anillo (en ese orden). El Anillo queda en el plano a travs de los tres puntos.

Radio fijo en un plano de trabajo: Los Planos de trabajo deben ser activados.
Introduzca el radio en la forma separada. Escoja una posicin del centro del anillo. La
forman de arco del anillo ser de 180 en sentido inverso a las manecillas del reloj,
creado sobre el eje Z del plano de trabajo, con el inicio en el eje X.

Definindolo explcitamente: En la forma desplegada introducir el centro,


radio, plano de orientacin, y ngulos sustentados entre inicio/final para la seccin del
anillo. Cada uno de estos puede ser tecleado explcitamente o ser escogidos
grficamente.
Un Muro definido por el usuario user-defined (GWALL, elemento de tipo suave de un
Panel, PANE), definido en trminos de una seccin cruzada (usualmente horizontal)
qu se hace salir (usualmente verticalmente) para representar, es decir, una columna
estructural. Para hacer esto, seleccione Create> Walls> User Defined; se ver la forma
de User Defined Wall.

PISOS (FLOORS)
Permite crear pisos. Antes de crear un nuevo piso, verificar que se ha puesto una
especificacin predefinida de piso apropiada y que se ha definido una rea del
almacenamiento predefinida para los pisos al nivel de la construccin actual.
Del el nivel Compound Floor (CFLOOR), seleccione Create>Floor. Se ver una forma
de Create Floor que permite definir la forma del panel del piso y espesor.

Esta forma permite crear un juego de vrtices del panel de varias maneras. Tambin
permite fijar otros atributos necesarios para relacionar estos vrtices a una
representacin 3D del panel. El ttulo de la forma muestra el tipo actual de elemento que
se crea.
NOTA: Los Pisos, Screeds y Muros definidos por el usuario (GWALL) son de un tipo
suave de Tablero, y se crean usando la misma forma. En el ltimo caso, el espesor del
tablero es equivalente a la altura del Muro definido por el usuario.
La forma de aplicar los mtodos se explico con anterioridad en l capitulo de paneles y
placas, la aplicacin para pisos y muros es la misma lo nico que cambia es la
representacin ya que estos son de un tipo ms suave.

Screed
Permite crear Screeds del piso. Un Screed puede ser posedo por o un Piso
Compuesto (CFLOOR) o un Screed Compuesto (CSCREED).
Antes de crear un nuevo Screed, verificar que se ha puesto una especificacin de piso
predefinida apropiada y que se ha definido una rea de almacenamiento predefinida
para el Screeds al nivel de la construccin actual.
Seleccione Create>Screed. Usted ver una forma de Create Screed que permite
definir la forma del Screed y el espesor.

Esta forma permite crear un juego de vrtices del panel de varias maneras. Tambin
permite fijar otros atributos necesarios para relacionar estos vrtices a una
representacin 3D del panel. El ttulo de la forma muestra el tipo actual de elemento que
se crea.
NOTA: Los Pisos, Screeds y Muros definidas por el usuario (GWALL) son de un tipo
suave de Tablero, y se crean usando la misma forma. En el ltimo caso, el espesor del
tablero es equivalente a la altura del Muro definida por el usuario.
La forma de aplicar los mtodos se explico con anterioridad en l capitulo de paneles y
placas, la aplicacin para pisos, muros y Screeds es la misma lo nico que cambia es
la representacin ya que estos son de un tipo ms suave.

LMITE DEL TRAZO


Permite trazar los bordes de un piso existente, Screed o extrusin negativa, para crear
una serie de Muros, un piso, o un Screed.
Si ya ha creado un piso, un Screed o un extrusion negativa, se pueden crear otros
elementos fcilmente cuya geometra es derivada automticamente rastreando
alrededor del lmite existente.
Verifique que su rea del almacenamiento actual (nivel) est debajo del nuevo
elemento(s) que se quieren crear.
Navegue al piso, Screed o extrusion negativa de quien el contorno ser trazado y
seleccionar Create>Trace Boundary. Se ver una forma de Boundary Tracing que
permite crear una serie de Muros, un piso o un Screed por trazo del elemento actual, y
para posicionar el nuevo elemento(s) como se requiera.

Esta forma permite rastrear el lmite de un piso, Screed o extrusin negativo existente,
para crear una serie de Muros circundantes, un nuevo piso o un nuevo Screed.
Si es necesario, use la opcin de CE/Pick para especificar el elemento a ser trazado.
De las opciones del Trazo, seleccione el tipo de elemento(s) a ser elaborado; estos son
los Muros, Piso, o Screed.
Use los campos de los Desplazamientos (Offset) para especificar las posiciones y
dimensiones del elemento(s) a ser elaborado:
El lmite posiciona los bordes del nuevo elemento(s) relativo a los bordes del elemento
trazado. Un desplazamiento positivo pone los nuevos bordes fuera del lmite trazado;
Un desplazamiento negativo los posiciona dentro del lmite trazado.

La elevacin y wrt especifican la posicin vertical del nuevo elemento(s). (Notar que el
botn derecho del mouse proporciona algunos atajos para ayudar al ingreso de datos
en estos campos.)
Si est creando Muros, poner en On la ventana de Mitre Walls para mostrar cmo se
quieren las uniones entre los Muros.
Pulse el botn Apply para crear el nuevo elemento(s).
NOTA: Si se crea un piso o Screed, el vrtice que numera la serie para el nuevo
elemento emparejar aquel elemento trazado.
Si se crean Muros, el principio del primer Muro s posicionar al primer vrtice del
elemento trazado (sujeto para cualquier desplazamiento). La serie de Muros ser
generada entonces rastreando el lmite en una direccin en el sentido inverso a las
manecillas del reloj (mirando hacia abajo), sin tener en cuenta el orden numerando de
vrtices. Esto asegura que la justificacin del Muro obedezca la definicin de perfil de
catlogo.

EXTRUSIN NEGATIVA
Permite crear extrusin negativa (NXTR) los elementos (para los agujeros del modelado
en elementos estructurales).

Creando una Extrusin Negativa


Una extrusin negativa se usa para representar un agujero en (usualmente, pero no
necesariamente, a travs de) un tablero. Se debe navegar primero al panel en el que el
agujero ser insertado, desde que el elemento de extrusin negativa ser posedo por
ese panel.
Cada Extrusin Negativa (NXTR) es definida creando un juego de vrtices en los
primeros (VERT) elementos que a la vez constituyen una Vuelta (LOOP) qu define su
forma. Esta forma es entonces empujada a fuera ' a una altura equivalente al espesor
de la extrusin negativo representar el 3D agujero (vea diagrama).

Cmo se define una extrusin negativa:


La forma de una extrusin negativa (NXTR) es definida por una vuelta (LOOP). La
geometra 2D de la vuelta es definida unindose a un juego de vrtices (VERTs), cada
uno con una posicin en el XY del sistema de coordenadas de la vuelta. La Altura
(HEIG) el atributo de la VUELTA define la distancia por la que la forma 2D se empuja
fuera (en la direccin de Z) formando un agujero 3D, as:

Para empezar el proceso, seleccione Create>Negative Extrusion. Ver una forma de


Create Negative Extrusion.

Esta forma permite crear un juego de vrtices de la extrusin negativa de varias


maneras. Tambin permite fijar otros atributos necesarios para relacionar estos vrtices
a una representacin 3D de la misma. El ttulo de la forma muestra el tipo actual de
elemento que se crea.
La forma de aplicar los mtodos se explico con anterioridad en l capitulo de paneles y
placas, la aplicacin en extrusiones negativas es la misma.

ACCESORIOS PARA MUROS


Permite crear solo Accesorios para muros compuestos o sub-compuestos (para
representar compuertas de acceso, las conexiones de equipos, etc.). Pueden ser
Accesorios Elctricos, como switchs, Sockets, etc.; Proteccin contra Incendio;
Ventanas, Puertas, etc.

Creando un Accesorio para Muros


Un Accesorio para Muros que puede ser representado por un solo Accesorio, un
accesorio compuesto (qu tiene un accesorio sub-compuesto), o un accesorio subcompuesto (posedo por un accesorio compuesto). Crear accesorios semejantes, como
una puerta o una ventana, navegando primero al elemento que tendr el accesorio (un
STWALL o, para un sub-accesorio, un CMFI), entonces seleccione Create> Wall
Fitting> Standar, Create> Wall Fitting >Compound, o Create> Wall Fitting> SubCompound.
Se ver una forma de Wall Fittings que permite seleccionar el accesorio requerido para
el Muro del catlogo y posicinarlo dentro del Muro.

LA FORMA DE WALL FITTINGS.


La misma forma se usa para crear un nuevo accesorio de pared o modificar uno
existente. Aunque se puede haber especificado la creacin de una norma (simple),
compuesto o sub-compuesto que se ajustan para desplegar la forma, se puede cambiar
a su entendimiento ahora si se desea. Cambie la opcin Create/Modify CE de la
esquina superior de la izquierda de la forma como sea necesario.
En la parte superior de la forma, Specification Data, permite seleccionar un accesorio
de muro especfico del catlogo.
La parte de en medio de la forma Positioning permite posicionar el accesorio dentro del
muro actual. Notar que la Vista 3D identifica el interior dentro y fuera del muro actual
para ayudar al posicionamiento.
La parte ms baja de la forma, Sub-Fitting Orientation, permite reorientar un subaccesorio relativo a su accesorio compuesto. Esta parte es inoperante s no se esta
creando/modificando un sub-accesorio.
Cuando se han completado todas las partes de la forma, pulse el botn Apply para
llevar a cabo las configuraciones actuales.

ACCESORIOS DE PISOS
Permite crear simple, compuesto o ajuste de pisos del subalterno-compuesto
(representar mobiliario, el plinths de equipo, etc.). Puede ser Mobiliario (Forniture)
como Mesas, sillas, etc.; Tornillos para anclaje ( Anchor Bolts) tipo T o R; Fosas y
Zanjas de servicio (Service Trench) con cubierta o sin cubierta; Acero Integrado
(Embedded Steel), etc.

Creando un Montaje del Piso


Un accesorio de piso puede ser representado por un solo accesorio, un accesorio
compuesto (accesorios sub-compuesto), o un accesorio sub-compuesto (posedo por un
accesorio compuesto). Para crear semejante accesorio, primero navegue al elemento
que es el poseedor del accesorio (un panel del piso o, para un sub-accesorio, un
CMPF), entonces seleccione Create> Floor Fitting> Standard, Create> Floor Fitting>
Compound, o Create> Floor Fitting> Sub-Compound.
Ver una forma de Floor Fittings que permite seleccionar el accesorio de piso
requerido del catlogo y posicinarlo dentro del panel del piso.

LA FORMA DE MONTAJES DE PISO


La misma forma se usa crear un nuevo accesorio de piso o modificar uno existente.
Aunque puede haber especificado la creacin de una norma (simple), accesorio
compuesto o sub-compuesto para desplegar la forma, se puede cambiar a su
entendimiento ahora si se desea.
Cambie la opcin de Create/Modify CE de la esquina superior de la izquierda de la
forma como sea necesario.
La parte superior de la forma, Specification Data, permite seleccionar un accesorio de
piso especfico del catlogo.
La parte de en medio de la forma, Positioning, permite posicionar el accesorio dentro
del panel del piso actual.
La parte ms baja de la forma, Orientation, permite el reorientar un sub-accesorio
relativo a su accesorio compuesto posedo. Esta parte es inoperante si usted no est
creando/modificando un sub-accesorio.
Cuando se han completado todas las partes de la forma, pulse el botn Apply para
llevar a cabo las configuraciones actuales.

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