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METODOLOGIA

El modelo en espiral es un enfoque realista del desarrollo de sistemas y de software en


gran escala. Como el software evoluciona, a medida que progresa el proceso, el
desarrollador y el usuario comprenden y reaccionan mejor ante riesgos en cada uno de
los niveles evolutivos.
El modelo en espiral utiliza la construccin de prototipos como mecanismo de reduccin
de riesgos, pero lo que es ms importante, permite a quien lo desarrolla aplicar el enfoque
de construccin de prototipos en cualquier etapa de evolucin del producto.
Mantiene el enfoque sistemtico de los pasos sugeridos por el ciclo de vida clsico, pero
lo incorpora al marco de trabajo interactivo que refleja mejor el mundo real.
El modelo demanda una consideracin directa de los riesgos tcnicos en todas las etapas
del proyecto, y si se aplica adecuadamente, debe reducir los riesgos antes de que se
conviertan en problemticos.
Puede resultar difcil convencer a grandes clientes, (particularmente en situaciones bajo
contrato) de que el enfoque evolutivo que presenta este modelo es controlable. Requiere
una considerable habilidad para la evaluacin del riesgo, y de ello depende el xito.

Comunicacin con el cliente: Las tareas requeridas para establecer comunicacin entre el
desarrollador y el cliente.

-Planificacin: Las tareas requeridas para definir recursos, el tiempo y otra informacin
relacionadas con el proyecto.

-Anlisis de riesgos: Las tareas requeridas para evaluar riesgos tcnicos y de gestin.

-Ingeniera: Las tareas requeridas para construir una o ms representaciones de la


aplicacin.

-Construccin y accin: Las tareas requeridas para construir, probar, instalar y


proporcionar soporte al usuario (por ejemplo: documentacin y prctica).

-Evaluacin del cliente: Las tareas requeridas para obtener la reaccin del cliente segn la
evaluacin de las representaciones del software creadas durante la etapa de ingeniera e
implementada durante la etapa de instalacin.

METODO
Utilizaremos Java para programar la aplicacin dado que se caracteriza por su
potencia, versatilidad, robustez y modularidad.
Para el manejo de los datos utilizaremos SQL Developer.
Estas dos herramientas en conjunto permiten la construccin, de aplicaciones
de escritorio dinmicas.

DEFINICIONES
SQL Developer es una herramienta de Oracle diseada para el manejo de
Bases de Datos SQL en un ambiente grfico.
Java es un lenguaje de programacin multiplataforma rpido, seguro y fiable.
(www.java.com)
(Cobo)SQL es un sistema de administracin de base de datos relacionales
rpido, slido y flexible. Es ideal para crear bases de datos con acceso desde
pginas web dinmicas.
(Martin)SQL sistema de bases de datos relacional gratuito, multiusuario y
rpido.
MySQL sistema gestor de bases de datos relacional cliente-servidor de coste
mnimo, que incluye un servidor SQL. (Marquez)

Bibliografa
Cobo, A. (s.f.). PHP y MySQL: Tecnologa para el desarrollo de aplicaciones web.
Createspace Independent Pub, 2. (s.f.). Programacin Web con PHP, MYSQL y
DREAMWEAVE.
Java. (s.f.). Obtenido de www.java.com
Marquez, M. P. (s.f.). MySQL: Diseo, Programacin Y Administracin De Bases De
Datos / Design, Programming and Database Administration.
Martin, R. (s.f.). Operaciones con bases de datos ofimticas y corporativas.

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