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EL CEDRO VANIDOSO

Erase una vez un cedro satisfecho de su hermosura.


Plantado en mitad del jardn, superaba en altura a todos
los dems rboles. Tan bellamente dispuestas estaban sus
ramas, que pareca un gigantesco candelabro.
Plantado en mitad del jardn, superaba en altura a todos
los dems rboles. Tan bellamente dispuestas estaban sus
ramas, que pareca un gigantesco candelabro.
Si con lo hermoso que soy diera adems fruto, se dijo,
ningn rbol del mundo podra compararse conmigo.

Y decidi observar a los otros rboles y hacer lo mismo


con ellos. Por fin, en lo alto de su erguida copa, apunto un
bellsimo fruto.

Tendr que alimentarlo bien para que crezca mucho, se dijo.


Tanto y tanto creci aquel fruto, que se hizo demasiado
grande. La copa del cedro, no pudiendo sostenerlo, se fue
doblando; y cuando el fruto maduro, la copa, que era el
orgullo y la gloria del rbol, empez a tambalearse hasta que
se troncho pesadamente.
A cuantos hombres, como el cedro, su demasiada

ambicin les arruina!

EL LOBO

Cauto, silencioso, el lobo sali una noche del bosque atrado por el olor del rebao.
Con paso lento se acerc al redil lleno de ovejas, poniendo atencin en donde pona la pata
para no despertar con el ms leve ruido al dormido perro.
Sin embargo, la puso sobre una tabla y la tabla se movi. Para castigarse por aquel
error, el lobo levant la pata con que habla tropezado y se la mordi hasta hacerse sangre.
Verdad, amiguitos, que este lobo fue el mejor juez de s mismo?

LA HUMILDE FLOR

Cuando Dios cre el mundo, dio nombre y color a todas


las flores.

Y sucedi que una florecita pequea le suplic


repetidamente con voz temblorosa:
-i No me olvides! No me olvides!
Como su voz era tan fina, Dios no la oa. Por fin, cuando
el Creador hubo terminado su tarea, pudo escuchar aquella
vocecilla y se volvi hacia la planta. Mas todos los nombres
estaban ya dados. La plantita no cesaba de llorar y el Seor
la consol as:

-No tengo nombre para ti, pero te llamars "Nomeolvides".


Y por colores te dar el azul del cielo y el rojo de la
sangre. Consolars a los vivos y acompaaras a los muertos.
As naci el "nomeolvides" o miosota, pequea florecilla
de color azul y rojo.

El licor ms costoso
Jessica y Peter Cupper eran una pareja recin casada, hijos de dos importantes
familias irlandesas. Peter trabajaba en la gran empresa de su padre y Jessica se
dedicaba a disear hermosas prendas para su exclusiva marca de ropa.

Luego de su casamiento, las familias de los novios decidieron regalarles su nueva


casa, se trataba de un hermoso y antiguo castillo rodeado por cientos de
hectreas que perteneca a una reconocida familia de Irlanda dedicada a la
fabricacin de licores, la cual culmin luego de la misteriosa desaparicin del
ltimo integrante Frdric, el cual era hijo nico y nunca haba formado pareja, por
lo que la descendencia terminaba all y el castillo haba sido puesto en venta
La pareja pas hermosos momentos en su enorme morada, disfrutaban de
cabalgatas por el campo, tenan un pequeo estanque con exticos peces que
Peter le regalaba a su amada y miles de fantsticas atracciones.
Jessica disfrutaba en sus ratos libres de remodelar los antiguos muebles que
haban sido dejados all por sus anteriores habitantes, pero en la lujosa bodega
llena de vinos y costosas bebidas yaca un antiqusimo barril sellado y muy
pesado, al cual no le dieron gran importancia ya que crean que se trataba de
algn tipo de licor producido por la anterior familia habitante.

Al cumplirse un ao desde su casamiento, Jessica y Peter montaron una increble


y multitudinaria fiesta en el castillo, abundaba la comida elegante y las bebidas
servidas por varios mozos, adems contrataron un excelente servicio de
entretenimiento que brindaba espectculos para los invitados.
La fiesta continu por varias horas y uno de los empleados que se encargaba de
servir las bebidas decidi perforar el misterioso barril que yaca en la bodega,
repartiendo tragos con el contenido del mismo a todos los invitados.
Al otro da, cuando el servicio de limpieza se estaba encargando de dejar el lugar
impecable, uno de los empleados advirti a Peter que no poda deshacerse del
barril, por lo que decidieron cortarlo y as, quizs podran sacarlo de all. Cuando
lograron cortar la tapa del mismo, no podan creer lo que haba dentro, el cadver
del hasta el momento desaparecido Frdric, conservado por el licor que los
invitados haban tomado la noche de la fiesta.
Peter y Jessica decidieron en ese momento mudarse del tenebroso castillo y no
volver a hablar nunca ms del tema, luego de haberse contactado con sus
invitados para ver si se encontraban bien, sin mencionar el pequeo detalle que
escondan de su fiesta.

Leyenda corta del serafn de Agatha

Agatha era una nia con una considerable imaginacin. Le gustaba tomar su
cuaderno en cuadrcula grande y ponerse a escribir leyendas cortas. Su mam le
permita llevar a cabo esa actividad, ya que eso haca que la chiquilla siempre
estuviera feliz.
Asiduamente Agatha le platicaba a su madre las tramas de las diferentes leyendas
cortas que plasmaba en papel. Algunas hablaban de los animales del bosque,
otras sobre seres fantsticos que venan de planetas distantes etctera.

No obstante, la historia que ms se repeta era una serie de aventuras que ella
emprenda con un angelito de su misma estatura al cual todava no le haba
asignado un nombre.
Agatha se quedaba a partir de las tres de la tarde sola en su casa, pues su mam
tena que ir a trabajar y no haba ningn pariente con el que la nia se pudiera
quedar. Eso s, su progenitora le haba preparado una lista completsima que
contena todos y cada uno de los nmeros de emergencia de la ciudad, en caso
de que surgiera una eventualidad.
Desgraciadamente una tarde en la que cay una lluvia torrencial, los rayos de
aquella tormenta ocasionaron que el cableado elctricode la casa de la pequea
tuviera una avera y con ello empezara un terrible incendio.
La madre de Agatha vena de regreso a su casa, cuando escuch en el camin en
donde viajaba que su vecindario estaba siendo evacuado por el departamento de
bomberos. Agitadamente se baj del transporte y vio como el primer piso de su
domicilio arda sin control.
Lo que ms le preocup es que en una de las ventanas se vea a su hija pidiendo
auxilio. La seora quiso entrar a salvarla, aunque los bomberos le bloquearon el
paso.
Instantes despus la mujer vio como el techo de la vivienda colapsaba.
Increblemente, instantes despus de eso, observ cmo Agatha vena bajando
las escaleras acompaada de un resplandor casi celestial.
- Hija ma! Cmo llegaste hasta aqu?
- Estaba asustada mam, pero mi amigo Serafn me acompa.
Al escuchar eso, la mujer comprendi que el compaero imaginario de su pequea
era su ngel de la guarda.
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La historia del dos

En el comienzo solo exista la nada, el espacio en blanco infinito


que no albergaba nada y que no era contenido por nada. Entonces apareci el
Cero, la nada se hizo ser y adopt una forma redonda con la cual contener todo el
espacio vaco. El Cero, en un principio, fue feliz existiendo solo. Pues si nunca

existi otra cosa la soledad tampoco exista. Comenz entonces a ocurrir algo muy
extrao en la mente de El Cero, resulta que estaba notando que era necesario
desarrollar algo que le ayudase a organizar sus momentos de diversin. Entonces
El Cero comenz a pensar que algo transcurra, y dijo que ese torrente se
llamara Tiempo.
Tiempo fue el compaero de juegos primario de El Cero, con el conoci lo bueno y
lo malo de aquello que en el futuro alguien llamara la vida. El Cero y Tiempo se
la pasaban ideando un mundo en el que existiesen ms cosas con las cuales
poder jugar. Pero segn indica el cuento, comenz a pasar algo extraordinario
mientras los dos amigos jugaban. Mientras El Cero, que representaba el vaco
permaneca exactamente igual a s mismo Tiempo cambiaba, sus facciones se
demacraban y comenzaba a ocurrir algo que era nuevo para ambos: llegaba la
vejez.
Tiempo nunca podra morir, pues es viejo y joven al mismo tiempo, pero s se
desgasta, y por eso a El Cero se le ocurri crear, con la ayuda de Tiempo dos
seres nuevos: Uno y Dos, quienes no solo acompaaran a los amigos durante
sus juegos sino que tambin seran los encargados de edificar el mundo que tanto
haban soado.
Y fue as como todo fue construido por los nmeros, que con el tiempo se iran
multiplicando a partir de uno y dos hasta el infinito, creando mundos nuevos y
maravillosos.

El stano

Contamos con el
placer de presentarte en esta ocasin, un estremecedor relato dirigido a todos
aquellos amantes de las historias cortas y de terror. Se trata de una historia
sucedida durante la dcada de los aos 70s y sin dudas te llevar a pensar dos
veces antes de ingresar a una casa abandonada.
Durante el verano de 1972 un grupo de jvenes curiosos tuvo la desafortunada
idea de ingresar a una casa abandonada a las afueras de su ciudad de residencia,
con el objetivo bsicamente de organizar una reunin de amigos y pasar un buen

rato contando historias. La casa se encontraba inhabitada haca ya mucho tiempo,


por lo cual no exista preocupacin alguna ante una posible aparicin de
propietarios o autoridades.
Durante una noche de sbado, este reducido grupo de amigos decidi emprender
viaje hasta este hogar abandonado, llevando consigo una generosa cantidad de
bebidas y alimentos para pasar un buen momento contando historias. Llegados a
la casa, realmente no fue muy difcil ingresar a la misma, las ventanas no se
encontraban aseguradas y bast con un simple empujn como para poder
introducirse.
La reunin tuvo lugar en medio de una espaciosa salga, en dnde los jvenes
formaron un circulo y comenzaron a destapar una botella tras otra, contando
historias que variaban sus tpicos desde el humor hasta otros relatos con tintes
ms espeluznantes. El lugar brindaba una atmsfera ideal para dar lugar a
cuentos de terror, por lo cual muchos entraron en un estado de gran incomodidad.
Pasadas las horas, y mientras el grupo se encontraba en plena charla, un fuerte
crujido pudo percibirse, como si se tratase de unas escaleras, lo extrao era que la
casa no contaba con dos pisos. Atnitos, el grupo de jvenes pretenda dilucidar el
origen de este crujir, el cual pasados los minutos se haba hecho presente en
reiteradas oportunidades.
Uno de los jvenes se arm de coraje y tom las riendas para investigar la casa,
dos amigos lo acompaaban por detrs. El crujir de estas maderas poda
percibirse detrs de una misteriosa puerta, la cual fue abierta para encontrarse
con un oscuro y fro stano.
Un olor putrefacto emanaba de este lugar, un desagradable olor que ninguno de
los jvenes haba sentido anteriormente, de todas maneras el stano no contaba
con luz artificial, de manera tal que la nica manera de explorar el lugar sera con
linternas. Una vez de regreso en la sala se comunic esto al resto del grupo,
tomaron una serie de linternas y volvieron ahora todos juntos al lugar de este
misterioso stano.
Tres muchachos emprendieron el camino de bajada por estos escalones
crujientes, para darse con un macabro hallazgo, el stano se encontraba lleno de
cuerpos humanos atados de pies y de manos contra la pared de fondo, algo an
ms estremecedor pudo notarse, algunos todava se encontraban vivos y haban
sido encerrados haca ya varios das, simplemente encerrados esperando a su
muerte por deshidratacin. Los intentos de escapar por parte de uno de ellos
haba sido claramente el origen del crujir de maderas.
Los jvenes alertaron a las autoridades de manera casi inmediata, salvando a
estos moribundos hombres y trasladando el resto de cuerpos para su
identificacin. La causa de estos secuestros y posterior genocidio, as como su
autor, nunca pudieron ser descubiertas a pesar de aos de investigacin, una
historia que estos jvenes difcilmente puedan olvidar.

Las Voces del Sanatorio de Agramonte (Espaa)

fue el hogar de gente de mucho dinero. Familias pertenecientes a la clase


adinerada de Espaa lo habitaban pero en la Guerra Civil fue asaltado y sus
residentes asesinados de manera muy cruel.
Luego de mucho tiempo abandonado, Franco lo utiliz como hospital para la gente
enferma de tuberculosis, pero los enfermos no duraban mucho, ms all de su
enfermedad la estructura no tena condiciones sanitarias mnimas e incluso un
cementerio tena al frente, donde enterraron a las vctimas de la matanza en la
Guerra Civil.
Hoy, algunos aventureros que se acercan al Sanatorio embrujado escuchan
psicofonas (voces del ms all) que dicen:

Que hacen aqu

Lrguense de este lugar

Ayudaaaa

Algunos vecinos se han acercado por avistar personas, como el caso de la seora
Sara Ermio, quien se acerc aterrada al ver a una nia de vestido verde opaco
entrar al sanatorio corriendo. No pens en fantasmas, solo pens en una nia
perdida y con peligro de caerse o que le cayera algo dentro de la estructura ya
algo vieja, ella relata:

Entre porque vi a la chiquilla corriendo, pero en cuanto estuve adentro y la


llam me sorprendi escuchar el llanto de la nia, es decir, pudo haberse
cado o algo as, pero no era un llanto de un nio. Sent muchos nios
llorando a la vez con una fuerza que se escuch en todo el edificio y
apuesto a que en toda la ciudad.
Por supuesto, la seora Sara se fue corriendo y mientras se alejaba oa
unas voces riendo mientras otras gritaban Fueraaa, fuera de aqu!

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