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AO DE PROMOCIN DE LA

INDUSTRIA RESPONSABLE
Y
DEL COMPROMISO CLIMTICO
PERTENECE A: YOSSHILEN DOMI
SILVA QUISPE
ASIGNACIN: LA HISTORIA DE LA
COMPUTACIN E INFORMTICA
PROFESOR: LINTOL CONTRERAS S.
AO: 2014

Dedicatoria
Este trabajo est dedicado principalmente a
Dios, por haberme dado la vida y
permitirme el haber llegado hasta este
momento tan importante de mi formacin
profesional, a mis padres por demostrarme
siempre su cario y apoyo
incondicionalmente

Presentacin
Este trabajo lo presento con
la finalidad de tener ms
conocimiento sobre la el
tema de la historia de la
computacin e informtica,
el objetivo principal es
capacitar al alumno en el manejo de la
computadora personal, a travs de la utilizacin
de programas de productividad que facilitan la
realizacin de trabajos concernientes a sus
actividades y tareas educativas.
A continuacin veremos como
era antes y ahora en el mundo.

ndice

INTRODUCCION

UNA PEQUEA
HISTORIA

LA PREHISTORIA DE LA ERA DE LA
COMPUTADOCION:
EL HOMBRE PRIMITIVO Y SU CONTABILIDAD
INDEPENDIENTE

LAS PRIMERAS MAQUINAS DE CACULAR

GOTTFRIED WIHEIM LEIBNIG (1646-1716)INVENTOR DEL SISTEMA


BINARIO
LA CONDESA ADA BYRINO (1815-1851) LA PRIMERA PROGRAMADORA DE
HISTORIA
D)LA MARK I DE IBM EN 1944
GENERACIONES:

Primera
Segunda
Tercera
Curta
Quinta

CONCLUSIN
BIBIOGRAFIA

Historia de la Computacin e informtica


INTRODUCCIN:
Al principio el baco fue considerado como una de las herramientas mecnicas
para la realizacin de clculos aritmticos y como uno de lo avances mas notorios
del hombre hacia la modernizacin, fue hasta que en 1642 Blaise Pascal diseo
un aparato que se le nombro La Pascalina que estaba basado en mecanismos
de relojera que permita efectuar las operaciones bsicas (Suma y Resta).
El funcionamiento principal de La Mquina de Pascal (La Pascalina) se centra en
las Ruedas o Engranes, la maquina constaba de varias Ruedas, una Representa a
las Unidades, otra a las Decenas, otra a las Centenas, la idea de esta mquina era
que una de las ruedas al dar un giro completo en este caso la de la centena
ocasionaba que se moviera un dcimo de giro la rueda de las unidades y as
sucesivamente.
UNA PEQUEA HISTORIA:
En 1964, Leibnitz Creo una Maquina que Poda Multiplicar y Dividir, adems de las
funciones de Sumar y Restar.
William Oughtred, creo una herramienta basada en un descubrimiento matemtico
realizado 20 aos atrs, los logaritmos. El Uso Fundamental de Los Logaritmos es
Facilitar el Clculo de Multiplicaciones y Divisiones, reducindola a la Suma y
Resta de sus logaritmos. Basado en estos resultados, Oughtred invento La Regla
de Calculo esto fue en paralelo con la salida o descubrimiento de la Maquina de
Pascal.
La persona que sent las Bases para la Computacin Moderna Fue Charles
Babbage (matemtico e Ingeniero Ingles). El propuso la construccin de una
mquina para que hiciera los clculos y para no utilizar la regla de clculo, y le
llamo La Mquina de Diferencias, durante su desarrollo de la Maquina de
Diferencias Tuvo Dos Ideas Que hasta este momento Son parte de la computacin
moderna y forman parte del diseo de cualquier computadora:
1.- La mquina debe de ser capaz de ejecutar varias operaciones elegibles por

unas instruccin que se encuentran en un medio externo, es decir que se pueda


Programar para que lleve a cabo una tarea.
2.- La mquina debe de disponer de un medio para almacenar los datos
intermedios y finales
Pensando en estas dos ideas, diseo y le llamo La Mquina
Analtica que nunca se construy por que la tecnologa de la
poca no estaba lo suficientemente desarrollada para llevarla a
cabo, Tiempo despus se realiza la
construccin de la Maquina analtica.
Las Caractersticas de esta Mquina
Analtica incluye una Memoria que
puede almacenar hasta 1000 nmeros
de hasta 50 dgitos cada uno, las
operaciones que realizaba esta
mquina eran almacenadas en unas Tarjetas Perforadas,
se estimaba que la maquina tardaba un segundo en hacer
una suma y un Minuto en una Multiplicacin .

LA PREHISTORIA DE LA ERA DE LA COMPUTACION:


El hombre primitivo y su contabilidad incipiente
Desde que el hombre primitivo se convirti en "homo sapiens sapiens" se inclin
por las estadsticas y las expres en la forma de artes grficas, creando una
incipiente modalidad de clculo. Graficaba la cantidad de animales que haban
cerca a su coto de caza y los guerreros de otros grupos nmades enemigos.
Una muestra muy conocida y evidente la constituye los restos arqueolgicos, de
arte rupestre, hallados en las famosas cuevas de Altamira en Espaa, donde se
conservan prcticamente intactas, pinturas de bizontes y caballos, entre otras, con
una calidad artstica digna de tiempos contemporneos.

Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventor del Sistema Binario


Gottfried Leibniz naci el 1o de Julio de 1646 en Leipzig, Alemania. Realiz
estudios de Leyes en la universidad de su ciudad natal y en 1675 estableci los
fundamentos para el clculo integral y diferencial.
En 1676 public su "Nuevo Mtodo para lo Mximo y
Mnimo", una exposicin de clculo diferencial. Fu
filsofo, matemtico y logstico. En 1670, Leibniz mejora
la mquina inventada por Blaise Pascal, al agregarle
capacidades de multiplicacin, divisin y raz cbica.
En 1979 crea y presenta el modo aritmtico binario,
basado en "ceros" y "unos", lo cual servira unos siglos
ms tarde para estandarizar la simbologa utilizada para
procesar la informacin en las computadoras modernas.
Charles Babbage (1792-1871) La mquina diferencial
y la analtica
Charles Babbage naci el
26 de Diciembre de 1792 en
Londres, algunos afirman
que fue en 1971, y era hijo de
un rico banquero ingls.
Desde muy jven se inclin por
los estudios de
matemticas y fue su propio
instructor de Algebra, de
cuyos estudios e investigacin
fue un terrible
apasionado.
Despus de ingresar al
Trinity College de Cambridge,
en 1811, descubri que
estaba mucho ms adelantado
en sus conocimientos de
matemticas que sus propios
tutores. Conjuntamente
con Hershel, Peacock y otros
fund la Sociedad Analtica con el objeto de promover las matemticas

continentales. En 1816 fue elegido miembro de la Royal Society y fue uno de los
promotores de la formacin de la Sociedad Real de Astronoma, fundada en 1820.
A partir de 1820, Charles Babbage despert un enorme inters sobre las mquinas
de calcular. Con la ayuda de la condesa Ada Byron, hija del poeta Lord Byron,
desarrolla el concepto de 2 calculadoras mecnicas o "mquinas de nmeros".
La primera de ellas, llamada la Mquina Diferencial era un dispositivo de 6 dgitos
que resolva ecuaciones polinmicas por el mtodo diferencial. La segunda,
denominada Mquina Analtica, que tampoco fue terminada, fu diseada como un
dispositivo de cmputo general.
Ambos equipos eran totalmente mecnicos, usaban ejes,
engranajes y poleas para poder ejecutar los clculos. Por este
motivo los diseos funcionaban en teora pero en la prctica
las maquinarias y herramientas de fabricacin de la poca
eran imprecisas y no pudieron construir las piezas con la
necesaria exactitud.
Dispositivo de entrada de la informacin: tarjetas metlicas
perforadas en miles de combinaciones.
Procesador: dispositivo con cientos de ejes verticales y miles de piones.
Unidad de control: dispositivo en forma de barril con filamentos y ejes (como
cuerdas de piano).
Dispositivo de salida: Plantillas diseadas para ser utilizadas en una prensa de
imprenta.
En lo que respecta a Babbage y Ada Byron sus proyectos
quedaron frustrados. Sin embargo, los planos y modelos de
ambas mquinas sirvieron como puntos referenciales de
muchos de los conceptos de computacin aplicados hoy en
da y para muchos, Charles Babbage es considerado el
padre de las computadoras.
A pesar de sus muchos logros y aportes a la ciencia, a
travs de su vida, la frustracin de no poder llegar a
construir exitosamente sus mquinas de calcular,
principlamente por la falta de apoyo del gobierno, convirti
a Babagge en un hombre resentido y amargado hasta el dia de su muerte ocurrida
en Londres el 18 de Octubre de 1871

La condesa Ada Byron (1815-1851) La primera programadora de la historia


Augusta Ada Byron, tambin llamada Lady Lovelace, fu uno de los personajes
ms pintorescos de la historia de la computacin. Naci en Londres, el 10 de
Diciembre de 1815 siendo hija del ilustre poeta ingls Lord Byron. Apenas 5
semanas despus de nacida su madre Lady Byron, se separ de su esposo y
obtuvo la custodia de su hija, encargndose de su crianza y educacin por cuanto
a ella le aterrorizaba la idea de que su hija acabase convirtindose en un poeta
como su padre.

Lady Lovelace tuvo vocaciones de analista y metafsica y a los 17


aos influenciada por Mary Somerville realiz sus estudios de
matemticas. Fue en una cena que escuch y se interes sobre
las ideas de Charles Babbage acerca de una nueva mquina de
calcular. Ella intuy que un proyecto de esa envergadura podra
convertirse en una realidad y fue una de las pocas personas que
crey en la "universabilidad de las ideas", preconizada por Charles
Babbage y decidi colaborar con l.
Ada Byron, es considerada la primera programadora de la era de la computacin,
ya que fu ella quien se hizo cargo del anlisis y desarrollo de todo el trabajo del
inventor y la programacin de los clculos a procesarse.
De quebrantable salud y muy enfermiza, al igual que su padre, Lord Byron, Lady
Lovelace falleci siendo muy jven, a la edad de 36 aos.
En la dcada de los 80 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de
Amrica desarroll un lenguaje de programacin en honor a la condesa, al cual
nombr ADA.

Joseph Marie Jacquard (1752 - 1834) Las plantillas perforadas


Naci el 7de Julio de 1752 en la ciudad de Lyon, Francia, y aunque fu hijo de un
modesto obrero textil tuvo grandes aspiraciones para su futuro.
En 1801 y ya convertido en inventor e industrial textil Joseph Marie Jacquard dio
un fundamental aporte al proceso de las mquinas programables al modificar una
maquinaria textil, inventada por Vaucanson, a la cual implement un sistema de
plantillas o moldes metlicos perforados, unidas por correas, que permitan
programar las puntadas del tejido logrando obtener una diversidad de tramas y
figuras.

La Mquina de Hollerith
En la dcada de 1880, la oficina del censo de los Estados Unidos, deseaba
agilizar el proceso del censo de 1890, para llevar acabo esta labor, se contrato a
Herman Hollerith (un experto en estadstica) para que diseara alguna tcnica que
pudiera acelerar el levantamiento de datos y anlisis de los datos obtenidos en el
censo.
Hollerith propuso la utilizacin de tarjetas en las que se perforaran los datos,
segn un estndar preestablecido, una vez perforadas las tarjetas estn serian
tabuladas y clasificadas por maquinas especiales.
La idea de las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith, el se vaso en el
trabajo hecho en el telar de Joseph Jacquard, Joseph ingenio un sistema donde la
trama de un diseo de una tela asi como la informacin necesaria para realizar su
confeccin era almacenada en Tarjetas Perforada, el telar realizaba el diseo
leyendo la informacin contenidas en las tarjeta.
La propuesta de Hollerith resulto ser un xito se proceso la informacin del censo
de 1890 en tan solo 3 Aos en comparacin con los otros censos que en promedio
se procesaban en 8 aos.
Despus de algn tiempo Hollerith dejo la Oficina del Censo y fundo su propia
compaa que se llamo la Tabulating Machines Company, y que luego de
algunos cambios se convertira en IBM (International Business Machines
Coporation).

En Resumen La Aportacin que hizo Hollerith a la Informtica fue la Introduccin


de Las Tarjetas Perforadas para el procesamiento de la informacin.

El

MARK I

En
1944 Concluyo la
construccin del Primer Computador Electromecnico Universal: El MARK I. El
Mark I le tomaba seis segundos para efectuar una multiplicacin y doce para una
divisin, era una computadora que estaba Basada en Rieles (tenia
aproximadamente 3000) con 800 Kilmetros de Cable, con Dimensiones de 17
Metros de Largo, 3 metros de alto y un metro de profundidad. Al Mark I
posteriormente se le fueron haciendo mejoras obtenindose EL MARK II, MARK
III, MARK IV.
ENIAC
En 1946 aparece la Primera Computadora Electrnica a la cual se le llamo as
por que Funcionaba con Tubos al Vaci esta computadora era 1500 veces mas
rpida que el Mark I, as poda efectuar 5000 sumas o 500 multiplicacin en un
segundo y permita el uso de aplicaciones cientficas en astronoma, meteorologa,

etc.
Durante el desarrollo del proyecto el Matemtico Von Neumman Propuso unas
Mejoras que ayudaron a Llegar a los Modelos Actuales de Computadoras:
1.- Utilizar un sistema de numeracin en Base a Dos Dgitos (Binario)
2.- Hacer que las instrucciones de operacin estn en la memoria, al igual que los
datos.
Basado en el modelo de Von Neumman apareci en 1952 el computador EDVAC
que cumpla con todas las especificaciones propuesta por el matemtico.
As Von Neumman junto con Charles Babbage son considerados los Padres de la
Informtica.
A partir de 1951 las computadoras dejan de ser exclusivas de las universidades,
con la construccin de la UNIVAC, se inicia entonces la comercializacin de las
computadores y dentro de poco IBM se consolidara como la mayor Empresa de
Fabricacin de Computadoras.

Generacin de Computadoras:
En los ltimos 40 aos el desarrollo de computadoras a sufrido varios cambios, se
pueden distinguir diferentes generaciones de computadoras las cuales han sufrido
demasiados cambios tecnolgicos.
La Primera Generacin (1950-1958)
la primera generacin coincide con el inicio de la computacin comercial, las
computadoras de esta generacin se caracterizan por su limitada capacidad de
memoria y procesamiento. Ejecutaban los procesos secuencialmente : toda la
informacin debera ser almacenada en memoria antes de que el programa
debera ser ejecutado y no se poda alimentar a la computadora con otra
informacin hasta que el programa actual terminara.

Como la lectura de las tarjetas era un proceso mecnico, la diferencia que exista
entre la velocidad de calculo y las velocidades de lectura de tarjetas o de
impresin era significativa. Esto ocasionaba, bajo el esquema secuencial que la
unidad central de procesamiento de la computadora permanecera inactiva la
mayor parte del tiempo.
Esta situacin motivo medios alternos de almacenamiento que fueran mejores. Es
entonces cuando se inicia el desarrollo de dos medios magnticos de
almacenamiento: la cinta y el disco, en esta generacin empiezan a desarrollarse
los primeros lenguajes de programacin.
La Segunda Generacin (1958-1964)
La segunda generacin se inicia cuando aparece las primeras computadoras con

transistores, sustituyendo a los computadores que funcionaban con tubos al vaci.


La tecnologa de los transistores incrementaron significativamente la velocidad de
procesamiento.
Entonces se idea un modelo de procesamiento conocido con el nombre de
procesamiento por lotes (Batch), bajo este modelo, se podan efectuar
operaciones de entrada y salida de datos simultneamente con el proceso del
clculo del computador.

Esta informacin era almacenada en cintas magnticas hasta que el computador


se desocupara y pudiera procesar la informacin. Al termino del proceso, los
resultados eran almacenados en otra cinta magntica, hasta que pudieran ser
impresos. La implantacin de este modelo requera un computador auxiliar que
controlara la entrada y salida de informacin, as como la interaccin con el
computador principal.
La Tercera Generacin (1965-1974)
La era del silicio haba llegado, varios circuitos integrados de transistores podan
ser incluidos en una pastilla de silicio que no superaba el centmetro cuadrado de
tamao. Los beneficios que se experimentaron fueron: mayor velocidad, menos
calor, ms memoria, menos tamao y menos costo. En esta generacin se
disminuyo el tiempo de ocio introduciendo el modelo de procesamiento
concurrente. Bajo este esquema, varios programas pueden residir
simultneamente en la memoria, pero uno solo utiliza el procesador en un
momento dado.

Los lenguajes de programacin se clasificaron en tres tipos: Los Comerciales, de


los cuales el COBOL y RPG eran los que haban tenido mayor aceptacin. Los
Cientficos, en donde el FORTTRAN era el de mayor uso, y el PASCAL el favorito
en los principales centros de enseanza y los de uso General entre los cuales
destacan el PL/1, el BASIC y el C.
La Cuarta Generacin (1975-1981)
Surgieron en el transcurso del uso de la tcnica de los circuitos LSI (LARGE
SCALE INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). En ese
periodo surgi tambin el procesamiento distribuido, el disco tico y la gran
difusin del microcomputador, que pas a ser utilizado para procesamiento de
texto, clculos auxiliados, etc.

1982- Surge el 286

Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits, ya vena equipado con


memoria cache, para auxiliar al procesador en sus funciones. Utilizaba monitores
CGA, en algunos raros modelos estos monitores eran coloreados pero la gran
mayora era verde, naranja o gris.
1985- El 386
Usaba memoria de 30 pines, pero debido a su velocidad de procesamiento ya era
posible correr softwares graficos ms avanzados como era el caso del Windows
3.1, su antecesor poda correr slo la versin 3.0 debido a la baja calidad de los
monitores CGA, el 386 ya contaba con placas VGA que podan alcanzar hasta 256
colores si es que el monitor soportara esa configuracin.
Quinta Generacin (1991-hasta hoy)
Las aplicaciones exigen cada vez ms una mayor capacidad de procesamiento y
almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia
(combinacin de textos, grficos, imgenes y sonidos), bases de datos distribuidas
y redes neutrales, son slo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de las
principales caractersticas de esta generacin es la simplificacin y miniaturizacin
del ordenador, adems de mejor desempeo y mayor capacidad de
almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez ms accesibles. La
tecnologa VLSI est siendo sustituida por la ULSI (ULTRA LARGE SCALE
INTEGRATION).El concepto de procesamiento est yendo hacia los procesadores
paralelos, o sea, la ejecucin de muchas operaciones simultneamente por las
mquinas. La reduccin de los costos de produccin y del volumen de los
componentes permiti la aplicacin de estos ordenadores en los llamados
sistemas embutidos, que controlan aeronaves, embarcaciones, automviles y
ordenadores de pequeo porte. Son ejemplos de esta generacin de ordenadores,
los micros que utilizan la lnea de procesadores Pentium, de INTEL .

1993- Surge el Pentium


Grandes cambios en este periodo se daran debido a las memorias DIMM de 108
pines, a la aparicin de las placas de video AGP y a un perfeccionamiento de los
slots PCI mejorando an ms su performance.
1997- El Pentium II
1999- El Pentium III
2001- el Pentium 4

No hay grandes novedades despus de 1997, ya que los cambios estuvieron


basados en los cada vez ms veloces procesadores.

CONCLUSION:
La computacin a ido evolucionando con el paso del tiempo, los primeros hombres
hacan sus clculos con los dedos luego inventaron el baco que era mas rpido.
Y as poco a poco han ido evolucionado con respecto a la computacin.
El desarrollo de la computadora nos ha servido para hacer los clculos mas
rpidos, tambin a sido aplicada en otras actividades humanas facilitndolas y
promoviendo su desarrollo.
para llegar a tener la computadora moderna se ocup tambin el desarrollo de
otras materias como son la matemtica, la fsica, la qumica y la electrnica.
Como vemos la computacin seguir evolucionando ao con ao para cubrir las
necesidades de la vida moderna y los nuevos procesos industriales, de salud,
educativos, creativos, recreativos, de comunicacin, ETC.

Como se pudo ver en el transcurso de este trabajo tambin podemos concluir que
los soportes de un sistema computarizado de informacin prueban en contra de su
dueo, ya sea por lectura en lenguaje natural, ya por su impresin en papel en
tanto sea reconocido o se pruebe la pertenencia a ese sistema; en la medida que
tales soportes puedan acreditar ser indelebles, ser prueba aun a favor de su
dueo, en la medida que existan sistemas de control por terceros de los datos
procesados entre mquinas de distintos usuarios.
..
BIBLIOGRAFIA:
http://members.es.tripod.de/kelsen/marco.html
http://www.puc.cl/curso_dist/cbc/index.html
http://www.puc.cl/curso_dist/cbc/textos/tgeneral/diccion.html
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http://www.class.udg.mx/%7Exotchilt/historia.html
AUSTRIAN, G. & SULLIVAN, J.: "How one's company zest for technological
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FREED, L.: "The History of Computers", Ziff-Davis Press, Emeryville (Ca), 1995.
GOLDEN, F.: "Big Dimwits and Little Geniuses",Time, Amsterdam, 3 de enero
1983, pp.5-24.
INOSE, H. y PIERCE, J. : "Tecnologa de la Informacin y Civilizacin", Labor,
Barcelona, 1985.
OLGUIN, H.: "Mundo'83: 4 Computacin", TVUC, Santiago, 1983.

PEREZ, V. y PINO, J.: "Introduccin a la informtica y los sistemas


administrativos", Ed. Universitaria, Santiago,10 ed., 1987.
"BASIC - Enciclopedia de la Informtica", n1, Cochrane-Planeta, Santiago, 1984.
"Grandes Ideas del Siglo XX", Suplemento revista "Muy Interesante", Santiago,
julio 1989, 36p.
"Computacin", Hoy-Extra, Santiago, Agosto 1985.

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