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En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado
(elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos
ejemplos de servicios.
Así, podemos entender por Web 2.0, como propuso Xavier Ribes en 2007, "todas
aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la
cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido
(añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información
existente), bien en la forma de presentarlos o en contenido y forma
simultáneamente".
En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las
aplicaciones Web 2.0:
La web es la plataforma
La información es lo que mueve al Internet
Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores
independientes.
El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta
perpetuo
El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras
aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías
que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado
en busca de seguir evolucionando junto al web.
Ofoto Flickr
Terratv Youtube
Akamai BitTorrent
mp3.com Napster
publicación participación
stickiness redifusión
Aplicaciones Educativas
Así mismo, los estudiantes y el profesorado tienen que tener unas competencias
mínimas para usar bien los recursos que la web ofrece.
Estudiantes
Profesorado
Competencias didácticas: aplicar modelos de uso de las aplicaciones web 2.0 bien
contextualizados.
Por ejemplo, se podría subir y compartir archivos online en google docs, crear
blogs con escritos formales de la materia, usar escritorios virutales como Eyeos o
utilizar google maps en la clase de geografía para ubicar los alumnos.