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FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA DE INGENIERA INDUSTRIAL


CURSO

TECNOLOGA DE MANUFACTURA
CATEDRTICO

TALLER 2
ANALISIS DE UN PRODUCTO
ALUMNO

CICLO:

VII

19 DE ENERO 2015

EL MOUSE
Anlisis Morfolgico:
Este tiene su parecido fsico al roedor que lleva su nombre, toda vez que al
relacionarlos encontramos ciertas similitudes: Los ojos del ratn se asemejan a
los dos botones del Mouse, la cola con el cable, las patitas con la bola de
goma, la rueda deslizante del centro con la protuberancia que tiene en cabeza,
y por ltimo su cuerpo con el cuerpo del dispositivo. Presentando generalmente
una forma lo suficientemente ergonmica con el objetivo de brindar sencillez,
comodidad, y funcionalidad.
Medidas: Largo 9cm. Ancho (parte ms ancha) 5 cm. Profundo (la parte ms
profunda) 2.5 cm. [/color].
Anlisis Funcional:
La funcin principal de un Mouse es facilitarnos el desplazamiento dentro de la
computadora (es el que conecta el dedo humano con el computador). Puede
mover y sealar objetos en la pantalla.
Anlisis estructural:
Las partes del Mouse que se observan en su parte exterior son:
1. Cubierta plstica.
2. Dos botones: izquierdo y derecho.
3. Un Scroll (para subir o bajar).
4. Un Bola de Desplazamiento Sensor.
5. Un Cable de conexin que mide 1 metro que en su interior tiene 4 cables.
6. Un Conector PS2.
En su interior podemos encontrar adems de la bola de desplazamiento y el
scroll las siguientes partes:
1. Una Bquela PCB (CIRCUITO IMPRESO DE BOARD).
2. Rodillos.
3. Discos de codificacin ptica.
3. Tres detectores o sensores de IR.
4. Tres LEDs Infrarrojo (IR).
5 Un Condensador de 10 F de 16 V.
6. Tres resistencias.
7. Un Integrado (Chip) Ref. Genius. No. K0309029.
8. Un Socket de 4 pines.
Anlisis de funcionamiento:
Su funcionamiento principal depende de la tecnologa que utilice para capturar
el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla
especial para ratn, y transmitir esta informacin para mover una flecha o
puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologas
empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del mtodo de
comunicacin entre ste y la computadora, existen multitud de tipos o familias.

Lo que se hace con el Mouse:


-Clic Consiste en pulsar un botn y soltarlo. Usualmente el botn izquierdo.
-Clic derecho Consiste en pulsar un botn derecho del mouse y soltarlo.
-Doble-clic Pulsar rpidamente dos veces el botn del mouse.
-Arrastrar Mantener apretado un botn del mouse mientras se lo mueve.
Cuando hace esto, usualmente se mover lo que estuviese debajo del mouse
en la pantalla.
Cmo se captura el movimiento de un ratn mecnico estndar?
1.-Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola.
2.-La bola a su vez mueve los rodillos ortogonales.
3.- Los rodillos estn unidos a unos discos de codificacin ptica, opaca pero
perforada.
4.- Dependiendo de su posicin, los discos de codificacin ptica pueden dejar
pasar o interrumpir seales infrarrojas de un diodo LED.
5.- Estos pulsos pticos son captados por sensores que obtienen as unas
seales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse
finalmente a la computadora.
Anlisis Tecnolgico:
Rueda Plstico macizo
Plaqueta Electrnica Plstico -Cobre
Armazn Plstico macizo
Cable Plstico -Cobre
Foco de lser Vidrio
Reflector de lser Plstico
Conector Cable-Pc Plstico
Cobertor de rueda Plstico blando
Origen de los materiales:
Materiale
s
Cobre
Plstico

Inorg.

Org

Renov.

X
X

o
renov.
X
X

Mineral

Vegetal

Animal

X
X

Sistema y Tcnica de fabricacin:


Sistema
Unin

Tecnica
Atornillado
Ensamblado

Donde se manifiesta
Al atornillar las partes
que componen el mouse
Ensamblar bola, rodillos

Recubrimiento

Pintado
Esmaltado

Conformacin

Doblado

y botones del mouse


Se pinta todo el objeto
tcnico para darle
presentacin.
Se cubre con esmalte
toda la pintura aplicada
para darle brillo y
proteccin a la pintura
Se dobla la base de
plstico para darle forma

Herramientas utilizadas en la fabricacin del objeto:


Descripcin
Desarmador

Caracterstica
Desarmador con un
mango plstico y una
barra metlica alargada
de diferentes tamaos
para los distintos tornillos.

Funcin
Acta como palanca para
Aflojar y/o sujetar los
tornillos que unen las
partes externas e internas
del teclado.

Herramientas
Metalrgicas.

Doblar el plstico,
elaborar la bola y los
rodillos internos.

Anlisis Econmico:
Vara segn la clasificacin entre $ 40 y $ 70.
Anlisis Comparativo:
El mouse se compara con:
*Lpiz ptico.
*Dedo utilizado en pantallas tctiles.
*Otros tipos de mouse. [/Color]
PTICOS
Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente
problema de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus
caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se
considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un
lmite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en
2,54 centmetros (una pulgada), a menor cifra peor actuar el sensor de
movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor ptico que fotografa la

superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre


sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin

DE LSER
Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente
para los diseadores grficos y los fanticos de los videojuegos. Tambin
detecta el movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz
de luz de tecnologa ptica se sustituye por un lser (invisible al ojo humano)
con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento
significativo de la precisin y sensibilidad.

TrackBall
El concepto de TrackBall es una idea novedosa que parte del hecho: se debe
mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una
bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover
mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano
como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio,
adems de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de ste. A
algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cmodo.
Este tipo ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la navegacin
martima.

BIOMTRICOS
Los Mouse Biomtricos le brindan seguridad a su sistema informtico,
permitiendo slo los usuarios autorizados para controlar el ratn y acceder a la
computadora. La proteccin se realiza con un lector de huellas digitales
integrado, en la cubierta del ratn. Esta caracterstica aumenta la seguridad y

aade comodidad porque puede usar su huella dactilar en lugar de contraseas


para un acceso seguro.

Anlisis Relacional:
El impacto que ha tenido en la sociedad el mouse ha sido muy importante
desde su invencin pues nos ha facilitado el desplazamiento particularmente, el
mouse es importante para la interfaz grfica de usuario porque uno puede
simplemente apuntar hacia opciones y objetos y hacer click en el botn del
mouse.
Anlisis Histrico:
1. ORIGEN DEL MOUSE
El ratn es la creacin de uno de los padres de la informtica, Douglas
Engelbart. El primer modelo de ratn fue construido de forma artesanal por el
equipo de Engelbart en madera! Pero, pese a su aspecto primitivo, su
funcionamiento no era muy diferente del de los ratones de hoy en da. Tena
aspecto de adoqun y encajaba sin problemas en la palma de la mano. En lugar
de una bola, tena dos ruedas metlicas que movan dos ejes.
1.1. NECESIDAD A SATISFACER
El ratn surgi dentro de un proyecto muy importante, que buscaba aumentar
el intelecto humano. Era el primer eslabn, y durante mucho tiempo el nico, de
un objetivo sumamente ambicioso: permitir la comunicacin entre el hombre y
la mquina.
Con este nuevo elemento se lograba por primera vez un intermediario directo
entre el hombre y la computadora.
2. EVOLUCION
Con el transcurrir del tiempo, han surgido nuevas necesidades que han
cambiado al Mouse original, evolucionando para ofrecer una mayor utilidad a
los usuarios. Es as como en la actualidad se puede ver que durante los aos
de existencia del Mouse se han creado diversos modelos que pueden
clasificarse por mecanismo y por conexin.

UNIVERSIDAD CATLICA
SANTO TORIBIO DE MOGROVEJO
FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA DE INGENIERA INDUSTRIAL
CURSO

TECNOLOGA DE MANUFACTURA
CATEDRTICO

ING. LUCIO ANTONIO LLONTOP MENDOZA


TALLER DE AULA VIRTUAL
MEJORA E INNOVACIN DE UN BOLGRAFO
ALUMNO
RIVADENEYRA ZAVALETA, PEDRO

CICLO:

VII

19 DE ENERO 2015

MEJORA DE UN BOLGRAFO
CUERPO

MATERIAL

TAPA

FUENTE DE
TINTA

Cilndrico
Cuadrado(Cbico)
Muchas Caras

Metal
Vidrio
Madera

Tapa Pegada
Sin Tapa
Retrctil

En forma de
cuentas
En forma de
escultura

Papel

Tapa Desechable

Biodegradable

Varias Tapas

Sin repuesto
Permanente
Repuesto de
papel
Repuesto hecho
de tinta
Bicolor

EL INVENTO SERA: Tendramos un bolgrafo cbico, con un diseo muy innovador,


de madera y con uno de sus extremos escribe y su soporte es un cubo con seis caras
libres para colocar publicidad, fotos, apuntes, etc.

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