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INGRID ORDOEZ
PAULINA BENITEZ
GONZALO ERAS
ANA MACAS
SEBASTIAN GOMEZ
DIANA MENDOZA
DOCENTE: ING. SIST. KARINA GRACIA
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Informtica:
procesamiento
salida
una
mquina
calculadora
que,
Informtica:
Diferencias:
electrnicos
sistemas
de
cientfico
automatizados
para
sobre
el
sistemas
manejo
de
marcas
magnticas.
Esas
una
compaa
privada
construyendo UNIVAC I, que el Comit del censo utiliz para evaluar el censo de
1950.
Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue
con la IBM 701 en 1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701
se convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue
introducido el modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de
una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM
asumi un gran riesgo y estim una venta de 50 computadoras.
Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca
en E.U. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque
caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las
Compaas privadas y de Gobierno. A la mitad de los aos 50 IBM y Remington
Rand se consolidaban como lderes en la fabricacin de computadoras.
costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto de una Compaa.
Las computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleos
magnticos en lugar de tambores giratorios para
el almacenamiento primario. Estos ncleos
contenan
pequeos
anillos
de
material
programas
de
computadoras
tambin
generacin
estaba
ya
disponible
mejoras
en
la
tecnologa
de
las
generacin:
el
reemplazo
de
en
todo
el
mundo
como
la
regin
ms
importante
para
en
un
tiempo
muy
corto.
En
1977
aparecen
las
primeras
microcomputadoras, entre las cuales, las ms famosas fueron las fabricadas por
Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busness Machines. IBM se integra al
mercado de las microcomputadoras, de donde les ha quedado como sinnimo el
nombre de PC, y lo ms importante; se incluye un sistema operativo estandarizado.
Las principales tecnologas que dominan este mercado son:
IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de compaas con
base en los procesadores Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y en
segundo trmino Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que
tienen gran capacidad de generacin de grficos y sonidos gracias a sus poderosos
procesadores Motorola serie 68000 y Power PC, respectivamente.
QUINTA GENERACIN (1984-1999)
Cada vez se hace ms difcil la identificacin de las generaciones de computadoras,
porque
los
grandes
avances
y nuevos
10
de
computadoras
est
en
por
caractersticas
lo
menos
que
embozar
deben
las
tenerlas
a los
programas, medios y equipos tecnolgicos que poseemos y que nos ofrecen las
mejores utilidades para el desarrollo en diferentes reas.
DATO
Datos son los hechos que describen sucesos y entidades. "Datos" es una palabra
en plural que se refiere a ms de un hecho. A un hecho simple se le denomina
"data-tem" o elemento de dato.
Los datos son comunicados por varios tipos de smbolos tales como las letras del
alfabeto, nmeros, movimientos de labios, puntos y rayas, seales con la
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datos
describen
son
smbolos
condiciones,
que
hechos,
por
no
contener
ortogrfico
que
cualquier
represente
una
12
Generalmente,
el cdigo
fuente lo
escriben
profesionales
conocidos
en un
sigue
lenguaje de
uno
de
los
siguientes
dos paradigmas: imperativo o declarativo,
Por otra parte, los programas de computadora se pueden ejecutar con la ayuda de
un intrprete, o pueden ser empotrados directamente en hardware. De acuerdo a
sus
funciones,
los programas
informticos se
clasifican
en software
de
INFORMACIN
Esta asignacin, orden o contexto est dado mediante el Conjunto de Datos que son
procesados, que en informtica esta misin est dada justamente por la Unidad
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Es por ello que la Informtica ahora contempla adems como Informacin a la que
es transmitida por la Red de Redes, teniendo por caso el anlisis y gestin del envo
de la Informacin en Internet, como tambin controlar qu es lo que all se difunde,
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nada
por
mismos,
poder
ser
sino
que
requieren
contextualizados
de
un
transformados
en Informacin.
HARDWARE
Los
componentes
dispositivos
del Hardware se
dividen
en Hardware
Grupos de Hardware
Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en
varios grupos y en el siguiente orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Unidad de Control
Unidad Aritmtico-Lgica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
Dispositivos de Salida
Unidad de Control
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Unidad Aritmtico-Lgica
SOFTWARE
El Software es el soporte lgico e inmaterial
que permite que la computadora pueda
desempear tareas inteligentes, dirigiendo a
los componentes fsicos o hardware con
instrucciones y datos a travs de diferentes
tipos de programas.
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn
las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicacin
Software de Programacin
Software de Sistema
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Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
SISTEMA OPERATIVO
CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
PROGRAMAS UTILITARIOS
SOFTWARE DE APLICACIN
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para
facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de
presentacin, sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software
especializados como software mdico, software educativo, editores de msica,
programas de contabilidad, etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACIN
El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin.
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Este
tipo
de
software
incluye
principalmente
compiladores,
intrpretes,
perifricos nos
ayudan
dispositivos
nos
ayudan
tengamos y realice
las
20
dispositivos
permiten
al
usuario
teclado
no grficos como
es
rtulos
un
dispositivo
eficaz
de imgenes asociados
para
con
introducir
un
datos
despliegue
acstica
en
energa
elctrica,
permitiendo,
por
lo
tanto
una
unidad
de
ingreso
de
informacin.
Permite
imgenes,
pulgadas.
textos
barras,
Reconocen
cdigos
de
convirtindolos
en cdigo digital.
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Cmara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan
una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen
obtenida. Tiene una pequea memoria donde almacena fotos para despus
transmitirlas a un ordenador.
Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las
ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la
imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen
mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado,
para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
f) Lector
de
Cdigo
de
Barras: Dispositivo
que
mediante
un
haz
de lser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica
informacin mediante anchuras relativas de estos elementos. Los cdigos de
barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de
los medios ms eficientes para la captacin automtica de datos.
g) Lpices pticos: Es una unidad de ingreso de informacin que funciona
acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente
semejante a un lpiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botn
lateral, mediante el cual se puede seleccionar informacin visualizada en la
pantalla. Cuando se dispone de informacin desplegada, con el lpiz ptico
se puede escoger una opcin entre las diferentes alternativas, presionndolo
sobre la ventana respectiva o presionando el botn lateral, permitiendo de
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ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz hacia la pantalla
fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como
puede ser el caso de una pantalla tctil, pero tiene la desventaja de que
sostener el lpiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a
cansar al usuario.
h) Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo sealador muy conocido,
utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero
que tambin se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos
tiene normalmente una base de plstico redonda o rectangular, a la que est
acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo sealador
relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con
respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En
aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser tambin un
dispositivo sealador absoluto, en el que con cada posicin de la palanca
se marca una localizacin especfica en la pantalla.
i) Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de 80 columnas, de unos 7,5 cm.
(3 pulgadas) de ancho por 18 cm. (7 pulgadas) de largo, en la que podan
introducirse 80 columnas de datos en forma de orificios practicados por una
mquina perforadora. Estos orificios correspondan a nmeros, letras y otros
caracteres que poda leer un ordenador equipada con lector de tarjetas
perforadas.
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una
pantalla
plana
de
cristal
lquido,
transparente
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tiene
Dispositivos Magnticos
Cinta Magntica: Est formada por una cinta de material plstico recubierta
de material ferromagntico, sobre dicha cinta se registran los caracteres en
formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal
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son
adecuados
para
almacenar
CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son
regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden
grabar informacin sobre discos CD-R y CD-RW y adems pueden leer
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discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI
y USB.
medios
de
DVD-ROM
sern
capaces
de
dando
como
resultado
una
capacidad
de
DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco
y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer
cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos.
Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser ledos por
unidades DVD-ROM.[3]
SAMSUNG
SEAGATE
WESTERN DIGITAL
MARKVISION
TOSHIBA
SONY
IBM
DYSAN
LG
HP
MAXTOR
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KINGSTON
IMATION
TDK
facilidad
para
el
manejo
habitual
y las menores
restricciones
para
su
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Tecnologas Futuras.
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WEBGRAFA
https://www.google.com.ec/?
gws_rd=ssl#q=cuarta+generacion+de+computadoras
http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware
http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php
http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtml
http://www.monografias.com/trabajos14/datos/datos.shtml
http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/
https://es.search.yahoo.com/yhs/search?hspart=aztec&hsimp=yhsdefault&type=ds_142_476&p=computadoras+modernas&rnd=1410000284&p
aram1=
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