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Se suele dar por supuesto que el patrimonio es uno de los elementos que
forman la cultura de una comunidad. Hablar de patrimonio, en el fondo, es
hablar de cultura, palabra polismica y siempre difcil de definir. Sin
embargo, la mayora de nosotros aceptar como definicin de este trmino
la que afirma que es la identidad de un colectivo. Carlos Castilla del Pino1
afirma no slo que la cultura es la identidad de los pueblos, sino que
tambin es su historia, su biografa. Con todo, la cultura, como la historia
tambin es un concepto dinmico que las sociedades van construyendo con
el tiempo y tambin van deconstruyendo. La deconstruccin de la cultura es
un proceso singular que se consigue fundamentalmente con el olvido.
Nuestra mente, individual y colectiva, olvida de muchas formas, que de
forma similar a los ordenadores puede resumirse en dos apartados: hay un
olvido que se produce por desuso, por simple almacenamiento de los
conceptos en lugares recnditos del disco duro de la memoria; pero existe
tambin un olvido que consiste en la destruccin de la memoria, en daar
de forma irreversible su disco duro. Es sin duda, una enfermedad que en el
caso de los humanos tiene un nombre propio: el Alzheimer. Es evidente que
en el primer caso es posible recuperar la informacin cada vez que esta es
necesaria, y podemos revivir recuerdos que nos parecan lejanos y
olvidados. Slo en el segundo caso, cuando se produce destruccin, el
recuerdo es imposible y la memoria no est operativa.
Si hasta ahora hemos descrito, sucintamente, cmo olvidamos, es necesario
plantearnos tambin qu es lo que olvidamos, ya que no todo se olvida. Es
el azar quien decide el olvido? Es el azar quien decide y selecciona lo que
retenemos? Es evidente que cada persona retiene elementos distintos de
una misma realidad, de un mismo hecho. Si todas las personas
recordramos las mismas cosas, la Historia no sera una ciencia, y se
limitara a la pura crnica. Es preciso contrastar los recuerdos de muchos
individuos para saber qu ocurri y cmo ocurri. En ese sentido, mis
recuerdos del pasado no son ni verdaderos ni falsos, son slo subjetivos. De
la misma forma que gravamos en la memoria cosas distintas en funcin de
nuestro peculiar filtro de entrada, el olvido tampoco es aleatorio y nunca el
azar decide la informacin que se pierde.
Y qu relacin tienen el olvido y el patrimonio? La relacin, inevitable, es
que el patrimonio es el esqueleto de la memoria colectiva. Como elemento
1
Eco, Umberto, Psicologa del vestir, Editorial Lumen, Barcelona, 1976, pg. 9.
Marc I. Ehrlich, Las Reglas de la Comunicacin,en "Paso a Paso", Vol 11, No 2 (Mar./Ab. 2001)
Modelo
Modelo
Modelo
Modelo
clsico.
basado en el traslado.
basado en la restitucin in situ.
basado en la rplica.
Este modelo puede tener muchsimas variantes desde los restos integrados
en espacios urbanos hasta las excavaciones arqueolgicas con elementos de
sealtica.
El segundo de los modelos viene representado por el Skansen de
Estocolmo. Este parque-museo abri sus puertas en 1891 y desde entonces
abre sus puertas a centenares de miles de visitantes anuales. En l se
exhiben granjas y casas trasladadas de sus emplazamientos originarios y
reconstruidos formando agrupaciones segn el territorio de procedencia.
Entre los conjuntos trasladados cabe destacar la famosa alquera del siglo
XIV procedente de Blekinge, o la granja de Dalecarlia, fechada en el siglo
XVI, y el emblemtico campanario de madera procedente de Hallestad, de
mediados del siglo XVIII. El Skansen tambin alberga edificios del tipo
castillo, como el de Skogaholm, de finales del siglo XVII, con elementos
singulares de mitad del XVIII; algunas de las instalaciones del parquemuseo estn activas, como una imprenta del siglo XVIII, una curtidura de
pieles procedente de Smaland y fechada en el siglo XVI, as como alguna
granja lapona; molinos, antiguos sistemas de conduccin de agua, quioscos
y hoteles completan el conjunto.
Se trata, por lo tanto, de uno de los primeros museos al aire libre que se
conocen. El Skansen marc escuela y ha generado multitud de instalaciones
anlogas en todo el mundo; siempre se conciben como un conjunto de
edificios que suelen ser autnticos ejemplares representativos de las formas
arquitectnicas de las sociedades preindustriales. A menudo presentan
viviendas rurales y urbanas, talleres, granjas con todos los instrumentos de
trabajo y perfectamente amuebladas y funcionales. Las actividades que se
desarrollan en estas casas pueden ser contempladas por el pblico visitante
y tienen un carcter didctico. All se desarrollan tambin actividades de
tipo musical, textil y culinario.
El modelo didctico del Skansen fue imitado por otros pases, empezando
por los nrdicos; as, en Oslo, se inaugur en 1894 el Museo del Pueblo
Noruego, y en 1897, Copenhague abra las puertas el Lyngby, de naturaleza
muy semejante. En Suecia hay ms de ochenta conjuntos al aire libre que
se inspiran en la misma idea. El concepto de museo al aire libre
desarrollado en Suecia fue aceptado en Finlandia, Holanda, Alemania, Suiza
y Hungra, entre otros.
Este modelo, por lo tanto, se caracteriza por:
-
Santacana, J.; Hernndez, F.X. Un viaje al nacimiento de los Estados Unidos: Williamsburg, Clio, 2,
2001, pg. 90-94.
Prat, E.; Padr, O. Xanten. Viaje a la frontera del Imperio romano, Clio, 28, 2004, pg. 56-61.
Belarte, C. et alii. Models dinterpretaci del patrimoni arqueolgic. Dos exemples dintervenci recent:
la Ciutadella ibrica de Calafell i el Parc arqueolgic Mag Inglada del Vendrell, II Congrs Internacional
sobre musetzaci de jaciments arqueolgics, Barcelona, 2003, pg. 135-140.
9
Santanca, J. Eketorp, un viaje al corazn de la Europa brbara, Clio, 6, 2002, pg. 78-81.
8
Serrat, N. Historia en accin o Cmo regresar al pasado, Clio, 9, 2002, pg. 70-74.
Cranner, L.E. Cushnoc: The History and Archaelogy of Plymouth Colony Traders on the Kennebec.
Occasional Publications in Maine Archaelogy, 1990.
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