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Suma y resta de vectores

Para coordenadas cartesianas


La suma y resta de vectores se realiza sumando o restando cada una de las componentes de
cada uno y da como resultado otro vector.
V1 = (x1, y1)
V2 = (x2, y2)
V1 + V2 = (x1, y1) + (x2, y2) = (x1 + x2, y1+ y2)
Para sumar dos vectores, los mismos tienen que tener la misma cantidad de componentes.
Ejemplo:
V1 = (1, 4, 2)
V2 = (0, 2, 1)
V1 + V2 = (1, 4, 2) + (0, 2, 1) = (1, 6, 3)
V1 - V2 = (1, 4, 2) - (0, 2, 1) = (1, 2, 1)
Grficamente la suma y resta de vectores se puede realizar por el mtodo del paralelogramo, es
decir trazar sobre cada vector una recta paralela al otro formando un paralelogramo, cuya
diagonal es la suma.

Para coordenadas polares


Ver composicin y descomposicin de fuerzas

Composicin y descomposicin de fuerzas


Muchas veces tenemos distintas fuerzas aplicadas a un cuerpo y en distintas direcciones. Para
conocer su comportamiento lo que hacemos es calcular la fuerza resultante, equivalente a la
suma de todas las fuerzas aplicadas.
Pero no siempre tenemos las coordenadas cartesianas de los vectores de las fuerzas aplicadas,
sino que en la mayora de los casos las encontramos como un mdulo y un ngulo, lo que suele

llamarse coordenadas polares.


Para resolver este tipo de problemas, lo que hay que hacer es descomponer a las fuerzas
proyectndolas sobre los ejes por medio de relaciones trigonomtricas simples, tales como seno,
coseno y tangente. Una vez que tenemos cada componente proyectada, hacemos las sumas y
restas sobre cada eje para luego volver a componer todo en una resultante.
Ejemplo
F1 = 100 Newton
F2= 80 Newton
= 20 del eje X
= 25 del eje y

Proyectamos las fuerzas sobre los ejes

Para la F1
Por trigonometra
Cos = F1x / F1
Sen = F1y / F1

Entonces
F1x = Cos F1
F1y = Sen F1
Para la F2
Por trigonometra
Sen = F2x / F2
Cos = F2y / F2
Entonces
F2x = Sen F2
F2y = Cos F2
Luego de tener cada componente separada podemos hacer la sumatoria sobre cada eje y
obtenemos una fuerza total Fx para el eje X y otra Fy para el eje Y.
x = + F1x F2x
y = + F1y + F2y
Para hallar la resultante total hay que realizar el procedimiento inverso, es decir componer las
dos fuerzas.

El mdulo se calcula como la raz cuadrada de cada componente al cuadrado:

El ngulo se puede calcular con la tangente:

Fuerza resultante
Si sobre un cuerpo actan varias fuerzas se pueden sumar las mismas de forma vectorial
(como suma de vectores) obteniendo una fuerza resultante, es decir equivalente a todas las
dems. Si la resultante de fuerzas es igual a cero, el efecto es el mismo que si no hubiera
fuerzas aplicadas: el cuerpo se mantiene en reposo o con movimiento rectilneo uniforme, es
decir que no modifica su velocidad.

En la mayora de los casos no tenemos las coordenadas de los vectores sino que tenemos su
mdulo y el ngulo con el que la fuerza est aplicada. Para sumar las fuerzas en este caso es
necesario descomponerlas proyectndolas sobre los ejes y luego volver a componerlas en una
resultante (composicin y descomposicin de fuerzas).

Fuerza equilibrante
Se llama fuerza equilibrante a una fuerza con mismo mdulo y direccin que la resultante (en
caso de que sea distinta de cero) pero de sentido contrario. Es la fuerza que equilibra el sistema.
Sumando vectorialmente a todas las fuerzas (es decir a la resultante) con la equilibrante se
obtiene cero, lo que significa que no hay fuerza neta aplicada.

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