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Resumen
Proyecto de Aplicacin
interaccin del nio con la nueva informacin para lograr el entendimiento del
significado de los eventos, los objetos y las personas. De esta manera se
intervino considerando el mtodo educativo constructivista, para lograr en el
alumno, la construccin del aprendizaje a partir del papel activo del mediador.
Los resultados encontrados, indican que las estrategias de mediacin, ayudan a
crear en el alumno orden y estructura en su pensamiento y por tanto en sus
respuestas. Sin embargo al tratarse de la implementacin de estas, dentro de
un grupo, es necesaria la implementacin de estrategias de regulacin de
conducta para crear un ambiente ordenado que propicie el aprendizaje.
INDICE
2
Introduccin...4
I. Problema
1. PREGUNTA DE INVESTIGACIN...5
2. PLANTEAMIENTO..5
3. POBLACIN O SITUACIN DE INVESTIGACIN......6
III. Metodologa
1. TIPO DE ESTUDIO21
2. INSTRUMENTOS...2
2
3. PROCEDIMIENTO.23
IV. Resultados..26
V. Conclusin..36
Anexos..37
Bibliografa...43
INTRODUCCIN
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I.
Problema
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1. Pregunta de Investigacin
Cmo manejemos y mejoramos las estrategias de mediacin, de manera
creativa, para optimizar el aprendizaje de la lecto-escritura de nios de 6 a 8
aos en nuestra prctica educativa?
2. Planteamiento
En la realidad educativa actual de Mxico, en lo que a la educacin bsica se
refiere, Caldern (2010) presenta datos de la asistencia y prevalencia en
primaria y secundara, dice que de cada 100 nios inscritos en la primara, 62
terminan este proceso y de este numero 59 entran a la secundara y 45 son los
que la termina, el resto termina aos ms tarde y algunos no llegan al termino.
Segn datos del INEGI, el nivel de escolaridad promedio en Jalisco es de 8,78,
lo que significa que los estudios se detienen entre sexto y primero de
secundaria. Una realidad no muy alentadora para el desarrollo y crecimiento
del estado y pas, en la cual, los motivos pueden ser diversos, pobreza,
desinters o dificultades en la escuela.
Caldern (2010 p.8), dice que los nios y jvenes de Mxico se ven
obstaculizados en su desarrollo personal en la medida en que el sistema
educativo es excluyente y de baja calidad. Por ellos surgen las brechas
educativas, a la cuales deben enfrentarse ciertos sectores de la poblacin
mexicana, ya que no existen programas que atiendan las necesidades
especficas que cada centro educativo presenta a partir de las caractersticas
de sus alumnos.
En respuesta a esta problemtica, surge Centro Polanco, un proyecto
con una historia de casi 40 aos de funcionamiento y que en su trayectoria ha
respondido a la necesidad de intervencin educativa de las comunidades que
atiende. Para ello se crean diversos programas de intervencin con nios que
por razones socioeducativas, psicolgicas y afectivas, se han quedado
rezagados en su proceso de aprendizaje. En este proceso se encontr que las
estrategias de mediacin educativa son efectivas, ya que consideran al nio
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nivel socioeconmico que tiende a ser medio bajo, el contexto familiar, existen
diversos casos de violencia intrafamiliar, padres ausentes debido a su actividad
laboral, la mayora es obrero y trabajan extensas jornadas, debido
a la
II.
Marco Terico
En este apartado se entrelaza lo que desde la teora, apoy para dar cuenta de
la experiencia PAP, as mismo sustenta las interpretaciones de resultados de lo
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2. Madurez cognitiva
Un factor importante para el proceso educativo del nio es la madurez escolar,
concepto que se refiere a la posesin de desarrollo psquico, fsico y social
adecuado a
4. Aprendizaje y Constructivismo
El nio puede aprender de distintas maneras, una de las formas ms
significativas se da cuando l mismo construye su aprendizaje, a partir de la
interaccin con el otro. A este mtodo educativo se le llama constructivismo. A
continuacin se presentan algunos principios que explican cmo aprenden los
nios de acuerdo al mtodo constructivista. (Shaw 1981, en Defior, 1996)
Principio de transformacin, que consiste en el proceso de la
construccin del conocimiento interactan los nuevos significados y los ya
existentes, esto quiere decir que es ms fcil que un aprendizaje nuevo
produzca cambios en el estudiante y perdure si este tiene relacin con los
conocimientos y las experiencias personales del estudiante. Se debe entender
que el comportamiento del alumno que no progresa, no es una discapacidad,
sino una falta en el proceso de transformaciones personales.
El principio de autorregulacin, en donde el facilitador del aprendizaje,
busca motivar la curiosidad del alumno para que l pueda determinar lo que
desea aprender, esto significa que el maestro provee los temas y la informacin
a estudiar pero el alumno elige activamente aprender esta informacin.
Principio de auto-preservacin, consiste en la visin del nio como capaz
de afrontar nuevas experiencias a pesar de las previas experiencias frustrantes
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cuando el nio tiene interaccin directa con el entorno y no existe alguien que
medie este proceso. Mientras que en la segunda existe un mediador que
interviene entre el nio y el aprendizaje, el mediador es siempre una persona
adulta que tenga la experiencia que propicie el aprendizaje, y es generalmente
el padre o la madre.
Al encontrarse ante la carencia de estrategias mediativas por parte de la
familia del nio, se puede intervenir con una mediacin subsecuente, en la cual
los maestros a travs de una enseanza cuidadosamente construida, propician
la confianza para guiar la deduccin, preguntando de manera que el nio
descubra por l mismo la respuesta mediante la realizacin de un nfasis
metacognitivo, lo cual segn Robert (1990 en Haywood 1987), significa tener
un conocimiento de los propios procesos y productos cognoscitivos,
hacindose consciente de los pensamientos que se tienen mientras se ejecuta
una tarea, para posteriormente autoregular la conducta mediante el consciente
control de lo que lo que se realiza.
El mediador debe trabajar utilizando la interaccin, para producir
cambios cognoscitivos en el nio, tambin se deben propiciar los significados
trascendentes y siempre involucrar los sentimientos sobre la competencia del
nio, ya que de acuerdo con Miras (1990 en Haywood 1987), las expectativas
que el maestro tiene en el nio, influyen en su autoconcepto y al no sentir que
los otros perciben sus capacidades, se genera una ideacin de incapacidad,
por ello, para propiciar el aprendizaje verdadero, el mediador debe ayudar al
nio a construir un autoconcepto positivo.
Otro aspecto que los mediadores deben tener en cuenta en la
adquisicin del aprendizaje, es la conducta, ya que, por medio de la
autodisciplina, el nio evita respuestas impulsivas que impidan la reflexin de lo
que se realiza, por lo que se busca que las respuestas proporcionadas, sean
meditadas para llegar a la asertividad. Logrando, de esta manera, crear un
pensamiento con procesos generalizables y no slo con respuestas inmediatas
ante problemas del mismo tipo. Con el uso de estas estrategias, se propicia
que el nio tenga las EAM que necesita.
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La
Sin
de
contingencias,
retroalimentacin,
instruccin,
preguntas
estructuracin cognoscitiva.
El modelamiento, es un proceso donde se ofrecer un comportamiento
para ser imitado por el alumno. Esta forma de mediacin es comnmente
utilizada en el hogar del nio y puede reforzarse o castigarse segn se espere
sea el comportamiento.
El Manejo de contingencias, es el medio de ayudar en la ejecucin
mediante el cual se acomodan recompensas y castigos para seguir al
comportamiento. Esta forma de mediacin se centra en el manejo de conductas
positivas y en el reforzamiento.
Retroalimentacin, es la bsqueda de la re-alimentacin de la
informacin sobre la forma en que se realiza la ejecucin. Esta accin se debe
dar a partir de estndares establecidos que ayuden a entender al nio lo que se
espera.
La Estructuracin cognoscitiva, consiste en aportarle una estructura
organizativa al pensamiento para evaluar, agrupar y secuenciar la percepcin,
la memoria o la accin del educando, a fin de conseguir que el educando
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indagar para descubrir el nivel de la habilidad del alumno para ejecutar sin
ayuda una tarea.
En estos medios, el lenguaje juega un importante papel, ya que es este
el encargado de llevar el mensaje al rea intrapsquica del nio para favorecer
su aprendizaje. Pero el logro de esta accin
intentarla,
obteniendo
del
mediador
solamente
lingsticos,
paralingsticos.
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III.
Metodologa
1. Tipo de estudio
El presente reporte de investigacin y aplicacin, es de corte cualitativo, el cual,
como propone Hernndez Sampieri (2005) busca obtener datos, de personas,
comunidades, contextos o situaciones en la formas de expresin propia de
estos. El escenario de dentro de un saln, en el cual se particip como
facilitador del aprendizaje en un grupo. De esta manera se recolectaron datos
que ayudaron a la comprensin del problema.
Tomando en cuenta la participacin activa que se tuvo en el escenario
de esta investigacin, Bufford (1960, en lvarez-Gayou, 2007), menciona que
el observador nunca puede dejar de ser no participante, ya que siempre, al
reportar lo que observa, interviene su percepcin, por lo que el investigador se
vuelve un miembro del grupo, con responsabilidades y derechos.
En un primer acercamiento de intervencin en el escenario, no se tena
un pregunta definida de investigacin, por ello se utilizo la tcnica de
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3. Procedimiento
Los procedimientos seguidos para la obtencin de datos, la definicin del tema,
anlisis de datos y el anlisis de resultados, se presentan a continuacin.
a) Observacin, con el objetivo de obtener impresiones del contexto y las
facultades humanas relevantes. De esta manera sin un tema especifico,
al llegar al escenario y aunada a la intervencin se inici la observacin
del contexto y la prctica.
b) Las notas de campo, se realizaron a partir de las observaciones y fue
cuando
se
especificaron
los
detalles
del
contexto,
para
que
22
23
Para el logro de un mejor desempeo laboral con los nios, cabe mencionar,
que previo a la intervencin se realiz una capacitacin basada en las
propuestas de aprendizaje de Gmez-Palicio (1984), para trabajar en los
aspectos que influyen para la adquicin del aprendizaje, como son la
Maduracin, Experiencia, Transmisin social, el proceso de equilibracin, y el
papel del maestro.
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IV.
Resultados
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Mediaciones empleadas
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nuevamente el dibujo y corrige diciendo pap, pregunt con que letra inicia PPPPap,
enfatizando la P y dice con la Pe, le digo que se llama Pe pero yo quiero que me diga
cmo suena (Bitcora 4 p.3).
Inducir a que ampliara su respuesta, preguntando Qu crees que pase con los
edificios?, Qu crees que el nio va a hacer?. De esta manera amplio sus ideas
(Bitcora 5 p.3).
recibira un punto si haba cumplido con las normas y de no ser as, no poda
reclamar algo que no le corresponda. Otra estrategia fue dar tareas simples
como ir por el material, borrar el pizarrn o dejar al nio elegir un cuento por
haber trabajado y adems de mantenerse en orden.
[]el primer da que Andrea asisti se le comunicaron los acuerdos y normas que se
tenan para el trabajo, no las respeta y constantemente pido a alguno de sus
compaeros que recuerde alguna regla para que indirectamente, se d cuenta de sus
actos (Bitcora 5 p. 2).
constantemente deca ya me aburr, quiero escribir, me gusta leer, todo lo que fuese
contraro a lo que se estaba realizando (Bitcora 9 p. 3)
Motivacin en el trabajo
El bienestar de cada uno de los participantes del grupo fue otro tema
importante en el trabajo, para lograr
la participacin y la integracin, se
temas que les gustara conocer, para posteriormente trabajarlos. Ello, con el fin
de crear un sentimiento de inclusin que fomentara su involucramiento y
dinamismo. Otro foco de atencin surgi a partir del rechazo de los nios a
participar en las dinmicas, ante esto se busc indagar en los porqus y de
esta forma crear estrategia que fomentaran su participacin. Se les hablaba de
manera entusiasta, haciendo nfasis en sus habilidades para resolver el
cuestionamiento, en estos casos los compaeros desempeaban un importante
papel, ya que se mostraban como un apoyo, dando pistas para responder.
Cuando se obtena la participacin pero con una respuesta errnea, se
replanteaba
correctamente.
Durante la lectura, hubo dos ocasiones que era el turno de David, sin embargo se
reusaba a leer, argumentando que no saba. Intente alentarlo diciendo que para
aprender haca falta la prctica y que si algo se le dificultaba el grupo en conjunto le
ayudaramos (Bitcora 5 pp. 3).
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Al iniciar el cuento los nios estaban atentos, pero mientras el cuento avanzaba los
nios se distraan. El cuento hablaba de animales gigantes, pero el lenguaje que
manejaba era muy complejo (Bitcora 13 p. 4).
diversos
conflictos
que
impactaban
directamente
en
la
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Conclusin
que
tienen
mayores
dificultades
son
Anexos
ETAPA I: CONOCIMIENTO INICIAL DE LA ETAPA II: DISEO DE LA CAPTURA DE
COMUNIDAD.
2 SESIONES.
INFORMACIN.
2 SESIONES.
se
tomo
la
decisin
que
de
esta
manera
estbamos
un
desplegado
de
las
bitcoras,
desarrollaron
documento.
.
algunos
casos
para
crear
una
ya a travs de
travs
de
las observacin
en
el
que
se
pudiese
Cronograma de Trabajo
Fecha
Hecho
16 al 20 de enero
23 al 27
30 al 3 de febrero
6 al 10
13 al 17
20 al 24
27 al 03 de marzo
5 al 10
12 al 17
19 al 24
9 al 14 de abril
16 al 21
27 al 28
30 al 5 de mayo
7 al 12
13 al 17 de agosto
20 al 24
27 al 31
03 al 07 de septiembre
10 al 14
17 al 21
24 al28
1 al 5 de octubre
8 al 12
15 al 19
22 al 26
29 al 02 de noviembre
5 al 9
12 al 16
19 al 23
Entrega de RPAP
26 al 30
Reflexiones finales
Betsabe Prez
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ya que las
pruebas para ver su desarrollo fsico y saber si algo de esto le impide hacerlo,
adems tambin me di cuenta que cada nio tiene diferente proceso para el
aprendizaje as como la forma en que se obtiene.
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Victoria Ramrez
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Bibliografa
Ornella, A. (1985),
Herder.
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