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Profesorado de
Matemtica
- PROFESORADO DE MATEMTICA
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El primer paso fue quitar los ejes y establecer las cuadrculas. Luego se procedi a
insertar un polgono y en este caso fue un cuadrado, donde cada arista coincida con
las cuadriculas del fondo de la pantalla.
En cuarto lugar, luego de haber trasladado el triangulo, se realiz una rotacin del
mismo en sentido horario sobre el punto B, de 180. Cuando hablamos de rotacin, no
estamos refiriendo al movimiento de la figura alrededor de u punto fijo, donde cada
punto rota la misma cantidad de grados. Para hacer una rotacin es necesario:
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En quinto lugar, se realizo una simetra axial, sobre un segmento que se realizo, en
sentido diagonal del punto B. la simetra axial es aquella simetra que se produce
alrededor de un eje. Es decir, aquella que tiene lugar cuando los semiplanos que se
toman a partir de un mencionado eje, al que contienen, presentan idnticas
caractersticas.
Una vez terminada la figura deseada, en este caso un pez, se va a la funcin polgono,
y sobre los puntos que conforman la figura se dibuja un con forma de pez.
Para llevar adelante la tesela deben realizarse diversas traslaciones para cubrir la el
espacio deseado. Primeramente, se realizaron traslaciones con sentido vertical, y luego
en sentido horizontal.
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Para terminar, se definen los colores de los polgonos, con el objetivo de armar un
mosaico bien colorido y llamativo.
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Por ltimo, no podemos dejar de hablar del aprendizaje colaborativo que se manifest
en el aula, donde cada uno hizo su aporte, aprendimos de nuestros compaeros
conceptos, procedimientos y tcnicas que favorecieron nuestro aprendizaje.