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INTRODUCCIN

Anima tus Ideas en un Mundo 3D


Quien dijo que programar no era fcil?

Iniciar en la programacin se torna en un ambiente difcil para quienes nunca han tenido
el ms mnimo acercamiento a un lenguaje de programacin o de animacin.
Los programas hoy en da han avanzado y se han adaptado a las necesidades ya sean
laborales o para el entretenimiento e incluso para el manejo cmodo y fcil para
programar o animar sin la necesidad de usar programas avanzados.
La Universidad de Carnegie Mellon reconocida como una de las mejores en mbito
informtico se destacaron en uso de sus conocimientos para crear un proyecto llamado
Alice el cual proporcionara herramientas, materiales para la enseanza y aprendizaje
de pensamiento computacional bsico, es la programacin de la computadora que
pueden usar personas de diferentes edades u escolaridad con facilidad de manejo de
dicho

proyecto.

Alice es una herramienta de software educativo para la introduccin de la programacin


informtica en el contexto de los grficos de animacin 3D
En este proyecto buscamos utilizar la aplicacin Alice para inducir a todo tipo de
usuario, como pueden ser: nios, jvenes o adultos, a crear animaciones con modelos
3D, sin que tengan conocimientos previos en algn tipo de lenguaje de programacin.
Adems podramos realizar exposiciones para mejorar nuestros trabajos escolares
sean ms interactivos y llamativos.Por otro lado se pueden crear juegos educativos
para

nios

y/o realizar

cuentos

animados

para

su

entretenimiento.

Cabe mencionar que los usuarios se familiarizaran rpidamente con la aplicacin ya


que su interfaz grfica es muy amigable y cmoda.

Y ste, a su vez, le permite desarrollar su creatividad e imaginacin con lo que puede


crear cualquier tipo de animacin la cual podra compartir con sus amigos o familiares.
Alice a diferencia de otros programas nos enseara a programar de una manera
sencilla y no nos confundir con un lenguaje estricto que crea programas complejos.
El sistema Alice correspondiente tiene un enfoque innovador a la programacin
introductoria. Ha habido relativamente pocas innovaciones en la enseanza y el
aprendizaje de la programacin en los ltimos aos, a pesar del hecho de que los
cursos

introductorios

de

programacin

suelen

ser

muy

frustrante

para

los

estudiantes. Este enfoque slo es posible recientemente debido a la mayor potencia de


los ordenadores de escritorio y el desarrollo de software de novela que usa ese poder,
especialmente para los grficos en 3D. Originalmente desarrollado como parte de un
proyecto de investigacin en Realidad Virtual, Alice le permite ser el director de una
pelcula, o el creador de un videojuego, donde los objetos 3D en un movimiento mundo
virtual en pantalla en todo de acuerdo a las instrucciones que les dan. El objetivo de
nuestro enfoque innovador para permitir que los conceptos tradicionales de
programacin para que sean ms fciles de ensear y comprendern ms fcilmente.

Subtemas:

- Interface grafica
- Entorno
- Mtodos con objetos
- Galera
- Breve Practica
- Importar modelos 3D
- Glosario
- Aspectos positivos de Alice
- Aspectos negativos de Alice
- Resultados al utilizar Alice

Por qu hemos elegido este software.


- Alice trabaja perfectamente, para estas edades, los conceptos de 3D sin tener
conocimientos previos de programacin sobre objetos. Utilizamos los conceptos de
arrastrar y soltar.
- Porque nos permite crear y desarrollar historias en formato 3D y con un visionado
prcticamente al instante (funcin play) de lo diseado/creado por parte del alumno.
El resto de programas, aunque su interface es ms intuitiva y fcil no ofrece la
posibilidad de la creacin de materiales con el tema central que es el formato 3D.
Consideramos que si trabajamos el 3D,no es preceptivo esta iniciacin ya que podemos
abordar directamente el aprendizaje del interface con Alice y as el aprendizaje del
aplicativo sera ms eficiente y no perder tiempo con el aprendizaje de un entorno que
no cumple con nuestro objetivo.
As pues, pese a la falta de conocimientos de este entorno, pero teniendo en cuenta
que, a da de hoy, la mayora de alumnos han jugado con aplicaciones que utilizan el 3D
tipo (playstation 3 y similares) su fase de aprendizaje se reducir notablemente y
manejando la modalidad arrastrar y soltar siendo ms rpido de lo esperado. Adems,
su modelo de aprendizaje, en los juegos con consolas sigue la lnea conductista del
ensayo-error. Tan solo har falta el aprendizaje de las sentencias de movimientos y
giros en el espacio.

Aspectos positivos de Alice

* Posee caractersticas de un lenguaje de programacin real, incluidas las funciones.


* La gran cantidad de grficos que vienen con Alice permite al alumno realizar proyectos
desde los ms bsicos a proyectos casi de un aspecto profesional con gran rapidez.
* Es fcil insertar sus propios sonidos que podran ser creados con Audacity.
* Alice 2.2 est disponible para los entornos operativos Windows, Mac y Linux.
* Trabaja sobre plugins de JAVA.
* Ha sido diseado por Carnegie Mellon University que constantemente realiza
mejoras en este software.
Aspectos negativos de Alice
* Existen tutoriales para principiantes pero en ingls. La documentacin en castellano
es muy escasa
* No ensea programacin basada en el objeto, pero ste no es nuestro objetivo
principal.
* El interface no posee traduccin al castellano, un pequeo handicap para los alumnos
pero que puede suplirse como una actividad ms en las clases de ingls. Si bien, a
partir de la versin 2.3 existe la posibilidad del interface en castellano.
La interface interactiva de Alice, utiliza el modelo de arrastrar y soltar los cuadros de
grficos para crear una historia. Alice permite a los alumnos ver de forma inmediata
cmo sus programas de animacin (diseos) se ejecutan al momento, lo que les
permite entender fcilmente la relacin entre las declaraciones de programacin y el
comportamiento de los objetos en su animacin.
Mediante la manipulacin de los objetos en su mundo virtual, los alumnos adquieren
experiencia con todas las construcciones de programacin que podran utilizarse en
aplicativos de mayor complejidad y envergadura.

Bibliografa
1. Carnegie Mellon, Universidad. (2013). Alice. Pensilvania. Recuperado de
http://www.alice.org/index.php# (25 sep 2013)
2. Carnegie Mellon, Universidad. (2013 Febrero). Alice Blog. Pensilvania.
Recuperado de http://aliceprojectcmu.blogspot.mx/
3. Carniege Mellon University. (2011). Alice Intro to Computer Programming. 2013,
de Oracle Corporation Sitio web: https://www.facebook.com/AliceProgrammin

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