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LA PERSECUCIN DE LOS DOCE (B.5.3.

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REFERENCIA BBLICA:

Hechos 5:17-42

VERSCULO CLAVE:

"Vayan y, de pie en el templo, cuenten al pueblo todo lo


de esta vida nueva" (Hechos 5:20, Dios Habla Hoy).

CONCEPTO CLAVE:

El Espritu Santo me da valor para predicar sin temor,


enfrentando lo que venga con poder y con amor.

OBJETIVOS EDUCATIVOS:

Al final de la clase de hoy los nios podrn:


1. Describir cundo y dnde predicaban los Apstoles.
2. Nombrar y recordar algo de la vida de los Apstoles.
3. Decidir a quin hablarn de Jess en esta semana.

APLICACIN A LA VIDA DIARIA:


Los Apstoles eran hombres miedosos y temerosos antes de la llegada del Espritu
Santo. Pero despus ellos se convirtieron en hombres valientes, poderosos y grandes
predicadores que compartieron las buenas noticias de Jesucristo en todas partes. No
dejaron de hacer su "tarea" inclusive cuando fueron encarcelados. Los nios vern
cmo los Apstoles y discpulos compartan de Jess y cmo ellos tambin pueden
hacerlo. Durante esta semana, tendrn la oportunidad de compartir con otros de
Jess e invitarles a sentir de su amor.

POSIBLES ACTIVIDADES Y ORDEN DE LA CLASE

ACTIVIDADES

MATERIALES

TIEMPO

Manualidad (vea las instrucciones)

medias, telas, cartulinas, tijeras,


crayones, pegamento

20 minutos

Historia (vea las instrucciones)

Biblia, tteres, escenarios

15 minutos

Cancin (vea las instrucciones)

tteres

5 minutos

Versculo (vea las instrucciones)

tarjetas

5 minutos

Juego (vea las instrucciones)

tarjetas del juego

10 minutos

Conclusiones (vea las instrucciones)

mural, crayones

5 minutos

EL PACTO CON DIOS

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(B.5.3.10)

HOJA DE INSTRUCCIONES (B.5.3.10)


MANUALIDAD: Con la ayuda de los nios que han llegado temprano a la clase,
empiece haciendo tteres o escenarios que utilizar luego para contar la historia. Es
muy importante la participacin de todos, (no haga excepciones ni d privilegios) as
se sentirn tiles. Adjunto se encuentran algunas ideas de cmo hacer los tteres y
escenarios.
HISTORIA: Narre la historia utilizando los tteres y escenarios que acabaron de hacer.
Si no desea narrar, puede leer la historia de la Biblia o contarla en sus propias
palabras (mejor hacerlo as). Al hacerlo, procure usar un vocabulario sencillo y fcil
de entender. Antes de iniciar, sera bueno hacer un repaso de los nombres de los
Doce, qu hacan y qu estaban haciendo cuando vino el Espritu Santo. Haga nfasis
en el hecho de que tenan miedo y temor. Eran hombres sin esperanza. No saban qu
hacer. Pero despus todo esto cambi. Cuando el Espritu Santo vino sobre ellos, se
convirtieron en hombres de mucho valor, con el poder que les daba el Espritu Santo
hicieron seales y milagros entre la gente. La gente lleg a tenerles en alta estima.
Muchos ms se aadieron a la Familia de Dios, porque muchos ms creyeron en
Jesucristo.
Pero los sacerdotes y saduceos se llenaron de envidia y arrestaron a los
Apstoles y los metieron en la crcel pblica. Pero un ngel del Seor abri de noche
las puertas de la crcel y los sac. El ngel les dijo que vayan y que cuenten al pueblo
todo lo que Jesucristo puede hacer en las vidas de las personas. Ellos no tuvieron
miedo de hacerlo. No tenan miedo porque contaban con el poder del Espritu Santo
en sus vidas. Ayude a que capten lo increble que fue ser librados por un ngel.
Tambin captarn el valor de los Apstoles de seguir predicando (compartiendo de
Jess) despus de ser librados de la crcel.
Pregunte: Tienen ustedes temor de hablar a sus amiguitos de Jesucristo? No!,
no deben tener temor, porque Jess nos prometi que el Espritu Santo nos guiar y
nos dar valor y poder para hacerlo.
Recuerde mover los tteres mientras esta relatando la historia. Los nios
pueden ayudar en esto.
CANCIN: "Libre, T me hiciste libre". Si no conoce esta cancin, canten cualquier
otra que hable de liberacin en Cristo.
VERSCULO: Escriba en tarjetas y usando varios colores, las letras de la frase del
versculo que aprendern hoy. Primero mustrelas en orden y despus en desorden.
Los nios ordenarn, palabra por palabra, hasta lograr completar la frase del
versculo clave.
JUEGO: "Memoria". Haga con anticipacin las tarjetas necesarias para el juego. Puede
utilizar las figuras de los Apstoles. Si no tiene una figura para cada Apstol,
simplemente escriba los nombres en dos tarjetas y los nios tendrn que hacer un par
de las dos.

EL PACTO CON DIOS

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(continuacin de pgina 68)

CONCLUSIONES: Durante la conclusin, sirva un refrigerio, converse de lo que han


hecho, trabajen en el mural y terminen en oracin. Si desean, aydeles a orar por una
persona con quien quieren compartir las noticias buenas de Jess. Puede hacer una
oracin as, en la cual ellos aadan los nombres de sus amigos: "Seor Jess, te doy
gracias por la nueva familia que ahora tengo en ti y te pido que permitas que yo le
hable de ti a: ____________________ para que tambin forme parte de esta gran
familia que somos tus hijos. En tu nombre oro, Jess. Amn".

EL PACTO CON DIOS

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ESCENARIOS (B.5.3.10)

crcel

templo

Haga los
escenarios
de
cartulina.

EL PACTO CON DIOS

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TTERES (B.5.3.10)

EL PACTO CON DIOS

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(B.5.3.10)

VERSCULO (B.5.3.10)
Ordena la frase y luego colorea el dibujo.

Id

anunciad
al

pueblo

hechos 5:20
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