Hearthstone es un juego de cartas de Blizzard muy parecido al Magic pero
con algunas variantes. Blizzard ha dividido los diferentes mazos en sus clases del WOW, en total 9. Cazador, Guerrero, Paladn, Brujo, Mago, Druida, Chaman, Sacerdote y Pcaro. Cada clase tiene una serie de cartas especficas de la clase. Por otro lado tenemos una serie de cartas denominadas comunes que no son de ninguna clase en concreto. Al principio deberemos seleccionar nuestro mazo y componerlo de 30 cartas escogidas entre cartas comunes y especficas de la clase que escojamos. Cartas hay de varios tipos. Todas ellas tienen un coste visualizado en DIAMANTES. Adems, cada clase tiene un ataque especial disponible SIEMPRE que tiene un coste de 2 DIAMANTES y que ataca directamente al rival o te protege con 2 de escudo, eso ya depende de la clase. Luego hay 3 tipos de clase: - Sin numeracin: son cartas de accin como por ejemplo Destruye un enemigo con ataque menor a 3 - Cartas numeradas normales: cartas que tienen un nmero de ataque y uno de defensa. - Cartas numeradas especiales: aqu encontramos dos tipos de cartas. Las de Provocar (luego te explico que significa) y las de Carga que te permiten poner la carta en el tablero y atacar inmediatamente. Luego hay otras que son especiales porque tienen algunas cualidades escritas en la descripcin. Por ejemplo las cartas Viento furioso atacan dos veces. O las cartas con Sigilo no se pueden atacar hasta que atacan ellas. El funcionamiento de una partida es el siguiente. Hay un marcador de diamantes que empieza en 1 y llega hasta 10. As en cada turno el nmero de diamantes se incrementa en uno y son de los que dispones para gastar en cartas. Por ejemplo cuando estas en el turno 3 puedes poner sobre la mesa una carta de coste 1 y una de coste 2 (1+2=3) Cada jugador dispone de 30 puntos de salud de su personaje que al llegar a 0 es cuando la partida sea acaba. Al principio se reparten 3 cartas para cada uno y se elige al azar quien empieza. El que no empieza recibe una carta ms y una especial de coste 0 DIAMANTES que le permite disponer de 1 DIAMANTE extra para gastar en cartas. As el primer jugador se encuentra con sus cartas y solo pudiendo poner encima de la mesa cartas de coste 1 DIAMANTE. Si puede poner alguna carta la pone, si esta es de CARGA puede atacar al rival, sino ha de pasar. Con las cartas sobre la mesa puedes atacar al jugador rival siempre que el
adversario no haya puesto en la mesa una carta de PROVOCAR. Si es as
primero hay que derrotar esa carta para poder atacar al personaje rival. Cuando se ataca una carta cada una de las cartas se ha de descontar de su salud el ATAQUE de la carta del rival. Como consecuencia muchas veces ambas cartas se destruyen. Cuando los dos jugadores han acabado su turno el contador de diamantes aumenta en 1 y as conforme se acerca al final el poder de las cartas que se ponen encima de la mesa va en aumento. Hay que tener en cuenta en caso de hacer un tablero que se podra hacer una zona de entrada y otra de ataque para tener claro que cartas se acaban de poner en el tablero y que cartas ya pueden atacar. Cuando un jugador se queda sin puntos pierde. Si un jugador se queda sin cartas, la primera vez se le descuentan creo 2 puntos, la segunda 4 y la tercera 8. Esto es difcil que pase pero si haces mal la baraja se puede dar el caso. A un rival que tuve le pas y le gan por eso. Como ves es un juego de cartas muy dinmico y divertido. Has de estar pendiente si te conviene matar una carta de ataque gorda o ir directamente a por el personaje rival para ganar la partida. Es muy entretenido. Te envo las capturas de pantalla que hice de la BETA cuando estuve jugando, para que veas las cartas.